【PConline 單機評測】一體電腦在市場中的定位一直比較中庸,而這也使得這樣的產(chǎn)品多見于性能配置表現(xiàn)并不是很強力的家用產(chǎn)品之中,在商務(wù)及游戲領(lǐng)域,一體電腦產(chǎn)品并不多見,這也使得在市場之中一體電腦的同質(zhì)化比較嚴(yán)重。再這樣的大環(huán)境下,還是會有與眾不同的產(chǎn)品出現(xiàn)讓我們眼前一亮就比如這款專為游戲玩家而打造的極限矩陣X7一體電腦。
極限矩陣X7外觀設(shè)計得低調(diào)簡潔,卻又不失美觀,而且在配置性能上依舊搶眼,搭配主頻為2.5GHz的英特爾第四代酷睿 i7-4710HQ處理器和NVIDIA GeForce GTX 860M凸顯其在游戲性能上的強悍。除此之外,這款產(chǎn)品還采 用了8GB DDR3 1600MHz高速內(nèi)存,配置500GB 7200轉(zhuǎn)機械硬盤,秒殺主流游戲不在話下。
顯卡 | nVIDIA GTX860M(2GB)+Intel Graphics HD4600 |
硬盤 | 500GB HDD 7200轉(zhuǎn) |
系統(tǒng) | |
參考價格 | 新品未知 |
■極限矩陣X7:外觀設(shè)計簡潔明朗
極限矩陣X7整機都采用了復(fù)合材質(zhì)打造,整機除了Logo、按鍵、以及部分接口采用了紅色配色外,其余一律都采用了黑色的配色,而且外觀的設(shè)計也是十分的簡潔明朗,極限矩陣X7游戲一體機正面采用了一塊23.4英寸的霧面顯示屏,分辨率為1920×1080,對于一款游戲機而言,這個數(shù)據(jù)還算是非常稱職的。
在極限矩陣X7屏幕的頂部配備視頻聊天用的攝像頭,旁邊設(shè)置了麥克風(fēng)。而在屏幕的下方,我們能看見極限矩陣非常扎眼的紅色Logo,而這個Logo的設(shè)計也十分富有科技感。而在機身正面的左右兩個下架的位置,我們還可以看到X7內(nèi)置的音響設(shè)備。
極限矩陣X7游戲一體機的背部采用了大量的工程塑料,分為兩層式設(shè)計,設(shè)計師分別在上下部分分別設(shè)計了進(jìn)風(fēng)/出風(fēng)口,保證機體內(nèi)的氣流流動順暢,而這也更有利于如此強勁的配置散去熱量。背部的支架結(jié)構(gòu)強勁有力,扭動時的阻尼也非常大。
極限矩陣X7的機身設(shè)計還是很薄的,如此輕薄的機身設(shè)計也使得極限矩陣X7在任何情況下都不用微空間而發(fā)愁。在極限矩陣X7的機身兩測,按鍵、DVD光驅(qū),以及部分的接口都被設(shè)置在了其中,而也給人一種看上去有條不紊,十分清晰的感覺。
在機身的整體接口和按鍵布局方面,在左側(cè)腰線位置設(shè)計了常用的SD卡讀卡器以及USB接口,上邊一點的位置是電源以及顯示控制按鈕,右側(cè)的腰線同樣位置放置了DVD光驅(qū),產(chǎn)品后部配備了USB3.0、RJ45、DC IN電源、HDMI輸入輸出和音頻接口。從拓展能力上來看,極限矩陣X7的表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯的。
2極限矩陣X7:游戲Benchmark基準(zhǔn)測試回頂部
■極限矩陣X7:游戲Benchmark基準(zhǔn)測試
游戲Benchmark是指:運行某款游戲DEMO,或在某些特制3D場景中測試電腦3D能力,最后它會生成一個或若干個數(shù)值,可以是平均幀數(shù),可以是綜合得分,還有可能是類似于S\A\B\C\D\E的性能評定,用來判斷當(dāng)前PC是否能夠滿足游戲配置需求。
生化危機6
生化危機6(日文名:バイオハザード6、Biohazard6;歐美名稱:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的動作冒險作品《生化危機》系列的正統(tǒng)續(xù)作,制作人為小林裕幸。2012年1月20日,CAPCOM正式公布《生化危機6》將于2012年11月22日發(fā)售,并公布了首部宣傳視頻。本作將是系列史上改革最大的作品,同臺可操控角色高達(dá)7名。
