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新聞資訊

    低頭族大軍遍地的今天,朋友之間的聚會變得比窗外更冷,大家同在一桌,卻各自埋頭玩手機。

    與其獨樂,何不眾樂?今天我向大家分享 7 款可以同屏享樂的精品游戲,拿出手中的平板,重燃聚會的氣氛,更能打破人與人之間的膈膜,就算女神戴著的項鏈兩千多,你也可以大膽靠過去一起戳。

    咱們小羊有力量

    北風卷地百草折,又是火鍋好季節,和伙伴們一起涮羊肉的同時,來個關于羊的游戲如何?

    Bump Sheep 的畫面風格類似某植物僵尸,油綠的草地上劃分為五條陣線,不過游戲的主角則是「黑羊羊」和「喜羊羊」,為了爭奪肥美的草地資源,兩個部落的羊群展開了最原始的對抗。

    對壘的玩家會被隨機分配各種大小的羊,有全職賣萌的小綿羊,也有威武震天的大山羊。羊跑過草地上的格子則視為占領,大羊可以把小羊頂回去,兩邊羊群可以列隊對抗是游戲的最大特色。不過別忘了,把對方的羊頂回去只是其次,占領草地才是得分的關鍵。因此,合理分配陣線的兵力,適當時候棄卒保車才是王道。

    除了經典模式,本作還有兩種模式可供內購解鎖。不過在這休閑清新的畫風之下,免費模式也足以秒殺不少女生的時間了。

    逗比球員的嬉笑運動

    Soccer Physics 這個名字直譯是「足球物理學」,但這貨也許被稱為「逗比足球」更為恰當。游戲中玩家分成兩隊,每隊兩個球員,各自把守一個球門并進行對攻,這樣的設定看起來并沒什么。但當你發現只能用兩個鍵,甚至是一個鍵來控制這個兩個球員的所有動作時,你就知道這個游戲有多逗比了。

    只需輕輕一點,球員就會作出一個跳躍+踢球的動作,生硬的動作就是這款游戲的精髓之處,也成就了游戲中各種出乎意料的混亂狀況,大部分時間你看到的,都是幾個東倒西歪滾在一起的家伙。

    天馬行空的球場上,自然也沒有什么規矩可言,無論你是用頭還是用手,反正球能進門就算得分了。游戲中每個回合更會隨機切換各種元素,比如忽大忽小的球門,突然光了身又沒了腦袋的球員等。你自以為摸到門道了,下一盤踢進的也許還是自己的球門。但游戲所帶來的歡樂,也許早已超越輸贏的重要性。

    平板上的桌式足球

    談起桌上足球這種別具逼格的游戲項目,身處天朝的我們基本只能在熒幕上窺其真貌,幸好我們還有 iPad,Let's Foosball 就是這樣的一款帶你飛的 App,別小看這卡通風格的畫面,本作的物理性其實一點都不差,加上優秀的多點觸控設計,桌上足球的特點在屏幕上完美呈現。

    本作屬于擬真向的游戲,玩法一目了然,玩家只需在畫面邊緣滑動控制即可,但初嘗游戲還是難免手忙腳亂。為此,游戲提供「自動踢球」、「自動守門員」兩個輔助選項,玩家上手的難度大大降低。同時,游戲也可以更換陣型,滿足高手的需求。

    本作雖然是看上去是個雙人對抗游戲,其實只要你的 iPad 夠大,來個 2V2 甚至是 3V3,也就是各自控制一排球員也是沒有問題的。特別是和妹紙一起玩的話,是和她面對面對抗,還是偎依在一起對抗電腦?你看著辦啦。

    風格清新的社交游戲

    色彩繽紛、簡潔清新的界面從來都不會讓人抗拒,OLO 就是一款有此顯著特點的游戲。主界面不斷變幻的色彩結合輕松的音樂,讓人相當舒服。

    游戲的規則有點類似于冰壺運動,玩家雙方交替出手,盡力將手中作為棋子的環球推到對方的計分區域,若環球落入白色區域,則回到所屬區域的玩家手中,直到雙方的環球用完,比較雙方的得分決定勝利者。

    OLO 的上手相當容易,但要把它玩好,還是有很多策略和技巧可以推敲的,是把對方的環球撞回去,還是直接深入敵陣?玩家可以因應場上的狀況,作出防守或進攻的部署,可玩性相當高。

