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新聞資訊

    隔多日,新的經典端游盤點來了,本次盤點的是2012年國內上線的端游。在經歷了十年時間的發展后,國內的端游市場的已經規模越來越大,市場上的國產游戲數量也開始大量增加。不過另一方,游戲的同質化也越來越嚴重,讓人印象深刻的游戲越來越少。

    接下來就讓我們看看2012年有哪些經典游戲上線吧。

    《倩女幽魂》:網易的又一款經典端游

    公測日期:4月20日

    《倩女幽魂》是網易游戲旗下雷火工作室出品的一款角色扮演類電腦客戶端游戲,游戲于2012年4月20日正式公測。

    游戲內容屬于標準的2.5DMMORPG,玩家自然是扮演一個小人物,深入《倩女幽魂》的故事主線。以聶小倩和寧采臣之間的愛情故事為主線,玩家可以通過劇情任務一步步感受這段戀情,也能夠以過客的身份,感受蘭若寺的氣息,并與小倩、燕赤霞、姥姥面對面接觸。

    當年的《倩女幽魂》打出的口號是“酷爽戰斗革新網游”,因此在整體的職業設定與戰斗系統上都有不少的創新。《倩女幽魂》融合了機關技巧、彈道技術、空間扭曲以及粒子系統等各類當時的高新技術,讓玩家在充分享受超爽打擊感和極速戰斗樂趣的同時,還能身臨其境地感受雪雨交加、潮起潮落的奇特景觀。

    此外值得一提的是,網易還邀請了劉亦菲作為游戲的代言人,當時的劉亦菲剛剛在2011年出演了新版《倩女幽魂》中的聶小倩一角。

    作為網易早期的端游作品,《倩女幽魂》的整體質量還是不錯的,游戲在上線之后收獲了不少玩家的喜愛。游戲在后續的運營中也在不斷地更新版本內容, 在之后的運營中曾經改為《倩女幽魂2》,2015年9月,定名為《新倩女幽魂》。

    目前《倩女幽魂》已經運營了十一年的世界,十一周年的資料片也在數月前上線,目前來看游戲活得還是挺滋潤的。

    《風暴戰區》:停運又再次復活的射擊端游

    公測日期:4月26日

    《風暴戰區》是由韓國知名游戲廠商Dragonfly開發的FPS網游。Dragonfly為韓國最優秀的網絡游戲開發公司之一,主要以擅長開發專業FPS網游聞名于業內。《風暴戰區》為其集中業內精銳開發成員,并聯合了《使命召喚》頂級開發者,總結以往數款FPS產品的開發經驗,花費數年心血精心打造的作品。

    《風暴戰區》采用了虛幻3引擎進行開發,在經過開發團隊優化之后,《風暴戰區》整體的畫面效果遠超當時的其他同類產品。游戲中使用全局光源技術模擬出最真實光效及天氣體驗效果為了能讓游戲打擊感達到最高效果,槍聲在拉斯維加斯沙漠進行真槍現場錄制采集。

    除了最基本的畫面與音效外,《風暴戰區》最吸引人的一點便是對于競技性的追求與注重。這也導致當時的該作在市面上的一干偏向娛樂性的同類型作品中顯得清新脫俗,也因此吸引了相當一部分熱愛硬核競技的玩家。

    和當年很多FPS網游都不同的是,《風暴戰區》里的每把槍支都擁有機瞄系統,人物也能進行奔跑,這些從3A大作引入的種種設定不僅能讓游戲更有真實性,從沉浸式射擊體驗上來說也比不少同類游戲都更加完善。

    在2010年這款國內游戲公司世紀天成正式宣布代理高品質的射擊游戲,為自己在射擊游戲進一步擴大了影響力,在2012年《風暴戰區》國服正式開啟公測。憑借著游戲本身極佳的質量,國服《風暴戰區》也同樣受到了眾多玩家的喜愛。在運營長達六年之后,這款經典的射擊游戲也正式迎來了結束。在于2016年7月25日《風暴戰區》國服正式停止運營。

    在國服停運了接近3年之后,這款經典游戲再次重新復活了,2019年,西安創天互娛宣布獲得了《風暴戰區》國服的代理權,國服《風暴戰區》重新復活。

    《第九大陸》:騰訊運營失敗的又一款游戲

    公測日期:4月26日

    《第九大陸》是一款NHN采用自主研發引擎開發的大型全3D動作MMORPG,在當初那個動作游戲最火熱的年代,高清的游戲畫面、極佳的操作手感讓《C9》一公布就成為了眾多玩家的心頭好。

