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新聞資訊

    然目前市面上主打輕薄的游戲本數(shù)不勝數(shù),但真正能夠給人留下深刻印象的其實并不多,因為大多數(shù)輕薄游戲本還只是在向著“輕薄”的方向發(fā)展,與輕薄筆記本相比較還是有著較大的差距,并不能在保留強大性能的同時輕薄到讓人心滿意足。



    不過當(dāng)我第一次見到技嘉贏刃Aero 15X的時候,我的腦海中只閃過一句話——“嗯,這才是真正的輕薄游戲本”。除了將英特爾酷睿i7-8750H處理器+英偉達(dá)GTX 1070 Max-Q 8G顯存塞進(jìn)了厚度不到2cm的機身中,技嘉贏刃Aero 15X的重量也維持在了2kg左右,并且有著驚艷的5mm窄邊框屏幕,這都讓我對它充滿了更多的興趣。



    技嘉贏刃Aero 15X的A面并不像普通的游戲本一樣有著特別顯眼甚至浮夸的設(shè)計,除了技嘉的英文標(biāo)識之外,還有的就是貼近屏幕轉(zhuǎn)軸處的可以隨光微變的碳纖紋路設(shè)計,十分地低調(diào)沉穩(wěn);而且A面的材質(zhì)也是采用鋁合金打造,摸上去有一定的質(zhì)感還不容易沾染指紋。即使你把它帶出去辦公,相信也不會有人投來異樣的眼光。



    技嘉贏刃Aero 15X的屏幕是我初次見到時最令我震撼的地方,三邊超窄的邊框十分具有視覺沖擊感,也讓我感覺這15.6英寸的屏幕也并不是很大;屏幕的周圍也采用了突出的橡膠材質(zhì),也可較好的對屏幕起到保護(hù)作用。此外技嘉贏刃Aero 15X的這塊IPS霧面屏素質(zhì)也十分地出色,分辨率達(dá)到1920×1080,刷新率則高達(dá)144Hz,不負(fù)高端游戲玩家的期待。



    當(dāng)然,技嘉贏刃Aero 15X的B面也有需要吐槽的地方,那就是由于頂部邊框過窄而被妥協(xié)放在底部的前置攝像頭,這尷尬的角度,估計視頻時的時候下巴和鼻孔一定更出眾。不過技嘉還在攝像頭旁邊放置了一顆光線傳感器,可以讓屏幕亮度隨著周圍環(huán)境光變化,使用體驗還不錯。





    技嘉贏刃Aero 15X的C面上方居中位置有一顆碩大的圓形電源鍵,除此之外別無它物。鍵盤緊密分布,并且能夠?qū)崿F(xiàn)單點全彩背光,喜歡RGB燈光的小伙伴應(yīng)該有的折騰了。鍵盤的使用起來相較于大多數(shù)筆記本鍵盤手感要更加重,鍵程反饋也更加明顯,剛上手時可能不會太習(xí)慣,但總體來說還是挺好用的。



    觸控板的表面摸上去感覺十分地細(xì)膩,使用起來表現(xiàn)也不錯,平時手邊不方便使用鼠標(biāo),用它也能湊合。各種貼紙信息都被集中到右下角,如果要是能夠移到機身背面那就更好不過了,最下面是一些藍(lán)牙、Wi-Fi的指示圖標(biāo)。總的來說技嘉贏刃Aero 15X的C面是較為規(guī)整簡潔的。




    機身D面有較大的進(jìn)風(fēng)口來增加進(jìn)風(fēng)量用于實現(xiàn)更好的散熱效果,而兩個揚聲器的位置則是被安放在機身前方的左右兩個邊角。



    在接口方面,技嘉贏刃Areo 15X左側(cè)分布了RJ45網(wǎng)線接口、USB 3.0、HDMI 2.0、Mini DP 1.4以及耳機/麥克風(fēng)接口,而右側(cè)則為2個USB 3.0、支持雷電3協(xié)議的Type-C以及UHS- II讀卡器。這一套接口可以說是非常地齊全實用了,特別是罕見地加入了支持雷電3協(xié)議的Type-C。



    技嘉贏刃Areo 15X上的雷電3傳輸接口理論上是擁有40Gps的傳輸速率,并且可以支持在兩臺屏幕上實現(xiàn)4K 60Hz的視頻輸出。如果通過雷電3接口外接M.2移動硬盤或者拓展更多的屏幕,那么都能獲得更加優(yōu)異的體驗,如果你感覺筆記本顯卡性能不給力,通過它還能外接顯卡,無論是對于喜歡玩游戲或者辦公的消費者來說都是益處頗多。



    在外觀上,我對于技嘉贏刃Aero 15X的設(shè)計還是比較滿意的,首先它做到了輕薄也并沒有犧牲配置;其次低調(diào)沉穩(wěn)的風(fēng)格也讓我不會抗拒在游戲之外拿它去做一些辦公之類的工作,適合更多的使用場景。最后,它也能夠單手進(jìn)行開合,用起來也很方便。

    如此輕薄的機身會否影響性能發(fā)揮與散熱效果?使用體驗又是如何?接下來就讓我們來對技嘉贏刃Aero 15X進(jìn)行進(jìn)行一番測試吧!



    首先是CPU-Z,通過CPU-Z的測試我們可以看到i7-8750H的單核得分達(dá)到了473.2分,而多核得分為3491分,單核略遜于桌面處理器i7-7700K,多核成績則大幅領(lǐng)先。



    GPU-Z中,可以看到技嘉贏刃Aero 15X的英偉達(dá)GTX 1070 Max-Q顯卡擁有8GB DDR5顯存,基礎(chǔ)頻率為1215MHz。



    技嘉贏刃Aero 15X配備了16GB DDR4 2666MHz的單條內(nèi)存,并不是由兩條8GB內(nèi)存條組成的雙通道。如果你以后想要升級的話,可以直接再買一條16GB的組成32GB雙通道內(nèi)存。



    PCMark 10 Extended測試中,技嘉贏刃Aero 15X獲得了總分6349分,其中游戲方面表現(xiàn)最佳,達(dá)到了10733分。





    3DMark測試中,技嘉贏刃Aero 15X在Fire Strike模式突破了13000分,達(dá)到了13045分,Fire Strike Extreme模式獲得6644分,而Time Spy測試則獲得了4861分的成績。



    CINEBENCH R15D的測試中,技嘉贏刃Aero 15X的OpenGL成績?yōu)?02.09fps,CPU則為1217cb,屬于正常表現(xiàn)。



    技嘉贏刃Aero 15X配備了一塊來自東芝的512GB固態(tài)硬盤,支持NVMe協(xié)議,PCIE 3.0×4通道。我個人感覺這比一些128GB固態(tài)+1TB機械的存儲搭配要更加合理,畢竟這樣就不怕還沒裝幾個大型游戲固態(tài)硬盤就滿了,此外也不怕拷貝大型文件數(shù)據(jù)慢如蝸牛。



    經(jīng)過我們的測試,在CrystalDiskMark的測試中,技嘉贏刃Aero 15X的固態(tài)硬盤速度讀取速度達(dá)到2583.4MB/s,而寫入速度則是達(dá)到了1222.9MB/s,并且其4K速度表現(xiàn)也不錯。



