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新聞資訊

    戰(zhàn)PK》是一款經(jīng)典的2D MMORPG網(wǎng)游,由中青寶自主研發(fā)和運(yùn)營。該游戲以隋末唐初那段恢宏的歷史作為背景,在宏偉壯麗的世界觀中,帶領(lǐng)玩家融入亂世的爭霸洪潮。本作在上周四已經(jīng)開啟了不刪檔測試,一經(jīng)推出,便受到了廣大玩家的好評,經(jīng)典的2D網(wǎng)游,復(fù)刻經(jīng)典殺人爆裝設(shè)定,自由PK,簡單易上手的操作以及趣味性十足的玩法都令人眼前一亮,下面就一起來具體看看這款游戲吧!

    隋唐第一PK網(wǎng)游

    古風(fēng)古韻傳承經(jīng)典

    初入游戲,整體的游戲畫風(fēng)還是比較討喜的,時下比較流行的國風(fēng)復(fù)古畫風(fēng)設(shè)定,整體畫面偏寫實(shí),建筑物的刻畫以及山水、人物等建模都惟妙惟肖,技能特效相對華麗,尤其是游戲怒技設(shè)定,全屏大招極具視覺沖擊力。清新雅麗、古風(fēng)古韻的畫面打造出了濃濃的年代感,懷舊感撲面而來。游戲的畫面色彩絢爛華麗但是并不會扎眼,整體的視覺效果令人舒適。

    大家可能會發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)PK》是一款2D網(wǎng)游,在游戲的質(zhì)感與玩法上面也跟傳統(tǒng)的2D網(wǎng)游有異曲同工之妙,甚至看到了《傳奇》的影子,相當(dāng)?shù)挠心甏校壳皯雅f風(fēng)橫行,這款游戲相信也會讓一部分老玩家找到往日的激情。在核心設(shè)定上,復(fù)刻了《傳奇》經(jīng)典的“殺人爆裝”設(shè)定,說實(shí)話小編看到這個還是非常感動的,畢竟十幾年前《傳奇》那個網(wǎng)游承載了太多人的回憶了,該設(shè)定放佛看到了曾經(jīng)在游戲中廝殺的影子,殺人爆裝的核心復(fù)刻,也將游戲的戰(zhàn)斗廝殺推向了另一個高潮。

    三大職業(yè)特色鮮明騎士令人眼前一亮

    在核心的職業(yè)設(shè)定上面,游戲也是三大經(jīng)典職業(yè),戰(zhàn)士、弓手、騎士,目前初始職業(yè)中并沒有玩家們耳熟能詳?shù)姆◣煟ɑ蛟S以后會出),但是卻給廣大玩家?guī)砹艘粋€令人眼前一亮的騎士職業(yè)。騎士初始就自帶坐騎,相當(dāng)?shù)睦L(fēng),在馬背上發(fā)起進(jìn)攻,可快速移動,防御力和沖擊力出眾。騎兵隊(duì)結(jié)成沖擊陣形,能夠給敵人帶來致命一擊。

    長期的格斗生涯使戰(zhàn)士有強(qiáng)壯的體魄,生命力在所有職業(yè)中是最旺盛的,用劍盾為武器,攻擊力強(qiáng)大,在近身肉搏中無人能擋。弓手作戰(zhàn)中以弓類為武器,非常擅長游擊戰(zhàn),擁有靈活性的戰(zhàn)斗素質(zhì),讓敵人懊惱不堪。在戰(zhàn)斗中,他們在遠(yuǎn)處射出威力強(qiáng)勁的箭羽,既能掩護(hù)戰(zhàn)士的進(jìn)攻,也能形成強(qiáng)大的攻擊力。

