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新聞資訊

    逼急了什么多做的出來(lái),除了數(shù)學(xué)題!

    再見(jiàn)

    學(xué)生時(shí)代大部分人都被數(shù)學(xué)虐的死去活來(lái),甚至到工作以后都會(huì)有見(jiàn)到數(shù)字就頭疼后遺癥留下。

    而對(duì)于硬件產(chǎn)品而言,數(shù)字確實(shí)卻是體現(xiàn)性能關(guān)鍵的地方,我們?cè)u(píng)測(cè)產(chǎn)品的跑分成績(jī)也都是以分?jǐn)?shù)來(lái)表示產(chǎn)品的性能。這樣的做法有好有壞,好的一方面是產(chǎn)品成績(jī)表現(xiàn)的很清晰。而壞方面也很明顯,如果你是個(gè)不太懂的新人,在看到我們的跑分,只會(huì)做出以下的表情。

    萌新三連

    一臉蒙蔽有沒(méi)有。

    不過(guò)不用慌,接下來(lái)筆者就將看評(píng)測(cè)的技巧教給大家,讓大家不用在為上來(lái)一堆數(shù)字圖表而發(fā)慌

    這次先帶大家看會(huì)CPU的評(píng)測(cè)。因?yàn)镃PU可以說(shuō)是數(shù)字評(píng)測(cè)的一個(gè)代表,大部分CPU通過(guò)評(píng)測(cè)的數(shù)字就能明確看出這款產(chǎn)品的性能。

    CPU

    在評(píng)測(cè)之前要先了解各個(gè)評(píng)測(cè)項(xiàng)目都是表達(dá)什么的。CPU測(cè)試中單線程測(cè)試和多線程測(cè)試這兩種最為重要,也最能體現(xiàn)產(chǎn)品的性能。對(duì)于CPU而言,單線程決定處理器響應(yīng)速度,在實(shí)際應(yīng)用中,單線程越強(qiáng),游戲幀數(shù)越高,而多線程體現(xiàn)處理器多任務(wù)處理能力,在多開(kāi)應(yīng)用和辦公做圖更有用處,在區(qū)分自己的偏向后,就要看這兩項(xiàng)參數(shù)了

    涉及CPU單線程測(cè)試的我們一般使用兩個(gè)項(xiàng)目:Super PI和CINEBENCH。

    Super PI測(cè)試成績(jī)最終是這樣的:

    Super PI

    筆者畫(huà)圈的地方是其分?jǐn)?shù)的關(guān)鍵,其他數(shù)字完全不用理會(huì)。這個(gè)分?jǐn)?shù)表現(xiàn)的單位是秒/s,也就是時(shí)間,使用時(shí)間越短代表其單線程計(jì)算能力越強(qiáng),這方面英特爾處理器很有優(yōu)勢(shì),高端型號(hào)的都在7s多,AMD三代銳龍則只能達(dá)到9s。

    而接下來(lái)的CINEBENCH測(cè)試比較復(fù)雜,它同時(shí)包含多線程和單線程兩個(gè)測(cè)試,而且還有R11.5和R15以及R20三個(gè)版本。不過(guò)不用慌,因?yàn)槟壳爸髁鞯娜允荝15的測(cè)試,R11.5已經(jīng)基本淘汰,而R20因?yàn)槭亲钚掳姹?,沒(méi)有多少數(shù)據(jù)參考,用的人比較少,基本你只要參考R15的分?jǐn)?shù)就可以了。

    CINEBENCH R15

    筆者這次做了兩個(gè)標(biāo)記,其中紅圈的為處理器多線程跑分,而黑圈則是處理器單線程跑分,這個(gè)數(shù)值與Super PI的秒不一樣,而是數(shù)值越大越好。做后期設(shè)計(jì)的朋友其實(shí)通過(guò)CINEBENCH跑分可以很好找合適的CPU產(chǎn)品,只要跟自己的電腦一對(duì)比就能發(fā)現(xiàn)自己該換什么,6核心12線程的2600XCINEBENCH R15多線程分?jǐn)?shù)為1829,單線程分?jǐn)?shù)為176,大家可以作為一個(gè)參考值。

