ivine Games, inc.旗下開放世界僵尸生存游戲新作《Last of Humanity》現(xiàn)已上架Steam。
本作是一款開發(fā)時(shí)間約10年的開放世界沙盒生存游戲,游戲中玩家為了在僵尸橫行的世界里重建社會(huì),需要確保資源豐富的地區(qū),建設(shè)基地并打造裝備等。
游戲包含單人模式和多人模式,多人游戲中玩家們可以在服務(wù)器之間移動(dòng),和其他服務(wù)器交換物品或是一同對(duì)抗敵人。在主要的地區(qū)可以收集生存所需的豐富資源,和其他玩家爭(zhēng)奪還是共存取決于玩家。通過巨響吸引僵尸的地區(qū)的攻防戰(zhàn)也是游戲的魅力之一,還搭載了僵尸成群的機(jī)械和自由的建筑系統(tǒng)。
《Last of Humanity》預(yù)計(jì)將于近日在PC(Steam)平臺(tái)推出,感興趣的玩家敬請(qǐng)期待。
僵尸”題材游戲一直有很多受眾,像以前的《生化危機(jī)》、《求生之路》、《行尸走肉》等系列游戲都很受歡迎。而2019年也有一些新的僵尸題材游戲發(fā)布,下面就一起來看看其中10款最為出色的新作吧!
10,黑暗子民(The Black Masses)
這是一款第一人稱、開放世界沙盒RPG,由《史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬》團(tuán)隊(duì)開發(fā),采用了更加強(qiáng)大的人海渲染技術(shù),能夠展現(xiàn)成千上萬(wàn)的僵尸怪物,玩家要通過跑酷躲避它們,或是依靠強(qiáng)大技能與它們對(duì)戰(zhàn)。不過目前該游戲尚未推出正式版,只有一個(gè)免費(fèi)的試玩demo,Steam頁(yè)面顯示游戲會(huì)在2019年發(fā)布。
9,骷髏騎士(MediEvil)
曾經(jīng)的PS1經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲現(xiàn)在登陸了PS4,帶來全新的關(guān)卡、角色模型、畫面特效。玩家扮演一名死去多年的騎士,使用劍、棒、飛刀、弓弩來?yè)魯〈蟛ü治铮渲幸灿卸喾N僵尸。游戲有著類似黑魂的體驗(yàn),而且視角比原作好很多,很值得一玩。
8,植物大戰(zhàn)僵尸:鄰里之戰(zhàn)(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville)
僵尸題材一般比較嚇人,不過《植物大戰(zhàn)僵尸》則采用了萌萌的卡通形象和夸張的滑稽動(dòng)作,并且充滿了歡樂愉快的內(nèi)容,包括6種線上多人模式,可以4人組隊(duì)游玩,其射擊戰(zhàn)斗體驗(yàn)做得很不錯(cuò)。
7,億萬(wàn)僵尸(They Are Billions)
該游戲以前一直處于“搶先體驗(yàn)”階段,今年6月發(fā)布了正式版。這是一個(gè)蒸汽朋克風(fēng)的RTS,含有濃厚塔防要素,玩家要收集資源、建立防御要塞,在僵尸遍地的末世生存下來。2.5D的畫面可以同屏出現(xiàn)海量僵尸,而且每個(gè)都有自己的AI。游戲的生存模式尤其出彩,玩家要面對(duì)一個(gè)事件、天氣、環(huán)境、感染者數(shù)量都是隨機(jī)生成的世界,百玩不厭。
6,白日噩夢(mèng):1998(Daymare: 1998)
號(hào)稱“生化危機(jī)2精神續(xù)作”的這款游戲玩起來比較老派經(jīng)典,玩家要管理好物品欄、盡量避免戰(zhàn)斗、試圖生存下來、并探索小鎮(zhèn)居民離奇變異的原因。游戲有三個(gè)可玩角色:鐵血軍人、直升機(jī)駕駛員、森林巡邏兵,管理彈藥、收集物品、解開謎題、闖過難關(guān)。
5,死亡邊境2(Dead Frontier 2)
一款僅由一人開發(fā)的黑暗恐怖網(wǎng)游,今年正式上線,玩家扮演幸存者拾荒、提升技能、與其他玩家交易。游戲?qū)ξ锲饭芾硪蠛芨撸Y源經(jīng)不起浪費(fèi);游戲環(huán)境不斷改變,路上還有一些幸存者,裝備、服飾等都可自定義。而且該游戲可免費(fèi)游玩,最上等裝備也無(wú)需花錢獲取,它還自帶簡(jiǎn)中。
4,獵殺:對(duì)決(Hunt:Showdown)