    HD Tune Pro的軟件中進(jìn)行基準(zhǔn)測試,測得硬盤的最高讀取可達(dá)989MB/s,平均下來也有763.2MB/s,中間讀取速度還是較為穩(wěn)定的,均能維持在800MB/s以上。



    接下來采用FurMark+AIDA64進(jìn)行雙烤測試,在1080P高分辨率下的雙烤測試一共進(jìn)行了30分鐘,從測試出的數(shù)據(jù)結(jié)果可以看到,CPU在滿載下主頻達(dá)到了2.8GHz,而溫度則是控制在88℃左右,值得注意的是功耗維持在52W,性能調(diào)教還是較為積極的;GPU的核心頻率達(dá)到了1705.5MHz;顯存頻率為2003.4MHz,溫度控制在75℃左右,表現(xiàn)也還不錯。

    雙烤測試下的技嘉贏刃Aero 15X可以明顯聽到風(fēng)扇噪音,也能夠感知其轉(zhuǎn)軸處的溫度吹出的“暖氣”,在冬天可是十分感人。不過好在鍵盤區(qū)域,特別是“WASD”并沒有受到太大影響,使用起來并不會感覺到過熱,散熱感受還算良好。



    最后用魯大師測試一下技嘉贏刃Aero 15X的跑分,頂尖的配置也支撐它達(dá)到了393270分的優(yōu)異成績,其中CPU得分117449分,GPU為178214分。接下來就讓我們進(jìn)行游戲測試吧,看一看技嘉贏刃Aero 15X實際的游戲體驗到底如何吧!




    絕地求生的游戲中,我們將游戲畫面特效調(diào)至最高特效,游戲在進(jìn)入時速度很快,在游戲內(nèi)的各個場景中也有著不錯的流暢體驗。經(jīng)測試,技嘉Aero 15X運行絕地求生時的平均幀率為77幀,CPU占用率為30%,溫度則達(dá)到83℃。




    此外我們也測試了一下守望先鋒的游戲表現(xiàn),同樣將畫質(zhì)調(diào)至最高狀態(tài),測得其平均幀率為68幀,全程都極為流暢,沒有突然掉幀的出現(xiàn)。當(dāng)然如果你將畫質(zhì)調(diào)到“高”級別,那么全程幀率過百也是很輕松。



    在進(jìn)行半小時的吃雞測試之后,我們也測試了筆記本的發(fā)熱情況。通過FLIR ONE Pro熱像儀的測試,可以看到機身正面的最高溫度出現(xiàn)在左右兩側(cè)的散熱口,鍵盤中部區(qū)域溫度約為44℃,而鍵盤的“WASD”的區(qū)域溫度僅為27.8℃上下,游戲過程中僅能感受到微微溫?zé)岫眩嵝Ч馨簟?/p>




    在室內(nèi)噪音為38.7分貝的環(huán)境下,技嘉贏刃Aero 15X在半小時絕地求生游戲后,噪音達(dá)到了57.3分貝,能夠明顯感受到風(fēng)扇轉(zhuǎn)動的聲音,不過也在能夠接受的范圍內(nèi)。

    總結(jié):

    每次當(dāng)我們提起技嘉時,常會想起技嘉的主板、顯卡等產(chǎn)品,卻總是忽略技嘉的游戲本。但這并不代表技嘉的游戲本不夠出色,反而從技嘉贏刃Aero 15X這款游戲本上我倒是看到它融合了游戲與商務(wù)屬性的特色。



    當(dāng)你想玩游戲的時候,它強大的配置可以讓你暢玩大型主流游戲;當(dāng)你需要出行辦公時,它低調(diào)沉穩(wěn)的外觀設(shè)計與輕薄機身也可以讓你用的十分趁手,技嘉贏刃Aero 15X就是這樣一款一面游戲、一面商務(wù)的筆記本。當(dāng)然隨著新顯卡的發(fā)布,技嘉也在Aero 15系列推出了搭載英偉達(dá)20系列顯卡的新款,不過如果你要是沒有太多預(yù)算,選擇上一代的旗艦技嘉贏刃Aero 15X,再戰(zhàn)兩年也是沒有問題的。

    不久英偉達(dá)在CES 2021上除了公布了GeForce RTX 30系列筆記本電腦GPU,自然搭載這最新一代安培架構(gòu)GPU的筆記本也將陸續(xù)上市,技嘉AORUS 15G也成為首批搭載GeForce RTX 30系列筆記本電腦GPU的游戲本之一。

    除了GPU部分的變化之外,新款的技嘉AORUS 15G與前代的不同之處還有很多,鍵盤方面就是其中之一,上一代技嘉AORUS 15G一大特點就是全系標(biāo)配機械鍵盤,而這一代則取消了這一設(shè)計,本次測試的技嘉AORUS 15G XC這款型號就是搭載的剪刀腳鍵盤,帶來的明顯好處就是整機的重量下降,約為2kg左右。而對于為了機械式鍵盤甘愿放棄輕薄的用戶來說,這一代也有AORUS 17G作為更合適的選擇。

    本次測試的技嘉AORUS 15G XC詳細(xì)規(guī)格如下:

    外觀設(shè)計

    AORUS 15G整體設(shè)計偏向于簡約,A面僅有一個醒目的大雕標(biāo)志,表面是采用了霧面工藝,磨砂質(zhì)感,能很好的解決掉指紋問題。AORUS 15G的單手開合很流暢,有很大的開口處便于開合筆記本,開合的過程中阻尼適中,AORUS 15G的最大開合角度約為145°左右。

    極窄邊框,攝像頭移至C面

    該機B面的設(shè)計很驚艷,上邊框少見的窄,僅為3mm寬度,當(dāng)然這個寬度是放不下攝像頭的,AORUS 15G的攝像頭被防止在C面的上部,在一個梯形的斜面上,這樣的設(shè)計可以讓B面呈現(xiàn)驚艷的窄邊框效果,不過這樣攝像頭的位置也讓視頻的時候不免容易出現(xiàn)“大鼻孔”的不雅姿態(tài),有利有弊。好在對于游戲玩家來說,并不會經(jīng)常會用到攝像頭,但是對于辦公的用戶來說,這臺筆記本肯定是不合適的了。

    對于這個攝像頭,AORUS 15G還在物理層面做了防偷窺的設(shè)計,有一個可以滑動的擋板,用戶可以按照需求來選擇是否遮擋住攝像頭。而且,整個B面除了上邊緣是超窄邊框之外,左右兩邊同樣是窄邊框的設(shè)計,也是不到3mm的寬度,這讓AORUS 15G達(dá)到驚人的89%屏占比。

    240Hz高刷新率屏幕且經(jīng)過Pantone認(rèn)證

    AORUS 15G的屏幕具有兩大主要賣點,一是240Hz高刷新率,一是經(jīng)過Pantone認(rèn)證的校色。

    高刷新率屏幕現(xiàn)在已經(jīng)是游戲本的標(biāo)志,更高的屏幕刷新率有利于玩家更快、更準(zhǔn)確的瞄準(zhǔn)目標(biāo),提高游戲表現(xiàn)。而經(jīng)過校色后色彩準(zhǔn)確的屏幕則利于我們能更準(zhǔn)確的看到網(wǎng)絡(luò)上的圖片的本來色彩。

