顯卡性能高沒多大用 處理器性能強勁是王道
看到這個標(biāo)題,很多人會覺得我的說法有些偏激,心想小孩子才做選擇題,成年人當(dāng)然是全都要,這個想法完全沒有問題。如果你有充足的預(yù)算可以支持你購買那我絕對雙手贊成,但如果你的預(yù)算并不是很足。恰巧又卡在那個節(jié)骨眼上。是購買i5版本處理器還是購買i7版本處理器猶豫不決時,那么我果斷告訴你。買個處理器更好的遠(yuǎn)比買個性能更高顯卡的更重要,為什么這么說呢?
我們先說軟件層面,目前主流的設(shè)計軟件通常以Adobe全家桶為主,包括我們常見的,Photoshop、Illustrator、Audition、After Effects、Premiere Pro、Lightroom等。部分藝術(shù)設(shè)計專業(yè)會覆蓋到3Dsmax、cinema 4D、zbrush、poser、silo&modo、maya、Softimage XSI 5.01等軟件。影視特效專業(yè)還會涉及到DaVinci Resolve專業(yè)調(diào)色工具。
一定要記住我的一句話:不管你是做什么樣的設(shè)計工作,平面設(shè)計、影視剪輯包裝,你的處理器CPU的性能一定要表現(xiàn)得絕對優(yōu)秀,高性能顯卡是催化劑,不是必須品。就如同吃餃子蘸醋一樣,CPU就是我們吃的餃子,而顯卡就相當(dāng)于我們蘸的醋。
使用Media Encoder轉(zhuǎn)碼CPU壓力遠(yuǎn)高于GPU
做藝術(shù)設(shè)計可以沒有顯卡,但不能沒有一顆優(yōu)秀的處理器。在你打開軟件,剪輯作品,使用特效,輸出作品的過程中,處理器負(fù)擔(dān)了超過80%以上的工作量,而GPU的工作僅占20%左右。很多人存在誤區(qū)說,做3D設(shè)計的時候,不是很多時候需要顯卡渲染嗎?是的!一塊優(yōu)秀的顯卡可以幫助你更好的實現(xiàn)渲染的預(yù)覽工作。如果你用After Effects來做動作的話,你就會知道,一幀一幀的預(yù)覽動畫時,你的獨立顯卡頻率通常較高,但在你渲染出片的時候,GPU的作用就不是那么明顯了。所以做了個總結(jié)供大家參考:
問:GPU在剪輯的時候有沒有用?
答:有用,尤其是在實時預(yù)覽方面。但相對整體工作,作用不明顯。
問:GPU有必要配個好的嗎?
答:在保證CPU高性能的前提下,GPU的性能達(dá)到一般水平就夠了,當(dāng)然你用筆記本玩兒游戲除外。正常的藝術(shù)設(shè)計,GPU達(dá)到中等偏上就足夠用。此外沒有GPU也一樣用,有充足預(yù)算CPU和GPU都配性能高的自然更好,預(yù)算不足就需要有針對性的選擇。
筆者電腦就是典型高性能CPU+中等性能GPU組合
想要不卡頓 雙通道內(nèi)存16GB起步 硬盤果斷M.2 Nvme協(xié)議
以筆者為例,經(jīng)常在Adobe PhotoShop里面作圖的時候,因為圖片分辨率過大(300dpi以上需要線下物料打印輸出),導(dǎo)致無法保存文件的情況,這個時候系統(tǒng)會提示內(nèi)存溢出。即便關(guān)閉所有窗口和進(jìn)度條也無濟于事,只能關(guān)閉之后重新來過。試想一下,如果此時此刻,你在趕制作業(yè)或完成領(lǐng)導(dǎo)給的任務(wù),關(guān)閉窗口的那一刻,你得有多憤怒。
強烈建議16GB起雙通道內(nèi)存配置方案
我們經(jīng)常提醒藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的學(xué)生們買內(nèi)存容量大的筆記本,因為目前主流Windows 10操作系統(tǒng)真的是非常吃內(nèi)存,如果在這個系統(tǒng)上面你再運行Adobe設(shè)計軟件,再掛一個插件跑一跑,你的16GB內(nèi)存基本上就會被占劇到三分之二了。所以藝術(shù)設(shè)計專業(yè)16GB內(nèi)存是基本,32GB內(nèi)存是加分。此外一定要看到你的筆記本是否是采用雙通道內(nèi)存。相比單條內(nèi)存,雙通道內(nèi)存的性能發(fā)揮更穩(wěn)定,存取速度也更快。此外硬盤優(yōu)先選擇M.2 Nvme協(xié)議的固態(tài)硬盤,硬盤的速度決定你在進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作時的最終效率。
最后給大家一個甄選優(yōu)先級作為參考,希望大家都能買到自己心儀的筆記本:
CPU性能(Intel i9\i7\銳龍5000H系列)>內(nèi)存性能(32GBGB)>硬盤性能(M.2 Nvme協(xié)議)>顯卡性能(RTX 30系列\(zhòng)RTX 20系列\(zhòng)GTX 16系列)(優(yōu)先級從左到右排列)
CPU性能優(yōu)+GPU性能優(yōu)=土豪套餐(設(shè)計師適用)
CPU性能優(yōu)+GPU性能中=性價比套餐(設(shè)計師適用)
CPU性能中+GPU性能高=游戲套餐(設(shè)計師不適用)
CPU性能中+GPU性能中=一般人群(設(shè)計師不適用)
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顯卡對于目前的筆記本來講可以說是僅次于CPU的重要硬件,尤其對于喜歡玩游戲的童鞋來說,顯卡的強弱比其它任何硬件影響都要大。也正因此,游戲顯卡在筆記本的價格中也就占據(jù)了很大的比例,選購一臺游戲本其實可以說就是在選擇顯卡。
然而我們?nèi)绻麖幕镜墓δ苌现v的話,顯卡本質(zhì)上并不是和游戲掛鉤的。作為顯示設(shè)備的一部分,顯卡是用來轉(zhuǎn)換數(shù)模信號承擔(dān)圖像輸出任務(wù)的一種設(shè)備,在負(fù)責(zé)輸出的同時還進(jìn)行圖形處理,最終的目的是協(xié)助CPU進(jìn)行運算,減輕CPU的負(fù)擔(dān)。
但是當(dāng)這個設(shè)備發(fā)展到了今天,輸出圖像都已經(jīng)成了它的副業(yè)了。因為人們對游戲娛樂的要求越來越高,顯卡的重要性也越來越大,目前的顯卡在晶體管規(guī)模上已經(jīng)大幅度趕超CPU,儼然成為了電腦上的“兩極”之一,顯卡領(lǐng)域的A、N之爭也和CPU的I、A之爭一樣賺人眼球。顯卡的各項參數(shù)十分的復(fù)雜,但其實普通用戶只需要了解一部分重要的就好,下面我就挑這些重點的為大家解釋一下。
顯卡在很多方面都和CPU很相似,顯卡也擁有它自己的核心:GPU。如果比成一個公司的話,CPU這邊的員工(核心數(shù))很少卻都很聰明,他們個個都是高材生,上知天文下曉地理什么都會干,但也要分擅長的事(有指令集)和不擅長的事(沒有指令集),安排幾個復(fù)雜活的時候他們很在行,但要是一口氣給他們安排一大堆簡單活的話他們卻干半天也干不完;而GPU這邊的員工(流處理器)有幾十到幾千個,他們會的東西一共也沒幾樣,但指揮一下合作起來能很快的完成一些機械性的工作,而且開銷(功耗)也不比CPU那邊高多少。
GPU也和CPU一樣擁有核心頻率,核心頻率越高,GPU處理速度就越快,性能也就越強。但GPU的性能需要和顯存、位寬等參數(shù)進(jìn)行配合,他們帶來的影響比內(nèi)存對CPU的影響要更大更明顯,所以顯卡從GDDR3顯存過渡到GDDR5以及新穎的GDDR5X、HBM顯存時都代表著顯卡的性能和技術(shù)的進(jìn)步。
顯卡的顯存容量、顯存頻率、位寬是十分重要的參數(shù)。顯存容量相當(dāng)于庫房,顯存頻率相當(dāng)于庫房存取貨物的速度,而位寬就相當(dāng)于顯存之間的公路,GPU在工作時需要從顯存來存取數(shù)據(jù),顯存頻率越快、位寬越大,GPU存取數(shù)據(jù)的速度和有效性就越高,最終就體現(xiàn)出更高的性能。而顯存容量也一定要能滿足GPU的需要,一旦顯存這個倉庫滿了,GPU就必須將數(shù)據(jù)存至十萬八千里外的內(nèi)存之中,最終的圖形性能就會出現(xiàn)斷崖式的下降。目前筆記本端主流顯存為GDDR5顯存,GTX 1080使用GDDR5X,而未來應(yīng)當(dāng)會全面升級至HBM2顯存。
從上到下:流處理器數(shù)量、位寬、顯存容量、核心頻率、顯存頻率
所以從上面的分析我們似乎就能得出結(jié)論,衡量顯卡的好壞主要的就看以下的參數(shù):流處理器(SP)數(shù)量、核心頻率、顯存容量、顯存等效頻率和位寬。然而我有一個大大的提醒:不同架構(gòu)的顯卡絕不能放在一起比較,因為每一代不同架構(gòu)的顯卡之間都存在著極大的區(qū)別,所以通過上述的參數(shù)比較好壞只能在同架構(gòu)下對比,想對比不同架構(gòu)的顯卡就得靠姿勢和經(jīng)驗了。
首先要說明一下,由于筆記本獨立顯卡市場幾乎完全被英偉達(dá)占據(jù),所以我們就不聊AMD了,等AMD卷土重來再說哈。
通過Ryzen揚眉吐氣的AMD能否在顯卡上面再創(chuàng)輝煌?
