2019 年是 WiFi 6 商用的元年,基本上從去年下半年開始新發布的中端以上智能手機、筆記本電腦等終端設備都陸陸續續開始支持 WiFi 6 技術,那么【WiFi 6 比之前的標準好在哪里?】
Wi-Fi 6 全稱 802.11.ax,不僅傳輸速率要比 Wi-Fi 5 提升了 3 倍,并且在多設備并發連接上實現了 4 倍的容量提升,終端功耗還降低了 30%。通俗的來講,傳輸速率更快,延遲更低,同時通訊設備更多,終端連接更省電。但是對于支持 WiFi 6 的設備而言,還需要終端設備的配套,這就涉及到另一個關鍵詞【MU-MIMO】。
傳統的 MIMO 只能讓接入的設備依次實現通訊,而 MU-MIMO 則可以額實現多用戶的多入多出??梢赃@樣理解,傳統的 SU-MIMO 就是一個單口的高速收費站,一車一桿排隊走。MU-MIMO 就換成了多口高速收費站,可以同時處理多個車輛的收費。Wi-Fi 5 只支持下行 MU-MIMO,Wi-Fi 6 加入了上行,這樣終端在上傳數據時也不會打擠了。
對于終端設備而言,我們還要看他的【收發天線數量】,一般最重要的就是 4×4 MU-MIMO 架構(4T4R),第一個 4 代表發射天線數,第二個 4 代表接收天線數。但主流的移動設備,如我的 iPhone 11 Pro 都是 2×2 MU-MIMO(2T2R)。
在 WiFi 6 的標準下 2×2 MU-MIMO 的理論最大速度是 2.4Gbps,前提是在 160MHz 的頻段下,但 iPhone11Pro 只能支持 80MHz 的頻段,所以它的無線速率最高只能達到 1.2Gbps。而支持 WiFi 5 的 iPhoneX 2×2 MU-MIMO 的無線速率只有 866Mbps。不過目前支持 WiFi 6 的無線網卡中已經支持了 4×4 MU-MIMO 和 160MHz 超大頻寬,以此能夠實現有線堪比無線的傳輸表現。
WiFi 6 的還具備【OFDMA】的技術特性,OFDM 在進行傳輸時無論流量大小,都會獨占整個信道,而 OFDMA 則可以在相同信道同時傳輸多個用戶的數據,還能根據流量類型協調資源,提升信道的資源利用率。
而【BSS Coloring】就是為每一個 AP “著色”,當路由器或設備在發送數據前偵聽到信道已被占用時,會首先檢查該 “占用” 的 BSS Color,確定是否是同一 AP 的網絡,如果不是,則不用避讓,從而允許多個 AP 在同一信道上運行,并智能管理多用戶同時并行傳輸,以此實現更高效的數據處理。
當然 WiFi 6 的特性不止這些,總之它是未來無線局域網絡的重要標準。那么 WiFi 6 路由器很多廠家都有,但能不能全屋覆蓋?能不能信號拉滿?總不至于,路由器前 WiFi 6,隔堵墻后 2.4GHz,所以全屋覆蓋 WiFi 6 這些細節方面的體驗才更應成為大家關注的焦點。
安利完了 WiFi 6 之后,我們還得看完廣告看療效,瞧瞧接入 WiFi 6 之后能夠家庭網絡環境帶來怎樣的提升呢?我家之前都是 WiFi 5 的設備,所以我去淘寶上陸陸續續買了 3 張 AX200 WiFi 6 網卡把家里面的 2 個臺式主機和 1 臺筆記本都先做了升級。
終端網卡搞定了之后,接下來就是本文的主角 ——WiFi 6 路由器了,我上手的 Linksys MX10600 其實就是兩個 MX5300 的組合,打開包裝后,可以看到內部采用了橫向的擺放方式,路由器和配件分列左右。
實話實說,我沒想到 MX5300 這么 “拽實”,體積和重量上比我想象的要大了不少。查了下資料才發現單支路由器內部就內置了 13 根異形分布式全向高功率天線,可以滿足多種房型對全向覆蓋的需求,算的上一個頂倆的效果了。
