在主流的游戲體驗(yàn)平臺(tái)仍然是主機(jī),大多數(shù)玩家在游戲上都會(huì)首選PS平臺(tái),但是PC平臺(tái)有依然擁有者不可忽視的地位,小編我接下來(lái)要說(shuō)的這22款游戲大家都并不陌生。
第一位:熱血無(wú)賴(此排名不分前后!純粹是一個(gè)順序而已)
熱血無(wú)賴,相信大家都不陌生,這款游戲被譽(yù)為是中國(guó)版的GTA(可惜不是中國(guó)創(chuàng)造),但是這款游戲和GTA并不一樣。首先,主角并沒(méi)有那種痞氣,因?yàn)橹鹘鞘莻€(gè)警察,一個(gè)臥底警察,這和其它類似的游戲完全不一樣。而且這款游戲的打擊感爆表,還可以利用環(huán)境給對(duì)手致命一擊,對(duì)手的攻擊可以被格擋。當(dāng)然,還是有槍的,不過(guò)主要是以格斗為主。這樣一款打擊感爆表的游戲配上手柄真是如虎添翼。
第二位:合金裝備崛起復(fù)仇
對(duì)著款游戲,我的評(píng)價(jià)是:帥氣的人物造型,刀刀見(jiàn)血的打擊感。游戲的難度相對(duì)與鬼泣等來(lái)說(shuō)比較難的,對(duì)于手速的要求比較高,但是更符合實(shí)際。游戲的每個(gè)boss關(guān)卡的bgm都特燃,角色升級(jí)系統(tǒng)有著豐富而又不復(fù)雜的界面,劇情好、人物刻畫精細(xì)、雖血腥不失合金傳統(tǒng)的搞笑要素。也正是因?yàn)檫@一系列的原因,這游戲用手柄玩起來(lái)特帶感。
第三位:原爆點(diǎn)以及續(xù)作合金裝備5;幻痛
介紹完崛起復(fù)仇怎么能沒(méi)有原爆點(diǎn)對(duì)不對(duì)!蛇叔賽高有沒(méi)有。原爆點(diǎn)和幻痛這種類型的合金裝備才是傳統(tǒng)的合金裝備系列,崛起復(fù)仇是KONAMI對(duì)合金裝備系列的一次變革,雖然大獲成功但是并沒(méi)有打算把這個(gè)體系引入正統(tǒng)續(xù)作當(dāng)中。
為什么這款游戲適合手柄,首先這是一款潛行動(dòng)作射擊游戲,游戲鼓勵(lì)玩家盡量不要?dú)⑷耍M量不要開槍,通過(guò)各種非傷害手段過(guò)關(guān)可以大大的提高評(píng)價(jià)。話雖這么說(shuō)不代表游戲中可以完全不用到射擊的話個(gè)人覺(jué)得還是很難的,比如必經(jīng)的小道上有個(gè)小兵在發(fā)呆,你又不想開槍射他降低評(píng)價(jià),這時(shí)就需要用到麻醉槍射擊頭部讓他睡著后才能不被發(fā)現(xiàn)的通過(guò)。反正也是在暗處射擊,即使使用手柄蛋疼的搖桿瞄準(zhǔn)給你瞄上十秒總夠了吧?另外要是被敵人發(fā)現(xiàn)后被迫強(qiáng)行拔槍時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示玩家按LT(瞄準(zhǔn)鍵),這時(shí)不管準(zhǔn)心偏離多遠(yuǎn)只要按下LT就可以對(duì)準(zhǔn)發(fā)現(xiàn)你的目標(biāo)的胸口部位,這時(shí)稍微往上一點(diǎn)爆頭就行了。
第四位:死亡空間系列
