很多小伙伴喜歡問我這么一個問題,學原畫要不要掌握原畫軟件,掌握了原畫軟件就意味著我能很好的玩轉原畫了嘛?我想說的是,如果你想學原畫,那么掌握軟件是必備的標配技能,如果你不掌握這些軟件,就意味著你上戰場沒有武器,一個沒有武器的士兵怎么在戰場上贏得勝利?所以軟件是原畫的基礎。但是僅僅掌握了軟件還不行,這只是一個基礎,如果你想進一步的提升,就需要掌握原畫的設計思維,怎么設計才是一種美,作品應該通過什么形式構思,賦予作品什么樣的生命力,只有這兩種層次的結合,才意味著你是合格的原畫師了,好比你有一把寶劍,如果你沒有強大的內功,又怎么能御劍呢?
學習原畫沒有什么難,難又怎么樣?難就努力,玩命的努力,拼命的努力,所以只要你愿意去學好原畫,所謂難,只是一個浮云,努力了,就簡單了。學原畫,要有一個大思維的模式,就是軟件要學好,軟件背后的設計思維也要拿下,只有這樣,你才能游走于原畫這個江湖,才能在原畫這個江湖生存下去,然后發展好,千萬不要做一瓶子不滿,半瓶子晃悠的棒槌。
我在原畫這個江湖混了好多年了,目前是一家大型游戲公司的原畫部門負責人,當年我也是從小菜鳥的水平,一路學習狂奔上來的,我之所以在原畫這個行業進步這么快,因為我的老師牛掰,跟著他們學習,開闊了我的思維我的眼光,他們通俗易懂的講課方式,讓我更容易的掌握原畫的各種技法。隨著互聯網的發展,我的老師每天都在網上免費講原畫板繪直播課,他們也有很多相關的軟件和教程,大家想學的話,可以到他們的原畫板繪教程資料原畫插畫學習加微心號:wuhongjuan9【備注學習原畫插畫】
(1)畫游戲原畫的板子。
數位板是畫游戲原畫必備的一個繪畫工具啦,選擇游戲原畫繪畫板肯定當屬Wacom,而Wacom最適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,價格500元左右,性價比很高,非常適合游戲原畫初學者入手,游戲原畫萌新的第一塊板子這樣選擇絕對是不會錯的啦!
(2)畫游戲原畫的軟件。
常見畫游戲原畫的軟件有photoshop、sketchbook、CSP、SAI。其中PS,SAI,sketchbook最適合游戲原畫新人上手。PS功能強大,有很多游戲原畫學習者選擇PS!還有就是SAI,SAI這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫入門的朋友都會比較喜歡!
(3)學游戲原畫的決心。
學游戲原畫之后,你會發現板繪和手繪的感覺是截然不同的,很可能會讓你推翻手繪的習慣建立新的繪畫習慣,所以剛開始學游戲原畫會讓你產生一些挫折感,這里先給一些學游戲原畫入門學習者敲個警鐘。不要奢求學游戲原畫可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫師,都是經歷了各種磨難的!
(4)學游戲原畫的正確手法。
學游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時候,應注意手指關節不要發力,而用手腕或手臂的力量快速“掃”線。畫不準沒關系,按下鍵盤上的Ctrl Z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現在有專門針對游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以!
(1)剛開始學習素描,就要對自己有一個明確的目標,不要忽略基礎素描,多練習、多臨摹、多實踐,理性的吸取別人的技法轉換為我們自己的知識。
(2)條件允許的話,可以請老師,或者說參加培訓班,有老師的指點自然會容易的多,進步的快。多看、多練、多理解。
(3)要想學好素描,有關素描基礎理論、素描范畫臨摹、頭像指導練習等多內容的素描教材書是必不可少的,能快速的幫助你找到正確的學習素描方法和學習技巧。
(4)臨摹和默寫。多臨摹好作品。不要簡單的套用,要理解,理性的學習掌握原畫當中給你呈現的素描技法和知識點,充分掌握,多做練習。在有一定的基礎之后可以試試默寫,默寫能加強你臨摹的印象,能夠更好的讓你記住原畫當中重點與大體輪廓技法。
(5)與他人交流學習總結。聽取別人的意見也是一種很好的學習方法,有時候往往旁觀者清。腳踏實地,穩扎穩打善于總結這樣才能讓自己不斷的成長。
