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新聞資訊

    幾年,曲面顯示器越來越普及,多數曲面顯示器在千元左右,對于很多人來說都很容易接受。單從外觀看來,曲面顯示器確實要更耐看一些,但是實際應用如何呢?曲面顯示器能夠完全超越平面顯示器嗎?

    體驗并未像宣傳說的那么好

    對于曲面顯示器的宣傳,很多商家都會提到顯示器由于采用弧面設計,比起平面顯示器,因為每個像素點與眼球視網膜的距離都相等,所以更適合人的眼球。但其實這個說法是錯誤的,如果眼球不再圓心上的話,就沒有辦法做到像素點到眼球的距離相等。以曲率為2000R的顯示器為例,圓心距離屏幕達到2米。想想都知道,在使用時根本不可能會坐到離屏幕2米的距離上。

    此外,每一個曲面顯示器都說會有沉浸式體驗,但是彎曲度不明顯的話,是感覺不出來的,如果真的需要沉浸式體驗,顯示器尺寸必須夠大,另外最好使用拼接的方式,這樣才能做到真正的沉浸式體驗,當然,在成本上肯定是相當高。

    在防碰撞上,曲面顯示器就是脆皮,由于將屏幕掰彎,一旦某一角受力或者出現受力不均勻的情況,很容易出現內屏碎裂的問題。

    漏光不好控制

    只要是液晶顯示器,多多少少都會漏光,而曲面顯示器很多元器件都是掰彎的,所以不好控制漏光。市面上的千元級曲面顯示器往往漏光較為嚴重,這個大家多看看買家評論就清楚了。只有那些高端的曲面顯示器,才會使用專門設計與優化的光學元件,能夠較好的避免漏光問題。

    亮度與色彩問題

    在曲面的影響下,顯示器玻璃上的TFT薄膜晶體管在應力作用下會產生位移,導致顯示器邊緣發虛,并且液晶分子會產生形變或者排列不均,因此影響到屏幕的亮度、色彩或者清晰度。

    并且,在強制把屏幕彎曲后,液晶分子偏轉速度會出現變化,屏幕上不同區域的動態響應速度可能出現不一致的情況,如果你是一個電競玩家的話,會影響到游戲體驗。

    畫面失真

    曲面顯示器不適合用來做設計,如果你在曲面顯示器上修改一張圖片,一定會出現形變,對于專業的設計制圖人員來說,是一定不能使用這種顯示器的,會造成極大的誤差。

    雖然曲面顯示器不能像宣傳說的那么好用,但實際上,曲面顯示器的需求是非常大的,如果資金足夠,購買幾臺窄邊框的曲面顯示器拼接使用,效果確實不錯。但是對于有硬需求的用戶而言,例如設計或者電競,曲面顯示器其實并不是一個好的選擇。并且市面上很多千元級曲面顯示器的質量并不過關,在同一價位上,購買平面顯示器才更合適,功能更好、尺寸也更大,面板也會高級一點。

    于PC來說,決定游戲體驗的硬件無非就是CPU、顯卡和內存。顯卡在游戲中起著決定性的作用,往往高一級的顯卡就能有更流暢的表現,而CPU的頻率以及核心數量則是加分項,某些游戲對高頻率或者多核心都有特定的加成,內存方面的影響稍遜于前兩者,但對于游戲幀數的提升也有一定的幫助,這主要體現在內存的單、雙通道上。那么除了這三大件以外,決定游戲體驗的還有什么呢?