    本作強調社交性,并沒有加入人機對戰的模式,取而代之是 2 人、4 人同屏對戰,以及在線對戰模式。與其和冷冰冰的電腦 PK,還是直接約上好友來一發吧。

    當小肥豬愛上小蘋果

    以童話故事為靈感,來自臺灣的大學生團隊創作了這款可愛的游戲,在俯瞰視角下,玩家需要控制小豬,盡可能盡可能收集更多的……小蘋果。

    正如其名,本作支持最多4人同屏游戲,每回合的開始都會有一只小豬隨機成為大灰狼,大灰狼需要盡快抓住另一只小豬與其交換身份,否則無法收集蘋果,甚至還會倒扣分數。

    游戲中有多種風格迥異的小豬角色,單是這圓滾滾的小豬形象相信已融化了一堆女孩的心。更難得可貴的是,每只小豬都有各自不同的特殊能力,可以通過拾獲場上的星星來發動,為游戲增加了更多的樂趣。

    當然,要想解鎖全部角色,可沒那么容易,本作可供內購的的項目非常多,包括角色、場地、天氣等,這些項目都能讓游戲的可玩性提高不少,幸好大部分都可以通過蘋果數來換取,算是比較有良心。另外,除了經典模式,本作還附加了一個足球模式,而實際上這個模式還有一個獨立的版本,有興趣的也可以一試。

    聚會游戲之王

    歌劇之王也許是移動端上最為人熟知的多人同屏游戲了,幾乎可以說,如果你的 iPad 里沒有這個,100塊都好不意思找人要。

    本作的玩法簡單易懂,玩家需要控制音樂家在舞臺上爭奪聚光燈,略顯笨拙的操作反而讓游戲更有樂趣,音樂家們用大肚子互相推撞,詼諧的歌聲和觀眾的嘲笑聲此起彼伏,聚會現場的氣氛很快就會被燃動起來。

    為了避免賽場上出現一邊倒的狀況,當前成績排在最末尾的玩家會自動變成「牛角巨漢」的形態,可以輕易地將對手撞出場外,這讓游戲的平衡性得以很好的維護,新手玩家面對高手也不會顯得太尷尬。

    本作共有5個模式可供選擇,無論在哪種模式下,滑稽的場面總是層出不窮。精致的界面和細節,加上簡單有趣的玩法, 難怪它會成為最受歡迎的聚會游戲。

    原來對攻塔防還可以這么好玩

    如果說以上介紹的游戲都太休閑,沒有運籌帷幄的快感,那么 Castle Raid 2 應該可以滿足你的需求。吸取了第一代的經驗,作為第二代的本作以幾近完美的姿態展現在我們的眼前。玩法與上一代一樣,玩家各執屏幕一方,通過調動兵力與對方對抗,最終攻破對方的城門獲取勝利。

    與一般的單線出兵對戰的游戲不同,本作并沒有劃分固定的線路,玩家的小兵可以通過任意路徑自行沖向對方陣地,而且加入了很多特色元素,比如玩家需要召喚農民伐木獲取資金,三個相同單位一同出發可以提升兵種的級數,戰斗中會出現暴擊或落空的情況等,使游戲再也不是人海戰術這么簡單,再加上兩座手動控制的炮塔和魔法塔,不同地圖上的各種布局等,戰場上的狀況可謂千變萬化。

    對于女性玩家來說,策略游戲的經驗可能沒有男性玩家豐富,但經過蔥先生的驗證,本作似乎不會出現什么老玩家完虐新玩家的情況,其實明顯是我技術問題,急功近利的老手很多時候反而被沒有什么戰略計劃的新玩家殺個措手不及。隨著游戲經驗的積累,玩家們都會總結出各種戰術并與人分享,這何嘗不也是一種樂趣。

    除了可以同屏對戰,本作的單人模式同樣相當精彩,加入了劇情和升級機制后,就算是一個人玩也能沉浸其中。總而言之,如果你在找一款耐玩到不行的可對戰類游戲,Castle Raid 2 絕對是最好的選擇之一。

    以上就是我為大家推介的 7 款同屏對戰游戲,每一款都經過親朋驗證,保證不會太過任性。希望在這寒冷的冬天,能溫暖大家的聚會現場,溫暖大家的心。

    期推薦 4 款多人撕逼的同屏競技游戲,適合 Q 群聚眾發車!

