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新聞資訊

    入門CAD該從何學起?相信這一直是困擾很多人的問題,其實學習一些快捷的操作很有必要。那么要新手想要學習CAD,該從哪里學起呢?今天整理了一些快捷鍵和快捷命令,希望可以對你有所幫助!

    一、常用快捷鍵

    1.控制鍵

    Ctrl鍵在CAD里面的應用非常廣泛,很多操作都需要Ctrl鍵來輔助完成,所以整理了一些Ctrl+字母的快捷鍵給大家,記得要花點心思熟記一下喲!

    2.組合鍵

    各式各樣的組合鍵很多,但下面這三個組合鍵必備,所以組合鍵也要適當地記起來哦,以免不時之需。

    3.F功能鍵

    F功能鍵在CAD里面也是一把好手,所以把鍵盤上常用能用的F功能鍵也整理了一番,希望可以對你有所幫助。

    二、常用命令

    除了一些快捷鍵之外,還有一些常用的命令也要一并記住哦!

    1.線

    我們如果想要在CAD里面繪制直線,很簡單,可以在命令輸入框輸入【L】,然后點擊空格,分別在畫面上選好三個點,最后空格完成就ok啦~

    2.復制

    一些復制的操作也是很有必要的,如果需要復制的話可以輸入【CO】選擇物體和基準點,最后選擇要復制的地方即可。

    3.移動

    移動的操作和復制差不多,這里就不詳細講了,快捷命令是【M】哦~

    4.旋轉

    旋轉~跳躍~我閉著眼~哎呀跑題了,如果我們要旋轉物體的話,可以使用快捷命令【RO】來幫助我們完成哦!

    5.圓

    圓也是CAD制圖過程中經常會用的操作,所以我們可以通過快捷命令【C】來完成,也是非常簡單和方便的哦!

    好啦~以上就是關于CAD快捷操作的方法介紹了,希望可以對你有所幫助~記不住就先收藏一下喲!

    鍵快捷鍵

    小文給大家找到最全的 《AutoCAD》 一鍵快捷鍵。讓大家繪圖再也不用愁了、利用以下 AutoCAD 快捷鍵,更快速和高效地進行工作。

    切換常規功能

    Ctrl+G

    切換網格

    Ctrl+E

    循環等軸測平面

    Ctrl+F

    切換執行對象捕捉

    Ctrl+H

    切換拾取樣式

    Ctrl+Shift+H

    切換隱藏托盤

    Ctrl+I

    切換坐標

    Ctrl+Shift+I

    切換推斷約束

    管理屏幕

    Ctrl+0(零)

    全屏顯示

    Ctrl+1

    “特性”選項板

    Ctrl+2

    “設計中心”選項板

    Ctrl+3

    “工具”選項板

    Ctrl+4

    “圖紙集”選項板

    Ctrl+6

    數據庫連接管理器

    Ctrl+7

    “標記集管理器”選項板

    Ctrl+8

    快速計算器

    Ctrl+9

    命令行

    管理圖形

    Ctrl+N

    新建圖形

    Ctrl+S

    保存圖形

    Ctrl+O

    打開圖形

    Ctrl+P

    “打印”對話框

    Ctrl+Tab

    切換到下一個

    Ctrl+Shift+Tab

    切換到上一個圖形

    Ctrl+Page Up

    切換到當前圖形中的上一個選項卡

    Ctrl+Page Down

    切換到當前圖形中的下一個選項卡

    Ctrl+Q

    Exit

    Ctrl+Shift+S

    圖形另存為

    切換圖形模式

    F1

    顯示幫助

    F2

    切換文字屏幕

    F3

    切換對象捕捉模式

    F4

    切換三維對象捕捉

    F5

    切換等軸測平面

    F6

    切換動態 UCS

    F7

    切換網格模式

    F8

    切換正交模式

    F9

    切換捕捉模式

    F10

    切換極軸模式

    F11

    切換對象捕捉追蹤

    F12

    切換動態輸入模式

    管理工作流

    Ctrl+A

    選擇所有對象

    Ctrl+C

    復制對象

    Ctrl+K

    插入超鏈接

    Ctrl+X

    剪切對象

    Ctrl+V

    粘貼對象

    Ctrl+Shift+C

    帶基點復制到剪貼板

    Ctrl+Shift+V

    將數據粘貼為塊

    Ctrl+Z

    撤消上次操作

    Ctrl+Y

    恢復上次操作

    Ctrl+[

    取消當前命令(或 Ctrl+\)

