以下信息是截止發稿日2020年10月28日所能了解到的消息,今后將持續進行更新。
PS5是索尼互動娛樂旗下第九世代游戲機,是PS4的后續機型。在機能上相比PS4有著極大的強化,整體圍繞著SSD進行設計的全新架構也將帶來完全不同的游戲體驗。具體參考下圖進行對比(資料來源于網路)
PS5將在2020年11月12日于日本、美國、加拿大、墨西哥、澳大利亞、新西蘭、韓國發售,其他地區將在11月19日發售。
價格方面,標準版PS5售價499.99美元 / 49980日元 / 3980港幣;無光驅的PS5數字版售價399.99美元 / 39980日元 / 3180港幣。
官方暫未公布,請靜待官方消息。
根據官方數據,標準版的PS5的重量約為4.5kg、無光驅的PS5數字版的重量約為3.9kg;PS4的重量約為2.5kg(初版2.8kg)、PS4 Slim的重量約為2.1kg、PS4 Pro的重量約為3.3kg。
此外,PS5的手柄DualSense的重量約為280g、PS4的手柄重量約為210g。如果沒有概念的話,大家可以根據手上的PS4、PS4手柄、Switch(本體約297g、Joy-Con約101g)等重量已知的物品疊起來掂掂看。
至于尺寸,標準版的PS5大小為390mm×104mm×260mm、無光驅的PS5數字版的大小為390mm×92mm×260mm(比標準版薄一些)。PS4系列尺寸最大的PS4 Pro的尺寸為295mm×55mm×327mm,下圖可作為參考(不完全準確)
圖源:Ultimate Gamerz
標準版PS5只比PS5數字版多一個光驅,可用于讀取實體版游戲及包含UHD-BD等制式在內的光碟。此外,在重量、尺寸、功率上也有一些不同,具體可參照第一條問題。
最重要的是,PS5數字版便宜很多。
PS5自帶一個底座,可供玩家改變PS5主機的放置方式。具體操作方式可見PS5官方拆機視頻講解。
橫放的PS5顯得穩重、豎放的PS5顯得大氣。
前方有一個USB 3.2 Type-C接口與USB 2.0 Type-A接口,后方有兩個USB 3.2 Type-A接口、HDMI 2.1接口、LAN Ethernet RJ45接口與電源接口。取消了PS4用于連接PS Camera的AUX接口以及此前用于連接音響設備的光纖接口。
PlayStation 5主機本體、DualSense無線手柄、主機底座、電源線、HDMI線、USB線、說明書。
PS5的手柄DualSense相比PS4的手柄DualShock,接口從USB Micro-B變更為USB Type-C,并且在尺寸、電量、功能上都有不同程度的變化。
尺寸上,DualSense的尺寸為160mm×66mm×106mm,縱幅與厚度都比DualShock 4更大一些。相對的,總量也從原來的210g增加到280g;
電量上,DualSense的1560mAh比DualShock 4(CUH-ZCT2)的1000mAh要高出不少,雪洗續航短的污名;
功能上,DualSense沿襲了DualShock 4的觸摸板、手柄燈等功能,并且在新增了L2/R2的扳機效果、觸覺反饋技術、內置麥克風等全新功能。DualShock 4上備受好評的Share鍵也在威力加強之后,在DualSense上變更為Create鍵。單從字面介紹來看,這一次索尼在手柄這個短板上下了很大的功夫。
這兩個功能是本次PS5手柄DualSense的賣點,以下來自官方描述:
?觸覺反饋技術:這個技術通過比以往更加細膩的震動效果,根據游戲內的情景變化、從走在不同材質的地面上的感覺到多彩多樣的武器,通過手心向玩家傳遞出不同的游戲體驗;
?扳機自適應:這個技術會根據游戲內使用的物品或面臨的情景、讓玩家感受不同強度與張力。將弓弦一點一點拉至極限、或是在駕車高速馳騁的時候踩下剎車,通過L2/R2鍵的觸感獲得身臨其境的體驗。
※ 由于筆者個人還沒有親自感受上述體驗,這部分內容不代表筆者觀點。