    超級雞馬——又動腦又動手的聚會形關卡編輯器


    游戲名稱 超級雞馬 Ultimate Chicken Horse

    游戲平臺 Steam

    鏈接:http://store.steampowered.com/app/386940

    游戲簡介

    這是一款玩家可以通過不斷制造陷阱來妨礙對手達到終點的游戲,游戲采用三局勝利制玩法,支持1~4人對戰,誰先3次到達終點即可獲得勝利。在游戲中你需要巧妙的建造各類障礙來阻止你的對手。想來一場考驗手殘+腦力風暴的對決了嗎?

    游戲評價

    超級雞馬的概念非常新奇,參加游戲的玩家根據提供的材料(或者系統分配或者自由選擇)在已有的場地內搭建能通向終點的路線。

    而且這個游戲風格幽默討喜,卻又并不做作。對Party的那種狀態抓的恰到好處,這就是這游戲最贊的一點了。

    點進游戲,看到了清晨亮藍的天空和漂亮的牧場后院,選中心愛的小馬開始操作,跳躍手感并不算柔滑,卻也并不太僵硬,雙腳一躍,不對,四只蹄子,跳上了那個大大的模式選擇開關。

    Party is on!彩色旋轉燈球亮起來,天色也應景的到了夜晚,是時候 High 起來了!

    在派對模式里,每回合會隨機抽出數個物品,有可能是普通的木板,也有可能是誰拿到誰多加半分的金幣,還有可能是專門往上 biubiubiu 的弩箭。

    啊,不得不提的就是這個游戲最為有趣的道具,膠水。

    膠水可以讓兩個物品連接起來,嗯,你想到了什么呢?

    旋轉板上的環形刺球?還是 360 度無死角發球機呢?哦對,只要你膠水足夠,想弄多少組合都是可以的。

    這樣的陷阱系統相當不錯,而且因為是多個人一同制作,玩家都會互相利用對手留下來的空間互坑或者設計全新路線來斗智斗勇,也正是由于這個同時制作的屬性,即便道具本身并不是非常多,就足以創造出無數有趣的變化。

    同樣,積分系統也創意十足。

    如果所有人都通關了,沒有人得分。如果所有人都沒通關,也一樣沒人得分。

    金幣雖然由一個人擺設,但是大家都能吃,可以說是一柄雙刃劍。

    另外,如果你建筑的陷阱殺死了對手,你還可以獲得額外獎勵分數。

    而在劣勢下的翻盤,也讓大家有反超的可能。

    鼓勵大家互坑,卻又不讓大家坑的過分,一上限,一下限,把游戲控在了有觀賞性,而又不過于簡單的范疇,大概能阻止這款游戲的只有玩家水平的不均等了。

    游戲設計講究一個大巧不工,單單幾個簡單的規則卻能有效的引導玩家玩出優秀的游戲,真是 太棒了!

    游戲音樂輕巧不浮躁,美工則是素色無工筆。可惜的是目前游戲只能提供本地聯機,網聯還有一定的問題。

    不過想必這個游戲最適合的場景應該是:

    1:家中聚會來個大號 TV 爽快互坑。

    2:寢室里吃完飯來盤四人互斗。

    也希望有條件享受到這塊游戲互坑樂趣的大家,能早早購買并享受到他的樂趣。

    哦對,順帶一提,這游戲自帶中文。這么良心的開發者,趕快買買買吧!

    + 游戲機制不繁雜但很精彩

    + 藝術風格不華麗卻合適

    - 角色體系上還有可雕琢的地方

    - 可解鎖物品數量不多

    Duck Game 鴨王爭霸賽!

    游戲簡介

    一款由玩家控制一只呆萌的鴨子進行單人闖關或者聯機與玩家戰斗的游戲。玩家可以通過獲得獵槍、心靈控制光線、磁暴槍等各種奇葩武器來打擊對手,支持關卡編輯器。

    游戲平臺 Steam

    鏈接:http://store.steampowered.com/app/312530/

    游戲評價

    《Duck Game》有一股神秘的毒性,快節奏的交火和繁多的戰術可能使玩家欲罷不能,不當上鴨王誓不甘休!

    易于上手但難于精通是其特色。雖然不同階段的玩家都可以感受到游戲的樂趣,不過高階段的玩家的對戰和新手們的菜雞互啄可不是一個水平……

    想要成為鴨王嗎?讓我來給你一些指導——當然是鴨子那方面的。

    想成為鴨王?那么首先你需要快速的反應能力!