    可能大家往往會忽視一點,作為畫面輸出終端的顯示器才是我們游戲體驗的最后一環,無論前端的CPU怎么計算、顯卡怎么渲染,最后都得輸出到顯示器上。從某種角度來說,顯示器上的畫面流暢與否直接決定了我們游戲體驗的好與壞。所以說,顯示器是除CPU、顯卡、內存之外決定游戲體驗的另一大硬件。

    隨著近幾年FPS和MOBA游戲的火熱,顯示器領域也逐漸衍生出一個新的分支,即電競顯示器。不同于傳統的顯示器,電競顯示器一般有著更大的屏幕尺寸、更高的分辨率和刷新率等等,這些參數對于電競游戲的影響至關重要。下面,筆者就對電競顯示器中的各類參數進行一番簡單解讀,幫助大家更好的了解電競顯示器。

    1、分辨率

    我們先從最容易理解的分辨率說起,大家在選購顯示器的時候經常會看到1080P、2K、4K等等,這些數字指的就是屏幕的分辨率。簡單來說,分辨率指的就是屏幕所能顯示的像素數量,分辨率越高,顯示的像素就越多,畫面就越清晰;分辨率越低,顯示的像素就越少,畫面顆粒感就越嚴重。

    不同分辨率對比

    就目前的電競顯示器來說,分辨率從1080P到4K都有涉及,1080P和2K分辨率所占比重較多,4K分辨率的電競顯示器最少,價格也是隨分辨率的升高而增加。

    2、刷新率

    144Hz VS 60Hz

    刷新率指的是顯示器在一秒內頁面刷新的次數,單位是赫茲(Hz),刷新次數越高,圖像就越流暢,反之圖像就會出現延遲、撕裂等現象。目前電競顯示器的刷新率大多在100Hz以上,比如120Hz、144Hz、165Hz甚至240Hz等。

    3、曲率

    曲面屏往往有著更好的包裹感

    曲率是曲面屏幕的一個重要參數,指的是屏幕的彎曲程度,數值越小代表曲面顯示器的彎曲程度越大,相比較傳統的平面顯示器,曲面顯示器會有更好的包裹感,玩游戲會有更好的體驗。目前電競顯示器的曲率以1800R居多,也有一小部分1900R、2000R的電競顯示器。

    4、超寬屏

    21:9的屏幕用有更寬廣的視野

    超寬屏也叫作帶魚屏,僅就目前的電競顯示器來說,它指的是21:9甚至更高的32:9的屏幕比例,這種比例的屏幕相較于常見的16:9的屏幕來說視野更加寬廣,由此帶來的沉浸感也會更強。

    航嘉X3481CK電競顯示器

    比如這款來自航嘉的X3481CK電競顯示器就擁有目前電競顯示器的主流參數,34英寸屏幕,分辨率為3440×1440,屏幕采用21:9的超寬比例和1800R曲率,刷新率為100Hz,并且還搭載了OVER DRIVING過驅動技術、FPS/RTS一鍵切換、分屏技術、濾藍光等功能,對于游戲玩家來說會有非常不錯的體驗。

    乎一提到曲面顯示器,很多人總會把它和高端聯想到一起,高端意味著價格也會比較昂貴。其實電競顯示器這類產品,目前已經大多被曲面顯示器所占領,因為屏幕是采用彎曲的,所以更符合人眼球的曲率,這樣的顯示器也的顯示效果相對于普通顯示器也更具沉浸感,尤其是在玩大型電競游戲時,會更帶感。那么,問題來了,該怎么去選曲面顯示器?是不是屏幕尺寸越大越好,還有其他參數要注意嗎?來,帶著問題,我們一起來聊聊。

    一般來說,曲面顯示器我們除了要看屏幕尺寸以外,還有幾個參數要注意一下,第一個就是屏幕的比例,市面上曲面顯示器大多都是以21:9這個比例和16:9兩個比例為主,如果你想在顯示器上獲得更寬廣的空間,當然是21:9的更好,但是,這里我們說的是性價比,所以16:9仍然是首選,而且也更適合觀影。第二個,就是曲率了,我覺得最好曲率能在1500R以上,這樣的顯示效果才會足夠震撼,符合曲面顯示器應該有的效果。最后,屏幕分辨率一定要高,2K以上才行。最后,我選擇的定位必須是1500左右,太貴了,就失去意義了。

