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    DIFIER 漫步者 NeoBuds Pro 藍牙真無線主動降噪耳機

    EDIFIER 漫步者 NeoBuds Pro 藍牙真無線主動降噪耳機

    NeoBuds Pro 是漫步者首款多單元并采用數字分頻技術的TWS耳機,除了主打降噪之外,它有個明確的賣點,就是音質。NeoBuds Pro除了支持最常見的SBC/AAC之外,還支持LHDC以及計劃支持LDAC。在今年七月間,漫步者啟動了LDAC公測,如今測試周期已過,NeoBuds Pro新固件和與之配套的新版APP已經推出并正式支持LDAC。

    對于音質黨來說,LDAC非常重要。LDAC是索尼主導開發的藍牙編解碼方案,它設計之初,就是以音質優先,最高可支持24bit/96kHz采樣規格,從SOOMAL長期的測試來看,LDAC是目前最接近無損的編解碼方案,尤其在44.1kHz/48kHz采樣率下時,LDAC音質優勢明顯。相比常見的藍牙編解碼,LDAC更為耗電也更容易被外來干擾,但隨著藍牙硬件的升級,這些缺點已經不再明顯,而優勢更加閃閃發光。

    LDAC還有一個非常重要的優勢,就是發射端的普及程度非常高。從Android 8 起,LDAC就成為了系統內置的標配編解碼,累計到如今,有數億甚至十數億的設備可以作為LDAC發射的設備使用。這種普及程度僅次于SBC和AAC,高于高通的atpX系列以及其他。

    Neobuds Pro 還支持LHDC,LHDC是一個與LDAC定位非常接近的編解碼方案,也是注重音質,Hi-Res Wireless 小金標認證要求必須支持其中一種。LHDC由臺灣廠商SAVITECH 盛微主導,相比LDAC,LHDC普及率還很低,除了缺乏足夠的歷史累積之外,當前主流品牌中,也只有小米系和OPPO少數機型支持,而且OPPO系還實行的是白名單制度,非OPPO品牌的耳機無法觸發LHDC,對于第三方的LHDC機型,小米系手機是首選也是唯一選擇。

    如果對比LHDC和LDAC的最佳狀態,LDAC在聲音的細膩度和密度方面會小勝一籌,但優勢并不明顯,而穩定性方面的體驗明顯是LDAC好得多。受到干擾的LHDC會在8K以上頻率段產生沙沙沙的噪聲或者密集的輕微的小爆音,導致解析力受到影響,在高頻的表現上,有時可能還不如AAC。這個問題不清楚算小米還是算盛微的。所以,我們也期待Neobuds Pro早日支持LDAC,手機選擇方面也更加海闊天空。

    EDIFIER 漫步者 NeoBuds Pro 藍牙真無線主動降噪耳機@Edifier Connect-新固件推送

    EDIFIER 漫步者 NeoBuds Pro 藍牙真無線主動降噪耳機@Edifier Connect-升級固件

    EDIFIER 漫步者 NeoBuds Pro 藍牙真無線主動降噪耳機@Edifier Connect-升級中

    EDIFIER 漫步者 NeoBuds Pro 藍牙真無線主動降噪耳機@Edifier Connect-新固件多了LDAC選項

    EDIFIER 漫步者 NeoBuds Pro 藍牙真無線主動降噪耳機@Edifier Connect-LDAC設置

    EDIFIER 漫步者 NeoBuds Pro 藍牙真無線主動降噪耳機-系統藍牙設備設置中多了LDAC選項

    升級后的Neobuds Pro順利支持LDAC,在Edifier Connect APP中,還可以做進一步的喜好設置,對LDAC的支持不是APP級的,不安裝Edifier Connect,也能使用LDAC。

    我們嘗試使用了多臺Android手機,均順利的以LDAC握手成功,基本可以確定,搭配主流的Android設備,都能為Neobuds Pro提供良好的支持。如果你的手機使用了多年,有可能會有不支持高清規格的情況,這不是耳機的問題,而是手機系統的bug,少量的老機型無法支持96kHz采樣率,可以播放,但會出現截頻。最近一年的新手機,很少出現這種問題了。