    ESC

    取消當前命令

    A、B、C

    A

    A

    ARC / 創建一段弧形

    ADC

    ADCENTER / 管理和插入塊、外部參照和填充圖案等內容

    AA

    AREA / 計算對象或定義區域的面積和周長

    AL

    ALIGN / 在二維和三維空間中將對象與其他對象對齊

    AP

    APPLOAD / 加載應用程序

    AR

    ARRAY / 創建按陣列排列的對象的多個副本

    ARR

    ACTRECORD / 啟動動作錄制器

    ARM

    ACTUSERMESSAGE / 將用戶消息插入動作宏

    ARU

    ACTUSERINPUT / 在動作宏中暫停以等待用戶輸入

    ARS

    ACTSTOP / 停止動作錄制器,并提供用于將已錄制的動作保存至動作宏文件的選項

    ATI

    ATTIPEDIT / 更改塊中屬性的文本內容

    ATT

    ATTDEF / 重定義塊并更新關聯屬性

    ATE

    ATTEDIT / 更改塊中的屬性信息

    B

    B

    BLOCK / 從選定對象創建塊定義

    BC

    BCLOSE / 關閉塊編輯器

    BE

    BEDIT / 在塊編輯器中打開塊定義

    BH

    HATCH / 使用填充圖案、實體填充或漸變填充來填充封閉區域或選定對象

    BO

    BOUNDARY / 從封閉區域創建面域或多段線

    BR

    BREAK / 在兩點之間打斷選定的對象

    BS

    BSAVE / 保存當前塊定義

    BVS

    BVSTATE / 創建、設置或刪除動態塊中的可見性狀態

    C

    C

    CIRCLE / 創建圓

    CAM

    CAMERA / 設置相機位置和目標位置,以創建并保存對象的三維透視視圖

    CBAR

    CONSTRAINTBAR / 類似于工具欄的 UI 元素,可顯示對象上可用的幾何約束

    CH

    PROPERTIES / 控制現有對象的特性

    CHA

    CHAMFER / 給對象加倒角

    CHK

    CHECKSTANDARDS / 檢查當前圖形中是否存在標準沖突

    CLI

    COMMANDLINE / 顯示命令行窗口

    COL

    COLOR / 設置新對象的顏色

    CO

    COPY / 在指定方向上按指定距離復制對象

    CT

    CTABLESTYLE / 設置當前表格樣式的名稱

    CUBE

    NAVVCUBE / 控制 ViewCube 工具的可見性和顯示特性

    CYL

    CYLINDER / 創建實體三維圓柱體

    D、E、F

    D

    D

    DIMSTYLE / 創建和修改標注樣式

    DAN

    DIMANGULAR / 創建角度標注

    DAR

    DIMANGULAR / 創建弧長標注

    DBA

    DIMBASELINE / 從上一個標注或選定標注的基線處創建線性標注、角度標注或坐標標注

    Dbc

    DBCONNECT / 提供至外部數據庫表的接口

    DCE

    DIMCENTER / 創建圓和圓弧的圓心標記或中心線

    DCO

    DIMCONTINUE / 創建從上一次所創建標注的延伸線處開始的標注

    DCON

    DIMCONSTRAINT / 向選定對象或對象上的點應用標注約束

    DDA

    DIMDISASSOCIATE / 刪除選定標注的關聯性

    DDI

    DIMDIAMETER / 為圓或弧創建直徑尺寸標注

    DED

    DIMEDIT / 編輯標注文字和延伸線

    DI

    DIST / 測量兩個點之間的距離和角度

    DIV

    DIVIDE / 創建沿對象的長度或周長等間隔排列的點對象或塊

    DJL

    DIMJOGLINE / 在線性標注或對齊標注中添加或刪除折彎線

    DJO

    DIMJOGGED / 創建圓和圓弧的折彎標注

    DL

    DATALINK / 顯示“數據鏈接”對話框

    DLU

    DATALINKUPDATE / 將數據更新至已建立的外部數據鏈接,或從已建立的外部數據鏈接更新數據

    DO

    DONUT / 創建實心圓或較寬的環

    DOR

    DIMORDINATE / 創建坐標標注

    DOV

    DIMOVERRIDE / 控制在選定標注中使用的系統變量的替代值

    DR

    DRAWORDER / 更改圖像和其他對象的繪制順序

    DRA

    DIMRADIUS / 為某個圓或圓弧創建半徑標注

    DRE

    DIMREASSOCIATE / 將選定的標注關聯或重新關聯到對象或對象上的點

    DRM

    DRAWINGRECOVERY / 顯示可以在程序或系統故障后修復的圖形文件的列表

    DS

    DSETTINGS / 設置柵格和捕捉、極軸和對象捕捉追蹤、對象捕捉模式、動態輸入和快捷特性

    DT

    TEXT / 創建單行文字對象

    DV

    DVIEW / 使用相機和目標來定義平行投影或透視視圖

    DX

    DATAEXTRACTION / 從外部源提取圖形數據,并將數據合并至數據提取表或外部文件

    E

    E

    ERASE / 從圖形中刪除對象

    ED

    DDEDIT / 編輯單行文字、標注文字、屬性定義和特征控制框

    EL

    ELLIPSE / 創建橢圓或橢圓弧

    EPDF

    EXPORTPDF / 將圖形輸出為 PDF

    ER

    EXTERNALREFERENCES / 打開“外部參照”選項板

    EX

    EXTEND / 擴展對象以與其他對象的邊相接

    EXIT

    QUIT / 退出程序

    EXP

    EXPORT / 將圖形中的對象保存為其他文件格式

    EXT

    EXTRUDE / 將二維對象或三維面的標注拉伸為三維空間

    F

    F

    FILLET / 給對象加圓角

    FI

    FILTER / 創建一個要求列表,對象必需符合這些要求才能包含在選擇集中

    FS

    FSMODE / 創建將接觸選定對象的所有對象的選擇集

    FSHOT

    FLATSHOT / 基于當前視圖創建所有三維對象的二維表示形式

    G、H、I

    G

    G

    GROUP / 創建和管理已保存的對象集(稱為編組)