天堂測試軟件
俄羅斯開發(fā)商Unigine自家開發(fā)的游戲引擎Unigine Engine所制作的測試電腦性能及畫面的軟件“Heaven Benchmark”(天堂測試軟件)。這是繼2008年的“Tropics”(熱帶海島)測試軟件之后的最新測試軟件,該軟件支持DirectX 9/10/11及OpenGL 3.2,只要自行下載安裝,馬上可以在自己的電腦上體驗次世代游戲的畫面,還可以自己操控變幻視角。
失落星球2
《失落星球2》的游戲舞臺是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過溫暖化改變的EDN-3rd,這里將新增叢林等新場景,主人公也并非前作那樣為一人,而是以“雪賊”們不同的視點展開故事。與前作相同,《失落星球2》采用CAPCOM公司原創(chuàng)引擎MT Framework的最新版VER.2.0進(jìn)行開發(fā),游戲世界的表現(xiàn)將更加細(xì)致和美麗。而不僅僅是畫面上的進(jìn)化,本作將會在前作玩家要求基礎(chǔ)上追加大量全新要素,新場景、新角色、新武器等自不必說,角色的動作也比前作更加豐富多彩。
光榮使命
《光榮使命》是由南京軍區(qū)與無錫巨人聯(lián)合開發(fā)的中國第一款具有自主知識產(chǎn)權(quán)的軍事游戲,目前軍用版已在全軍服役,中國200余萬現(xiàn)役解放軍官搶先體驗。作為用于解放軍部隊官兵訓(xùn)練、娛樂的首款軍事游戲,《光榮使命》誕生起就承載著特殊的使命,其出類拔萃的品質(zhì)受到前所未有的關(guān)注與期待,包括CCTV新聞聯(lián)播在內(nèi)國內(nèi)外媒體對《光榮使命》進(jìn)行了長期關(guān)注與報道。
街頭霸王4
由CAPCOM負(fù)責(zé)開發(fā)的格斗游戲《街頭霸王4》已經(jīng)發(fā)售,本作將承襲系列作傳統(tǒng)2D玩法,并采用最新的3D繪圖技術(shù),以更華麗的方式重現(xiàn)原作獨特的2D繪圖風(fēng)格。經(jīng)過了整整10年時間,跨越了兩臺主機,《街頭霸王4》終于掀開面紗。
3極限矩陣X7:性能實測與總結(jié)回頂部
■極限矩陣X7:性能實測與總結(jié)
核心硬件信息
魯大師綜合測試
魯大師是PConline評測室全新引入的一款測試軟件,這是考慮到跨平臺以及非專業(yè)用戶的需求,由于簡單、方便和直觀的特性,魯大師一直是網(wǎng)友或非專業(yè)評測人員對整機性能測試的首選軟件,魯大師的評測完全是“傻瓜式”,用戶只需輕松一點即可知道自己PC性能所處等級,對于網(wǎng)友來說也能更直觀更形象的顯示出被測筆記本的性能。
專業(yè)軟件測試數(shù)據(jù)
極限矩陣X7游戲一體機專業(yè)軟件測試數(shù)據(jù) | |||||||
測試項目 | 得分?jǐn)?shù)據(jù)(分?jǐn)?shù)值越高則表明性能越強) | ||||||
Cinebench | 7.02pts/1.52pts(Single) | ||||||
3DMark Vantage | 20199 | ||||||
3DMark 11(P) | 5304 | ||||||
PCMark 7 | 3236 | ||||||
3DMark(Fire Strike) | 3778 | ||||||
HD Tune(HDD) | 平均讀取速度:88.6MB/s |
單機游戲測試數(shù)據(jù)
極限矩陣X7游戲一體機 游戲Benchmark測試數(shù)據(jù) | |||||
測試項目 | 平均幀數(shù) | ||||
測試分辨率 | 1920×1080(最高畫質(zhì)) | ||||
天堂測試軟件 | 44.6幀 | ||||
街頭霸王4 | 220.45幀 | ||||
生化危機6 | SCORE:6119 | ||||
失落的星球2 | 69.1幀 | ||||
光榮使命 | 46.5幀 |
PConline評測室總結(jié)
