知道大家對游戲手柄了解多少?作為一個重度游戲玩家,我對PC游戲一直情有獨鐘,那無與倫比的畫質體驗跟生動精彩的主線劇情,通過游戲手柄的精準反饋和實時震動等等細致的交互體驗傳遞到手部,配合電腦屏幕那逼真的4K顯示效果,那體驗,手游跟它相比完全不是一個級別的。而我個人,比較偏向于動作類游戲,例如,例如《古墓麗影》和《GTA 5》等等。而我最近從三只眼眾測入手了一款北通阿修羅3有線版手柄,這段時間也一直在體驗這款當下較為熱門的游戲手柄,下面就給大家分享一下我的使用感受。
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開箱部分
北通阿修羅 3 游戲手柄有線版(以下均簡稱未阿修羅 3 )的外觀,我個人記得是有自己的特色和辨識度的。先看包裝盒,盒身正面簡潔有力地展示了阿修羅3的精美渲染圖,手柄上酷炫的燈光設計以及雙搖桿+十字鍵的配置一下就抓住了我的目光,有型有范。
?打開外包裝,里面除了有游戲手柄之外,還有說明書、品牌卡等常規配件。
?硬件配置講解部分
先說一下阿修羅 3 的線材,看著就不短,我量了一下,足有2米,完全可以滿足95%以上朋友的使用場景需要了。主體部分,手柄肩鍵和扳機鍵采用了亮面處理,明亮動人,觸感細膩,其余部分則是大面積的金屬漆細磨砂質感配合這條亮色的裝飾條,既簡約,又時尚,也頗有幾分電競的感覺了。
?線材與手柄連接的位置,設計了保護用的模塊,可以有效地避免線材折斷和磨損。
?來到了正面的按鍵部分了,設計上還是很有特色的,例如這個相當酷炫的雙搖桿+十字按鍵+ABXY,配合多達5顆功能按鍵,無論是設計類,動作類,賽車類等等主流游戲都能輕松駕馭,四顆彩色的ABXY和中置淺紫色的裝飾條,又讓手柄無端跳脫出幾分靈動。
?展開說一下這四顆ABXY按鍵,采用了宙斯級的機械按鍵,僅為0.7mm的觸發鍵程,比傳統按鍵的觸發時間縮短了35%,通俗來說就是我跟你同時開槍,我的子彈卻先打中你,技術帶來點進步就是這么牛,配合機械按鍵“噠噠噠”的反饋,操控體驗瞬間拉滿。
?阿修羅3上的這個十字按鍵也不得不提一下,看上去是四個方向,實則是八個方向,你也可以稱呼它為八向按鍵,可以實現快速連續變向觸發,好是電競級別配件的的標配功能,如果你喜歡玩動作類的游戲,使用這個八向按鍵,你的走位會更加靈活,自然你施展本事也更自如了。
?輪到肩鍵了,阿修羅 3上的LT/RT肩鍵,是3段式的的扳機行程,玩家們可以利用不同的檔位,來控制扳機的鍵程,以適應更多類型的游戲。我來解釋一下這三個扳機檔位,分別是微檔,中檔和全檔。微檔觸發行程很短、相對來說最靈敏,適合設計類游戲,如果你進入了該類游戲,想要快速開鏡射擊時,直接將鎖鎖在該檔位,這樣鍵程最短,開槍速度更快;全檔的話,由于它的鍵程相對較長,所以能更好地模擬出真實的踩油門感覺,交互體驗也更真實,因此最適合賽車類游戲。至于中檔,則普適性最高,適配絕大部分的其他游戲。