首先,這是一款第三人稱的射擊游戲,而游戲?qū)魵⒋蟛糠止治锏脑O(shè)定是要摧毀他們的肢體,而不是像傳統(tǒng)射擊一樣的爆頭就行了,爆對(duì)手的頭反而是浪費(fèi)子彈的行為,只有摧毀肢體才能徹底干死他們,而游戲中的武器也是比較有創(chuàng)意性的,比如線形切割器,主角可以根據(jù)怪物肢體的位置決定武器射擊方式是橫著射擊還是豎著射擊,而大部分肢體都是可以簡(jiǎn)單的通過(guò)橫向射擊輕易干掉。這樣一來(lái)大大降低了手柄瞄準(zhǔn)要求的門檻。當(dāng)然了,游戲名字叫做死亡空間,是一款恐怖游戲,心臟承受能力較差的人還是別玩了吧
第五位:中土世界暗影摩多
這款游戲是以指環(huán)王為背景故事的。榮獲2014年最佳游戲的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)作品。游戲畫質(zhì)不錯(cuò),優(yōu)化做得也好,劇情也非常精彩,戰(zhàn)斗系統(tǒng)制作完善。雖然是一款動(dòng)作游戲但同時(shí)也需要玩家的智商。不同的boss要用到不同的招數(shù)技能才會(huì)奏效。這游戲?qū)ν婕业牟僮骱椭巧潭加幸欢ㄒ蟆H绻愫托【幰粯佣际鞘謿堻h的話又*殘的話,那我推薦使用手柄玩不管是反擊攻擊還是其他動(dòng)作都能提高你的戰(zhàn)斗力!
第六位:刺客信條系列
刺客系列從1代開始就全部支持手柄了!Ubitch在這方面考慮的很周全嘛。刺客系列推薦使用手柄玩。不管是跑地圖還是做任務(wù)全程都是要長(zhǎng)時(shí)間不停按住跑動(dòng)鍵和跳躍鍵跑酷什嘛的累不累~用手柄操控輕松按住一個(gè)RT+A就可以輕松實(shí)現(xiàn)了。另外說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)斗方面,前三代都不需要瞄準(zhǔn)技巧,選擇一個(gè)目標(biāo)開槍或者使用道具就可以了。而4代、叛變、大革命的射擊體系是有時(shí)候必須使用精確瞄準(zhǔn)爆頭暗殺,而且還涉及到成就,有時(shí)候打身體一槍是處決不掉的,進(jìn)入正面戰(zhàn)斗時(shí)候的開槍系統(tǒng)默認(rèn)全部都是打身體的,無(wú)限連按就可以了所以也沒(méi)什么難度,所以使用手柄可以帶來(lái)最佳體驗(yàn)。(信仰之躍!)
第七位:羞辱
這是一款第一人稱的ACT游戲,如果你覺(jué)得用手柄玩第一人稱射擊會(huì)被虐成狗的話,這款游戲會(huì)讓你改變用手柄玩第一人稱射擊的看法。
第八位:死亡島系列
除了逃離死亡島是第三人稱,死亡島和死亡島激流第一人稱游戲、也是帶有射擊要素的游戲,但不知道為什么這款游戲用手柄用來(lái)射擊的時(shí)候手感特好,經(jīng)常隨便爆頭,是因?yàn)槔锩娴慕┦懒嗣矗慷与x死亡島這種第三人稱視角帶有潛行和各種近戰(zhàn)動(dòng)作要素,用手柄來(lái)玩再適合不過(guò)了
第九位:巫師3