一款第一人稱PvP賞金追獵游戲,它將PvP和PvE元素相結(jié)合,玩法特別難以與其它已有游戲作比較,既有玩家競(jìng)爭(zhēng)的刺激感,也有獵殺怪物的爽快感,高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào)、高緊迫感。西部獵魔風(fēng)格也很吸引人。當(dāng)然游戲中的怪物并不只有“僵尸”這一種。
3,僵尸世界大戰(zhàn)(World War Z)
這是今年的一個(gè)最符合玩家對(duì)“僵尸游戲”設(shè)想的新品,就是堆集海量的僵尸讓玩家“突突突”射殺,也可以多人組隊(duì)共同迎戰(zhàn)海量尸潮,玩起來能夠有很大快感。它比較類似V社的《求生之路》系列,喜歡這類游戲的玩家不妨嘗試一下。
2,往日不再(Days Gone)
這款游戲乍看跟《僵尸世界大戰(zhàn)》有點(diǎn)類似,但其實(shí)二者差別很大,《往日不再》是以劇情驅(qū)動(dòng)的開放世界單人游戲,而且有較強(qiáng)的的動(dòng)作元素,以及一輛對(duì)玩家非常重要的摩托車載具。游戲中有時(shí)也有大波僵尸,不過可能不會(huì)像《僵尸世界大戰(zhàn)》那樣有很爽的虐殺體驗(yàn)。
1,生化危機(jī)2:重制版(Resident Evil 2 Remake)
毋庸置疑,這是今年最好的僵尸題材游戲,完美重制了當(dāng)年原版的那種感受,而玩法、畫面、謎題以至劇情等都有升級(jí),過去這么多年該系列依然引領(lǐng)著“僵尸游戲”的潮流。如果你對(duì)僵尸游戲感興趣,那么《生化2:重制版》一定是必玩的。
“太貴了不想買了,能不能給我介紹點(diǎn)比較便宜的二手配件,你們這里有沒有人賣配件?”
作為賣配件的小商販,我對(duì)于這個(gè)問題十分熟悉,也曾經(jīng)被許多人問過。
我對(duì)他們的回答也是千篇一律:“老掉牙的都不想拿出手了,你可以看看網(wǎng)二手,還有很多人賣東西呢。”
有的人就跑去網(wǎng)二手找配件,有的人則二話不說,直接找我買了下了二手配件。
雖然大家都知道,二手配件不如全新的配件性能好,但是價(jià)格比新的便宜的多,所以許多人還是會(huì)選擇二手配件。
正是因?yàn)橥嬗螒颍也艜?huì)知道這么多電腦維修的知識(shí),而我也是靠著維修電腦掙了一筆錢。
那么我究竟是怎么接觸到電腦維修的,又是如何組裝起一臺(tái)高端游戲電腦的呢?
這還要追溯到十五六年前,那個(gè)時(shí)候我還只是一個(gè)學(xué)生。
上課的時(shí)候思緒總是放在課后玩的游戲上面,根本靜不下心學(xué)習(xí)。
因?yàn)槲彝嬗螒蛉鄙匐娔X方面的知識(shí),導(dǎo)致常常游戲時(shí),電腦出現(xiàn)一些小故障,這樣也就讓我慢慢接觸到電腦維修方面的知識(shí)。
很快我就從最開始的對(duì)電腦硬件一竅不通,到現(xiàn)在可以根據(jù)自己的需求逐步升級(jí)電腦,這中間也讓我學(xué)到了許多維修電腦的知識(shí)。
剛接觸電腦那會(huì)兒,由于都還是學(xué)生,也沒有什么經(jīng)濟(jì)來源,所以只能省吃儉用,然后淘幾塊便宜的二手配件。
十幾年之前的電腦配件價(jià)格可一點(diǎn)不便宜,就算是二手配件,也有價(jià)格不菲的商品。
但比起全新配件,便宜許多的二手配件也就是我們的“救星”。
我當(dāng)時(shí)玩游戲最心儀的便是“熱血江湖”和“天龍八部”,玩著這些游戲的時(shí)候,我覺得自己仿佛進(jìn)入到了另一個(gè)世界,我不僅可以在里面自由探險(xiǎn),還可以和其他玩家進(jìn)行互動(dòng)。
看到喜歡的玩家和我一起組隊(duì)打怪,一起探索副本,我的心里充滿了成就感。
而且我玩這些游戲的時(shí)候,也交到了許多游戲里的朋友。
在游戲中,我們一起打怪,一起升級(jí),一起分享裝備和道具。
到了后來更新版的時(shí)候,我也曾專門買過全新的顯卡和處理器來玩最新的游戲。
在這期間,我玩過許多不同類型的游戲,有射擊類、動(dòng)作類、休閑類等等。
我覺得這些游戲的設(shè)計(jì)都非常有趣,能夠讓我在游戲中體驗(yàn)到不同的樂趣和刺激。
這一段制作新配件的時(shí)間,我覺得非常充實(shí)。