英偉達(dá)在Maxwell架構(gòu)的第九代移動顯卡時代末期為筆記本推出了一款完整規(guī)格的GTX 980 MXM接口顯卡,要知道這是一款擁有完整GM204核心的高端型號,具有劃時代的意義。從此開始,筆記本顯卡開始走上了和桌面級顯卡合而為一的道路。如今的10系顯卡從GTX 1050到GTX 1080,移動端和桌面端的顯卡規(guī)格基本趨于一致,甚至還出現(xiàn)了移動端GTX 1070比桌面端多了一組SM單元的情況,這就意味著這些移動顯卡除了核心頻率受TDP影響不及桌面顯卡外,其他規(guī)格方面已經(jīng)追上了桌面顯卡的步伐,這放在三四年前都是想都不敢想的事。
英偉達(dá)GM204核心
九系顯卡時代主流游戲筆記本的標(biāo)配顯卡為GTX 960m,高端游戲本則以GTX 970m作為代表。960m作為一款換湯不換藥的“馬甲卡”性能十分一般,在1080P的分辨率下完全無法保證中高畫質(zhì)流暢運行單機大作,被眾多玩家和網(wǎng)游稱為爛大街的坑爹游戲卡。相比960m,970m反而是良心到爆,其出色的性能和合理的發(fā)熱量使它活躍在各品牌的高端游戲本中,甚至現(xiàn)在還能購買到搭載970m的高端游戲本尾貨,要是價格合理的話依然值得入手。
而10系顯卡相比九系可以說是全系的良心。入門級游戲顯卡GTX 1050性能十分出色,它擁有了近似上代GTX965m的性能,能夠保證1080P分辨率下中高特效流暢運行大部分游戲,而價格也僅僅在960m的水平,可以說是很出色的。而更高端GTX 1050Ti如今更是達(dá)到了和970m相近的強勁性能,雖然1050Ti基本沒有超頻潛力可挖,但它出色的性能已經(jīng)能夠滿足普通游戲用戶的需求,并且在主流級游戲本上也能看到它的身影,搭載這款顯卡4G顯存的機型目前都是很值得購買的。
MXM接口GTX 1080異形卡和標(biāo)準(zhǔn)版型的GTX 970m(圖片來自百度貼吧)
1050Ti再往上就是GTX 1060了,這款顯卡6G顯存的型號已經(jīng)能夠在1080P的分辨率下滿足絕大部分游戲特效全開的需求,所以對于熱愛單機大作的童鞋來講GTX 1060 6G才應(yīng)該是高端游戲顯卡的入門。1060擁有超過上代980m的強大性能,而價格定位卻是970m的水平,單說性價比的話1060應(yīng)該是10系移動顯卡中性價比最高的。更高的GTX1070/1080已經(jīng)能夠初步滿足2K(2560x1440)和4K(3840x2160)分辨率下的游戲需求,搭載這兩款顯卡的筆記本絕大部分都超過了萬元,雙卡SLI后數(shù)萬的機型也不在少數(shù),這些也就超出我們吃土少年的考慮范疇了,但是如果有條件的話選擇一款萬元出頭搭載1070的機型也是很值得的。
其實10系高端的移動顯卡目前功耗還是過大,所以搭載GTX1070和1080的機型都需要有很強的散熱模組作支撐,部分散熱設(shè)計不佳的機型甚至沒法保證滿TDP下的運行。而且大部分1070和1080都需要額外的供電,可以說這一代桌面級規(guī)格的高端顯卡還是不太適合筆記本使用,或許下一代Volta架構(gòu)的顯卡會有比較大的改變吧。
說到具體的如何選擇就比較直觀了,消費者選擇什么樣的顯卡其實就是看有多大的需要。對于骨灰級游戲玩家來講,就如上面所說的,GTX 1060 6GB應(yīng)該作為你們選擇時的起點,因為目前新出的各種變態(tài)游戲已經(jīng)開始讓1050Ti捉襟見肘了,若是想應(yīng)付今后一段時間的單機大作的話1070可能才堪堪能夠滿足需要。顯卡性能對于游戲來說永遠(yuǎn)都不嫌夠,所以預(yù)算比較充足的童鞋還是一步到位吧。
而對于我們廣大的勞苦大眾來說,只要不追求特效全開8倍超級采樣抗鋸齒的變態(tài)畫質(zhì),那么GTX 1050Ti/GTX 970m也是能夠滿足1080P下的游戲需要的,目前搭載這類顯卡的游戲本價格已經(jīng)完全進(jìn)入主流消費級別,即使再吃土,為了心愛的2B小姐姐、勞拉大姐姐或者仙女座的大媽你也得買買買啊!PS:由于目前新游戲?qū)︼@存的需求越來越大,所以強烈建議希望畫質(zhì)全開或開啟高倍抗鋸齒的游戲玩家最好不要選擇1050/1050Ti 2G版和1060 3G版。
如果你對畫質(zhì)真的沒有太大的需求,或是單純只是玩一玩網(wǎng)游的話,選擇GTX 1050的產(chǎn)品也是沒毛病的選擇,畢竟1050本身的性能也已經(jīng)十分優(yōu)秀了,按照目前的發(fā)展速度來看應(yīng)付未來三年的主流游戲應(yīng)該是沒什么問題的。但諸如960m、950m之類的老款產(chǎn)品建議喜歡玩游戲的童鞋還是謹(jǐn)慎考慮吧,按照歷史的行程來看,這些顯卡的命運光靠自我奮斗怕是不行了,所以我就念了兩句詩。。咳咳。
2B小姐姐和安卓的大戰(zhàn)你不想?yún)⑴c?
