我們先來(lái)理解一個(gè)概念fps,也就是幀數(shù)。說(shuō)白了顯卡的性能好壞就是控制fps的高低,這也就是大家為什么看到好多博主測(cè)試顯卡都要用游戲測(cè)試fps。
fps高比較好,有以下區(qū)別:
1、畫(huà)面流暢度不同
fps越高畫(huà)面就越流暢,fps越低畫(huà)面就越不流暢,甚至?xí)锌D情況。
2、畫(huà)面數(shù)不同
fps越高動(dòng)畫(huà)或視頻的畫(huà)面數(shù)就越多,fps越低動(dòng)畫(huà)或視頻的畫(huà)面數(shù)就越少。
3、刷新率不同
fps越高動(dòng)畫(huà)或視頻的刷新率就越高,fps越低動(dòng)畫(huà)或視頻的刷新率就越低。
那么對(duì)于3Dmax顯卡影響哪些區(qū)域呢,
視口背景——顯示性能中保持每秒幀數(shù)
一般情況下,如在游戲中,要避免畫(huà)面不流暢的最低是30fps,60fps是游戲的中等標(biāo)準(zhǔn),120fps是達(dá)到非常流暢的高標(biāo)準(zhǔn)了。
當(dāng)然這是對(duì)于游戲,對(duì)于3Dmax顯卡對(duì)我們影響最大的就是建模的時(shí)候是否會(huì)卡頓。例如
這種情況相信大家一定都不陌生,當(dāng)模型面數(shù)較大,打開(kāi)模型轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)這種線框顯示的樣式,
說(shuō)白了,這就是由顯卡的性能所決定的,當(dāng)我們的顯卡性能越高,所支持的模型面數(shù)就越大,打開(kāi)模型的時(shí)候就不會(huì)出現(xiàn)這種線框卡頓的效果。
以我工作室的兩個(gè)顯卡做對(duì)比,一個(gè)N卡2060,一個(gè)A卡3100
N卡2060顯卡
A卡3100
打開(kāi)同樣面數(shù),兩千九百萬(wàn)個(gè)面的模型,
同樣保持在20幀每秒的情況下
2060N卡
3100A卡
在轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候出現(xiàn)明顯的差距,2060N卡可以保持正常的顯示,局部出現(xiàn)了線框顯示的方式,而3100A卡則全部變成了線框顯示。
這就是顯卡好壞的作用了,那是不是顯卡還是要選擇好的顯卡呢,其實(shí)不然
在每秒幀數(shù)保持為10幀時(shí)
2060N卡
3100A卡
兩個(gè)顯卡都沒(méi)有出現(xiàn)明顯的線框顯示模式,
相信這里大家已經(jīng)得出結(jié)論了,其實(shí)顯卡對(duì)于我們3Dmax建模的時(shí)候影響并不是特別大,如果你的顯卡現(xiàn)在比較低端,那么可以使用這種方式來(lái)解決
將保持每秒幀數(shù)設(shè)置為10即可。對(duì)于我們建模的時(shí)候不會(huì)產(chǎn)生任何的影響。
針對(duì)于渲染速度,這里也可以很負(fù)責(zé)任的說(shuō),高端顯卡和低端顯卡沒(méi)有任何區(qū)別,渲染主要靠CPU。
針對(duì)于專業(yè)作圖顯卡和游戲顯卡的選擇,我這里是建議優(yōu)先選擇游戲顯卡,因?yàn)閰^(qū)別真的不大,而且游戲顯卡相對(duì)來(lái)說(shuō)更保值一些。
所以大家在配電腦的時(shí)候,可以適當(dāng)?shù)南麥p顯卡的預(yù)算,增加CPU的預(yù)算,對(duì)于cpu的選擇如果大家感興趣可以關(guān)注我,下期會(huì)專門出一期對(duì)CPU選擇的分析。
今天想往NEW3DSLL(簡(jiǎn)稱新大三)里面?zhèn)鬏旤c(diǎn)文件,突然發(fā)現(xiàn)讀卡器找不到了!這個(gè)急!找了半個(gè)小時(shí)找到,拷到一半的時(shí)候讀卡器不好用了,TF卡讀不出來(lái)了。然后就研究下利用網(wǎng)絡(luò)怎么往新大三里面?zhèn)鬏斘募?/p>
一,我們把新大三連接到家里的同一臺(tái)電腦同網(wǎng)絡(luò)WiFi里
二,打開(kāi)新大三找本機(jī)設(shè)定(小扳手)
本機(jī)設(shè)定(小扳手)
三,點(diǎn)開(kāi)SD管理
SD卡管理
四,選擇你已經(jīng)連接的好的WIFI
選擇你提前連接的的WIFI
五,建立用戶名字
建立用戶名字
六,設(shè)置連接密碼
設(shè)置密碼(簡(jiǎn)單好記)
七,設(shè)置電腦端口顯示的名字(這一步是在電腦網(wǎng)絡(luò)那邊顯示你所建立主機(jī)的名字)
這一步是在電腦網(wǎng)絡(luò)那邊顯示你所建立主機(jī)的名字
八,設(shè)置完畢
設(shè)置完畢
九,打開(kāi)電腦網(wǎng)絡(luò)
十,電腦網(wǎng)絡(luò)里面會(huì)顯示一臺(tái)電腦
十一,雙擊,輸入賬號(hào)、密碼,對(duì)應(yīng)新大三上屏幕的顯示輸入完成(記不住的請(qǐng)看新大三上屏幕)。接下來(lái)就可以自由讀、寫(xiě)了。
速度還可以吧
S、CAD相比,運(yùn)行3dsmax需要較高筆記本配置,中高端游戲本也能帶動(dòng)3dsmax,用來(lái)學(xué)習(xí)足夠。筆記本配置太差3dsmax會(huì)崩潰,什么樣的筆記本適合運(yùn)行3dsmax?