    GCON

    GEOCONSTRAINT / 應用對象之間或對象上的點之間的幾何關系或使其永久保持

    GD

    GRADIENT / 用漸變填充填充封閉區域或選定對象

    GEO

    GEOGRAPHICLOCATION / 指定圖形文件的地理位置信息

    H

    H

    HATCH / 使用填充圖案、實體填充或漸變填充來填充封閉區域或選定對象

    HE

    HATCHEDIT / 修改現有的圖案填充或填充

    HI

    HIDE / 重生成不顯示隱藏線的三維線框模型

    I

    I

    INSERT / 將塊或圖形插入當前圖形中

    IAD

    IMAGEADJUST / 控制圖像的亮度、對比度和淡入度

    IAT

    IMAGEATTACH / 將參照插入到圖像文件中

    ICL

    IMAGECLIP / 根據指定邊界修剪選定圖像的顯示

    ID

    ID / 顯示指定位置的 UCS 坐標值

    IM

    IMAGE / 顯示“外部參照”選項板

    IMP

    IMPORT / 將不同格式的文件輸入到當前圖形中

    IN

    INTERSECT / 通過重疊實體、曲面或面域創建三維實體、曲面或二維面域

    INF

    INTERFERE / 通過兩組選定三維實體之間的干涉創建臨時三維實體

    IO

    INSERTOBJ / 插入鏈接或嵌入對象

    J、K、L

    J

    J

    JOIN / 合并相似對象以形成一個完整的對象

    JOG

    DIMJOGGED / 創建圓和圓弧的折彎標注

    K

    L

    L

    LINE / 創建直線段

    LA

    LAYER / 管理圖層和圖層特性

    LAS

    LAYERSTATE / 保存、恢復和管理命名的圖層狀態

    LE

    QLEADER / 創建引線和引線注釋

    LEN

    LENGTHEN / 修改對象的長度和圓弧的包含角

    LESS

    MESHSMOOTHLESS / 將網格對象的平滑度降低一個級別

    LI

    LIST / 顯示選定對象的特性數據

    LO

    LAYOUT / 創建和修改圖形的布局選項卡

    LT

    LINETYPE / 加載、設置和修改線型

    LTS

    LTSCALE / 使用 LTSCALE 命令以更改用于圖形中所有對象的線型比例因子

    LW

    LWEIGHT / 設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位

    M、N、O

    M

    M

    MOVE / 在指定方向上按指定距離移動對象

    MA

    MATCHPROP / 將選定對象的特性應用于其他對象

    ME

    MEASURE / 合并多個相似對象以形成一個完整對象

    MEA

    MEASUREGEOM / 測量選定對象或點序列的距離、半徑、角度、面積和體積

    MI

    MIRROR / 創建選定對象的鏡像副本

    ML

    MLINE / 創建多條平行線

    MLA

    MLEADERALIGN / 對齊并間隔排列選定的多重引線對象

    MLC

    MLEADERCOLLECT / 將包含塊的選定多重引線整理到行或列中,并通過單引線顯示結果

    MLD

    MLEADER / 創建多重引線對象

    MLE

    MLEADEREDIT / 將引線添加至多重引線對象,或從多重引線對象中刪除引線

    MLS

    MLEADERSTYLE / 創建和修改多重引線樣式

    MO

    PROPERTIES / 控制現有對象的特性

    MORE

