《幾何沖刺》是一款簡單的休閑觸摸游戲,極度考驗玩家反應力。點擊一下屏幕就跳一下,操作僅限于此,沒有什么騷操作!
據了解,這款風格奇特的跑酷游戲是由瑞典一個獨立開發者Robert Topala用了4個月的業余時間完成,在進入手游領域之前,開發者沒有任何手游研發的經驗,但《幾何沖刺》發布了一年多之后,銷量成功突破了2000萬,收入達到了4000萬美元(約合2.5億人民幣元)左右。
玩了這么多游戲,我總算是得出了個結論,越是看起來簡單的游戲,越是虐到你哭出來!
就是這沒有什么騷操作的游戲,把我虐慘了,游戲每一關都有好幾個階段,我為了給你們演示一下第四個階段是什么,硬是死了150+,結果很遺憾,我仍然不能告訴你們第四階段是什么,換你們玩了后來告訴我吧!!!
因為關卡開始會幫我們計算闖關次數,第一關(難度:1星)我玩了51次之后,進度還是只有26%,因為失敗就立馬從頭再來,我仿佛找到當年念書的感覺,書本拿出來永遠只讀一下前幾頁。
事實證明這種游戲都很吃手感,手感上來我一下就跳到60%的進度(即使手感來了,我也不能夠一下子通關!!!),每關能經歷好幾個階段,除了普通的跳跳階段,還有飛行階段,騎著飛船,通過飛行來躲避障礙,進入下一個階段的傳送之門。
游戲一共11個關卡,代表11種難度,看前面描述用的表情就可以知道,論笑容如何從臉上小時,并變得十分凝重,留下了眼淚,并生氣的漲紅了臉!關卡無須解鎖,你喜歡玩哪個難度的就去挑戰它!
隨著關卡星級的增加,難度越來越大,比如第二關有跳躍彈簧,你觸碰后可以直接跳躍4個尖刺,第三關有跳躍點,你跳到跳躍點的時候可以重新跳一次,用來跳躍四個連續的尖刺等等設定大大加大的游戲的難度。
有一些尖刺的排布,總能讓我聽到開發者的心聲:在這里死個百八次吧!
“簡單?”“休閑??”
不不不!沒有人敢小看你!!難度高到無法直視!
這游戲能通關嗎???
稍微被安慰的是人物的造型非常豐富,還有飛船、UFO等造型,外觀黨的內心得到了極大的滿足!
《幾何沖刺》很適合休閑的時候玩,非常有魔力,一上手就停不下來!但是我個人不推薦玩太久,由于背景顏色的原因,眼睛容易非常疲勞。如果每次都要從頭再來的設定,改成在每關經歷的新階段處存檔,我覺得會更好!
游戲信息
游戲名稱:幾何沖刺
開發商:RobTop Games
支持平臺:iOS/安卓(下載玩GO,即刻體驗)
下載鏈接:http://wango.18183.com/
014年12月23日,動作游戲《幾何沖刺》登陸steam平臺,目前官方已經公布了該游戲的背景介紹,以下為具體內容。
游戲背景介紹:
《幾何沖刺》是一款難度很高的動作游戲,玩家需要靈活使用跳躍和飛行技能來躲避危險之物,不斷地在挑戰中鍛煉自己的實力。
幾何沖刺 Geometry Dash》是由RobTop Games推出主打“反應力”的休閑小游戲,自發售以來深受玩家喜愛,在Steam上獲得了96%總體好評的成績。現在這款游戲迎來了史上最低價,僅售人民幣4元,折扣力度高達78%,特惠將持續至22日,十分值得入手。美中不足是暫不支持中文。
游戲的玩法非常簡單,玩家通過鍵盤方向盤控制角色行簡單的跳躍和沖刺,避開路上的危險到達終點即可。游戲還支持DIY關卡功能,玩家可以自制關卡,并發布在游戲內的平臺與其他玩家一同競技。
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