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新聞資訊

    涼的末世設定、空曠廢棄的武器工廠、被海水淹沒的鋼鐵城市、在鋼筋水泥中拔地而起的森林、掩蓋了曾經輝煌人類文明的黃沙、呆萌的“安卓”機械生命體,以及2B小姐姐和9S小哥哥!

    等等,為什么和M娘看到了的2B小姐姐畫風不太一樣?

    難道M娘玩的是“18X”版么?(我一定玩的是個真游戲)

    《尼爾:機械紀元》是由Square Enix與白金工作室雙方聯合開發的M級動作冒險游戲,為《尼爾:人工生命(ニーア レプリカント)》與《尼爾:型態(ニーア ゲシュタルト)》續作,雖然說是續作,但僅在延續世界觀的基礎上開發了新劇情,而如果你第一次接觸尼爾想要補世界觀設定的話!

    先從《龍背上的騎兵》開始吧!

    《龍背上的騎士》1代在2003年發售,游戲以北歐的克爾特神話為背景,描述一些人奉獻出自身的某種能力,希望能與具備強大力量的神秘龍族訂下契約,獲得力量來達成自己的目的的故事。這個系列的銷量在當時并不高,國內的粉絲自然也就少之又少,但喜歡這個系列的玩家都是鐵桿粉絲!

    而《龍背上的騎士》當初并沒有想做成一個系列,所以橫尾太郎就做了分歧結局的設定。

    其中,結局E 是主人公(和龍坐騎)在討伐大魔王時,他們在對戰的空間跳到了2003年6月12日,3:01pm的日本新宿。(這個世界線的設定是到此事件為止,一切和現實沒兩樣)

    主人公打敗大魔王后,馬上就被空軍用飛彈直接命中。龍的尸體馬上就被日本政府回收去研究。

    因為紅龍帶著不明因子來到了現實世界,一個新的病毒從日本新宿開始慢慢傳染開來,這病毒的死亡率達100%。中病毒的人不是死亡就是變超級暴力。

    《龍背上的騎士》的結局E就是尼爾1的背景故事 (人類滅亡危機)。

    為了控制病毒,在新宿建起了高墻(Walls of Jericho),因為高墻被破壞,美國和日本同意在新宿丟顆核彈,就像生化危機那顆浣熊的核彈一樣,沒停止病毒導致全世界開始出現中病毒并發狂的人,為了解決這種危機,出現了一種將人類靈魂和肉體分離的方法,等病毒消失了再結合成為“人類”。

    (GESTALT計劃:通過GESTALT技術分離人類靈魂,再通過Replicant系統制造無意識的復制人容器(擬真機械生命),通過黑白書碰撞強制使靈魂回歸容器,達到拯救人類目的

    GESTALT技術及Replicant技術:前者可分離人類靈魂,但分離出來的靈魂也容易暴走,特征全身變成黑色帶有符文,狂暴。后者為制造復制人系統,但出乎意料的是復制人在后期出現自我人格,不愿與原型人類融合,復制人可多次重生但不具備生殖功能。

    于是全人類都開始使用這種方法,3465年游戲"尼爾"主人公最后選擇了全人類死亡的路線,4198年最后一位人類死亡,到了5012年外來的侵略者派出“機械生命體”開始攻擊地球,Emil復制了超多自己的分身來對抗外來侵者,在11939年的第14次機械大戰中最終失敗,人類被迫放逐到月球,并開發“戰斗機械人”(YoRHa 尤爾哈)去和“機械生命體”戰斗。

    同時早在游戲新作發表前,橫尾太郎寫了舞臺劇的故事。表演的團名,舞臺劇名和劇中角都叫YoRHa,而當時"YoRHa"就是唱復仇龍騎士3原聲帶的團名。

    (YorHa部隊:目前共有3系,9S的S系Scanner型,基地接線員Operator型,2B/A2=2E型,其中A型相當于E型原型機,B型則是正式量產型。均具備自我人格,可通過上傳備份系統更換身體重生)

    而在本作游戲開頭序章中出現的“打飛機”劇情中,也就是11941年的第126次下降任務(珍珠港侵略任務)。

    這就是整個《尼爾:機械紀元》的背景設定,而所謂的(YorHa計劃)就是為振奮士氣,同時為了保證不被S機型發現人類早已滅絕的真相,同時派出E型鉗制S型,每當發現S型發現真相就開始滅殺S計劃。

    橫尾作品年代表(含DOD及Nier):全英文年代表格 全中文年代簡翻表:

    介紹看蒙?沒事!有2B小姐姐看就行!