    MESHSMOOTHMORE / 將網格對象的平滑度提高一級

    MS

    MSPACE / 從圖紙空間切換到模型空間視口

    MSM

    MARKUP / 打開標記集管理器

    MT

    MTEXT / 創建多行文字對象

    MV

    MVIEW / 創建和控制布局視口

    N

    NORTH

    GEOGRAPHICLOCATION / 指定圖形文件的地理位置信息

    NSHOT

    NEWSHOT / 創建其中包含運動的命名視圖,該視圖將在使用 ShowMotion 進行查看時回放

    NVIEW

    NEWVIEW / 創建不包含運動的命名視圖

    O

    O

    OFFSET / 創建同心圓、平行線和等距曲線

    OFFSETSRF

    SURFOFFSET/ 通過設定曲面的偏移距離創建平行曲面或實體

    OP

    OPTIONS / 自定義程序設置

    ORBIT / 3DO

    3DORBIT / 在三維空間中旋轉視圖,但僅限于在水平和垂直方向上進行動態觀察

    OS

    OSNAP / 設置執行對象捕捉模式

    P、Q、R

    P

    P

    PAN / 向動態塊定義中添加帶有夾點的參數

    PA

    PASTESPEC / 將剪貼板中的對象粘貼到當前圖形中,并控制數據的格式

    PAR

    PARAMETERS / 控制圖形中使用的關聯參數

    PARAM

    BPARAMETER / 向動態塊定義中添加帶有夾點的參數

    PATCH

    SURFPATCH / 通過在形成閉環的曲面邊上擬合一個封口來創建新曲面

    PCATTACH

    POINTCLOUDATTACH / 將帶索引的點云文件插入當前圖形

    PE

    PEDIT / 編輯多段線和三維多邊形網格

    PL

    PLINE / 創建二維多段線

    PO

    POINT / 創建點對象

    POFF

    HIDEPALETTES / 隱藏當前顯示的選項板(包括命令行)

    POL

    POLYGON / 創建等邊閉合多段線

    PON

    SHOWPALETTES / 恢復隱藏的選項板的顯示

    PR

    PROPERTIES / 顯示“特性”選項板

    PRE

    PREVIEW / 顯示圖形在打印時的外觀

    PRINT

    PLOT / 將圖形打印到繪圖儀、打印機或文件

    PS

    PSPACE / 從模型空間視口切換到圖紙空間

    PSOLID

    POLYSOLID / 創建三維墻狀多段體

    PU

    PURGE / 刪除圖形中未使用的項目,例如塊定義和圖層

    PYR

    PYRAMID / 創建三維實體棱錐體

    Q

    QC

    QUICKCALC / 打開“快速計算器”計算器

    QCUI

    QUICKCUI / 以收攏狀態顯示自定義用戶界面編輯器

    QP

    QUICKPROPERTIES / 在預覽圖像中顯示打開的圖形和圖形中的布局

    Q

    QSAVE / 保存當前圖形

    QVD

    QVDRAWING / 使用預覽圖像顯示打開的圖形和圖形中的布局

    QVDC

    QVDRAWINGCLOSE / 關閉打開圖形和圖形中布局的預覽圖像

    QVL

    QVLAYOUT / 顯示圖形中模型空間和布局的預覽圖像

    QVLC

    QVLAYOUTCLOSE / 關閉模型空間和當前圖形中布局的預覽圖像

    R

    R

    REDRAW / 刷新當前視口中的顯示

    RA

    REDRAWALL /刷新所有視口中的顯示

    RC

    RENDERCROP / 渲染視口內指定的矩形區域(稱為修剪窗口)

