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計算工具的演化經(jīng)歷了由簡單到復(fù)雜、從低級到高級的不同階段,如從“結(jié)繩記事”中的繩結(jié)到算籌、算盤計算尺、機械計算機等。它們在不同的歷史時期發(fā)揮了各自的歷史作用,同時也啟發(fā)了現(xiàn)代電子計算機的研制思想。
計算機(computer)俗稱電腦,是現(xiàn)代一種用于高速計算的電子計算機器,可以進(jìn)行數(shù)值計算,又可以進(jìn)行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數(shù)據(jù)的現(xiàn)代化智能電子設(shè)備。
但是,你知道計算機的發(fā)展史以及經(jīng)歷的不同階段么?下面小新就為大家一一介紹。
在史前時代,德國科學(xué)家契克卡德(W. Schickard)制造的人類有史以來第一臺機械計算機,這臺機器能夠進(jìn)行六位數(shù)的加減乘除運算。這一劃時代的發(fā)明為人類的計算機發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。“穿孔紙帶”、二進(jìn)制、布爾代數(shù)以及手搖式計算機、按鍵式計算機開始出現(xiàn),為百年后出現(xiàn)的數(shù)字計算機奠定了方法與理論基礎(chǔ)。
在電子管時代,ENIAC于1946年在費城公諸于世,它通過不同部分之間的重新接線編程,還擁有并行計算能力,但功能受限制,速度也慢。ENIAC的問世標(biāo)志現(xiàn)代計算機的誕生,是計算機發(fā)展史上的里程碑。
后來,晶體管的發(fā)明大大促進(jìn)了計算機的發(fā)展,晶體管代替電子管,電子設(shè)備體積減小。1956年,晶體管在計算機中使用,晶體管和磁芯存儲器導(dǎo)致了第二代計算機的產(chǎn)生。第二代計算機體積小、速度快、功耗低、性能更穩(wěn)定。首先使用晶體管技術(shù)的是早期的超級計算機,主要用于原子科學(xué)的大量數(shù)據(jù)處理,這些機器價格昂貴,生產(chǎn)數(shù)量極少。
在集成電路時代,計算機速度更快(一般為每秒數(shù)百萬次至數(shù)千萬次),而且可靠性有了顯著提高,價格進(jìn)一步下降,產(chǎn)品走向了通用化、系列化和標(biāo)準(zhǔn)化等。應(yīng)用領(lǐng)域開始進(jìn)入文字處理和圖形圖像處理領(lǐng)域。
從1970年開始計算機硬件方面就和現(xiàn)代一樣了,邏輯元件采用大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路(LSI和VLSI)。軟件方面出現(xiàn)了數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)管理系統(tǒng)和面向?qū)ο笳Z言等。其標(biāo)志性事件是1971年世界上第一臺微處理器在美國硅谷誕生,開創(chuàng)了微型計算機的新時代。
以下為計算機發(fā)展時刻表:
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2021年6月24號晚上11點,微軟正式發(fā)布了下一代Windows操作系統(tǒng)——Windows 11。但在驚嘆于Windows 11的精妙之余,我們不妨先先回顧一下windows的發(fā)展進(jìn)程,看看在全新的Windows 11中,我們能看到那些熟悉的影子。
Windows 1.0/Windows 2.0/Windows 3.0
作為一切的開端,在1985年,微軟正式發(fā)布了Windows操作系統(tǒng)的開山之作——Windows 1.0。嚴(yán)格來說,這并不是微軟的首個操作系統(tǒng),畢竟早在1981年,微軟就發(fā)布了微軟操作系統(tǒng)中的里程碑——MS-DOS(MicroSoft Disk Operating System)。與當(dāng)時的主流操作系統(tǒng)MS-DOS相比,Windows 1革命性地將GUI(圖形操作界面)引入到自己的操作系統(tǒng)中。