其實顯卡本來也不光是拿來玩游戲的,對于單純用筆記本上網(wǎng)看視頻和商務(wù)辦公的童鞋來講,無論是核芯顯卡還是低端獨顯都是完全能夠稱職的。而且這類性能上比較弱的顯卡一般在節(jié)能方面都很有優(yōu)勢。尤其是核芯顯卡,應(yīng)付各種日常應(yīng)用以及硬解碼4k高清視頻都是不在話下的,而功耗還能夠控制在高端顯卡十分之一甚至更低的水平,對于增加筆記本的續(xù)航十分有幫助。
對于需要使用筆記本進(jìn)行渲染、編解碼、轉(zhuǎn)碼等專業(yè)應(yīng)用的用戶來說,選擇一款專業(yè)圖形顯卡能夠帶來極其明顯的效率提升,因為專業(yè)顯卡擁有遠(yuǎn)高于游戲顯卡的雙精度浮點運算能力,對OpenGL的支持更完整,而且自身的體質(zhì)和穩(wěn)定性也要好一些,另外還有一些其它小的優(yōu)點就不贅述了。專業(yè)圖形卡的唯一缺點就是與游戲顯卡相同或更低規(guī)格下價格要高出很多,但總體而言還是物有所值的。這種顯卡全部都應(yīng)用于擁有MXM接口的高端筆記本產(chǎn)品中,普通用戶基本接觸不到,有需要的童鞋可以自行查找一下相關(guān)信息。
NVIDIA Quadro M4000M專業(yè)圖形顯卡
由于本人姿勢有限,也并非顯卡專業(yè)從業(yè)人員,所以文中可能出現(xiàn)錯漏,也有解釋模糊的地方,歡迎大家指正和討論。如果有硬件相關(guān)的問題的話也歡迎提問,那么這篇文章就到這里了,謝謝收看,我們下期再見。
RTX 4070 SUPER之后,本周我們又迎來了RTX 40 SUPER系列的第二款產(chǎn)品——RTX 4070 Ti SUPER。各AIC廠商在第一時間就推出了多款RTX 4070 Ti SUPER,要說用料扎實、性能出色,那肯定非這款ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC Edition(下面簡稱ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER)顯卡莫屬。
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盡管RTX 4070 Ti SUPER被歸類于RTX 4070系列,但其實際上采用了與RTX 4080相同的AD103核心。這意味著,RTX 4070 Ti SUPER血統(tǒng)更接近“80”系列,相對于RTX 4070 Ti,實現(xiàn)了跨級別的性能提升。
當(dāng)然為了明確市場定位,盡管兩者核心相同,RTX 4070 Ti SUPER在規(guī)格上仍然與RTX 4080有所不同。具體來說,它減少了1個GPC、5個TPC和10個流處理單元,導(dǎo)致CUDA核心和紋理單元數(shù)量減少了約13%,二級緩存也縮減了25%。
與RTX 4070 Ti相比,RTX 4070 Ti SUPER的升級是顯著的。其GPU規(guī)模增加了大約10%,并且顯存位寬從192bit提升至256bit,容量也增加到了16GB,這種提升使得它在需要大量顯存帶寬和容量的游戲中表現(xiàn)更為出色。在功耗方面,RTX 4070 Ti SUPER的平均游戲功耗約為226W,整板功耗為285W,與RTX 4070 Ti保持一致。這表明,盡管性能有所提升,但其能效比也得到了優(yōu)化。
從價格角度看,RTX 4070 Ti SUPER的首發(fā)價格與RTX 4070 Ti完全相同,這意味著消費者可以以相同的價格獲得更高的性能,性價比得到了顯著提升。對于仍在使用RTX 3070 Ti的老用戶來說,升級到RTX 4070 Ti SUPER將帶來飛躍式的性能提升。
看到外觀我們并不會感到陌生,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER沿用了ROG STRIX RTX 40系列家族式設(shè)計。顯卡導(dǎo)流殼的外觀設(shè)計獨具匠心,特別采用了紅藍(lán)漸變的配色方案,這種色彩組合既富有視覺沖擊力,又彰顯出別樣的個性魅力。在顯卡的左上角,經(jīng)過精心鏡面處理的ROG信仰Logo熠熠生輝,不僅展示了品牌的獨特身份,更凸顯了電競信仰的堅定力量。
與此同時,散熱風(fēng)扇上的三只“玩家之眼”圖標(biāo)自帶霓虹效果,與Logo形成完美呼應(yīng),既增加了整體的科技感,又使得電競氛圍與賽博朋克風(fēng)格得以巧妙融合。這種設(shè)計不僅極具辨識度,更讓顯卡在眾多硬件中脫穎而出,成為展現(xiàn)玩家獨特品味和犀利氣質(zhì)的絕佳選擇。
在PCB的制造過程中,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER完全采用華碩領(lǐng)先的全自動制程技術(shù),從而徹底消除了人工操作中可能出現(xiàn)的不穩(wěn)定因素,確保了產(chǎn)品具有出色的穩(wěn)定性和更長的使用壽命。
ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER采用的是16+3相的數(shù)字供電設(shè)計,搭配50A高電流供電模組和15K電容,這對于226W的RTX 4070 Ti SUPER核心來說毫無壓力。可以確保其在2700MHz的高頻率下也能持續(xù)穩(wěn)定運行。搭配GPU Tweak III軟件提供直觀的性能調(diào)校、散熱控制與系統(tǒng)監(jiān)控。
散熱部分,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER配備的3.15槽散熱器擁有更大尺寸的散熱鰭片,搭配金屬背板的散熱口,能讓風(fēng)量更充分地吹透散熱鰭片,有助于提升散熱效率。
顯卡采用了3個升級的雙滾珠軸流風(fēng)扇,尺寸可以提供多出31%的風(fēng)量,并且兩側(cè)風(fēng)扇的旋轉(zhuǎn)方向和中央的風(fēng)扇相反,減少了散熱模組內(nèi)部的空氣亂流,帶來更強的散熱性能。同時顯卡風(fēng)扇具備智能停轉(zhuǎn)模式,當(dāng)GPU溫度低于50℃時,三個風(fēng)扇將停止運轉(zhuǎn),在不需要高性能時也有安靜的使用體驗。
顯卡的護罩、背板裝甲以及框架均由壓鑄金屬材料制成,這不僅顯著增強了顯卡的結(jié)構(gòu)剛度,還有效地防止了PCB板在受到外部壓力時發(fā)生形變。這一設(shè)計也為內(nèi)部的零件和線路提供了堅實的保護。
ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER提供了3個DP 1.4接口和2個HDMI 2.1接口,充分滿足玩家連接各種顯示設(shè)備的需求。
測試平臺
顯卡:ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC Edition
GeForce RTX 4070 Ti OC版
GeForce RTX 4080 Founders Edition
處理器:Core i9 14900K
內(nèi)存:芝奇DDR5 6000 16GB×2
主板:華碩ROG MAXIMUS Z790 HERO
硬盤:WD_BLACK SN850X 2TB
電源:華碩ROG雷神1000W
操作系統(tǒng):Windows 11專業(yè)版23H2
為了清晰地了解ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER的性能表現(xiàn),我們還引入了RTX 4070 Ti和RTX 4080作為對比。
基準(zhǔn)性能測試
基準(zhǔn)性能測試部分,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER相對RTX 4070 Ti的提升非常明顯。在代表DX11性能的FireStike測試中,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER性能提升的幅度在6%~8%之間。在DX12的TimeSpy中,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER在TimeSpy和TimeSpy Extreme兩個項目中,分別獲取得了6%和8%的提升。由此可以看出,GPU規(guī)格提升也帶來了ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER跑分成績的暴漲。
DXR光追部分,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER依然占據(jù)著優(yōu)勢。SpeedWay項目中,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER的優(yōu)勢最為明顯,達(dá)到了15%。而DXR和Port Royal兩個項目的表現(xiàn)則分別領(lǐng)先了6%和9%。畢竟66個第三代光追單元對上60個第三代光追單元,優(yōu)勢不言而喻。
DLSS 2K分辨率測試中,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER相比RTX 4070Ti高了12%。DLSS 3測試中,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER在開啟DLSS 3后幀率大約達(dá)到原生4K的3.45倍,幀率達(dá)到114.69fps,而用來對比的RTX 4070Ti在4K下的DLSS 3測試成績僅為108.10fps,領(lǐng)先幅度達(dá)到6%。
光柵化游戲性能
