起初我告訴他,蘋果筆記本很不錯,但是要用來學理工科還是不太方便,雖然確實能用,就是不方便而已。他猶豫了一會,問我蘋果電腦不能打游戲,沒有游戲可打是不是這樣。
好小子,我為了學業給你推薦電腦,你居然問我玩游戲怎么樣。他接著和我說,他看上了蘋果電腦的做工和外觀了,而且大體看了一眼配置,覺得除了顯卡和散熱比游戲本略弱,也并沒有什么太大的缺點了。但是他的同學都告訴他蘋果電腦不能玩游戲,這讓他很糾結。我當場就有些小生氣,我敢打賭,說蘋果不能玩游戲的人,90%都沒用過蘋果電腦!
首先,MacOS中缺的游戲是新的3A大作,而大部分中、小型游戲是很多的,就像我最近一直在玩的死亡細胞、神界原罪2;前一段時間玩的GTA4、黑手黨2、文明6和無主之地2。
其次,想玩LOL、守望先鋒之類的游戲,可以下載一個Parallels,不用頻繁切換系統;實在想裝雙系統,蘋果自帶的boot camp也提供了傻瓜式的安裝方法。
蘋果的顯卡不行?
首先拿我手上的這臺Macbook Pro2018來說,顯卡是Radeon Pro 560X ,在空調屋下,散熱良好的狀下已經足以流暢運行我上述提到的游戲。我的MacbookPro當時也并沒有選配Vega20顯卡,否則性能更好。
現在最新的MacbookPro2020上,已經可以選配5600M顯卡了,根據外國評測的結果,這張顯卡的性能接近RTX2060
不過有一點,Macbook的散熱確實差,夢幻單管壓i9這種迷之自信也就只有蘋果了吧。
所以要買Macbook來陪伴自己的大學生活,建議買一個好一點的散熱器+顯示屏。
信很多小伙伴都有這樣的疑問:16寸MacBook Pro性能及游戲體驗如何?蘋果電腦能玩游戲嗎?帶著這個疑問,我們為大家進行了詳細的測試,我們不妨來一同看一下吧!(想觀看本期視頻請點擊文末“閱讀原文”查看完整測試視頻,今天的語音在第二條)
跑分:
跑分環節呢我們只跑三項,在Geekbench5的CPU測試中,單核1095,多核5220,對比16年MBP,單核小幅提升,多核提升49%,這…牙膏廠實錘了。
Cinabench R20測試中得分為2459,對比16年MBP的1642分,提升50%,這個提升幅度和GeekBench的情況奇怪的重合了。
硬盤速度也是很重要的,實測16寸MBP讀取速度約2757MB/S,寫入速度約2636MB/S,對比15寸MBP的讀寫成績來看,可能是經歷了4年的使用,性能出現了損耗,差距略大。
剪輯:
眾所周知,蘋果電腦在影音和圖像方面的生產力一直很出色,我們來看看它在Pr和Final Cut Pro上的表現如何。
這次我們準備四臺電腦來做測試,涵蓋了臺式機、游戲本和辦公本,四臺電腦主要配置請看表格。
測試素材是一段4K60幀的視頻并疊加一層文字,時長為1分鐘。統一導出為4K60幀H.264編碼視頻,Pr中選擇10K,最大12K的默認碼率;Final Cut由于沒有導出碼率的設置選項,所以我們直接選擇H.264來導出視頻。下面我們來看結果。
臺式機在3950X的加持下,拔得頭籌,以1分38秒的表現率先完成測試,大家可以說出那句響亮的口號了。那MacBook Pro的表現呢,基本符合這個配置的表現,完全不出彩。
But!如果你用蘋果自家的剪輯軟件Final Cut Pro,那么情況完全相反,16寸MacBook Pro僅用了1分11秒便完成了視頻導出,即使16年的前輩也只用了1分24秒,相比Pr簡直是絕殺!