    AORUS 15G這塊屏幕經(jīng)過測試綜合素質(zhì)不錯,亮度超過了300尼特,較高的亮度有利于在戶外強光下也能看清屏幕內(nèi)容,默認(rèn)色溫7180K,屬于略微偏冷的色溫,sRGB覆蓋達(dá)到了99.74%,可以認(rèn)為是達(dá)到了100%的sRGB色域,對于非圖像專業(yè)的應(yīng)用場景完全足夠。

    對于15.6英寸的機身,莫大的好處就是在擁有便攜性的前提下足夠放下獨立九宮格數(shù)字鍵,此外對于AORUS 15G來說,這塊鍵盤還具有單點RGB背光,還有前面也提到過的,這代AORUS 15G的鍵盤采用了剪刀腳鍵盤,足夠輕便。

    觸控板方面,AORUS 15G的觸控板面積屬于主流水平,采用了隱藏的左右按鍵設(shè)計,并且支持眾多手勢操作,相當(dāng)便捷。最后看下D面,AORUS 15G擁有足夠大的進(jìn)風(fēng)口面積,可以保證充足的進(jìn)風(fēng)量,也有足夠大范圍的防滑條,在桌面上使用過程中非常穩(wěn)固。

    接口部分及重量實測

    AORUS 15G的接口分布在左右兩側(cè),其中左側(cè)有一個HDMI 2.1接口、一個mini DP 1.4接口、一個USB 3.2 Gen1 (Type-A)接口、一個3.5mm耳機/麥克風(fēng)復(fù)合插孔還有一個RJ-45網(wǎng)線接口。HDMI 2.1線、DP 1.4線還有網(wǎng)線是屬于較為粗壯的線材,這些線材的接口防止在左邊有利于為右側(cè)騰出廣闊的鼠標(biāo)活動空間。

    AORUS 15G的右側(cè)面接口是一個DC電源輸入接口、一個UHS-II SD讀卡器接口、一個USB 3.2 Gen1 (Type-C)接口和兩個USB 3.2 Gen1 (Type-A)接口。DC電源線是L型的,所以也不會出現(xiàn)阻礙鼠標(biāo)活動的情況。

    AORUS 15G一共有四個出風(fēng)口,后面有兩個,左右兩邊各有一個。重量方面,經(jīng)實測單筆記本的重量是2.14kg,加上電源適配器后的旅行重量則達(dá)到了3kg。由于采用了高規(guī)格的CPU和GPU配置,標(biāo)配的電源適配器是230W的,著實不小。

    性能測試

    AORUS 15G搭載了第10代Intel Core i7-10870H這款八核心十六線程的處理器,和最新的NVIDIA GeForce RTX 3070獨立顯示芯片,Core i7-10870H是Intel的第十代酷睿移動標(biāo)壓版處理器,也就是代號為Comet Lake-H的處理器家族。而NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop則是采用了新的Ampere架構(gòu)的最新一代移動端GPU,這里我們先回顧一下Comet Lake-H和新一代的Ampere架構(gòu)。

    Comet Lake-H回顧

    Comet Lake-H雖然架構(gòu)仍然基于Skylake,但I(xiàn)ntel也往Comet Lake-H上面加入了不少新的特性,比如說睿頻能力不止有沿用數(shù)代的Turbo Boost 2.0,還加入了源自于高端平臺的Turbo Boost MAX 3.0;內(nèi)存支持提升到DDR4-2933,讓不能超內(nèi)存的筆記本平臺能夠用上頻率更高的內(nèi)存,獲得更大的內(nèi)存帶寬;而對于部分解鎖版處理器,用戶可以使用Intel的Speed Optimizer工具進(jìn)行一鍵超頻。

    其他方面,網(wǎng)絡(luò)連接能力與Comet Lake-U系列一樣,升級到了Wi-Fi 6,可以使用集成的AX201來減小網(wǎng)卡占據(jù)的主板面積。

    Wi-Fi 6

    盡管AORUS 15G的機身標(biāo)簽貼紙并沒有標(biāo)明Wi-Fi 6,但是實測采用Comet Lake-H平臺的AORUS 15G是搭載了Wi-Fi 6無線網(wǎng)卡的,Wi-Fi 6同時使用2.4GHz和5GHz兩個頻段,單信道的寬度達(dá)到160MHz,最多支持8條數(shù)據(jù)流,它的一大改進(jìn)就是引入了MU-MIMO,讓多個設(shè)備可以同時使用多條數(shù)據(jù)流與接入點進(jìn)行通信。

    MU-MIMO則可以讓用戶充分利用上多出來的接入點,將8條數(shù)據(jù)流分流到不同的接入點中,同時進(jìn)行工作。簡單來說,與上一代Wi-Fi 5相比,Wi-Fi 6在全方位都進(jìn)行了升級,而且升級幅度非常大,當(dāng)然體驗也向上跨越了一個大臺階。

    此外,對于十代移動標(biāo)壓處理器的性能,官方提供了它與部分七代處理器的對比:

    Ampere架構(gòu)亮點回顧

    Ampere架構(gòu)的亮點如果系統(tǒng)的梳理的話很多,其中最亮眼、最主要的幾點分別是第二代RT Core、第三代Tensor Core、DLSS 2.0技術(shù)、第三代Max-Q技術(shù)及其涵蓋的Dynamic Boost 2.0和WhisperMode 2.0技術(shù)。

    第二代RT Core帶來光追效率的顯著提升

    在NVIDIA Turing架構(gòu)上,NVIDIA首次引入了能夠針對實時光線追蹤運算進(jìn)行加速的RT Core。在執(zhí)行實時光線追蹤相關(guān)的計算時,現(xiàn)代的基于SIMD的CUDA核心在進(jìn)行光線和物體表現(xiàn)碰撞點等計算時表現(xiàn)出來的效率太低,反而是基于MIMD架構(gòu)的特定用途計算模塊更為高效。NVIDIA的RT Core就是這樣一種專門為實時光線追蹤計算進(jìn)行加速處理的專用硬件單元。

    NVIDIA Ampere架構(gòu)GPU上的RT Core主要是增加了對動態(tài)模糊的加速運算支持。在非光追情況下的動態(tài)模糊往往只是對畫面套用后處理濾鏡,其效果并不真實。在實時光追情況下,動態(tài)模糊則是通過實時計算物體與光線的交互情況所產(chǎn)生的,其運算非常復(fù)雜,就算是Turing上面的RT Core也難以承載。到了NVIDIA Ampere架構(gòu),其第二代RT Core中加入了NVIDIA設(shè)計的插值算法,在保證動態(tài)模糊精確性的同時提高了該情況下的實時光線追蹤效率,官方稱最高可以實現(xiàn)8倍于前代的速度。另外,在基礎(chǔ)的BVH計算上面,新一代RT Core也能夠快上2倍。