    • 關于LDAC,有興趣的可以多翻翻SOOMAL的手機音質測評報告。雖然大部分Android手機都能支持LDAC,但它們的表現仍然是有差別的,所以不要一概而論,少數機型仍然會出現詭異的頻響曲線、離譜的分離度、奇怪的噪聲等等。

    使用LDAC建議設置為優先以44.1kHz/48kHz握手,在大部分時候,不建議96kHz選項,它會占用更大的數據帶寬,也導致容錯能力下降,出現爆音卡頓的概率更大。相比LHDC,LDAC在穩定性方面仍然好得多,我們嘗試在公交、地鐵、公園等信號復雜的公共場所使用LDAC連接Neobuds Pro播放音樂,穩定性方面的體驗和AAC類似,偶有不穩定也不足以影響全局體驗。

    EDIFIER 漫步者 NeoBuds Pro 藍牙真無線主動降噪耳機

    使用LDAC的Neobuds Pro,給人一種脫胎換骨的感覺,如果你一直使用的是AAC的話,這種進步就是一耳朵差別,提升非常明顯,就像FullHD升級到4K那樣,世界一下變得清晰。高頻段顆粒感消失,變得細膩精致而毛刺大大的減少,更像是有線耳機的表現。欣賞拉弦類、彈撥類樂器,泛音的信息量明顯豐富,聽起來也更有層次,聲線細膩平滑。動鐵揚聲器的解析力優勢得到更好的呈現。對于沒有什么聽音經驗的讀者,可能會覺得進步似乎也不大,那你先聽一陣子,2天后換回AAC,應該會驚詫于以前是如何忍過來的。

    在中頻的表現上,人聲變得更為厚重,形態也相對豐滿立體,甚至能感受到聲音也變得有彈性和張力,基于AAC的聲音多多少少有點干癟死板。不管是男聲還是女聲,這種變化都易于察覺,聲音仿佛被注入了靈氣。相比LHDC,LDAC優勢沒那么突出,但更穩定的狀態也讓LDAC實際表現更勝一籌。

    LDAC有著更好的低頻層次,可以感受到低頻的彈性有較為明顯的提升,也讓整個曲子變得活分起來,聲音的密度也有變化,聽電音、HOUSE以及其他類型的打擊樂會更過癮。低頻的解析力也有小幅的改善,表現大提琴的低頻,能聽到更多振動的細節。

    SOOMAL 強烈推薦評級

    Neobuds Pro 這波升級并沒有帶來不可接受的大bug,穩定性表現與AAC相近,比LHDC可靠得多,在大部分的聽音中,Neobuds Pro + LDAC 可以保持在最佳狀態,即便受到外界干擾產生輕微爆音,也很快能恢復正常。這次升級讓Neobuds Pro能處于真正意義的滿血狀態,對于大部分手機用戶來說,只能使用到AAC,而如今可以使用LDAC,除了iPhone用戶。

    因為有相當不錯的硬件底子,在LDAC的加持下,Neobuds Pro 如虎添翼,你完全可以不需要考慮幾百元一條的有線耳機。如果你對TWS的音質有成見,現在是時候更新陳舊印象了。現在支持LDAC的TWS耳機還很少,但未來一定會多起來,我們現在可以更肯定的說,更高級的硬件設計+更強的編解碼,這樣的軟硬件結合的設計已經指出了手機HIFI的另一條實現路徑。SOOMAL維持給予的漫步者NeoBuds Pro藍牙真無線主動降噪耳機強烈推薦評級。

    • [Doc]key=真無線 主動降噪 測評報告[/Doc]

    020年WWDC上,通過iOS14操作系統發布,蘋果宣布在AirPods Pro下提供空間音頻Spatial Audio的支持,一年后WWDC 2021,蘋果宣布Apple Music可提供支持Dolby Atoms杜比全景聲的音樂內容。業界認為,在杜比公司的Dolby Atoms技術問世近十年后,蘋果的姍姍來遲反而是打通了兩聲道杜比全景聲體驗的最為重要的內容一環。但實際情況如何?我們今天一文先通過在蘋果iPhone、iPad和Apple TV下杜比全景聲和蘋果空間音頻不同體驗來聊一聊現在兩聲道虛擬環境聲的體驗。

