我只關(guān)心戰(zhàn)神1-3啥時候上pc,沒玩過1,堅決不玩4,5!
玩盜版就玩盜版。非得給別人扣個索狗帽子,給自己上個道德buff,這樓里說玩盜版的你們覺得道德這東西你們有么還好意思給人扣狗帽子……………人家真反對應該是玩都不玩,就好像你們?nèi)边@一個游戲似的
好家伙,盜版玩家已經(jīng)可以騎臉輸出正版玩家了嗎?,游戲也玩了,廠商也罵了,還沒花錢,還可以嘲笑正版玩家,這下正版玩家真成受害者了
還給pc做自適應板機之類的手柄適配呢 我覺得還是挺好的 價格姑且還算合理吧 太便宜ps玩家不就成小丑了
別期待價格了 索尼看著ps游戲跟快寶似的本來是獨占游戲能上PC就不錯了 索尼那樣首發(fā)pc哪次打折過除了414那次吧 索尼精的很期待也買不起都很貴
我才發(fā)現(xiàn)PS5手柄的說明書都對PC平臺有適配優(yōu)化了,看來是這個世代開始就準備開辟市場了。
1.介紹:
《破曉傳說》(Tales of Arise)是一款由Bandai Namco Entertainment開發(fā)的動作角色扮演游戲。作為“傳說”系列的作品,該游戲以其豐富的故事情節(jié)、華麗的畫面和流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)贏得了眾多玩家的喜愛。
故事發(fā)生在兩個相鄰的星球:達納和雷納。達納是一個和平而美麗的世界,而雷納則是一個科技高度發(fā)達但被統(tǒng)治者所掌控的星球。300年前,雷納人入侵并征服了達納,把達納人變成了奴隸。
主角艾爾芬(Alphen)是一名失去了記憶的達納奴隸,因意外得到了神秘的火焰之劍,他成為了反抗雷納統(tǒng)治的關(guān)鍵人物。在他的冒險旅程中,艾爾芬遇到了雷納的貴族少女希儂(Shionne),一個因為被詛咒而無法與人接觸的孤獨女孩。兩人決定聯(lián)手,揭開隱藏在這兩個世界之間的秘密,并爭取達納人的自由。
在旅途中,艾爾芬和希儂還遇到了其他同伴,包括聰明的魔法師琳薇爾(Rinwell)、堅毅的戰(zhàn)士羅(Law)等,他們共同面對重重挑戰(zhàn),揭開了一個又一個真相。
2.攻略:
初期
主線任務:跟隨主線任務指引,熟悉游戲的基本操作和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
探索世界:在探索過程中,盡量搜集各種道具和資源,這些將對你后續(xù)的戰(zhàn)斗和任務有很大幫助。
提升角色:通過戰(zhàn)斗和任務獲取經(jīng)驗值,提升角色等級,并學習新的技能和能力。
裝備升級:不斷收集素材,升級你的裝備,以應對越來越強大的敵人。
中期
支線任務:完成各類支線任務,獲取額外的經(jīng)驗和獎勵,有助于更快提升戰(zhàn)斗力。
角色配合:利用隊伍中的每個角色的特長,制定合理的戰(zhàn)斗策略。
技能組合:學習并使用角色的技能組合技,以應對不同類型的敵人和戰(zhàn)斗場景。
后期
挑戰(zhàn)副本:解鎖并挑戰(zhàn)高難度副本,獲取稀有裝備和素材。
最終BOSS:面對最終BOSS時,合理利用你的隊伍配置和技能組合,尋找BOSS的弱點進行攻擊。
3.優(yōu)缺點:
優(yōu)點:
華麗的畫面:采用Unreal Engine 4引擎,游戲畫面精美,場景設(shè)計細膩,角色模型和動畫流暢自然。
流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗系統(tǒng)動作感十足,技能組合豐富,打擊感強烈。
豐富的故事情節(jié):劇情緊湊,角色刻畫深入,每個角色都有獨特的背景故事和個性。
自由探索:開放世界設(shè)計,玩家可以自由探索,發(fā)現(xiàn)隱藏的任務和秘密。