    RE

    REGEN / 從當前視口重生成整個圖形

    REA

    REGENALL / 重生成圖形并刷新所有視口

    REC

    RECTANG / 創建矩形多段線

    REG

    REGION / 將包含封閉區域的對象轉換為面域對象

    REN

    RENAME / 更改指定給項目(例如圖層和標注樣式)的名稱

    REV

    REVOLVE / 通過繞軸掃掠二維對象來創建三維實體或曲面

    RO

    ROTATE / 圍繞基點旋轉對象

    RP

    RENDERPRESETS / 指定渲染預設和可重復使用的渲染參數,以便渲染圖像

    RR

    RENDER / 創建三維實體或表面模型的真實照片級或真實著色圖像

    RW

    RENDERWIN / 顯示“渲染”窗口而不啟動渲染操作

    S、T、U

    S

    S

    STRETCH / 拉伸與選擇窗口或多邊形交叉的對象

    SC

    SCALE / 放大或縮小選定的對象,保持該對象在縮放之后的比例不變

    SCR

    SCRIPT / 執行源自腳本文件的一系列命令

    SEC

    SECTION / 用平面和實體的截面、曲面或網格創建面域

    SET

    SETVAR / 列出系統變量或修改變量值

    SHA

    SHADEMODE / 啟動 VSCURRENT 命令

    SL

    SLICE / 通過剖切或分割現有對象,創建新的三維實體和曲面

    SN

    SNAP / 限制光標按指定的間距移動

    SO

    SOLID / 創建實心三角形和四邊形

    SP

    SPELL / 檢查圖形中的拼寫

    SPE

    SPLINEDIT / 編輯樣條曲線或樣條曲線擬合多段線

    SPL

    SPLINE / 創建通過或接近指定點的平滑曲線

    SPLANE

    SECTIONPLANE / 創建一個用作三維對象的剪切平面的截面對象

    SPLAY

    SEQUENCEPLAY / 播放一種類別中的指定視圖

    SPLIT

    MESHSPLIT / 將一個網格面分割為兩個面

    SSM

    SHEETSET / 打開圖紙集管理器

    ST

    STYLE / 創建、修改或指定文字樣式

    STA

    STANDARDS / 管理標準文件與圖形之間的關聯性

    SU

    SUBTRACT / 用差集合并選定的三維實體、曲面或二維面域

    T

    T

    MTEXT / 創建多行文字對象

    TA

    TEXTALIGN / 垂直、水平或傾斜對齊多個文字對象

    TB

    TABLE / 創建空的表格對象

    TED

    TEXTEDIT / 編輯標注約束、標注或文字對象

    TH

    THICKNESS / 在創建二維幾何對象時,設置默認的三維厚度特性

    TI

    TILEMODE / 控制是否可以訪問圖紙空間

    TOL

    TOLERANCE / 創建包含在特征控制框中的形位公差

    TOR

    TORUS / 創建圓環形三維實體

    TP

    TOOLPALETTES / 打開“工具選項板”窗口

    TR

    TRIM / 修剪對象以與其他對象的邊相接

    TS

    TABLESTYLE / 創建、修改或指定表格樣式

    U

    UC

    UCSMAN / 管理已定義的用戶坐標系

    UN

    UNITS / 控制坐標和角度的顯示格式和精度。

    UNHIDE / UNISOLATE

    UNISOLATEOBJECTS / 顯示之前已通過 ISOLATEOBJECTS 或 HIDEOBJECTS 命令隱藏的對象。

    UNI

    UNION / 合并兩個實體或兩個面域對象。

    V、W、X

    V

    V

    VIEW / 保存和恢復命名視圖、相機視圖、布局視圖和預設視圖。

    VGO

    VIEWGO / 恢復命名視圖。

    VP

    VPOINT / 設置三維觀察方向。

    VPLAY

    VIEWPLAY / 播放與命名視圖關聯的動畫。

    VS

    VSCURRENT / 設置當前視口中的視覺樣式。

    VSM

    VISUALSTYLES / 創建和修改視覺樣式,并將視覺樣式應用于視口。

    W

    W

    WBLOCK / 將對象或塊寫入新圖形文件。

    WE

    WEDGE / 創建三維實體楔體。

    WHEEL

    NAVSWHEEL /顯示包含一系列視圖導航工具的控制盤。

    X

    X

    EXPLODE / 將復合對象分解為其組件對象。

    XA

    XATTACH / 插入 DWG 文件作為外部參照 (xref)

    XB

    XBIND / 將 xref 中命名對象的一個或多個定義綁定到當前圖形。

    XC

    XCLIP / 根據指定邊界修剪選定外部參照或塊參照的顯示。

    XL

    XLINE / 創建無限長的直線。

    XR

    XREF / 啟動 EXTERNALREFERENCES 命令。

    Y - Z

    Y

    Z

    Z

    ZOOM / 增大或減小當前視口中視圖的比例。

    ZEBRA

    ANALYSISZEBRA / 將條紋投影到三維模型上,以便分析曲面連續性。

    ZIP

    ETRANSMIT / 創建自解壓或壓縮傳遞包的步驟。

    好了、以上就是創盛電腦知識小文為你帶來的關于《組裝臺式機插線詳細安裝步驟圖文教程?》的全部內容了,希望可以解決你的問題,感謝您的閱讀,更多精彩內容請關注創盛電腦知識頭條。

    責任編輯:(創盛電腦知識)

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    2024-7-9 8:15作者:創盛電腦知識

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