隨著我工作收入的增加,玩游戲的時(shí)間也慢慢騰了出來,我就選擇制作一臺(tái)性能更好,價(jià)格也貴點(diǎn)的全新配件。
當(dāng)時(shí)我選擇了配置非常高端的顯卡和CPU,再加上我現(xiàn)有的配件,完全可以構(gòu)建起來一臺(tái)高級(jí)游戲電腦。
當(dāng)時(shí)把新配件安裝完的我,真的感到無(wú)比的開心,像是終于實(shí)現(xiàn)了自己夢(mèng)想。
用自己親手組裝的電腦進(jìn)行游戲,我的內(nèi)心充滿了成就感。
這臺(tái)電腦很快就成為我最愛的作品,我每天都會(huì)花很多時(shí)間在上面玩游戲,對(duì)新買的電腦特別愛惜。
然而就算是有了這么高級(jí)的電腦,我還是對(duì)游戲產(chǎn)生了厭倦的體驗(yàn)。
因?yàn)楫?dāng)時(shí)我已經(jīng)到了工作年紀(jì),開始養(yǎng)家糊口。
工作后,每天都處在緊張忙碌的工作流程中。
下班回到家,只想躺著放空自己。
游戲根本沒時(shí)間也沒心情去玩。
有一次我下班回到家,本想著點(diǎn)開電腦繼續(xù)自己的游戲生涯,桌面上一幅幅曾經(jīng)的游戲場(chǎng)景映入眼簾。
然而卻發(fā)現(xiàn)已經(jīng)好久沒有在游戲中看到這些人物了。
就算我哪天有空,想玩游戲放松一下,我也不知道自己該玩什么了。
當(dāng)時(shí)比較心儀的幾款游戲,陸續(xù)停服了。
停服的消息就和這些游戲一樣,讓我感到心灰意冷。
我也曾嘗試著玩著其他新款游戲,但始終是提不起興趣。
有時(shí)候我也會(huì)和朋友們?cè)诰€上約好一起開黑,但最后的結(jié)果無(wú)非就是大家都沒上線,我再也找不回當(dāng)初玩游戲的那種熱情。
當(dāng)我失落的關(guān)上那些游戲的時(shí)候,我才意識(shí)到,原來當(dāng)初玩游戲的我,真的不愛游戲。
我愛的是當(dāng)初玩游戲時(shí)候的樂趣。
玩游戲是我們釋放壓力的一種方式。
當(dāng)我們?cè)谟螒蛑写蚬稚?jí)的時(shí)候,我們的現(xiàn)實(shí)壓力似乎會(huì)被暫時(shí)拋之腦后,只剩下游戲帶來的樂趣。
游戲就像是我們生活中的一個(gè)小逃避,讓我們能夠在虛擬的世界中找到片刻的寧?kù)o和放松。
但隨著我們長(zhǎng)大成人,生活的壓力和責(zé)任也越來越多,游戲的吸引力似乎也不再像以前那么強(qiáng)烈。
也許是因?yàn)槲覀冊(cè)僖舱也坏疆?dāng)初的樂趣,或者是因?yàn)樯畹默F(xiàn)實(shí)讓我們漸漸淡忘了游戲的初衷。
無(wú)論是什么原因,我們似乎都再也無(wú)法回到當(dāng)初那個(gè)充滿激情和熱血的自己。
有時(shí)候我會(huì)想,如果當(dāng)初的游戲還在,我是否會(huì)找回玩游戲的熱情?
又或者我會(huì)不會(huì)繼續(xù)玩游戲,但是和當(dāng)初一樣,玩著曾經(jīng)那些熟悉的角色和場(chǎng)景?
又或者,會(huì)是新游戲帶給我一種全新的體驗(yàn)和感覺?
就像現(xiàn)在流行的手游一樣,新游戲?qū)映霾桓F,難免會(huì)讓玩家們對(duì)舊游戲漸漸失去興趣。
但是我覺得,玩游戲其實(shí)最珍貴的,不僅僅是游戲本身,而是游戲中人與人之間的關(guān)系。
當(dāng)我們?cè)谟螒蛑薪Y(jié)識(shí)了朋友,一起組隊(duì),一起聊天,這種人與人之間的交流和互動(dòng),才是玩游戲最美好的部分。
正因?yàn)槲以?jīng)有過這樣的朋友,并且我們還一起玩過游戲,一起打過怪,一起完成過副本,這樣美好的回憶是我最值得珍惜的。
對(duì)于成年人來說,我覺得游戲也許需要找準(zhǔn)一個(gè)定位。
如果我們?cè)僖舱也换禺?dāng)初玩游戲的熱情,也許游戲可以試試改變一下設(shè)計(jì),讓我們找到一種全新的體驗(yàn)。
畢竟,不同的階段有不同的體驗(yàn)和感覺,我們也許可以在面對(duì)生活的同時(shí),保持對(duì)游戲的一份熱愛和珍惜。
成年人的困惑可能是游戲設(shè)計(jì)需要解決的問題。
也許,未來的游戲會(huì)更加關(guān)注成年人的心理需求,讓我們重新找回那份曾經(jīng)的熱情和激情,在游戲中找到屬于自己的樂趣和快樂。