缺點:
任務設(shè)計重復:部分支線任務設(shè)計較為單調(diào),容易產(chǎn)生重復感。
優(yōu)化問題:在某些情況下,游戲可能會出現(xiàn)性能下降或卡頓現(xiàn)象。
學習曲線:對于新手玩家來說,游戲系統(tǒng)較為復雜,需要一些時間適應。
1.介紹:
是一款由Experiment 101開發(fā),THQ Nordic發(fā)行的開放世界動作RPG。游戲有動作、角色扮演和探索元素,提供了一個獨特的廢土世界,讓玩家扮演一個經(jīng)過改造的動物,在這個充滿危險與機遇的世界中生存和冒險。
在《生化變種》的世界中,曾經(jīng)繁榮的文明因為污染和災難而崩潰,下來的是一個荒蕪且充滿變異生物的世界。玩家扮演的主角是一只經(jīng)過改造的動物,通過選擇和戰(zhàn)斗來決定這個世界的未來。
故事從玩家的家園遭到襲擊開始。大樹之母(Tree of Life),這個世界的生命之源正面臨枯萎的危險,四個強大的“世界吞噬者”(World Eaters)威脅著它的生存。你需要在探索過程中與不同的部落互動,決定是團結(jié)他們來對抗共同的威脅,還是單獨行動。每個選擇都會影響故事的發(fā)展和結(jié)局,最終決定大樹之母的命運和世界的未來。
2.攻略:
初期
創(chuàng)建角色:選擇種族和代碼,這會影響角色的初始能力和外觀。改造還能調(diào)整角色的屬性,比如力量、敏捷度、智力等。
完成教程:游戲會通過一系列任務引導你熟悉基本操作、戰(zhàn)斗系統(tǒng)和世界探索。
選擇陣營:與部落對話,決定加入哪個部落。每個部落有不同的目標和資源,選擇會影響后續(xù)任務和劇情。
中期
探索世界:開放世界中充滿了各種任務、隱藏地點和寶藏。多探索,收集資源和裝備。
升級技能:通過戰(zhàn)斗和任務獲取經(jīng)驗值,提升等級并解鎖新技能。技能包括近戰(zhàn)、遠程攻擊以及各種特殊能力。
打造裝備:收集材料,打造和升級你的裝備和防具。強大的裝備對戰(zhàn)斗非常重要。
后期
對抗世界吞噬者:準備好充足的資源和強力裝備,面對四個強大的世界吞噬者BOSS。每個BOSS都有獨特的攻擊模式和弱點,需要策略應對。
部落戰(zhàn)爭:完成主線任務的同時,不要忘記解決部落之間的沖突。團結(jié)各部落能獲得強大的盟友和支援。
最終決戰(zhàn):根據(jù)你的選擇和行動,最終面對大樹之母的命運。準備好迎接最后的挑戰(zhàn),決定世界的未來。
3.優(yōu)缺點:
優(yōu)點
豐富的角色自定義:基因改造、種族選擇和技能樹系統(tǒng)讓玩家可以自由打造獨特的角色。
開放世界探索:廣闊的世界充滿了秘密、任務和寶藏,鼓勵玩家探索每個角落。
多樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng):結(jié)合近戰(zhàn)、遠程和特殊能力的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗充滿變化和策略性。
美麗的視覺設(shè)計:游戲的世界設(shè)計精美,環(huán)境多樣,從廢墟到自然景觀,每個區(qū)域都獨具特色。
缺點
任務設(shè)計重復:部分任務設(shè)計較為單調(diào),容易產(chǎn)生重復感。
敘事節(jié)奏問題:游戲的故事節(jié)奏有時較為緩慢,可能影響玩家的投入感。
技術(shù)優(yōu)化:在某些平臺上可能存在性能問題,如幀率不穩(wěn)定和加載時間較長。
1.介紹:
是一款由小島秀夫創(chuàng)作并由Kojima Productions開發(fā)的動作冒險游戲。這款游戲以其獨特的故事情節(jié)和創(chuàng)新的游戲玩法而著稱,探索了連接和分離的主題,將玩家?guī)胍粋€后末日的美國,體驗一個充滿情感和哲理的冒險之旅。
故事發(fā)生在一個被稱為“死亡擱淺”事件后,世界陷入混亂和毀滅的未來。這個事件導致了“BTs”(Beached Things)的出現(xiàn),一種來自死后世界的幽靈般存在,威脅著人類的生存。同時,生與死之間的界限變得模糊,死亡不僅意味著個體的消失,還會引發(fā)大規(guī)模的“虛爆”事件,造成巨大的破壞。
玩家扮演山姆·布里吉斯(Sam Porter Bridges),一個獨行員,他的任務是穿越破碎的美國,將重要的物資送到幸存者手中,并嘗試重建被稱為“美國合眾國”(United Cities of America,UCA)的社會秩序。山姆不僅要面對惡劣的自然環(huán)境和BTs的威脅,還要與一系列復雜的人物互動,揭開隱藏在世界崩潰背后的真相。
隨著故事的推進,山姆逐漸了解到自己的家族背景和“死亡擱淺”事件的真相。通過與各類角色的互動,如神秘的弗拉吉爾(Fragile)、科學家瑪瑪(Mama)和反派希格斯(Higgs),山姆一步步揭示了這個破碎世界的秘密,并最終面對他的命運。
2.攻略:
初期
熟悉基本操作:游戲開始時會有一段教程,教玩家如何移動、攀爬和運送物資。熟悉這些操作對后續(xù)游戲至關(guān)重要。
規(guī)劃路線:在送貨前,使用地圖(按M鍵)規(guī)劃路線,避免危險區(qū)域和BTs的出沒地。
管理負重:合理安排山姆背負的物品,避免過重導致行走困難。使用外骨骼和載具能幫助提高運送效率。
中期
提升裝備:通過完成任務和送貨獲取資源,升級和解鎖新的裝備,如更好的背包、攀爬工具和裝備。
與NPC互動:增加與各個避難所居民的聯(lián)系,提升“連接等級”,能解鎖更多有用的資源和信息。
應對BTs和敵人:學習如何使用血袋和各種工具來對付BTs。面對敵對勢力“米爾人”(MULEs),可以使用非致命裝備和陷阱進行應對。
后期
高效運輸:利用游戲中的快速傳送系統(tǒng)和高效載具,提高長距離運輸?shù)男省?/span>
建設(shè)設(shè)施:通過建設(shè)橋梁、道路和安全屋,運輸條件,提供更多的安全保障。
任務:準備好充足的物資和裝備,迎接游戲最終的挑戰(zhàn)。面對最后的任務,需要極高的策略和技巧。
3.優(yōu)缺點:
優(yōu)點
獨特的故事情節(jié):深刻的劇情和哲學思考,探索了人與人之間的連接和孤獨。
創(chuàng)新的玩法:獨特的系統(tǒng)和開放世界探索,讓玩家體驗到與眾不同的冒險。
精美的畫面:游戲畫面精致,環(huán)境細節(jié)豐富,從自然景觀到廢墟城市都充滿視覺沖擊力。
出色的角色塑造:由諾曼·瑞杜斯(Norman Reedus)、麥斯·米科爾森(Mads Mikkelsen)等飾演的角色,表演出色,增加了游戲的沉浸感。
缺點
節(jié)奏較慢:游戲節(jié)奏相對緩慢,需要玩家有足夠的耐心,特別是在長距離運輸任務中。
重復性任務:部分任務設(shè)計較為重復,可能會讓玩家感到單調(diào)。
復雜的系統(tǒng):對新手玩家來說,游戲的系統(tǒng)和機制較為復雜,需要花時間學習和適應。
1.介紹:
是由索尼圣莫尼卡工作室開發(fā)并由索尼電腦娛樂發(fā)行的一款動作冒險游戲。作為“戰(zhàn)神”系列的第三部正統(tǒng)續(xù)作,《戰(zhàn)神3》在2010年3月16日登陸PlayStation 3平臺,以其華麗的畫面、激烈的戰(zhàn)斗和史詩般的故事情節(jié)而廣受好評。