對于市面上的一體電腦來說,性能方面的表現(xiàn)似乎一直都是軟肋,而相較于這些產(chǎn)品來說,極限矩陣X7的表現(xiàn)絕對可以用搶眼二字來形容,不僅在外觀設(shè)計上非常的符合家庭用戶的選擇,而且在性能和配置方面的表現(xiàn)也是讓人相當(dāng)?shù)馁潎@,而這也成為了更多熱愛游戲的人挑選這款產(chǎn)品的理由。而對于喜歡玩游戲又喜歡一體電腦的設(shè)計的玩家們來說,這款產(chǎn)品絕對會成為他們的不二選擇。
單之前,先來說說這次的奇葩品牌,極限矩陣(MatriMax)應(yīng)該算是海爾試水頂級游戲硬件產(chǎn)品的品牌(當(dāng)然,矩陣和海爾都從未承認(rèn)這一點
,但至少目前產(chǎn)品售后都是海爾負(fù)責(zé) )。
極限矩陣官網(wǎng)(官網(wǎng)真心難找,連百度都沒有收錄,自己試了半天才找到了這個地址 )宣稱,其是與全球CPU最大制造商英特爾、頂尖PC硬件研發(fā)制造商微星科技,以及全球知名視覺計算機技術(shù)廠商英偉達(dá)強勢聯(lián)合,旨在為高端游戲玩家打造頂級體驗的全新游戲產(chǎn)品。該品牌目前為止只推出了三款產(chǎn)品:一款一體機、一款臺式機,還有今天的主角iplay游戲掌機。
前兩款產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)上的評價褒貶不一,問題集中在良品率和工學(xué)設(shè)計上,結(jié)合小驢對這款新推出掌機的試用,
極限矩陣(matrimax)iPLAY 7英寸游戲掌機(英偉達(dá)Tegra 4四核 16G內(nèi)存 2.4G+5G雙頻WIFI IPS高清屏)
絕對可以為這個品牌冠以一部電影的名號,那真是~~~~~
為什么這么說,容我慢慢道來~~~這一單正式開曬:
小驢從來都是支持國產(chǎn)游戲事業(yè)無底線,繼上一次被中興的飯盒(曬單鏈接)深深傷害之后,依然是癡情不改,在看到某東放出iplay掌機預(yù)售之后,果斷剁手跺腳,事后回想當(dāng)時的情景,那真是剛出虎穴又入狼窩!
包裝還是設(shè)計感很強的,特別是左上角熒光綠的商標(biāo),是不是有點黑客帝國的感覺?
背后的產(chǎn)品標(biāo)識出賣了這貨的老家:海爾(中國科技開發(fā)院是個什么機構(gòu),看名字不明覺厲啊
)下面的標(biāo)識則表明,這款產(chǎn)品是愛奇藝和英偉達(dá)合作滴。
全部的東西都在上面了,主機1臺,愛奇藝vip卡一張、保修卡1張,充電器1個
除去塑料袋,機器初次見面貌似還算不錯的,左右對稱雙搖桿設(shè)計(沒有出現(xiàn)眾多評價中開箱搖桿脫落的情況),方向鍵和游戲鍵各居搖桿之上。
背面設(shè)計感明顯更勝一籌,背板采用貼合手掌,方便握持的凸起握把設(shè)計,中間金屬盾形標(biāo)識看著很具科技感,這一點還真心不錯
英偉達(dá)tegra硬件支持,外接電源輸入12V 1A,(原來它大名叫平板電腦)。
盾形裝飾蓋上方是立體聲喇叭孔,設(shè)計的還算巧妙。
頂部俯視,兩端熒光綠色的是游戲按鍵,中間從左至右分別是音量增減、電源開關(guān)和LED指示燈。
底部仰視,可以看到掌機(平板)充電孔、micro-usb、和耳機插孔。左邊那個貌似音響面板的讓大家失望了,只是造型而已
先開機試試看,7吋的IPS多點觸控屏,分辨率達(dá)到1920x1200,數(shù)值為324的PPI與iPhone5S達(dá)到同一水平。原諒我沒摘屏保膜,查看一下硬件參數(shù),Tegra4處理器,基于Cortex-A15架構(gòu),帶有72顆GPU核心,搭配2G LPddr3內(nèi)存,16GB高速閃存,整體配置著實不錯。
愛奇藝深度定制了視頻、閱讀和游戲通道,只可惜游戲真心不多,其他的和安卓平板無異。沒顧上看什么視頻,第一時間耐心下完狂野飆車8,畢竟掌機不是拿來看片的。
上手五分鐘,游戲體驗不談,手掌被劃得很疼,仔細(xì)看產(chǎn)品手持部分的粗糙不齊的接縫
右邊也是一樣,熒光綠官方號稱防滑硅膠的部分也硬的割手
一側(cè)搖桿總覺的有點別扭,關(guān)掉游戲聲音還會聽到吱吱嘎嘎的動靜,仔細(xì)研究了一下,請注意看防塵橡膠蓋,應(yīng)該設(shè)計的是嵌入凹槽內(nèi)的,結(jié)果向上推動就會變形跑出來了