    除了特色的職業(yè)設(shè)定,游戲中角色養(yǎng)成也是《戰(zhàn)PK》網(wǎng)游的特色之一,還有很多引人入勝的玩法。比如角色的技能培養(yǎng),與其他常規(guī)的MMO網(wǎng)游不同的,游戲一共擁有主動技能、被動技能、生活技能、門閥技能四大類,對于加點(diǎn)的選擇將會直接影響玩家職業(yè)后期的進(jìn)階路線,可玩性與策略性相當(dāng)高,另外無雙怒技的設(shè)定,除了是帶給玩家全屏秒殺視覺的沖級更是各種戰(zhàn)斗中反殺的核心點(diǎn)。最后游戲中每個職業(yè)都有技能點(diǎn)的設(shè)定,角色等級提升即可獲得技能點(diǎn),力量、智力、敏捷、體質(zhì),究竟如何去配置加點(diǎn)是一件值得深思的問題,與之呼應(yīng)的則是武器穿戴都有技能點(diǎn)要求,各個養(yǎng)成系統(tǒng)看似單一存在,但是又暗藏聯(lián)系,策略性極強(qiáng),喜歡的玩家可以加以研究。

    玩法豐富應(yīng)接不暇

    再說說玩家比較關(guān)系的玩法問題吧,一個游戲是否能吸引人取決于它的皮相,但能否留住人就要看它的玩法是否足夠有趣和豐富。游戲在操作設(shè)定上面是非常討好新手玩家的,掛機(jī)系統(tǒng)相當(dāng)智能,可以進(jìn)行自動拾物、自動拾取裝備、自動吃藥等等,掛機(jī)做任務(wù)輕松寫意,玩機(jī)不用浪費(fèi)大量的時間在任務(wù)練級上面,從而多出了很多時間去體驗(yàn)游戲中豐富的玩法帶來的樂趣。

    玩法上面也提到過,復(fù)刻了《傳奇》的經(jīng)典殺人爆裝和經(jīng)典式暴力PK,喜歡激情PK,喜歡跟其他玩家廝殺切磋的玩家可千萬不能錯過《戰(zhàn)PK》了,無限制自由PK、野外廝殺、領(lǐng)地爭奪、團(tuán)體對戰(zhàn)等等設(shè)定,給玩家提供了一個隨時隨地?zé)o門檻的PK平臺,戰(zhàn)斗不休不止。其他諸如懸紅任務(wù),人人爭做賞金獵人,根據(jù)自己的實(shí)力選擇合適自己的任務(wù)吧,更有特色的名將試煉,將大家耳熟能詳?shù)乃逄朴⑿郏热缁焓滥醭桃Ы稹⑿∶蠂L秦叔寶、冷面寒槍俏羅成等等都還原到游戲中去,玩家可以跟他們進(jìn)行一一切磋,有幸取勝登上英雄榜將揚(yáng)名天下。

    未來可期的一款純PK網(wǎng)游

    總體來看,《戰(zhàn)pk》這款游戲操作簡單易上手,對隋唐那段歷史也有不錯的還原,玩法相對豐富體系成熟,不用爆肝,比較適合時間不多,但是利用碎片化時間也能體驗(yàn)到MMO游戲樂趣的玩家群。當(dāng)然,游戲在輕松之余,對于PK廝殺的追求也是幾乎做到極致,如果你是一個極度渴求戰(zhàn)斗廝殺,渴望激情與熱血的玩家,《戰(zhàn)PK》作為一款純PK網(wǎng)游還是值得你去期待的。

    《戰(zhàn)PK》官方QQ群:414744100

    《戰(zhàn)PK》官網(wǎng):http://zpk.zqgame.com/

    《戰(zhàn)PK》論壇:http://bbs.zqgame.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=648

    《戰(zhàn)PK》客戶端下載:http://down.zpk.zqgame.com/zpk_client_V0.0.1_20170706.exe

    020年7月6日 庚子年 五月十六 大雨 上海 (讀書筆記第63天)

    今天,閱讀《社群營銷》第三章 “平臺之惑”(P81-P99)。

    3.1 微信群vs. QQ群第一回合:加入機(jī)制

    微信群是鏈接擴(kuò)散機(jī)制,可以隨時建群隨手拉人加入,成員地位基本平等;而QQ群數(shù)量有限制,管理員權(quán)限和非管理員權(quán)限明顯不同,是準(zhǔn)入審批機(jī)制。