不同于「文字冒險游戲」性質(zhì)的MS-DOS系統(tǒng),Windows 1.0的圖形交互界面大幅降低了Windows 1電腦的操作難度,直覺化的操作也讓W(xué)indows電腦在易用性上終于能與1984年發(fā)布的Macintosh(Mac的前身)一比高下。
但問題是,此時的Windows 1.0嚴(yán)格來說并不是一個完整的操作系統(tǒng),甚至可以說只是一個MS-DOS的拓展功能。因此在除了易用性之外的幾乎所有方面,Windows 1.0都完美繼承了MS-DOS的大多數(shù)問題。而且Windows 1.0自帶應(yīng)用程序的功能實在太過羸弱,因此部分企業(yè)用戶依舊沿用原本的MS-DOS系統(tǒng)。
雖然說Windows 2.0也與MS-DOS關(guān)系緊密,但因微軟隨后推出了Excel和Word for Windows,即是程序可于MS-DOS運行,然后自動引導(dǎo)Windows,退出程序時同時關(guān)閉Windows,Windows 2.0依舊獲得了一定范圍內(nèi)的成功。除此之外,Adobe為Windows系統(tǒng)開發(fā)的Aldus Pagamaker軟件也意味著Windows正朝著開放的操作系統(tǒng)邁進(jìn),為Windows平臺的第三方應(yīng)用拉開了序幕。
隨后的Windows 3.0雖然還需要DOS系統(tǒng)引導(dǎo),但其高度易用與高度兼容的特性讓W(xué)indows 3.0大獲成功,成為了不少專業(yè)用戶的首選系統(tǒng)。同時,Windows 3.0也為Windows系統(tǒng)帶來了我們現(xiàn)在非常熟悉的「鼠標(biāo)指針」,為日后的Windows發(fā)展奠定了基礎(chǔ)與方向。
Windows 95/Windows XP
1995年,Windows 95橫空出世,并為Windows系統(tǒng)帶來了一個留存至今的功能——開始按鈕與任務(wù)欄。除了開始菜單外,Windows 95也為Windows系統(tǒng)帶來了幾個重磅功能。
首先,微軟在Windows中內(nèi)置了銀行最喜歡的瀏覽器——IE。IE的出現(xiàn)意味著互聯(lián)網(wǎng)脫離了行業(yè)應(yīng)用,正式與大眾生活接軌。為什么這么說呢?在此之前的Windows自然也有聯(lián)網(wǎng)的功能,但更多地還是用于特定軟件獲取新信息,從某種概念上與現(xiàn)代智能手機除瀏覽器之外的軟件差不多。但內(nèi)置瀏覽器意味著用戶可以在特定軟件外于互聯(lián)網(wǎng)上自由「沖浪」,從某種角度上看甚至可以說是一個時代的印證。
同時,微軟也在window 95中引入了32位操作系統(tǒng)的概念,配合全新加入的任務(wù)欄,用戶在Windows 95上可以調(diào)度更多硬件資源,同時處理更多任務(wù)。雖然我沒有專門提及Windows 98,但在Windows發(fā)展歷程中,Windows 98也同樣為Windows系統(tǒng)添磚加瓦,帶來了「前進(jìn)」「后退」與「資源地址欄」。
在經(jīng)歷了多個與MS-DOS藕斷絲連的系統(tǒng)版本后,微軟在2001年為我們帶來了一個時代的經(jīng)典——Windows XP。伴隨著90后無比熟悉的開機提示聲,映入眼簾的是同樣成為時代記憶的「藍(lán)天白云大草原」壁紙。在Windows XP中,微軟對開始菜單燈、任務(wù)欄與窗口等系統(tǒng)樣式進(jìn)行了重新設(shè)計,顏色鮮明的壁紙與當(dāng)時剛剛開始流行的CRT彩色顯示器為當(dāng)時的電腦用戶留下了極為深刻的印象。
再配合上幾乎沒有的硬件下限與存在感比硬件下限更低的防盜版機制,Windows XP已經(jīng)發(fā)布便「加冕稱王」,在短時間內(nèi)席卷了包括中國大陸在內(nèi)的全球市場。