    多線程測(cè)試也是一樣,除了CINEBENCH,還有一款名為Fritz Chess Benchmark(象棋)的測(cè)試軟件,可惜的是它最多支持十六線程同時(shí)運(yùn)算,而三代銳龍的3900X已經(jīng)到了24線程,說(shuō)明這個(gè)軟件過(guò)兩年該被淘汰了。

    Fritz Chess Benchmark

    同樣的,畫(huà)圈的地方,是Fritz Chess Benchmark最終分?jǐn)?shù)表現(xiàn)的地方,現(xiàn)在高端處理器都已經(jīng)接近或者超過(guò)30000分,而6核心6線程性?xún)r(jià)比很高的英特爾酷睿i5 9400F分?jǐn)?shù)為17813,大家可以做個(gè)參考。

    除此之外,其實(shí)CPU測(cè)試其實(shí)還涉及到壓縮和圖形物理性能測(cè)試,但沒(méi)以上兩種測(cè)試表達(dá)的準(zhǔn)確我們就不詳細(xì)展開(kāi)了。

    看重點(diǎn)參數(shù)

    而具備超頻能力的處理器在超頻之后,會(huì)極大的影響跑分的成績(jī),同樣的內(nèi)存、和主板等硬件的差距也會(huì)影響一部分跑分,雖然與實(shí)際表現(xiàn)差距不大,但還是建議大家在看評(píng)測(cè)前也要注意一下測(cè)試平臺(tái)是怎樣的。

    星空》是由知名游戲工作室Bethesda Game Studios開(kāi)發(fā)制作的一款角色扮演游戲,該工作曾開(kāi)發(fā)過(guò)《上古卷軸》和《輻射》等著名游戲系列IP,所以《星空》在發(fā)售前的宣傳階段就備受廣大游戲玩家們的關(guān)注,這次玩家將在無(wú)垠的茫茫宇宙中開(kāi)啟新的史詩(shī)冒險(xiǎn),自由的探索這個(gè)宇宙世界,并發(fā)掘人類(lèi)的終極奧秘。

    接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看,對(duì)于購(gòu)買(mǎi)了最新搭載RTX 40系列顯卡游戲本的玩家,是否能夠流暢游戲,又能獲得怎樣的游戲體驗(yàn)。

    測(cè)試游戲本介紹

    ROG魔霸7PLUS超能版新款游戲本

    ROG魔霸7PLUS超能版新款是ROG魔霸7PLUS超能版的升級(jí)版本,同為17.3英寸大小設(shè)計(jì),處理器由R9 7945HX升級(jí)為了最新的R9 7945HX3D,獨(dú)立顯卡依然為175W的“滿(mǎn)血”版RTX 4090移動(dòng)顯卡,整機(jī)功耗達(dá)到了235W,充分釋放硬件性能,是目前游戲性能最強(qiáng)的游戲本產(chǎn)品,配合2560x1440@240Hz廣色域電競(jìng)屏,能給予玩家最爽快的游戲沉浸體驗(yàn)。

    ROG槍神7PLUS超競(jìng)版游戲本

    ROG槍神7PLUS超競(jìng)版是一款18英寸規(guī)格大小的高端游戲本,配置了Intel的13代頂級(jí)移動(dòng)處理器Core i9-13980HX,以及175W滿(mǎn)功耗的RTX 4080移動(dòng)顯卡,擁有非常強(qiáng)悍的游戲性能表現(xiàn),屏幕采用了18英寸大小的2560x1600@240Hz廣色域星云屏,支持G-Sync,能為玩家提供極佳的視覺(jué)體驗(yàn),讓玩家隨時(shí)隨地能夠享受游戲樂(lè)趣。