?上面說了一大堆優點,但我覺得阿修羅3最吸引我的一個點,還得是它首創的這個物理變速旋鈕。利用自研的BRS專利技術,玩家們在不需要安裝軟件的情況下,就能對雙搖桿的靈敏度進行調節。官方給靈敏度預設了7個檔位,每次旋轉旋鈕,呼吸燈都會發生相應的變化,也會發出清脆的齒輪聲,通過這樣的方式,玩家們就可以更直觀地了解當前的靈敏度變化。
?有了這個物理變速旋鈕,我感覺我在游戲中的操作上限也得到了提高,尤其是在射擊類游戲這種需要經常變換視角和調整靈敏度的游戲里 有了這個物理變速旋鈕簡直是如虎添翼。例如,在吃雞中,我們需要經常跑動來變換位置,在這個過程里我們就需要較高的靈敏度了,而當處于隱蔽位置或有利位置時,我們則需要低靈敏度,通過微調來調整自己的姿勢,以便更好進行操作,在這種情況下,如果你能隨時調整靈敏度,就別提有多爽了。
?阿修羅 3的凈重,為250g;同時也貼心地配備了自主調節重量的功能,只要打開手柄握把處的蓋子,就能自由增減配重,最高支持單側15g的配重塊。
?另外,針對市面上不少游戲手柄用久了就會出現搖桿漂移的問題,阿修羅3給出了它的解決方案。經常大量實驗數據得出,如果搖桿的內部硬件長時間接觸的話,就會出現磨損,久而久之,手柄就會出現漂移,為此,阿修羅3發明了防磨損專利,即便是以最大幅度轉動搖桿,也不會產生直接接觸,從根本上延長了了搖桿的壽命,不但好用,還能久用,這才是高質量的搖桿!
為了滿足玩家們更多的個人需求,阿修羅3的自定義從程度也頗高,玩家可以進行各種自定義設置,例如燈光,按鍵的宏編程和個人操作習慣等等,完全可以弄成專屬你游戲習慣的手柄,這點好評。
?實際體驗部分
這半個月以來,玩的最多的游戲,就是《GTA 5》,這也是一款經典的開放類動作游戲,既有賽車場景又有槍戰場景,莫名跟阿修羅3很配啊!相比鍵鼠,手柄帶來的體驗感明顯要強太多,尤其我本人自己還喜歡駕駛各種車輛游走在城市各個角落上,通過調整扳機鍵全檔來體驗油門加速的樂趣,那種真實觸感的體驗,大大提升了游戲時駕駛車輛帶來的樂趣。
?而在《GTA 5》的開槍設計場景時,我已經習慣了用拇指撥動它的物理變速旋鈕,輕輕一撥,搖桿靈敏度瞬間降低,射擊準星穩了很多,命中率也因此大大提高了,而且整個操作過程很自然順暢,這點很贊!
?總的來說,作為最常用的游戲外設,阿修羅 3的表現很到位。搖桿、十字按鍵、ABXY按鍵,手感調校到位。
?結語
在連續體驗了半個月的北通阿修羅3有線版之后,我的評價是,這是一款有著出色手感與諸多實用功能的游戲手柄,不過300左右的價格,性價比也頗高,諸如物理變速旋鈕、ABXY機械微動按鍵、三段式扳機鍵、懸浮式十字鍵、M超大雙背鍵等等強悍配置,讓它無懼所有主流PC游戲都挑戰,如果你最近打算入手入手一款PC端游戲手柄的話,不妨試試這款北通阿修羅3游戲手柄有線版。
年3月份,蘋果悄悄的在蘋果商城上架了iPad Pro 2020,雖然這不是果粉們千呼萬喚始出來的平板,但依舊驚艷了大批果粉。為什么說iPad Pro驚艷了所有人呢?
