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新聞資訊

    常去網吧的小伙伴都知道,網吧電腦運行速度非常快,很多人都不清楚為什么,懂的人知道很多網吧都是無盤啟動的,那么無盤啟動又是什么?和無盤系統又有什么關系?

    無盤系統

    無盤系統是用于網吧,卡拉OK,辦公室的一種網絡傳輸技術。使用無盤系統的計算機將不使用本機的硬盤獲得啟動系統,而是通過網絡的指定服務器去獲得啟動系統的鏡像,并下載回本機后用于機器啟動。

    同時也不需要使用傳統硬盤讀取資料,而是通過局域網內的服務器讀取資料。

    通過這種模式啟動電腦都叫做無盤啟動。

    這也為什么網吧里的電腦配置低,卻運行很流暢的原因。

    網吧里的電腦可以比作空殼,沒有內部,只能簡單的進行一些基本操作,一關機就會全部重置成設置好的樣子。

    有硬盤的電腦

    有硬盤的電腦就是平常用的電腦,這種電腦雖然功能健全,不缺胳膊少腿,但是并不合適網吧、網絡教室、酒店、KTV歌廳等場所。

    不過有硬盤的電腦也有很多優點的,適合個人使用,而不適合公用,方便個人存儲資料等等。

    兩者優缺點

    無盤的方便管理和維護,但卻不適合存儲個人數據,顯得麻煩。

    有盤的管理和維護方面相比無盤的會差很多,但是很適合個人存儲數據、辦公之類的。

    兩者之間各有好處,每個在每個的行業領域內都能夠發揮很大作用,而網吧電腦為了方便管理、維護,當然選用最為輕便的無盤了。

      《如龍》系列因為獨特的游戲背景和風格,該系列作品在玩家中的人氣頗高,而《如龍:極》更是該系列中受玩家好評的佳作,但是之前世嘉并未讓游戲登陸PC平臺,至到前段時間才放出游戲將登陸Steam,這讓不少PC玩家十分期待,而最近,官方在Steam專題頁上放出一張GIF圖,而這張GIF圖無疑在暗示游戲在PC平臺開售時間:2月19日。

      

      世嘉在《如龍:極》的steam頁面上放出這張新的GIF圖,展示的內容是該系列的人氣角色真島五朗從一個下水道的井蓋里鉆出來,而值得玩家注意的是,井蓋上竟然印著日期“2月19日”,幾乎可以99%確認這是世嘉透露出游戲登陸PC的時間。

      

      或許你會問這是不是只是巧合,世嘉并沒有公開宣布這一時間。雖然不是沒這個可能,但有幾點需要注意。首先是世嘉公布GIF圖的地點正是Steam內容頁,除了GIF圖外再無其他內容,顯然GIF圖是想告訴玩家什么。

      其次,這個井蓋上的日期十分隱蔽,只到了畫面的最后一幀才出現,再有就是,哪有井蓋上印時間的而且剛好就是下個月。數個因素相加,《如龍:極》PC版真的離我們不遠了。

      《如龍:極》故事劇情上并非新作,因為它是是《如龍》首代作品重置版,在畫面上做了大幅度提高,同時加勢如破竹錦山、豹變的真相,以及桐生一馬和真島間的故事,還有美、麗奈等人的支線劇情,除保留原作的戰斗風格外,游戲中還加入大量夜晚場景,并且為游戲角色重新制作了配音。

      另外,隨著PC版即將上線,世嘉還承諾會對《如龍:極》進行PC平臺的專門優化,包括支持4K分辨率、不限制幀數、用戶自定義屏幕分辨率等功能,至少官方的誠意還是錯的,只是希望不要出現《如龍0》PC版是出現的低級而嚴重的鼠標鏡頭控制的問題了。

      本內容由游娛FAN、百度貼吧聯合出品

    天,電腦報X探員給大家帶來的是一款在各大城市日漸火熱,同樣尚處推廣階段的科技外設產品——新型迷你錄音房!一個看上去同電話亭有些神似的產品,卻是間真真正正的KTV、練歌房、錄音棚!