但問題也隨之而來。雖然以現(xiàn)在的眼光我們很難相信,但當(dāng)時的windows XP默認(rèn)關(guān)閉防火墻,用戶需要手動設(shè)置開啟。再加上占用戶大多數(shù)的「非正版用戶」選擇關(guān)閉系統(tǒng)更新,當(dāng)時運行Windows XP的電腦十有八九就是個安全黑洞。當(dāng)然了,現(xiàn)在還運行XP的電腦百分之百是安全黑洞。
Windows Vista/Windows 7
盡管Windows XP自發(fā)布以來就大行其道,并憑借SP1/SP2/SP3等更新包不斷「續(xù)命」,但在2007年,微軟還是推出了所謂的「Windows XP殺手」——Windows Vista。
就像《無間道》的續(xù)集很難拍好一樣,有了Windows XP這樣高的起點,Windows Vista一不留神就有可能翻車。不出大家所料,Windows Vista確實「翻車」了:微軟在Windows Vista中加入了大量的玻璃特效,而這些特效也不負(fù)眾望地消耗了電腦的資源,拖慢了Windows的運行效率。
同時,為了彌補Windows XP在安全方面犯下的過錯,微軟在Windows Vista中加入了名叫UAC(用戶賬戶控制/User Account Control)的功能。在微軟的本意中,這項功能將軟件對關(guān)鍵權(quán)限的請求交給用戶判斷,有點類似于現(xiàn)代手機的權(quán)限授權(quán)管理。
但由于功能宣傳的缺失,用戶對這個可能在任何情況下彈出來的窗口表示束手無策——你不能要求用戶對一項他們不了解的功能做出判斷,這導(dǎo)致幾乎所有用戶在看到UAC窗口時都會第一時間點擊「確認(rèn)」。本來為了安全而設(shè)的功能反倒為惡意軟件作惡提供了「官方認(rèn)證」,讓惡意軟件繼續(xù)籠罩Windows用戶。
但從另一個角度看,Windows Vista中加入的Aero特效確實奠定了日后微軟操作系統(tǒng)的美術(shù)風(fēng)格。而在隨后的Windows 7上,Aero更是迎來了巔峰。
就在Windows Vista發(fā)布的兩年后(2009年),微軟正式發(fā)布次世代操作系統(tǒng)Windows 7。作為Windows Vista的繼任者,Windows 7需要在保證畫面不開倒車的情況下解決Windows Vista的種種問題。讓人慶幸的是,Windows 7還真做到了。
通過對資源調(diào)度的優(yōu)化,Windows 7對用戶硬件有更低的要求,但運行效率卻大幅提高。考慮到不少企業(yè)與專業(yè)用戶選擇跳過上一代的Windows Vista,Windows 7已經(jīng)發(fā)布就成為了不少Windows XP用戶的升級首選。再加上對DX 11與64位運行環(huán)境的支持,Windows 7也成為了不少游戲用戶的首選操作系統(tǒng)。
Windows 8/Windows 10
發(fā)布于2009年的window 7成為了00后的共同回憶,也在不少用戶的腦海中定下了「一個操作系統(tǒng)應(yīng)有的模樣」。可能因為Windows 7過于成功,2012年面世的Windows 8一經(jīng)面世就成為「過街老鼠」也是意料之中的事情了。為了應(yīng)對iPad的威脅,微軟決定融合平板與桌面的電腦體驗,在Windows 8中做了一個「背叛祖宗的決定」:微軟徹底抹殺了自2001年來就從未改變過的「開始菜單」,將其重新設(shè)計為更適合觸屏用戶的平面瓷磚(Metro Design)設(shè)計。
不難看出,微軟這是想擴(kuò)大自己在觸屏領(lǐng)域的影響力,但全面轉(zhuǎn)向觸屏用戶意味著微軟將失去過去數(shù)十年的Windows桌面用戶。同時微軟也推出了基于ARM架構(gòu)的Windows RT,但因為ARM與X86架構(gòu)間的割裂,即使大家運行的都是所謂「Windows」系統(tǒng),但大多數(shù)X86軟件都無法在Windows RT上運行。考慮到微軟在第三方開發(fā)者中幾乎沒有影響力,Windows RT項目在不久之后就宣告失敗。