主要有以下幾個方面:
不平凡的價格
超強生產力當然需要超高的價格來“搭配”,iPad Pro 2020有兩個尺寸可供選擇,11英寸的起售價為6229元,12.9英寸的起售價為7899元。果然強者的身價都是高貴的,對于學生黨來說,iPad Pro 2020的價格確實很不友好。
超大的尺寸
iPad Pro 2020擁有最大12.9英寸的屏幕可供選擇,12.9款的屏幕幾乎跟筆記本屏幕的大小差不多大了,可以滿足日常辦公的需求,對于一些不喜歡用電腦辦公的人群來說簡直就是福音。當然如果覺得12.9英寸太大了,沒關系,也可以選擇11英寸款的。
“三只眼”的平板
相信使用過iPad Pro 2018的果粉來說,使用平板測距時經常遇到光線不足無法測距,需要拿著平板左搖右晃的調整水平,所以測距時真是一把辛酸淚。而iPad Pro 2020“第三只眼”激光雷達掃描儀的加入,解決了需要良好的光線和調整水平才能測距的問題,極大的方便了經常使用平板測距的人群。媽媽再也不用擔心光線不足無法測距的問題啦。
四個嘴巴的平板
iPad Pro2020擁有四個揚聲器,可以說是平板里擁有揚聲器最多的平板,可以帶來極致的聽覺享受,無論是下班刷劇還是深夜收聽“網抑云”時,都有一場不錯聽覺盛宴等著你來享受。
纖薄的身軀
iPad Pro 2020長寬高尺寸為247.6×178.5×5.9mm,機身厚度不足6毫米,不到三個硬幣的厚度,即使加上一個平板外殼也只有1CM左右,擁有如此多黑科技的iPad Pro 2020卻可以輕輕松松帶出門,不論是從家到公司上班,還是到同事家做客都是方便攜帶去的一款平板。
極快的充電速度
iPad Pro 2020拋棄傳統的Lightning接口,采用了Type-C接口,因此是支持30W PD快充協議的,最快時可支持35W快充,不過這個充電速率維持的時間比較短。即使11英寸版本的7540mAh電池容量,五個小時左右就可充滿,充滿電后的iPad重度使用一天都沒有問題。
以上是對價格、外觀以及一些基本硬件的介紹,下一篇文章將解析iPad Pro2020的硬件與軟件的搭配使用。
算機視覺過去主要建立在光學鏡頭采集的二維圖像上。光學鏡頭在生成圖像時,會丟失掉一個維度“深度”,只保留長度和寬度。當時人們覺得,通過二維圖像加上算法,就能夠讓計算機看懂世界。但趙勇和他布朗大學的博士導師并不同意這個觀點。他們堅持認為,計算機必須要通過三維信號才能夠看懂這個世界。因此,他們主張要增加“深度”這一維度的信息。
“我們有兩只眼睛,就是為了判斷深度。人腦比計算機聰明多少倍?人腦進行判斷還需要三個維度的信息,計算機只通過兩個維度怎么能夠準確判斷?”何搏飛對《第一財經周刊》說。格靈深瞳的這一代智能安防系統上一共裝有3個鏡頭。一個是和普通安防系統一樣的RGB攝像頭,另外兩個用來發射和接收激光。激光發射鏡頭能夠在1/30秒的時間里發送36萬束激光,安防系統借助它們掃描出現實世界的三維立體圖像。
這3個鏡頭就相當于計算機的“眼睛”。格靈深瞳所做的,不僅是給計算機裝上“眼睛”,而且給計算機設置了一套“視網膜神經系統”,讓計算機能夠看懂“眼睛”里出現的東西。
借助機器學習算法,格靈深瞳的系統能夠同時分辨多人的運動軌跡和行動速度,并一一精確記錄。比如早上8時的北京地鐵站,人群正處于早高峰極端擁擠的狀態,格靈深瞳可以從中分辨出一個穿紅衣服的女孩,精確跟蹤她在人群中的行走軌跡。同時,格靈深瞳的系統還能夠監測人類肢體的運動幅度和速度,從而精確識別人們的姿勢和正在做的事情。
