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新聞資訊

    戲玩家重視的是游戲的流暢度,縱使技術再高,碰上卡頓的電腦也發揮不出實力,很多玩家在面對選購和升級的時候就有很多困擾,CPU和顯卡直接決定了整機的性能,很多萌新就會問,玩游戲是CPU重要還是顯卡重要呢?

    升級硬件不能一概而論

    首先我要打擊你一下,這個問題其實是不成立的,因為不同的游戲對配置的需求不同,而且根據玩家的預算也會有差別,如果非要在硬件中選一個影響最大的,那無疑是顯卡更重要,下面筆者詳細分析一下。

    不吃配置的游戲核顯足矣

    如果你玩的是網絡游戲,而且發售時間較久,那其實對很多配置都是很友好的,因為“遠古”的游戲在制作時沒有很高的配置,所以基本上新CPU帶的核顯都能勝任,只要有合適的CPU,你連顯卡都不用裝,這樣攢機是不是非常簡單呢?

    《我的世界》對CPU要求更高

    不過大多數玩家的需求都不止于此,所以要看你的游戲,一些類似于《我的世界》這種游戲,對建模和運算的要求更高,處理器的性能很容易就被占滿,而對顯卡的要求不高,那你需要更強的CPU來獲得更好的體驗。

    如果你喜歡玩《古墓麗影》這種對畫質和細節要求更高的游戲,那就對顯卡有更高的要求,你需要更強的顯卡才能有足夠的流暢度。

    《古墓麗影:崛起》對顯卡要求更高

    還有很多游戲玩家追求3A大作比如《使命召喚》,還有時下熱門網游的流暢性,還有一部分優化做的不是很好的游戲,沒錯就是《絕地求生》,那就需要CPU和顯卡同樣強勁。

    對于預算充足的玩家來說,當然是配全套高端硬件可以有很好的體驗,但對于絕大多數錢包不充實的玩家來說,還是優先升級針對性的硬件更好,也可以獲得更加直觀的體驗提升。

    顯卡性能對游戲幀數提升較大

    當然,如果你對硬件已經有所了解,可能會對上面的介紹嗤之以鼻,不過我推薦升級顯卡還有另一個方面的原因,仍然是給你省錢。

    顯卡接口有非常強的兼容性

    我們知道,不管是CPU還是主板還是內存,每次升級換代都需要整機的更換,尤其是從DDR3升級到DDR4這樣的大換代,電腦里的大部分硬件基本上都不能兼容舊的平臺,甚至電源都需要更換成更大瓦數的,而顯卡卻可以從DDR2平臺兼容到DDR4平臺,只要性能夠用,10年都不會淘汰。

    所以說,不管你的預算是多少,在升級硬件前要明確自己的目標,然后再針對性地去選擇產品,做到有的放矢。另外,在選購產品時要注意選擇正規渠道,切勿一味貪便宜而因小失大,得不償失。

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    多小伙伴買電腦時的第一要求就是“x千元左右的”,很多裝機或推薦方案也是按照價位走的。在同樣的總價下,對性能影響最大的CPU和顯卡兩個配件應該怎么配就是個學問了。你說之前提過價格比例?拜托,那是指的最“平衡”方案,實際上根據大家的需求,電腦有點“偏科”也是一種選擇,而且目前的市場有了不小的變化,所以我們得再來說說這事兒了。

    這里先說一下,性能側重這事兒也有講究,真的就像偏科一樣,比如強勢科目牛到競賽拿獎,保送升學,當然是最好的;但對其他科目影響太大,無法及格或者達標,或者強勢科目也沒比別人強太多,那就得不償失了。放到電腦選購上,小編就建議大家在資金足夠充裕,其他完全能滿足需求的情況下,再考慮多余資金的投向,這樣才能獲得某方面的“突出”優勢。

    比如對于全能、游戲型平臺來說,因為6000元左右我們可以獲得的銳龍5/酷睿i5+RTX 2060/RX 5600 XT中端配置已經可以滿足一段時間內的主流/中端級消費應用、3A游戲需求(也就是可以保證所有科目及格了),因此多出的2000元投向才是值得考慮的問題。

    要想知道效果,我們就用兩個目前常見的搭配來測試一下吧,它們分別是酷睿i5-10400F+B460+RTX 2070 Super和酷睿i7-10700F+B460+RTX 2060,其他配件完全相同,比如8GB×2內存、強力風扇、高速SSD等,顯卡則基于同品牌同系列的不同芯片型號,兩款顯卡和兩塊處理器的差價接近,而兩個配置的總價都在8000元出頭。

    相信很多小伙伴購買這樣的主機,首要目標應該還是追求游戲性能,那么咱們就先來看看兩套配置在理論游戲測試和實際游戲中的表現吧。

    從實測試結果看,酷睿i5-10400F+RTX 2070 Super的組合在每個項目上的成績都勝過酷睿i7-10700F+RTX 2060的配置,領先幅度還很大,優勢很突出。不過我們要裝的畢竟不是一個游戲機,在其他方面的表現也要考慮到,那就再看看它們在壓縮、圖像處理兩個常見應用上的性能吧。

    在日常和專業應用方面,就改成i7-10700F優勢突出了。除此之外,其實在3DMark的物理性能、CPU性能方面,i7-10700F也是更強的。所以對于追求全能、設計能力的用戶來說,i7-10700F+2060的組合就更合適了,在一些“設計師電腦”中也確實常見類似的配置。