一、CPU
3dsmax建模、實(shí)時(shí)預(yù)覽除了依靠顯卡,也依靠CPU單核的運(yùn)算能力。CPU頻率越低,越復(fù)雜貼圖,預(yù)覽越卡頓,甚至死機(jī)。
光線跟蹤、光能傳遞都需要大量計(jì)算,這些運(yùn)算由CPU負(fù)擔(dān)。
1、標(biāo)壓U與低壓U
選擇筆記本注意標(biāo)壓U與低壓U區(qū)分,對(duì)三維軟件而言,一定選擇標(biāo)壓U才能滿足需求。
一般帶U后綴的,主頻2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低壓U,做圖運(yùn)行起來(lái)非常不流暢。需要買標(biāo)壓U才能滿足CAD繪圖需要。
一般后綴帶H,主頻2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是標(biāo)壓U。
總之,低壓U功率小,性能低,標(biāo)壓U功耗大,性能強(qiáng)。
2、主頻與核心數(shù)
3dsmax建模時(shí),單線程主頻高低對(duì)實(shí)時(shí)預(yù)覽很重要。主頻越高,建模響應(yīng)速度越快。
渲染選擇多核心、多線程的CPU至關(guān)重要。建模吃主頻,渲染吃線程數(shù)。
最好選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標(biāo)壓CPU,如九代i7,八代i9。
頻率高低影響計(jì)算及響應(yīng)速度。
核心數(shù)選擇6-8核的就可以,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。
筆記本CPU的最重要參數(shù)是主頻、睿頻、核心數(shù)。
二、內(nèi)存
筆記本內(nèi)存對(duì)3dsmax渲染和建模都有影響,材質(zhì)貼圖越復(fù)雜,燈光細(xì)分越多,全局光照等參數(shù)越大,占用內(nèi)存越多,內(nèi)存不足會(huì)出現(xiàn)3dsmax死機(jī)、崩潰問(wèn)題。
模型面在幾百萬(wàn)面以下——16G內(nèi)存,
室外效果圖——32G內(nèi)存以上。
主流的高端筆記本默認(rèn)16G內(nèi)存,但對(duì)3dsmax遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,建議升級(jí)到32G內(nèi)存,對(duì)3dsmax制作的幫助非常大。
對(duì)3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內(nèi)存了,筆記本內(nèi)存不夠大,造成3dmax啟動(dòng)緩慢,對(duì)復(fù)雜模型進(jìn)行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時(shí)卡頓、死機(jī),甚至軟件崩潰。
虛擬內(nèi)存
虛擬內(nèi)存緩解內(nèi)存不足的問(wèn)題,建議將虛擬內(nèi)存設(shè)置到SSD上,利用SSD的高速度充當(dāng)虛擬內(nèi)存的緩存。
但虛擬內(nèi)存不能代替實(shí)際物理內(nèi)存,物理內(nèi)存還是要16G,32G以上。
三、顯卡
顯卡提供屏幕實(shí)時(shí)預(yù)覽,窗口刷新。顯卡配置低了,會(huì)出現(xiàn)加載緩慢,卡頓,嚴(yán)重時(shí)出現(xiàn)死機(jī)、崩潰。3dsmax建模靠顯卡+CPU的高頻,渲染靠CPU的多線程+內(nèi)存。
N卡還是A卡?
