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新聞資訊

    妙筆生花創作挑戰#

    看到這疊紙片,你想到什么?

    不就是小孩子的涂鴨嗎?不僅僅是這么簡單噢!這可是孩子冒著挨罰的風險,硬是在課堂上偷偷地剪啊,畫啊,設計啊,終于一款理想的電腦誕生了。這款電腦能存文件,能玩游戲,完完全全屬于他自己。鍵盤上有各種游戲按鈕,從左到右,依次是能量瓶、AK74、手槍、手榴彈、子彈。在他的眼中,它這么完美的。

    輸入密碼,便進入電腦界面,左邊是文件夾,標注“愛”的是收藏著喜歡的歌曲等資料。其它是各種游戲小圖標,都是他想玩愛玩的游戲。右邊則是購物小黃車等。有的玩,有的買,有的吃,吃玩樂兩不誤,這真是美好的生活。


    當然購物需要錢,這家伙也是有錢的主,有卡的爺,賬號、密碼齊全,只是余額不多。才47.999元,還是47999元,無論是哪個數目,反正是純純的人民幣“¥”。

    關鍵他還想用這筆巨款購買夢寐以求的菠蘿手機。

    孩子的世界不可思議,幾張作業紙,一支小鉛筆,創造出神奇的理想國。到底有多愛電腦,饑渴到這程度。沒收了一疊,又畫一疊。真是可愛,而讓人無語啊!

    點:龍鱗盔甲外形設計獨特有個性,游戲性能強大,標配賽睿鍵鼠,專屬售后服務

    不足:可升級空間不大,未采用背線設計,沒有標配無線網卡

    服務電話:4007003999

    購買指數:★★★★

    ■顯示屏:未標配

    ■處理器:Core i7 6700K(四核心八線程,主頻4GHz,最高睿頻4.2GHz)

    ■散熱器:風冷

    ■芯片組:英特爾Z170

    ■內存:2×8GB DDR4-2133

    ■顯卡:GTX 980 4GB GDDR5顯存獨顯

    ■存儲:128GB M.2 SATA SSD+2TB 3.5英寸HDD

    ■網絡:千兆有線

    ■接口:前置2×USB3.0、耳機麥克風、讀卡器、DVD刻錄機;后置4×USB3.0、2×USB2.0、1×HDMI、3×DisplayPort、1×DVI、5.1音頻輸入輸出

    ■電源:額定功率730W

    ■系統:Windows 10 64位

    ■售后服務:3年送修

    ■附件:賽睿APEX游戲鍵盤,賽睿Sense游戲鼠標

    ■參考價格:15999元

    性能測試:

    Cinebench R15單核/多核/顯卡:170/882/143.25fps

    Cinebench R11.5處理器/顯卡:10.49pts/73.39fps

    Cinebench R10處理器/顯卡:36559/6998

    3DMark 2013 FireStrike Extreme:7333

    CrystalDiskMark(SSD):連續讀取448.5MB/s、連續寫入143.7MB/s

    滿載處理器/顯卡溫度:82℃/84℃

    《輻射4》1920×1080,最高特效:61fps

    《俠盜獵車手5》1920×1080,最高特效:30fps

    《刺客信條:大革命》1920×1080,最高特效:38fps

    在頂級游戲PC的世界里,如果說Alienware和華碩ROG是三朝元老的話,那宏碁Predator就仿佛班師回朝的大將軍,它的歷史同樣不短,但卻在市場端沉寂了數年,而近來宏碁發力頂級游戲PC市場的強度空前,不僅推出了Predator品牌的筆記本,甚至還有顯示器、投影儀、平板電腦、手機!當然,臺式PC也自然不在話下。今天我們的測試這款Predator G6就是一款基于頂級硬件配置與異形張揚設計結合的產物!

    配置選擇面廣,最高可到GTX 980Ti+64GB內存

    本次測試的Predator G6臺式機算是該系列的高配版,搭載Core i7 6700K處理器、16GB DDR4內存和GTX 980獨顯。根據宏碁官網的信息來看,玩家還可以最高自定義配置到64GB內存和GTX 980 Ti獨顯,性能更上一層樓。

    如果你的預算沒有那么高,那么往下還有Predator G3可選,搭載不可超頻的Core i7 6700以及GTX 950顯卡,再加8GB DDR4內存和1TB硬盤,售價7299元,當然此系列也可自定義升級,最高也可達64GB內存和GTX 970獨顯。