    這里還有一個問題,就是第十代酷睿的性能相對于顯卡有些“過強”了,i5-10600K的性能就足夠讓RTX 2080 Ti跑到最好成績,再升級CPU,游戲速度的提升很小。這首先說明i5-9400F搭配RTX 2070 SUPER時,CPU并不算“瘸腿”;其次是優先CPU的方案反而要考慮顯卡“瘸腿”的問題;最后則是選配第十代i7、i9的時候,先選個類似文中的“可用”顯卡節省資金,以后再升級到新一代的、真正配得上CPU的強力顯卡倒也是不錯的選擇。

    論是臺式機還是筆記本,如今主要的用戶主要是用來辦公、游戲娛樂、專業制圖、3D建模渲染等需求。其中,玩游戲與專業制圖或建模對電腦配置要求較高,尤其是對CPU和顯卡有較高的要求。那么在預算有限的情況下,CPU和顯卡哪個更重要,該怎么搭配呢?今天小編主要針對專業圖形設計、游戲等用戶聊聊CPU顯卡選購小技巧。

    一、游戲用途

    對于大部分的大型游戲來說,主要是側重獨立顯卡,所以在選購電腦的時候顯卡往往是最為重要的。大多數的大型3D游戲,對畫面要求十分精細,例如曲面細分、體積光照、動態粒子光照、復雜煙霧模擬,角色的頭發都能纖毫畢現,承擔著大量抗鋸齒、景深、陰影運算任務的單機大作而言,顯卡的作用是不言而喻的。

    因此,在預算有限的情況下,可以適當側重于顯卡,CPU可以適當規格降低一些。

    值得一提的是,大多數的網絡游戲,CPU也很重要,這是因為這類網絡游戲往往單個個體和場景的精細度要求不高,卻需要承擔大量玩家同屏作戰的演算任務。顯卡的特長是“顯現”,而CPU的特長是“演算”,所以在一些需要大量演算的情境里,CPU才是決定游戲畫面和流暢的瓶頸。

    因此,對于游戲玩家來說,CPU和顯卡哪個重要,還需要細分游戲類別,比如大型3D游戲,顯卡無疑是最為重要的。但如果是一些中小型電競網絡游戲,如CF、LOL、CS:GO等網絡團戰游戲,由于對顯卡要求不高,CPU反而也是比較重要的部分。

    二、專業圖形設計與3D建模用途

    專業制圖設計分為2D設計、3D設計等,一般來說,2D設計軟件例如Photoshop,在顯示的需求并不大,卻非??简炗嬎銠C的讀取和儲存速度,于是對于CPU的處理能力和硬盤的讀寫能力要求更高。

    3D建模和視頻渲染的話,則對顯卡有著較高的要求,尤其是專業顯卡可以更好的勝任這種專業建模需求。

    如果主要用于3D圖形設計其過程主要分為3個階段。

    • 第一階段是建立模型

    • 第二階段是光源材質

    • 第三階段是渲染

    這三個階段對電腦的子系統的要求側重點各不相同。在第一階段其實看不出配置不同帶來的太明顯的差別,而二、三階段就開始顯示出不同配置的差別了。一塊比較好的顯卡可以讓設計師在渲染前的建模貼圖階段就能大致看到成品的效果,而功能較差的顯卡可能就比較差強人意。

    而搭載了專業圖形顯卡的電腦在前兩個階段的工作中就可以大放異彩,這是由于游戲顯卡著重“顯現”能力,就是把已經做好的東西重現出流暢的畫面;而專業顯卡著重“生成”能力,就是按照設計師給定的坐標、參數,生成虛擬的三維物體。

    專業顯卡除了能比游戲卡更加流暢地控制復雜的模型外,還支持一些游戲顯卡所沒有的,或者支持度達不到設計工作要求的特效,使設計師在建模階段就可以看到最接近最終結果的畫面。

    目前的游戲卡大都適配DirectX及OpenGL API,但由于游戲本身在制作時大都采用局部貼圖的方式,運行時一般是全屏顯示,因此使得游戲卡在設計時出于成本的考慮,只會對全屏抗鋸齒等一些基本特效進行支持。

    專業顯卡

    而專業卡則不同,在設計時會特別考慮到專業卡所處的實際工作環境,像Maya、3ds Max等專業軟件往往會遇上非常大規模的模型和許多光源,因此圖形系統的幾何與光線處理能力是至關重要的,專業卡正是對這些幾何與光線處理能力的需求進行了專業的優化和設計,設計者可以實時看到不同光線下不同材質的建模結果。

    總結:

    CPU和顯卡在功能偏重上是有很大區別的:

    • 處理器適用于處理上下文關聯性很強的邏輯判斷多的復雜運算;

    • 顯卡適用于處理關聯性不強的大量運算。

    比如在游戲中的物理效果、同屏角色數都是主要看CPU,而曲面細分、體積光照、動態粒子光照、復雜煙霧模擬……主要看GPU。

    現實環境中的情況可能比前文所述的更加復雜,比如某些優化很差的游戲,即便是再好的CPU和顯卡來玩依舊有卡頓,而換一塊固態硬盤卻可能有更明顯的體驗提升。而一些不涉及3D渲染的圖形軟件,比如Photoshop,對配置要求并沒有太高,只要內存充足,通常配置高或者低都不會帶來體驗上的區別。

    所以說,一臺電腦的某個硬件對于游戲或者是圖形軟件高效運行的重要性,是需要視情況而定的。一定要針對最常用的使用情境進行配置選擇,錢要根據自身需求,花在刀刃上,才會事半功倍。

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