《戰(zhàn)神3》的故事緊接《戰(zhàn)神2》的結(jié)局展開。克雷多斯(Kratos),這位斯巴達戰(zhàn)士與前任戰(zhàn)神,被奧林匹斯諸神背叛后,決定向他們復仇。游戲開始時,克雷多斯與泰坦們一起攀登奧林匹斯山,試圖推翻眾神的統(tǒng)治。
在游戲中,克雷多斯將與眾多希臘神話中的角色交手,包括波塞冬、赫拉、哈迪斯和宙斯等。他不僅要面對強大的敵人,還要解決各種復雜的謎題和挑戰(zhàn)。隨著故事的推進,克雷多斯逐漸揭示了自己過去的秘密,并在最終對決中與宙斯展開了一場決定命運的生死對決。
2.攻略:
初期
熟悉戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲開始時會有一系列教程,教你如何使用基本的攻擊、防御和閃避技巧。熟悉這些操作對后續(xù)戰(zhàn)斗至關(guān)重要。
升級裝備和技能:通過擊敗敵人和收集紅色魂石,提升克雷多斯的裝備和技能,增加攻擊力和防御力。
解鎖魔法和神器:在游戲初期收集并解鎖各種魔法和神器,這些特殊能力可以幫助你在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。
中期
應對多樣化敵人:隨著游戲進展,敵人種類會越來越多。學習敵人的攻擊模式和弱點,合理利用技能和裝備。
解決謎題:游戲中包含許多謎題和機關(guān),仔細觀察環(huán)境和提示,利用克雷多斯的能力來解鎖前進的道路。
尋找隱藏道具:探索各個角落,尋找隱藏的寶箱和道具,增加生命值和魔法值上限。
后期
準備迎接BOSS戰(zhàn):每個區(qū)域的BOSS戰(zhàn)都需要玩家具備高超的操作和策略。準備充足的生命值和魔法值,利用一切可用的資源。
靈活運用戰(zhàn)術(shù):面對強大的敵人,靈活運用各種技能和神器,結(jié)合近戰(zhàn)和遠程攻擊,找到敵人的弱點并加以利用。
集中注意力:后期戰(zhàn)斗的難度會顯著增加,需要玩家保持高度集中,迅速反應和操作。
3.優(yōu)缺點:
優(yōu)點
華麗的畫面:游戲畫面精美,環(huán)境細節(jié)豐富,從奧林匹斯山到冥界,每個場景都充滿視覺沖擊力。
激烈的戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗系統(tǒng)流暢,攻擊感強,技能和裝備多樣化,戰(zhàn)斗體驗。
史詩般的故事:游戲故事情節(jié)扣人心弦,充滿戲劇性和張力,讓玩家沉浸其中。
強大的角色塑造:克雷多斯作為主角形象深入人心,他的復仇之路充滿了情感和力量。
缺點
線性玩法:游戲以線性流程為主,自由度較低,可能不適合喜歡開放世界的玩家。
謎題設(shè)計:部分謎題設(shè)計較為復雜,可能會讓部分玩家感到困惑和沮喪。
重復性敵人:部分敵人類型和戰(zhàn)斗方式重復,可能會讓玩家感到單調(diào)。
1.介紹:
是由育碧蒙特利爾和育碧多倫多開發(fā)的開放人稱射擊游戲。作為“孤島驚魂”系列的第五部正統(tǒng)續(xù)作,這款游戲以其廣闊的開放世界、自由的玩法和扣人心弦的劇情吸引了大量玩家。
故事發(fā)生在美國蒙大拿州虛構(gòu)的“希望郡”。玩家扮演一名新任副警長,隨同一支小隊執(zhí)行逮捕任務,目標是當?shù)匦敖探M織“伊甸之門”及其領(lǐng)導人約瑟夫·席德(Joseph Seed)。然而,逮捕行動失敗,副警長和小隊成員被困在希望郡,面對的是席德家族和邪教信徒的瘋狂追殺。
約瑟夫·席德自稱“父親”,他和他的兄弟姐妹約翰(John)、雅各布(Jacob)和費絲(Faith)一起,控制了希望郡的大部分地區(qū)。玩家通過與當?shù)胤纯管姾献鳎徊讲浇夥疟徽碱I(lǐng)的區(qū)域,擊敗席德家族成員,最終推翻邪教組織,拯救希望郡的居民。