    一個神奇的玻璃房子::minik有什么用

    商場門店以外的“空閑”位置一直以來都是商家們的必爭之地,不過以往大多以自動售賣機、果汁機等快消類設備為主,而隨著科技企業對公共場所運營的重視,一些以娛樂消費為主的產品開始同快消產品爭奪這“方寸之地”。

    神似電話亭的玻璃房子整合了唱歌、聽歌、錄歌乃至分享傳播等眾多功能

    同體感抓娃娃機一樣,不少城市核心商圈的大型商場都出現了這樣一個外觀設計神似“電話亭”的產品,或復古風或科技風,雖然設計風格略有差異,但總體都采用三面透明的玻璃房設計,2.5㎡左右的占地面積讓其整體偏小巧精致,但就這樣一個緊湊的房間,卻整合了唱歌、聽歌、錄歌乃至分享傳播等眾多功能。

    游戲廳中定位KTV式唱錄體驗的設備是新型迷你錄音房前身

    minik、M-Bar……雖然各個品牌對旗下這類產品的命名不同,但功能乃至外觀設計卻大同小異,其并非橫空出世,早在2012年左右,便有定位KTV式唱錄體驗的設備在游戲廳出現,不過當時設備無論外觀設計還是唱錄體驗都很一般,且占地面積較大。升級后的新型迷你錄音房采用全玻璃密閉隔音材質,一方面構筑出二人歡唱的私密音樂空間(用戶進入后可放下簾子),另一方面則在未使用時讓人們隨時能夠看到房間內部,激發人們的好奇心。

    這是一門有趣的生意

    科技產品的新鮮感足以讓路人躍躍欲試,何況唱歌早已是大眾主流的娛樂方式之一。迷你錄音房雖然算是新興科技產物,但其使用并不復雜,尤其對于年輕玩家而言。進入玻璃房子后,用戶可以按照面前主機上的二維碼和指引打開微信后掃碼登陸。需要注意的是,這類產品通常會提供免費體驗和正式錄唱兩種模式,通常免費會從歌曲數量、時間甚至上傳功能等環節進行限定,不同品牌的產品免費體驗功能限定有所不同,這點需要注意。

    以聆噠mini K為例,進入付費的歡唱模式后,用戶可點選UI界面左上角個人頭像旁邊的“立刻充值”按鈕,通常這類設備都支持微信、支付寶、紙幣或硬幣的充值方式,對于習慣移動互聯支付方式的用戶而言并沒什么困難的。接下來即可選擇包時或包曲(不同的計費方式),確認后主菜單就會進入點播模式。

    點歌界面同KTV點歌系統類似,用戶可以快速上手

    這類設備主機系統UI設計同KTV點播系統界面十分相似,絕大多數人都可以直接上手,不過需要注意的是完成演唱后上傳歌曲。通常在“已點”列表里面可以查看已點歌曲、已唱歌曲,歌曲演唱時自動錄音,演唱完可以回放和上傳,而上傳完畢后手機也會收到提醒。

    從目前大眾點評上的用戶留言看,人們對這類新奇的KTV玩法都很感興趣,并樂于將自己錄制好的歌曲朋友圈,當然,費用也是消費者討論的重點,筆者在下文中也將詳細介紹。

    以音樂為核心的游戲

    2.5㎡左右的小房子整合了唱歌、聽歌、錄歌乃至分享傳播等眾多功能,相比傳統游戲廳中定位KTV式唱錄體驗的設備,專業往往是這類迷你錄音房主打的賣點。在另一個迷你錄音房知名品牌咪噠miniK的產品介紹頁面,艾美科技直接用“專業錄音棚設備技術標準”這樣的詞語形容產品在演唱、錄制方面的專業性。

    專業性是這類迷你音房的主打賣點

    無論是主機用HIFI級別的聲卡還是高品質耳機,都成為迷你音房推廣自己的賣點,而房間裝飾中也往往隱藏著各類吸音及聲音反射元素,加上不錯的密閉性,整體提升玩家錄唱體驗。

    當然,在以音樂演唱、錄制為核心的功能定位外,迷你音房通常還會引入手機充電這樣的人性化實用功能,未來不確定會否延伸至飲料、小吃等快消類產品的提供,讓其同傳統KTV在娛樂體驗上保持一致性。

    運營它賺錢并不輕松

    迷你音房對消費者而言是一件有趣的產品,其對傳統KTV娛樂模式的改變讓人們再次感受到科技創新的推動力,但對于想要運營它,并借助這項科技產品進行投資甚至創業的人們,恐怕還需理智分析。