在隨后的Windows 8.1中,微軟終于允許用戶在開機后就進(jìn)入傳統(tǒng)的「桌面」。但因觸屏開始菜單在桌面電腦上體驗實在過于拉垮,Windows 7依舊是大多數(shù)Windows用戶的首選系統(tǒng)。盡管大眾對Windows 8評價并不好,但Windows 8依舊為微軟引入了不少「第一次」:在微軟「三屏合一」的理念下,微軟正式推出Windows Store應(yīng)用商店與UWP應(yīng)用,為日后Windows發(fā)展埋下鋪墊。
2015年,Windows 10正式推出。在Windows 10上,微軟終于意識到平板與桌面電腦的不同,并在Windows 10中加入了一個專門的「平板模式」,讓平板與桌面用戶都能擁有更好的系統(tǒng)體驗,發(fā)展壯大后的Windows Store也成為了微軟當(dāng)下最重要的應(yīng)用分銷平臺之一。
在Windows 8的襯托下,「免費」的Windows 10在短期內(nèi)就獲得了大量用戶支持。盡管仍有不少用戶選擇停留在Windows 7系統(tǒng),但獨占游戲、DX 12與硬件平臺的支持依舊讓W(xué)indows 10成為當(dāng)下Windows用戶的首選系統(tǒng)。同時微軟曾表示「Windows 10將是最后一個Windows系統(tǒng)」,直到北京時間2021年6月24日晚上11點,微軟正式發(fā)布了Windows 11,向外界拉開了下一代Windows系統(tǒng)的序幕。
Windows 11
在全新的Windows 11中,微軟取消了過去的斜角窗戶,Windows標(biāo)志改用與Surfae硬件上微軟Logo相同的田牌設(shè)計,為平鋪元素打下基礎(chǔ)。系統(tǒng)界面方面,Windows 11采用了大量透明毛玻璃設(shè)計,讓深色主題背景不再是一片死黑,看著更有層次感。但可惜的是,Windows 11依舊保留了兩套設(shè)置系統(tǒng)。
同時,Windows 11也加入了更多「移動設(shè)備」的設(shè)計元素,比如將默認(rèn)將任務(wù)欄的圖標(biāo)居中放置。但作為一個Mac用戶,我對狀態(tài)欄居中其實沒什么太大意見。就平板與桌面的平衡來說,Windows 11做得還不錯。
全新設(shè)計的開始菜單可以看出大量「移動設(shè)備」的痕跡,但相比于Windows 8時代,Windows 11的做法顯然要容易接受許多。即使你不喜歡滾動找軟件,也可以通過直接搜索快速打開目標(biāo)軟件。
從Windows 11的界面上看,微軟顯然是想走「多平臺大一統(tǒng)」的方向。硬件層面,Windows 11可以在平板電腦、電腦甚至是IoT設(shè)備上運行,讓不同硬件都能共享同一個應(yīng)用生態(tài)。交互上,Windows 11可以根據(jù)硬件的形態(tài)自由在平板或桌面之間切換,讓不同硬件都能有最好的用戶體驗。而對Android軟件的直接支持,已經(jīng)可以說是微軟多平臺協(xié)作的「明示」了。
多屏統(tǒng)一的路線微軟過去走過一次,但失敗了。而此次的Windows 11在我看來完全算得上是微軟多屏統(tǒng)一的重要里程碑。在Windows 11上,微軟終于明白了用戶需要、想要怎樣的系統(tǒng)。我有預(yù)感在未來的Surface硬件發(fā)布會上,我們能看到微軟對「個人計算」設(shè)備的最新構(gòu)想。但不同于Windows 8時代,微軟這一次走對了。
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作者:雷科技團(tuán)隊,致力于聚焦科技與生活,關(guān)注并私信回復(fù)“01”,送你一份玩機技能大禮包。
比于傳統(tǒng)PC機,筆記本電腦的精髓就在于便攜性,是它真正實現(xiàn)了人類自由無極限的夢想,那是誰制造了歷史上第一臺筆記本電腦?筆記本電腦的發(fā)展又經(jīng)過了幾個階段性的歷程?影響筆記本機型變薄的因素又有哪些?在未來筆記本可能是什么樣子的?帶著以上問題,就讓我們一起來看看筆記本的發(fā)展史。
■什么是筆記本電腦?
