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箭頭的起點和終點向直線中添加箭頭。選擇直線工具,然后選擇“起點”ps中圓角矩形工具怎么用,即可在直線的起點添加一個箭頭;選擇“終點”即可在直線的末尾添加一個箭頭。選擇這兩個選項可在兩端添加箭頭。形狀選項將出現在彈出式對話框中。輸入箭頭的“寬度”值和“長度”值,以直線寬度的百分比指定箭頭的比例(“寬度”值從 10% 到 1000%ps中圓角矩形工具怎么用,“長度”值從 10% 到 5000%)。輸入箭頭的凹度值(從 -50% 到 +50%)。凹度值定義箭頭最寬處(箭頭和直線在此相接)的曲率。
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# A* g`6 g# D2 s2 `3 x) ^圓 將橢圓約束為圓。
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定義的比例 基于創建自定形狀時所使用的比例對自定形狀進行渲染。
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定義的大小 基于創建自定形狀時的大小對自定形狀進行渲染。
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固定大小 根據您在“寬度”和“高度”文本框中輸入的值,將矩形、圓角矩形、橢圓或自定形狀渲染為固定形狀。 6 g1 l# a, G& O/ `4 @
O+ _& y3 F, r從中心 從中心開始渲染矩形、圓角矩形、橢圓或自定形狀。
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縮進邊依據 將多邊形渲染為星形。在文本框中輸入百分比,指定星形半徑中被點占據的部分。如果設置為 50%,則所創建的點占據星形半徑總長度的一半;如果設置大于 50%,則創建的點更尖、更稀疏;如果小于 50%,則創建更圓的點。3 X5 R$ e2 g, U( d9 y% t6 ]
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比例 根據您在“寬度”和“高度”文本框中輸入的值,將矩形、圓角矩形或橢圓渲染為成比例的形狀。 . s4 J- Ss- [: S+ Q6 Q7 N
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半徑 對于圓角矩形,指定圓角半徑。對于多邊形,指定多邊形中心與外部點之間的距離。 " X# c# U5 Y# o' p+ b
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邊 指定多邊形的邊數。 . I" _0 Y- ^1 f6 Q5 C( o1 B& P. u2 g0 w
7 _3 j. j7 @0 k9 r/ T平滑拐角或平滑縮進 用平滑拐角或縮進渲染多邊形。 $ a0 Kv9 l: J1 B
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對齊像素 將矩形或圓角矩形的邊緣對齊像素邊界。 ' m; z4 j, y; n/ i4 b
5 i! [4 |, Y' Q+ X9 w正方形 將矩形或圓角矩形約束為方形。
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不受約束 允許通過拖動設置矩形、圓角矩形、橢圓或自定形狀的寬度和高度。 4 w- Y$ X* }% U" B- P' ?( D
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粗細 以像素為單位確定直線的寬度。
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實例教程