可以,此外PS5的手柄DualSense在經過測試之后還可以用于操控安卓手機。但手柄為PS5所特別打造的觸覺反饋技術、扳機自適應等定制功能在用于其他平臺的時候不會觸發。
PS VR依然可以在PS5上使用,但由于PS5取消了AUX接口,需要一個轉接器才能在PS5上使用PS4的PS Camera。索尼互動娛樂表示這個轉接器將免費提供,具體申請方式將在日后公布。
PS4手柄DualShock 4以及由PlayStation官方授權的第三方手柄都可以在PS5上使用,但只能用于游玩PS4游戲。用于VR游戲的PS Move手柄、PS VR射擊控制器也可以在PS5上游玩VR游戲,不過并不是所有周邊配件都可以兼容,建議與制造商咨詢具體情況。
PS5內置的SSD硬盤容量為825GB,并且搭載了PCIe 4.0接口,可用于連接M.2界面的SSD來擴展存儲容量。只需要拆除側面的白色外殼與SSD的硬盤蓋,就可以在不破壞保修封條的情況下自行進行容量擴張與換裝。
此外,用于PS4的擴展存儲也可以通過USB接口在PS5上使用,但僅支持存儲PS4游戲。
PS5搭載了PCIe 4.0的接口用于連接M.2界面的SSD,支持2230、2242、2260、2280與22110這些規格。
但現在并沒有必要著急購買SSD,并不是所有的SSD都用在PS5上。首先要選擇PCIe 4.0的M.2 SSD,市面上常見的PCIe 3.0無法在PS5上使用。此外,PS5采用了PCIe 4.0×4的SSD,讀寫速度為5.5GB/s,第三方的SSD需要達到這個標準才行。對此PS5的設計者Mark Cerny提過會在PS5發售之后公布SSD的兼容消息,并且會對一些市面上的SSD進行評分。
是,但暫時沒必要擔心SSD壞掉的問題。SSD的使用壽命確實是個需要考慮的問題,但只是正常使用的話并不太需要擔心。
PS5散熱的秘密在于主處理器采用了液態金屬制成的導熱體,能夠有效吸收SoC產生的熱量,有效減小了散熱風扇的負擔。雖然在進行游戲時風扇聲會發生變化,但總體來說PS5比PS4更加安靜。
用于PS5熱導體的液態金屬取得了能夠讓其不泄漏的密閉構造,這也是獲得了專利的設計。
可以。數字版PS4游戲可以直接下載到PS5游戲機中、而實體版PS4游戲可以直接放入標準版的PS5的光驅中進行游玩。
詳情可查閱「PS5兼容PS4游戲常見問答」
玩家可以在主菜單選擇游戲內容保存庫之后,選擇想要游玩的游戲進行下載。
暫時不行,今后可能也不行。
玩家可以通過LAN連接線、Wi-Fi及USB儲存裝置轉移游戲保存數據。如果你是PS Plus會員,你還可以透過云端儲存空間直接下載存檔到PS5。不過存檔能不能用則取決于開發商。
PS4游戲在PS5平臺上會借助Game Boost功能提升加載速度、改善幀率。并且一些PS4游戲還能利用到一些PS5的新功能。
PS5使用兼容模式游玩PS4游戲會通過Game Boost加強游戲表現,不需要額外付費,只需要擁有PS4游戲就可以兼容游玩。
PS4游戲升級為PS5游戲則會針對PS5進行強化,可能會有更多利用到PS5主機特性及手柄DualSense特性的游戲表現。根據發行商策略的不同,有些PS4游戲支持免費升級為PS5版(如《賽博朋克2077》),有些則需要額外付費購買(如《鬼泣5 特別版》)。
以下為官方公布的四個PS5用的外設:
?PULSE 3D無線耳機組 – 帶有3D音效支援和雙降噪麥克風 – 99.99美元/9,980日元/99.99歐元/798港幣;
?HD攝影機 – 帶有1080p雙鏡頭,供玩家播放精彩的游戲時刻同時讓自己置身其中 – 59.99美元/5,980日元/59.99歐元/468港幣;
?媒體遙控器 – 輕松瀏覽電影和串流服務 – 29.99美元/2,980日元/29.99歐元/238港幣;
?DualSense充電座 – 便捷地為兩個DualSense無線控制器充電 –29.99美元/2,980日元/29.99/238港幣。
PS5支持HDMI2.1了,有必要換一個支持HDMI2.1的顯示設備嗎?