2.攻略:
初期
熟悉環(huán)境:利用游戲的開放世界設(shè)計,探索希望郡,熟悉地形和各類資源點。
解鎖同伴:在游戲初期解鎖并招募強力同伴,如格蕾絲(Grace)、狙擊手尼克(Nick),他們可以提供戰(zhàn)斗支援。
收集資源:通過完成支線任務、解救人質(zhì)和搜尋補給點,積累資源,用于升級裝備和裝備。
中期
打擊區(qū)域BOSS:每個區(qū)域都有一個主要BOSS,先集中力量擊敗他們的下屬,削弱他們的勢力,然后再挑戰(zhàn)BOSS。
提高戰(zhàn)斗技巧:學習并掌握各種戰(zhàn)斗技能,如隱秘行動、爆破專家等,根據(jù)自己的游戲風格進行選擇和提升。
利用載具:掌握各種載具的使用,包括汽車、飛機和船只,提高移動速度和戰(zhàn)斗力。
后期
清剿:在解放所有主要區(qū)域后,集中力量對付約瑟夫·席德。此時需要裝備和同伴支援。
完成所有支線任務:在主線任務之外,完成所有支線任務可以解鎖額外獎勵和成就。
優(yōu)化裝備:通過收集資源和完成特殊任務,獲取并升級最強的裝備。
3.優(yōu)缺點:
優(yōu)點
開放世界設(shè)計:廣闊的開放世界充滿了探索和冒險的機會,從美麗的自然景觀到廢棄的建筑,每個角落都有可能隱藏著驚喜。
多樣的任務和活動:豐富的主線和支線任務、多樣的挑戰(zhàn)和活動,讓玩家在游戲中始終有事可做。
強大的角色塑造:席德家族成員性格鮮明,反派形象深入人心,增加了游戲的戲劇性和吸引力。
自由的玩法:玩家可以選擇各種方式完成任務,包括隱秘行動、正面攻擊和遠程狙擊等,玩法自由度極高。
缺點
任務重復性:部分任務設(shè)計較為重復,可能會讓玩家感到單調(diào)。
故事節(jié)奏問題:有些劇情展開較為緩慢,可能會影響玩家的投入感。
技術(shù)優(yōu)化問題:在某些情況下,游戲可能會出現(xiàn)幀率不穩(wěn)定和加載時間較長的問題。
1.介紹:
是由2K Sports發(fā)行的籃球模擬游戲,作為系列的最新一作,該游戲繼續(xù)延續(xù)其高質(zhì)量的畫面、真實的球員動作以及豐富的游戲模式。無論你是籃球愛好者還是休閑玩家,都能帶給你獨特的籃球體驗。
《NBA 2K22》的游戲模式豐富多樣,主要包括:
MyCareer(我的生涯)模式:玩家扮演一位年輕的籃球運動員,從草根球員逐步成長為NBA。你需要在比賽中表現(xiàn)出色,同時處理場外的各種挑戰(zhàn)和決策,比如選擇贊助商、參與社交活動等。
MyTeam(我的球隊)模式:組建和管理一支屬于自己的夢之隊。玩家可以通過完成挑戰(zhàn)、參與比賽來獲得球員卡和道具,不斷提升球隊實力,參加各種線上和線下的賽事。
MyGM(我的經(jīng)理)模式:扮演球隊經(jīng)理,負責球隊的運營和管理,包括選秀、交易、訓練等。需要在有限的預算和資源下,打造一支球隊。
MyLeague(我的聯(lián)盟)模式:自定義自己的籃球聯(lián)盟,掌控比賽規(guī)則、賽季安排等,完全自由地體驗NBA的管理樂趣。
2.攻略:
初期
選擇合適的球員類型:在MyCareer模式中,選擇一個適合自己游戲風格的球員類型(如控球后衛(wèi)、得分后衛(wèi)等)至關(guān)重要。每種類型都有不同的屬性和技能,影響比賽中的表現(xiàn)。
合理分配屬性點:隨著比賽進程和經(jīng)驗積累,你會獲得屬性點。合理分配這些點數(shù),可以幫助你的球員在比賽中更具競爭力。初期建議集中提升幾個關(guān)鍵屬性,比如投籃、運球和防守。
完成新手任務:游戲開始時會有一系列新手任務,完成這些任務不僅可以熟悉游戲操作,還能獲得豐厚的獎勵和經(jīng)驗。
中期