    騰訊于2010年騰訊游戲嘉年華上宣布代理韓國動作游戲《C9》,并正式確定中文名為《第九大陸》。同時在經過了騰訊的大力宣傳之后,剛開服的《C9》游戲中可以說是人山人海,整個服務器都被玩家徹底擠爆。

    而伴隨這些回憶,當年在熱血傳奇中涌現出的一些大佬,也成為大家茶余飯后議論的焦點。

    游戲采用了常規的鼠標+鍵盤的模式,作為一款動作游戲,《第九大陸》相對來說上手難度還是比較低,簡單的幾個鍵就可以讓玩家自由組合成各種樣式,游戲的打擊感和操作性也較為連貫,流暢感很不錯。

    游戲中的特色之一就是連擊和技能組合,游戲本身的設計在動作效果和技能效果方面都做足了功夫,角色的一動一靜都有特殊的效果,而在戰斗中,這些華麗的效果讓玩家體驗真實的打斗樂趣,配合絢麗的技能,讓人感覺震撼。

    不過比較遺憾的是,雖然《第九大陸》開服前期在騰訊的運營下游戲人數眾多,不過在后期的運營中并沒有繼續延續開服的盛況,諸多問題導致游戲的玩家人數不斷的流失。從2011年國服正式上線,到2014年運營不到四年之后,騰訊方面宣布停服。

    幸運的是,對于玩家來說除了可能在金錢上稍有損失外,其他方面并沒有太多的損失。因為在騰訊宣布停服的同時,《第九大陸》并沒有徹底結束在中國大陸的運營,而是同步的將運營代理權轉移到了新運營商北京喜游戲,玩家的數據也都全部轉移。

    《天下3》:網易的經典端游IP

    公測日期:5月30日

    如果各位一直有看之前的盤點,那么隊員網易、天下這兩個詞應該很眼熟了。在網易旗下眾多端游中《天下》系列應該算是非常經典,對于《天下》這個IP,網易也是相當重視,也不斷的對游戲進行升級換代。

    2012年推出的《天下3》,就可以理解成對《天下2》的全面升級換代作品。相比于《天下2》,《天下3》采用了全3D的模式,游戲繼續以東方上古玄幻神話為背景,向玩家展現了一個雄奇壯麗、異彩紛呈的逼真虛擬世界。

    《天下3》可以說是集網易了十年開發運營之大成。在繼承傳統RPG游戲豐富玩法系統的同時,《天下3》突破傳統網游戰斗為王的理念,開放式的為玩家提供了多種終極追求,并給予玩家個性化定制成長方式的自由,讓每個人都可以找到自己的精彩。

    《天下3》憑借成熟先進的3D引擎技術,引用建筑學領域中的水平分層構建法,首創了全球第一個分層式3D游戲空間。全新的分層空間,帶來的不僅是視覺效果的顯著提升,更是游戲玩法的全面升級。玩家在游戲中甚至能夠體驗到到海陸空三線聯動作戰的激情體驗。

    當然,作為網易旗下的重量級IP,《天下3》的運營過程絕對是穩穩的,沒有任何波瀾。每年游戲的資料片也都不斷更新著,今年的年中資料片“北溟危途”也已經確定將會在7月22日正式上線,無論是沉迷劇情無法自拔的劇情黨、立志用鏡頭記錄大荒的風景黨、穿梭于不同副本中的副本達人,還是操作出神入化的PVP愛好者都將在本次年中資料片中找到自己的樂趣所在。

    《九陰真經》:曾經的國產武俠的良心之作

    公測日期:8月8日

    上面我們提到了網易的《倩女幽魂》與《天下3》兩款游戲,雖然這兩款游戲多少都帶一點武俠的元素,不過本質上還是傳統的西方魔幻游戲玩法的內核。不過在2012年,其實還有另外一款重量級游戲上線,這款游戲被眾多玩家譽為最具江湖氣的網游,甚至無數玩家將它視為國產網游的希望,這款游戲就是蝸牛的《九陰真經》。

    《九陰真經》游戲以中國武俠文化為背景,表現中國武俠的核心元素。憑借無等級無職業的養成玩法,內功心法和武功招式的競技套路,高自由度的游戲氣息,《九陰真經》一經上線就國內玩家的追捧。

    《九陰真經》公測首周登錄人數就超過了600萬,開測后百度搜索量更是一騎絕塵,7天搜索次數超過了145萬,而這款游戲也確實相當優秀,足以承受當年玩家對它的稱贊。在公測的當年,更是獲得了“玩家最喜愛的十大網絡游戲”、“最佳原創網絡游戲”、“最佳3D網絡游戲”等諸多獎項。