PS5所對應的HDMI 2.1規格將支持4K畫面+120Hz刷新率、動態HDR、可變刷新率VRR、自動低延遲模式ALLM、快速幀傳輸功能QFT、快速媒體切換QMS、視頻實時壓縮傳輸DSC等等。VRR和4K+120Hz是玩游戲時比較實用的功能,其他功能也不先說有沒有用,但總之有條件能上2.1的話還是上2.1。
PlayStation Plus會員資格跟隨玩家賬號,并且PS5上可以游玩能夠兼容的PS Plus會員免費PS4游戲。
可以,原本PS4手柄DualShock 4上用于截圖的Share鍵在PS5手柄DualSense變更為Create鍵。
可參考PS5年內發售列表(截止發稿日):
?《宇宙機器人Playroom》11月12日(※ PS5內置游戲)
?《惡魔之魂 重制版》11月12日
?《麻布仔大冒險》11月12日
?《漫威蜘蛛俠 邁爾斯?莫拉里斯》11月12日
?《漫威蜘蛛俠 高清版》11月12日
?《刺客信條 英靈殿》11月12日
?《塵埃5》11月12日
?《The Pathless》11月12日
?《柔軟戰士 噗噗召喚版》11月12日
?《無主之地3》11月12日
?《鬼泣5 特別版》11月12日
?《蟲蟲點心》11月12日
?《堡壘之夜》11月12日
?《麥登橄欖球21》11月12日
?《食人鯊》11月12日
?《過山車之星 主機版》11月12日
?《看門狗 軍團》11月12日
?《使命召喚 黑色行動 冷戰》11月13日
?《真人快打11 終極版》11月17日
?《Poker Club》11月19日
?《NBA 2K21》11月19日
?《舞力全開2021》11月24日
?《戰爭雷霆》11月
?《百戰天蟲 大混戰》12月1日
?《渡神紀 菲尼克斯崛起》12月3日
?《萊莎的煉金工房2 失落傳說與秘密妖精》12月3日
?《FIFA 21》12月4日
?《命運2》12月8日
?《MXGP 2020》12月10日
?《噗喲噗喲 俄羅斯方塊2》12月10日
?《Go!Go!5次元游戲 海王星 re★Verse》12月17日
今后會推出的游戲(截止發稿日):
?《殺手3》2021年1月20日
?《RIDE 4》2021年1月21日
?《指環王 咕嚕》2021年1月
?《Outrider》2021年2月2日
?《狼人之末日怒吼:地靈之血》2021年2月4日
?《孤島驚魂6》2021年2月18日
?《極限國度》2021年2月25日
?《如龍7 光與暗的去向》(美版)2021年3月2日
?《巴蘭的異想奇境》2021年3月26日
?《瑞奇與叮當 裂隙》2021年Q1
?《罪惡裝備 斗爭》2021年4月9日
?《死亡循環》2021年Q2
?《真?三國無雙8 帝國》2021年內
?《幽靈線 東京》2021年內
?《戰神 諸神黃昏》2021年內
?《GTAV》2021年內
?《哥譚騎士》2021年內
?《霍格沃茲 傳承》2021年內
?《地平線 西部禁地》2021年內
?《生化危機8 村莊》2021年內
?《百英雄傳》2022年秋季
?《自殺小隊 殺死正義聯盟》2022年內
?《Pragmata》2022年內
?《賽博朋克2077》未定
?《最終幻想16》未定
?《GT賽車7》未定
?《巫師3》未定
?《消逝的光芒2》未定
尼的PS4游戲主機賣出了3000萬,基本稱霸這一代游戲主機,這與索尼在不斷擴展PS4主機的游戲和功能性不無關系,早前PS4就可以與Xperia手機、PS Vita作聯動進行游戲流操作,但該功能并沒有出現在更普及的PC上,好在人間多大神,之前報道過有高玩自制了PS4在PC上的游戲流軟件,現在該Remote Play已經有實際運行效果放出。