    游戲的戰斗節奏十分暢快,在對決中所有玩家都在蹦蹦跳跳呱呱亂叫展現靈活走位,在一通雞飛狗跳子彈亂飛連續爆炸中哈哈哈哈著定下勝負。雖然偶爾會有雙方在掩體后持槍對峙的僵局,但也不能有一絲懈怠,片刻的猶豫或許就會使得對手占據上風。

    瞬間反應和預判在這里非常重要,與其他一些需要人品和突發事件的聯機撕逼游戲不同,在這里想要成為鴨王,你只能靠技術。

    由于一擊必殺的設定使得戰斗很可能就會以意想不到的狀況突然結束,其中包括由于后坐力太大而失足掉出地圖,手持打開保險的手榴彈來不及丟出同歸于盡,或者朝上丟出的石頭砸回到自己身上。所以,在鴨王爭霸賽的競技場里,總是充滿著快活的空氣。

    想成為鴨王?那么你還需要精通各種武器的使用!

    繁多的武器使得新手玩家初見一臉懵逼。每種武器都有其獨特的性質,只拿到手里對著對方一通亂射是不行的。

    絕大多數武器都有彈藥限制,還有一部分需要你站在原地重填彈藥,不熟悉各種武器的機能只會讓你死在敵人的槍林彈雨之中。

    而且只是會用還不足夠,許多武器還有更高階的使用技巧,比如左輪手槍連發的時候槍口會上挑,可以利用連發攻擊斜上方的敵人。用電鋸使出貼墻跳能夠很快到達高處位置,或者地面沖刺來攻擊措手不及的敵人。錘子擊飛手榴彈的同時會將保險打開,榴彈槍長按可以調整發射角度,有時候來一個 90 度的垂直榴彈可能會達到出其不意的效果(當然大部分時候會炸死自己。

    除了這些攻擊性武器之外還有更多好玩的“什么鬼”道具,比如將敵人轉化成隊友的圣經,可以網住敵人然后丟出地圖的網繩槍,還有第一次拿到手卻根本不知道怎么引爆的遙控炸彈車。甚至還有槍口朝著自己的反向槍……

    這些道具使本來就亂成一團的戰斗變得趣味繁多,在沒有其他選擇的時候,巧妙利用特殊道具也有可能實現驚天逆轉反敗為勝。

    想成為鴨王?那么你還需要精通各種體術操作!

    游戲中的操作不算多,但也有一些比較特殊的,用的好沒準就能瞬間翻盤的技巧。

    在蹲下的時候射擊會使自己躺下并朝后滑動,在降低身位的同時反擊對方,總覺得有股港式電影的風范。

    在玩家貼到墻邊或者跳起飛行的時候,槍口會朝向上方,這時候可以偷襲上方平臺毫不知情的玩家,畢竟游戲中的常識是子彈只能往前打嘛。

    操作里有一個看起來沒什么卵用的裝死鍵,平時的戰斗中基本不會用到,不過在其他玩家撕逼正酣時裝作被流彈擊中,在剩下最后一個玩家的時候突然跳起,在背后來上陰險的一槍,當然這種做法在下一局里肯定會被集火……

    投擲這個技巧也是相當實用。當你武器的子彈打完且附近沒有新武器的時候,將空武器丟到敵人身上,能將對方所持的武器打飛,在對方措手不及時從容上前撿起武器終結其年輕的生命,可以達到很好的嘲諷效果。

    投擲同樣可以用于近程武器,比如直劍和錘子之類的丟中就死,在短兵相接的時候突然后退丟出飛刀也可以出奇制勝。

    石頭箱子和電視機等場景道具其實也能丟,不過由于特殊的拋物線使得命中率感人,當然如果真的能丟石頭砸死對方,那也能吹上一天了。

    地雷和手雷等爆炸物是可以用子彈強行打爆的,在敵人剛剛丟出去的時候瞬間擊中,對方大概會懵逼許久吧。

    以上只是目前發現的一部分小技巧。當然肯定還有更多的戰斗技巧等待玩家發掘。總之這游戲套數極多,即便是同一張地圖,對戰起來也絕不會有重復感。

    想成為鴨王?那么你還需要了解各種地圖元素!

    彈簧、磚塊、玻璃墻、開關門和傳送點這些地圖元素給激烈的戰斗帶來了更多的變數,把手榴彈丟在彈簧上炸飛高出的玩家,或者從玻璃墻上跳下如神兵天降般給予對手制裁,或者在復雜的傳送門迷宮中找出正確的路線,一發擊斃隔著半個地圖的敵人,這使得戰斗不再只是拿起槍沖臉噴,而是多了一絲策略的思考。(當然大部分時候的對戰還是沖臉噴

    創意工坊的存在大大開發了玩家們的腦洞,各種解謎圖競速圖人品圖毒圖接踵而至,在玩膩了50張官方地圖之后,玩家自制地圖大大延長了游戲的生命力,還有各種充滿梗的自制頭套帽子增色添彩。

    想成為鴨王?那就來單人挑戰訓練自己吧!