    在開始全文之前要明確蘋果公司對空間音頻技術體驗的定義:一種劇場般體驗的心理聲學技術[Theatre-like experience, Pyschoacoustic technology]。

    一、通過Apple Music的Dolby Atoms音樂

    2021年6月蘋果宣布Apple Music支持無損與高清無損,同時推出了支持杜比全景聲Dolby Atoms效果的音樂內容,并且半年來保持著更新。在音樂內容中,杜比全景聲效果并不僅針對蘋果公司的耳機產品,任何耳機,包括有線耳機都可以支持該效果。只不過,在系統默認下杜比全景聲播放設置為“自動”,可識別AirPods耳機后自動開啟,而第三方耳機產品可使用強制“始終開啟”來實現。

    蘋果 Apple Music 杜比全景聲播放界面

    如圖所示,我們在iPhone、iPad、Apple TV連接AirPods耳機后,可以在app狀態中看到“杜比全景聲”字樣,就說明真正打開此效果了。而第三方耳機沒有任何UI上提示,但其實效果確實也是起效了。

    關于效果:大家評價褒貶不一,但肯定談達不到“大多好評”。但值得一提的是,這個渲染器可以將原本兩聲道內容加入空間信息,也可以將原本本身就是多聲道內容加上空間信息。另外考慮到,兩聲道虛擬環境聲所謂的心理聲學,其實是需要人類大腦的一些想象力和關聯能力。所以,目前場景固定易于大腦產生反應的古典音樂效果更好,同時,杜比公司本身擁有不少的多聲道錄音古典音樂資源,也讓一些古典音樂的杜比全景聲表現相當不錯。

    實現方式:杜比全景聲在音樂中的應用的提交并不困難,可以通過蘋果自家的Logic Pro中的Renderer for Dolby Atoms插件來制作完成。而非蘋果平臺也可通過Renderer for Dolby Atoms的VST插件在音頻編輯軟件上完成。只要制作足夠精心[比如非常豐富的錄音軌道都可以單獨指定空間信息,3D圖形化操作等等比較方便],會有一定的效果。

    這套內容的本質,與Android、Windows幾年前就提供的杜比全景聲方案幾乎沒有差別,它在內容生成時已經通過杜比公司的渲染器做好了源內容對空間信息錄入,所以對輸出設備并不挑剔。不僅耳機可以聽出效果,立體聲喇叭也可以聽出效果。

    二、通過蘋果官方《TV》app

    這個app的服務目前在國內無法使用,我們以美服內容為例。杜比公司與大量在線視頻流媒體內容合作,目前支持杜比全景聲的內容已經非??捎^。要確認自己是否在Dolby Atoms信號下,如圖要參考AirPods Pro等耳機連接下的相關字樣為“杜比全景聲”,如果信號帶寬不允許,此處有可能會跳為“立體聲”。

    蘋果 Apple官方《TV》app 播放杜比全景聲電影界面

    內容版權保護,所以底面是純黑……

    關于效果:如果你真的體驗過在Apple TV連接電視機后[當然,iPad也可以],使用AirPods Pro來聽杜比全景聲的效果,只能用非常震撼來形容。此時耳機的低頻動態,聲音風格都發生了非常明顯的變化,聲音的平均響度也比普通立體聲下有了不小的提升。雖然不敢說后方環繞聲有多么逼真,但前方結像的位置已經可以精確的放在身前兩三米電視機的位置,而且動態表現遠遠超出AirPods Pro在普通立體聲模式下的水平。頂部空間與后側空間環境聲效果,超越電視機音響問題不大。

    實現方式:在播放在線流媒體視頻內容中的杜比全景聲音軌時,它的工作方式已經和我們第一條談到的音樂內容中的全景聲大不相同。蘋果技術課程中明確提到,在杜比全景聲內容時,向藍牙耳機傳輸的是超出立體聲AAC信號的多聲道信號,所以此處也需要AirPods Pro、AirPods3、AirPods Max等特別的耳機才可以支持,播放的機型也有一定的限制。值得一提的是,即便在多聲道模式下,蘋果仍然可以支持2條AirPods耳機的音頻共享。這套多聲道傳輸技術似乎是在2021年的iOS15/TVOS 15上才加入的。