    如果劇情不是你最關心,那初期的攻略你一定感興趣!(等中文版的小伙伴就先過過癮。)

    關于初期賺錢方法推薦

    1:釣魚!然后賣掉!(這個超級常規)

    2:做支線任務、打怪賣素材!(水晶素材和機械生命體核心素材,一個1W可不少)

    3:森林地帶會出現白色的鹿,殺了可獲得“ 白いシカの肉 ”,一個賣15000。

    初期刷經驗方法推薦

    1:游樂園的小型敵人會掉落“獲取經驗up”芯片,效果是獲得經驗值+2%,在插槽上多插幾個,都能提高升級效率。2:同樣游樂園里小型飛行敵人會掉落“ドロップ率UP”,效果是敵人物品掉落率提升。

    如果你嫌自己懶的話,就等支持的數據修改器吧!

    這個時候就有個比較有趣的問題了,打怪打不過?怎么辦?除了跑!就是我們還可以.....

    !!自爆!!

    長按 L3+R3 自爆傷害可觀,自爆后只剩一絲HP,使用回復藥可恢復,同樣自爆后的2B裙子會被炸飛,然后就.....

    不可描述了!

    同時自爆還有一個隱藏結局,在太空基地里自爆,會直接觸發結局(制作組的惡趣味)

    和一直低角度看2B小姐姐的XXXXX一樣,同樣會觸發隱藏成就“What Are You Doing”。

    (比如這樣!)

    乖孩子才不要去看10次!看100次才過癮

    而說到結局!《尼爾機械紀元》一共有26個結局等待玩家們解鎖,其中包括5個真結局和21個作死結局。

    五個真結局包括:

    A:A線通關

    B:B線通關

    C:C線A2通關

    D:C線9S通關

    E:C線雙結局后觸發

    作死結局:

    F:b線9S被序章大機器人打后,超過時間沒有修復成功

    G:b線一開始:9S不上飛行裝甲亂走去其他地方

    H:AB線都可以:機械生命體との交易后會接到一個打三個序章boss的任務,不打去游樂園

    I:A線打完亞當后不管9S轉身走人

    J:A線去和教團談和的時候直接砍死祭司

    K:A線吃魚

    L:A線機械生命體異變后:不打營地內的敵人直接走人

    M:C線:パスカルの救助要請后無視不管

    N:A線屠村

    O:C線部隊全降后:脫離作戰地

    P:C線2B遇到2A前:污染100%

    Q:C線9S不找2B直接走人

    R:C線A工場廃墟當著パスカル的面殺掉所有孩子

    S:C線9S雙子救援時不開門直接逃走

    T:把自己系統芯片拆了

    U:在基地自爆

    V:C線9S雙子救援時到雙子死亡都沒有成功開門

    W:序章彈幕游戲時死亡

    X:C線第一次操作A2時:直接走人

    Y:(未知后補

    Z:C線A2第一次遇到パスカル時殺了他

    至于你要不要選擇作死結局.....純看愛好,畢竟讀檔就好!(游戲必須到讀檔點才能存檔哦)

    說這么多有用沒用的!雖然現在PS4上已經可以暢玩尼爾,但中文版還得耐心等待一段時間!(PC也是)

    PC方面SE:《尼爾機械紀元》Steam 3月17號登陸!支持4K 60FPS(前提你顯卡跑得動!)

