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新聞資訊

    AuntyGames進行開發(fā)、Future Friends Games和AuntyGames聯(lián)合發(fā)行的治愈系沙盒建造游戲《Gourdlets》,現(xiàn)已在Steam平臺推出試玩Demo。

    本作是一款為可愛的蔬菜人建造小鎮(zhèn)的輕松休閑沙盒游戲。創(chuàng)建你的完美社區(qū),然后看著gourdlet們自在地生活。沒有目標,沒有分數(shù),只有良好的氛圍。全屏游戲,或者讓你的gourdlet們在屏幕底部逛蕩。

    《Gourdlets》目前已支持簡體中文界面,游戲正式版預(yù)計于2024年8月16日正式發(fā)行。

    Steam商店頁面:《Gourdlets》

    游戲簡介:

    嗚嗚!火車正駛?cè)胲囌荆瑢⒌谝慌鷊ourdlet公民帶到他們的小島新家。你的任務(wù)就是為它們建造一個完美的小鎮(zhèn)。

    但別擔心——gourdlet們是很有松弛感的,無論你如何建造,它們都會很開心。僅有的真正挑戰(zhàn)就是取悅你自己!

    從小餐館到燈塔,從花架到噴泉,各式各樣的裝飾任你選擇。你甚至可以進入建筑內(nèi)部,隨意擺放家具。

    gourdlet會在你的小鎮(zhèn)上隨遇而安,釣釣魚,讀讀書,露個營,打個盹,總之啦,就是過得十分愜意。在Gourdlets中打造完美的蔬菜小鎮(zhèn)吧!

    你可以選擇全屏游戲,或者選擇“放置窗口模式”,當你使用電腦處理其他事情時,讓gourdlet們在屏幕底部逛蕩。

    游戲特點:

    · —建造一個完美的小鎮(zhèn),看著可愛的gourdlet們在你的世界里棲息!

    · —一個超級悠閑的游戲,沒有目標,也不會失敗!

    · —放置窗口模式下,gourdlet會在你的屏幕底部逛蕩!

    · —用可愛的配件定制你的Gourdlet公民!

    · —晝夜循環(huán)模式和自定義天氣!

    · —各種各樣的建筑物和裝飾品目錄!

    · —從多種初始地圖中選擇,迎接額外的創(chuàng)意挑戰(zhàn)!

    · —零花銷!(gourdlet們煩透了資本主義)

    家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

    手游橫行的當下,各家廠商為了圈住玩家,都會給自家的端游出個手游版,近日一款有著《瘋狂的麥克斯》既視感的新作來了,玩家可以在游戲里打造各種霸氣或者奇葩的戰(zhàn)車。

    近日由戰(zhàn)甲宏宇研發(fā),戰(zhàn)火互娛運營的《創(chuàng)世戰(zhàn)車》手游版正式公測了,這是一款百萬玩家預(yù)約的,沙盒載具競技游戲。

    游戲是在一個類似《瘋狂的麥克斯》的末日廢土?xí)r代,這里全是各種奇奇怪怪的改裝車,游戲里玩家可以根據(jù)自己的喜好來組裝戰(zhàn)車,然后駕車和其他戰(zhàn)車展開激戰(zhàn),這里沒有規(guī)則,你可以任意沖裝,大炮互炸,直到分出勝負。

    需要注意的是《創(chuàng)世戰(zhàn)車》是先有端游版的,端游國服早在2017年7月11日就公測了,由完美世界代理運營,曾打造了《戰(zhàn)爭雷霆》的俄羅斯大廠Gaijin Entertainment制作, Gaijin Entertainment可以理解為俄羅斯的騰訊。

    《創(chuàng)世戰(zhàn)車》手游版和端游版玩法和內(nèi)容基本上沒什么不同。

    手游版里戰(zhàn)車一樣可高度自定義,目前游戲里可供替換零部件超過500種,涵蓋遠程火炮,近戰(zhàn)武器,輕型機槍等數(shù)百萬組合方案。只要腦洞夠大,動手能力夠強,你不但可以做出炫酷的戰(zhàn)車,還可以打造出坦克、飛機、火箭、蒸汽火車、甚至是《紅色警戒》里恐怖機器人,《合金裝備》的雙足機甲等強大的載具。

    游戲平臺評分6.4分,人氣超過了網(wǎng)易的新作《漫威終極逆轉(zhuǎn)》位居新游榜第七位,目前游戲被吐槽最多的地方就是手感差,畫質(zhì)渣以及逼氪。

