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新聞資訊

    DOTA中的英雄很多,自然每個英雄的強度也是有一些差別的,不然官方也不會常常進行平衡了,那么在如今的環境中,哪些英雄的勝率最高呢?我們來看看頂級玩家(超凡入圣)的勝率前5名吧。

    TOP 5 露娜

    露娜可以說是DOTA中為數不多的能用2種形態打核心的英雄,無論是物理的持續輸出,還是法系露娜的短時間爆發都會讓對手很頭疼,并且這個英雄發育快,對團隊還有一些加成作用,更可以根據對面陣容來選擇合適的打法,因此在游戲中的強度很高。

    TOP 4 黑暗賢者

    黑暗賢者則是一個配合非常強勢的英雄,幾個技能在團戰中的作用都不小,無論是先手還是反先手都比較給力,在關鍵的時候也能幫助隊友追殺和逃命,只有有一個配合成熟的團隊,黑賢的作用是成幾何級數上升啊。

    TOP 3 神靈武士

    神靈則是一個非常暴力的英雄,在中前期的威力就很大,只要有一個臂章,他的輸出就非常恐怖了,而這時候往往對手還沒出到針對他的裝備,他就能到處肆虐帶節奏,很容易形成滾雪球的壓制效果。

    TOP 2 地卜師

    地卜師應該算是全dota中操作難度最高的英雄了,畢竟要操作的單位是非常之多的,目前玩這個英雄的玩家不多,但還在玩的多半都是本命玩家了,自然在操作上面是過關的,而一些對手由于遇到玩地卜的玩家少,所以也不知道怎么針對,這在一定程度上提高了他的勝率。

    TOP 1 狼人

    勝率的榜首也是一個相對冷門的英雄狼人,這個英雄的打法也是比較靈活的,既能正面打輸出,也能各種牽制打帶球,可以根據對手陣容和當時的形勢靈活確定,近期也是加了A仗效果,推進更加犀利了。

    那么你們喜歡玩這些英雄嗎?有些英雄可能在低端局的優勢不明顯,但在配合更好技術更高的高端局就慢慢顯示出自己的威力了,大家也可以練習一下,謝謝大家的關注和分享,游人將繼續給大家帶來DOTA的各種消息。

    嘍大家好,這里是蜻蜓隊長Zwj。在聊起dota2中的輔助英雄(4/5號位)時大家肯定都會想到那些前期輸出/控制能力拉滿,中期遇到BKB就痿掉的臭醬油吧?然而隨著版本的更迭,如今的醬油英雄在做出某些價格相對較低的道具后其實也能夠擁有逆天的能力……

    沉默術士

    在聊起那些后期擁有逆天能力的輔助英雄時自然是繞不開能夠竊取敵人智力為自己所用的沉默術士了,作為一位傷害與自身智力掛鉤的英雄,沉默術士毫無疑問是所有輔助英雄中的T0了,當沉默術士偷到30點左右的智力并做出魔晶 、颶風長戟、假腿這三件道具后其實就已經可以說是初步成型了,就更別提補出羊刀/強襲/銀月這種大件且吸到更多智力的沉默了……

    值得一提的是,除了常見的法球流沉默外,A帳紫苑流的沉默術士也能在團戰中打出高額的輸出與極佳的AOE沉默效果。

    冰女/水晶室女

    正所謂“他日冰女出蝴蝶,敢笑虛空不后期”,在現如今的版本中冰女要想在后期打出逆天的效果已經不一定需要出物理裝了(20級攻速天賦+物理裝),現如今的冰女只要掏出魔晶、跳刀、BKB就足以打出拯救世界的效果了,如果能夠更進一步的做出A杖、虛靈刀這種道具的話那就只能用恐怖二字來形容她了!

    tip:dota1時期的冰女要想逆天就需要甩敵方核心大件,因此“敢笑虛空不后期”其實是一句玩笑話,而在獲得魔晶、天賦的加強后才算真的擁有逆天能力了。

    花仙子/邪影芳靈

    在聊起近幾個版本才加入dota2的新英雄時大家肯定都會想到“扎實”這兩個字吧?如果再往前推一點的話,邪影芳靈這個英雄給人的印象應該就是“飄逸”了。

    作為一位兼具軟控、硬控、魔法輸出能力、逃生能力的英雄,邪影芳靈在路人局經常能夠把對方核心給惡心到,而除了具備各種醬油英雄所需要的條件外這個英雄其實還擁有極強的后期能力,在達到25級點出攻速天賦并掏出A杖的情況下這個英雄簡直就是個CS。

    她不僅能夠打出高額的魔法傷害,還能夠獲得近乎于完美的輸出環境(暗影之鏡期間幾乎可以看作是免疫物理傷害),相比之下就連火女這種傳統的法系炮臺都得甘拜下風!