游戲行業現在對人們的吸引力很大,因為它的市場前景非常光明,并且還有國家的大力支持,所以不少有繪畫基礎或者對于繪畫感興趣的朋友們都覺得游戲原畫師不錯,那么大家知道游戲原畫學什么嗎?想要做一個合格的游戲原畫設計師,了解游戲原畫學什么是非常重要的,下面一起來看看。
1.掌握扎實的素描技巧。
繪畫的基本功:構圖,透視,人物比例,光影(Value)材質渲染,色彩原理,草圖能力。 必須認識到素描對游戲的重要性,學習透視理論和構圖技巧,這部分的能力必須得到堅實的鞏固。因為在游戲原畫師行業,基礎還是非常重要的。當然現在不會沒關系,可以學,高手都是從零基礎學起來的。
2.原畫色彩理論與電腦繪畫知識的了解。
對于色彩,需要學習顏色調配法、配色技巧等,之前都是通過紙筆繪畫,現在就要開始學習電腦作畫了,這是手和手繪板磨合的期間。期間,還要對人體解剖知識、色彩與人體理論等等的學習。
3.有關游戲原畫設計的學習。
設計出屬于自己的作品,學習小物件和初級功能型建筑,這里,需要都能規整出自己的設計思路,在不斷的實踐中擁有自己的風格。
4.獨立創作出相關角色。
要想成為游戲原畫設計師,就需要了解到現在游戲市場上的主流角色形象,比如一些最火爆的游戲人物設計,其中男女角色的形象各不相同,還需要考慮到等級種種的因素,要掌握對視覺元素的掌控能力。
5. 敘事/設計能力:
具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規范,設計都有明確的目的和功能。知道概念設計是為了推銷故事,為游戲電影動畫的生產提供指導而不是為了比拼畫功。所以設計不是畫一幅畫而是要創作很多選擇讓客戶選擇,給生產線上的其他部門更多指導。
6.多多實踐在實踐中完善自己。
可以首先嘗試著制作怪物形象、3D模型、貼圖,還有怪物的動作等等,需要了解運動和變形規律,這些都是水磨工夫,還有場景原畫與角色原畫的設計,擁有自己的設計風格,并且積累經驗,對軟件等等也需要基本的了解。
通過上述對游戲原畫學什么相關信息的簡單介紹,相信大家已經在這方面沒什么問題了。希望大家在游戲原畫學什么上能夠有所借鑒和參考,這樣就能夠在學習工作中更加得心應手。
1.視野非常重要。
多去看大師作品,多去跟行業內的人們交流,有時間可以去自己感興趣的公司參觀一下,了解一下游戲行業的制作流程,看看自己適合做哪一項工作。
2.勤奮不間斷的練習。
這個非常重要,游戲美術是門技術職業,必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,薪資也是直接跟水平掛鉤的。因為每年游戲美術風格流行趨勢都有變化,這就需要多去交流才能不斷的進步,逆水行舟不進則退。
3.找準自己的努力方向。
既然選擇了做原畫設計師,就早點給自己制定目標。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他們的美術風格,針對 他們的項目風格進行練習,多積累作品然后去投簡歷。
4.堅持不懈。
總會有挫折的,我也見過很多同事干不下去轉行的。如果這里有你的夢想,在面臨選擇的時候請問問自己,你想要的到底是什么。
5.遇到挫折和失敗 。
能力水平一般的同學,尤其是覺得在大學沒有學到東西的,請多花時間在工作中充實自己,萬萬不可自暴自棄繼續浪費時間。如果經濟和時間充裕,可以 找渠道繼續進 修一下自己的專業,把武器磨鋒利了再出來殺敵,任何時候去學習都不算晚。千萬別輕易被這個社會愚弄了。行走江湖多結交有思想有見解的人,早日形成自己正確 的價值觀和事業追求,人要有理想才活得精彩。
新人剛入職的時候肯定會有很多不適應,對公司流程的不了解或者對工作本身覺得有難度,這些都是需要自己逐漸克服的。但是很多人加班其實并不是因為項目忙 ,而是因為自己能力不過關,或者工作態度不夠認真導致時間拖延,這就需要自己去調整好心態, 好的心態會帶來好的職業前程。
也有個別情況是因為工作中同事之間協作出了問題,這就需要相互溝通理解,不能太自我,要有大局觀念,想想自己能給團隊帶來什么樣的價值,別人需要幫助的時候要幫一幫,有機會多發揮自己的能力才是最重要的,不能埋頭苦干只管自己的。
還有就是領導安排工作出了問題所導致的加班,領導也是人,是人就難免出錯,要彼此寬容。大家都是在同一個團隊中,要和睦共處,有問題針對問題本身進行解決,不要積累個人恩怨,對自己和對別人都沒有好處。要想快速成長,就要不斷的反省,拓寬自己的格局。
然是繪畫零基礎,那么自然得先從基礎開始學習,一口氣吃不成大胖子,切忌跨階段的學習。
這里我們就從最基礎的學習工具、軟件開始講起吧!