兩個 MX5300 因為是一模一樣的,所以兩者的性能都是一致的,不會出現那種子母路由器間的性能差異。之前我用過某家的子母 Mesh 路由器,子路由器上連千兆 WAN / LAN 口都沒有,導致我只能從母路由器上分線出來了。
在路由器的正面下方印有 “LINKSYS” 的標志,可以提升產品的辨識度,不過我個人覺得光看產品的造型,我也可以很容易的分辨出這是領勢家的路由器。
路由器的頂部是密密麻麻的散熱開孔,路由器運行產生的余熱就會從這里散去。在頂部右下角還有一個圓形的 LED 指示燈,會顯示藍色、紫色、紅色等不同的顏色來提醒用戶設備狀態。
接口方面,路由器搭載了 1 個千兆 WAN 口和 4 個千兆 LAN 口,而且還都是縱向排列,相比于橫向的設計更能適應這款路由器的造型。
此外,接口的最上方還有一個即插即用的 USB 3.0 接口,如果外接一個移動硬盤,就能通過路由器的設置,輕松構建高速家庭私有云盤了。
路由器的底部除了標識有產品的序列號、初始網絡 ID / 密碼、管理員密碼外,還有一個電源開關,WPS 一鍵聯網以及 Reset 鍵。連按 5 下 reset 鍵就能自動設置 DHCP 模式,即可完成多臺節點自動組網,這樣就是 MX10600 的免 APP 免網頁快速組網設定和安裝方法,相比于傳統的配對方式確實要便捷了許多。
最后,我們來說說路由器的配件部分,可以看到標配了兩段式的電源適配器、千兆網線、驅動光盤以及快速指南保修卡等內容。其實我覺得電源適配器可以考慮做成那種 C to C 的 PD 協議供電方式,這樣可以更節省一些空間,便于收納。
說完了產品外觀之后,我們還是得看看 Linksys MX10600 這款 WiFi 6 路由器能給我家帶來什么樣的體驗?先來看看面板數據,路由器搭載的是 Qualcomm Networking Pro 1200 四核 A53 處理器,14nm 工藝,主頻為 2.2GHz,給路由器用綽綽有余了。
在【頻段】上,MX10600 共有三個頻段 2.4GHz(1147Mbps),5.2GHz(2402Mbps),5.8GHz(1733Mbps),而且還支持分頻 Mesh。三個頻段所使用的信道也各有所不同,如下圖所示。
雖然 MX10600 默認開啟的是 2.4GHz 和 5GHz 頻段合一,但我建議大家還是考慮分頻,因為智能家庭目前主要使用 2.4GHz,而手機、電腦等高級終端則使用 5GHz 頻段,便于分網搭配,干活不累。需要注意的是只有網頁端能夠分網,手機端是不能夠操作的。
【手機 / 電腦握手 WiFi 6】:下圖就是 OPPO Find X2 Pro 連入 WiFi 之后的狀態,當然受限于手機的 80MHz 頻段,可以激活 1.2Gbps 的連接速率和 WiFi 6 的標識。
而搭載了 intel AX200 WiFi 6 的筆記本電腦也成功握手(速度為 1.2Gbps),使用有線千兆端口把 MX5300 連接電腦時,這個速率只有 1.0Gbps,無線帶寬比有線帶寬還高真是一種奇特的體驗。我家里面的寬帶只有 200Mbps,就沒法做對比了。如果是企業千兆級網絡環境下,那提升一定很酸爽了。
或許大家會覺得比較可惜的是 MX5300 只有 80MHz 的頻率,如果路由器和網卡都是 160MHz 頻率,那么速度就能到 2.4Gbps。所以我咨詢了工程師后的【反饋意見】: MX5300 是 Mesh 組網,在 80MHz 頻率下才能夠保障節點之間的穩定傳輸。160MHz 的抗干擾性偏弱,如果有重疊頻段的其他信號,就容易出現干擾掉速。為了兼顧多設備的高吞吐量和兼容性,所以 MX5300 選擇的是兩個 80MHz 頻率進行動態組網。實際考慮到家庭的網絡寬帶能力,1.2Gbps 已經是綽綽有余,如果還有更高的帶寬需求個人感覺不如考慮萬兆有線網絡吧。
