大朋 VR E4 采用 1680 萬色 RGB 全彩光效,珠白機身 + 炫彩外屏 + 呼吸燈,并且允許自定義閃爍模式。
大朋 E4 采用基于 Inside-out 定位方式的 6DoF 視覺定位技術,符合人體仿生學和便攜性,并采用 4 顆高清攝像頭實現全面定位,無需搭配基站使用。
此外,E4 在選型上采用工業級 IMU 傳感器,配合抗電磁干擾能力設計,自研 Hawkeye VSLAM 4Cam 定位系統,6DoF 頭顯可在 10m*10m 的大空間內實現毫米級精準定位,6DoF 手柄也帶來 240° 大廣角追蹤效果,可實現 0.1s 高速響應識別、毫米級動態追蹤誤差、亞毫米級靜態追蹤和漂移誤差,角度誤差僅 ±1°。
IT之家獲悉,大朋 E4 擁有高達 116° 的視場角,且 lens 光學有效徑控制在 50mm 以內,通過鏡片選擇和校準,做了相應反畸變處理,不用擔心視場角過大會導致圖像畸變,給眼睛帶來疲勞感 。E4 光學模組 TV 畸變 0.7 視場小于 4%,玩家長期佩戴依然能保持視覺上較高的舒適度。
同時,E4 的甜蜜區 Eyebox 也擴展到 14mm,做到余光也清晰,帶來沉浸式體驗。
據悉,大朋 VR 已與 Steam 達成合作,共同打造基于 Steam VR 游戲體驗的硬件。大朋 E4 已能暢玩 Steam 游戲庫中的 7000+VR 游戲,如《Green Hell》、《After The Fall 》等,并且每年都會有新的游戲上線。大朋正在與美國 Steam 的官方合作,如大名鼎鼎的 VR 神作《半條命》等。
同時,大朋 E4 基于 Steam VR API 打造的 E4 大朋助手,還能實現自動引導下載、安裝,打造更快速、絲滑游戲體驗,可以下載即玩,無需過多調試和任何多余的步驟,實現完全兼容。
此外,大朋也和多家 VR 游戲廠商展開合作,《仙劍奇俠傳》等大 IP 也正在開發中。
大朋 VR 與英偉達、AMD 合作,做了大量測試,最終在 E4 上實現適配所有顯卡;在通用接口上,大朋 VR E4 也支持標配 DP 1.4、minidp、雷電、HDMI 等各種接口。
大朋 E4 采用舜宇智能光學 6 DoF Tracking 視覺方案,實現頭部和手部雙 6DoF 空間體感定位,手柄定位精度可達毫米級別,做到快速定位、穩定追蹤、反饋迅速。
周末,Oculus舉行了第三次Connect大會,值得注意的除了創始人Palmer Luckey缺席開幕式以及最低支持VR的PC配置降級之外,該公司還公布了新的硬件和游戲,但對于最低體驗價格的下降,我們或許不應該過早地下結論。
新發布的硬件就是和Oculus頭盔配套使用的手柄Touch,據CEO Brendan Iribe透露,該硬件的售價為199美元,約1200元人民幣。預定將于10月10日(北京時間11日)開啟,12月7日正式發布。
對于這個價格,如果了解PC配置的童鞋們可以發現,剛好是降配之后減掉的數字,與此前的最低配置i5 4590和GTX970相比,降低要求之后減少的價格約為200美元左右,剛好夠買一個Touch手柄,雖說該公司表示正與Cyberpower PC合作生產一款目標價格為499美元的低價PC,但在正式消息公布之前,這些都還不能確定。
為什么說最低體驗價格并不會下降呢?對于VR用戶來說,體驗真正的虛擬現實,最低要求也得是全房間移動、操作感舒適(佩戴感暫時不提),那么該公司推出的配套外設以及Touch手柄都是必不可少的,因為在之前的用戶反饋中,原地體驗的局限性以及主機手柄不能和VR體驗無縫銜接的問題一直存在。如果加上這些,即便是最低配的PC要求降低了,消費者仍需1400美元左右(人民幣9300元以上)才能獲得完整版的Oculus VR體驗。
除了手柄之外,該公司還公布了三款兼容Touch手柄的游戲,分別是4A Games的《Arktika.1》、Ready at Dawn工作室的《Lone Echo(孤獨回響)》和Epic Games將在2017年免費發布的《Robo Recall》。
Epic公司的Tommy Jacob表示,“《Robo Recall》是從我們在《Bullet Train》項目學到的經驗基礎上打造而成的,我們希望創造令人興奮、感動和舒適的VR體驗,我們重做并增加了Touch支持和互動機制,增加了自由移動傳送,讓玩家們可以探索環境,還對我們的美術質量進行了重大提高。”
另外,Oculus還推出了售價49美元約300元的Rift耳機,由于頭盔支持通用耳機插口,該配件可以不被視為必要外設。
不過,對于VR生態系統的打造,該公司似乎更加賣力,除了1000萬美元促進VR軟件多元化之外,還推出了2.5億美元的資金支持開發者們創造VR未來內容,500萬美元買下了虛幻引擎VR版的授權。
該公司高級副總裁Nate Mitchell說,“我們和Epic一直是緊密的合作伙伴,而且我們在很多項目都是用了虛幻引擎,包括《Toybox》、《Dreamdeck》、《Farlands》、《Lost》、《Henry》和Story Studio即將推出的《Dear Angelica》。”
日(8月31日),在索尼宣布上調PS+訂閱費用后,博主PlayerEssence盤點了索尼當前全線主要產品、服務的價格:
PS5:數字版400美元(約2915元)|光驅版500美元(約3644元)
PSVR2 500美元(約3644元)
掌機PS Portal 200美元(約1458元)
PS Pulse Elite 頭戴耳機 150美元(約1093元)
PS Pulse Explore 耳塞 200美元(約1458元)
PS+ 一檔80美元(約583元)|二檔135美元(約984元)|三檔160美元(約1166元)
PS第一方游戲70美元起(約510元)
PS精英手柄 200美元(約1458元)
對于這波漲價,很多PS玩家表示難以接受,更有人列舉了NS產品線的價格進行對比:
Switch OLED 350美元(約2551元)
Switch Pro 手柄 70美元(約510元)
Joy Con手柄 40-80美元
NSO訂閱服務 20或50美元
NS第一方游戲 30-70美元
部分評論:
“別忘了,索尼還打算推出更多的線上服務型游戲,微交易。”
“說實話,現在作為一名PC玩家更具性價比”
“我真的開始考慮準備一臺高端PC迎接下一代的游戲了,然后等索尼第一方登陸PC”
“我不知道發生什么了,但我不喜歡索尼的發展方向”