非常全面的一款動(dòng)作RPG,戰(zhàn)斗方式類似暗影摩多,不過(guò)他畢竟是一款RPG游戲,戰(zhàn)斗也不會(huì)炫酷到像摩多一樣的。但確實(shí)是一款不折不扣的神作。個(gè)人認(rèn)為巫師3是一款非常優(yōu)秀的游戲,從畫面的精細(xì)程度、細(xì)節(jié)方面的把握、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、打擊感、游戲性也是一流的、還有引人入勝劇情,絕對(duì)是作為一個(gè)熱愛(ài)單機(jī)游戲玩家不得不體驗(yàn)的一款游戲,并且呢也是一款擁有競(jìng)選2015年年度最佳游戲潛力的作品,唯一比較尷尬的地方就是在于優(yōu)化方面的疏忽會(huì)流失一部分低配置玩家想玩卻望而退步的問(wèn)題,這可能會(huì)使巫師3陷入窘境。
第十位:鬼泣系列
這上面說(shuō)的所有游戲中,其實(shí)我真的第一個(gè)接觸并通關(guān)的就是鬼泣。鬼泣只有4代和新鬼泣是支持手柄的,我也看見(jiàn)過(guò)別人用手柄玩過(guò)3代,不知道是怎么搞的。鬼泣在ACT游戲大作中算是簡(jiǎn)單的了,打擊感的話自不用說(shuō)個(gè)人覺(jué)得會(huì)比崛起復(fù)仇來(lái)得爽感一點(diǎn)吧。操作簡(jiǎn)單,連招輕松,BOSS戰(zhàn)不難新鬼泣通關(guān)只死了一次!而我在打崛起復(fù)仇的時(shí)候不知道死了幾回。 游戲中的各種不同武器都有著各種不同的華麗招式,看似很難其實(shí)他們的出招表都是大同小異的,切換天使、還是惡魔的武器手柄只要按住LT或者RT再按Y或者B連招不容易出錯(cuò)銜接其他武器快,不知道為啥用鍵盤老是會(huì)把天使和惡魔模式搞混。所以手柄玩起來(lái)失誤會(huì)更少。
第十一位;街霸和拳皇系列
我認(rèn)為這個(gè)根本不需要解釋的,相信我們小時(shí)候都在游戲廳玩過(guò),用手柄玩的話絕對(duì)會(huì)有一種懷念的感覺(jué),再找個(gè)基友一起對(duì)打根本停不下來(lái)啊。(配圖就放一張春麗的吧,畢竟不知火舞的圖不太敢放。)
第十二位;不義聯(lián)盟我們之中的神
這款3D對(duì)戰(zhàn)游戲中集結(jié)了大量我們大家熟悉的DC漫畫英雄,既是你是漫威迷,你都可以玩的很帶勁,畢竟人家打擊感擺在那呢。
第十三位;真人快打系列
真人快打系列,刀刀出血,拳拳入肉。血腥程度爆表,用手柄的好處我就不多說(shuō)了
最后一位:生或死5之最后一戰(zhàn)
個(gè)人覺(jué)得這款游戲沒(méi)必要做過(guò)多解釋,直接上圖(不是你們想要的圖,對(duì)不住了)。而且這游戲用手柄玩還是鍵盤玩都挺爽的,反正只要有各種mod就行了。
然說(shuō)現(xiàn)在大家都在用鍵鼠、手機(jī)玩游戲,但是游戲手柄也一直都在,索尼的PS5主機(jī)游戲都是配合手柄玩的,賣得那么貴依然那么多人搶著買,微軟的Xbox也挺受歡迎的、Swtich游戲機(jī)那么貴還是那么多人買,甚至游戲手機(jī)也開始增加實(shí)體按鍵,因?yàn)橛螒蚴直鷰?lái)的游戲體驗(yàn)是鍵鼠、屏幕無(wú)法替代的。
很懷念小時(shí)候和小伙伴一起用小霸王玩游戲的場(chǎng)景,游戲手柄握在手里的感覺(jué)和鍵鼠、屏幕帶給你的感覺(jué)完全不一樣,游戲手柄有一種讓人融進(jìn)角色的感覺(jué),這種感覺(jué)非常棒。
國(guó)內(nèi)做游戲手柄比較好的有北通,比較有名,價(jià)格比較平價(jià),很多人的首選對(duì)象,其中就包括我,筆者最近入手的北通阿修羅2Pro無(wú)線版本,既能連接電視又能連接電腦,玩起來(lái)是真不錯(cuò),下面帶大家聊聊這款游戲手柄的體驗(yàn)、