    具體的要求配置如下:

    最低配置:

    系統:Windows 7 64 bit, Windows 8.1 64 bit, Windows 10 64 bit(32位不支持)

    CPU:Intel Core i3 2100 or more · AMD A 8 – 6500 or more

    內存:4 GB or more

    硬盤:50 GB or more free space

    顯卡:NVIDIA GeForce GTX 770 VRAM 2 GB or more AMD Radeon R9 270X VRAM 2 GB or more

    分辨率:1280 × 720

    推薦配置:

    系統:Windows 8.1 64 bit, Windows 10 64 bit(32位不支持)

    CPU:Intel Core i5 4670 or more · AMD A 10 – 7850 K or more

    內存:8 GB or more

    硬盤:50 GB or more free space

    顯卡:NVIDIA GeForce GTX 980 VRAM 4 GB or more AMD Radeon R9 380X VRAM 4 GB or more

    分辨率:1920 × 1080

    也就是說你只需要一臺中端電腦就能跑動我們的小姐姐!

    PS4方面,中文版預計于4月27日上線,當然中文的試玩版已經開放下載了,還沒有體驗過本作的玩家可以通過自己的PS4登錄PSN的港服下載哦!

    當然提前預定中文版的玩家還會贈送小機器人的皮膚特典。

    那關于2B小姐姐的身世你是否有所了解呢?

    有!請告訴M娘!

    沒有?.....請下一位!

    在最近,SE《尼爾》系列新作《尼爾:偽裝者ver.1.22474487139...》展示了全新的游戲玩法與場景內容,真是令人期待的作品。該作品是以2010年4月發售《尼爾:偽裝者》為基礎所制作出的強化版,該作是紀念尼爾十周年所推出的。故事發生在《尼爾:機械紀元》中的世界是如何形成的。售價為359,可提前預購。

    故事講述:主角是一位住在邊境村莊的善良少年,為了拯救患上不治之癥的“黑文病”的妹妹“悠娜”與能說話的神秘書“白之書”一起踏上旅途,尋找治療妹妹最后希望的故事。

    那么游戲配置要求要多少呢?不要急,下面有著官方對pc端的要求配置與推薦配置。

    最低配置

    操作系統:windows10 64位

    處理器:AMD Ryzen 3 1300X/lntel Corei5-6400

    內存:8GB RAM

    顯卡: AMD Radeon? R9 270X; NVIDIA? GeForce? GTX 960

    存儲空間:需要25G

    推薦配置

    操作系統: Windows 10 64-bit

    處理器: AMD Ryze 3 1300X Intel? Core? i5-6400

    內存:16 GB RAM

    顯卡:AMD Radeon? RX Vega 56 NVIDIA

    配置當然是越高越好,反正小編沒啥要求現在電腦先玩,以后說不定能換臺呢(想法那不得想好點?)

    就是游戲價格方面有點貴,希望到時上線能不能有點折扣什么的,以上就是本期內容。

    爾機械紀元出招表大全

    前言:

    基本沒有什么太難的連段,只有個別用到了進階技巧,實戰中大多數都是可以用的,因為個人偏愛所以大多數都是A2

    雖然本來是沖著2B玩的不過E結局通關后對A2更有愛

    其實本來以為是類似貝姐的作品,玩了正式版才發現說到底還是個RPG,只是想過關的話只要不停大劍的dash之后三角就可以了,還好游戲自帶debug能夠給怪鎖血,讓各種連段成為了可能而不是沒打完怪就死了

    游戲自帶指引比較少,只有一些基本按鍵,而且有些技巧也比較難以發現,看了showr18,donguri, n472a,kudo魂等高玩的視頻后有些發現,也感謝高玩的開發

    教學視頻

    基本操作(游戲里也有)

    L1: pod程序

    L2:鎖定,hard和very hard不可用

    R1: 遠程攻擊

    R2:閃避,被攻擊到的一瞬間閃避可以完美回避,后續按方塊或者三角可以根據武器派生招式

    左搖桿:方向,裝備反擊技能(任意Lv皆可)的情況下向敵人方向推左搖桿可以彈開敵人攻擊,成功發動后按方塊或者三角可以按照武器派生招式

    右搖桿:視野

    L3:照明燈,連按有挑釁效果

    口:輕攻擊

    △:重攻擊

    X:跳,可以取消部分招式

    ○:互動,比如把怪打氣絕之后的終結技

    3角色的差異

    2b:有按住方塊的攻擊動作

    9s:有hacking,普攻和按住方塊的招式和2b不一樣

    a2: 按住方塊挑撥,不裝技能也有加攻50%的效果

    出招表(這個游戲里就沒有了)