可以看到蘋果軟件和硬件的互相優化帶來的神奇的效果,那就是用常規的硬件配置帶來最佳的性能表現,所以如果你使用的也是蘋果電腦,我們強烈推薦你使用Final Cut Pro這將為你省下成倍的時間。
游戲:
針對實際玩游戲的情況,我們首先考慮四大游戲平臺:WeGame、Steam、EpicGame和暴雪戰網。
首先,WeGame壓根沒有macOS客戶端,所以大名鼎鼎的《英雄聯盟》、氪金為王的《穿越火線》、長命百歲的《地下城與勇士》以及整個WeGame平臺的所有游戲就無緣了。
接下來是Steam,Steam平臺確實有大量的macOS游戲,但是相比海量的Windows游戲來說還是小巫見大巫。
我們直接看搜索頁面,24605:76089,當然這里面也包含一些軟件,比如全世界最好玩的游戲:3D Mark。
不過這組數字依然有參考性,數量的優勢往往也意味著質量的優勢,更多的游戲就意味著有更多優質游戲的可能。
熱門游戲的缺失也印證了這一點,像是《絕地茍生》、《彩虹6號》、《荒野大鏢客》等都沒有mac版本。不過塵埃4、CS Go和Dota 2是可以玩的,并且分別代表了競速類、fps類和moba類游戲,下面我們來看三款游戲最高畫質下的對比:
塵埃4中:15寸MBP約為24幀;16寸MBP約為 50幀。
CS:GO中,15寸MBP幀數在50-70之間;16寸MBP幀數在90-110之間。
Dota 2中,15寸MBP約為45幀,偶爾掉到20幾幀;16寸MBP可以穩定在55幀。
可以看到過了四年時間,游戲幀率確實有顯著的提升,在吃配置的塵埃4中更是提升了1倍,但這不意味著你要每年都升級電腦,特別是大學生用戶,蘋果筆記本陪你四年沒問題。
Epic Games平臺的熱門游戲情況稍好一點,《堡壘之夜》和《無主之地》均有mac版本。
最后是暴雪戰網平臺,《魔獸世界》、《爐石傳說》、《星際爭霸》等都有mac版本,除了我喜歡的《守望先鋒》都有mac版…
好了,看完了4大平臺的游戲情況,相信你已經有答案了,mac能玩游戲嗎?能。能玩好嗎?未必。
部分主流游戲的缺失和幀數不高的體驗可能沒辦法滿足同學們的要求。對于想買mac電腦用來玩游戲的同學來說,我們并不推薦,但是已經買了Mac電腦,想要業余時間放松一下,我們更推薦Boot Camp安裝Windows,不僅僅因為游戲數量,更因為在硬件一致的條件下,有了DX12 API的加持,Windows的幀數總比macOS下幀數高一些。
最后總結:
最新改版的16寸MBP可以看作是上一代設計語言的成熟形態,常規技能正常升級的同時糾正了以往的錯誤,自然也會得到更多人的認可。
購買建議方面,倘若你作為理工科研領域使用,很多軟件都沒有macOS的版本。玩游戲的表現也不盡人意。
MacBook Pro或者說macOS最擅長的領域是設計、音頻、視頻、和部分IT工作者,在音頻領域中,甚至是行業標準。簡單的說,如果你是藝術生,它特別適合你;如果你是文科生,它的表現也可圈可點,但如果你是理科生,那Windows還是很香的。
認為,蘋果電腦的用戶群體大多是程序員,視屏剪輯,設計之類的,很多游戲廠商并不會開發蘋果版的端游,真要說,那就是可以,只是游戲廠商人家不做。
所以,M1 Pro和Max的實際游戲表現會明顯不及對應的RTX顯卡,再加上移動端一眾非滿血3060都hold不住大型游戲的2K分辨率滿畫質。M1 Pro和Max還要跑4K分辨率......
之所以有一些人因為新電腦看著性能提升幅度不錯就想重新討論一下這類歷史問題這種現象,我覺得只能說明一個問題:
游戲是程序一個相當綜合的表現形式,當你要向足夠多的人展示設備的性能,那展示游戲表現是一個很具有說服力的方式。
總之,相比于之前的筆記本產品,新的MacBook Pro的性能更強大,同時其屏幕以及外觀設計也有一些變化,想要升級的朋友可以選擇入手了。