。堅持這跑完幾局,又發(fā)現(xiàn)一個問題,機器內(nèi)部不知道有什么東西掉了,一晃機器到處亂響
。
趕緊聯(lián)絡(luò)京東退貨,還好沒揭去保護膜,留下的,只有一顆對國產(chǎn)游戲機極度失落的心和受傷的手指。
總結(jié)一下幾個小時對iplay掌機的體驗感受吧,屏幕分辨率夠高,表現(xiàn)力一般,手柄設(shè)計不夠緊湊,做工實在粗糙(難道海爾怕丟人才不愿承認(rèn)這是自己的產(chǎn)品),品控絕對有問題(某東首批發(fā)貨至少有十幾個搖桿脫落的),號稱防滑的硅膠會割手,產(chǎn)品電池應(yīng)該在機器一側(cè),發(fā)熱尚可接受。亮點么,亮點還是有的
:產(chǎn)品宣傳真心做的不錯,產(chǎn)品介紹絕對高大上,這大概也是國產(chǎn)廠商浮躁的通病吧。小驢強烈建議:珍愛生命,遠(yuǎn)離國產(chǎn)游戲機。
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評論(1)
沙發(fā)
剛剛
令狐盈盈
發(fā)現(xiàn)頻道推薦過,當(dāng)時還預(yù)售搞的好像要搶購一樣
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天筆者為大家?guī)淼氖且豢疃嗥脚_的游戲手柄——卡妙。這款手柄可兼容安卓平臺的電視、手機以及平板,另外還兼容索尼PS主機和PC機。
手柄作為游戲外設(shè)是除了鍵盤與鼠標(biāo)玩家最常用的了,一款稱職的游戲手柄應(yīng)該具備多平臺的兼容性,從而將利用率達(dá)到最大化。
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄的外包裝采用了紅黑色的主體顏色,并且在包裝正面有大面積的展示櫥窗,讓玩家可以在購買前看到手柄的外觀。
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄 包裝展示
在卡妙極限矩陣4合一游戲手柄的包裝背面介紹了功能特性和其他一些產(chǎn)品信息,但如果在詳細(xì)介紹一下支持的手機游戲或下載地址會更有助于玩家上手。
● 配件豐富 采用Xbox架構(gòu)
下面我們先來看看打開包裝后的產(chǎn)品,包裝內(nèi)部比較簡單,一份塑料模具將各種小零件都保護的比較完好。除了手柄本體之外,我們還可以見到說明書、充電線、USB接收器和一個OTG的轉(zhuǎn)接頭。
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄 配件展示
OTG 轉(zhuǎn)接頭展示
贈送的OTG轉(zhuǎn)接頭外觀十分有意思,從背面看是一個安卓機器人的形象,如果玩家想要將手柄與安卓手機連接,就需要用到這個東西了。
圖卡妙極限矩陣4合一游戲手柄 外觀展示
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄的按鍵布局采用了Xbox手柄架構(gòu),表面通體磨砂材質(zhì),僅觸摸按鍵區(qū)域為鏡面處理。雖然側(cè)面沒有采用防滑措施,不過流線型的握把十分貼合手型,雙手握起來很舒適。
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄 側(cè)面展示
不光是在按鍵設(shè)計上,卡妙極限矩陣4合一游戲手柄的外觀設(shè)計也與Xbox手柄十分類似,它的尺寸為156×105×60mm,重量約為210g。
● 手柄細(xì)節(jié)處理
在細(xì)節(jié)方面,卡妙極限矩陣4合一游戲手柄做得比較到位,手柄右側(cè)的按鍵內(nèi)部采用導(dǎo)電膠設(shè)計,確認(rèn)感比較強,段落感明顯,并且回彈有力。在打開手柄后,按鍵還會有四種顏色的背光,十分漂亮。
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄 按鍵展示