參加訓練和比賽:在MyCareer模式中,參加訓練可以提升球員的屬性,而在比賽中表現(xiàn)出色可以獲得更多經(jīng)驗和獎勵。確保每次訓練和比賽都全力以赴。
優(yōu)化球隊陣容:在MyTeam模式中,通過完成挑戰(zhàn)和購買球員卡包,不斷優(yōu)化球隊陣容。選擇合適的球員組合,確保球隊在進攻和防守兩端都有良好的表現(xiàn)。
管理球隊經(jīng)濟:在MyGM和MyLeague模式中,合理管理球隊的經(jīng)濟狀況,包括薪資帽、球員合同等。避免盲目簽約高薪球員,確保球隊的長期發(fā)展。
后期
參加高難度賽事:當你熟悉了游戲操作和策略后,可以參加各種高難度的賽事和比賽,挑戰(zhàn)更強的對手,提升自己的游戲水平。
調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和策略:隨著游戲進程的推進,不斷調(diào)整和優(yōu)化球隊的戰(zhàn)術(shù)和策略,針對不同的對手制定相應的比賽計劃。
與其他玩家互動:在MyTeam和MyCareer模式中,參與線上比賽和社區(qū)活動,與其他玩家互動和競爭,提升游戲樂趣。
3.優(yōu)缺點:
優(yōu)點
真實的游戲體驗:游戲畫面精美,球員動作逼真,場館和觀眾的細節(jié)處理非常到位,帶來身臨其境的籃球體驗。
豐富的游戲模式:多樣的游戲模式和玩法,滿足不同類型玩家的需求,無論是喜歡扮演球員、管理球隊還是組建夢之隊,都能找到樂趣。
深度的策略性:游戲不僅考驗操作技巧,還需要玩家具備一定的籃球知識和策略思維,增加了游戲的深度和挑戰(zhàn)性。
強大的社區(qū)功能:游戲支持線上比賽和社區(qū)互動,玩家可以與全球的籃球迷交流和競爭,增強了游戲的社交屬性。
缺點
游戲內(nèi)購較多:部分模式下的道具和球員需要通過內(nèi)購獲取,可能會讓部分玩家感到不公平。
難度較高:游戲整體難度較高,特別是對新手玩家來說,可能需要較長時間適應和提升。
模式重復性:雖然游戲模式豐富,但部分任務和挑戰(zhàn)設(shè)計較為重復,可能會讓玩家感到單調(diào)。
Switch520單機網(wǎng):(switch520。cn),資源也很多,沒有限制
G.B.T樂賞游戲空間:【gbtgame。org】,資源多使用方便
創(chuàng)作不易,有幫助的點一個贊,謝謝!
絕參數(shù),只談體驗,關(guān)注導盲犬小摳,真實解讀您熟悉的數(shù)碼產(chǎn)品,本文閱讀預計耗時3分鐘。
筆記本電腦是很多人都會用到的辦公娛樂工具,隨著科技發(fā)展,很多玩家還會選購兼顧游戲功能的性能款產(chǎn)品,而市面上也確實誕生了眾多專屬的游戲本,收獲大量關(guān)注。本期,小編與大家分享一款來自國產(chǎn)GPD品牌旗下的winmax2型號超性能小屏筆記本電腦,其做工精致、接口齊全,除了標配的全鍵盤,還自帶專業(yè)的操作按鍵,可以當掌上游戲機用,在玩大型游戲時更加暢快。
外觀是winmax2的一大亮點,因為它集合了傳統(tǒng)筆記本電腦和掌上游戲機的特征,將它們完美融合到一臺機器上。為了提升產(chǎn)品結(jié)構(gòu)強度,達到完美操作手感,winmax2將機身體積控制在了10.1英寸屏幕大小,采用傳統(tǒng)翻蓋筆記本造型,其機身外殼使用了大量的金屬材料,結(jié)合Unibody 工藝,一體成型,很有美感。同時,winmax2的d面搭配abs復合材料,兼顧穩(wěn)固性、輕薄性,在多重材料和設(shè)計取舍下,讓其機身厚度控制在了23mm左右,而重量僅有1005克,操作起來更加得心應手。