    其實除了上面提到的這幾位輔助英雄擁有逆天能力外,諸如暗影惡魔、拉比克、萊恩這種傳統醬油也是如此,這里就不逐一列舉了,歡迎各位在評論區中留言討論,記得長按點贊支持一波哦。#游戲#

    文由PCEVA論壇會員creo投稿

    好不容易熬到疫情防控等級降低,不用呆在家里自我隔離,結果學校還是沒開學,想著干脆裝一臺臺式機吃吃雞、做點游戲視頻發抖音玩,在考慮配置的過程中,問了一下室友,他用的是intel 酷睿 i5 9600KF+RX 5600 XT,整機價格大約在9000多的樣子,預算倒是可以接受,但intel 酷睿 i5 9600KF只有6核6線程,著實少了一點,我上一臺機子還是4核8線程呢,總不能裝個新機子線程數還倒退了吧,比較想一步到位,裝一個八核十六線程的。


    淘寶上看了一下,英特爾的8核16線程售價差不多要4000元,買不起買不起。。。。整機價格妥妥的超過1W2,于是看上了AMD 銳龍 7 2700,請教過一些B站Up主,目前最優性價比的八核處理器應該還是AMD 銳龍 7 2700,售價普遍在939-999元左右已經處于觸底階段,再不買就真的買不到了。

    AMD 銳龍 7 2700屬于Zen +架構,八個核心十六個線程,默頻3.2GHz加速頻率4.1GHz,雖然是上一代的銳龍處理器,但依然還是八個核心的處理器,而且價格十分便宜,算下來只有i9 9900K的四分之一價格。

    左邊是室友當時裝的機子,我偶爾也會借來打打游戲,外觀啦散熱啦各方面都比較滿意,所以就抄了回作業,再在他的基礎上進行了配置升級,比如處理器我換成了8核16線程的AMD 銳龍 7 2700,顯卡換成了RX 5700 XT,機箱也換成了其他款式。

    新裝的機子處理器價格要比intel 酷睿 i5 9600KF便宜差不多500塊錢,這五百塊錢我將其加到了顯卡上,剛好能將RX 5600 XT升級到RX 5700 XT,這樣AMD 銳龍 7 2700的機子既能打游戲又能做視頻。


    游戲性能測試

    剛好室友那有RX 5600 XT,我這又有RX 5700 XT,一直十分好奇很多裝機大神鼓吹打游戲一定要高頻處理器的說法是否為真?我更認為打游戲上個好顯卡就行了,處理器選啥都行,只要規格相當就可以了。500塊錢的差價加在處理器還是在顯卡上,剛好可以從我這兩個配置之間的測試獲得答案。

    測試共用三組配置進行對比,intel 酷睿 i5 9600KF和AMD 銳龍 7 2700分別裝RX 5600 XT進行測試作為參考,再用AMD 銳龍 7 2700裝RX 5700 XT進行對比,看看在同樣的預算下,哪個配置性能更強。


    《絕地求生》是我最經常玩的游戲,所以第一個測試的就是《絕地求生》,出乎意料,我一直以為絕地求生是比較吃處理器性能的游戲,但從測試結果看它并不是,同顯卡的兩組配置,測試結果相同,而AMD 銳龍 7 2700裝RX 5700 XT的平均幀數提升了34%。

    《守望先鋒》也是我經常玩的游戲之一,從測試結果看,《守望先鋒》對處理器性能并不敏感,對顯卡性能比較敏感,Ryzen 7 2700和intel 酷睿 i5 9600KF的成績基本相當,Ryzen 7 2700換了RX 5700 XT后,游戲平均幀提升大約34%。

    《APEX》其實和守望先鋒的觀感以及畫面風格非常相似,但打法有些區別,《APEX》是大逃殺的玩法,而守望先鋒更像CS GO,但最后測出來的結果,兩者的游戲平均幀數非常相近,對配置的壓力也相當,Ryzen 7 2700和intel 酷睿 i5 9600KF跑出來的成績基本相當,Ryzen 7 2700換了RX 5700 XT后,游戲平均幀提升大約36%。

    《坦克世界》據說最近更新了國服,原本已經棄坑的游戲又重新下了回來跑一下。從測試結果看《坦克世界》比較吃處理器的多線程性能,但對顯卡性能幾乎不敏感,三個配置都獲得了相近的測試成績。

    《戰地5》最近更新了大逃殺模式,可以用二戰的槍吃雞了,但比較尷尬的是壓根排不到人,一張地圖需要64個人才能開打,結果常年在個位數的玩家壓根打不成,所以最后還是用多人太平洋小島進行測試。測出來的結果是AMD 銳龍 7 2700的性能比intel 酷睿 i5 9600KF好一點,戰地5這種大型單機游戲衍生出來的對戰模式,對于處理器的多線程性能利用率應該是好一點,對于顯卡流處理器的利用率也不錯,換上RX 5700 XT后,性能也有25%左右的提升。