    所以,最后選了這款KTC的32寸的165Hz曲面屏H32S12。這款顯示器達到了2K分辨率,1500R曲率和1ms響應低延遲,對我來說正合適,價格也就1700多,沒有超出我的預算。到現在體驗了小半個月了,簡單和大家聊聊我的感受。

    提起KTC,對于很多電腦愛好者來說,應該不會陌生。KTC的全稱是深圳市康冠科技股份有限公司,成立于1995年,是一家非常早地專注于生產顯示器的廠商,像LG、小米等公司的顯示器產品都由KTC提供過代工服務,盡管KTC品牌實力夠強,然而KTC自有品牌卻長期處于空白狀態,所以這個品牌的顯示器,更像是一個從幕后走向臺前的超級大佬,而其旗下的產品也更有實力去走性價比的路線。

    KTC H32S12是一臺16:9比例的曲面顯示器,屏幕弧度1500R。屏幕尺寸32英寸,分辨率為2K級別的2560*1440,而刷新率高達165Hz,這對于游戲愛好者來說,這是一個非常香的參數。目前市面上主流的曲面顯示器都采用的是VA面板,KTC這款顯示器也不例外。

    32英寸,過去曾經是大尺寸電視的代名詞,現在來看,32寸曲面顯示器已經成為桌面的主流顯示器尺寸,得益于高清分辨率,高刷新率,其實現在的顯示器技術,即使屏幕很大,人眼看著也會非常舒適。屏幕采用了三邊極窄邊框的設計,即使是像筆者這樣接觸過非常多的曲面顯示器的老司機,對于KTC這款顯示器給我的直觀感受,依然那么令人震撼。

    在安裝顯示器的時候,為了避免顯示器受到外力損壞,建議首先把顯示器的支架安裝好之后,再整體取出顯示器,這款KTC顯示器的安裝還算方便。一個圓柱形的直筒支架和三角形的底座,對準顯示器的后蓋扣上即可,安裝非常簡單。

    KTC H32S12曲面顯示器的底座采用的是升降底座設計,顯示器支持在0-105mm之間進行調節,仰俯5°和20°之間的角度調節。加上顯示器本身,采用的1500R的屏幕弧度,實際體驗,可以讓整個畫面幾乎都沒有死角,帶來了有人影院般的臨場感受。

    支架為經典的三角式支架,在支架底部,可以看到紅色的裝飾點綴,黑色和紅色的配色交織,給整體顯示器帶來了更多的電競風。線材可以穿過支架底部的圓孔,從而讓整體線材收納更加整潔。


    這款顯示器的接口非常豐富,除了電源接口以外,還附有一顆USB接口(專門用來升級固件)、HDMI2.0接口、2個DP1.2接口和一個耳機接口,HDMI接口支持最高144Hz屏幕刷新率,DP接口可以達到165Hz的刷新率。

    顯示器的背面設計的也極為大氣,整個背面采用了極富電競元素的設計,八字形的溝壑處,內置有RGB燈條,呼吸燈效,儼然一個科幻戰機的造型,看上去非常酷,此外,背面的紋理
    設計也為整個背面的顏值加分不少。

    KTC顯示器的OSD菜單鍵,位于顯示器的右側背部,一顆經典的搖桿按鍵,按下按鍵即可打開顯示器的OSD設置功能,在菜單中可以調節顯示器的顯示、色彩、游戲設置、輸入設置、系統設置以及用戶數據,顯示器界面位于顯示器的中央,操作簡單容易上手。

    顯示器,在顯示模式上內置有7種情景模式可以選擇,在分別標準、用戶、電影、圖片、RTS、FPS1和FPS2。玩游戲,可以開啟FPS模式,開啟后,可以起到暗部增強的效果,從而就算敵人躲在了比較黑暗的角落,也可以瞬間發現敵人。