    除了歡樂撕逼的聯機模式,鴨王爭霸賽還有一個單人挑戰模式可供在聯機中被虐的菜鴨提升自己。

    如果說聯機模式是充滿歡笑的競技場,那挑戰模式可以說是充滿血淚的修羅場(?)。

    容錯率低到難以置信的時間競速,還有需要熟練掌握各種武器操作才可能完成的武器挑戰等,想要拿到最高評價則需要相當刻苦的練習,背板和差分到毫秒的操作需要非常適合抖M自虐。

    但當你從單人挑戰經過洗練再進入多人對戰的時候,沒錯,你會發現。

    你變鴨了,也變強了。

    撕逼友盡游戲愛好者絕對不能錯過的一款魔性游戲。

    不要忘記對戰中連續按 B 鍵進行嘲諷。

    Move or Die 不動就死——在歡聲笑語中友盡


    游戲簡介

    Move or Die 是一個超-特么-快的游戲, 支持四人聯機和在線共斗,而且游戲模式每 20 秒更換一次 是完美友盡游戲最好的闡釋。

    游戲平臺 Steam

    鏈接:http://store.steampowered.com/app/323850/

    游戲評價

    Move or die 是一款輕松搞笑的友盡游戲,和好友一起聯機其樂無窮。

    【畫面】

    簡潔的 2D 卡通風格,色彩鮮明,人物畫風矮矮圓圓,看上去很可愛。看畫風以為這是個和平友愛的游戲那就圖樣圖森破了,游戲的競(撕)技(逼)性質讓大部分游戲人物都帶著嚴(奸)肅(詐)的小眼神,而人物死亡之后的爆漿效果也很是具有沖擊性。

    【操作】

    鍵盤上下左右,可以使用手柄。上手難度低。鑒于操作按鍵少,游戲內暫時沒有提供修改按鍵設置的功能。雖然只有四鍵,但隨時要記住這個游戲的精髓——Move!呆呆站著或者原地跳躍會掉 HP,繼續移動則能讓 HP 上升。而 HP 一旦下降至零,那就只能 go die 啦。游戲內的操作還算流暢,滑步適當,不會出現沖過頭的現象,跳躍滯空感也在合理范圍內,但要想與好友在廝殺中健步如飛瀟灑走位,還需要通過練習熟悉手感。手殘如我還是會經常跳躍失敗……

    【游戲內容】

    Move or die 多人游戲十分便利,既可通過 Steam 平臺聯機游戲,也可以使用本地多人游戲在一臺電腦上與基友一起玩耍,更可以使用局域網創建本地游戲,真可謂無聯機不撕逼。同時也不用擔心人手不足無法開撕,Move or die 能夠增加 AI 填補空位,所以一個人的時候也可以愉快和 AI 玩耍練手。

    在聯機模式中游戲可以獲得經驗值,升級會獲得解鎖機會,物品收集包括:人物、游戲模式、特殊能力。一開始的游戲模式很少,只有不斷游戲升級才能獲得更多,讓人容易產生膩味感算是這款游戲的一點不足。所幸官方還在不斷更新,這些物品收集也可以通過 Steam 社區市場交易。

    游戲還設置有每日任務和每日挑戰。每日任務分為簡單、中等和困難三個任務,需要在聯機游戲中完成,任務達成可獲得 5、10、20 經驗值。每日挑戰一天只有一次挑戰機會,即用一條命與 AI 競技,堅持的回合越多獲得經驗值越高,同時還能獲得排位榮譽。事實證明AI貫徹了這款游戲賤賤的氣質,新手還是很容易被虐的,躲磚塊擠你什么的不在話下。目前最高記錄是堅持了 23 回合,看來這挑戰難度頗大。

    Move or die 可玩性高也在于它支持創意工坊,可以自己做游戲模式、人物,也可直接從工坊里下載,但要注意這些 Mod 只能用在本地游戲中,聯機“撕逼”的時候不能用還是有些小小的可惜。