筆記本電腦(英語:NoteBook Computer,簡稱為:NoteBook、NB),中文又稱筆記型、手提或膝上電腦(英語:Laptop Computer,可簡為Laptop),是一種小型、可攜帶的個人電腦,通常重1-3公斤。
發(fā)展趨勢:【體積越來越小,重量越來越輕,而功能卻越發(fā)強大】
體積越來越小,重量越來越輕,而功能卻越發(fā)強大
隨著筆記本行業(yè)的發(fā)展,在過去的20多年里,我們不斷突破極限,一次又一次將筆記本的重量降低,把筆記本的厚度壓縮,目前世界上最輕的筆記本僅500多克,最薄的筆記本平均厚度不足1厘米。
■誰制造了歷史上第一臺筆記本電腦?
1996年,美國《電腦雜志》提到康柏于1982年11月推出了一款手提電腦,重28磅(約合14公斤),這應(yīng)該算是最早的筆記本電腦雛形。但I(xiàn)BM卻拒絕接受這個說法,堅持認(rèn)為它在1985年開發(fā)的一臺名為PC Convertible的膝上電腦才是筆記本電腦真正意義上的“開山鼻祖”。
康柏1982年11月推出一款手提電腦
IBM認(rèn)為它在1985年開發(fā)的一臺名為PC Convertible才是筆記本電腦真正意義上的“開山鼻祖”
美國人因為第一臺電腦爭吵不休的時候,大洋那邊的日本人也不樂意了,因為他們認(rèn)定世界上第一臺真正意義上的筆記本電腦是東芝公司的T1000,這款于1985年推出的產(chǎn)品采用Intel 8086 CPU,512KB RAM,并帶有9英寸的單色顯示屏,沒有硬盤,可以運行MS-DOS操作系統(tǒng)。
日本人因為他們認(rèn)定世界上第一臺真正意義上的筆記本電腦是東芝公司的T1000
“誰制造了第一臺筆記本電腦”的爭執(zhí),實際上在于日本人和美國人對筆記本電腦前身的理解不同,上世紀(jì)80年代初,IBM開發(fā)出個人PC后,人們夢想著開發(fā)出一種能夠隨身攜帶的PC產(chǎn)品,1983年,《國家電子》雜志首度提出了“手提電腦”的概念,后來這個概念又演變?yōu)椤跋ド闲碗娔X”。
當(dāng)時包括蘋果、IBM和康柏等公司都推出了這種產(chǎn)品。在美國人看來,正是“膝上型電腦”的發(fā)展催促了筆記本電腦的誕生,嚴(yán)格來講,當(dāng)時日本人所開發(fā)的“移動PC”更接近于今天的筆記本電腦。為關(guān)鍵的是,正是在東芝T1000推出之后,筆記本電腦相關(guān)的各種新技術(shù)、新產(chǎn)品才紛紛出現(xiàn),市場開始全面快速的發(fā)展。
1985年,東芝推出T1000,第一次給人們帶來‘筆記本電腦’的概念
2001年,《美國計算機協(xié)會學(xué)報》在紀(jì)念PC誕生20周年的一篇報道中寫了“1985年,東芝推出T1000,第一次給人們帶來了‘筆記本電腦’的概念。
■1990-1994:筆記本電腦開始進(jìn)入發(fā)展軌跡
◆蘋果:1989年9月,這是蘋果公司面向用戶推出的第一款筆記本電腦
1989年9月,這是蘋果公司面向用戶推出的第一款筆記本電腦,這款電腦在當(dāng)時推出市場的時候性能大大超出了其它便攜電腦(筆記本電腦),它采用了68HC000處理器,這是Motorola 68000的低電壓版本運行頻率為16MHz,內(nèi)存為1MB(最高可擴(kuò)種為9MB),內(nèi)置了40MB的SCSI硬盤。
1989年9月,這是蘋果公司面向用戶推出的第一款筆記本電腦