    華碩天選4銳龍版

    華碩天選4銳龍版采用了15.6英寸規(guī)格大小設(shè)計(jì),配置了AMD的銳龍9 7940H處理器,擁有8核16線程,4nm工藝的“Zen4”架構(gòu)大幅度提升能耗比,配合140W最大功耗釋放的RTX 4070移動(dòng)顯卡,讓華碩天選4銳龍版游戲本能夠以輕量化的機(jī)身設(shè)計(jì),為玩家提供澎湃強(qiáng)悍的游戲性能表現(xiàn),流暢運(yùn)行各種大型游戲毫無(wú)壓力。

    測(cè)試游戲本規(guī)格簡(jiǎn)介

    測(cè)試場(chǎng)景我們選擇了和顯卡測(cè)試相同的內(nèi)容,為創(chuàng)建角色前的一段過(guò)場(chǎng),用軟件記錄下期間的游戲幀數(shù)變化作為對(duì)比參考。

    考慮到游戲本的屏幕尺寸較小,會(huì)有部分玩家外接顯示器來(lái)提升視覺(jué)體驗(yàn),所以在測(cè)試環(huán)節(jié)我們加入了外接4K顯示器的測(cè)試,另外由于游戲不支持游戲內(nèi)修改分辨率,所以不同分辨率測(cè)試需要修改桌面分辨率來(lái)調(diào)整游戲分辨率。

    4K分辨率游戲?qū)崪y(cè)

    4K分辨率游戲幀數(shù)實(shí)測(cè)

    從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,即便是搭載了目前游戲性能最為強(qiáng)悍R9-7945HX3D和RTX 4090的游戲本,在4K分辨率下也無(wú)法讓玩家獲得足夠流暢的游戲幀數(shù)體驗(yàn),預(yù)設(shè)最高畫(huà)質(zhì)+100渲染的情況下平均幀數(shù)只有36FPS,預(yù)設(shè)75渲染時(shí)幀數(shù)雖然有所提升,但也只有48,距離60F{S還有較大差距,其它規(guī)格性能更低的游戲本更是無(wú)力流暢運(yùn)行《星空》。

    ROG魔霸7PLUS新款4K游戲負(fù)載

    ROG槍神7PLUS超競(jìng)版4K游戲負(fù)載

    無(wú)論是R9-7945HX3D還是i9-1398HX處理器,在游戲中的負(fù)載都只有2%~3%,主要以單核運(yùn)行,CPU多核多線程完全沒(méi)有得到充分利用,相比之下GPU卻時(shí)刻都保持著99%的滿(mǎn)負(fù)荷狀態(tài),當(dāng)然對(duì)于4K分辨率而言,這種情況實(shí)屬正常,GPU構(gòu)成性能瓶頸難于體現(xiàn)CPU對(duì)游戲的影響。

    2K分辨率游戲?qū)崪y(cè)

    2K分辨率游戲幀數(shù)實(shí)測(cè)

    這次測(cè)試使用的3款游戲本全部配置的是2560x1440P分辨率屏幕,所以2K分辨率才是這次測(cè)試的主場(chǎng)。

    從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,在2K分辨率預(yù)設(shè)最高畫(huà)質(zhì)下,ROG魔霸7PLUS新款和ROG槍神7PLUS超競(jìng)版游戲本已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)60FPS的基本流暢需要,但當(dāng)我們將渲染分辨率拉滿(mǎn)到100時(shí),兩款游戲本還是力有不逮,即便最強(qiáng)的ROG魔霸7PLUS新款游戲本也只有56FPS,距離60FPS的要求目標(biāo)差一些。

    ROG魔霸7PLUS新款2K游戲負(fù)載

    ROG槍神7PLUS超競(jìng)版2K游戲負(fù)載

    在2K分辨率下,兩款游戲本的CPU使用效率都有所提升,利用率在3%~5%之間,但在核心利用效率上又不同:R9-7945HX3D雖然單核利用率不高,但有8個(gè)核心參與游戲運(yùn)行,而i9-13980HX雖然也有多核參與,不過(guò)還是以某個(gè)單核為主。