在winmax2的機身ad面,看到的是鋁鎂合金與復合塑料兩種相反的材質(zhì),但外觀絲印出的效果相差無幾。機器a面,僅有一個居中的品牌logo,主體面平滑,邊框圓潤;翻轉(zhuǎn)到機身d面,對應的設(shè)計元素多起來。在d面四周均勻分布了防滑腳墊,左右側(cè)則有一個4g模塊和一個ssd拓展的活動艙蓋,揭開螺絲即可安裝更換。在轉(zhuǎn)軸下方處,設(shè)計了兩個對稱的快捷鍵,它們也是游戲場景中的自定義按鍵,作為拓展功能用。而在d面居中的位置是winmax2的大面積進風口,設(shè)計效率較高。
從正面打開winmax2機身,看到機器的bc兩面,它們是屏幕和鍵盤區(qū),這里面的功能細節(jié)更多。屏幕方面,winmax2內(nèi)置了一塊10.1英寸的ips液晶屏,使用全貼合工藝,外層鑲嵌有大猩猩防護玻璃。機器屏幕分辨率給到了2560*1600,ppi精度來到299,正常視距下觀看清晰銳利,十分養(yǎng)眼。winmax2的屏幕同時支持10點觸控和4096級的壓感筆操作,它們在游戲場景里可能用不到(畢竟機器有更專業(yè)的操作鍵),但在辦公娛樂場景下,會大大提升交互操作的效率,也可以對應專門的軟件作業(yè)。
從屏幕到鍵盤區(qū),winmax2的專業(yè)感逐一呈現(xiàn)。一是標準的全鍵盤設(shè)計,這是winmax2的筆記本形態(tài)下必備的操作區(qū),它除了使用常見的按鍵鍵位,鍵盤本身也支持到了兩級背光,多場景下使用毫無障礙。其次,也是winmax2的核心亮點,在鍵盤上加裝有一排專業(yè)的游戲操作鍵,它包含雙搖桿鍵、五向?qū)Ш芥I、游戲單機連擊鍵、選擇、模式切換和開始鍵,在居中位置是一個精準式的觸控板,也可以切換到鼠標模式。不僅如此,在winmax2的機身中框上,還有完整的拓展接口與游戲輔助鍵,包含4個肩鍵、3個usb口、兩個雷電4口等。
開機使用winmax2,從設(shè)置里能看到機器的軟硬件信息。像winmax2內(nèi)置的處理器為AMD的ryzen7 6800u,它是一顆6nm制程的八核產(chǎn)品,性能不俗,機器的存儲組合給到了16gb加256gb,辦公的話勉強夠用,但玩游戲的話,肯定需要拓展1tb以上的ssd。winmax2默認安裝的系統(tǒng)是微軟的win11家庭版,也支持gpdos,考慮到辦公屬性,win11是一個不錯的選擇。從小編實測的性能表現(xiàn)看,winmax2的內(nèi)存和硬盤規(guī)格都很高,芯片與顯卡性能強勁,安裝游戲進度流暢,常用的辦公軟件也沒有任何壓力,不愧是兼容的專業(yè)游戲掌機。
當然,作為專門的游戲掌機,winmax2的游戲體驗自然不能錯過。作為win平臺的游戲,它們對高分辨率的支持很齊全,但考慮到winmax2只是一臺筆記本,接近掌機的體驗,實際上也不需要超高分辨率運行(畢竟電池功耗這塊還是短板)。小編統(tǒng)一開到1200p級別,中特效,試玩了《戰(zhàn)神》《極限競速》《僵尸世界大戰(zhàn)》等,全程幀數(shù)維持在60-80左右,配合實體搖桿和按鍵,搭配機身上的震動馬達,確實更加沉浸,手感這塊比虛擬按鍵強太多。
從游戲場景結(jié)束后,winmax2的機身熱度慢慢下降,各個硬件的性能也跟著降低,調(diào)度機制很靈敏。換回常見的辦公場景,這時候,winmax2的發(fā)揮則更加游刃有余。像小編在機器上安裝了常用的文字辦公軟件wps、微軟365;平面設(shè)計軟件pscc、ai、coreldraw2018;視頻剪輯軟件pr、剪映等。從測試的狀態(tài)看,文字辦公幾十兆的文檔全是秒開,插入高清圖片,流暢拖動;ps場景下,1-3gb的大型psb文檔,開啟流暢,變換圖層特效,最耗性能的仿制圖章工具下,響應快速,沒有任何遲滯;到了pr里,30分鐘的4k視頻加濾鏡導出,也是絲滑流暢。