省去無(wú)聊的開箱環(huán)節(jié)直接看東西,產(chǎn)品清單很簡(jiǎn)單:一個(gè)主機(jī)、一個(gè)接收器以及一根C口的充電線。
北通阿修羅2Pro整體造型沒(méi)什么變化,和上一代基本保持一致,游戲手柄發(fā)展到這個(gè)形態(tài)后,就一直沒(méi)變過(guò),變化的只是按鍵數(shù)量、功能性,本質(zhì)上并沒(méi)有發(fā)生什么變化。
按鍵和搖桿依然是我們熟悉的布局方式,搖桿和按鍵進(jìn)行了橡膠包裹處理,搖桿一圈進(jìn)行了防滑處理,YXBA四個(gè)鍵采用高透光水晶打造,看上去十分通透。手柄表面已進(jìn)行了細(xì)微的磨砂處理,背面做了許多紋理處理,用于防滑。
北通阿修羅2Pro是一款電競(jìng)級(jí)的游戲手柄,整機(jī)全套采用電競(jìng)級(jí)專業(yè)硬件,搖桿采用日本原裝ALPS競(jìng)技搖桿,擁有兩百次的旋轉(zhuǎn)壽命,像素級(jí)準(zhǔn)確指向,讓每一個(gè)轉(zhuǎn)向都有絲滑的體驗(yàn)。
它的近觸點(diǎn)式十字鍵讓人愛(ài)不釋手,近觸點(diǎn)通俗來(lái)講就是行程更短,觸發(fā)更快,并且還支持八向觸發(fā),就是這樣↓↘→↘↓↙←↖↑,輕松打出組合招式,讓你有勁使的出。
主機(jī)游戲的快樂(lè)是完全不亞于主流的大型鍵鼠游戲的,最大的原因就是手柄,游戲手柄都是工程學(xué)設(shè)計(jì),只要是握在手里那種手柄在手,游戲我有的感覺(jué)立馬就來(lái)了。
北通阿修羅2Pro采用電競(jìng)霍爾扳機(jī)機(jī)構(gòu),利用電磁感應(yīng)的原理控制模擬信號(hào)控制扳機(jī),按壓精度可達(dá)0.1mm,按壓和回彈的手感都更加順滑,控制的時(shí)候也更加得心應(yīng)手了,游戲玩起來(lái)也更有手感,響應(yīng)速度更加以后真實(shí)感。
值得一提的是,背面有一個(gè)小小的接收器收納處,這點(diǎn)還是比較貼心的,這種小東西很容易丟失,和手柄放在一起就不用擔(dān)心了。
另外,在玩法上北通阿修羅2Pro也提供了更多可能性,在手柄背面增加了兩個(gè)按鍵,不僅位置合適始終而且是支持編程自定義,比如一鍵連招、一鍵跑圖這些功能,即使是遇到功能鍵比較多游戲也不用擔(dān)心,讓整個(gè)游戲體驗(yàn)更加順手。
只需要下載北通游戲廳就可以實(shí)現(xiàn)自定義調(diào)節(jié),此外還可以調(diào)節(jié)RGB等效、震動(dòng)反饋等,整個(gè)手柄的定制化還是比較高的。
我用手柄玩游戲,最重要的原因是我可以玩得很愜意,我可以遠(yuǎn)離屏幕,擺一個(gè)舒服的姿勢(shì)(葛優(yōu)躺),去玩自己愛(ài)玩的游戲。這種沉浸感,是端坐在電腦面前用鼠標(biāo)鍵盤玩的時(shí)候,很難感覺(jué)到的。