    有網(wǎng)友吐槽,游戲里一升級就會接連彈出三個氪金禮包的窗口,玩不到十分鐘就被彈了6次。還有網(wǎng)友表示,比端游還坑,滿屏都是一輛車幾百的禮包,而且各種活動不充錢是拿不到最高獎勵的。更有網(wǎng)友直言,這游戲就是半成品,唯一做好的就是氪金系統(tǒng),各種禮包滿天飛。

    也覺得還不錯的玩家表示,自由度很高,可玩性很好,氪金點很多,零氪不能說沒法玩,只能說玩的很難受。

    小弟嘠綠共:目前看來《創(chuàng)世戰(zhàn)車》依舊是國產(chǎn)免費游戲運營常見套路——賣數(shù)值,本來就是小眾游戲,要是不能抓住核心玩家,要長線運營恐有點難。

    一個正驚問題:你看好《創(chuàng)世戰(zhàn)車》嗎?

    近,@國游銷量榜 發(fā)布了一份2024上半年國產(chǎn)買斷制游戲銷量的榜單,前排除了《黑神話悟空》、《餓殍:明末千里行》和《山河旅探》這些較為熟知的游戲外,卻有一款相對陌生的游戲《靈魂面甲》,不僅在銷售額上以7200萬排名第二,并且在這份榜單的統(tǒng)計中,游戲Steam中文評占比僅為17.28%,為榜單內(nèi)占比最低!

    這意味著對于國內(nèi)玩家而言,這很可能是個之前錯過了、但卻蘊含著巨大潛力的寶藏游戲。小編了解《靈魂面甲》后,也覺得游戲在核心玩法特色、團隊勤奮運營,甚至海外的評價上都十分驚喜,那么今天就帶大家一同了解下這個游戲。

    先說基礎(chǔ)的情況,《靈魂面甲(Soulmask)》是一款是由CampFire Studio開發(fā)、Qooland Games(靈犀互娛海外發(fā)行品牌)發(fā)行、主打?qū)憣嵱埠梭w驗的開放世界生存沙盒類游戲。這個品類進入2024年后,只能用一個“卷”來形容,比較近的諸如7月份剛剛公測、由網(wǎng)易開發(fā)的《七日世界》,而稍遠一點的則更是包含Pocketpair開發(fā)的 《幻獸帕魯》這樣堪稱現(xiàn)象級的產(chǎn)品。

    在同賽道競爭日趨激烈的情況下,《靈魂面甲》可以說的上是殺出重圍,異軍突起,也在全球范圍取得了相當驚艷的口碑和成績。截止目前,這款于5月31日正式開啟EA發(fā)售的產(chǎn)品在Steam平臺共計收獲近8000條討論,整體好評率達到78%,歐美地區(qū)玩家好評率超過87%,而此前更是曾經(jīng)接連榮獲2024年Steam生存游戲節(jié)期待榜第一、新品節(jié)熱門游戲榜Top3的殊榮。從銷量上看,其EA上線30小時銷量就突破10萬,直接登頂Steam全球熱銷榜,目前的累計銷量更是逼近40萬。

    那么游戲有著什么樣的特色,引起了眾多玩家的認可好評呢?一起來走進《靈魂面甲》中那片廣袤而又充滿未知的世界吧。

    獨特的面甲系統(tǒng),你扮演的不是人類而是面甲里的靈魂?!

    在Steam社區(qū)中《靈魂面甲》開發(fā)者的信里,主制作人ZIMA說到游戲的世界觀設(shè)定,來自在喝醉后想到的一系列問題:“我們?yōu)槭裁椿钪?人類最終會走向何方?意識是什么?機器人最終會不會替代人類?它們有靈魂嘛?”因此,《靈魂面甲》設(shè)置了幾個層級的文明:野蠻的部落文明、遺失沒落的古代文明和神秘的遠古文明。而游戲里,你扮演的也不是像常規(guī)游戲里那樣的普通人類,而是隱藏在面甲中的意識。

    你在游戲進程中可以收集多達10種面甲,不同的面甲各自具有獨特的基礎(chǔ)功能,而每一個面甲又包含相互獨立的科技樹。你可以借由面甲與其他人共享身體的控制,直接占有接管NPC族人的身體,從而使用族人特有的技能,還可以解鎖開放世界中全新的區(qū)域,甚至獲得隱身、發(fā)射導(dǎo)彈等腦洞大開的天賦。

    超智能的野人版“帕魯”,每個NPC的天賦和外表都不同,還能群體出戰(zhàn)?