    從這里已經(jīng)可以看出AMD和Intel處理器的架構(gòu)設(shè)計(jì)上的不同理念,AMD的R9-7945HX3D采用雙CCD設(shè)計(jì),每個(gè)CCD擁有8個(gè)核心,其中一個(gè)CCD加入了3D V-Cache技術(shù),驅(qū)動(dòng)程序能夠根據(jù)操作系統(tǒng)的應(yīng)用反饋將應(yīng)用程序分配給其中一個(gè)CCD進(jìn)行處理,游戲程序通常都會(huì)交給搭載了3D V-Cache技術(shù)的CCD處理,所以我們能夠看到8核雨露均沾的運(yùn)行;而Intel的i9-1398HX則是8+16的大小核設(shè)計(jì),雖然有8個(gè)性能大核,但在實(shí)際運(yùn)行程序時(shí)會(huì)在單核最高頻率和多核較高頻率兩種模式中選擇一種,而游戲通常是單核最高頻率模式。我們很難評(píng)說(shuō)兩種設(shè)計(jì)思路哪個(gè)更優(yōu)秀,只能視用戶(hù)的實(shí)際應(yīng)用需求而論。

    1080P分辨率游戲?qū)崪y(cè)

    1080P分辨率游戲幀數(shù)實(shí)測(cè)

    如果覺(jué)得2K分辨率下游戲幀數(shù)依然不夠,那就只能?chē)L試降低游戲分辨率或者畫(huà)質(zhì)設(shè)定了。

    由于《星空》不支持全屏模式,只有窗口和無(wú)邊框兩種顯示模式,無(wú)法在滿(mǎn)屏狀態(tài)下修改游戲分辨率,玩家想要運(yùn)行低分辨率要么小屏幕窗口模式要么修改桌面分辨率。

    在1080P分辨率預(yù)設(shè)最高畫(huà)質(zhì)設(shè)定下,ROG魔霸7PLUS新款和ROG槍神7PLUS超競(jìng)版游戲流暢運(yùn)行《星空》已經(jīng)毫無(wú)壓力,即便將渲染分辨率拉滿(mǎn)100也能達(dá)到60FPS,不過(guò)只搭載了RTX 4070的華碩天選4銳龍版游戲本就差了那么一些,想要流暢運(yùn)行游戲還需要進(jìn)一步降低游戲分辨率或者畫(huà)質(zhì)設(shè)定,亦或者打上DLSS3Mod。

    ROG魔霸7PLUS新款1080P游戲負(fù)載

    ROG槍神7PLUS超競(jìng)版1080P游戲負(fù)載

    在1080P分辨率下,GPU保持著99%的滿(mǎn)負(fù)荷狀態(tài),CPU的整體符合在4%~5%左右,R9-7945HX3D依然是單CCD多核雨露均沾,而i9-13980HX則繼續(xù)延續(xù)著單核發(fā)力多核圍觀的傳統(tǒng)。

    結(jié)論:從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,《星空》對(duì)于CPU的依賴(lài)度很低,顯卡性能才是決定游戲幀數(shù)的核心要素,CPU的性能強(qiáng)弱只能算是錦上添花。

    由于AMD和Intel采用了完全不同的架構(gòu)設(shè)計(jì)和運(yùn)行邏輯,AU更傾向于多核處理,看的是單CCD性能,而Intel則是強(qiáng)調(diào)單核高頻,多核要么整體利用率不高要么整體頻率上不去。所以在《星空》這款游戲中,銳龍平臺(tái)和Core平臺(tái)呈現(xiàn)出了完全不同的結(jié)果:R9-7945HX3D吃多核,i9-13980HX吃單核,很難定義《星空》究竟算是單核游戲還是多核游戲,但有趣的是這也正好暗合兩種CPU各自的優(yōu)勢(shì)。

