【新增內容】
1、新增烹飪系統:
1) 閉關鉆研后廚娘的廚藝大幅精進,學會了3種特殊菜系的菜肴;
2) 3種菜系的菜肴分別可以提高英雄在團隊副本、永生夢境和天空要塞中的能力;
3) 烹飪菜肴首先需要在精英關卡搜集菜譜碎片,烹飪時消耗對應的食材和燃料;
4) 烹飪會提升該菜系的熟練度,隨著熟練度的提高,菜肴的屬性加成也會逐漸增加;
5) 烹飪完成的菜肴會保存在櫥柜中,可以選擇給英雄食用;
6) 英雄食用菜肴后會提高相應的屬性,持續一段時間后屬性消失,持續時間內食用其他菜肴,會替換掉當前的屬性;
7) 可以隨時更換菜系來烹飪其他菜系的菜肴,但是需要扣除原菜系的部分熟練度;
8) 自己不能烹飪的菜肴,在搜集齊對應食材后,可以選擇支付一定數量的賢者之石精華通過幫廚請求其他玩家幫忙烹飪;
9) 幫助其他玩家烹飪可以獲得賢者之石精華,但是需要消耗自己的燃料和餐盒,餐盒通過完成每日任務領取;
10) 稀有的食材和菜肴玩家之間可以交易,同時可以用賢者之石精華補足差價,每人每天可以交易3次;
11)賢者之石不再能分解為小塊的賢者之石,玩家可以手動將背包中的小塊賢者之石兌換為賢者之石精華或者鉆石。
2、月讀添加至98英雄購買項中。
3、天空要塞增加26-28層。
4、增加了白銀刺客的覺醒任務。
【優化】
1、傳奇競技場優化說明:
1) 見習競技場劃分為3個階段,見習1階,見習2階和見習3階,見習階段無需晉級賽,自動進階;
2) 優化了初始積分和搜索機制,能夠匹配更合適的對手;
3) 點擊對手頭像,可以查看對手防守陣容的總戰斗力,更好地選擇對手;
4) 增加了刷新CD,每次刷新后在3秒后才能繼續刷新;
5) 隱藏了防守陣容的部分信息,圣殿競技場中7隊隱藏了后3隊,高階競技場中5隊隱藏了后2隊,見習競技場中3隊隱藏了后1隊;隱藏隊伍信息在晉級賽中仍有效;
6) 增加了戰斗結算前的過場動畫;
7) 對戰記錄中增加了進攻和防守的標示,能夠更好地區分;
8) 傳奇競技場商店中加入食材兌換和符石精華包,同時將可以累積的傳奇幣上限提升至30000。
2、懸賞欄中,未三星通關的的關卡,提示時添加“前往”功能。
3、預設隊伍增加至20隊,當預設隊中有英雄被占用時,其他英雄會被派遣上去。
4、部分皮膚原有通過巔峰幣兌換,將在1個月后改為用傳奇幣兌換。
5、增加了掃蕩戰役產生的經驗道具的數量。
6、英雄列表界面技能沒有點滿時英雄會有標簽提示。
7、背包中的頁簽順序調整,消耗品頁簽前調,方便玩家選擇。
8、商店助手優化:售罄的商品將不再出現在商店助手之中。
以上就是刀塔傳奇IOS越獄服更新公告,新增烹飪系統的全部內容,更多精彩的游戲攻略請關注刀塔傳奇官網琵琶網專區。
刀塔傳奇IOS最新版本小冰冰傳奇安卓最新版本【立即下載】
月12日安卓服迎來了期待已久的新版本V2.1.0,除了補償我們鉆石和金錢以外,該版本又我們帶來了8位新的覺醒英雄。廢話少說,一起來看看新版本的內容吧。
1、《藍牙對戰》
玩家打開藍牙后進入游戲,點擊頭像即可看到“聯機對戰”,點一下就會進入搜索狀態,然后會出現對戰玩家列表,選擇你的對手,再選擇賽制(三盤兩勝或者一局定勝負),等待對方確認后,就可以選擇英雄開始藍牙對戰咯。(藍牙對戰要求玩家至少有15個英雄,而且在對方釋放大招事己方會黑屏,不能操作英雄,如果雙方存活英雄的數量一樣,則會按照傷害量來計算輸贏)
如果玩家選擇了三盤兩勝,每一盤會隨機先后手。然后會按照DOTA的BP順序1-2-2-2-2-1輪流選人(先選的人第一次只能拿一個英雄),這樣的設定就需要玩家好好的排兵布陣咯,誰克制誰,怎么搭配陣容要好好思考思考哦(注意:三局對戰中每個英雄只能上場一次,帶一些沒有好好培養的英雄去湊數可是活生生的送哦)
2、《藏寶地穴》優化
大家再也不用擔心被搶的只剩下內褲了,新的藏寶地穴取消了鉆石礦,但是在每個礦被開采完畢后都會獎勵一定數量的鉆石,搜索寶藏的價格降低,而礦的產量提高,大大BUFF了金幣和藥膏的產量。(我去,淚流滿面啊!又夠錢點技能了)
搜索機制也會調整,匹配到的隊伍會更加貼近自己的實力。
新增的能量面包的限制系統,上限為30個,每20分鐘恢復1個,發起掠奪會消耗1個,而被掠奪會獲得1個,如何收益最大化呢?假設每天消耗72個面包,每次掠奪至少有4個鉆石,那么一天下來至少有288顆鉆石。
3、新增8位覺醒英雄
火女(不知火舞造型真的,大丈夫?)