    綜合性能強悍,可一鍵超頻,但不夠完美

    單純從性能來看,Predator G6已經達到了相當高的水準,單賣售價達到3000元左右的GTX 980實力自然頂級,在全高清分辨率下暢玩目前所有大型3D游戲都不在話下。Core i7 6700K不鎖倍頻,對應的,Predator G6在電源鍵上方設計了一個“Turbo”超頻按鍵,按下之后系統就會根據散熱負載的情況自動進入合理的超頻狀態,而且此時主機兩側的紅色呼吸燈將亮起,仿佛猛獸的咆哮一般,視覺效果還是挺給力的。

    不過,Predator G6也難說完美,它搭載的是128GB M.2 SSD僅為SATA總線,并未采用強悍的PCI-E總線的SSD,連續讀取450MB/s、連續寫入近150MB/s的速度的確只能算是入門級水準;2TB HDD的容量,而且還是性能普通的希捷綠盤,與該機的頂級定位似乎不太對位。除此之外我們測試的版本沒有搭載無線網卡,如果能改善這些問題,它無疑將更為出眾。

    不規則機箱+異形設計狂野

    如果對老的Predator臺式機還有印象的話,相信都會對它那類似外星異形昆蟲一般的設計記憶猶新,而且Predator G6采用了不同的設計,但從外形來看理念還是無比接近的。首先它的機型是不規則設計,嚴格來說是方形機箱的外部包裹了一層盔甲,所以從側面看該機并非規則設計,整個前面板向前凸起,從前部到頂部都有類似龍鱗盔甲的層層設計,相當獨特。而且前面板上部有DVD刻錄光驅可彈出,除此之外還預留了一個可方便拔插的3.5英寸硬盤位,也就是說不拆機就能加硬盤,這一點倒是很方便。

    而且該機在前面板上還設計了一個按壓彈出的耳機支架,方便游戲玩家掛載頭戴式大耳機,也算是為游戲優化的一個小細節了。2個前置USB3.0接口、耳機輸出和SD讀卡器因為面板前凸的關系而微微朝上,所以即便沒有頂置也能方便拔插。

    內部設計普通,沒有太多升級空間

    該機側面板需要先從底部扳開固定框架后,才能抽取出來,而主板背面的面板需要擰下兩顆螺絲才能取下。該機的內部設計不及外觀那般張揚,雖然該機從整體看起來很大一個,但因為包裹了厚厚的一層外殼(相當于是兩層外殼),所以實際上內部空間也并不寬裕,730W電源并非模組化設計,而且沒有走背線,線材堆積顯得有些凌亂。除此之外,顯卡也并未采用支架加固設計,僅僅是靠一個可翻轉的按壓板通過側面板的擠壓進行固定,像一只手從顯卡上方按住它,這個設計算是頭一次見到,實用性還有待考究。

    升級空間方面,Predator G6預留了2個3.5英寸硬盤位,PCI-E ×16接口只有1個,無法組建雙顯卡SLI,而且散熱器擋住了內存插槽,所以升級還是得先取下散熱器,主板上預留了升級無線模塊的M.2接口但沒有預埋天線,除此之外就沒有再多的可升級空間可言了。

    風冷超頻也靠譜,附贈賽睿鍵鼠套裝

    雖然定位為頂級游戲PC,而且支持一鍵超頻,但Predator G6并未采用更為高大上的水冷散熱系統,而是采用了酷冷至尊風冷散熱器,配合機身后端的輔助散熱風扇。根據我們的實際測試來看,不超頻時,24℃室溫下用AIDA64與Furmark進行考機測試1小時,處理器和顯卡分別僅為82℃/84℃,并不算燙,即便是開啟了超頻模式,溫度上揚也不過2~3℃,所以總體是相當靠譜的。

    除此之外,該機還附贈了賽睿APEX游戲鍵盤以及Sense游戲鼠標,免去了玩家自行購買的麻煩,畢竟這兩樣加起來也有近千元的價值,這一點也算是相當人性化的,而且就產品品質來說也屬中上層,所以既實用也不丟面兒,一舉兩得。

    掠奪者專屬服務通道,但不支持上門服務是遺憾

    與競爭對手產品相比,Predator G6在服務方面的特色主要集中在“專”這個字上,它有獨立于宏碁其他品牌的專用服務電話4007003999,這個電話不僅僅是產品服務電話,還可獲取第一手的游戲資訊。在維修服務方面,可以通過宏碁網站、微信和電話進行提前預約,而且掠奪者全系產品都擁有優先處理的服務,在這方面它還是有一定的優勢。但該機在購買時無法選擇上門服務等更多便利選項,畢竟這臺臺式機的重量還是相對較重,搬來搬去始終很麻煩,如果能在服務類型上再豐富一些或許就更完美了。

