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新聞資訊

    的世界:MC中如何打招呼?瘋狂點“潛行鍵”,這就是男女無別嗎

    在《我的世界》中,你是如何和你的好朋友們打招呼呢?GW依稀記得當初和粉絲一同開黑時,被邦邦兩拳錘懵了,但這也不能怪她們,畢竟在MC中打招呼是真的一點也不容易。



    俗話說得好“男女有別”,兩個女生勾肩搭背可以是好閨蜜,但如果你試試兩個男生出街拖著小手,看看會不會受到奇異的眼光注視?因此在通常情況下,男生通常都會口頭、掌擊或以拳擊來打招呼。


    幸虧,MC就不會這樣,你的這個游戲里只有一種打招呼的方式——無論男女,瘋狂按“shift”,然后彎腰。



    謙虛,是一種美好的良好品德。眾所周知的一件事,Minecraft與《泰拉瑞亞》一直都是沙盒游戲中守望相助的一對好朋友,甚至毫不吝嗇的互相推薦自家玩家去嘗試玩玩“Also try Treearia(Minecraft)”。


    雖說兩種都為開放式的沙盒游戲,一個為2D,另一個為3D,但彼此之間并無存在抄襲,惡意詆毀的行為存在,有的只有英雄般的兮兮相惜。不像得某nm,在法庭上直呼“文化自信”等大跌眼球的言語。



    正如上面所提及的那樣,男女之間有著許多的不一樣,行為相同在別人眼里就是比較突兀的,就好比,女生的口袋最多最多只能放一包紙巾,但男生的口袋卻是一個大深坑一般,鑰匙錢包手機等等。


    不過在面對女生的手提包,還是不值一提的——各式各樣的化妝品,手機,錢包,鑰匙等等,應有盡有。



    浪子弱弱地想屏幕面前的小火把咨詢一件事:你們有多久沒見到過幻翼了?先不要著急回答,再好好思考一下上一次見到它或聽過它,是不是在哪些文章或視頻中看到過呢?


    幻翼一定程度上還是比起發光魷魚有著更印象深刻的記憶(你試試不睡覺),但在此之前,深海大嘴,火焰人Boss,大嘴附魔獸,冰術師以及哞花都是看起來會比發光魷魚或幻翼有著更好的作用。


    Ps:你們還想念它們嗎?希望下一次的新生物是誰呢?



    早期MC挖礦的珍貴影像會是怎么樣的呢?一心只為鉆石,不為損耗掉的鎬子所痛惜,只為鉆石而癲狂。挖礦挖累了就啃啃手中的面包,但望向一旁的鉆石,一天下來的疲憊被一掃而光。


    或許,在未來的《我的世界》版本中會有越來越多的新裝備,但鉆石材質的裝備依舊在玩家心中占據著重要地位,或許這便是信仰。是其他裝備所不能比擬的。



    有什么場景會讓你腳抖手抖的呢?在現實生活中,你或許還在競賽中,比賽中出現這種情況,但浪子我相信,大部分《我的世界》mc玩家都會是在按著“shift”鍵的情況下,只要稍微手軟一會,你都可能是會在方塊邊緣跌落至虛空。


    在下界過巖漿湖或是末地搭橋的小伙伴深有體會吧!



    在Minecraft1.17公布了全新礦物銅之后,mc社區普遍出現了這么一種言論“Mojang在走模組作者的路,讓模組作者無路可走”。的確,在工業時代等知名模組內,銅早已是其核心玩法中的重要資源(且不說樣子相似)。


    此次更新必定會對一部分模組產生了較大的影響,但時代就是這樣,變才是不變的定律,好在《我的世界》是一款單機游戲,你喜歡PVP,你可以去選擇1.8的版本來進行游戲,你喜歡最新的山地和洞穴,你可以選擇1.18,這都并不會影響游戲在特定版本中的玩法。


    那么各位小火把,你們喜歡什么版本呢

    家好,我是狼王。時隔多日,我又來了。MC雖然被劃分為單機游戲,但其實它也是可以聯機聯網的,所以在MC里面和其他玩家打招呼也是很有必要的。按照我們正常的邏輯,打招呼肯定是用“你好”“Hi”這些的詞語,但在MC里面用不著,你只需要瘋狂按Shift鍵就行了。