    顯卡方面,受限于整機(jī)功率,移動(dòng)端的RTX 40系列顯卡相比同型號(hào)臺(tái)式機(jī)版顯卡自然會(huì)有一定性能差距。即便是臺(tái)式機(jī)上最強(qiáng)的RTX 4090面對(duì)最高畫(huà)質(zhì)下的4K分辨率也是有些吃力的,而RTX 4090移動(dòng)版顯卡如果要爽最高畫(huà)質(zhì),我們建議還是使用2K分辨率才能得到基本流暢的畫(huà)面。對(duì)于游戲筆記本來(lái)說(shuō),4K屏幕的配置看似驚艷,但如果面對(duì)優(yōu)化欠佳的3A游戲,即便強(qiáng)如旗艦RTX 4090顯卡,幀率依然捉襟見(jiàn)肘。好在一些大品牌游戲本在此方面的考慮還是務(wù)實(shí)的,比如本文測(cè)試使用的這臺(tái)ROG魔霸7Plus超能版新款,標(biāo)配2K屏幕,它無(wú)疑是玩《星空》的最佳選擇,

    關(guān)于RTX 4080顯卡的游戲本,幀率相比RTX 4090的產(chǎn)品稍遜一些,2K分辨率最高畫(huà)質(zhì)的流暢度同樣能勝任《星空》,以ROG槍神7Plus超競(jìng)版為代表的產(chǎn)品,屬于預(yù)算低一級(jí)的用戶(hù)退而求其次的佳選。

    至于定位于中高端的RTX 4070顯卡游戲本,在2K分辨率下面對(duì)《星空》時(shí)就顯得無(wú)力了。建議該配置游戲本的用戶(hù)稍微降低畫(huà)質(zhì)運(yùn)行《星空》,或者干脆降低一級(jí)分辨率,用1080P運(yùn)行游戲,也不失為性?xún)r(jià)比之選。

    最后好消息是,通過(guò)現(xiàn)有的DLSS3 MOD補(bǔ)丁的測(cè)試,可以看到4K分辨下RTX 4090的幀率飆升了一倍,《星空》游戲官方也剛剛官宣了加入DLSS的計(jì)劃,盡管何時(shí)上線未知,但屆時(shí)NVIDIA顯卡游戲本的性能壓力一定會(huì)得到極大舒緩。RTX 4090/4080的游戲本流暢運(yùn)行4K分辨率也未嘗不可期待。

    天realme真我GT5正式發(fā)布,作為真我GT系列的全新旗艦,真我GT5在性能方面依舊延續(xù)了realme對(duì)性能極限的追求,不僅配備了第二代驍龍8移動(dòng)平臺(tái),同時(shí)帶來(lái)了至高24GB內(nèi)存以及1TB的存儲(chǔ)組合,在芯片、內(nèi)存以及閃存三維性能全面拉滿(mǎn),帶來(lái)性能的巔峰體驗(yàn)。

    我們也提前拿到了24GB+1TB版本的真我GT5,下面我們就來(lái)一起看一下手機(jī)的性能表現(xiàn)如何。

    旗艦配置,滿(mǎn)級(jí)性能調(diào)度

    真我GT5搭載了第二代驍龍8移動(dòng)平臺(tái)采用臺(tái)積電 4nm 領(lǐng)先制程工藝打造,頻率可達(dá)3.2GHz。相較上一代,CPU能效提升40%,GPU能效提升45%。無(wú)論是應(yīng)用啟動(dòng)速度、游戲幀率表現(xiàn)、影像處理能力,第二代驍龍8均處于行業(yè)頂尖水平,更是行業(yè)性能旗艦的首選。

    存儲(chǔ)方面則是采用LPPDR5X+UFS4.0的旗艦內(nèi)存規(guī)格,12GB+256GB規(guī)格起步,至高可選24GB+1TB的版本,不僅滿(mǎn)足用戶(hù)大容量的存儲(chǔ)需求,同時(shí)也具備更快的讀寫(xiě)速度與更低的功耗表現(xiàn)。