國外玩家們通過破解了PS Vita與PS4的聯動方式,將游戲流的功能移植到了PC上,并放出了相關的程序。PC用戶需要在電腦上安裝Android虛擬機來運行該程序,然后通過Wi-Fi局域網與PS4連接,因為該工具是將你的PC模擬成了PS Vita,所以也是需要登陸PSN賬號和設置手柄(連接在PC)。目前已經可以運行PS4的OS界面和大部分游戲。
目前Valve和NVIDIA有官方的游戲流功能,PS4的最大對手Xbox ONE也將配合Windows 10實現該功能,但按索尼的慣性,這個功能不大會有官方軟件推出。而且需要注意的是,上面的自制軟軟并不是免費的,正式版的售價為9.99美元(約合人民幣64元),相比一塊采集卡還是要便宜很多,或許對喜歡錄視頻的玩家還是很有用的。
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S4遠程串流遙控操作是官方允許的行為,索尼官方甚至還在PC上推出了相應的軟件,不過用戶都反映這個軟件在串流時有嚴重的延遲。所以今天我們這里就會教大家怎樣做到無延遲使用PS4串流,跟官方那個教程完全不同哦。
首先我們來說說為什么要做這片教程,串流的意義在哪。其實這主要是為了給廣大主機游戲直播用戶省錢寫的,畢竟可以剩下一個采集卡的錢。
一個采集卡可真不便宜啊
尤其是PS4 Pro推出之后可以實現1080p的串流了,完全不虛采集卡。原版PS4只能支持720P的畫面串流。當然,當家里電視被人霸占時也可以用此方法救急。
PS4 Pro支持1080p串流
其實按照索尼官方的教程進行串流也不是不可以,但是輸入延遲讓游戲體驗大打折扣。在整個串流過程中,我們會遇到兩次傳輸速度的影響,一次是使用手柄操作到PS4接收到響應,一次是PS4的畫面傳輸到當前串流的屏幕上。這其中最大的延遲來自于第一次,也就是輸入延遲,而我們要解決的就是這個問題。
那么為什么串流時有這么大的延遲呢?原因就是串流時手柄是接在PC上的,先要將信號通過網絡傳輸到PS4上,這樣就必然會產生延遲。知道了原理我們就好辦了,怎么辦?當然是直接不接PC啦。
零延遲串流步驟
好了,下面就是我們的操作流程,一定要注意好了,這里的教學和官方操作完全不同,可能會顛覆你之前的所有方法。
①我們需要兩個PSN賬號,沒錯,就是兩個。先在你的PS4上把這兩個賬號都登錄過一遍,這個操作只要做一次就好。接著用那個不常用的賬號登錄PS4遠程操控軟件。
用不常用的賬號登錄
②啟動PS4至賬號賬選擇界面,然后啟動PS4遠程操控軟件,點擊“連接”。注意,整個過程中都不要將手柄連接到PC上,切記。
不要接手柄到電腦,直接點擊連接PS4
③PS4遠程操控軟件連接完成后我們會發現PS4直接就進入到那個賬號了,這時候按手柄上的“PS鍵”,會發現回到了賬號賬選擇界面。
④選擇你的常用帳號。這時你會發現怎么又回到了之前的賬號中了?不要慌,再按一次“PS鍵”你就順利進入常用賬號了。之后就可以零延遲地流暢進行操作了。
到這里,我們就完全解決了串流操作的輸入延遲問題,為什么呢?因為現在的手柄不是通過電腦傳輸信號,而是直接連接PS4的,要知道我們壓根就沒把手柄連接電腦啊。
請大家一定要按上述方法和步驟操作,到時候就一定能感受到流暢的操作體驗。當然輕微的畫面傳輸延遲還是有的,不過對于直播來說就不影響了。
直播時,主播自己可以直接切到PS4的畫面,而將串流畫面給觀眾看就行,這樣完全沒有延遲了。有人會問那觀眾看得不有延遲嗎?要知道直播的延遲可比這個延遲大多了,0.5秒都不到的延遲誰會在意呢?