    補充一點,如果沒有官方《TV》下的電影,也可以去看看蘋果的各廠發布會內容,它的空間音頻效果也是絕對的典范級,定位效果不比電影差。

    三、通過支持多聲道的第三方app,如《Infuse》

    《Infuse》app在iPad下播放杜比全景聲或多聲道電影音軌下界面

    關于第三方app如何支持杜比全景聲,iOS15上也提供了方便實現方法,只需要標記為標準的多聲道內容,就可以被識別。遺憾的是,我們國內的優酷、愛奇藝、騰訊等app,即便在特別會員下,杜比劇場等類似內容的音軌也是通過上文所說第一種方式事先合成的,所以無法實現第二條談到的實現方式。

    《騰訊視頻》app在iPad下播放界面截圖-僅為立體聲狀態

    《優酷》app在iPad下播放界面截圖-僅為立體聲狀態[幀選劇場]

    而我們找到了原本在Apple TV上最常用第三方視頻播放app《Infuse》在最新版本下提供了多聲道音頻向AirPods Pro等耳機傳輸的功能。如圖所示,我們看到這里顯示的不是“杜比全景聲”而是“多聲道”。這點應該是杜比公司和蘋果公司的限制,關于細節本文不再展開。

    關于效果:像《Infuse》這樣,可以將杜比全景聲甚至DTS、AC3等傳統多聲道內容,輸出給耳機以“空間音頻”方式來播放的第三方app,效果同樣不錯,在聲音整體動態方面仍然明顯優于耳機立體聲模式。低頻的量感、風格也和普通立體聲音樂模式下差別很大。但是,在結像準確性,空間感,低頻的動態等方面要落后于流媒體內置的杜比全景聲音軌還原,即不如上文的第二種方式。

    《Infuse》app在iPad下連接第三方耳機播放杜比全景聲音軌界面

    實際聽感沒有空間音頻

    實現方式:關于第三方應用實現,準確的說應該稱之為多聲道渲染下的空間音頻,如果視頻內容有5.1以上規格音軌,第三方應用可以方便的導入該音軌,空間音頻可以自動識別,并且完成渲染和傳輸。它的傳輸方式與第二條談到的一樣,與第一條音樂的全景聲不同,所以,仍然需要蘋果特定耳機支持,播放設備也有一定限制。

    四、游戲和app的支持

    在iOS15這一代操作系統中,蘋果的空間音頻最大的擴展來自于PHASE音頻架構。它從音頻架構底層進行了重建,將音頻事件渲染與3D圖形渲染處于同一級別,將幾何信息、事件觸發信息等圖形渲染與音頻同步,真正的將物理信息對聲音的影響加入到了環境聲之中。

    試想,身處一個小河旁山腳下的第一視角主人公,原本周邊的聲音需要通過預設多個點,通過渲染路徑運動路徑觸發實現。環境音,通過多個點聲源來配合完成。而在PHASE下,所有環境聲為體積音源,環境中可以加入不同影響聲音的物體,物體形狀、材質等聲學物理特性可以被定義;人物移動如踩到泥、踩到砂子等物理特性同樣被聲學物理特性以及事件渲染相關。

    這套設計主要針對未來的app應用和游戲應用等,我們目前沒有找到明確了使用該技術的游戲。沒有具體體驗。關于這方面技術,我們并不專業,也許描述的不夠精確,敬請諒解。

    最后,對比Android與Windows

    2012年,杜比公司便發布了Dolby Atoms技術,關于技術的描述一直以來都神神秘秘,說法大概就是在音頻信息中加入了空間信息,在家庭應用中我們可以看到7.1.2、7.1.4等配置,頂部聲道加入可能是以往大家關注的亮點。而頂部聲道的錄制,現在也成為了目前行業最主要規范之一[比如奧運會轉播等]。

    但Atoms的核心在于將內容源編碼加入空間信息,無論是家庭的7.1.4還是電影院的64個通道,甚至傳統立體聲小喇叭如手機,或耳機。它都由特殊的編碼來定義空間信息,然后再做分配。