接下來我們進(jìn)入實際的游戲測試,NVIDIA官方給RTX 4070 Ti SUPER的定位依然是2K高幀游戲體驗。在2K分辨率下,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER確實展現(xiàn)出了相當(dāng)強悍的實力。即便是幀率最低的《星空》和《心靈殺手2》,依然有89fps的平均幀率。在《極限競速:地平線5》《荒野大鏢客:救贖2》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3 2023》等游戲中,平均幀率更是在100fps以上,畫面流暢性相當(dāng)不錯。與RTX 4070 Ti相比,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER的成績?nèi)骖I(lǐng)先,其中在《瘟疫傳說:安魂曲》中的領(lǐng)先幅度最大,達(dá)到了10%。
如果我們將游戲的分辨率提升到4K,除了《賽博朋克2077》《心靈殺手2》《星空》《微軟模擬飛行2022》等四款游戲之外,其余游戲的畫面平均幀速都在60fps以上。可以說ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER在4K分辨率下面對大多數(shù)均有一戰(zhàn)之力,至于部分對性能要求特別高的游戲,只要適當(dāng)調(diào)低畫質(zhì),相信這款顯卡也能應(yīng)付得過來。
光追與DLSS游戲性能
4K光追游戲部分,我們還加入了DLSS的測試,RTX 4070 Ti SUPER擁有更多的第四代Tensor Cores,正好可以一展身手。
即便開啟了光追,但是有了DLSS的加持,在2K分辨率下,測試游戲的畫面平均幀率最低的都達(dá)到了81fps,其他游戲至少都是將近100fps,游戲畫面的流暢性得到了保障。將畫面分辨率提升到4K之后,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER應(yīng)對多數(shù)光追游戲都變得游刃有余。像《賽博朋克2077》《心靈殺手2》這樣的游戲,可以通過適當(dāng)調(diào)低畫面設(shè)置或者是修改DLSS2檔位來實現(xiàn)畫面幀率的提升。
RTX 40系列還新增了光流加速器,配合同時發(fā)布的DLSS3技術(shù)可以通過AI計算生成完整的畫面幀,從而大幅提升幀率和降低幀延遲。從測試結(jié)果可以看到,有了開啟了DLSS3幀生成之后,《瘟疫傳說:安魂曲》的畫面平均幀率提升了133%、《賽博朋克2077》的畫面平均幀率提升了127%、《心靈殺手2》的畫面平均幀率提升了150%,就算是提升幅度比較小的《極限競速:地平線5》,也有32%的畫面幀率提升,由此可見DLSS3確實是提升游戲畫面幀率的黑科技。
當(dāng)然DLSS不是只能在游戲中才能發(fā)揮其實力,在3D設(shè)計等生產(chǎn)力軟件中也能大幅提升效率和畫面質(zhì)量。比如D5渲染器就提供了對DLSS 3.5的支持,包括了光線重建、超分辨率縮放和幀生成功能。從測試成績來看,在使用D5渲染器時只要開啟DLSS 3.5,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER的渲染效率就會大幅提升,并且渲染出來的畫面噪點明顯降低。
▲開啟DLSS 3.5之后可以看到橫梁上已經(jīng)幾乎沒有噪點
ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER通過引入DLSS 3(包括Reflex技術(shù)),實現(xiàn)了游戲性能的顯著躍升。該技術(shù)不僅大幅提升了游戲的幀率,還成功降低了幀延遲和操作延遲,為玩家?guī)砹烁鼮檠附莸牟倏胤答仭腇rameView的監(jiān)測數(shù)據(jù)來看,當(dāng)RTX 4070 Ti SUPER啟用DLSS 3后,眾多游戲的延遲均顯著降低,游戲的流暢性得到了顯著提升,為玩家?guī)砹藰O佳的游戲體驗。
在綜合游戲測試中,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER展現(xiàn)出了強勁的實力。相較于RTX 4070 Ti,其性能提升了約10%,同時能夠達(dá)到RTX 4080約87%~90%的性能水平,市場定位非常精準(zhǔn)。在2K極限畫質(zhì)下,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER能夠確保主流光線追蹤游戲大作維持高幀率運行,而開啟DLSS后,游戲的流暢度更是達(dá)到了極致。因此,稱其為2K光追游戲的高幀率旗艦實至名歸。
即便是在4K分辨率下,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER同樣表現(xiàn)出色。它能夠讓絕大多數(shù)游戲保持平均60fps以上的幀率。此外,借助DLSS 3/3.5(包含光線重建)技術(shù)的加持,游戲的幀率和畫質(zhì)得到了進(jìn)一步的優(yōu)化和提升,為玩家?guī)砹藷o可挑剔的游戲體驗。