【設備接入能力】:配合 WiFi 6 的 OFDMA、BSS 特性,單支 MX5300 可以接入 50 個設備,一套 MX10600 最高就能支持 100 個設備,也完整支持 MU-MIMO。我家目前的智能設備大概有 50-60 個,當然不全是接入路由器,實際接入的有 30 個左右,未來肯定是會繼續往上疊加。下圖就是我家接入的智能家庭設備,個人感覺 linksys 可以考慮推出一個整理功能,把智能家庭和高級終端加以區分開來。
【外部存儲】:前面,我們提到過 MX10600 支持 USB 3.0 的即插即用,與之對應的功能就是外部存儲了。兩支 MX5300 身上都有一個 USB 接口,在路由器管理界面中就能夠將外部存儲轉化為網絡存儲的形式。
Windows 和 MacOS、蘋果安卓手機都可以通過網絡服務器(SMB)的方式添加這個外部存儲,對它進行數據的讀寫和存儲。兩個 USB 口都可以利用起來,等于給你家省下了 2 臺入門級 NAS 的費用。如果只是簡單的數據備份和觀看影音需求,真的推薦大家選擇這種方式來實現家庭私有云,直接通過網盤映射,下圖中的 sda2 就是映射出來的網絡位置,就像一個內置的硬盤分區一樣好用。
最后一個核心章節,我們來看看 Linksys MX10600 的在傳輸性能、信號覆蓋、信號漫游方面上的表現。首先說說【測試環境】, 我家是兩室一廳,主要使用網絡的地方在客廳和次臥。客廳主要是那些電視盒子、投影、家庭影院,次臥則是臺式機、筆記本、NAS,這些都是網速饕餮,所以主路由是放在客廳,節點放在次臥,從信號規劃上來看,主臥和衛生間可能是信號比較薄弱的地方,所以這也是我們測試的重點區域。
▼客廳 - MX10600 - 主節點
▼次臥 - MX10600 - 子節點
為了直觀的給大家看看【信號漫游】的情況,借助 Wi-Fi 魔盒中的邊走邊測(安卓版本),上傳提前畫好的房屋平面圖,選擇了次臥、主臥、客廳、衛生間、廚房五個測試點進行了網絡延時、漫游測試,測試手機為 OPPO Find X2 Pro。
從魔盒的記錄來看,在主臥、客廳、衛生間、廚房都沒出現漫游,但信號全部合格,說明網絡的穩定性還是不錯。在路由器的后臺管理界面中,可以看到節點轉向、客戶端控制等選項,都是在為信號漫游這個功能服務的。不過漫游的閾值是信號強度低于 -70dBm,對于我家的信號環境而言還比較難實現。等我們搬進 4 層的聯排之后,這個漫游的情況應該就會非常頻繁了。
在【傳輸速率】方面,同樣使用 OPPO Find X2 Pro 測試了五個點位的上下行速率(均成功接入 WiFi 6-1.2Gbps),測試結果匯總后如下圖所示。可以看到五個測試點基本上的速率都比較接近,下行速率大概是 250-265MBbps,上行速率在 31-33Mbps。
在【信號覆蓋】方面,客廳信號最好,次臥次之,廚房和廁所接近,在廁所、廚房里面愉快的看 B 站短視頻,刷知乎微博都沒有任何壓力,這點是令我比較滿意的。主臥信號最弱,畢竟這地和每個路由器都隔了一堵墻。但信號也有 -63dBm,都沒能到觸發漫游的閾值,足見單支 MX5300 已經可以撐起全屋 WiFi 6 的高強度信號。然后就是建議大家把傳輸地區選到美國,信號會比中國選項更強一點。
最后我們來說說 MX10600 的【回程能力】,這款路由器共有三個工作頻段:2.4GHz(1147Mbps),5.2GHz(2402Mbps),5.8GHz(1733Mbps),無線回程主要由兩個 5G 頻段靈活切換。下圖就是 Linksys 官方提供的回程信號檢查辦法。