    而在日常辦公時,可以選擇打開低藍光模式,開啟低藍光模式后,會過濾掉傷害眼睛的短波藍光,從而會更加護眼,保護眼睛,適合長時間觀看顯示器,眼睛也不容易疲勞。但是,為了更好地保護眼睛,還是建議長時間觀看顯示器后,起身多休息休息,看看遠方,緩解眼疲勞。

    當然,通過搖桿鍵的上下左右四個方面鍵,可以快捷調整顯示器的參數。分別是音量、輸入模式切換、情景模式調節、以及快捷打開游戲輔助。

    KTC H32S12曲面顯示器還內置了2W*2的揚聲器,通過OSD快捷鍵可以調整音量大小,內置的揚聲器聲音還算可以,解決了在裝機后,沒有音箱的前提下,也可以發聲的需求。

    通過快捷鍵可以快速打開游戲輔助功能,開啟計時器、狙擊準心、FPS顯示功能,KTC曲面顯示器作為一款專業的電競顯示器,在打開狙擊準心功能后,相當于在硬件上開啟了物理外掛,也就是說在任何武器下, 都可以開啟狙擊準心,把它變成狙擊槍,精準攻擊敵人。

    這款顯示器同時還支持Freesync/G-Sync功能,在開啟G-Sync后,屏幕的刷新率會和顯卡同步刷新,從而避免了畫面卡頓,延遲,畫面撕裂的現象發生,讓整個游戲畫面更加流暢,提高整個游戲畫面的銳利度,帶來更出色的游戲體驗。

    同時,KTC電競曲面顯示器還支持HDR功能,在開啟HDR后,不論是觀影還是游戲,都可以帶來更精細的游戲畫面。這款顯示器的色域可以覆蓋120%的sRGB,可以展現1670萬種顏色,并支持8Bits的色深,整個畫面的色彩明亮,效果非常出色。從播放的圖片和視頻里可以看到,整個色彩非常飽滿,顏色非常鮮艷。得益于大尺寸,雖然是VA面板,但是整個顯示效果一點不輸IPS面板的顯示器。

    1500R的曲率對于人眼來說,非常符合人眼球的曲率,所以整體視覺上,會更富有沉浸感。而這款KTC顯示器給我最直觀的感覺,在熄屏下,整個屏幕非常彎曲,在端坐在顯示器前1米遠,在視覺上會有一種非常明顯的環繞感,這也是普通顯示器無法帶來的視覺感受。

    同時,我們發現這款顯示器得益于VA面板,在顯示器黑色畫面時,整個黑色會黑得更加徹底。

    在游戲中,當把刷新率開到最高的165Hz時,這樣的高刷體驗,不管是對于的體驗提升還是在觀看電影大片,整個觀感體驗的提升非常明顯,整個畫面非常流暢,肉眼可見,整個畫面變得非常絲滑。相信體驗過高刷新率顯示器的童鞋,應該深有同感。

    總體來說,這款KTC 32寸的曲面顯示器,整個顯示器的屏幕表現非常令人驚喜,16:9比例的加上1500R的屏幕弧度,以及高達2560*1440的2K級別的分辨率,都讓這款顯示器的顯示效果極為出色,而屏幕刷新率也高達165Hz,再加上游戲輔助,狙擊瞄準、reesync/G-Sync功能,以及HDR功能,讓這款電競級顯示器真正達到了電競級別的顯示效果。

    雖然目前市面上的曲面屏顯示器還沒有普及,價位仍然處于高位,但是這款KTC顯示器,在1700左右的價位上,幾乎把5K左右的曲面顯示器該有的功能配置都安排上了,這毫無疑問,對于手里預算不足但是又想擁有更好游戲體驗的游戲愛好者來說,是個非常好的消息。讓我來說,如果你想選擇一款32寸的曲面顯示器,手里又預算有限,那么,這款KTC的曲面電競顯示器就是一個非常不錯的選擇。

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