    Predator系列承載了宏碁頂級系列的全部產品線,除了臺式機之外還有筆記本、顯示器、平板、手機甚至投影儀

    該機的外形設計堪稱“囂張”,龍鱗盔甲式的外殼極具眼球性,而且在機箱前端還設計了一個可彈出的耳機掛架,這對于游戲玩家而言算是一個貼心設計了

    Predator G6的前面板還預留了3.5英寸硬盤升級位,這也就意味著不必開箱就能對存儲擴容,設計很人性化

    雖然采用了異形的外觀設計,但實際上只是外殼,該機的內部依然是傳統的方形機箱設計,開蓋前需要先取下后部的外殼,倒也算是方便。但該機內部并未采用背線設計,因此線材顯得頗為凌亂

    該機的內部僅預留了1個3.5英寸硬盤位可升級,上方雖然還有空間,但因為走線的關系并沒有辦法安裝硬盤,因此可升級性并不算強

    顯卡的固定方式很特別,并不是傳統的加固支架設計,而是采用了這種通過與側面板接觸的按壓式加固。我們在機箱豎置時嘗試用手搖動顯卡,穩定性還是挺不錯的。

    Predator G6只有一個PCI-E ×16接口,這也就意味著無法升級到雙顯卡方案,取下顯卡后可以看到該機采用了建興的128GB SSD,雖然是M.2接口,但走的是SATA總線,寫入性能相對普通。除此之外該機預留了升級無線模塊的M.2接口,但沒有預埋天線

    總結:渴望成為經典

    從宏碁對整個Predator產品線的定位來看,顯然它的目標是打造一個全產品生態系統,這一點對于目前的PC乃至整個IT領域而言算是一件好事,而就Predator G6游戲臺式機來看,我們足以感受到宏碁渴望將其塑造為一代經典的決心,作為品牌臺式機最大的賣點,該機的龍鱗盔甲外形設計和用料都堪稱頂級,而且售后服務也是頗有特色,性能方面雖然我們提出了一些想法,但總體來說依然是最強級游戲PC的水準,對于那些希望臺式機擁有完全與眾不同特點的個性玩家而言,Predator G6算是一個選擇。

    魂斗羅》有劇情嗎?

    其實我們小時候一直有這樣的疑問,因為接觸的多是美版,所以一直認為《魂斗羅》就是倆人從天而降,然后大開殺戒。多年后因為網絡才曉得原來這游戲還是有劇情的!

    2631年一顆隕石墜落地球。

    2633年,一支名叫“紅隼”(RED FALCON)的組織在新西蘭加魯加群島培育異形,準備日后稱霸地球。

    兩名身懷絕技的海軍陸戰隊成員比爾·雷澤和蘭斯·比恩(藍人紅人)空降小島,過五關斬六將最后拯救地球。

    次年,也就是2634年,《超級魂斗羅》的劇情展開:南美某軍事基地遭到不明原因襲擊,全體成員都被異形寄生,成為行尸走肉一樣的戰爭機器,比爾和蘭斯不得不再披掛上陣。

    美版《魂斗羅》雖然刪除了游戲開頭的劇情介紹,但在正版卡帶說明書中則把故事說成了另一回兒事情:

    上世紀50年代一顆隕石落在南美,30年代五角大樓發覺其中有異,便派出王牌戰士——瘋狗和蝎子(比爾和蘭斯的美版名字)前往消滅異形。

    另外美版名字“CONTRA”聽起來并沒有“魂斗羅”來的霸氣和神秘,反倒顯得無比殘暴。

    二代《超級魂斗羅》的美版則直接叫“SUPER C”,其中的“C”并非“CONTRA”的縮寫而是指代“COMMANDO”(突擊隊員),后來GAME BOY上結合初代和二代的干脆就叫《OPERATION C》(日版就叫“魂斗羅”)。

    其實《魂斗羅》還有個當年挺少見的歐版,可能是擔心人類形象打斗過于暴力,所以敵我雙方都成了機器人,但怪物形象的敵人依舊沒變。

    不過歐版的機器人似乎只存在于家用機平臺(FC、SFC和MD),歐版街機上依然是人類,而且面向歐洲和大洋洲玩家的《魂斗羅》名字叫“CRYZOR”,這個名字同樣在一些當時的電腦平臺上出現。