首先需要考慮的就是:選有線回程還是無線回程?我經常需要用電視盒子訪問 NAS 中的 4K 視頻,因此回程時能否保證播放高碼率視頻的流暢性。所以我用了一臺筆記本有線連入主路由器,通過無線回程和有線回程兩種方式讀取和寫入 Mesh 節點路由器上的 NAS 映射驅動器中的資源,當然沒有 NAS 的童鞋也可以使用路由器上的 USB 3.0 插入外置存儲。
通過前面的信號檢查,我們可以看到無線回程時,隔了兩堵墻之后的信號強度是比較低的,所以導致了上下行的傳輸速率偏慢。我再次咨詢工程師后的【反饋意見】:用戶在實際使用過程中,對于無線節點的擺放位置,要優先保證節點與上級回程節點之間的通信質量。如果錯誤地將節點放在信號弱的區域,雖然 WiFi 信號看起來滿格,但是實際體驗并不好。所以建議是把子節點放到冰箱的位置上,這樣主節點和子節點之間的信號強度就有保障了。
奈何我次臥要用有線網的設備太多,所以我選擇了第二種思路:有線回程,我之前從客廳牽了一根 10 米的七類網線(萬兆)就是為了給次臥預留升級。可以看到使用了有線回程之后,從【子節點】NAS→【主節點】筆記本的速率直接跑到 113 MB/s,從【主節點】筆記本→【子節點】NAS 的速率提升到了 60MB/s。所以我給大家的建議是裝修早鋪線,后面多省心,感覺以后我家裝新房子都得七類線起步了,每個房間兩個萬兆網口。
經過本文的體驗之后,我們來聊聊 Linksys Velop MX10600 的產品優勢和值得改進。這款路由器的【產品優勢】還是比較突出的,通過兩個 MX5300 旗艦級路由器實現了全屋 WiFi 6 信號的覆蓋,讓我家的手機、電腦等終端都能夠實現堪比有線的傳輸速率。同時豐富的三頻段和信道,可以讓終端設備自動匹配最合適的網絡連入,5.2GHz 和 5.8GHz 的靈活回程也可以自適應不同家庭環境。13 根異形分布式全向高功率天線讓信號覆蓋基本沒有死角,甚至都沒有遇到需要漫游的情況,足見信號覆蓋能力。這款路由器算是真正實現了我對于 WiFi 6 路由器的念想:全屋覆蓋 WiFi 6,客廳次臥 Mesh 靈活組網,這才是智能家庭、影音娛樂、生產作業的基石所在。
當然 Linksys Velop MX10600 也有其【值得改進】之處,首先是無線回程的頻段只是在 5.2GHz 和 5.8GHz 之間靈活調整,但穿墻能力最強的 2.4GHz 卻沒能加入進去。所以像我家那種隔了 2 堵墻的擺法,就容易導致無線回程傳輸速率的衰減。其次是信號漫游的觸發閾值比較高,個人希望是能夠加入自定義的選項,畢竟不是每家都有一套大別野,靈活漫游是不是更加符合中小戶型的需求呢?最后是希望 WiFi 6 的路由器支持 160MHz 的頻段,這樣搭配 AX200 才能發揮它的真正實力。
分享到此結束,感謝您的耐心觀看,我是 Geek 研究僧,一枚愛好測評的研究生。
如今,網絡游戲已經成為國民經濟增長的一個重要產業,根據第36次中國互聯網發展狀況統計調查,截至2015年6月底,國內網絡游戲玩家數量超過3.8億人,總收入已破千億元大關。尤其是在當前緊張快速的生活節奏下,大家的時間已被碎片化,不可能有大把的時間和精力花在單一游戲上,時間成本和經濟成本都非常高。在這樣的背景下,最簡單易操作的“手機棋牌游戲”逐漸火熱。
移動棋牌游戲市場空間廣闊
棋牌游戲易學難精、千變萬化,不僅是前人智慧的結晶,更是中國傳統文化的一部分,幾千年來,已經深深扎根在人們的日常生活中,玩家群體廣泛。加之,棋牌游戲本身對網絡、硬件要求不高,使其在從PC端向移動端的遷徙上具有天然的優勢。據聯眾游戲2015年第三季度財報顯示,聯眾第三季度PC端總收入為8553萬元,而移動端總收入為8968萬元,較去年同期上漲83.7%,移動端收入超過電腦端。
