隨著大屏時代來臨,對于高分辨率顯示器的渴望前所未有的強烈。事實上,顯示器屏幕尺寸越來越大,1080P分辨率已經不合適,尤其遇到32英寸這樣的大屏,顆粒感十足,畫面顯得十分粗糙。當你習慣手機細膩畫面之后,再看看32英寸的1080P屏幕,有一種曾經滄海難為水的感覺。
大屏顯示器的分辨率提升至2K(2560x1440)甚至更高4K、5K的標準不可阻擋。但是,不得不說目前最適合32英寸大屏顯示器的仍舊是2560x1440分辨率。相比于1080P分辨率,2K分辨率對于畫面細膩度提升非常明顯,同時點距又不像4K精細到讓人難以接受。
就拿HKC G325Q顯示器來說,31.5英寸的曲面屏幕,采用2560x1440的分辨率,不僅能夠保證屏幕的細膩度,而且比1080P增加至少10%的畫面內容,多窗口可隨意布局擺放,讓您看見更多的內容。
31.5英寸1080P分辨率顯示器
31.5英寸2560x1440分辨率 HKC G325Q
31.5英寸1080P分辨率顯示器
31.5英寸2560x1440分辨率 HKC G325Q
從對比測試來看,在日常使用上1080P與2K屏幕效果差別還是挺大的。1080P分辨率給人直接感受就是不夠精細,滿屏顆粒感、油膩感。如果使用相機微距功能拍攝的話,這種粗糙畫面呈現得更明顯。
在游戲體驗上,也是如此!你還在忍受1080P相對粗劣的游戲畫質輸出嗎?在目前主流游戲畫質均能支持2K的前提下,為什么不去享受2K分辨率帶來的流暢游戲畫質和逼真細膩的質感呢?
31.5英寸1080P分辨率顯示器
31.5英寸2560x1440分辨率 HKC G325Q
通過HKC G325Q與普通1080P同尺寸顯示器對比的游戲畫面來看,HKC G325Q 的2K分辨率更精準顯示游戲中的畫面細節,而且游戲畫面顯示的內容更多,視野也更為寬廣。尤其是在FPS游戲,更高的2K分辨率,能夠看得更多一點,看得更清晰一點,看得更細膩一點,瞄準射擊顯著提升命中率。
況且,現在2K分辨率對于平臺硬件支持無太大壓力,普通主流硬件平臺性能可支撐起2K系統應用,在不用單獨升級硬件的前提下,實現顯示器由1080P向2K的轉化,即可升級整個PC平臺的應用體驗。
大屏顯示器是目前主流之選,尤其是玩游戲,大屏擁有更寬廣的視野空間,呈現的游戲畫面更加恢宏震撼。但是,必須得匹配2K分辨率,因為比起1080P,2K分辨率顯示優勢可遠不止畫質了,它可顯示更多內容,讓您更專注于游戲本身。
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許只有眼睛近視了,才能夠切身體會到清晰度的重要性。在顯示設備迭代更新速度不斷加快的今天,顯示畫面的畫質直接影響著用戶的觀感體驗,而為順應消費者的需求,各顯示設備在屏幕分辨率方面的發展步伐也在一再加快。從最早的QVGA(320×240)到現在已然成為市場主流的WXGA、1080P等,屏幕分辨率的變化見證著顯示行業的進步和完善。
對每一個不同的行業來說,停滯就意味著被淘汰。早在幾年前,大眾還在渴望1080P分辨率出現并能夠得到廣泛應用,而時間走到2015年,已經成為大多數顯示設備標配的1080P顯然開始出現“人老珠黃”的境遇了。不僅4K的概念開始深入人心,甚至連手機都開始進軍2K,而且消費者的胃口顯然早已在全高清的刷屏宣傳中產生疲態,期待更高性能。
我們所看到的畫面由無數個點狀像素組成
像素越高 所呈現的畫面細節越豐富
雖然1080P在市場中的地位已經出現下滑趨勢,但從整個顯示行業的角度來看,所有顯示設備的分辨率其實呈現分化現象,即在手機、平板、顯示器等設備中,4K的概念已經被付諸行動,并且還有部分成品推出,而在電腦、投影機等領域,1080P還僅僅只是初步發展。尤其是在智能微投產品中,1080P至今仍是用戶心中的一個夢想而已。
分辨率:把世界細化到點的概念
“分辨率”是一個聽起來很熟悉但是詮釋起來又略顯陌生的名詞。從顯示角度來說,我們通過顯示設備所看到的所有畫面放大來看,其實都是由一個個不同顏色的點所組成。分辨率低的畫面,所承載的點的數量就相對較少,而分辨率高的畫面,相同面積內所承載的點的數量則更多,所以人眼對不同像素畫面的直接區分是畫面的清晰度,因為像素較高的畫面明暗對比和細節呈現都更明顯。
分辨率把世界細化到點
不過1080P在消費者心中所形成的疲態現象很大部分原因要歸咎于廠商過于賣力的宣傳,而在實際生活應用中,由于4K分辨率的設備易造,但是片源難出,所以發展初期基本上只能算作是有一個噱頭,而1080P還是占據著主流地位的,甚至仍然是很多產品線努力發展的目標,比如智能微投。
高清分辨率能夠為用戶提供清晰完美的畫質
國產智能微投中尚還沒有推出1080P系列
單純從分辨率的定義來看,實現分辨率的升級似乎并不應該成為一道難題,但目前在國產智能微投領域,尚還沒有1080P分辨率的產品出現。對于以視覺體驗為主的投影產品來說,高清畫質的缺失是一大弊端。
微投:分辨率也受體積影響?