    《使命召喚 16》除了戰役模式一周打完,現在多人模式也蠻多人玩的,主打快節奏的玩法吧,有點類似于CS GO,但畫質和模式以及玩法差異又很大,平時排游戲都能比較快的加入戰局中,還是蠻好玩的。因為使命召喚 16的畫質壓力較大,所以我設置的是"高"畫質設定,跑不了最高。測試結果AMD 銳龍 7 2700的成績比intel 酷睿 i5 9600KF稍微好一點,估計是使命召喚 16對8核16線程的處理器有所優化,能發揮多核心處理器性能的緣故,同樣的對顯卡流處理器性能利用率也不錯,將顯卡換成RX 5700 XT后,有了10%的性能提升。

    《GTA 5》是一款比較經典的游戲了,偶爾還會拿出來玩玩,錘一下警察和黑幫啥的,估計因為游戲有大量AI計算的緣故,對多核處理器的優化尚可,Ryzen 7 2700和intel 酷睿 i5 9600KF的跑出來的成績基本相當,更換RX 5700 XT顯卡后也有35%的性能提升。

    《英雄聯盟》基本已經不怎么玩了,農藥它不香嗎?加上英雄聯盟的服務器越來越爛,經常都登錄不上去,而且打完的對戰視頻還會丟失,簡直了。。測試方法因為無法使用回放功能,所以采用完整錄制整場對戰的平均幀數來進行對比,測完之后我發現《英雄聯盟》對于顯卡的利用率非常差,顯卡升級為RX 5700 XT得到的性能提升非常非常少,反倒是6核6線程的intel 酷睿 i5 9600KF跑出來的成績稍高一些,不過差距僅在1%左右,基本可以忽略。

    《DOTA 2》玩法和英雄聯盟差不多,畫質也相近,不過對配置的壓力似乎是《DOTA 2》更高一些,三個配置的幀數在130-140左右。《DOTA 2》同樣不怎么吃顯卡性能,將顯卡升級到RX 5700 XT后,性能僅有10%的性能提升,比較吃處理器性能。

    我用三種配置跑完了電腦里有的九個游戲,大部分游戲對處理器的依賴程度還是比較低的,intel 酷睿 i5 9600KF和Ryzen 7 2700測出來的游戲性能基本差不多,僅有LOL、DOTA 2兩個游戲對處理器的主頻比較敏感,會得出不一樣的結果,其他游戲要么測出來幀數差不多,要么就更吃顯卡性能,處理器對于游戲幀數的影響不大。以及大型游戲還是得看顯卡性能,以后單機游戲的大趨勢會向競技游戲靠攏,這對于游戲公司也是可持續發展和盈利的方向。如果裝機時,預算有限,將更多的預算傾斜向顯卡會更劃算。

    例如intel 酷睿 i5 9600KF+RX 5600 XT和Ryzen 7 2700+RX 5700 XT,后者在大多數游戲上的性能更高一些,整體的售價卻是相當的,如果平時打游戲比較多或者需要像我一樣,還要剪片做視頻的,不妨嘗試后者的配置。

    除了游戲性能,我裝Ryzen 7 2700還有一個目的就是做視頻,但能測視頻方面性能的軟件并不多,而Adobe系列軟件并不能進行測試對比,所以只能測一下Cinebench R20和X264 FHB Benchmakr來參考,按我平時的體驗,Premiere能吃滿6核心6線程,選核心和線程更多的處理器會更好一些。

    Cinebench R20多線程性能AMD 銳龍 7 2700要比intel 酷睿 i5 9600KF高的多,畢竟是8核對6核,16線程對6線程,整整35%的性能差距,兩個核心+十個線程的規格差距,只要軟件能吃滿或對多核心的利用率有所優化,都是AMD 銳龍 7 2700性能比較好。

    X264 FHB Benchmark能反映壓片轉碼的性能,8核16線程的AMD 銳龍 7 2700比intel 酷睿 i5 9600KF強21%,壓片能快不少。


    總結

    剛剛,我用三個配置測試了9個游戲的性能表現,測試的游戲都是目前流行的網游和多人競技游戲,其中intel 酷睿 i5 9600KF+RX 5600 XT的性能表現在大部分游戲是不如AMD 銳龍 7 2700+RX 5700 XT的,性能差距大約在百分之十幾到百分之三十幾不等,而兩個配置單算處理器和顯卡的價格大約都在3800左右,其他的平臺開銷基本是相當的。

    這兩臺機子,一個用了新的九代intel 酷睿 i5 9600KF,一個用了AMD 銳龍 7 2700,事實證明AMD 銳龍 7 2700的性價比超高,即將退市的二代銳龍1000塊錢就有八核十六線的規格,自己用的香比什么都好吧。既能滿足我的游戲需求又能兼顧我做視頻的多線程需求,500塊錢的差價,拿來升級顯卡不更有效果?室友現在都有點后悔了,想換我這個8核16線程的U來數框框,再把錢加到顯卡上,使命召喚 16幀數直接提升16%啊,如果不是賣二手要被刀一截,可能他已經考慮要把intel 酷睿 i5 9600KF和主板顯卡給出掉了。

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