    【其他】

    游戲可選中文,不同于一本正經的官翻,官方認證的民間翻譯版本十分“接地氣”,甚至有些惡搞,讓人從打開游戲就沉浸在賤萌的氛圍中。Move or die 雖然重點在與他人的對抗,但無論輸贏與否友情還是第一位。一個人連續玩上幾個小時肯定會膩,但與好友開啟語音聊天,時間便會在這一邊對打一邊對罵的歡樂中快速度過。勝利或友盡,想要考驗和基友的感情有多深厚,這款游戲是個不錯的推薦。

    Lethal League 致命聯盟


    游戲簡介

    《致命聯盟 Lethal League》是一個競爭彈格斗游戲,其目標是推出一個球攻擊你對手的臉。

    游戲平臺 Steam

    鏈接:http://store.steampowered.com/app/261180/

    游戲評價

    “你反手無力!正手不精!腳步松散!反應遲鈍!沒一個動作像樣!就你還想跟我同臺較量嗎?做你的美夢!”

    打 Lethal League 這款我也不知道是什么球的游戲,大抵就是上面的那種體驗。打一盤殺人球賽,噼里啪啦,咣當作響,打的人手心直冒汗。配上動感刺激的獨創電音,Whoa! 這體驗,痛快!

    不過初上手的話,由于種種原因,不熟悉操作的你很容易棄坑,所以我就在這里寫一點系統方面的介紹了,權當幫大家更快入門這款刺激到爆炸的球(ge)類(dou)游戲。

    (有朋友說要感受一下,你們可以去網上搜一下有關的視頻,放心,絕對能感受到速度感)

    【游戲基本規則】

    四個人可以選擇兩隊對抗模式,或者各自一隊。開場在場地中間有一個球,作為中立狀態,哪一隊最先擊中球,球就變成相應的顏色并屬于那一隊,這時該球碰撞到的任何非本隊隊員將直接淘汰。如此循環直至最后只剩一隊隊員,即為勝利。

    【操作】

    主要是三個鍵:擊球,挑球,跳躍

    擊球就是最常用的攻擊方式,球每被擊中一次,球的飛行速度就會增加,這個數值在屏幕中下部有數值顯示。站在地面擊球會使當前球速 +1,空中擊球會使當前球速 *2。球速變快之后擊球會增加慢動作時間,慢動作的時候可以按挑球鍵向周圍釋放沖擊波彈開敵人(防止敵人在你身邊秒接你的球)。

    挑球能使球速 - 3 并短暫幾秒上下緩慢運動。挑球鍵用好的話很吊,因為挑球之后在擊球不存在擊球慢動作時間。跟熟悉球運動軌跡老手對決的時候,對方很容易接下你的球,一個好的挑球會讓你掌握主動權并打對手一個措手不及。

    跳躍是配合進攻和防守的重要操作,對跳躍時機掌握是區分一個老手和新手最好的方式。每個人物跳躍都有不同的特點,這會在下面人物部分詳細說明。

    P.S. 另外還有一個嘲諷鍵,不過我建議能不按就不要按,并不是說嘲諷對面不道德,而是這個嘲諷動作會持續兩秒而且中途無法取消。在這個眼睛跟不上球速的游戲中,如果敵人沒有死絕,你按下嘲諷鍵的那兩秒就等于給自己判了死刑。

    【關于球速造成的環境變化】:

    當速度達到 200 的時候,增加擊球慢動作時間,增加下雨效果(如果是室內地圖只會天色變暗);

    當球速達到 1000 時,擊球時畫面會變為反色;