這款筆記本采用的顯示屏依舊為10寸單色液晶顯示器,分辨率為600X400(原本應(yīng)為640X400,但當(dāng)時市場接納程度不樂觀,故調(diào)整為600X400),不過這款液晶的響應(yīng)時間在當(dāng)時的顯示器中是非常出色的。當(dāng)然也正因為性能卓越,這款筆記本的價格十分高昂。
◆IBM:1992年10月5日,第一臺ThinkPad問世
1992年10月5日,這對于IBM公司具有非一般的意義,第一臺ThinkPad問世了ThinkPad 700C,從此以后對于黑與紅的追求就從不間斷,也開始譜寫了ThinkPad的成長之路,目前市面上絕大部分的IBM外觀均繼續(xù)沿用這款設(shè)計思路。
700C配備80386(20/40MHz)處理器,8MB的內(nèi)存以及270MB的硬盤
屏幕為12寸的彩色液晶顯示器,據(jù)說它還是將PS/2端口引入筆記本
◆Intel:首次嘗試推出了Intel Mobile Pentium 75(75MHz)處理器
1994年,這一年Intel公司首次嘗試推出了Intel Mobile Pentium 75(75MHz)處理器,這表明臺式電腦與筆記本電腦開始正式的分頁,朝兩條截然不同的道路各自前行,東芝T4900CT是最早搭載這款CPU的筆記本而聞名一時。
1994年,這一年Intel公司首次嘗試推出了Intel Mobile Pentium 75(75MHz)處理器
在誕生之初,由于技術(shù)上的限制,筆記本電腦大多體積笨重、穩(wěn)定性差,這個市場長期處于停滯狀態(tài),整個20世紀(jì)90年代,是筆記本電腦領(lǐng)域英雄輩出的時代。1994年9月,ThinkPad 755cd由IBM推出,它是世界上第一臺帶有CD-ROM驅(qū)動器的筆記本電腦,以此為起點,筆記本電腦從純商用走向了更為廣闊的多元化市場。
■2000-至今:筆記本電腦性能質(zhì)的飛躍,更小更快的發(fā)展趨勢
◆2002年:折疊筆記本第一出現(xiàn)在世人的面前;
2002年7月,Xentex FLIP-PAD VOYAGER 對筆記本電腦的新嘗試,折疊筆記本第一出現(xiàn)在世人的面前,這款筆記本的屏幕被分割成了兩個部分,每部分都為13.3寸,最神奇的莫過于它可以通過折疊將筆記本的面積壓縮為原來的1/4。盡管這個筆記本的推出并未受到市場的肯定,但筆記的設(shè)計開始走向多元化。
2002年折疊筆記本第一出現(xiàn)在世人的面前,筆記的設(shè)計開始走向多元化
◆此后幾年筆記本電腦繼續(xù)發(fā)展,相繼推出了許多新技術(shù)
此后幾年筆記本電腦繼續(xù)發(fā)展,相繼推出了許多新技術(shù),特別是2006推出了雙核處理器和64位處理器,這是筆記本第一次進(jìn)入雙核時代。2006年上半年的主角毫無疑問將會是INTEL公司剛剛推出的Yonah處理器,06年下半年的主角則將會是新的Merom核心處理器。
此后幾年筆記本電腦繼續(xù)發(fā)展,相繼推出了許多新技術(shù)
Merom處理器的上市將會代表著完整的低功耗、雙核心64位筆記本專用處理器的正式登場,INTEL公司表示Merom處理器的功耗將會低于Yonah處理器。
◆筆記本電腦向更輕更薄的方向發(fā)展
伴隨容量不斷增大的,是筆記本電腦硬盤體積的不斷縮小,最初,筆記本電腦硬盤的厚度超過了17mm,使得筆記本電腦的體積基本沒有壓縮的空間;90年代末,廠商們將這個厚度降到了12.5mm,除此之外,超薄光驅(qū)、TFT液晶屏、鋰電池以及無線通訊技術(shù)的發(fā)展也都促使了筆記本電腦向更輕更薄的方向發(fā)展。
如今筆記本電腦加強便攜性的同時,具備了更強大的功能