    第三代Tensor Core讓AI性能出現(xiàn)飛躍

    從NVIDIA Volta架構(gòu)開始,NVIDIA就在SM(Streaming Multiprocess)中引入為AI計算優(yōu)化的Tensor Core,這些張量計算單元能夠提高顯卡在機器學(xué)習(xí)計算上的效率。在NVIDIA Ampere架構(gòu)上,Tensor Core已經(jīng)進(jìn)化到了第三代,它能夠提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能。不過游戲卡上面的Tensor Core進(jìn)行了一定的精簡,其FP16 FMA計算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。

    第三代Tensor Core除了在效能方面有提升之外,還對稀疏矩陣運算提供了支持,總的來說,即便是面向游戲的NVIDIA Ampere架構(gòu)將每SM(Streaming Multiprocess)的Tensor Core數(shù)量從8個減到了4個,它的整體效能仍然是有很大提升。

    DLSS 2.0

    新的Tensor Core帶來的更強勁的AI算力將會為DLSS助力,在今年早些時候,NVIDIA開始全面推廣DLSS 2.0技術(shù),相比起初代DLSS,DLSS 2.0不管是在畫面質(zhì)量還是在渲染效率上都有很大的提升,已經(jīng)不再是所謂的雞肋功能,能顯著提高游戲性能,保障1440p分辨率下游戲本的流暢度,并且開啟DLSS后對GPU來說渲染壓力低了,可以有效降低游戲時GPU功耗,進(jìn)而延長電池的續(xù)航時間。

    首先,DLSS 2.0在效率和處理速度上有很大的提升,NVIDIA宣稱其速度可以達(dá)到原版的兩倍,換到實際游戲中就是同樣的設(shè)置下可以提高更多的幀數(shù)。

    然后是更好的圖像超采樣質(zhì)量,DLSS 2.0擴展了超采樣的倍數(shù),可以支持4x的分辨率拉伸,也就是說 ,在1080p的渲染分辨率下通過DLSS 2.0即可拉伸到4K分辨率,大大節(jié)約了GPU資源,可以提供更高的幀數(shù)。

    最重要的一點是,DLSS 2.0不再需要針對單個游戲進(jìn)行模型學(xué)習(xí)推理了,現(xiàn)在所有游戲都會使用一個模型,這大大降低了游戲開發(fā)商使用DLSS技術(shù)的門檻,未來整合DLSS技術(shù)將會是一件非常簡單的事情。

    第三代Max-Q技術(shù)

    Max-Q是一種系統(tǒng)層級的技術(shù),它為輕薄游戲筆記本電腦提供出色的性能。從芯片、軟件、PCB 設(shè)計、到功耗分配和散熱系統(tǒng),筆記本電腦的各個部分都針對功率和性能進(jìn)行了特別優(yōu)化。第三代Max-Q技術(shù)通過AI和全新的系統(tǒng)優(yōu)化選項,引入了WhisperMode 2.0和Dynamic Boost 2.0,讓高性能游戲筆記本電腦的表現(xiàn)遠(yuǎn)超以往。

    Dynamic Boost 2.0

    在這次的GeForce RTX 30系列筆記本電腦GPU上,NVIDIA還為游戲本引入Dynamic Boost 2.0技術(shù),因為在絕大多數(shù)主流的游戲本內(nèi)部,都采用了GPU與CPU共享散熱系統(tǒng)和功耗的方案,這就存在GPU和CPU可能會資源分配不合理的情況,比如在游戲里面,有些是偏重GPU的,也有可能CPU會在某些場景中調(diào)用得更多,而一般游戲本都是固定的功耗分配,導(dǎo)致無論哪邊需求更高,也不會分配到更多資源。

    而NVIDIA這個Dynamic Boost 2.0技術(shù),就會根據(jù)不同游戲不同場景的性能需求,結(jié)合AI技術(shù)分析游戲運行情況,自動調(diào)節(jié)GPU和CPU的功耗分配、GPU與GPU顯存的功耗,以發(fā)揮出各自最大的運行效率,官方宣稱最高可以帶來16%的性能提升。

    WhisperMode 2.0

    WhisperMode 2.0可將游戲筆記本電腦的噪音控制提升至新的高度。WhisperMode經(jīng)過徹底的重新設(shè)計,并從系統(tǒng)層級定制化的構(gòu)建到筆記本電腦中,但并不是所有搭載RTX 30系列GPU的筆記本都會配備此功能,決定權(quán)在廠商手上。在選擇自己想要的噪音級別后,WhisperMode 2.0 的AI驅(qū)動算法便可通過管理 CPU、GPU、系統(tǒng)溫度和風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,在為您提供良好的噪音表現(xiàn)的同時,依然保持卓越的性能。

    過去,游戲筆記本電腦的靜音模式主要通過降低風(fēng)扇速度來實現(xiàn)的,這會限制系統(tǒng)性能或?qū)е聹囟壬摺hisperMode 2.0是一種更為復(fù)雜的系統(tǒng)級控制器,可在用戶選擇的噪音級別內(nèi)實現(xiàn)最大化性能。利用AI驅(qū)動的算法可動態(tài)管理CPU功率,GPU功率,系統(tǒng)溫度和系統(tǒng)風(fēng)扇速度,以在選定的噪音級別上提供最佳體驗。

    除了噪音級別外,用戶還可調(diào)節(jié)最小幀率目標(biāo)來確保流暢的游戲體驗,為用戶提供了超高效的模式,使筆記本電腦在游戲和創(chuàng)作時更加安靜。

    真機實測

    這次搭載了NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop的新款A(yù)ORUS 15G就是具有以上的所有新特性的新一代游戲筆記本產(chǎn)品。

    測試方面,筆者通過理論測試和實際游戲測試考察了AORUS 15G的性能表現(xiàn),首先是PCMark 10整機性能測試,測試時系統(tǒng)電源選項采用Windows的高性能模式,其他均采用默認(rèn)設(shè)置,結(jié)果如下:

    PCMark 10整機性能測試

    AORUS 15G采用了八核心十六線程的第10代Intel Core i7-10870H處理器,頻率高達(dá)5.0GHz,顯卡是NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop,搭配上32GB DDR4-2933雙通道內(nèi)存和512GB M.2 SSD,整機配置均衡且強大,總分8287分屬于非常高的整機性能分?jǐn)?shù)了,而且每個子項目也沒有明顯的短板,其中數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作、渲染與視覺化還有游戲這些都表現(xiàn)出了非常頂級的性能表現(xiàn)。

    游戲性能實測

    所測游戲均將畫質(zhì)開到預(yù)設(shè)的最高畫質(zhì),支持光線追蹤和DLSS的游戲均開啟光線追蹤和DLSS,光線追蹤開到高設(shè)置,DLSS模式可選的均選為性能模式,其他設(shè)置均采用游戲默認(rèn)設(shè)置,幀數(shù)結(jié)果均為運行游戲自帶的Benchmark的結(jié)果,分辨率為1080p,具體測試結(jié)果見下表。

    NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop的性能可見是非常強大的,即使最新的《看門狗:軍團》這樣的AAA大作也能在光線追蹤開啟的情況下達(dá)到70幀,《古墓麗影:暗影》更是達(dá)到了109幀,即使玩單機大作都可以利用上這塊高刷新率屏幕了。

    cpu性能

    AORUS 15G采用了八核心十六線程的第10代Intel Core i7-10870H處理器,表現(xiàn)發(fā)揮正常,Core i7-10870H處理器TDP為典型的45W規(guī)格,雖然在這臺筆記本上并未將長時睿頻功耗解鎖至更高,但是AORUS 15G很好的讓其發(fā)揮出了45W TDP下的性能,并沒有受限于散熱的情況發(fā)生。

    顯卡性能

    我們以3DMark作為顯卡基準(zhǔn)性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯卡在DX11游戲中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯卡在DX12游戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數(shù),Port Royal是測試的顯卡實時光線追蹤的性能指數(shù),具體成績見下表,表中所列成績均為3DMark顯卡單項的得分。

    `AORUS 15G搭載的NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop從跑分看起來超越了上代的RTX 2070 SUPER移動端顯卡,性能強大,是絕對中高端的游戲本GPU。

    存儲性能

    AORUS 15G中的這塊512GB SSD性能表現(xiàn)很不錯,從測試結(jié)果來看,其順序讀取速度已經(jīng)接近PCIE 3.0 x4的帶寬瓶頸,達(dá)到了3397MB/s,順序?qū)懭胨俣纫沧銐驈姡_(dá)到了2491MB/s。并且隨機讀取速度也很不錯,可以保證系統(tǒng)使用過程中的流暢。

    另外,用AS SSD測出來的結(jié)果則是2672MB/s的連續(xù)讀取,783MB/s的連續(xù)寫入,50MB/s的隨機讀取,109MB/s的隨機寫入,最終總得分為5625,屬于中高端的水準(zhǔn)。

    散熱測試

    這里用單烤CPU和單烤GPU測試分別模擬CPU高負(fù)載應(yīng)用和GPU高負(fù)載的場景,最后進(jìn)行雙烤模擬最苛刻的使用環(huán)境。為模擬用戶高負(fù)載運行時的真實使用場景。

    烤機具體測試過程為為:先運行AIDA 64 FPU項目,令CPU達(dá)到滿載狀態(tài),時間持續(xù)1個小時,取最后一分鐘CPU各個核心的溫度平均值加總再求平均記做CPU的單烤溫度;再運行3DMark Fire Strike壓力項目,令GPU達(dá)到滿載狀態(tài),時間持續(xù)1個小時,取最后一分鐘GPU核心溫度的均值記做GPU的單烤溫度。 最后同時運行AIDA 64 FPU和3DMark Fire Strike壓力測試項目,令CPU和GPU都達(dá)到滿載狀態(tài),時間持續(xù)1個小時,得到雙烤溫度。本次測試過程中,室溫為25.5℃。

    在單烤CPU的時候,由于AORUS 15G為其搭載的Core i7-10870H處理器設(shè)置的短時睿頻功耗為135W,所以初期散熱的壓力還是蠻大的,CPU核心最高溫度達(dá)到過91攝氏度,不過之后進(jìn)入到45W的長時睿頻功耗狀態(tài)下之后,散熱壓力就小了很多了,平均溫度僅為68攝氏度。

    GPU單烤方面,溫度穩(wěn)定在83攝氏度,核心頻率在1230-1275MHz之間,而來到雙烤的時候GPU頻率有所降低,在1050-1095MHz之間,溫度穩(wěn)定在82攝氏度,雙烤時CPU溫度有所上升,平均溫度為86攝氏度。

    續(xù)航能力

    對于游戲本來說,續(xù)航能力算是次要的方面了,畢竟?jié)M載運行的時候還是很耗電的,正常都會接著電源使用,不過也有些時候用戶會使用游戲本外出辦公,所以續(xù)航時間還是越長越好,但是設(shè)計上就要與輕薄性進(jìn)行取舍了,AORUS 15G經(jīng)過測試可以看到從電量97%到6%堅持了2小時零18分鐘,期間性能指數(shù)為5963。

    總結(jié):240Hz屏幕搭配RTX 3070,運行3A大作都能如絲般順滑

    技嘉新款A(yù)ORUS 15G電競游戲本將顯卡升級到基于新一代Ampere架構(gòu)打造的NVIDIA GeForce RTX 30系移動端顯卡,本次測試的這款搭載GeForce RTX 3070 Laptop的AORUS 15G表現(xiàn)出了超越上代RTX 2070 SUPER移動端顯卡的性能,即使在最新的《看門狗:軍團》這樣的AAA大作也能在光線追蹤開啟的情況下達(dá)到70幀,可以說其性能足夠流暢的運行當(dāng)下的所有單機大作了。

    另一個巨大的特點是其屏幕,采用了240Hz的高刷新率屏幕讓其搭載的GeForce RTX 3070 Laptop GPU的強大性能不至于有浪費,測試中即使開啟光線追蹤的情況下《古墓麗影:暗影》也達(dá)到了109幀,可以很好的利用高刷新率屏幕享受如絲般順滑的游戲體驗,而如果玩《英雄聯(lián)盟》之類的電競游戲的話,則這款高刷新率屏幕將得到充分的發(fā)揮。

    VIDIA RTX 40 SUPER系列顯卡目前已經(jīng)發(fā)布了三款產(chǎn)品,其中最特別的當(dāng)屬RTX 4070 Ti SUPER,這也是NVIDIA首次采用Ti和SUPER的雙重后綴,今天就為大家?guī)砑技蜧eForce RTX 4070 Ti SUPER AERO OC 16G這款顯卡的評測。

    本次的SUPER作為升級系列,性能相較原型卡有較大提升,但令人意外的是其中70 SUPER和70 Ti SUPER價格維持不變,而80 SUPER更是直降1400元。所以不出意外的話,這三張SUPER顯卡今后會成為中高端市場的主要售賣產(chǎn)品,而原型卡不管是出于市場規(guī)律,還是銷售策略,應(yīng)當(dāng)都會有相應(yīng)的價格調(diào)整。

    性能方面,雖然這張RTX 4070 Ti SUPER屬于70級別,但其實力不容小覷,在2K分辨率下能夠達(dá)到光追游戲百幀的體驗,甚至傳統(tǒng)3A游戲中4K分辨率下也能夠達(dá)到流暢效果,具體成績可直接查看下面的測試成績。下面先來看看技嘉GeForce RTX 4070 Ti SUPER AERO OC 16G整體外觀。

    1 技嘉GeForce RTX 4070 Ti SUPER AERO OC 16G 概覽

    技嘉GeForce RTX 4070 Ti SUPER AERO OC 16G為技嘉雪鷹系列(以下簡稱 技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹),卡身通體純白。所以在包裝方面技嘉也做出了較大改變。

    技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹的包裝除了象征N卡的綠色外,整體采用純黑白配色,AERO的系列標(biāo)志位于版面的最左側(cè),由于大面積的留白,設(shè)計感極強,甚至有一種電影海報的感覺。