    首先要看武器的等級和輕攻擊,重攻擊等級,如圖

    初始的小劍放在主武器位置方塊攻擊可以有7下,放在副武器位置三角攻擊可以有3下,有些武器天生的放在主武器或者副武器上的攻擊次數會少一些,不過這些武器也不是就沒用了,特定情況下某些連段中效果可能甚至更好

    1、除了輕攻擊,重攻擊連按以外的招式

    2、輕攻擊動作中除了最后一擊外任意一hit按三角,如方塊三角,根據主武器和副武器的不同,變化不一樣,比如拳套+大劍組合就是本壘打

    3、起跳上升階段三角(9s是方塊) 挑空,可以用自爆取消或者R2閃避取消決定自己是一起升空還是留在地面,需要注意的是想在空中使用二次挑空的話必須跟在彈返或者閃避后挑空的派生之后,或者落地用鏈子之后也可以空中使用挑空

    4、按住R2+方塊 丟武器攻擊,空中可發動,硬直比較大,不能取消

    5、空中R2+三角,帶突進的空中重攻擊

    6、輕按R2沖刺后方塊 突進輕攻擊

    7、輕按R2沖刺后三角 突進重攻擊

    8、空中跳躍后按住X,滑行,滑行中按方塊發動旋風腿

    9、空中R1+X,Pod突進攻擊

    10、方塊按住 輕蓄力攻擊(9s, 2b) 挑撥(A2)

    11、三角按住 重蓄力攻擊 (只對應矛和大劍)

    12、三角蓄力命中后三角連打(只對應拳套) 第一下丟拳套相當于標記,之后的連打有百烈拳的效果,爽快度滿點

    13、三角攻擊后稍停頓(只對應小劍),可以讓丟出去轉刀的判定延長

    14、主要就以上招式,看上去很少,實際上輔以一些實用的Pod程序比如轉刀和減速或者鏈子,加上自爆取消,空中R2取消出地面技之類的技巧,連段可塑性還是很優秀

    另外游戲自帶的Combo繼續技能看上去很像貝姐里的dodge offset,不過我試了下發現比貝姐里的效果還是差得很遠,只對方塊連打,或者三角連打這樣的招式帶閃避不中斷攻擊hit數的效果,如果是方塊三角之類的招式,就無效了,不過方塊三角后閃避三角可以發動方塊三角的動作 很迷,雖然不如貝姐里的好用不過也給連段提供了更高的可塑性

    游戲地面連都是偽連只有空連才是敵人無法逃跑的

    挑空不是每次都可以成功,敵人有盔甲值的設定,需要打掉一定盔甲值才可以挑空

    此外有些武器的特殊動作自帶挑空效果,比如大劍的輕攻擊第五hit,拳套的三角攻擊第三hit升龍拳

    有些浮空連或者目押連必須用帶攻擊速度Up技能的武器,否則會掉連

    進階技巧:

    自爆/狂化取消:游戲自帶的自爆L3+R3本來以為沒什么用,后來才發現除了爆衣之外,還可以取消大多數招式的硬直,最常用的場合就是挑空之后取消升空動作自己留地面,空連后自爆取消有加速落地的效果,方便落地后繼續連段,應該還有更多用途有待開發

    空中R2取消出地面技

    如圖所示

    這招最早應該是donguri開發出來,可以說應該是nier2的連段技巧中操作難度最大的一個,判定要求非常嚴格,但是效果極好,可以在空中發動地面才能發動的招式,大大提升了連段的自由度,如上圖中的丟劍本來是地面dash后三角的動作

    具體的訣竅在于,在空中時先R2取消(R2同時不能推任何方向,否則不成立),取消動作途中輸入方向+三角(兩個鍵必須同一幀輸入),成功后就可以空中發動地面技了,據說用不帶攻擊速度up的大劍判定更好抓一些

    以上,有什么新發現會在此帖補充

    nier2的質量實在是非常高,完成度和隱藏要素豐富程度讓人想到PS2時代的游戲,劇情和音樂對我來說也是滿分,應該是我今年的game of the year沒跑了

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