    當球速達到 1W 時,人物跑動會產生殘影效果。

    當球速達到 10W 時(此時為最高球速,再次擊球也不會增加),殘影效果取消,整個游戲背景全部變為白色。

    【必殺技的使用】

    在人物血槽下方有一個四格必殺槽(擊球會增加1格,挑球會增加2格),當四格必殺槽集滿即可使用必殺技。

    除了滑板人必殺技是雙擊跳躍鍵觸發之外,其他所有人都是雙擊擊球鍵觸發。

    【人物介紹】

    1. 小鱷魚 Latch,能趴在墻上并上下移動,必殺是把吞球再以更高速度吐出。

    2. 長得像殺老師的黃色圓頭人 Candyman,具有更高的跳躍能力,必殺是穿屏球能從一側屏幕穿到另一側。

    3. 滑板人 Switch,能跳到墻上并用滑板在墻上滑行一圈,必殺必須空中釋放,讓球以更刁鉆的角度運動。

    4. 棒球君 Raptor,可以靠墻二段跳,必殺是原地高速旋轉擊球,大招過程中按下擊球鍵可以改變球的方向可以打向身后。

    5. 錘子女 Sonata,可以二段跳,必殺是大力擊球,大招過程中可以按擊球鍵多次改變球的運動方向

    6. 乒乓男 DICE,必殺弧線球,球會突然以弧線飛出

    【聯機系統】

    支持本地最多 4 人以及聯網游戲,可以全球隨機匹配(不過在線人數特別少基本匹配不上,還是建議大家入四人包安利好友一起玩)。

    【關于 AI】

    本地可以加入 AI,并且 AI 難度可以自行調整;聯網模式不能加入 AI,只能玩家之間對決。

    (友情提示:千萬別小瞧 AI 的實力,你還真不見的能打過 AI。兩個 AI 經常打著打著球都看不清了,我自己一個人躲在角落都不敢出來,真實的故事。)

    關于奶牛精選

    這是一群游戲玩家,同時也是熱愛者,探索者們關于游戲的推薦和交流,內容精選自奶牛關游戲社區用戶們的創作。社區處于內測階段,所以推出精選,與所有站外的游戲玩家分享奶牛關用戶創作的的優質內容。如果你感興趣或者有共鳴,可以通過奶牛關首頁 (https://cowlevel.net/apply) 申請注冊邀請碼。

    | 手游那點事 | 火龍果

    如果說“開黑”是如今游戲玩家的眾樂,那么“打國戰”可能就是80后玩家的回憶。如今手游市場早已成為各大游戲廠商的必爭之地,為了滿足用戶的碎片化娛樂需求,甚至每局的對戰時間都在盡可能縮短。但在這樣的快節奏中我們好像已經失去了端游時代獨有的樂趣。因為硬件限制,端游的一些核心玩法不能完整復刻到手游,鍵鼠配合帶來的刺激感都更是移動端難以實現的。而這樣的尷尬境地在多人同屏戰斗中尤為明顯。

    多人群戰最典型的代表就是國戰,如果拿國戰來舉例的話,2015年手游市場突起,國戰游戲也從PC端轉移到移動端,但是卻不復往日輝煌。即便曾經風靡一時的《六龍爭霸》、《御龍在天》等游戲也隨著市場大潮的變動而進入了相對疲軟期。

    為了尋求突破,重新激活游戲玩家,《六龍爭霸》在玩法上進行革新,舉辦線上、線下巔峰武斗賽;而《御龍在天》在營銷活動上做出了改變,邀請偶像團體SNH48演唱新版本主題曲;網易旗下的《大唐無雙》則選擇在畫面以及人物上進行創新,貼近當下的游戲用戶。那么為什么這些國戰手游大作都急于改變?伴隨著游戲市場的快速洗牌,國戰游戲又該如何面對當下的頹勢呢?

    當下多人群戰手游市場不明朗

    1.多人同屏戰斗的產品市場表現不佳

    在國戰手游市場中,出現了大作集體下滑的現象。曾拿下暢銷榜TOP3的《御龍在天》目前排于第44名;同樣曾拿下暢銷榜TOP3的《六龍爭霸3D》則已經大幅降至第99名;甚至曾登頂暢銷榜榜首的《征途》也已經跌落至第67名;而上線近2個月的《五行天手游》也有了一定程度的下滑。

    上線時間及游戲生命周期當然是一個重要的影響因素,但除此之外,國戰手游確實普遍出現了下滑或難以突圍的情況。市面上大部分成功的國戰手游是由端游改編的,其世界觀、游戲基底,比起很多其他類型游戲要更加宏大,因此研發上的難度也更高。在整個市場變遷過程中,老產品面臨下滑,新國戰手游上線頻率低,又難以滿足玩家需求,造成整個市場造血不足。

    2.多人同屏戰斗游戲普遍遭遇瓶頸期

    從市場的角度來說,手游市場在細分領域上逐漸成熟,地方棋牌、二次元卡牌、體育類等類型游戲覆蓋了各自獨有的用戶群體。按理來說,目標受眾明確的國戰手游能夠在市場占據一席之地,但現在看來情況似乎不太好。伴隨著移動電競的火熱,MOBA、io類的游戲產品籠絡了大部分的手游市場,用戶大都集中在頭部產品。另一方面,就國戰手游本身而言,市場上此類游戲同質化明顯,游戲產品的差異化打法未能體現。