    針對(duì)大內(nèi)存的優(yōu)勢(shì),真我GT5還搭載了自研的旋風(fēng)內(nèi)存引擎,為用戶(hù)帶來(lái)APP啟動(dòng)更快,切換更流暢、后臺(tái)保護(hù)量更高的越級(jí)流暢體驗(yàn)。真我GT5 24GB版本至多可實(shí)現(xiàn)76個(gè)應(yīng)用?;?,多應(yīng)用切換也無(wú)懼卡頓。

    經(jīng)過(guò)安兔兔實(shí)測(cè),真我GT5的最終成績(jī)達(dá)到了1664605分,表現(xiàn)出色。在存儲(chǔ)方面,安兔兔的最終成績(jī)也達(dá)到了133961分,在讀寫(xiě)速度方面都有著比較優(yōu)秀的表現(xiàn)。

    大內(nèi)存對(duì)于改善游戲體驗(yàn)也帶來(lái)了幫助,真我 GT5 全球首發(fā)游戲?qū)賰?nèi)存,24GB版本可以將至多6款游戲添加到游戲?qū)賰?nèi)存中,從而實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)對(duì)游戲的預(yù)加載功能,帶來(lái)更快的啟動(dòng)速度,實(shí)現(xiàn)游戲隨點(diǎn)隨玩的體驗(yàn)。同時(shí),這些游戲可在單獨(dú)內(nèi)存空間中運(yùn)行,實(shí)現(xiàn)持久的保活,即使切換回主屏,游戲也不會(huì)被自動(dòng)關(guān)閉。部分游戲還支持后臺(tái)掛機(jī),對(duì)于掛機(jī)類(lèi)的游戲,會(huì)有很大的體驗(yàn)升級(jí)。

    強(qiáng)勁的性能也為手機(jī)提供了良好的游戲基礎(chǔ),讓用戶(hù)可以暢快游戲不卡頓,在游戲時(shí),我們還可以選擇GT模式,帶來(lái)可以充分的發(fā)揮手機(jī)旗艦級(jí)的硬件性能。

    《王者榮耀》在極高幀率、超高分辨率的設(shè)定下,可以非常流暢的運(yùn)行,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),平均幀率達(dá)到了119FPS,即使是激烈的團(tuán)戰(zhàn)也能夠維持穩(wěn)定流暢的運(yùn)行。

    《和平精英》可以在真我 GT5上實(shí)現(xiàn)90幀的模式,經(jīng)過(guò)Perfdog測(cè)試,最終平均幀率達(dá)到了90FPS,帶來(lái)了滿(mǎn)幀的游戲體驗(yàn)。

    得益于性能的強(qiáng)大,真我GT5還支持《英雄聯(lián)盟》的144Hz模式,從而實(shí)現(xiàn)更為流暢的游戲體驗(yàn)。

    在真我GT5中還搭載了超幀獨(dú)顯芯片X7,可以實(shí)現(xiàn)3倍的插針,從而將低幀率游戲超幀至144幀,提升游戲的流暢度。同時(shí)在獨(dú)顯芯片的加持下,真我GT5還支持游戲超分功能,可以將游戲畫(huà)質(zhì)提升到1.5K分辨率,畫(huà)面更精細(xì)。

    在《原神》游戲中,不選擇任何優(yōu)化設(shè)置,在極高畫(huà)質(zhì)+60幀的設(shè)定下,須彌城跑圖的平均幀率為52FPS,因?yàn)檫x擇了更好的畫(huà)質(zhì)和更高的幀率,所以游戲過(guò)程中還是存在一些波動(dòng)的情況。

    當(dāng)開(kāi)啟超分辨率超幀優(yōu)化之后,將《原神》的設(shè)定修改為中畫(huà)質(zhì)+60幀的模式,畫(huà)質(zhì)依然非常的精細(xì),并且可以超真至144Hz運(yùn)動(dòng)。在超幀模式下,畫(huà)面的原始幀率可以穩(wěn)定在45FPS,再通過(guò)插幀的方式將幀率提升至144Hz,可以看到幀率非常穩(wěn)定,畫(huà)面的流暢度優(yōu)秀。