    由于蝸牛本身的運營能力不強,因此在游戲公測后,蝸牛選擇與盛大合作一起運營這款游戲,簡單來說就是一個負責運營策劃,一個負責深度開發。不過最后問題也就處在盛大的運營之上。

    《九陰真經》游戲初期商場也僅僅只是一些外觀類道具。不過在之后的運營中,游戲中開始出現了氪金變強的內容——99元武學。隨后游戲陸續加入了更多的氪金變強的玩法,使得平民玩家和氪金玩家的差距越拉越大,最終游戲中的平衡性徹底混亂,導致大量玩家流失,曾經爆火的游戲也迅速喪失人氣,被玩家所拋棄。

    《御龍在天》:騰訊第一國戰游戲

    公測日期:9月29日

    《御龍在天》采用世界領先物理引擎,畫面風格寫實,以三國歷史為游戲背景,融合了當時網游的眾多經典玩法,以國戰為最大核心,真實再現三國時代國家之間的萬人對抗的戰爭場面,氣勢磅礴的恢宏場面堪稱第一。

    游戲以英雄輩出的漢末亂世為背景,將三國史詩與時尚中國元素相結合,其極具代入感的劇情、創新的自由職業選擇、驚艷的戰斗體系、豐富有趣的任務系統、萬人國戰的真實體驗、攻城略地的英雄爭霸之路等,讓玩家猶如身臨其境,更會讓您體驗到受天命、平亂世、唯我御龍在天的意境。

    在游戲中玩家以涿縣桃源村一位普通青年的身份進入游戲,在亂世的戰火中歷練、成長,逐漸認識到戰爭的殘酷與和平的重要,確立平定亂世、恢復山河的理想與抱負。在向著理想前進的路途上,玩家將結識三國中的諸多名將,或者與他們相知相惜、并肩作戰,或者與他們對陣沙場、一決高下。

    同時,玩家還將通過劇情、副本組隊等游戲玩法設置和游戲內社區平臺的搭建,鼓勵玩家互幫互助、共同探索游戲中的神秘世界,其中官渡之戰、赤壁之戰、長坂坡救主、舌戰群儒這些三國著名戰役,玩家都可通過自己的智慧和勇氣戰勝各種困難和險阻,以自己的努力推動甚至改變歷史的進程!

    當然,作為騰訊旗下的游戲基本上都會活得很長。目前《御龍在天》也依然正常運營中,游戲的新資料片、新服務也在不斷的更新、開放。想要重溫經典的玩家也可以前去重溫一下。

    《諾亞傳說》:國內少見的科幻題材端游

    公測日期:10月12日

    《諾亞傳說》是尚游游戲開發的未來題材的2D奇幻網游,玩家可體驗到精致唯美的場景畫面、真實的光影動態天氣效果、超炫的技能特效等,創造2D游戲極限畫質感受。游戲以2012年災難預言為游戲背景,構建一個全新的星球——多美星,玩家需要揭開上古預言,探索多美星,拯救銀河系。

    2010年前后,正值武俠仙俠魔幻游戲泛濫之時、2012瑪雅世界末日瘋傳之際,因此科幻MMO端游《諾亞傳說》的出現讓許多玩家眼前一亮。

    《諾亞傳說》為一款2D奇幻網游,游戲采用標準的2D游戲畫面,就畫風來看,從主城到機甲、從武器到坐騎,《諾亞傳說》中的各種科幻元素,都正中科幻題材愛好者的下懷。官方還將科幻元素跟玩家喜聞樂見的玩法相結合,比如團戰+科幻就形成了游戲中的“星戰玩法”。戰場由25顆星球組成,一個星球相當于一個國家,星球大小林立,即可選擇征戰多個小星球獲得更多利益,也可以挑戰最大的”帝皇星“拿下宇宙最高榮譽。

    實事求是的說,科幻類題材的端游在國內絕對少的可憐,畢竟科幻題材對于游戲開發商來說算是一個“碰不得的禁區”。不過《諾亞傳說》的嘗試算是相當的成功的,雖然游戲可能并沒有某些現象級的游戲大紅大紫,不過依舊持續運營到了現在,并且活得依舊滋潤。

    除了端游外,隨著手游熱潮的來臨,官方還順勢推出了《諾亞方舟》的手游版,手游不僅保留了端游職業、玩法以及裝備合成,還提供了更加自由的交易系統,連穿在身上72小時內的綁定裝備都可以拿去賣給其他玩家。此外,手游還在八年端游的基礎上,將畫面提升了N個檔次。