    為了推廣Atoms,其實早在五六年前,杜比就在Windows下推出了atoms for Headphones的應用,它不但可以支持立體聲的虛擬化環境聲,還可以支持傳統杜比多聲道到耳機兩聲道的渲染。但由于杜比音軌和Windows下視頻源內容生態較為復雜,愿意體驗的人可能不多,其實今天,我們通過第三方播放器調用,經過一通設置也是可以感受到該應用的效果。

    同時,杜比公司還早就在Android手機上推出杜比全景聲認證的外放,這種效果的實現方式與我們談到的第一種方式類似,就是將內容通過杜比的渲染器渲染后,兩聲道輸出。這種配合的方式,除了一些Demo效果不錯外,顯然不可能做到各種各樣視頻內容都有好的表現。

    《Bilibili》app在iPad下播放帶有杜比全景聲標志內容截圖-僅輸出立體聲

    該標志只說明視頻內音軌為杜比渲染器標準的ADM音軌

    這里我們要提一句Bilibili的大會員下杜比全景聲支持,通過MP4封裝真正的來自Renderer for Dolby atoms渲染器得到的ADM音軌,就可以點亮全景聲的標志。但正如我們介紹的,該方法屬于第一種預渲染的機制,所以對于AirPods等耳機并無加成。而即便沒有ADM音軌,但是原本立體聲AAC音軌已經是通過渲染器渲染的,理論上效果并不會有什么差異。這種效果,其實還停留在目前Apple Music、以及安卓杜比全景聲的大部分應用的檔次。與iOS15下的杜比全景聲+空間音頻加成沒有關系。所以,我們會發現很多在B站沒有點亮大會員杜比Atoms LOGO的視頻,其實也是有效果的。

    總結

    通過今天的文章,主要想表達有幾個方面內容。

    第一,杜比全景聲音樂是傳統的渲染和傳輸方式,它的效果好壞與渲染前本身是否為多聲道,以及制作中是否特別精心相關,這種方式不挑回放耳機。理論上它與Android、Windows下的杜比全景聲沒差別,只不過蘋果現有內容可能更為精良。

    第二,蘋果空間音頻+杜比全景聲的組合在于多聲道內容到蘋果特定耳機的回放,這包括蘋果官方《TV》app和游戲等應用可以支持的全景聲或多聲道空間音頻;也可以包括向空間音頻輸入傳統的多聲道信號后,連接蘋果特定耳機回放的空間音頻內容。這種方式下,聲音效果極為出眾,以AirPods Pro為例,已經遠超該耳機在普通模式下表現??梢哉J為,這才是“空間音頻”正確打開方式。

    第三,蘋果在iOS15系列操作系統下為音頻架構加入了“物理引擎”PHASE,對于未來空間音頻應用,以及VR+AR應用來說,理論上有很高價值。

    第四,有沒有發現我們全文都沒有提原本大家都認為重要的“頭部跟蹤”?雖然它看似酷炫,也最容易被體驗到感受到,但它只在第一步人腦創建預想的心理聲學環境時有很好的作用。但空間音頻在目前影音應用中效果好壞,與“頭部跟蹤”并沒有因果關系。

    牙5.4,智聯APP | 卷出天際的百元真無線藍牙耳機『靈野T2』上手體驗

    記得TWS真無線藍牙耳機剛發布那會,真的是各種高大上,市場上能買到的品牌就那么幾家,價格還很貴!而在5年前,隨著各大手機品牌也開始入局TWS真無線藍牙耳機領域,才慢慢被大眾所熟知。雖說價格相比剛出來那會動輒上千的價格要便宜不少,但是大幾百的起步價依然讓很多和我一樣苦逼的搬磚族遲遲未敢下手。

    現如今,科技日新月異,TWS真無線藍牙耳機早以不像之前那么高檔和昂貴了,再加上還有很多新興品牌的加入,配置是越來越高,功能越來越多,而價格反而越來越親民,大有全民普及之勢!