智能微投的亮度問題是投影消費者關注的重點,以至于大眾在對低亮度的吐槽中反而對分辨率的高低沒有那么計較。智能微投最初的實測亮度普遍在200流明左右,必須要在全黑的環境下才能達到一個比較理想的投影效果,到現在為止,大部分智能微投的實測亮度也只維持在400流明左右,在視覺體驗方面的改進還有待提高。
微投產品的體積都很小巧便攜
亮度一直是智能微投產品的一個弱點
智能微投的外觀體積通常都比較小巧便攜,亮度難以有效提升的主要原因也在于此,那么導致智能微投到現在仍未出現1080P版本的因素難道也是它?事實上確實存在體積的影響問題,因為分辨率的提升必然會造成信號輸入輸出過程中功耗的增加,需要投影機實現較快的散熱,最后與亮度難以提升的關鍵殊途同歸。
1080P智能微投尚未出現是因為價格?
而且還有一個最主要的原因,導致智能微投的分辨率原地踏步,那就是價格。因為智能微投在售價方面一直走的都是親民路線,均價在2000元左右,提升產品分辨率,就勢必會帶來價格的提升。然而當前消費大眾對智能微投產品的認知才剛剛普及,所以廠商不敢貿然試水也在情理之中。
委屈眼睛 只因技術是跛腳?
現在的投影產品絕大部分都是采用DLP投影技術,投影畫面分辨率的高低也主要取決于TI所發布的芯片。從某種程度來說,技術的缺失是導致所有投影生廠商身處被動地位的一大痛點。因為TI擁有DLP芯片的專利權,并且國內這一領域的技術更新速度較慢,所以采用DLP芯片的投影產品的發展趨勢只能從源頭來看,國內技術的跛腿也是導致微投分辨率難以再升一層的原因。
委屈眼睛 只因技術是跛腳?
智能微投能夠為用戶提供多樣化娛樂應用
今年8月份,德州儀器(TI)在北京舉行的2015 TI DLP微投產品以及沉浸式顯示創新技術研討會上發布了最新研發的適用于微型投影機產品的DLP Pico 0.47英寸全高清1080P芯片組,這意味著國產高清智能微投的出現指日可待了。
DLP 720P芯片組 各種不同規格的DLP芯片
總結:顯示分辨率的發展所牽涉的領域很多,每一次升級所影響到的不僅是產品的革新,更是一次視覺體驗的革命。與智能微投高清化息息相關的芯片問題值得大眾反思,凡是仰人鼻息過活的狀態都是不容樂觀的,我們期待技術的不斷升級,也同樣期待國產的崛起!
記本電腦目前的分辨率以1080P為主,當然還有一些差一點的,也有很高的,比如13英寸2K的,15.6或17英寸4K等等,筆記本分辨率的改變基本都是跟隨視頻分辨率升級的。1080P分辨率可是06年出現的標準,都這么久了,不管是筆記本還是臺式機顯示器,為何1080P還是主流分辨率?是因為1080P夠用了嗎?2K或4K只是雞肋?
我們常說的分辨率其實有兩種意思,一種是圖像分辨率(圖片或視頻),指的是圖像的像素點數量,這個分辨率決定了圖像的細節程度,分辨率越高,像素越多,圖像也就更清晰。另一種是顯示分辨率(顯示屏),指的是屏幕的像素點數量,分辨率越高,那么屏幕的像素點越多,也就能夠顯示更多像素,只有圖像分辨率和顯示分辨率一致,那么畫面才會還原得非常準確。
現在我們網上看到的視頻,通常不超過1080P,2K和4K資源非常少,因此間接導致筆記本屏幕的分辨率一直沒有進步。但是現在也有很多筆記本開始追求高分辨率,比如華為MateBook13這種13英寸的輕薄本,就達到2K分辨率。
分辨率越高,像素點越多,顯示的內容也就更多,對于從事美術相關工作的人來說,高分辨率也使得高質量的圖片顯示得更加細膩,減少顆粒感。
普通消費者其實也需要高分辨率的屏幕,現在筆記本都是預裝Win10系統了,在早前的windows系統上,分辨率增加后,字或界面是變得更小的,如果調小了系統分辨率,那么畫面就會變得模糊,但是從Win8開始到現在的Win10,系統對于高分辨率的兼容性變得更好了,如果覺得字太小,完全可以使用縮放功能,并且還不會讓畫面變得模糊。
小屏幕,分辨率越大,也使得像素密度更高,也就是ppi,現在買手機經常可以看到這個參數,像素密度越高,畫面的細節會更加豐富,屏幕可以顯示高密度圖像,擬真程度會更好。
從上面的圖像就可以看到,13英寸屏幕下,1080P和2K分辨率的顆粒感差距非常大,雖然目前要普及2K和4K資源不太可能,但是高分辨率并不是雞肋產物,高分辨率的屏幕在影音娛樂方面,可以讓我們的體驗得到非常大的提升。