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新聞資訊

    一年來,只要聊起顯卡,就離不開漲價、奸商、挖礦這樣的字眼。


    沒辦法,誰讓炒幣又莫名其妙的火了呢?


    顯卡這話題要是放在近十年前,完全就是另一番景象。


    那時候托尼刷貼吧,只要是和顯卡相關(guān)的帖子,十有八九都在討論什么SLI、四路 980Ti八路泰坦,這樣毀天滅地的話題。


    盡管貼吧老哥大都是大佬中的大佬、土豪中的土豪,但這些精彩的瞬間,還是給年幼的托尼心里留下了深刻的印象。


    畢竟對于一個硬件廚來說,把當(dāng)時性能最好的兩張顯卡串接在一起,放在同一塊主板上交火,沒有比這更能讓人感到愉悅的事情了。。。


    但你說現(xiàn)在,為了提升游戲性能,而考慮在攢機的時候在機箱塞兩張顯卡,幾乎沒人會那么干。


    而 SLI 或者說多顯卡交火這項技術(shù),又到底是怎么從輝煌走向沒落的呢?今天就讓托尼好好給大家盤一盤。


    SLI,全稱為 “ 可擴展的鏈接接口 ”( Scalable Link Interface ),最早是由一家叫 3dfx 的顯卡廠商,在 1998 年提出的。


    那時候 3dfx 的 Voodoo 系列顯卡可以說是名噪一時,其獨家的 SLI 將那時候 PC 的 3D 畫面,帶上了一個大臺階。


    3dfx 支持將兩張 Voodoo2 顯卡并行運行,把兩張顯卡連起來之后,電腦可以獲得幾乎翻倍的 3D 圖像性能。


    但這家 3dfx 因為戰(zhàn)略決策上的失誤,沒過多久就被其他顯卡廠商趕上,緊接著就被當(dāng)時風(fēng)頭正勁的英偉達給收購了。


    于是 SLI 這項技術(shù)就順理成章落到了英偉達的手里,但英偉達并沒有著急用上這技術(shù),反而是把它給雪藏起來偷偷練級了。


    盡管那時英偉達已經(jīng)走到了顯卡行業(yè)的龍頭老大的位置,可另一家叫 ATi 的公司,后來居上的勢頭不容小覷。


    因為他們家的 Radeon 顯卡,正逐漸與英偉達的 GeForce 拉近差距。。。


    這讓英偉達不得不研發(fā)一項對手沒有的技術(shù),以此來甩開ATi,思來想去,英偉達把目光投向了SLI。


    2004 年,英特爾 PCI-E 接口的問世,英偉達意識到,放出 SLI 這頭猛獸的時機或許已經(jīng)成熟了。


    接口更大的帶寬、更好的通道分配,能讓 SLI 能在新平臺上會有更好的發(fā)揮空間,終于雙顯卡互聯(lián)這項技術(shù),得以重見天日。


    英偉達在 GPU 芯片內(nèi)集成了一款叫 “ MIO Port ” 的圖形合成引擎,負責(zé)兩塊互聯(lián)顯卡之間的數(shù)據(jù)交換以及圖像處理。


    而由于當(dāng)時 PCI-E 的帶寬還不足以滿足兩張顯卡之間的大數(shù)據(jù)的傳輸,所以英偉達設(shè)計了一個 SLI 的連接器,保障數(shù)據(jù)傳輸?shù)耐瑫r,還解決了兩張顯卡畫面不同步的問題。


    當(dāng)年英偉達的 GeForce 6800 和專業(yè)圖形卡 Quadro FX4000 系列,有幸成為了第一批用上 SLI 技術(shù)的顯卡。


    就和后來英偉達宣布 20 系顯卡支持 DLSS 和光追一樣,SLI 的發(fā)布,讓英偉達進一步鞏固了自己在顯卡領(lǐng)域的霸主地位。


    老對手 ATi 當(dāng)然不會甘心,他們在隔年 6 月 1 號的臺北電腦展上,發(fā)布了自家對抗 SLI 的技術(shù)——穿越火線 CrossFire( 交火 )


    這項技術(shù)在功能上和 SLI 基本一致,不過在顯卡連接上采用的是主副卡的設(shè)計,副卡是一張普通的顯卡,而主卡就多出數(shù)顆芯片,成為資料混合引擎。


    主顯卡內(nèi)的 Composting 引擎會把兩顆顯卡核心的運算結(jié)果結(jié)合在一起,然后通過同一條線纜上的 DVI 接口將結(jié)果傳輸?shù)斤@示器。