    這些通過面甲可控制的族人則引出了《靈魂面甲》的第二個特色——多元、自由、智能且精細的部落經(jīng)營玩法。

    游戲中不同的族人擁有完全不同的天賦和個性,265種天賦的隨機組合給游戲帶來了極高的自由度,你需要盡可能多的招募他們,活用族人的特性,靈活安排對應(yīng)的任務(wù),或耕種,或建造,或巡邏,或維修……進而逐步發(fā)展自己的部落文明。強大的AI充分保障了全自動化的高效流水作業(yè),與此同時,制作組也沒有忘記賦予這些族人足夠的人性溫度,當看到族人們在閑暇之余泡個溫泉、抽個煙斗、圍著篝火載歌載舞,相信你更能身臨其境的去感知那種既神秘又寫實的部族生活。

    連oo都能被攻擊?生存游戲里最有深度且豐富的戰(zhàn)斗!

    對于一款SOC類產(chǎn)品而言,戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然也是必不可少的重要一環(huán)。在這方面,《靈魂面甲》追求的則是極致的真實和刺激。

    游戲提供了8種風格各異的武器、3大傷害類型、12種傷害弱點、75種武器專精技能和44種改裝模組,就是為了嚴格的去還原真實的物理戰(zhàn)斗場景。尤為值得一提的是,開發(fā)組還引入了不同部位對應(yīng)不同受擊反饋的機制,不同的武器,針對不同的弱點或不同的部位還有可能觸發(fā)不同的debuff。

    如果你熟練的掌握這套戰(zhàn)斗系統(tǒng),在一些boss戰(zhàn)中,還可以獲得類魂式的刺激戰(zhàn)斗體驗。

    “牛馬級”開發(fā)組保障游戲內(nèi)容量大管飽!首個重大更新讓新老玩家好評如潮

    自《靈魂面甲》問世以來,量大管飽一直是其一個重要標簽。更重要的是,這些多維度的玩法內(nèi)容大多會提供令人上頭著迷的沉浸式體驗。海外地區(qū)有很多玩家的游戲時長都達到了上百個小時,其中更是不乏一些頭部主播。

    歐美前職業(yè)選手Shroud,因為絕地求生里精準恐怖的技術(shù)而被稱為“大魔王”的他,也是生存游戲的資深愛好者。Shroud在《靈魂面甲》EA首日就加入了游戲,并且玩得過程中覺得充滿驚喜,第一天就連續(xù)直播了10多個小時并直言“這個游戲或許是在同品類里最好的”。

    歐美頂流主播Asmongold在直播時,也因游戲開頭活人祭祀的場面和捏人時可以調(diào)整大小的“神秘滑條”而興奮不已。

    除了產(chǎn)品本身足夠驚艷的可玩性因素,部分體驗時長超300小時的玩家們也對《靈魂面甲》的“牛馬級”開發(fā)組奉上了由衷的夸贊:“非常勤勞的制作組,持續(xù)的更新使作品越來越完美,這個值得一個好評如潮。”

    對于一個規(guī)模不大、剛剛成立不久的工作室而言,得以在EA上線一個月內(nèi)就更新了600多條內(nèi)容,其向廣大玩家展示的誠意自是不言而喻,而就在7月18日,《靈魂面甲》更是推出了首個免費的重大更新。具體的更新內(nèi)容包括強化酋長的初期能力,開放更高的等級、熟練度上限,加入復(fù)數(shù)族人的出戰(zhàn)機制,更新全局資源調(diào)用功能等。其中,新增族人數(shù)據(jù)復(fù)制功能,解除傳送點解鎖限制等改動更是可以理解為特別針對國內(nèi)玩家的建議而做出的積極回應(yīng)。

    顯然,這次重磅更新將進一步拓展《靈魂面甲》的可玩性,同時也從上手難度等方面進行“減負”,使游戲在面向大眾玩家時變得更加友好。從Steam端實時統(tǒng)計的好評率也可以看出,在這次更新之后,本就不俗的產(chǎn)品口碑再次得到了進一步的提升。

    如果你是一位尚未接觸《靈魂面甲》,但現(xiàn)在開始對它產(chǎn)生興趣的新朋友,那么這里還有一個令人興奮的消息:目前產(chǎn)品正值10%的史低折扣期,官方僅售97.2元,所以,為什么不趁機就戴上那“進擊的面甲”,踏入這片神秘的原始部族社會,開啟一段物超所值的探索旅程呢?

    關(guān)于游戲產(chǎn)品的更多資訊,可查看《靈魂面甲》Steam頁面>>>

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