中國游戲產業報告分析師表明,移動互聯網的飛速發展,以及游戲人群的空前膨脹,移動棋牌游戲的盤子有可能將比想象中的還要大。
移動棋牌游戲留存連續3季度領先
在高速增長的移動游戲行業,游戲產品的用戶黏性始終為人詬病。在各類游戲產品中,移動游戲的平均生命周期最短,用戶更易“喜新厭舊”,這也是是游戲開發和運營商最頭疼的問題之一。
但是,并非所有的移動游戲都是如此。據TalkingData公布的《2015年10月中國移動游戲產業報告》顯示,在 Android平臺中,棋牌游戲用戶的 7日留存率平均值為11 .96% ,在iOS平臺上,棋牌游戲用戶的7日留存率平均值14.76%,均高于其他游戲的水平。歷史數據顯示,棋牌游戲的7日留存已經連續3個季度領先于其他類型的移動游戲。以某款“斗地主”為例,其用戶日均在線時長已經達到了41分鐘,相當于策略類游戲的3~4倍,用戶“在線平均比”達到51.7%,相當于部分大型MMORPG客戶端游戲的水平,其7日留存率更是明顯超過策略類和智力、休閑類游戲。
分析認為,隨著移動智能手機的爆發,棋牌這種最適合碎片化時間的游戲已經成為了市場上的一股重要力量,在移動游戲細分市場中,棋牌游戲市場占有率已與冒險類、角色扮演類基本持平,這意味著PC時代較為邊緣的棋牌游戲隨著移動時代的來臨,將扮演更加重要的角色。
電腦手機互通成棋牌游戲趨勢
移動設備便攜小巧,游戲操作簡單、玩法休閑,能夠讓用戶充分利用碎片時間,但是手機的窄小屏幕、電話短信的干擾等,也影響了用戶的深度游戲體驗。聯眾CEO伍國棟認為,移動棋牌游戲相當于棋牌游戲的入口,吸引龐大的增量用戶群體參與游戲,但高端用戶最后的選擇還是PC端,因此電腦手機互通棋牌成為用戶最為迫切的需求。深圳市泊眾網科技游戲公司立足市場實情,成功打通電腦手機壁壘,實現了電腦、安卓、蘋果三屏互通,讓玩家能在家用電腦,出門用手機,隨時隨地盡享棋牌游戲樂趣。
總而言之,移動端已成為棋牌游戲未來發展的主力。盡管目前棋牌類游戲在移動游戲中的份額占比不高,但隨著移動互聯網的發展以及棋牌類游戲的特性,其前景仍然相當可觀。布局移動端,做到網絡棋牌游戲電腦手機互通,或許是一個不錯的選擇!
(綜合)
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我是羊了個羊的游戲設計師
今天我被公司開除了
你 V 我50我就把第二關通關秘籍傳給你!"
近日,一款號稱“通關率不到0.1%”
的堆疊式消除游戲
“羊了個羊”火遍全網
火到哪種程度?
服務器2天崩了3次
很多玩家驚呼“我只是睡前玩一玩
沒想到給我整失眠了!”
更夸張的是
同步直播闖關教程的視頻點擊率高達數十萬
電商平臺緊隨其后,售出通關教程近萬套
義烏商家接單到手軟
工廠連夜趕制“羊了個羊”的衍生品例
……
圖源:某電商平臺
“當我還在為了第二關煩惱的時候,義烏已經開始賣周邊了。”網友江磊(化名)在社交賬號曬出“羊了個羊”鑰匙扣,下面多位網友評論:“我也想要”、“義烏太神速了”。
不少義烏商家推出“羊了個羊”鑰匙扣、手機殼、羊毛氈、桌游卡牌、鼠標墊、衛衣、口罩等多款周邊。
某義烏商行的老板表示:“目前訂單不少,工廠全部都在趕‘羊了個羊’這款鑰匙扣,一天的出貨量大概在5萬個左右”。
簡單來說,“羊了個羊”就是升級版消消樂
三個一消,只有兩關
有個排行榜(將玩家按照地域分省排名)
這款游戲讓玩家們欲罷不能
在“自我懷疑”和“還是想玩”間
來回橫跳
不少人表示
其實就想發個朋友圈炫耀下:通關!