主流的繪畫工具包括數位板、數位屏、數位電腦。這其中數位板技術最為成熟,價格便宜,性價比較高,在這個領域WACOM品牌當之無愧的一家獨大,壓感技術上遙遙領先,板子的質量也十分好,如果不摔不用來墊桌角蓋泡面,隨便一塊板子都能用上7、8年。當然國產的繪王、友基也做的非常不錯,正因為有了這些國產品牌的進入,才迫使WACOM給中國市場特供了性價比極高的CTL-472和CTL-672。這里強烈安利CTL-672,性價比之王,入門選手的不二之選。
移動繪畫設備里唯一一個能打的是蘋果iPad Pro系列,品控好,刷新率高,屏幕素質強,輕巧易攜帶,待機時間相對而言也不錯,是目前能想到的唯一一款可以帶出去寫生的移動裝備。但iPad也有非常大的缺陷,一是壓感筆的體驗還遠遠比不上WACOM,二是軟件生態比不上WIN系統的豐富和強大。
綜上,目前來說繪畫工具的組合如下:
1. 臺式機+數位板
2. 筆記本+數位板
3. 臺式機主機+數位屏
4. 筆記本+數位屏
5. 數位電腦、微軟蘇菲Pro系列
6. iPad Pro系列+apple pencil
關于電腦的配置問題,一句話搞定:繪畫對電腦配置整體要求不高,酷睿i5 8系列CPU以上,內存8G,最好16G,顯卡可以不要(CPU自帶集成顯卡),顯示器色域SRGB95%以上就足夠了。有游戲需求和3D制作需求的小伙伴這里不做討論。
1.PS:
PS是公認的最強大的圖片編輯軟件。繪畫者能用到的功能其實只占其功能中的很小一部分,優點是強大的變形工具,圖層模式,曲線調整工具等等;當然缺點也很明顯,首先是很多操作必須結合鍵盤快捷鍵使用,大量的操作離開鍵盤就需要進入進入再進入,對于數位屏患者實在不友好,軟件門外漢學習成本較高。強悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫工作者都在PS的生態里,所以PS稱為圖像編輯或制作的必學軟件。
2.SAI2:
SAI2在SAI的基礎上完成了翻天覆地的變化,補齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優點,線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,這才是一款專心為繪畫人士設計的繪畫類專用軟件。敲一下重點!它是繪畫類軟件,而PS是圖像編輯軟件,PS只是在編輯圖片的同時順帶做了一些繪畫的功能,而SAI2才是專精于繪畫的一款小而精的軟件。
3.CSP
國內代理名叫優動漫,是一款在漫畫方面有著強大優勢的繪畫類軟件,具有SAI的所有優點,又具備PS的部分功能。它的3D輔助、素材庫、修飾筆刷等都能極大程度幫助漫畫作者提高工作效率。
總結這三款軟件:PS擅長厚涂,表現厚重真實的質感和光影,或搭配強大的筆刷拓展模仿紙上或布面質感的繪畫,曲線工具調整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿最后調整的輔助工具,必學指數十顆星;SAI2的優勢在于繪制賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮干凈;畫漫畫的選CSP準沒錯。
4.iPad iOS系統上最好的兩款APP:Procreate、Artstudio Pro
Procreate簡單易學,版面簡潔,對初學者來說十分友好,目前iPad上最好用的APP之一,最大的問題在于它無法導入第三方筆刷,所以對習慣于PS和SAI的老手必然會有點力不從心。
以上就是整理的學習原畫需要用到的工具和軟件,大家可以參考一下哈~想要知道更多關于學習原畫的小知識,可以留言哦!
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、CPU
1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟件而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
二、如何判斷呢?
1、一般帶U后綴的,主頻2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低壓U,做圖運行起來非常不流暢。需要買標壓U才能滿足CAD繪圖需要。
2、一般后綴帶H,主頻2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是標壓U,總之,低壓U功率小,性能低,標壓U功耗大,性能強。
三、主頻與核心數
1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。
四、內存
1、筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,占用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。
小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下——16G內存,
大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖——32G內存以上。
2、一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條(最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存),升級到32G內存,對3dmax制作的幫助非常大。(只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。)
3、對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟件崩潰,所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。
五、3D建模學習路線
1、細心
針對新手而言,學習是孤獨的,非常是針對自學者而言,那真應當寂寞如雪。如果你守在電腦前面,看見3dsmax,一副一頭霧水的那時候,室友在召喚師峽谷中橫縱拼殺還行,假如忽然來個超神或是pentakill!當室友喜不自禁齜牙咧嘴的那時候,你們是什么念頭?再看見徹底不明白的3dsmax,你是不是會掄起電腦鍵盤,怒喝一聲:德瑪西亞?!等你十分鐘以后,你電腦上屏幕顯示的是3damax還是LOL呢?
收集和整理了很多這方面的視頻教程,并且每天晚上都會無償的講3D游戲建模直播課,我講的基本上通俗易懂,充滿了土鱉般的風趣,有想學這一門技術的小伙伴,可以正兒八經的來學習和搞資源了,0基礎教學到高級教學,添加老師威:VIP452141 【備注學建模】邀您一起聽播游戲建模直播課,想提升自己的實力,就得多交流,只有不斷吸收別人的優點,才能成就自己的強大。
2、 3d建模自學難不難?哥們學會不用費勁吧?關于3D建模自學難不難, 哥, 我想問你以下幾個問題,請聽題:
1.你不用工作有大把的時間嗎?
2.你智商很高學習能力很強嗎?
3.你自律能力很高,有一套牛叉的學習方法嗎?
4.你有優質的教程學習資源嗎?
如果大哥大姐們覺得自己以上四條全部具備,那么恭喜你,完全具備了自學的條件,而且還可以學的很好,沒必要跟那些所謂的什么大神了,高手了學了,自己就能很好的掌控3D學習的一切。
如果大哥大姐們覺得以上四條自己缺個那么幾條,我覺得咱還是認命吧,努力的找個高手老師學習一下,這也是一種非常智慧的選擇。