    技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹整卡的尺寸為300×130×53mm(不含擋板),占用2.5槽空間。尺寸在同級別產(chǎn)品中稍小。

    這張顯卡的導(dǎo)流罩采用兩種材質(zhì)堆砌而成,在風(fēng)扇區(qū)域覆以拉絲工藝的金屬裝甲。雖然兩種材質(zhì)截然不同,但無論從色系還是質(zhì)感,卻更顯相得益彰。

    散熱方面,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹整體采用風(fēng)之力散熱系統(tǒng),三個90mm的大直徑風(fēng)扇作為主動散熱,采用正逆轉(zhuǎn)設(shè)計,并支持智能啟停,當(dāng)GPU溫度較低或處于較低負(fù)載時,風(fēng)扇將會自動停止運轉(zhuǎn),提供零噪音的使用體驗。每個風(fēng)扇上還可以看到3D條紋線,它可以有效引導(dǎo)氣體由風(fēng)扇邊緣分流,送風(fēng)均勻穩(wěn)定。

    除此之外,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹的散熱風(fēng)扇采用了納米石墨烯潤滑油,可延長油封軸承風(fēng)扇壽命,達(dá)到如滾珠軸承一樣的使用壽命,且更為安靜。

    再來看一下背板,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹采用一體式金屬背板,從右側(cè)鏤空的進(jìn)氣格柵能看到大量散熱鰭片以及熱管,依此也可以判斷出,這張顯卡同樣采用了較短的PCB板。內(nèi)部散熱上,則采用銅板直接接觸GPU,搭配8根復(fù)合式熱管,提供更高的導(dǎo)熱效率。

    技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹的側(cè)面,擁有整卡唯一一處燈光設(shè)計,在上機后AERO的logo默認(rèn)為白色燈光,也可通過技嘉智能管家(GCC)調(diào)節(jié)其他燈光效果。而logo邊緣的炫彩貼片,也頗有一種雪具裝備反射日光的感覺。

    視頻輸出接口上,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹依舊采用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口設(shè)計。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。

    本次技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹整卡功耗為285W,采用單16pin的輔助供電,建議電源為750W及以上,邊上的撥桿可切換不同BIOS模式。

    2 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER 架構(gòu)淺析

    本次發(fā)布的GeForce RTX 40系顯卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)打造,采用TSMC 4N NVIDIA定制工藝,旗艦核心AD102達(dá)到了的760億個晶體管,而在RTX 30系顯卡中為280億個。

    與上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升,最高可達(dá)到90-TFLOPS的著色器數(shù)據(jù)吞吐量。

    本次發(fā)布的RTX 4070 Ti SUPER共有8448個CUDA核心,提供了44-TFLOPS算力;66個第三代Ada RT Core擁有102 RT-TFLOPS;264個第四代Tensor Core可提供706 Tensor-TFLOPS(AI TOPS)

    RTX 4070 Ti SUPER的L2 Cache容量為48MB,帶寬為672 GB/s。NVIDIA官方也特別表明了L2 Cache的重要性,我們以兩張圖來簡單說明L2緩存的作用。

    在真正的GPU中,內(nèi)核是所有計算發(fā)生的地方,而這就是L1數(shù)據(jù)緩存的作用所在。每個SM都有一個超低延遲的L1數(shù)據(jù)緩存,緊挨其處理內(nèi)核,使L1成為GPU尋找信息的首選。然而由于L1緩存需要離內(nèi)核非常近,不可能非常大。

    如果在L1緩存中找不到內(nèi)核計算所需的數(shù)據(jù),GPU將在L2數(shù)據(jù)緩存中尋找。這個顯存系統(tǒng)位于GPU芯片上,并通過一個非常高速的橫梁系統(tǒng)連接到所有的GPC(圖形處理集群),每個GPC包括多個SM。如果在L2緩存中找到了信息,那么GPU就挑出這些數(shù)據(jù)并將其放入內(nèi)核。

    如果在L2緩存中找不到信息(被稱為緩存缺失),那么GPU將通過顯存接口在VRAM中尋找。這在整個GPU存儲子系統(tǒng)中產(chǎn)生了很多額外的工作量,并降低了性能和功耗效率。

    更多詳細(xì)的參數(shù),我們?yōu)榇蠹铱偨Y(jié)出了一張表格,可以看到從各方面的規(guī)格來說,這張RTX 4070 Ti SUPER更接近于RTX 4070 Ti,距離RTX 4080還有一定差距,不過相比RTX 4070 Ti提升多少,還要看我們后面實測的結(jié)果。

    另外最主要的價格方面,這張RTX 4070 Ti SUPER與RTX 4070 Ti相同,都是6499元。依然是加量不加價,下面我們直接看測試成績。

    3 測試平臺簡介

    首先介紹一下測試平臺,為了保障技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹的性能發(fā)揮,我們的平臺采用了最新的i9-14900K。

    主板我們搭配了技嘉Z790 冰雕X主板,這次采用了純白外觀設(shè)計,所以十分適合打造目前流行的白色主機,這次技嘉連PCB板都涂裝成了白色,可謂是誠意滿滿。

    在供電方面,為了能讓高端酷睿處理器性能充分發(fā)揮,技嘉為Z790 冰雕X主板配備了18+1+2相供電模組,單相輸出90A,足夠讓大部分14代酷睿超頻使用,發(fā)揮出全部性能,就算是旗艦酷睿i9-14900K來了,也能輕松搞定。

    下面還是來看看本次評測的顯卡參數(shù),目前最新的GPU-Z為2.57版本,參數(shù)識別較為詳細(xì)。

    技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹擁有8448個CUDA,Boost頻率為2655MHz,有小幅提升。雖然此次沒有公版顯卡,但NVIDIA給出的官方Boost頻率為2610MHz。

    顯卡采用16GB GDDR6X顯存,位寬為256bit,這里值得注意的是,雖然RTX 4070 Ti SUPER整體規(guī)格更貼近RTX 4070 Ti,但位寬與RTX 4080相同,所以整體的帶寬也要更高。光柵單元和紋理單元為96和264。

    4 理論性能測試

    本次測試的技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹主要對比它的上下型號,RTX 4080以及RTX 4070 Ti。

    下面先進(jìn)行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實際測試結(jié)果如下:

    在FS測試中,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹相比RTX 4070 Ti,其中FS提升13%;FSE提升12%;FUS提升12%,綜合提升13%。對比RTX 4080,綜合成績相差12%左右。

    而在針對DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹相較RTX 4070 Ti的提升分別為:TS提升12%;TSE提升13%,綜合約為13%。對比RTX 4080,綜合成績相差13%左右。

    PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹相較RTX 4070 Ti的提升約為17%。對比RTX 4080,相差11%左右。

    下面我們再來看看3DMARK中新增的一些具體應(yīng)用場景的測試。

    Speed Way這項測試結(jié)合了實時光線追蹤和傳統(tǒng)渲染技術(shù)來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網(wǎng)格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。所以SW的測試基本可以看做次世代3A游戲基準(zhǔn)。

    技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹對比RTX 4070 Ti,從1080p分辨率到4K提升依次為:24%/24%/27%。由于RTX 4070 Ti并不適合8K分辨率下運行,所以8K成績僅供參考。

