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新聞資訊

    指南將向您展示如何查看處理器信息、RAM信息以及Windows 11版本信息等PC信息。

    檢查方法如下:

    1. 右鍵單擊“開始”按鈕(通常位于屏幕左下角),然后單擊“設置”。




    2. 從出現的 Windows 設置屏幕中,選擇系統(如果尚未選擇)。



    3. 向下滾動并單擊關于。



    4. 在“關于”下向下滾動,查看設備規格以獲取有關計算機的信息。下面是 Windows 規范,可查看 Windows 11 的版本、版本和安裝日期。

    看著雙 11 就快到了,近期想要購買筆記本的小伙伴是不是已經在做規劃了?今天就對計算機組成原理等方面做個介紹,讓大家在挑機的時候挑出契合自己的機型。

    (注:一下用到的書籍有:《計算機網絡技術及應用》、《計算機維護及維修》等其他數據分析網站)

    我們先了解一下計算機發展史。


    一、計算機發展簡史

    計算機到現在其實只發展了短短幾十年的時間,但是成就卻是突飛猛進的。計算機俗稱“電腦”,是一種能夠自行按照已設定的程序進行數據計算和處理的機械設備。1946年世界上出現了第一臺電子計算機ENIAC,如下圖所示。它占地約170㎡,重約30t,功耗約150KW。之后的計算機發展經歷了晶體電子管集成電路(包括大規模集成電路超大規模集成電路),計算機的體積越來越小,運算速度也越來越快。

    第一臺電子計算機ENIAC

    進入21世紀,計算機更是向筆記本話、微型化和專業話的方向發展,計算速度更是超過100萬億次每秒,更易操作,價錢也更便宜。


    二、計算機原理(簡介)

    計算機通過硬件與軟件的交互進行工作。

    “硬件”也是我們之后要重點介紹的,即計算機中可以看到和觸摸到的部件,包括機箱及其內部的一切。計算機中最重要的部分就是計算機內的一個小矩形芯片——中央處理單元(Central Processing Unit,CPU)。他是計算機的“大腦”,及翻譯指令并執行的計算部分。如監視器、鍵盤、鼠標、打印機和其他組件之類的硬件通常稱為硬件設備或者外設

    “軟件”指告訴硬件進行何種操作的指令或程序。

    操作系統(Operating System,OS)是管理計算機以及其他與其相連設備的軟件。常見的Windows、macOS、Linux等。

    硬件系統系統是用的馮·諾依曼機構,感興趣的可以了解一下。其特點:計算機硬件系統由運算器控制器儲存器輸入輸出設備5各部分組成。也就是我們要聊的重點。


    三、筆記本購買的幾個需求點

    一、屏幕。

    屏幕包括了屏幕尺寸、分辨率、色域、刷新率等等。

    顯示比例

    常見的屏幕尺寸有14''、15.6''、16''、17.3''...目前屏幕的長寬比以16:9和3:2為主。

    只聽這些數字根本無法分辨,大家可以拿一張A4紙比較一下。

    A4的紙的尺寸是210mm×297mm。14寸和15.6寸都是指的屏幕對角線的長度,1英寸=25.4MM,其中14英寸*2.54=35.56厘米,而15.6 英寸指的是15.6x2.54=39.624厘米。比如華碩、宏基、聯想15.6寸筆記本電腦尺寸一般為長387mm,寬為259mm。時尚是16:9的尺寸。如果對屏幕大小又要求和小數字鍵盤有需要的就考慮15.6''以及以上的吧!

    分辨率

    筆記本屏幕分辨率越高,畫面顯示的就更精細,但也會帶來文字和圖標變得過小等問題,需要使用Windows 10顯示設置的“縮放”功能放大到125%~150%才能看得清楚。對絕大多數普通用戶而言,FHD級別的分辨率足矣,推薦2K的分辨率,超過2K更適合從事設計類和圖形類的工作者。

    刷新率

    筆記本屏幕的標準刷新率為60Hz,也有其他配置,比如90Hz、120Hz、144Hz甚至240Hz刷新率的屏幕。超高刷新率的屏幕常被游戲玩家稱為“電競屏”,可以有效降低動態畫面的模糊和畫面撕裂等問題,更適合游戲體驗,能帶來順滑流暢體驗。屏幕刷新率盡量選在90Hz以上。

    游戲推薦120hz以上

    屏幕材質

    筆記本屏幕按材質可以分為LCD和OLED。其中,LCD屏幕包含TN面板和IPS面板,前者成本最低,存在可視角度偏低的問題,角度一大屏幕就會出現偏色和泛白的現象。IPS面板的優勢是可視角度更高,介于170度~180度之間,oled的屏幕對比更高,能帶來更好的畫質體驗。

    色域

    色域越高意味著屏幕色彩顯示更精準,看著更舒服。目前,筆記本屏幕的色域普遍以45% NTSC、72% NTSC和100% sRGB為主。72% NTSC和100% sRGB都屬于“高色域”,二者擁有相同的理論效果,只是100% sRGB更適合從事專業圖像設計的人士。

    還有一些霧面屏玻璃屏等,可根據自己需求選擇!


