這么一款游戲,它幾乎沒用美術資源、靠命令行進行游戲,上線4年多的時間里卻累計銷量超過100萬套,位居Steam歷史最高在線人數記錄的第43位、最高達到12.7萬人在線。你是否會對這種情況感到不可思議或是好奇?
由Team Fractal Alligator在2015年發布的《Hacknet》確實實現了這等壯舉。這是一款基于真實UNIX命令的黑客模擬游戲,玩家在游戲中將扮演一個得到傳奇黑客遺贈的幸運兒,一步步成長、搜集線索,尋找陷害傳奇黑客Bit的罪魁禍首,探索整個謎團。
從宣傳片中可以明顯看出,在《Hacknet》游戲中,無論是界面、交互方式還是指令代碼,都給人一種“不明覺厲”的硬核感,很是讓普通玩家望而生畏。那么在題材小眾、受眾面有限的情況下,《Hacknet》是怎么取得如此優秀的成績的?
游戲的劇情乍聽之下還是顯得有些套路化。傳奇黑客Bit“意外”去世,由于長達兩周沒有操作,他設定的程序自動將“Hacknet”這一操作系統托付給了有緣人,也就是玩家。而玩家在好奇心的驅使下,出入各種黑客組織用技術“執行正義”,將Bit的死因查明,最終阻止了幕后黑手公司的陰謀。
在游戲中,玩家基本都是通過郵件接取任務,之后再用黑客技術解決它們。隨著任務的完成,玩家的黑客技術也會逐步成長,玩家需要用現有的手段去破解獲取黑客組織,然后取得更先進的軟件去破解防護更嚴密的電腦。譬如從最初的連接、端口掃描,一直發展到后來的過載代理服務器,破解防火墻。
游戲中的大部分操作,都是通過類似于DOS界面里輸入指令完成,這些指令都是由真實的UNIX系統改編而來。以下列舉其中部分:
Rm*:刪除當前目錄下所有文件Scp XXX(文件名):下載文件Dc:斷開與當前電腦的連接Connext XXX(IP地址):連接到IP地址為XXX的電腦Porthack:獲得該電腦的管理員權限
當然,一些較為基礎的操作還是可以使用鼠標點擊完成,比如說選擇已經進入過的網絡節點,以及一開始的部分操作。本作中將這一點形容為傳奇黑客Bit開發該程序的最大收獲,畢竟一個用鼠標就能操作的黑客系統,已經是大大降低了黑客的上手門檻。
目前,本作在Steam上的好評率高達92%,可謂是叫好又叫座。從結果回頭看,游戲能夠另辟蹊徑取勝的原因,還是在于為玩家營造了獨特卻又足夠真實的黑客模擬體驗。并且在細節的處理上較早年的同類游戲《Uplink》更為出色。
上文提到過,隨著游戲的進行,待入侵的電腦防護級別會越來越高,需要操作的東西也會越來越多,譬如玩家要使用DDS攻擊讓代理癱瘓,破解端口和攻破防火墻等。這些手段都是在現實世界當中所需要的簡化版,讓玩家獲得足夠真實的黑客體驗。
而在破解的過程中有時還會觸動警報,如果倒計時之內玩家沒有完成入侵,就會被發現并且反制。當玩家的電腦被追蹤的時候,還需要進入另一種模式,在規定時間內修改IP地址。如果技術太菜反制失敗,玩家的電腦甚至還會跳出熟悉的藍屏,需要用指令回到系統中糾正被修改的部分。
游戲內的藍屏
因此,玩家完成目標后的基本操作,是將入侵目標電腦內殘存的訪問記錄刪除,兩袖清風不帶走一片云彩。
除了玩法過程十分擬真外,游戲的開發者也很尊重現實。在游戲中不單單使用的命令是 UNIX 命令,連入侵的端口、方式方法也和現實中一致,并非胡亂創造。