    在日常游戲中,建議大家開(kāi)啟超分超幀模式,這樣即使選擇低畫(huà)質(zhì),也可以具備較為出色的畫(huà)面質(zhì)量,在不影響游戲體驗(yàn)的情況下,具備精細(xì)的畫(huà)質(zhì)以及更高更穩(wěn)定的幀率表現(xiàn)。

    真我GT5搭載了4600毫安時(shí)電池,并且支持240W滿(mǎn)級(jí)秒充,經(jīng)過(guò)測(cè)試充滿(mǎn)只需要12分鐘,速度非常快。在擁有高效充電的同時(shí),真我GT5也兼顧了安全性,采用行業(yè)領(lǐng)先的PS3防火設(shè)計(jì),多達(dá)60道防護(hù)措施,全面覆蓋閃充全鏈路,并獲得德國(guó)萊茵TüV安全快充認(rèn)證。

    是性能旗艦也是顏值擔(dān)當(dāng)

    真我GT5不僅在性能方面表現(xiàn)優(yōu)秀,同時(shí)也具備了精致的外觀設(shè)計(jì),在機(jī)身正面,采用了一塊6.74英寸的屏幕,取消了屏幕邊緣的塑料支架,實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)的一體化視覺(jué)效果,屏占比也達(dá)到了93.69%。

    這款屏幕采用了1.5K分辨率,支持60Hz/90Hz/120Hz/144Hz四檔刷新率以及Pro-XDR高動(dòng)態(tài)顯示,帶來(lái)更為出色的顯示效果。同時(shí),屏幕支持2160Hz超高頻調(diào)光,實(shí)現(xiàn)屏幕護(hù)眼效果。

    真我GT5的正面通過(guò)去掉屏幕塑料實(shí)現(xiàn)一體化的效果,在機(jī)身背部則是創(chuàng)新的使用一整片玻璃來(lái)制作。常規(guī)手機(jī)都是將后蓋與鏡頭DECO處分開(kāi)處理,而真我GT5則是采用了一整塊玻璃,將鏡頭DECO徹底融入到背面中。

    真我GT5的相機(jī)DECO采用微懸浮貫穿式設(shè)計(jì),并首創(chuàng)三段式鍍膜上色工藝,對(duì)膜片材料、玻璃貼合公差、膜片間隙全方面優(yōu)化,將間隙控制到肉眼無(wú)法察覺(jué)的1mm內(nèi),ID配色與曲面拼接嚴(yán)絲合縫,觀感更好。

    在相機(jī)區(qū)域還搭載了覺(jué)醒光環(huán)系統(tǒng)Pro,覺(jué)醒光環(huán)系統(tǒng) Pro 升級(jí)至 4 燈帶設(shè)計(jì),同時(shí)升級(jí)支持至 26 款自定義顏色選擇。支持呼吸、跳閃兩種節(jié)奏,增加音樂(lè)律動(dòng)、光環(huán)常亮 2 種全新互動(dòng)形式,在游戲、充電、信息通知、音樂(lè)播放等更多場(chǎng)景的呼吸燈創(chuàng)意交互玩法。

    總結(jié)

    真我GT5有著強(qiáng)勁的性能表現(xiàn),無(wú)論是跑分還是在游戲測(cè)試環(huán)境中,體驗(yàn)都十分的優(yōu)秀,是性能黨的又一選擇,而且除了性能外,它還有著精致的外觀設(shè)計(jì),配合覺(jué)醒光環(huán)系統(tǒng)Pro帶來(lái)了個(gè)性化等效,讓你的手機(jī)更加與眾不同。

    真我GT5還配備了IMX890 5000萬(wàn)像素主攝,擁有1/1.56英寸大底以及f/1.88光圈,同時(shí)也搭載了800萬(wàn)像素超廣角鏡頭以及200萬(wàn)像素的微距鏡頭,滿(mǎn)足用戶(hù)在影像方面的需求。

    在240W滿(mǎn)級(jí)秒充的加持下,真我GT5也解決了續(xù)航的焦慮問(wèn)題,帶來(lái)了全能的表現(xiàn)。

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