北通阿修羅2Pro原生適配《地平線5》,賽車類游戲真的很適合用手柄玩,體驗(yàn)比鍵盤好太多了,線性扳機(jī)對(duì)賽車游戲簡(jiǎn)直是神器。以往用鍵盤玩,要么就加速要么就減速,而用手柄可以做到保持我想要的油門深度,得益于霍爾線性扳機(jī)的加持,無(wú)論是油門的控制還是漂移的感覺(jué)都更加自然舒適,控制力max!說(shuō)是身臨其境也不為過(guò)。
非霍爾線性扳機(jī)是無(wú)法感受到的。
接收器跨平臺(tái)只能識(shí)別,即插即用,電腦、電視、機(jī)頂盒等都能使用,買不起索尼PS5下電視上簡(jiǎn)答過(guò)把癮也是可以的,簡(jiǎn)單玩一些動(dòng)作小意思沒(méi)什么問(wèn)題。
北通阿修羅2Pro在做工、手感、穩(wěn)定性方面一如既往地保持著應(yīng)有的水準(zhǔn),搖桿和按鍵的體驗(yàn)依然十分出色,即插即用的智能接收器餓省去了不少麻煩,夸平臺(tái)使用方便了很多,自定義調(diào)節(jié)依然是那么貼心,霍爾線性扳機(jī)是讓我最驚喜的地方,對(duì)游戲體驗(yàn)的提升幫助非常明顯,如果你也是賽車類游戲愛(ài)好者的話,那么霍爾線性扳機(jī)請(qǐng)你一定要試試。
S4、switch、xbox one 、PC作為當(dāng)下年輕人,這些游戲平臺(tái)相信你家中多多少少都會(huì)有一到兩個(gè),那你有沒(méi)有想過(guò)某一天你用著PS4手柄玩著NS上的塞爾達(dá),或者用著xbox one手柄在電腦上飆著極品飛車?
嘿嘿!這可真的不是天方夜譚!其實(shí)用一款小小的轉(zhuǎn)換器就可以實(shí)現(xiàn)!今天就跟大家分享一款來(lái)自酷威的T100手柄轉(zhuǎn)換器 !
這款轉(zhuǎn)換器的包裝有點(diǎn)像個(gè)大號(hào)的火柴盒,外部也沒(méi)任何跟游戲有關(guān)的元素,看上去像個(gè)U盤。
打開之后看一眼!哇塞果然是個(gè)"U盤"!當(dāng)然只是外觀像而已o(╯□╰)o區(qū)別于U盤,除去前面的USB接口以外,這款轉(zhuǎn)換器在中間還有一個(gè)配對(duì)按鍵,以及尾部多出的一個(gè)USB接接口,用于和手柄進(jìn)行有線連接。
下面就直入主題!進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)環(huán)節(jié)!
PS4手柄連接NS (紅燈模式):將轉(zhuǎn)換器接入switchusb接口 通電后設(shè)備燈亮起,短按配對(duì)按鈕之后,紅燈雙閃進(jìn)入配對(duì)模式。這個(gè)時(shí)候按住PS4手柄上的“SHARE+HOME”按鍵,一直到手柄背部指示燈出現(xiàn)雙閃,配對(duì)成功之后會(huì)亮起紫燈!轉(zhuǎn)換器上的紅燈則會(huì)變成常量狀態(tài)!顯示配對(duì)成功
這個(gè)時(shí)候,我們按手柄上的L+R,就可以在NS主機(jī)上看到我們的PS4手柄了是不是很神奇!
接下來(lái)讓我們?cè)囃嬉幌隆度麪栠_(dá)傳說(shuō)》按鍵反饋幾乎沒(méi)有延遲,就和原裝手柄一摸一樣,而且還支持體感哦!給大家動(dòng)圖演示一下射箭,非常的精準(zhǔn)!
這里吐槽一下NS上的原裝手柄是真的難用,而且容易壞,有了這個(gè)轉(zhuǎn)換器之后,真的不想在換回原裝手柄了!用過(guò)PS4手柄的小伙伴都懂!