    《坦克世界》:全球月收入Top10的端游

    公測日期:4月12日

    《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網游。2010年10月30日在俄羅斯首發。2011年4月12日在北美和歐洲推出。2011年3月15日在中國由空中網代理推出。

    在游戲中,玩家將會駕駛1930到1950年代的坦克以第三人稱視角與其他玩家團隊對戰,游戲的上手難度很低,普通玩家經過一段時間的熟悉操作和意識培養后能夠掌握非常實用的游戲技巧。除了海量真實坦克外,《坦克世界》通過Bigworld游戲引擎,高度還原戰場效果。無論玩家在游戲中開火、移動、被擊中、被擊毀等動作,還是游戲中的環境變化均能即時演算完美還原其真實效果,讓玩家能夠體驗到真實的戰場環境。

    作為一款多人線上對戰游戲,《坦克世界》一經推出就獲得了巨大的成功,從2010年俄羅斯正式首發后,在全球范圍內都一直擁有極高的熱度,在收入方面也一直名列前茅。在2021年1月的全球游戲收入排行榜中,依舊可以看到它位列第九。實際上在此前幾年,《坦克世界》多次出現在各類數據機構發布的PC游戲營收排行榜Top 10。

    在國內,《坦克世界》同樣吸引了大量對軍武題材感興趣的玩家。截止目前,《坦克世界》貼吧關注用戶已經達到356萬,發帖數超過1億,這絕對是一個不可小覷的數據。不過另一方面國內玩家玩《坦克世界》的路途顯然不大平坦,自從2018年以來,游戲國服因為代理商空中網的某些行為,導致國服無法獲得游戲的新版本更新,直接停更了600多天,直到360接手了之后才終于開始更新追上全球版本。

    期一款《總統先生(Mr.President!)》的單純惡搞游戲獲得好評轟炸,Steam評價來到“特別好評”,該游戲發售于2016年10月10日,是一款安保模擬游戲。

    而在評論區,玩家留言也非常有意思,有不少網友將本游戲稱為“神作”!夸它的游戲內容“以真實事件改編,內容100%準確。” “這下預言成真了”

    嘍大家好,我是沖鋒弟弟。歷代TGA最佳游戲都是大型熱游,當然這幾年大家最喜歡哪款游戲呢?下面弟弟就帶大家看看16年到21年最佳年度游戲。

    2016年最佳游戲——守望先鋒

    守望先鋒是由暴雪公司推出的第一人稱射擊游戲,講述了人類與智械的恩怨,守望先鋒因為智械解散,也因為智械重聚。今年暴雪推出了守望先鋒:歸來,這是守望先鋒的延續作品,守望先鋒關服,玩家都轉移到了守望先鋒歸來。

    2017年年度最佳游戲——塞爾達傳說:曠野之息

    這是由任天堂和Monnlith soft合力推出的游戲,這是一款開放世界動作冒險游戲,這是《塞爾達傳說》系列游戲中的第十五部主線游戲。故事發生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始冒險之旅。

    2018年年度最佳游戲——戰神4

    這是一款由索尼旗下的圣莫尼卡工作室制作,是第三人稱動作游戲。奎托斯和阿特柔斯為該游戲的主角,玩家在游戲中可以操控的角色只有奎托斯,而阿特柔斯則為隨從,玩家可以對他下達射箭的命令。今年推出了這款游戲的續作戰神5故事劇情精彩是非常值得玩的一款游戲。

    2019年年度最佳游戲——只狼:影視二度

    這款游戲是由From Software制造,是第三人稱RPG游戲。這款游戲劇情講述了玩家操控的角色“狼”需要拯救自己的神子,并且保護他,完成神子交代的任務。游戲難度有點難,但是上手容易,實際和BOSS的對戰困難。

    2020年年度最佳游戲——最后生還者2

    這是一款由頑皮狗第二團隊秘密研發的游戲,是最后生還者的正統續作。講述了主角Ellie(艾莉)踏上西雅圖復仇的故事。

    2021年年度最近游戲——雙人成行

    這款游戲是Hazelight Studios開發的動作冒險游戲,講述了兩位即將離婚的夫妻,但是女兒希望他們能夠重歸與好的故事。游戲需要兩人才能游玩,是非常好玩的雙人游戲,游戲需要玩家一同破解謎題,共同闖過難關。

    以上幾款游戲大家有喜歡的嗎?今年以上六款游戲有三款游戲的公司都推出了大作。有守望先鋒:歸來、戰神5、艾爾登法環,這幾款游戲都是非常好的游戲。大家覺得今年的TGA最佳游戲獎花落誰家呢?

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