視頻/圖片編輯與3D渲染
ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER相較于RTX 4070 Ti,在GPU規(guī)格上有了顯著的提升,同時顯存位寬也增加至256bit,容量更是擴充至16GB,這使其在生產(chǎn)力性能上展現(xiàn)出更為高效的表現(xiàn)。實際測試結(jié)果顯示,在Blender中,RTX 4070 Ti SUPER的性能可高出RTX 4070 Ti約12%;在V-Ray中,其領(lǐng)先幅度更是達(dá)到了約13%;而在Octanebench中,其優(yōu)勢可擴大至約16%。總體來看,在3D渲染方面,RTX 4070 Ti SUPER相較于RTX 4070 Ti的性能提升幅度甚至超過了在游戲方面的領(lǐng)先幅度。此外,在SPECView測試中,RTX 4070 Ti SUPER相較于RTX 4070 Ti的性能提升最高可達(dá)10%,這一數(shù)據(jù)與理論預(yù)期相符。
相較于RTX 3070 Ti,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER在生產(chǎn)力上的優(yōu)勢可謂相當(dāng)明顯。在3D渲染輸出性能方面,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER的最高性能可超越RTX 3070 Ti約88%,平均領(lǐng)先幅度更是高達(dá)77%。值得一提的是,這一顯著優(yōu)勢還是在未啟用DLSS 3/3.5技術(shù)的情況下實現(xiàn)的。如果渲染器支持DLSS 3/3.5,那么RTX 4070 Ti SUPER的領(lǐng)先幅度將有望成倍增長,為用戶帶來更加出色的渲染性能(這一點在前文的D5渲染器測試中得到了充分印證)。
在視頻轉(zhuǎn)碼方面,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER相較于RTX 3070 Ti展現(xiàn)了顯著的升級:不僅提升了轉(zhuǎn)碼效率,還增加了編解碼器的數(shù)量,并引入了對AV1硬件編碼的支持。根據(jù)達(dá)芬奇編碼測試的結(jié)果,RTX 4070 Ti SUPER在H.265編碼速度上相對RTX 3070 Ti提升了驚人的136%~157%。更為值得一提的是,AV1硬件編碼是RTX 3070 Ti所無法匹敵的新功能。因此,對于經(jīng)常需要進(jìn)行視頻剪輯的用戶來說,將手中的RTX 3070 Ti升級到ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER無疑將會給你帶來更高的工作效率。
AIGC性能測試
▲在Stable Diffusion中使用NVIDIA TensorRT優(yōu)化的Unet以大幅提升RTX 40 GPU的出圖效率
NVIDIA GPU對于Stable Diffusion的支持歷來都相當(dāng)出色,不僅在兼容性方面表現(xiàn)出眾,更在計算性能上保持著顯著的領(lǐng)先優(yōu)勢。為了進(jìn)一步提升NVIDIA GPU在運行已訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)時的效率,NVIDIA推出了TensorRT這一優(yōu)化工具。根據(jù)NVIDIA官方提供的數(shù)據(jù),借助TensorRT的優(yōu)化,RTX 40系列GPU在Stable Diffusion的出圖效率上可以獲得近兩倍的大幅提升。
ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER通過升級到16GB的顯存容量,為完成Stable Diffusion本地出圖任務(wù)提供了更加充足的資源。在本次測試中,我們選用了Stable Diffusion Automatic1111 WebUI來評估ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER的出圖性能,并特別關(guān)注在使用NVIDIA TensorRT優(yōu)化后,其出圖效率能夠獲得多大的提升。通過這一系列的測試,我們期待能夠全面展示ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER在Stable Diffusion應(yīng)用中的表現(xiàn)。
在進(jìn)行Stable Diffusion的基準(zhǔn)測試時,我們嚴(yán)格遵循了NVIDIA官方推薦的標(biāo)準(zhǔn)配置:采樣方法采用Euler a,采樣步數(shù)設(shè)定為50,CFG Scale參數(shù)為7.5,每批次處理2張圖像,共進(jìn)行10個批次的測試。最終,我們以每分鐘出圖數(shù)量作為評價指標(biāo)。