覺醒技能:屠龍火焰-普攻附帶DOT魔法傷害。
專屬物品:合式戰服
惡魔巫師
覺醒技能:黑暗妖術-可將目標變成被黑魔法侵蝕的鴨子。吸取能量并降低魔抗。
專屬物品:小黑鴨權杖
痛苦女王
覺醒技能:臣服-減少來自男性英雄的傷害。
專屬物品:吸血鬼之觸
傳說哥(火槍)
覺醒技能:要害打擊-暴擊顯著提升。
專屬物品:傳說之槍
冰女(冰雪奇緣即視感)
覺醒技能:寒冰結界-冰女死亡時,可為最虛弱的隊友施加一個可吸收傷害的寒冰結界。(尼瑪,代言人就這技能也太水了吧)
專屬物品:冰晶之杖
潮汐(求你不要再逗了,你們家船長呢?)
覺醒技能:海妖護體-血量每下降15%就會觸發海妖護體,驅散DEBUFF,并短暫提升護甲。
專屬物品:章魚保羅
黑鳥
覺醒技能:魔能獻祭-黑鳥陣亡時,她的靈魂凝結成發光的黑曜石,回復全體隊友的能量。
專屬物品:魅惑法杖
光法
覺醒技能:一路向西-擁有西行者標志的隊友可獲得魔抗增強。(西行者隊伍:BB豬、猴子、劍圣,尼瑪還真的西天取經呢)
專屬物品:巫師白袍
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塔傳奇ios區的朋友,分享下v3.02的一些需要注意的細節,也算是給已經寫過類似帖子的大神,做一個精簡的補充歸納。
一、萬眾矚目的噩夢難度遠征
問題一:難不難?
答:
1、這是我14關遇到的陣容,你說難不難?
2、當然,對于30+橙卡的大R來說,過關絕對不是難事兒。
3、對于平民玩家來說,確實有點難度,由于英雄回血和回能量減低了100%,很多時候,過關都需要用橙卡英雄去填坑(充當炮灰),才能使主力達到次輪回滿能量。
4、 簡而言之,噩夢難度需要消耗不少的橙卡英雄,才能過關,僅靠一支隊伍通關的可能性極其微小。
問題二:什么組合能過?
答:
1、如果你能租到這樣的英雄,那么恭喜你,你基本無壓力可以過噩夢難度,四奶(小鹿、術士、全能、死騎)+幻刺,然后備個替補dp就可以輕松過了。
2、如果不能,dp和沉默將成為主力(盡量全程不要死),奶媽仍然越多越好,由于雙頭龍站位靠前,太容易損失生命值,所以雙頭的地位大大下降。
3、同理,由于巫妖的回藍不足,又非常脆弱,巫妖的地位大大下降。
4、一關死一個英雄,其他英雄血量比較健康,說明你的配置和操作都已經比較成功了。
5、一句話:dp為核心(續航強),奶媽輪著上,寧可讓別的英雄死,也不能讓奶媽死,珍惜手頭英雄,不滿意就重新來過,耐心耐心再耐心。
問題三:第一次打完普通難度,第二次是否能掃蕩噩夢?(僅限v10以上玩家)
答:
不能。如果你這么做,獎勵仍為普通難度的獎勵。
問題四:噩夢難度是否會增加高級裝備的爆率?
答:
扯淡。但一旦你人品爆發,爆出高級稀有裝備,那么你就成為暴發戶了,雙倍數量的獎勵,你懂的。
二、別具一格的王者之塔
1、每天五關,5×7(天)=35關
2、前10關反正不難過,后25關估計會越來越難
3、個人認為,這個問題不大,比噩夢遠征肯定要容易些,原因就是一天只有五關,第二天,死亡的英雄將重置滿血
4、前10關不要期望掉什么裝備,藍裝、綠裝、黃裝、白裝,都賣不了幾個錢,你懂的
5、如果能通過35關,估計掉的裝備還不錯
6、每次只能免費開一個箱子,獎勵的四件物品可見,但是是隨機發放
7、如果35關出了一件好裝備,那么你很有可能需要花300鉆把那件裝備弄到手,300鉆,怎么都不虧
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熱點圖表:
新手 | 首抽 | 十連抽 | 購買體力 |
陣容 | 推圖陣容 | 遠征陣容 | 競技場陣容 |
非R陣容 | 小R陣容 | 中R陣容 | |
預言池 | 遠征軍 | 競技場 | 巔峰競技場 |
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