但越玩血壓越高
血壓越高就更玩不過
為了追求“通關”
不少人費盡心思搜索“秘籍”
以至于杭州、寧波、紹興等
多地警方接連發布提醒:
“羊了個羊”游戲爆火
謹防有人冒充客服實施
“銷售道具、復活次數”等電信詐騙
這份防騙秘籍
請一定要牢記
騙子的伎倆一般有以下幾種
第一種:給錢買秘籍
不要998
不要118
只要50塊
你就能為自己爭臉
為家鄉爭光
你會不會心動?
↓↓↓
“V我50
我就把第二關通關秘籍傳給你!”
騙子在社交平臺發布有通關秘籍的廣告信息
誘導受害人在虛假游戲交易平臺
微信群或QQ群內進行交易
收到錢后,將受害人聯系方式拉黑或者失聯
第二種:秘籍存在網盤自取
騙子通過社交平臺與受害人添加好友后
聲稱索要秘籍的人較多
已經將word文檔存在某網盤里
隨即發來鏈接要求受害人自取
豈不知,騙子利用發送帶有病毒的木馬鏈接
誘騙游戲玩家進行點擊
通過遠程操控對其電腦、手機等進行控制
第三種:中獎誘惑玩家付費
憑借誘導性的廣告
讓玩家在玩游戲時
領取游戲界面彈出的帶有“100手機話費券”
大量網友在社交媒體上反饋稱
領取了所謂的“100手機話費券”
但在按網站指示支付了9.9元或19.9元后
卻發現話費無法兌現
也不能退款
除此之外
騙子還會利用
提現環節接連挖坑
99%誤點廣告幾率等坑位
總而言之
言而總之
在游戲過程中
要增強安全防范意識
別被一時激動沖昏頭腦
通關靠智商
防騙也一樣
一旦發現被騙
要及時保存聊天記錄
發布詐騙信息的網頁等證據
并立即向警方報案
也有人表達了游戲上癮的擔憂
根據某位博主測算
平均玩100局需要看150分鐘廣告
玩1000局時看廣告的時間則為25個小時
當游戲反客為主
占據生活甚至干擾生活的時候
事情就不簡單了
網友吐槽
全民“邊罵邊玩”
某種程度上讓大眾切身感受了
游戲防沉迷的必要性
很多網友感嘆
“上頭”容易“下車”難
原來沉迷游戲比想象的容易
一款幾人團隊開發的“殺時間”小游戲
尚且會讓人“上頭”
遑論幾百人團隊精雕優化的大型游戲
“羊”或許只能火一陣子
但大型網游創造的迷幻之夢
卻只會越來越精致
越來越有吸引力
對心智發育尚未成熟的青少年來說
外力的干預,絕不是可有可無
防止未成年人沉迷游戲比想象的要難
2019年針對未成年人用網調查中,玩游戲作為主要休閑娛樂類活動的已經達到64.2%。疫情之下,中小學生上網人數激增,游戲沉迷的問題不斷被提出。許多家長反映,游戲實名制、“青少年模式”、嚴格限制向未成年人提供網絡游戲服務的時間等防沉迷系統成擺設。游戲成癮的普遍性,可能超出一般人的認知。
9月16日,浙江發布了在依法管網治網領域形成的具有浙江辨識度的“十項成果”,開發“未成年人網絡游戲防沉迷”應用擺在了第一位。
“適當玩些休閑游戲,其實是一件好事情,通過游戲可以在一定程度上發泄身心壓力,可一旦‘上癮’,就需要及時干預了?!闭阒嗅t大二院(省新華醫院)臨床心理科副主任韓耀靜強調,長時間近距離用眼、特別是過度使用手機和平板等設備,是近年來成年人近視度數增加的主要原因,玩“羊了個羊”極易引發用眼過度,這或許是“羊上癮”真正的危害。
為此,韓耀靜建議,玩家可在親友監督下適當限制游戲時間,盡量豐富自我的興趣愛好、增加融洽的現實社交,多參加陽光下的戶外活動,只有這樣,才更有利于保持心理健康,進而促進身體健康。
新妹提醒
快樂游戲的同時
一定要注意防止被騙
適可而止哦~
來源:中新網浙江分網(籌)綜合杭州公安、寧波公安、金華公安、中央政法委長安劍、武義公安、杭州網、都市快報、江蘇警方、中國警察網、網友評論等