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新聞資訊

    許多人會選擇在線購買配件,他們自己安裝的性價比會更高。如果在購買CPU時,賣家拼命告訴你CPU頻率越高,效果越好。您一定要注意不要被坑了。 cpu處理主頻這個參數外,還有其他參數,就像烹飪一樣,鹽越多越好?來看看小編分享的資料再來做做評價。

    1. CPU頻率越高越好嗎?

    CPU頻率是CPU內核的時鐘頻率。通常,在購買CPU時,商家會將一些2.5GHz和3.4GHz參數放在突出位置。作為CPU性能的重要參數。在絕對環境中,同一系列的CPU頻率越高,處理速度就越快。例如,2Ghz的處理速度是1Ghz的兩倍。但是,CPU頻率越高越好嗎?

    2.影響CPU性能的因素有哪些?核心,線程,緩存。

    為了判斷CPU的性能,除了CPU頻率外,還需要查看CPU的內核,線程數和緩存容量。核心是CPU最重要的部分。在相同品牌的相同生產過程中,核心越多,處理速度越快。線程是指CPU同時處理任務的能力。應該注意的是,一些商家會使用計算機系統顯示的問題,將雙核4線程U視為4核以吸引及欺瞞消費者。緩存是用于減少處理器訪問內存所需的平均時間的組件,這對CPU性能有很大的影響。

    因此,對于“ CPU頻率盡可能高”的問題,每個聰明人都必須清楚。只談論CPU頻率,而不談論核心,線程和緩存都是無賴。每個人都應該注意它。要了解一個CPU,不僅僅要明白主頻,而且還要關心內核,線程,緩存和生產過程。馬車不能少一個輪子。今天的內容就到這里了,不知道還有沒有什么問題呢?歡迎大家來提問哦!

    腦CPU的性能不斷的上升,大多數新裝的電腦性能都處于過剩階段,而CPU的頻率普遍在3.5G左右,無論是i3、i5和i7,還是銳龍3銳龍5和銳龍7型號的芯片,你們會發現,基本頻率一般都在3.5Gzh左右。


    此時就會有小伙伴疑問了,為什么科技都這么發達了,主頻還是沒有上升呢?不是都說主頻越高越好嗎?

    理論上來說,主頻確實越高必然越好,但也是一把雙刃劍,高主頻的代價就是更高的溫度和功耗。因此都2020年了,就不能只看主頻,對于CPU性能表現,要從多維度看,比如時代、架構、制程工藝、核心數量等等這是一個非常繁瑣的流程。


    比如04年的奔騰系列,主頻都可以達到3.8Ghz,但是由于架構因素,還是單核性能,主頻雖高,但依然落后于多線程處理器,并不實用。因為就算你主頻默認5.0Ghz,實際上我們看看視頻刷刷網頁只能用到2.0Ghz,就是一種性能的浪費。

    目前的3.5Ghz的頻率已經能滿足大多數的應用需求,還有睿頻超頻等技術加持,既然夠用,就沒有必然再去提升,因為高主頻最大的問題就是有非常高的溫度表現。


    所以,我們在看處理器的性能時,不一定高主頻就一定性能好。不僅要結合時代,架構等因素,還要與你的電腦其它硬件結合,才能發揮更科學的性能。

    伙伴周末的留言里有幾個人一直問買什么CPU合適。如果僅僅是單純看錢,那小編的回答肯定是在你經濟承受范圍內最貴的那個最合適。不過呢,因為大家的需求各不相同,CPU可真不是靠錢衡量就可以的,今天小編就針對大家選擇CPU時的誤區說說。

    多核心還是主頻?

    先說說多核心和主頻的關系和區別吧,尤其是很多小伙伴并不清楚自己需要的究竟是什么,所以還是針對影響性能最大的兩個方向來說明。

    先說游戲型需求,一般來說游戲是雙核心調用比較多,多核心的少一些。因為游戲需要的是最簡單粗暴的計算工作,這方面多核心有點無用武之地。也就是說,多核心CPU在玩游戲的時候很多核心處于半閑置狀態,利用率并不高。哦對了,小編要提醒大家一下,所謂的多核心小編是指超過4個核心(包括)的CPU。

    對了,睿頻技術提升頻率的時候,不是全部核心都可以到最高值的。睿頻在提升頻率的時候,根據CPU不同提升的方式方法也不一樣。再最高睿頻狀態下,其中只是單一核心可以達到最高值,而雙核心睿頻狀態下,比最高睿頻低一點(一般是100MHz)或一致;三核心、四核心處于睿頻狀態時,基本也是以100MHz遞減最高睿頻值。道理很簡單,提高單核心頻率,有助于游戲類對CPU頻率更依賴的應用。

    其實,從CPU的多線程技術上就能看到這個端倪——多線程繼續無非是繼續壓榨單一CPU核心的處理器能力,讓工作任務充分填滿CPU負載,否則,為什么不真多核心做進一步優化,而回過頭來在多核處理器上針對單核心處理能力做文章呢?具體小編在《搬磚的科學 買CPU必看!》里已經說過了,這里也就不多說了。再來就是工作類需求了,尤其是設計類工作,多核心比高主頻重要得多。多核心多線程并行處理,對設計類工作,尤其是比如渲染啊之類的非常重要,頻率反而是其次的。當然,這就需要更快更大的緩存(甚至是緩存工作的機制)來幫助CPU暫存海量的運算數據了。簡單說,這類應用需求追求的是精細計算,不像游戲那樣簡單粗暴,“多人協力”是最好的處理器方法。

    某種程度上講,多核心處理器也可以覆蓋很多游戲型需求,畢竟自身主頻并不差勁,比如說7700K這樣的處理器,單線程性能足夠強大,多核心能力也數一數二;還有就是像Ryzen 1700X、Ryzen1800X這類處理器,以錯位競爭的形式將多核心多線程下放到中高端玩家市場(專業市場更加需要多核心多線程);再有就是針對專業領域應用的CPU,比如Intel即將推出的i9系列處理器,多核心多線程更符合專業應用領域的要求。

    推薦處理器

    用途:游戲

    2核心CPU:

    Intel Core i3 7350K

    僅次于7700K單核心單線程性能的處理器,尤其是散片產品價格更加劃算,游戲玩家的最高性價比選擇,看起來這家伙不支持睿頻技術,那是因為它本身的頻率足夠驚人——4.2GHz的運行頻率應對游戲毫無問題。

    用途:游戲+一般設計類工作,如PS等

    4核心CPU:

    AMD Ryzen 5 1500X

    4核心8線程設計,主頻達到3.5GHz,加速頻率時可以達到3.7GHz,應對游戲實測強于i5 7500,扛得起3A游戲大作。幾乎就是一個多面手,面面俱到。

    用途:專業設計類工作+游戲達人

    4核心CPU:Intel Core i7 7700/K

    同樣是4核心8線程設計,i7在專業設計類工作中應用表現優秀,游戲更是不在話先。這得益于3.6GHz的主頻(睿頻4.2GHz),實測顯示7700/K是目前單核心性能最強的CPU之一,應對游戲毫無問題;加上4核心8線程設計的CPU結構,應對專業設計這樣的工作時,也能表現得游刃有余。

    當然了,如果預算緊張還有奔騰系列可以選擇,或者觀望一下Ryzen 3的到來(快了快了,小編已經回答很多遍啦,第三季度上市);如果是專注于設計應用類工作,比如電影剪輯、動畫渲染等等,酷睿i9是一個更好的選擇,小編就不在這里說那么多啦,希望今天的推送能夠幫助到小伙伴選擇自己需要的CPU,有問題評論留言哦。

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