    3.2微信群vs. QQ群第二回合:信息呈現(xiàn)

    關(guān)于信息呈現(xiàn),微信群的產(chǎn)品邏輯是基于時間流,而QQ群是基于主題,前者適合移動通訊,后者扎根桌面時代。

    QQ群是基于主題建立群組,可以多個小窗進(jìn)行定點(diǎn)交流。而微信群消息反復(fù)刷屏,導(dǎo)致不得不按時間響應(yīng)。

    3.3微信群vs. QQ群第三回合:管理工具

    將微信群和QQ群做對比,QQ群顯然穩(wěn)占上風(fēng)。微信群基本上沒有所謂的管理工具,唯一可能讓人津津樂道的是紅極一時的搶紅包。QQ群的工具就多元化了。

    QQ群管理的七大武器:審核;群公告;群文件;禁言;群@;匿名聊天;群共享演示。

    3.4微信群vs. QQ群第四回合:運(yùn)營特征

    第一是開放性,微信群更多看重加入者的橫向連接,而不是圍繞某個中心者的地位。第二是多樣性,微信的模式更傾向于隨時連接,隨時聊天,聊完就讓群自然下沉甚至淹沒,而不是QQ群給我們的需要長期管理運(yùn)營。這種機(jī)制導(dǎo)致微信群更多樣化,更隨機(jī)化,更碎片化,更臨時化。

    3.5微信群和 QQ群哪個更適合社群運(yùn)營

    從社群管理與運(yùn)營的角度,QQ群的范圍與優(yōu)勢確定要比微信大一些。微信群的時間流特點(diǎn)在某些場景下也有自己的優(yōu)勢。QQ群更適合固定桌面端的交流,文件共享、視頻分享的支持更強(qiáng)大。

    QQ群更像一個組織,產(chǎn)品邏輯上本身就有加入申請流程、群管理員的概念等;而微信群更像一個因某主題而集合的臨時聚會。

    今天,學(xué)習(xí)了微信群與QQ群的特點(diǎn)。之前,從來沒有重視過QQ群,特別是針對社群管理和運(yùn)營而言,QQ群的確有它的一些優(yōu)勢。但是,現(xiàn)在移動時代,人們很不習(xí)慣再用桌面端來進(jìn)行溝通和交流,手機(jī)的普及和5G時代的到來,將讓我們通過移動端交流和互動變得更便捷和更碎片。我還是更看好微信群,但也期待微信群盡快有新的功能和新的工具出現(xiàn)。

    今天的讀書筆記分享完畢。

    Q群名的花樣解讀

    去年,閨女去外地讀大學(xué),我和F君正式升級為“留守父母”。高三的每周一見和每天的電話聯(lián)絡(luò)成為了過去,我們的交流被迫中斷。

    開學(xué)后,閨女常常給我發(fā)QQ消息,分享學(xué)校里的奇聞趣事,最后附上一句:以上內(nèi)容請轉(zhuǎn)告老爸,我可不想同樣的事再說一遍。我每次給F君轉(zhuǎn)述,寥寥幾句就收場了,F(xiàn)君覺得很不盡興,還吐槽閨女厚此薄彼,不重視他。我心想:我還嫌麻煩呢,不如建一個QQ群,大家可以暢所欲言,還不受時空的限制。說干就干,我立馬建立了群,把閨女和F君都拉進(jìn)來,取一個什么名字好呢?我曾經(jīng)很喜歡一首歌,名字叫《相親相愛的一家人》,就以它為群名吧,應(yīng)時應(yīng)景呀!剛發(fā)出去,閨女的留言就來了."媽媽,您起得啥名字喲!我來起一個。”很快,我就看見群名變成了“二對一精準(zhǔn)扶貧”。我和F君偶爾會下鄉(xiāng)扶貧,閨女有所耳聞,沒想到用在此處,有點(diǎn)意思呀。