游戲中還有大量的網頁文件,甚至是程序的源代碼,這些網頁源文件甚至符合正常網頁文件規范,可以直接在瀏覽器中打開,而程序的源代碼也是可以通過編譯的。
更有甚者,游戲內還藏著很多有趣的旁枝末節。比如玩家黑進不同的計算機,其中不光有任務目標文件,還有許多和任務無關的個人文件可以瀏覽,比如別人的聊天記錄,email信件等,幾乎如真實世界一般。
除了“細節決定成敗”以外,《Hacknet》其實也是考慮到了大眾玩家的需求。在游戲前期有著操作指引的Note,小白玩家依葫蘆畫瓢,通過代碼手冊也是能夠體驗一下入侵他人電腦的快感。當然,在游戲后期就更加側重于字符界面命令行操作,用鍵盤老老實實的敲命令行,也讓高端玩家、真正的程序員和黑客技術愛好者體驗到了足夠的滿足感。
或許是為了平衡游戲“無美術”的特點,本作在BGM上頗為用心,游戲不同階段的BGM都配合得恰到好處,渲染出了黑客世界的科技感,緊張感和神秘感。譬如玩家在黑夜被追蹤后有時BGM會突然爆炸,讓人猝不及防。
在以獨特的體驗成為獨立游戲中一個傳奇的同時,《Hacknet》同時也是一個獨立開發者成功的故事。游戲開發商Team Fractal Alligatior是一個位于澳大利亞阿德萊德的個人團隊,由Matt Trobbiani創建。Matt一生中的大部分時間都在設計和開發游戲,從GameMaker和魔獸爭霸3定制地圖開始,然后在C#和定制引擎中找到了更大的靈活性。他擅長設計沉浸式,機械有趣的體驗。Fractal Alligator團隊因為《Hacknet》的優秀表現而獲得2014 AGDA創新獎,并在FreePlay 2015技術大會上獲得提名。
Matt Trobbiani
當然,在游戲備受青睞的同時,也有少部分人認為游戲過于真實,或許會讓玩家誤入歧途,引起了一定非議。但實際上,游戲從最開始,就使用很多警告性語句引導玩家,比如犯罪警告,威脅信件等。
而且除了“行俠仗義”以外,游戲中還設置了一些發人深省的任務,比如游戲中后期的任務“甲蟲計劃”,就是讓玩家為一個病人執行不合法的安樂死。雖然患者飽受疾病折磨,死亡對其而言或許是更好的解脫,但是玩家作為一名黑客是否有權力去殺死一名病人?是否能算作正義?這些劇情能讓玩家感觸良多,意識到技術的兩面性。
同時游戲的主線劇情中,Bit是為一個叫做EnTech的公司設計的“Hacknet”,但Entech卻將其散布到世界各地,意圖破壞信息安全,控制互聯網,結果最終卻被玩家阻止。
或許正如很多模擬器游戲一樣,《Hacknet》的出現與成功或許并不是為了讓玩家明白如何做一名黑客,而是去更加認真的思考技術的邊界與價值。
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日,中國科學技術大學的潘建偉院士團隊傳來喜訊:經過十多年的科研攻關,他們成功構建了一個求解費米子哈伯德模型的超冷原子量子模擬器。這一成果不僅超越了經典計算機的模擬能力,還首次驗證了該體系中的反鐵磁相變,為理解高溫超導機理提供了重要線索,同時也為構建專用量子模擬機開辟了新的道路。這一重大科研成果已于7月10日在國際學術期刊《自然》上發表,引起了廣泛關注。
那么,這個費米子哈伯德模型到底是何方神圣?為何其模擬器的構建會引起如此廣泛的關注呢?