    二、處理器

    英特爾的新一代移動端處理器擁有U/P/H三個系列AMD的新一代則有U/H兩個系列,對于兩家的產品而言,H系列均是標壓系列處理器,基本上會適用于游戲本或者高性能的輕薄設計本,這部分的產品基本上會采用到獨立顯卡,因此在圖像性能方面有充分的保障,對于處理器方面的性能更為重要。

    拓展性方面,AMD的新一代移動端處理器僅支持LPDDR5和DDR5兩種內存,相比較于英特爾新一代移動端所能支持到的四種內存有所劣勢。但AMD的新一代一定的處理器相比較于上一代移動端處理器則是加入了諸如USB 4.0、 PCIe 4.0、WIFI 6E、DP 2.0、HDMI 2.1等特性的支持,因此體驗上會好上不少。在新一代的移動端處理器上,AMD則是對于圖像性能進行了較大幅度的升級。

    下面附CPU天梯圖

    三、顯卡

    在目前的筆記本市場,顯卡在整機價格中往往占有很大的比重,尤其是高端游戲筆記本,顯卡會占據最大的成本,所以可以說選擇游戲本就是在選擇顯卡,其重要性可見一斑。

    顯卡分為集成顯卡獨立顯卡。

    顯卡(Video card,Graphics card)全稱顯示接口卡,又稱顯示適配器,是計算機最基本配置、最重要的配件之一。顯卡是電腦進行數模信號轉換的設備,承擔輸出顯示圖形的任務。

    (注:下面內容來自CSDN博主「Finovy Cloud 」的原創文章:顯卡是什么?顯卡和Graphics的區別在哪里?原文鏈接:https://blog.csdn.net/finovycloud/article/details/124292189

    流光處理器:也叫渲染管、著色器。畫面都是由一個又一個像素點組成的,而流處理器就負責這些像素點的渲染工作;

    RT核心:光追核心,用作于光線追蹤效果;

    Tensor核心:一種新型處理核心,它執行一種專門的矩陣數學運算,適用于深度學習和某些類型的HPC;

    顯存容量:顯存容量決定著顯存臨時存儲數據的多少,大顯存能減少讀取數據的次數,降低延遲;

    顯存帶寬:顯存帶寬指的是圖形處理芯片與顯存之間的交換速度,所以,顯存接口總線的位數越寬,交換速率也就越高,而顯存的速度越快

    單精度浮點性能:代表顯卡的浮點計算能力,越高算力越強,深度學習、科學計算用途較多;

    核心代號:顯卡核心代號就是指顯卡的顯示核心的開發代號。

    核心頻率:只顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的性能;

    加速頻率:只顯示核心的工作頻率最高可達頻率。

    顯存位寬:是顯存在一個時鐘周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一;

    顯存容量:其主要功能就是暫時儲存GPU要處理的數據和處理完畢的數據。顯存容量大小決定了GPU能夠加載的數據量大小。(在顯存已經可以滿足客戶業務的情況下,提升顯存不會對業務性能帶來大的提升。在深度學習、機器學習的訓練場景,顯存的大小決定了一次能夠加載訓練數據的量,在大規模訓練時,顯存會顯得比較重要。

    顯存頻率:一定程度上反應著該顯存的速度,以MHz(兆赫茲)為單位,顯存頻率隨著顯存的類型、性能的不同而不同。顯存頻率和位寬決定顯存帶寬。

    顯存帶寬:指顯示芯片與顯存之間的數據傳輸速率,它以字節/秒為單位。顯存帶寬是決定顯卡性能和速度最重要的因素之一。

    下面附顯卡天梯圖

    最后就是電池容量和電腦的拓展性(不同的接口),大家可以按照自己的需求選,一般來講游戲本,因為需要更多的功率輸出所以續航比較差,但是接口會比較完善。

    并不是最貴的配置最高的就是好的,適合自己的才是最好的。根據自己的日常行為習慣稍微選高一點配置就好。祝大家萬事勝意!!!

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