最初,趙勇和團隊已經解決了基本的技術問題,但還沒有想好商業化應該選擇的行業。辦公區域前的大黑板上密密麻麻地寫著80多條可能的商業化方向,包括安防、教育、醫療等等。這些是格靈深瞳團隊的工程師們一個晚上頭腦風暴之后的成果。
“你們這是科學家在實驗室里想問題的方式。”熟悉商業的何搏飛對趙勇說。“如果格靈深瞳的目標是成為全球最好的計算機視覺和人工智能公司,最需要的是什么?”“海量的數據。”趙勇說。
要獲得海量的數據,有兩種方法。第一個是像Google街景一樣,自己到各地去拍攝采集。另外一種,是通過現成的行業和設備實現。有沒有一個行業,已經在所有能夠采集數據的地方都裝上了攝像頭?趙勇和何搏飛同時想到了安防。安防是一個足夠大的市場。2013年中國安防市場的復合增長率為30%,銷售收入約為4000億元。美國的攝像頭與人口比是1:10,但在中國的北京和上海這個數字還只是1:50。
更難得的是,格靈深瞳的技術正好可以解決安防領域目前面臨的兩個難題——看不見和找不到。一方面,一個安保人員往往要同時負責監看100多個攝像頭,而某個攝像頭拍攝到突發事件,當時就被監控人員發現的可能性非常小。另一方面,想要查找監控錄像中的某一段錄像也非常困難,就算快進,一段6個小時的視頻也得近1個小時才能看完。而格靈深瞳的智能計算機視覺系統可以很好地解決這些問題。
選擇安防領域作為商業化切入口之后,趙勇和何搏飛開始分析市場和客戶。他們發現安防系統在機場、火車站、廣場等場景應用最多。但場景一多,很多東西就無法控制。他們希望首先找到一個具有高度可復制性的場景,他們將目光投向了銀行。“中國的銀行幾乎都長得一模一樣。由于銀監會有嚴格的條例規定,它們的需求也都一樣。而且銀行本身底子厚,它們有很強的應用安防新技術的動力。”何搏飛告訴《第一財經周刊》。
一開始跟銀行談合作時,何搏飛和趙勇將重點放在了暴力事件的監控和報警上面。但他們發現實際情況并不如自己所想。暴力事件的概率極小,因此在很長一段時間內,格靈深瞳無法向銀行展示出產品優勢。
銀行的工作人員告訴他們,比起外部風險,銀行更頭疼的是內部風險。銀行一直有雙人加鈔的規定,一個人保管鑰匙,一個人保管密碼。但這條規定執行得并不好,就算排班排了兩人,也常出現一個人出去抽支煙,另一個人自己加鈔的情況。媒體曾經報道有顧客在ATM機中取出過假鈔,就是加鈔過程中出了問題。
何搏飛和趙勇將這點作為了產品的突破口。經過一段時間的研發,他們的安防監控已經能夠確保當ATM機的加鈔蓋子被打開的時候,必須有兩個人在場。甚至當一個人輸入密碼時,另一個人沒有轉過身,系統都能夠自動報警。銀行長久以來的難題被格靈深瞳解決了,它們開始接受格靈深瞳成為自己的安防合作伙伴。2013年12月,格靈深瞳進入全國網點最多的銀行中國農業銀行進行無人監控安防測試。2014年10月,格靈深瞳在國有四大銀行的三大銀行中進行大規模推廣試點,測試地區包括北京、重慶等省市。
除了安防,格靈深瞳還曾嘗試將計算機視覺應用在消費者購物行為分析上。2013年年底,它進入北京新光天地購物中心進行消費者行為分析測試,取得了不錯的測試效果。
盡管格靈深瞳的技術已經可以在多個領域進行商業化應用,但何搏飛和趙勇還是決定將精力集中在技術研發上。目前格靈深瞳團隊有30多個成員,只有5個不是工程師。何搏飛計劃到年底將團隊拓展至100人,其中絕大部分還是工程師。“在人力有限的情況下,專注很重要。我們的短期目標是智能安防,但中長期目標是做最好的計算機視覺與人工智能公司。”何搏飛說。
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作者:佚名
文章來源:一財網
知識點: 風險監控人工智能