    前面我們提到消費者較為關注迷你音房費用問題,綜合各家收費標準,再結合團購、免費等優惠,基本上迷你音房的價格為30元/小時,消費者在體驗后會覺得這樣的費用較貴的原因在于,傳統KTV在下午時段通常三四十元能夠擁有一個小包或者中包三至五小時使用權,某些更會推出免費飲料、小吃,單從價格和服務看,大眾消費者恐怕更傾向傳統KTV的“性價比”。

    X探員在家附近商場持續三天的連續觀察中,雖有不少消費者進入咪噠miniK體驗,但使用時間都很短,問詢后發現大家基本上試用了免費錄唱機會后就選擇放棄,50位調查對象中僅6位表示愿意付費經常玩,不過采樣數據量和區域較小,真實意愿的反應可能存在偏差,后期我們會在電腦報微信公眾號上再進行一次大規模調查及問詢。

    設備維護成本對經營將造成重大壓力

    而在調查消費者付費意愿的同時,X探員發現維護成為迷你音房一個大問題。X探員所在的重慶東原新新PARK有兩層樓面各放有兩臺咪噠miniK,沒有運營人員值守的情況下,時常有消費者進入其中將其當做聊天室使用,而煙蒂、果皮紙削也容易另咪噠miniK音房變得臟亂,加上小孩隨意進出把玩調音控臺或拉扯耳機線,都會對其維護造成壓力,可如果配備長期值守人員,整體運營成本又會上升。

    迷你音房創業分析

    同體感抓娃娃機一樣,迷你音房創業成本中場地租賃成本相當重要卻又難以明確成本估值。單算購買成本,兩臺迷你音房的價格在5.6萬元左右,而兩臺一組的功率維持在1500瓦/小時,按照商場用電1元/度計,每天10小時開機電費15元,如果配備一名兼職值守人員 120元/天,相當于不考慮場地成本的情況下,每天固定成本在130元左右。

    不配置值守人員的話可以極大降低運營成本,可設備損壞的風險又會增大。從運營的角度看,單純依靠消費者付費營銷具有太大的不確定性,尤其是這類迷你音房在市場培育階段都采用了免費試用模式,甚至用戶登錄App軟件簽到還能每天獲得免費體驗的機會,雖然免費使用時間較短、歌曲雙較少,但是迷你音房本身定位就是碎片化演唱需求啊!

    互聯網流量變現模式會讓廠商分配給迷你音房運營者的廣告收入成為前期營收的關鍵,可本身迷你音房在全國范圍內尚處市場培育階段,廣告客戶即使愿意嘗試這樣的渠道,恐怕投放也不會特別多,分到具體運營者身上的錢就更少了。

    太多的不確定性增加了迷你音房創業分析的難度,再加上市場上光是咪噠、聆噠、友唱等知名品牌幾乎同步在開拓市場,更有不少“李鬼”出現,體現該項目被商家看好的同時,也反映了技術門檻不高的現實問題。另外,從X探員目前了解到的資料看,這類設備廠商并未強勢宣傳其音樂版權,或許未來是個潛在的問題。

    未來,它是門不錯的生意

    迷你音房是個有趣的產品,但如果想要投資運營它,仔細分析下卻會發現存在這樣那樣的擔憂以及不確定性,但是這些并不意味著迷你音房就是頭腦發熱的不成熟產品,只是目前的時間點和風險平衡下,仿佛并不劃算。

    但隨著時間的推移,迷你音房進駐越來也多的城市及商圈后,其媒體屬性將得到展現,結合“咪噠廣場”一類線上社交App平臺,具有明確標簽的消費群體將產生巨大的市場潛力,其后期更可以涉足音樂IP領域,實現平臺化發展的目的,當然,這個發展的過程如果能夠有一些音樂或者科技領域巨頭加入,成功可能性將倍增。

    另一方面,線上線下流量通常是這類O2O廠商成敗的關鍵,與其獨立運營,何不直接以代理商的身份加入某個品牌陣營呢?除商場外,迷你音房放在網吧、公司員工休閑室、機場/火車候機廳等場所對于用戶的實用性恐怕更加。相比細水長流的運營,本身將迷你音房產品賣給上述渠道并經營廣告流量,其價值想象空間恐怕更大。

    編輯:張毅

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