2001年,筆記本電腦在3D顯示方面終于有所突破,兩大圖形芯片巨頭ATi和NVIDIA開始涉足筆記本電腦顯卡領(lǐng)域,筆記本電腦進(jìn)入高性能的3D時代,2003年3月,迅馳移動計算機技術(shù)問世,再次將筆記本電腦推向了無線通訊新時代,在加強便攜性的同時,具備了更強大的功能。
◆全息投影—筆記本
全息投影技術(shù)早已不是什么驚奇的技術(shù),不僅在大熒幕上它已經(jīng)成為科幻電影的標(biāo)準(zhǔn)配備,在日常的娛樂生活中它也已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。將全息投影應(yīng)用于筆記本電腦不會是特別困難的技術(shù),相信在未來,人們不僅能夠通過語音、視頻等方式與遠(yuǎn)方的朋友進(jìn)行溝通,更可以借助全息投影的技術(shù)實現(xiàn)更豐富的聯(lián)系。
將全息投影應(yīng)用于筆記本電腦不會是特別困難的技術(shù)
相信在未來人們可以借助全息投影的技術(shù)實現(xiàn)更豐富的聯(lián)系
用全息投影來呈現(xiàn)地形、甚至一個星球、一個星系,這樣的技術(shù)能夠帶給人們最為直觀的立體感受,可以應(yīng)用于礦產(chǎn)勘探、旅游,甚至戰(zhàn)爭。初音是各位動漫迷最為熟知的虛擬偶像,其演唱會上就采用了德國 Sax 3D公司的3D全息透明屏播放3D影像,就和看電影一樣只不過演唱會上的這個屏幕可以調(diào)節(jié)局部粒子濃度,從而顯示出不透明效果并成像。
◆懸浮—筆記本
很多朋友都會抱怨筆記本電腦放在腿上使用會影響散熱,特別燙,那么懸浮技術(shù)就能夠很好的解決這一問題,當(dāng)然不局限于空氣動力的懸浮裝置,磁懸浮也許更適合小型設(shè)備,在許多科幻片中,我們都能夠看到懸浮飛車的身影,如今這樣的裝置已經(jīng)不再僅限于電影了,來自加利福尼亞州的Aerofex公司正在致力于將這樣的懸浮車變成現(xiàn)實。
那么懸浮技術(shù)就能夠很好的解決這一問題
當(dāng)然不局限于空氣動力的懸浮裝置,磁懸浮也許更適合小型設(shè)備
這輛懸浮車并不復(fù)雜,在其車輪處,配備了兩個性能強大的水平旋翼。許多旋翼型無人飛行器都是依據(jù)這樣的工作原理。
◆語音控制—筆記本
只要說一句指令,機器就能夠自動識別并且做出相應(yīng)的反應(yīng)行為,在電影中無論是超級英雄,還是邪惡的敵人,這種全智能的強化鎧甲總是少不了。不僅僅是加強自身的物理能力,他們可以通過全語音控制,來操作鎧甲上附帶的武器、裝置和開啟護(hù)盾等等,相信未來筆記本也會完全融合在各種設(shè)備中,形態(tài)更加隨意,更加方便。
只要說一句指令,機器就能夠自動識別并且做出相應(yīng)的反應(yīng)行為
幻想是科技發(fā)展的源泉,因為科技發(fā)展的本源就是為人類的生活而服務(wù),如今人類對于自然科學(xué)的認(rèn)識僅僅是皮毛,有著更多“不可能”的技術(shù)在等待著我們發(fā)現(xiàn),并將其轉(zhuǎn)化到普通的生活當(dāng)中來。
■寫在最后:
現(xiàn)在的筆記本電腦市場并不好過,隨著2008年經(jīng)濟(jì)危機,全球市場萎靡,購買力下降,導(dǎo)致對筆記本電腦的需求有所減少,而且隨著ipad的發(fā)布,平板電腦也在沖擊著筆記本市場,有人說未來筆記本會被平板電腦取代,但編輯覺得不太可能,不過鑒于移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,手持設(shè)備功能的豐富,筆記本電腦的黃金時期確實已經(jīng)過去了,不過我還是期待著筆記本電腦未來會有井噴的時期。