費米子哈伯德模型,作為晶格中電子運動規律的最簡化模型,一直以來都被認為是解釋高溫超導機理的關鍵所在。自上世紀八十年代以來,物理學家們一直在努力探索這一領域的奧秘,希望能夠找到高溫超導的奧秘,從而推動相關領域的快速發展。高溫超導材料的研究之所以重要,是因為它們具有零電阻的特性,這意味著在傳輸電能時幾乎沒有能量損失。如果能夠大規模生產和應用高溫超導材料,將極大地提高電力傳輸的效率,降低能源成本,對環境也將產生積極影響。
然而,費米子哈伯德模型的求解之旅,卻如同在迷宮中摸索,充滿了未知與挑戰。這個模型所蘊含的復雜量子力學效應與非線性相互作用的交織,使得傳統的經典計算方法如同鈍刀割肉,力不從心。面對這一難題,科學家們如同探險家般,懷揣著對未知的渴望,急切地尋找著能夠開辟新天地的計算手段,期待能在這片迷霧中找到那把解開謎團的鑰匙。
在科技的浩瀚星海中,量子計算如一顆新星,為破解復雜難題點亮了前所未有的道路。它猶如一位擁有神奇魔法的智者,運用獨特的量子比特(qubit)作為智慧的載體,進行深邃的計算和信息編織。這種力量,超越了傳統經典計算機的范疇,展現出無法匹敵的優越性。
想象一下,當經典計算機還在為一項任務而疲于奔命,需要數百年的漫長歲月時,量子計算機卻能在瞬間完成這一壯舉。它的速度之快,如同閃電劃破夜空,讓人驚嘆不已。正是基于這種超凡脫俗的能力,潘建偉院士的團隊,如同勇敢的航海家,決定利用量子模擬器這一神奇的工具,去征服那深邃而復雜的費米子哈伯德模型。
在這個過程中,量子計算不僅僅是一種技術,更是一種對未知世界的勇敢探索,一種對智慧的極致追求。它讓我們看到了科技的力量,也讓我們對未來充滿了無限的期待.
在量子模擬器中,研究人員使用超冷原子作為量子比特的載體。通過精確調控超冷原子的運動狀態和相互作用,他們成功地構建了一個空間均勻的費米子哈伯德體系。這個體系包含了大約80萬個格點,規模比目前主流實驗提高了約4個數量級。這使得研究人員能夠更準確地模擬費米子哈伯德模型的物理特性,從而觀察到反鐵磁相變的清晰證據。
反鐵磁相變是一種特殊的量子現象,當系統溫度降低到某一臨界溫度以下時,材料會從順磁性狀態轉變為反鐵磁狀態。在這一狀態下,材料中電子的自旋方向呈現出有序的排列。這一現象的發現對于理解費米子哈伯德模型的物理機制具有重要意義。
為了實現這一目標,研究團隊在實驗設計上進行了多項創新。他們巧妙地結合了盒型光勢阱和平頂光晶格技術,實現了費米子哈伯德體系的空間均勻制備。這一創新不僅提高了實驗的精度和穩定性,還為后續的研究提供了有力支持。
通過這一創新性的實驗設計,研究團隊成功觀察到了費米子哈伯德模型中的反鐵磁相變現象。這一發現不僅驗證了量子模擬器的有效性,還為理解費米子哈伯德模型的低溫相圖提供了重要線索。
值得一提的是,這一科研成果的取得并非一帆風順。在過去的十多年里,潘建偉院士團隊一直致力于量子計算領域的研究,取得了一系列重要成果。然而,在構建費米子哈伯德量子模擬器方面,他們仍面臨著諸多挑戰。正是憑借著堅定的信念和不懈的努力,他們最終克服了重重困難,取得了這一舉世矚目的成果。
這一科研成果的發布,立即在國際學術界引起了轟動。《自然》雜志審稿人對該工作給予了高度評價,認為這一成果“有望成為現代科技的里程碑和重大突破”,并“標志著該領域向前邁出了重要的一步”。這一評價充分體現了該成果的重要性和影響力。
作為一所具有深厚學術底蘊和鮮明辦學特色的高等學府,中國科學技術大學一直致力于前沿科學和高新技術的研究與開發。此次成功構建超越經典計算機的量子模擬器,不僅彰顯了該校在量子計算領域的領先地位,也為學校的發展史上增添了濃墨重彩的一筆。
展望未來,隨著量子計算技術的不斷發展和完善,我們有理由相信,量子模擬器將在更多領域發揮重要作用。例如,在材料科學領域,量子模擬器可以幫助我們更準確地模擬材料的性質和行為,為新材料的設計和應用提供有力支持;在藥物研發領域,量子模擬器可以用于模擬分子結構和相互作用,提高藥物研發的效率和準確性。此外,量子模擬器還有可能在氣候模擬、金融建模等領域發揮重要作用。
總之,中國首次成功構建超越經典計算機的量子模擬器是一項具有里程碑意義的成就。它不僅為我們理解高溫超導機理提供了重要線索,也為量子計算技術的發展開辟了新的道路。我們有理由相信,在未來的日子里,中國的量子科技事業將繼續蓬勃發展,為人類社會的進步和發展作出更大的貢獻。