    比如說我今天為大家分享的這款不足百元的『靈野T2』TWS真無線藍牙耳機就是如此,支持藍牙5.4,擁有非常不錯的音質,可以達到36小時的超長續航,并且還有專屬的APP,通過APP還能自定義更多的玩法。

    話不多說,接下來帶大家體驗一番吧~

    簡單開箱

    光是看產品包裝正面就很有特色,它就像我們日常使用的音樂APP的播放界面,標題欄點明了耳機“音樂”的屬性,而上方的黑膠唱片擬物化圖標更是點睛之筆,讓人感覺很有創意。

    背面是耳機的相關參數。比如:電壓5V/1A、接口Type-C、充電時間80分鐘、電池容量300mAh。

    同時盒子的側面還標注了該耳機的一些亮點,比如:HIFI音質,游戲模式,滑動調音等。

    打開包裝就能看到全家福:靈野T2藍牙耳機本體、一根USB-A to USB-C充電線,以及一份使用說明書。

    耳機電源倉機身整體小巧精致,采用的是白色鵝卵石造型,外表磨砂材質,手感舒適。

    Type-C充電接口在電源倉底部,并且還有一圈金屬包裹,旁邊還有一個LED的電量提示燈,細節方面做得還是很到位的。

    電源倉采用的是上掀蓋式設計,打開之后就能看到耳機本體,同時內部淡藍色的撞色設計也讓這款耳機充滿活力。因為內置霍爾傳感器,此時就能看到耳機上的指示燈會閃爍橙色燈光,說明目前耳機已進入配對狀態。

    至于耳機本身的造型,其實是借鑒了蘋果的AirPods。不過它也有自己的特色,比如特意在耳機的觸控區域做了凹陷設計,讓我們使用起來更得心應手。

    最后看看耳機的重量,兩只總共重6g,相當于每只僅重3g。根據官方數據,它每只耳機其實為2.9g,因為我使用的這個電子秤它只能精確到1g,所以沒有顯示到官方說的那么準確。

    使用體驗

    先來說說耳機的佩戴體驗,使用蘋果AirPods耳機的都知道,它的人體工學設計還是很出色的,所以靈野T2這款耳機在佩戴上也是非常的舒適,在加上低至3g的重量,幾乎可以做到無感佩戴。

    它有一個專屬的APP叫做【小質耳機】,打開APP之后,首次使用只要我們開啟靈野T2耳機的電源倉,APP就會自動彈窗提示連接設備,確認之后就能快速連接,同時還能在下次直接開蓋快連,非常方便。

    它的APP功能也是非常的豐富,除了可以查看耳機電量,還能對耳機按鍵以及均衡器進行個性化設置。同時還有一個專屬的游戲模式,開啟之后就能進入低延遲模式,最有意思的是它還具有耳機查找功能,點擊之后耳機會發出聲音,不過只適合在安靜環境下查找,畢竟耳機自身的聲音最大也大不了哪里去~

    耳機音質方面,得益于采用的13mm復合振膜喇叭,擁有非常廣闊的聲場表現,實際聽感確實還不錯!再加上本身搭載的也是藍牙5.4,不管是信號穿透力以及音質損耗方面優化的也很好,所以不管是用來聽歌還是煲劇,亦或者游戲都有較好的體驗。

    耳機通話表現也非常不錯,因為搭載了4麥通話降噪以及防風噪檢測機制,所以我們不管是在車來車往的馬路上,還是在嘈雜的街區,通話的時候都能聽清彼此的聲音。

    同時這款耳機的觸控操作也是相當的豐富,基本上常用的功能它都支持,并且所有操作都可以直接通過APP進行快捷設置與切換。

    總結

    總的來說,今天分享的這款靈野T2真無線藍牙耳機擁有漂亮外觀造型,妥妥算的上顏值控;在實際使用中,它佩戴舒適,音質表現出色,續航能力也是驚人;同時,搭載的藍牙5.4以及支持APP智聯更是在百元價位的耳機中也是顯得尤為難得。所以說,如果你預算有限又想體驗一款綜合表現比較全面的真無線藍牙耳機,今天分享的這款靈野T2可能就是你需要的。

    好了,以上就是今天給大家分享的內容,我是愛分享的Stark-C,如果今天的內容對你有幫助請記得收藏,順便點點關注,咱們下期再見!謝謝大家~

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