    (《魂斗羅》絲毫不掩飾其中的異形元素,二代副標題就是“異形的逆襲”,但原計劃是寫成“魂斗羅的逆襲”)

    (PLAY CHOICE 10版《魂斗羅》宣傳畫)

    街機版《魂斗羅》畫面自然比紅白機好,但兩代游戲都是長窄屏幕,類似《雷電》一樣的STG游戲。明顯不如紅白機連接電視的寬屏幕效果好。

    初代游戲在打完雪地之后是一路殺到異形巢穴的長鏡頭,沒有關卡之分,巨人BOSS出場了兩次,飛碟擔任的還只是個小BOSS角色。

    有意思的還是巨人BOSS能不費一槍一彈通過,只要玩家小心移動,將BOSS拖出來后,一直呆在低處,BOSS來回跳躍,你可以開槍,但BOSS不能打到你。

    或者啥都不干,BOSS跳著跳著,直接從你頭頂跳過,消失在屏幕外。

    當然更直接的還是第二關和第四關的立體關卡,不是紅白機的“巷子里趕豬——直來直去”,而是有轉角,導致第一次玩的時候還容易找不到路(其實路就在對面)。

    《超級魂斗羅》的差別更大,街機版只有5關,紅白機版里令人記憶猶新的BOSS也沒有出場,一比較還是紅白機版更有意思。

    另外俯視視角關卡里街機版多了個保險設定,就像飛機游戲一樣危險時候可以打出炮彈。

    那么問題來了,如果紅白機版和街機版合二為一如何?

    原來在1986年任天堂出品了PLAY CHOICE 10系統,其實就是紅白機改街機,一臺街機能玩10款游戲,投幣后計時,玩家能在倒計時內選擇任何游戲(可以中途退出重新選擇),其中就有兩代《魂斗羅》。

    (TIGER掌機版《魂斗羅》,就是我們小時候接觸的印刷液晶屏掌機)


    原來你是異形呀?!

    小時候第一次玩到《超級魂斗羅》最后一關時,見到“白骨龍”第一反應竟然是穿越到了“恐龍時代”,包括初代游戲里的長長的恐龍腦袋。

    那時候沒看過《異形》,見到最后一關,又是骷髏又是腸子的,還挺嚇人,但習慣后卻有一種別樣的美感。

    都知道《魂斗羅》系列受到《異形》系列電影的影響,最直接的例子就是主角的名字,完全來自《異形2》的四位主演——蘭斯·亨里克森、比爾·派斯頓、邁克爾·比恩和保羅·蘭斯。

    至于“白骨龍”,人家真名叫“鬼頭獸”

    (街機版開場動畫里的鬼頭獸,這一幕還是挺嚇人的)

    街機原版就是大長腦袋的異形,但鬼頭獸多了只眼睛,而異形設計之初卻故意規避眼睛,因為這樣能讓人捉摸不透這個太空殺手的心靈。

    (紅白機說明書里鬼頭獸造型,挺滑稽的。其實鬼頭獸的英文名ORIAN,奧里安讀起來也挺像ALIEN艾里安)


    最有異形味的還是《超級魂斗羅》最終BOSS陰獸,冷艷又恐怖,其外形很像是異形之父H`R`吉格爾的名作《LI》。

    這幅作品靈感來自吉格爾早逝的愛人LI(她也是一名藝術工作者,曾在美國工作過,后因為心理疾病而自殺),相信老玩家會很熟悉,因為后來DOS上的恐怖游戲《黑暗之蠱》封面正是用的此畫。

    初代最終BOSS天王創魔心沒有攻擊能力,但四周卻蟄伏著危險的異形卵(妖卵工)還有抱臉蟲,這不就是《異形》片場嗎?

    第三關BOSS巖獸魔神像在街機版里是雙頭異形,甚至還是看見其背后標志性的長管,紅白機版干脆弄了個異形女王。

    常被認為是長腦袋恐龍的天王鬼神龍。

    (天王鬼代言的《超級魂斗羅》廣告)

    當然我們也不要忘了完全是《魂斗羅》系列吉祥物的天王鬼。

    街機版能看到其腦殼上有類似異形女王的冠冕,四周墻壁上還掛著人類尸體,這一幕都與《異形2》對異形巢穴的描寫一致。

    紅白機版天王鬼是第六關的BOSS,但街機版則是最終BOSS。天王鬼被擊敗后,街機版還能看到其腦門上的異形胚胎孵化成功,然后趁亂飛走,一直到SFC上的《異形戰爭》又一次與之戰斗。