    國戰游戲不復輝煌的另一個原因是用戶也在改變。當下游戲用戶趨于年輕化,對于“高顏值”的游戲好感度更高,比如不少玩家會為了獲得自己喜愛的角色皮膚氪金,精致的畫面理所當然會得到更多用戶的注意。相對來說,畫面比較“糙”的國戰游戲在這方面的優勢幾乎不存在:國戰游戲在手機端普遍表現不佳,眾多打著“千人同屏、萬人群戰”的國戰手游,到頭來只能看到滿屏的名字在無限閃爍,語音指揮不如端游方便,所謂的技能釋放效果也只有全屏幕的白光……這對于很多年輕用戶是難以接受的,因而流進國戰游戲的新用戶較少。

    加之老玩家回流慢也造成了國戰游戲用戶基數不大。彼時國戰游戲的核心玩家隨著年齡的增長在游戲上投入的時間減少,“經典復刻”、“熱血懷舊”等等也難以喚起用戶的回憶,單純的廝殺帶來的爽快感也不再能滿足玩家的需求。除此之外,國戰游戲需要用戶全神貫注在戰斗PK中,而移動端的碎片化恰恰是此類游戲的“天敵”。

    此外,移動端普遍存在的硬件問題在多人同屏戰斗游戲中更為突出,更加依賴鍵鼠操作的PVP在手游中獲得的游戲體驗并不算好,一些核心游戲玩法復刻到手游上也有些變味。因此如何把完美的戰斗體驗移植到移動端是比較值得思考的。

    面對市場困境,當下的群戰手游該如何進行自我革新?

    在這樣的國戰游戲市場背景下,不少國戰手游選擇通過改變游戲玩法或者是營銷手段來尋求轉機。而作為網易旗下王牌戰斗IP的《大唐無雙》卻并未采取這樣的打法,除了盡可能在移動端實現端游MMO的戰斗體驗外,游戲的“顏值”也進行了重大革新。

    正如上述所言,完美移植端游的戰斗體驗比較難以實現。但《大唐無雙》手游唯美版決心將在游戲體驗上做到盡善盡美,采用全面升級的NeoX2.0引擎,保證多人同屏不卡頓,強化玩家PVP團戰快感。

    另外,當下年輕的游戲用戶比較明顯的特征是青睞“高顏值”游戲,因此在用戶變遷過程中,“大唐無雙”IP也在不斷滿足當下用戶的需求,迎合時代的潮流。網易新推出的《大唐無雙》唯美版便是其中的典型,在堅持“痛快群戰”的核心、動作上保留打擊感和炫酷技能的前提下,在游戲畫面以及角色上進行了革新。這款游戲瞄準的是對MMORPG感興趣的玩家,次世代畫質、“高顏值”角色、暢快的戰斗體驗都將成為吸引年輕玩家的利器。可以看出,這款游戲所目標的群體不只是國戰用戶,而是更多的MMO用戶,更多的年輕玩家。

    對網易來說,推出《大唐無雙》唯美版是站在用戶的角度進行自我革新的打法,一方面對《大唐無雙》有著強烈情感的核心玩家希望看到自己喜歡的游戲能有好的更新和運營,另一方面《大唐無雙》唯美版可以通過畫面創新獲取更多新用戶。

    “大唐無雙”IP七年變遷史,MMO群戰游戲也需要與時俱進

    從端游、頁游時代到現在的手游盛行,游戲市場經過幾次比較大的更迭,網易的這款《大唐無雙》也正好能夠印證這些年游戲市場的起起落落。

    2010年,網易推出首款自研武俠MMORPG網游《大唐無雙》,在當時被認為是“PK網游之王”,多人群戰的場面對于玩家而言仍然記憶猶新,大型多人玩法也成為當時的主流。游戲中的“以戰養戰”成長體系在當時的戰斗網游中邁出了第一步,說是戰斗網游的領先者也不為過。

    7年對于游戲市場而言已經發生了翻天覆地的變化,IP傳承的方式也需做出相應調整,僅僅將端游復刻到手游似乎有些行不通。此時,網易選擇了“傳承+創新”的IP改編手游的打法,推出《大唐無雙》唯美版。

    縱觀《大唐無雙》7年的IP變遷史,網易一直在跟隨著市場的變化與時俱進,通過不斷的自我革新,找到“經典”與“創新”的平衡點。這也正是MMO手游面對市場起伏最好的應對策略。大浪淘沙,不少游戲早已無蹤無影。MMO手游在頹勢之下應把握游戲的精髓,同時順應市場變化,而《大唐無雙》唯美版走“高顏值”的路子到底能不能行得通,我們還不得而知,但可以肯定的是,這確實給經典MMO手游的革新提供了一個非常不錯的思路。

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