測試結(jié)果顯示,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER的每分鐘出圖數(shù)量達(dá)到了12.41張,這一成績顯著超過了RTX 4070 Ti的10.71張,相比RTX 3070 Ti更是提升了約78%。值得注意的是,與Core i9 13900K相比,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER的出圖效率高達(dá)其159倍,充分展現(xiàn)了其在圖像處理領(lǐng)域的高效表現(xiàn)。
為了探究NVIDIA TensorRT對Stable Diffusion模型優(yōu)化前后的性能變化,我們選擇了Stable Diffusion XL和Stable Diffusion V1.5兩種模型進(jìn)行測試,并特別關(guān)注ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER在優(yōu)化后的出圖效率。
在Stable Diffusion V1.5模型的測試中,我們分別采用了512×512和768×768兩種出圖分辨率。而在Stable Diffusion XL模型的測試中,則選用了更高的1024×1024分辨率,以確保與訓(xùn)練模型時的圖片分辨率保持一致。除了分辨率的不同,我們保持其他參數(shù)的一致性:采樣方式為Euler a,采樣步數(shù)為50,CFG Scale設(shè)置為7,每批次出圖數(shù)為1,共進(jìn)行10個批次的測試。
測試結(jié)果顯示,經(jīng)過NVIDIA TensorRT的優(yōu)化后,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER在Stable Diffusion V1.5的512×512出圖測試中性能提升了超過101%,在768×768出圖測試中性能提升更是達(dá)到了147%。在Stable Diffusion XL出圖測試中,性能提升也達(dá)到了106%。這些顯著的提升數(shù)據(jù)充分證明了NVIDIA TensorRT在優(yōu)化神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型方面的強大效果,為ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER帶來了更為出色的出圖效率。
功率和發(fā)熱實測
ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER在滿載考機時的最高頻率也能達(dá)到2655MHz,此時顯卡的整板功率達(dá)到了282W,GPU最高功率達(dá)到了257W,可見性能釋放得非常充分。在此狀態(tài)下,憑借著性能強悍的散熱器,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER的GPU最高溫度只有58.5℃,熱點溫度也不過69.6℃,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速不過39%,幾乎聽不見明顯的噪音,散熱表現(xiàn)堪稱優(yōu)秀。
我們還嘗試對ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER進(jìn)行了超頻,其游戲最高頻率達(dá)到了3060MHz,TimeSpy的跑分成績也所有提升,性能表現(xiàn)更加出色。
與RTX 4070 Ti相比,RTX 4070 Ti SUPER從GPU規(guī)格到顯存都有了顯著的升級,帶來的不僅僅是游戲性能的明顯提升,而且是專業(yè)應(yīng)用性能到AI算力方面的全面進(jìn)化。所以不管你是游戲玩家還是內(nèi)容創(chuàng)作者,RTX 4070 Ti SUPER足以滿足你各方面的需求。
作為非公版RTX 4070 Ti SUPER中的頂級型號,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER有著由紅藍(lán)漸變配色和炫酷潮文字,彰顯出了品牌獨特的信仰。同時ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER還少了不了先進(jìn)自動制程工藝、奢華的用料以及配置豪華的散熱器,能讓顯卡釋放出最佳性能,帶來最佳的應(yīng)用體驗。
對于那些想要打造出一臺性能強悍又有不凡外觀和信仰值電腦的用戶來說,ROG Strix RTX 4070 Ti SUPER是值得重點關(guān)注的選擇。