    最后是DLSS 3的相關(guān)性能測試。這一項測試更偏向?qū)嶋H的游戲幀數(shù)跑分,所以整體基數(shù)較小,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹的綜合提升依然在15-20%左右。

    從整體的理論測試成績來看,傳統(tǒng)的FS/TS/PR三項測試,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹相比RTX 4070 Ti綜合提升約為14%左右;相比RTX 4080的差距在13%左右,而最新的SW綜合測試也基本呈現(xiàn)相同的結(jié)果。

    5 常規(guī)游戲 性能測試

    由于本次RTX 40系加入了DLSS 3新技術(shù),所以后面會進(jìn)行單獨測試,這里依然選擇主流的幾款3A大作進(jìn)行游戲性能對比。

    首先我們測試了近期非常熱門的《幻獸帕魯》,這款游戲自帶DLSS,所以N卡要更輕松一些。另外游戲雖然采用了虛幻引擎制作,但目前EA階段游戲內(nèi)容整體還是比較糙的,所以對于顯卡的要求并沒有很高。

    我們選擇最高畫質(zhì)進(jìn)行幀數(shù)實測,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹即便在4K分辨率下都能達(dá)到百幀以上較高的幀率,不過此類模擬建造類游戲,會隨著世界內(nèi)容的增多逐漸變卡,所以以上測試成績僅供參考。

    《幻獸帕魯》游戲共有5個畫質(zhì)檔位,其中最高和最低差距較大,主要區(qū)別在于光線渲染、抗鋸齒和植被,在材質(zhì)和貼圖方面差別較小。

    接下來便是一些老朋友,在《極限競速:地平線5》中,其中技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹相比RTX 4070 Ti提升較為明顯,從1080p到4K分辨率分別提升11%/11%/15%。

    在《刺客信條:幻景》中,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹相比RTX 4070 Ti的提升分別為:1080p提升10%;2K提升14%;4K提升15%,綜合提升13%

    在《無主之地3》中,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹相比RTX 4070 Ti的提升分別為:1080p提升16%;2K提升20%;4K分辨率提升19%,綜合提升18%

    《光明記憶:無限》的光追測試軟件是獨立于游戲的測試工具,比游戲中用到的光線追蹤技術(shù)更多,測試條件為“RTX最高/DLSS質(zhì)量”。

    性能方面,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹相比RTX 4070 Ti的提升分別為:1080p提升14%;2K提升14%;4K提升17%,綜合提升15%

    在另外一款國產(chǎn)游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質(zhì)量”下進(jìn)行。

    在《邊境》中,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹相比RTX 4070 Ti的提升分別為:1080p提升13%;2K提升15%;4K提升15%,綜合提升14%

    在“游戲測試標(biāo)桿”的《賽博朋克2077》中,由于增加了最新的光追超速模式,成績比較多,我們分別對比不同模式下的幀數(shù)。

    可以看到在4K分辨率下技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹即便是超級畫質(zhì)模式,也僅能達(dá)到60幀的流暢水準(zhǔn),但光追超級模式與之相差的并不多。

    而在2K分辨率下光追超級模式也能達(dá)到接近百幀的流暢水準(zhǔn)。作為一款以光影效果見長的次世代游戲來說,著實難得。

    不過該測試中并未開啟DLSS 3,后面將有更詳細(xì)的DLSS 3對比測試。

    從上至下依次為超級畫質(zhì)/光追超級/光線追蹤:超速模式。可以看到光線追蹤:超速模式相比光追超級更貼近于真實效果。它模擬了真實的光線路徑,其實相比之前的光線追蹤模擬了更多光線在不同表面的反射,完整的計算出了場景的真實光照,避免了上一代光追中出現(xiàn)“死黑”的情況。

    另外《賽博朋克2077》更新了DLSS 3.5,支持光線重建技術(shù)。在上面的測試圖中不難發(fā)現(xiàn),光線重建能夠更加精準(zhǔn)的計算出反射部分的效果,接近于亮面金屬表面的反射中,未開啟RTX能夠看出畫質(zhì)明顯的區(qū)別,不再贅述。重點在于DLSS 3.5的開關(guān)效果,除了廣告牌上所顯示的內(nèi)容更清晰外,放大后能夠看到遠(yuǎn)處電線以及工業(yè)區(qū)建筑的細(xì)節(jié)外觀。

    6 DLSS 3性能測試

    截止目前,超過500款游戲和應(yīng)用已支持 RTX 技術(shù)。

    其中《龍之信條 2》、《灰區(qū)戰(zhàn)爭》、《半條命 2》RTX 版、《地平線:西之絕境》、《層層恐懼》、《人中之龍7外傳:無名之龍》、《人中之龍8》、《納克園:最后的樂園》、《Pax Dei》、《星際礦工》和《王權(quán)與自由》均將支持 DLSS 3 技術(shù),其中有些游戲?qū)⒃诮衲臧l(fā)布,有些游戲則將在今年更新對 DLSS 3 的支持,為配備 GeForce RTX 40 系列顯卡的游戲玩家?guī)砬八从械男阅芎透叩膱D像質(zhì)量。

    本次DLSS 3增加了1% Low FPS和延遲的測試,1% Low FPS則是將一段時間內(nèi)的幀數(shù)從大到小排列,取最小的1%出來,再對這1%的數(shù)求平均值。







    本次我們分別對《賽博朋克2077》,在三檔畫質(zhì)下進(jìn)行了DLSS 3的幀數(shù)測試,所有檔位均開啟DLSS質(zhì)量記錄幀數(shù)。

    可以看到在2K分辨率下,即便是光追超速模式,開啟DLSS 3后依然能達(dá)到88幀的成績,完全達(dá)到高幀率的流暢標(biāo)準(zhǔn)。

    另外DLSS 3技術(shù)主要針對于CPU瓶頸的游戲,所以也能夠看到在越低的分辨率,幀數(shù)提升越大,其中光追超速的1080p分辨率能夠達(dá)到55%左右。

    《星空》在1.8.86大版本更新后,加入了DLSS 3,整體來看效果非常好,即便在4K分辨率下也能夠達(dá)到112幀的流暢水準(zhǔn)。

    其中1080p分辨率下DLSS 3相比DLSS 2提升達(dá)到53%;2K分辨率提升51%;4K分辨率提升41%。

    《地平線5》也是顯卡測試的老朋友了,其出色的優(yōu)化讓很多入門級產(chǎn)品都能跑出較高的幀率。在技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹也有較明顯的體現(xiàn)。在3種分辨率中,開啟DLSS 3相比DLSS 2的提升分別為40%/29%/11%

    最后我們也測試了《巫師3:狂獵》,這款游戲在加入了光線追蹤后,對于配置的要求直線上升。

    其中技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹在2K分辨率下,開啟DLSS 3相比關(guān)閉DLSS,提升達(dá)到了106%;相比DLSS 2的提升也達(dá)到了53%。另外在開啟DLSS 3后會強制開啟Reflex Boost,能夠大幅減少畫面延遲。