    這樣做的好處是能不占據(jù)原本的 PCI-E 的帶寬,充分發(fā)揮 CrossFire 的性能。


    不過由于 DVI 接收與輸出芯片最高的帶寬頻率只能到 165MHz,所以不支 1600 x 1200 以上的分辨率。


    顯而易見, ATi 的交火在最初,并沒有能一舉超越英偉達的 SLI ,但也算是緊緊咬上了。


    而在 2006 年 ATi 被 AMD 收購之后,事情開始發(fā)生了轉(zhuǎn)變。


    AMD 免費開放了 CrossFire 這項技術(shù),并鼓勵主板廠商和顯卡廠商兼容這項技術(shù)。


    A 家的顯卡允許兩張同樣核心的顯卡進行交火,而英偉達則受限于 SLI 的授權(quán)費用,只能使用相同型號的顯卡進行串接。


    最后甚至進化到獨顯 GPU 與核顯 APU 也可以交上火。。。

    Hybird CrossFireX 技術(shù) ▼


    這樣沒過多久,英偉達在產(chǎn)品力上,就被 AMD 超過了。


    更要命的一點是,AMD 還搶在英偉達之前,率先推出了利用 PCle3.0 來交火的 “ 無橋交火 ” xDMA 技術(shù)。


    這項技術(shù)不僅是干掉了以往連接在兩張顯卡之間的有線橋接器,也降低了顯卡交火的成本。


    反觀英偉達在同時期革新的 NV Link 交火橋,盡管解決了帶寬的瓶頸問題,但高昂的價格和支持的顯卡型號,明顯就不是沖著一般消費者去的。


    但不管怎么說,英偉達的 SLI 也好,AMD 的 CrossFire 也罷,現(xiàn)在的確的是慢慢的在走向沒落。


    首先雙顯卡 SLI 在游戲的表現(xiàn)上,就是個 “ 鐵分奴 ”


    也就是說,它的跑分能達到 1.6 倍、1.7 倍的性能沒毛病,但在游戲的實時渲染中,表現(xiàn)可能還不如單卡。


    這是因為兩張顯卡在各自渲染結(jié)束之后,是需要有一個匯總的過程的,而這個過程占據(jù)了極大的帶寬,往往速度就會被拉下來。


    舉個簡單的例子來說,兩個記者分別處理一篇稿件,在處理完之后,是需要拿出額外的時間來做整合的,像校準(zhǔn)文字、核準(zhǔn)照片、確認錯別字這樣的工作,未必會比處理稿件本身要輕松。


    在這樣的情況下,兩個人的工作也未必比一個人來的更快。


    而在計算機世界里,顯卡算力快速堆砌的龐大的數(shù)據(jù)量,會導(dǎo)致整合的工作將會被無限度的放大。


    在 SLI 連接的狀態(tài)下,在游戲渲染中的畫面渲染和數(shù)據(jù)整合輸出到顯示器的步驟,幾乎是在不間斷進行的,當(dāng)信息不管進入信道,整體速度就會被拖慢。


    也就是說,顯卡可能沒法做到 “ 1+1=2 ” 的效果。


    加拿大白嫖王做的實驗,

    SLI 3090 實時游戲幀數(shù)不如單路的 3090。▼


    另一方面,現(xiàn)在支持多路 GPU 的游戲?qū)嵲谑翘倭耍旧磲槍π嘛@卡優(yōu)化游戲就夠累的了,哪還有心思再在這上面花時間?