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄的中間鍵位分布也比較合理,與拇指移動的軌跡很好的保持了一致,不用再去使勁夠中間的按鍵。另外觸摸式的設(shè)計可以讓玩家輕松很多,不再糾結(jié)于中間細(xì)小的按鍵。
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄 肩鍵展示
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄的肩鍵L1/R1采用了觸點微動,軟硬適中,確認(rèn)感強。但是L2/R2鍵并沒有采用線性壓感,不過按鍵的形狀比較貼合食指形狀,按起來十分舒服。手柄中間部位的接口為有線連接或者進(jìn)行充電的接口。
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄 背光展示
雙搖桿的阻尼力度適中,并且采用了0.5°的中空虛位,避免搖桿輕微震動帶來的誤操作,同時也可避免手指輕微晃動帶來的影響。
● 簡單易懂的連接方式
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄的連接方式都比較簡單,基本只需要一鍵操作即可。目前可支持PC、PS3以及安卓設(shè)備相連接。
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄
開機/關(guān)機/自動休眠
① 開機:短按HOME鍵,即可啟動手柄。
② 關(guān)機:長按BACK + B鍵5秒以上,待指示燈與V燈關(guān)閉后,松開按鍵即可關(guān)閉手柄。
③ 自動休眠:連接后手柄待機超過5分鐘,手柄將自動關(guān)閉。
模式切換
長按HOME鍵5秒以上,可在Xinput、Android以及Directinput模擬模式三者間切換。
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄
首次進(jìn)行匹配連接
① 將無線接收器插入設(shè)備,同時打開設(shè)備,待設(shè)備識別接收器。
② 短按HOME鍵開啟手柄。
③ 手柄指示燈四燈都閃爍,表示手柄正在自動與無線接收器進(jìn)行匹配。
④ 當(dāng)手柄指示燈亮,將處于Xinput mode、Android mode 以及 Directinput模擬模式三者之一。
注意:如果匹配不成功,則拔出無線接收器,關(guān)閉手柄重復(fù)以上步驟。
● 實際測試 尚有不足但性能強大
卡妙極限矩陣4合一游戲手柄可適用于很多平臺,筆者只進(jìn)行了安卓手機和PC電腦的游戲測試,由于采用了類Xbox架構(gòu),實際的游戲手感十分不錯。
KOF97 游戲試玩
在安卓手機的測試中,筆者從小雞模擬器中找了一款小時候常玩的“KOF 97”,游戲中手柄操作很流暢,2.4G的無線傳輸技術(shù)基本可以做到無延遲。
《怪物獵人ol》游戲試玩
在PC端上,筆者用《怪物獵人ol》進(jìn)行了游戲測試,之前一直用鍵盤玩,此次也體驗一下手柄操作的不同。雖然手柄在游戲的日常操作界面上比較麻煩,不過進(jìn)入狩獵場后,手柄帶來的連貫狩獵體驗確實鍵鼠所不能及的,卡妙極限矩陣4合一游戲手柄在游戲中的表現(xiàn)令人滿意。
卡妙 極限矩陣4合一 游戲手柄 優(yōu)點及缺點(中關(guān)村在線鍵鼠頻道點評) | |
優(yōu)點 | 缺點 |
配件豐富 | L2/R2鍵無線性壓感 |
手感舒適 | |
雙震動馬達(dá) |
編輯總結(jié):卡妙極限矩陣4合一游戲手柄采用了經(jīng)典的Xbox架構(gòu),玩家無須適應(yīng)即可上手,簡單的連接方式免去了很多麻煩,158元的價格對于一款支持多平臺的手柄來說并不算貴,總之這是一款有著十分不錯性價比的手柄。
但是,卡妙極限矩陣4合一游戲手柄依然有缺點,L2/R2鍵并沒有采用線性壓感的組合聯(lián)動模塊結(jié)構(gòu),這對于一些賽車類游戲來說是十分不便的,希望在后面的版本中會得到加強。