當(dāng)然NS這款游戲機(jī)最注重的就是雙人體驗(yàn),有了這款轉(zhuǎn)換器之后,如果想雙打也不需要在單獨(dú)購(gòu)買NS專用的PRO手柄了,在我們鏈接上PS4手柄之后,還可以用再鏈接原裝手柄實(shí)現(xiàn)雙人游玩!拆卸分離原裝手柄鏈接,更能體驗(yàn)三人游玩的樂(lè)趣!一家三口玩“分手廚房”別提有多歡樂(lè)了!
同理,我們可以用相同的方法鏈接X(jué)BOX one 手柄,讓轉(zhuǎn)換器進(jìn)入配對(duì)模式之后,按下手柄上的“HOME”鍵,然后長(zhǎng)按手柄上的配對(duì)按鍵即可!不過(guò)XBOX one手柄是沒(méi)有體驗(yàn)的,所以NS上建議大家最好使用PS4手柄!
如果你的PS手柄快沒(méi)電了,還可以進(jìn)行有線鏈接(紅燈模式)方法也很簡(jiǎn)單,把轉(zhuǎn)換器插入switch usb的接口,然后鏈接上USB線就行了,當(dāng)然電量充足的話還是無(wú)線更方便一些!
除去紅燈模式以外,這款轉(zhuǎn)換器還有一個(gè)藍(lán)燈鏈接模式,這里需要用到一個(gè)充電寶,或者用附帶的轉(zhuǎn)換線插到手機(jī)上也行。
然后長(zhǎng)按配對(duì)按鍵5秒,切換到藍(lán)燈模式。這個(gè)時(shí)候NS主機(jī)就會(huì)對(duì)轉(zhuǎn)換器進(jìn)行識(shí)別,之后我們只需要通過(guò)USB線材將轉(zhuǎn)換器和手柄鏈接上即可使用!
這個(gè)模式主要用來(lái)給PS4手柄無(wú)線續(xù)航,邊玩邊沖,再也不用擔(dān)心玩到一半沒(méi)電了!
當(dāng)然,我們?cè)贜S上使用PS4手柄是因?yàn)镹S上的原裝手柄太過(guò)于難用,而其他兩大平臺(tái)手柄都各有千秋,其實(shí)也沒(méi)必要相互轉(zhuǎn)換。如果你這樣想,只能說(shuō)對(duì)了一半!
因?yàn)橥ㄟ^(guò)轉(zhuǎn)換器,我們可以實(shí)現(xiàn)一臺(tái)機(jī)器上使用多個(gè)手柄的娛樂(lè)體驗(yàn)!這樣你就無(wú)需因?yàn)榧依飦?lái)朋友而去單獨(dú)花錢購(gòu)買手柄了,要知道不管是PS4還是XBOX one 手柄的價(jià)格都不菲啊!
除去主機(jī)平臺(tái)上的互通以外,在PC平臺(tái)上我們依然可以用這款酷威T100手柄轉(zhuǎn)換器進(jìn)行游戲,這里以PS4手柄為例:將轉(zhuǎn)換器插入電腦USB接口,與PS手柄配對(duì)即可!(Xbox one 手柄同理)
最后根據(jù)官方介紹,這款轉(zhuǎn)換器連接電腦之后還可以升級(jí)更新固件,以及單獨(dú)設(shè)置一些連發(fā)、按鍵映射等等!然后可以應(yīng)用到PC或者其他主機(jī)平臺(tái)!個(gè)人對(duì)這個(gè)功能有些反感,畢竟打游戲借助“外力”那跟開掛有啥區(qū)別!
(圖片來(lái)源于官網(wǎng))
【小結(jié)】
如果你是一個(gè)多平臺(tái)游戲玩家,這款轉(zhuǎn)換器家里備一個(gè)卻是挺有必要,在實(shí)現(xiàn)多平臺(tái)互通的同時(shí),也可以無(wú)需花錢購(gòu)買額外手柄而進(jìn)行雙人甚至三人游戲。何樂(lè)而不為!