    現(xiàn)在單核顯卡的計算性能相比十年前,也切實的有了提升,大家已經(jīng)不需要靠 SLI 或者交火的方式,來嘗試榨干一款游戲的性能了。


    英偉達有意在低端或是甜品卡上,去掉 SLI 的接口,讓想要更好性能的人都去買高端卡,保障銷量。


    而隨著 DLSS 這樣提升游戲幀率技術(shù)的成熟,SLI 也就完成了自己的歷史使命,因為性價比的角度來說,它實在是太貴了。


    當(dāng)然了,托尼相信,SLI 和 CrossFire 作為一個時代的產(chǎn)物,或許我們在不久的將來還有重新綻放的一天。


    但至少目前,或許還只是有錢人和白嫖怪的玩具吧。。。

    天要幫長沙的兄弟裝兩個二手電腦。

    ·CPU:i5-10600KF,但只有一個二手的了,沒辦法拿了一個新的當(dāng)二手賣。

    ·硬盤:這種512的也只有一個二手的了,也拿一個新的當(dāng)二手賣。

    ·電源:整兩個額定500瓦的電源。

    ·找到四條8G內(nèi)存,每一臺電腦兩條8G組成雙通道,一共16G。

    ·散熱器也很便宜,二手的懶得搞衛(wèi)生,直接拿新的給它,四銅管的拿新的當(dāng)二手的賣給它,這應(yīng)該沒什么問題。

    ·顯卡:就用這兩個顯卡給它裝,第一臺搞定。特意找了這種空間比較大一點的機箱,第二臺搞定,這個機箱的空間更大。

    接下來再測試一下,沒什么問題就交貨了。

    我有點擔(dān)心側(cè)面的玻璃蓋上溫度會更高,于是我把蓋子給它蓋起來,然后又進行了烤雞,烤了39分鐘45秒,溫度還是83度,那就沒啥問題。蓋上蓋子,它依然可以保持在這個溫度。這個公版的顯卡盡量還是不要去用,溫度它是偏高的。

    著顯卡逐漸恢復(fù)原價甚至跌破首發(fā)價,相信很多電腦用戶們都有著更給自己的愛機升級顯卡的念頭。此次《優(yōu)化電腦必學(xué)》欄目文章,話題便是“給自己的電腦主機升級顯卡”。

    給自己的電腦主機升級顯卡其實很簡單,但是有兩大注意事項需要電腦初學(xué)者們特別注意。

    一,現(xiàn)在你自己這臺電腦的電源功率是多少,PCIe端的顯卡供電接口有多少,能不能滿足目標(biāo)顯卡的供電需求。

    二,現(xiàn)在你自己這臺電腦的機箱內(nèi)部空間有多大?這個一定要提前測量好,別到時候新顯卡買回家之后,發(fā)現(xiàn)顯卡過長,無法安裝到機箱里。網(wǎng)上有很多為了安裝顯卡而鋸機箱的例子。

    接下來,筆者以雷神黑武士燭龍水冷游戲主機為例,來向大家簡述一下給自己的電腦主機升級顯卡的步驟。

    雷神黑武士燭龍水冷游戲主機配備了AMD 銳龍5 5600X處理器、雙排CPU水冷散熱器、Radeon RX 6500 XT顯卡、B550芯片組主板、DDR4-3200MHz 2×8GB雙通道內(nèi)存、512GB固態(tài)硬盤、600W 80PLUS認證電源。

    Radeon RX 6500 XT顯卡一款A(yù)MD的入門級顯卡,于今年(2022年)一月份上市,上市價格為1599元起。很多游戲玩家們都拿Radeon RX 6500 XT當(dāng)作過渡顯卡使用,用它來玩玩1080p游戲還行,但是一旦面對2K分辨率游戲的時候,性能上就不夠給力了。

    現(xiàn)在,筆者就來模擬一下,給雷神黑武士燭龍水冷游戲主機升級一塊更好的顯卡。

    首先,先瞧瞧這款游戲主機的電源配置。其采用的是下置電源設(shè)計,標(biāo)配的是一臺艾湃電競出品的電源,額定功率為600W,通過了80PLUS銅牌認證,顯卡輔助供電接口有兩個6+2pin,能帶動不少好顯卡。

    由于銳龍5 5600X這款處理器功耗比較低,因此筆者決定為這款游戲主機升級一塊RTX3070顯卡。RTX3070顯卡聯(lián)袂銳龍5 5600X處理器,600W銅牌電源能夠勝任。

    再來瞧瞧雷神黑武士燭龍水冷游戲主機的機箱內(nèi)部空間。很明顯,它的機箱內(nèi)部空間非常大,絕大部分顯卡基本上都能輕松安裝進去。

    最終,筆者升級的顯卡為七彩虹iGame的RTX3070。

    接下來,讓我們一起來瞧一瞧顯卡升級前、后的性能對比結(jié)果。

    3DMark基準(zhǔn)測試

    游戲?qū)崪y——《賽博朋克2077》

    游戲?qū)崪y——《古墓麗影:暗影》

    游戲?qū)崪y——《戰(zhàn)神4》

    游戲?qū)崪y——《戰(zhàn)爭機器5》

    游戲?qū)崪y——《刺客信條:奧德賽》

    電競游戲?qū)崪y——《CS:GO》

    結(jié)果很明顯,顯卡從Radeon RX 6500 XT升級到RTX3070,電腦的游戲性能實現(xiàn)了巨大的提升,表現(xiàn)絕對令人驚喜!

    好了,此次《優(yōu)化電腦必學(xué)》就寫到這里了。電腦的優(yōu)化玩法有很多,有基礎(chǔ)的,也有比較難的,筆者今后會盡量為大家多介紹一些的,希望大家喜歡!

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