常規(guī)說(shuō)法有A卡適合設(shè)計(jì),看高清電影,N卡適合玩游戲,這種說(shuō)法有片面性,3dsmax以前是對(duì)A卡優(yōu)化得好,3dsmax從2012以后對(duì)于N卡也有一定優(yōu)化,并且3dsmax的硬件加速功能只支持N卡的CUDA,即顯卡物理加速引擎,選擇N卡對(duì)3dsmax的加速會(huì)好一些。
A卡是OpenGL技術(shù),所以,理論對(duì)于新版的3dsmax,N卡兼容性要好一些。
如果除了使用3dsmax,還兼顧PS/AI/AE/PR等Adobe全家桶軟件,選擇N卡比較合適,因?yàn)橹С諥dobe的CUDA水銀加速的只有中高端的N卡。
顯卡的好壞
顯卡的好壞主要看顯存、位寬,數(shù)值越大顯卡越好。
對(duì)于3dsmax,顯卡選擇顯存6GB以上,位寬192 bit以上就可以。
四、硬盤
高版本3dsmax軟件體積更大,啟動(dòng)加載東西多,SSD硬盤大大加快軟件啟動(dòng)速度,以及加載材質(zhì)、模型預(yù)設(shè)的速度。
256以上大小的SSD固態(tài),或PCI固態(tài),將3dsmax軟件,以及操作系統(tǒng)全裝在固態(tài)硬盤里,能極大提升軟件性能。
五、顯示器
顯示器最好滿足色域在NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,最少達(dá)到45%NTSC以上色域。其次,面板材質(zhì)是IPS屏 , LED背光。
屏幕尺寸建議選擇15寸,屏幕夠大,視圖空間足夠大,大場(chǎng)景下或四視圖能看到更寬視野。長(zhǎng)寬比:16:9的寬屏更適合做圖,分辨率:1920x1080以上。
3dsmax對(duì)屏幕刷新率沒(méi)有要求,普通的60hz刷新滿足3dmax建模、渲染。
六、電源
高性能CPU功耗非常大,對(duì)續(xù)航能力不能有太高期望。
建議選擇:鋰電池,鋰電池芯越多續(xù)航能力越強(qiáng),一般選擇3芯的鋰電池。
七、散熱
筆記本格外關(guān)注散熱,尤其夏天。
首先,標(biāo)壓CPU肯定發(fā)熱量大,45W功率能產(chǎn)生很多熱量;
其次,超薄的筆記本電腦,散熱也不夠好,輕薄本一般也是低壓U的筆記本。
可以給筆記本買一個(gè)散熱支架,或者買抽風(fēng)式的散熱器,直接安插在的散熱孔上,往外抽風(fēng)。
八、擴(kuò)展接口
選購(gòu)筆記本注意USB3.0,USB3.1,USB Type-C接口,SD卡的讀卡器接口,DisplayPort接口等接口是否完備。
九、總結(jié)
CPU:選擇主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的,核心數(shù)選擇6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。注意:即使是同一代的CPU性能也有很大差異,做三維設(shè)計(jì)的筆記本一定要選擇45W的標(biāo)壓CPU,不要選擇節(jié)能型的低壓U。
內(nèi)存:至少16G以上,建議與銷售客服溝通,多花幾百元額外加一個(gè)16G內(nèi)存條(最好同類型),升級(jí)到32G,大內(nèi)存對(duì)3dmax大場(chǎng)景建模、渲染的流暢性提升非常大。
硬盤:選擇256GB的 PCI或SSD固態(tài),后期可以慢慢添加到1T的SSD。
顯卡:3dmax對(duì)顯卡的要求比較高,建議選擇:顯存6 GB以上,位寬192 bit以上的GGDR6顯卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。
顯示器:15寸的大屏幕顯示器,視圖更大。色域最少45%NTSC以上,有條件選擇NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,屏幕材質(zhì)是IPS屏的 1080P以上分辨率。
散熱:買筆記本內(nèi)部銅管數(shù)2個(gè)以上的,更好的4個(gè),5個(gè)。再加裝抽風(fēng)式散熱器。
機(jī)身外殼:鎂鋁合金或其他導(dǎo)熱性能好的外殼,加裝外部散熱器效果才較好。
滿足上述配置的筆記本有很多,價(jià)位在8千-1.6萬(wàn)元,8千左右價(jià)位就可以,中、小場(chǎng)景建模、材質(zhì)、渲染足夠使用。
3dsmax對(duì)硬件性能的需求是沒(méi)有上限,遇到大場(chǎng)景最好把工程文件轉(zhuǎn)到臺(tái)式機(jī)工作站上操作。
目前硬件技術(shù),既要兼顧輕薄、易攜性又要兼顧高性能,花費(fèi)一定不菲。對(duì)3dmax的而言,8千-1.6萬(wàn)之間的是目前性價(jià)比最高,超過(guò)這個(gè)區(qū)間,價(jià)格大幅度上漲,性能提升卻很小。
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