    無論是java版還是Win10版,只要用電腦玩MC,Shift鍵默認代表的就是潛行。潛行是一個非常重要的功能,它可以讓玩家處于方塊邊緣而不掉落,對于高空搭建來說是很關鍵的。但除了這個實用的功能之外,潛行還有另外一個作用,那就是用來打招呼,示好。

    當你在多人聯機遇到其他玩家的時候,你只需要瘋狂按Shift鍵,就表示你在和他打招呼。如果他是一個老MC或者了解MC文化的玩家,那么他必然也會瘋狂按Shift鍵對你進行回應。

    MC所有可以合成或者升級盔甲的礦石里面,下界合金錠無疑是最為特殊且厲害的。首先下界合金錠并不能直接通過挖礦獲取,而是要先挖取到遠古殘骸,然后再通過遠古殘骸和金錠合成獲得。其次下界合金錠擁有著所有道具都羨慕的能力,那就是不懼怕巖漿,它可以在巖漿里面而不消失。正是因為下界合金錠的這個能力,下界合金盔甲在受到火焰傷害時,不會減少耐久度。

    雖然下界合金錠不懼怕巖漿,但是可以摧毀一切的仙人掌仍然對其有效,所以下界合金錠也不是天不怕地不怕的。

    不會吧,不會吧,都2021年了,不會還有人用船運輸村民吧?

    運輸村民是玩MC很關鍵的一步,如果你想要打造一個刷鐵機,那么運輸兩個村民是十分關鍵的。那么該采用什么樣的方式運輸村民呢?運輸村民使用比較多的方法是利用礦車加鐵軌,這種方法速度比較快,運輸比較方便,但需要搭建好鐵路才能使用。其次也有玩家使用船運輸村民,如果是走水路用船倒也還行,但如果是走陸路用船就比較難受了,除非你提前鋪好了藍冰。所以狼王建議還是采用鐵軌加礦車的方法比較好。當然了這僅僅只是個人建議,主要還是看你喜歡用什么了。

    當你創建了一個新的世界,加載完世界后發現這個世界的出生點啥也沒有,一點也不富有,你會怎么辦?一部分玩家會迎難而上,在這個困難重重的世界里面拼出一片屬于自己的天空。而有一部分玩家則會打退堂鼓,他們認為反正剛進入游戲,也沒有浪費什么精力,何不重新開一個世界試試運氣呢?

    一個好的出生點可以給玩家的生存帶來很大的助力,所以狼王以后會經常給大家推薦一些種子的。但是物資不豐富的出生點也不是不能玩,雖然挑戰大一些,但也正是因為有挑戰,才會覺得有樂趣啊。


    《我的世界》中,指令是一個可以提升自由度的東西,無論你想復制一個建筑,改變游戲模式,或切換一天中的時間。在本篇文章中,我們來說一說《我的世界》常用的幾個指令(適用于Java,其他自行嘗試),供大家參考。

    如何使用指令?

    點擊斜杠鍵(/),會彈出一個小窗口。輸入代碼并點擊回車,指令就會生效。

    目標選擇器

    以下是目標選擇器的指令,你無需輸入玩家的姓名就可以選中相應對象。

    • @p – 離您最近的玩家
    • @r – 隨機玩家
    • @a – 所有玩家
    • @e – 所有實體
    • @s - 你自己

    克隆指令

    /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z>

    將選定的區塊克隆到另一個地方。如果你正在建造一個城市空間,并想把多個建筑復制到不同的區域,這個指令可以派上用場。“<x1> <y1> <z1>”是你起始坐標,“<x2><y2><z2>”是終止坐標,而“<x> <y> <z>”是克隆區塊的目標坐標。

    例如:/clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

    難度指令

    /difficulty 難度

    改變游戲中的難度,難度如下:

    • peaceful或0:和平
    • easy或1:簡單
    • normal或2:正常
    • hard或3:困難

    例如:/ difficulty peaceful

    效果指令

    /effect 玩家 效果 [秒數] [等級] [隱藏粒子]