    或許是天王鬼的笑容過于“美麗”,后來美版《超級魂斗羅》電視廣告里干脆讓其擔任形象代言外星人,穿著睡袍在豪宅里嘲笑著無數想要擊敗他的孩子們。

    另外NDS上的《魂斗羅4》里依舊能看到他的出場,甚至還能進入到他的大腦袋瓜內部。

    街機版《超級魂斗羅》中有一個沒在FC版里露面的BOSS——鋼鐵異形。

    長了翅膀的異形,同樣會從嘴里彈出長著利齒的長舌,《異形戰爭》里依舊能看到鋼鐵異形,沒能在FC版出現實屬遺憾。

    街機版第一關還有個沒在FC版出現的小BOSS——M4A4坦克,四四方方很像是虎式坦克,但其實是初代連珠炮鏟車的改版。


    槍王之王——拿著芝加哥打字機打蟲子

    街機版兩作武器是用槍械模型來展現,這也導致《超級魂斗羅》里的霰彈竟然是一把三個槍管的大家伙!

    初代激光沒什么人愛用,這倒是不假,但作為玩家遇到的第一把槍,其外形著實讓人眼前一亮,這不就是《異形》里的M41A脈沖步槍嗎?

    對比一下兩者的外形幾乎是一模一樣。

    《異形》系列影迷都對M41A印象深刻,這是一把電影里太空陸戰隊的著名槍械,說來其原型可是大名鼎鼎的芝加哥打字機——湯普森沖鋒槍。

    拍攝《異形2》時候詹姆斯·卡梅隆對于各色機械極端迷戀,M41A的總體來源自湯普森沖鋒槍,但也不是完全如此,外形也來自來自雷明頓870和SPAS12霰彈槍。

    雖然是道具,可眾多M41A中竟然有大約4把是能開火的!

    (《超級魂斗羅》武器原稿,有些沒能在游戲里出現)


    《魂斗羅收藏合集》里出現的好幾張原設計稿,讓人印象最深的還是半人半蟲的敵人形象,還有揮舞鐮刀的半蟲人,簡直就是《生化危機4》的前戲。


    密碼疑云——戰爭迷霧

    上上下下左右左右BA這段咒語在無數80后玩家里流傳,國內玩家一般叫“魂斗羅密碼”,但人家的真名是“KONAMI密碼”。

    最早是1985年KONAMI員工橋本和久在負責給FC移植《宇宙巡航機》時,苦于技術太爛而搞出的秘籍,最后也不知道是忘記了還是有意為之而保留了下來,從此成為KONAMI的專屬密碼。

    其實KONAMI的名字也是密碼。

    在日本玩家群體里,就用573來指代KONAMI,因為573在日語里讀音很像KONAMI。

    后來KONAMI還開發了573來命名的街機基板(以PS1為基礎),此外KONAMI出品的《宇宙巡航機》、《沙羅曼蛇》等等街機游戲高分幫第一名的分數也是57300分。

    最后說說看《魂斗羅》系列劇情吧!

    初代到四代都是簡單的對抗異形入侵,但故事真正的開端則要從系列著名反派巴哈姆特上尉說起。

    在未來地球被邪惡聯邦帝國統治,原本帝國士兵的巴哈姆特因不滿同伴所作所為而毅然加入反抗軍并成為英雄人物。

    后面則是前4代對抗紅隼組織的故事,到了2639年就是前面提及的巴哈姆特竟然密謀叛亂,失敗后立馬失蹤,隨后就是《鐵血軍團》的四人組合大戰巴哈姆特的劇情。

    2642年就是《真魂斗羅》的劇情,原來所謂異形入侵不過是為了奪回被人類竊取的遺物,后來蘭斯被陷害,還被注射異形細胞變的人不人鬼不鬼,比爾不得不含淚親手解決戰友的生命。

    4444年就是《新魂斗羅》,比爾要對抗“魂斗羅大師”,而后來才知曉這個威脅全人類的反派才是真正的比爾,自己不過是個克隆體罷了……

    上面的都是很籠統的說法,畢竟《魂斗羅》還有很多外傳性質的作品沒有說。

    現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節,通關之后索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評上高分的。

    或許就是玩游戲的心態變了吧!

    閑暇之余,偶爾還會回味一下昔日的那些老游戲。


    這才發現原來當年自己在游戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。

    只是如今玩游戲,已經不愿意再投入更多的精力了。

    注:投稿作者“包包”

    文中部分圖片來自網絡,如侵刪

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