    F君立馬跳出來,說:“是向我扶貧嗎?”F君是一家之主,掌管著家里的財(cái)政大權(quán),嚴(yán)格地執(zhí)行著“開源節(jié)流”的方針,常常說,用錢要提前申報(bào),經(jīng)過我審核才能撥款,切記不要額外超支喲。他這話我已經(jīng)聽起了老繭,剛想反駁他,就看到了閨女的回復(fù)。“你想多了吧,拜請父親大人和母親大人以后多多關(guān)照,鈔票大大的有。”“用錢的事找你爸,他是大內(nèi)總管。”我笑嘻嘻地回復(fù),還加了一個大笑的表情包。F君回復(fù):OK!沒想到這次他如此爽快,閨女果真是父親上輩子的情人喲。看來,在經(jīng)濟(jì)方面,“二”指的是我和F君,扶持的自然是閨女了。

    這之后,我們仨就常常在群里分享各自的日常生活。閨女喜歡讀書,看到一篇好的文章常常會發(fā)在群里,我認(rèn)真閱讀后會與她探討書里的情節(jié)和人物的命運(yùn)轉(zhuǎn)折,她也會分享最近看的書,在她的影響下,我對李娟、王小波、余華等作家的作品也有所了解。此時的F君,是插不上話的,只能做一個忠實(shí)的聽眾。我喜歡寫作,經(jīng)常向報(bào)紙雜志投稿,偶爾會收到稿費(fèi)和樣刊,我在群里建立了一個文件夾,用來收藏寫作方面的資料和成績。每次我發(fā)了上刊鏈接,閨女都會及時點(diǎn)贊,配以熱烈的掌聲。F君則會細(xì)細(xì)品讀,提出另類的意見。他也常調(diào)侃:“凡是以我為素材的文章都很容易發(fā)表。為什么呢?因?yàn)樵郾旧砭褪且粋€幽默風(fēng)趣、特色鮮明的人物呀!”哎!我也是佩服他的厚臉皮。“江湖告急,老婆快幫我看看教案,閨女快幫我改改PPT。”群里閃現(xiàn)了好幾條F君的求救信息,我和閨女被他安排得明明白白。等他拿到了賽課的證書時,還特意@ 了我和閨女,感謝兩位的鼎力支持。從文學(xué)素養(yǎng)的角度來看,這扶持的對象非F君莫屬了。

    “ 難道你就不需要我倆幫扶嗎?”F君疑惑地說,“快給您媽找找缺點(diǎn)。”閨女發(fā)過來一個鬼臉,說:“我媽的缺點(diǎn)還用找嗎?女兒,這家店還沒吃過呢?要不買點(diǎn)嘗嘗;老公,你看這件衣服如何?我穿肯定好看。”“哈哈,你媽最大的缺點(diǎn)就是亂花錢。”F君應(yīng)和道。“證明我媽還年輕,愿意嘗試新鮮事物。”哎,看著他倆聊得熱火朝天,我硬是一句也插不進(jìn)去。想想也是,在消費(fèi)方面,我是屬于沖動型,經(jīng)常買一些不適用的東西,之后又后悔不已。哪里像他倆,那真是把節(jié)約貫徹到每一個細(xì)節(jié)。每次旅行回家,兜里的東西基本都是我做主買的,他倆還振振有詞地說:“誰買的,誰負(fù)責(zé)拎上。”看來,在克制欲望方面,我確實(shí)需要他倆的幫扶呀。

    留言點(diǎn)評、斗圖PK、吵鬧爭辯,這是“二對一精準(zhǔn)扶貧”的日常,也是我們交流溝通的方式。感謝網(wǎng)絡(luò),讓我們分隔異地,也能彼此陪伴,相互扶持,一起走過歲月的漫長,一起見證生活的喜怒哀樂。#春日生活打卡季##挑戰(zhàn)30天在頭條寫日記#

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