    給目標玩家添加一個狀態效果,“[秒數]”, “[等級]”, 和 “[隱藏粒子]”都是可選的條件,秒數指效果的持續時間,等級指效果的強度,隱藏粒子指效果是否顯示為粒子。如果你想從一個玩家身上移除一個效果,請輸入“/effect 玩家 clear”。

    例如:/effect @s water_breathing 30

    附魔指令

    /enchant 玩家 魔咒 等級

    /give 玩家 物品 數量 數據值 {ench: [{id: 附魔數字id, lvl: 級別數}]}

    在玩家持有的物品上添加附魔,增加物品的特殊效果和能力,無需通過附魔臺即可附魔。其中give指令用來自定義附魔。

    例如:/enchant @s minecraft:smite 1


    加經驗指令

    /xp 經驗值 玩家

    給予目標玩家一定量的經驗值。如何想直接加等級,可以輸入“/xp 經驗值L 玩家”。

    例如:/xp 100L @s

    游戲模式切換指令

    /gamemode 模式

    如果想改變某個人的游戲模式,在代碼的末尾添加玩家ID來改變不同玩家的模式。游戲模式如下:

    • Survival或0:生存
    • Creative或1:創造
    • Adventure或2:冒險
    • Spectator或3:旁觀者

    例如:/gamemode Survival

    獲得物品指令

    /give 玩家 物品 [數量] [數據值]

    給予玩家特定數量的物品,“數量”和“數據值”可以省略,數量如果不寫則默認為1,數據值用來指定物品具有不同特性。

    例如:/give @s diamond_sword 1

    幫助指令

    /help 指令名稱

    如果你想知道關于指令如何使用,可以在沒有生效的指令名稱前輸入上述指令。

    例如:/help kill

    改變游戲規則指令

    /gamerule 規則 true/false

    你可以使用以上的指令改變游戲規則,例如使用“/gamerule keepInventory true“開啟死亡不掉落,“/gamerule doDaylightCycle false”關閉晝夜循環。

    例如:/gamerule mobGriefing true

    kill殺死指令

    /kill

    殺死玩家和其他生物。如果你想殺死一個玩家,請使用“/kill 玩家”。而如果要殺死某種生物,請使用“/kill @e[type=物品]”。

    播放聲音指令

    /playsound 聲音名稱 來源 玩家

    播放一個特定的聲音文件。“來源”有:master(主音量)、music(音樂)、record(唱片機)、weather(天氣)、block(方塊)、hostile(敵對生物)、neutral(友好生物)、player(玩家)、ambient(環境音效)、voice(聲音)。“聲音名稱”可參考".minecraft/assets/indexes/<游戲版本>.json"。

    例如:/playsound minecraft:entity.older_guardian.ambient voice @a

    查看種子指令

    /Seed

    顯示當前世界的種子。

    設置出生點指令

    /setworldspawn

    將世界出生點改變為玩家現在的地方。或者你也可以用“/setworldspawn <x> <y> <z>”把它設置到一個指定的坐標。

    例如:/setworldspawn 100 80 0

    召喚生物指令

    /summon 生物名稱 <x> <y> <z>

    召喚一個生物到坐標“<x> <y> <z>”。如果沒有輸入“<x> <y> <z>”,則會在你的上方生成。

    例如:/summon creeper

    傳送指令

    /tp 玩家 <x> <y> <z>

    將目標玩家傳送到一個指定的坐標。你可以把你的朋友傳送到天上,然后看著他搖搖晃晃回到地球[笑]。

    例如:/tp @p 100 0 10

    改變時間指令

    /time set 時間值

    設置游戲中的時間,把時間值設置為以下數字:

    • 0:黎明
    • 1000:早晨
    • 6000:正午
    • 12000:黃昏
    • 18000:晚上

    改變天氣指令

    /weather <clear/rain/thunder>

    將游戲中的天氣改變為不同的類型:

    • clear:晴天
    • rain:雨天
    • thunder:雷雨天

    例如:/weather thunder(可用于尋找閃電苦力怕)

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