    7 生產(chǎn)力工具測試

    V-Ray



    在生產(chǎn)力工具上,我們測試了最新版本的V-Ray渲染器,選擇使用GPU渲染的CUDA測試和RTX測試,成績?nèi)鐖D。

    D5渲染器

    D5是一款國內(nèi)實時光線追蹤渲染器,支持多種建模軟件直讀,包括SketchUp、3Ds MAX、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D等。目前也已經(jīng)支持DLSS 3,下面我們分別看看幀數(shù)和功耗的情況。

    選擇軟件自帶的默認(rèn)場景【簡約客廳】

    在實時幀數(shù)表現(xiàn)上,由于D5采用實時GPU渲染,所以壓力全在顯卡。可以看到在4K分辨率下,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹也是PPT的狀態(tài),僅有18幀。而開啟DLSS 3后,幀數(shù)提升可達(dá)到261%左右,非常暴力。

    功耗方面,技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹的TDP為285W。關(guān)閉DLSS的情況下,實際平均使用功耗為248W,而在開啟DLSS 3后,功耗僅有219W。更低的功耗,更高的幀數(shù),DLSS 3對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,也是更必要的技術(shù)加持。

    8 ON1 Resize AI 2023測試

    本次測試新增了ON1 Resize AI 2023的測試,它是一款A(yù)I圖像修復(fù)軟件,包括圖片縮放,內(nèi)容填充等功能,同時它也可以作為PS等軟件的插件形式存在,非常方便快捷。

    測試選擇NVIDIA提供的5張高分辨率圖片進(jìn)行,我們將在原圖片的尺寸上直接放大200%,可以看到放大后的圖片尺寸已經(jīng)達(dá)到了12000×8000。

    由于該軟件僅有文本日志記錄時間,為了方便觀看,我們進(jìn)行了表格整理。使用技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹進(jìn)行AI計算后,5張圖片最終用時37734ms,即37秒左右。

    放大后使用NVIDIA ICAT進(jìn)行對比,左側(cè)為使用ON1 Resize AI 2023進(jìn)行放大200%的圖片,可以看到在車胎部分的編碼明顯比原始圖像更清晰。

    AI對于日常生活的應(yīng)用的確更加方便,在我們以往的認(rèn)知中,圖片尺寸放大必然會損失質(zhì)量。但經(jīng)由AI的加持,反而更清晰,這對于老照片的修復(fù),起到了更加便捷的作用。

    9 RTX 視頻超分辨率(RTX Video Super Resolution)測試

    目前RTX 視頻超分辨率(RTX Video Super Resolution)已經(jīng)在部分瀏覽器中進(jìn)行測試,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驅(qū)動,在NVIDIA控制面板中的【調(diào)整視頻圖像設(shè)置】可以看到最新的RTX 視頻增強超分辨率。

    RTX 視頻超分辨率是 AI 圖像處理的突破,它超越了傳統(tǒng)的邊緣檢測和特征銳化技術(shù),極大地提升直播視頻內(nèi)容的質(zhì)量。

    開啟RTX 視頻超分辨率不僅需要最新版驅(qū)動,還需要使用RTX 40或30系列GPU,并且?guī)缀踹m用于Google Chrome和Microsoft Edge瀏覽器中的所有視頻內(nèi)容(瀏覽器也需要更新到最新版本)。

    開啟后,目前已知的打開YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。

    如果不確定,在全屏播放視頻時,可以打開任務(wù)管理器,看到GPU負(fù)載增加,即為開啟成功。

    我們打開YouTube隨意觀看視頻,在打開RTX VSR后,可以清晰明顯的看到水下珊瑚的質(zhì)量明顯提高,邊緣更為清晰,并且極大減少了失真現(xiàn)象。

    (點擊放大查看原圖)

    在下面這幅圖的對比中,可以明顯看到開啟RTX 視頻超分辨率后,胡須明顯更順滑,已經(jīng)看不出馬賽克。

    不過需要注意的是,RTX 視頻超分辨率在低分辨率下效果會更明顯,如果本身觀看的視頻為1080p或2K以上,則基本很難看出區(qū)別。

    這對于一些網(wǎng)速不夠快,只能看低分辨率視頻的用戶,或者視頻片源本身不夠清晰的情況,幫助非常大。

    10 溫度及功耗測試

    功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機測試,并采用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。

    可以看到技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹這張顯卡通過40分鐘左右的拷機測試,溫度在63℃左右,熱點溫度在74℃左右,顯存溫度58℃左右。

    游戲動態(tài)功耗測試

    本次我們在拷機測試中最大板載功耗為285W左右。不過由于不同游戲負(fù)載不同,GPU的實際功耗是動態(tài)變化的,類似于FPS隨時間的變化,RTX 40系列很難觸及功耗墻。

    技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹 3A游戲平均功耗

    在實際的游戲功耗測試中,我們選擇《光明記憶:無限》自帶benchmark,光追最高、DLSS質(zhì)量、2K分辨率,來拉滿顯卡的性能極限,檢測我們實際應(yīng)用場景的功耗。

    可以看到技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹平均功耗為274W,在實機測試中,基本達(dá)不到峰值功耗。

    11 3A游戲 4K無壓力

    作為一張加量不加價的SUPER系顯卡,RTX 4070 Ti SUPER無疑是非常具有性價比的一款產(chǎn)品。雖然在傳統(tǒng)的理論測試中(FS/TS/PR)。它的成績更接近于RTX 4070 Ti,但在更加次時代場景化的SW測試中,明顯可以看到它更接近RTX 4080。

    而從大部分游戲?qū)崪y來看,它的成績的確與RTX 4080差距很小。可以說SUPER顯卡的發(fā)布,讓RTX 40 系整個70級產(chǎn)品性能有大幅提升。這張技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹不僅局限于2K高幀,在4K分辨率下同樣有著不錯的表現(xiàn)。

    在傳統(tǒng)3A游戲中,它的4K分辨率達(dá)到百幀基本不成問題,優(yōu)化好一點的如《極限競速:地平線5》,更能達(dá)到電競級幀率。

    在光追游戲中,4K分辨率下也能達(dá)到流暢效果。可以說這張RTX 4070 Ti SUPER已然有了80級別的水準(zhǔn)。

    而內(nèi)容創(chuàng)作和AI方面,這張RTX 4070 Ti SUPER擁有16GB大顯存,搭配媲美80級顯卡的算力,可以勝任任何輕度創(chuàng)作。

    外觀方面,本次評測的這張技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹采用了雙重材質(zhì)拼接的設(shè)計,以雪白色和金屬銀為基調(diào),雖然兩種材質(zhì)截然不同,但無論從色系還是質(zhì)感,卻更顯相得益彰,甚至隱隱顯現(xiàn)出一些運動基因。

    雪鷹系列的定位與魔鷹基本相同,但一款更偏電競風(fēng)格,一款則是純白設(shè)計,搭配目前流行的白色全家桶,適配性非常強。

    目前技嘉RTX 4070 Ti SUPER 雪鷹在旗艦店有售賣,而且目前還有百元E卡的返現(xiàn)活動,有興趣的不妨前去了解。

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