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新聞資訊

    腦游戲一直是游戲愛(ài)好者最熱衷的游戲之一。但是,有時(shí)候我們想分享我們?cè)谟螒蛑械木蕰r(shí)刻,或者記錄我們的游戲過(guò)程以便后續(xù)觀看和學(xué)習(xí)。在這種情況下,錄屏就成了必不可少的工具。但是,許多人可能不知道電腦游戲怎么錄屏。在本文中,我們將分享兩種簡(jiǎn)單的方法,來(lái)教您如何在電腦上錄制游戲屏幕。

    演示機(jī)型:惠普(HP)戰(zhàn)X

    系統(tǒng)版本:Windows10

    軟件版本:Xbox Game Bar;數(shù)據(jù)蛙錄屏軟件

    電腦游戲錄屏方法1:使用Xbox Game Bar

    Xbox Game Bar是Windows 10中的內(nèi)置工具,它可以讓你在玩游戲時(shí)錄制屏幕,如果還有小伙伴不知道電腦游戲怎么錄屏,可以嘗試這個(gè)方法,這是一種非常簡(jiǎn)單的方法。

    操作上,只需要按下Win + G組合鍵,即可打開(kāi)Xbox Game Bar界面。在界面中,點(diǎn)擊“錄制”按鈕即可開(kāi)始錄制。

    電腦游戲錄屏方法2:使用數(shù)據(jù)蛙錄屏軟件

    數(shù)據(jù)蛙錄屏軟件是一款專業(yè)的屏幕錄制軟件,它具有多種功能和優(yōu)勢(shì),可用于錄制游戲屏幕。不知道電腦游戲怎么錄屏的小伙伴,可以使用這個(gè)方法哦!下面是使用數(shù)據(jù)蛙錄屏軟件的步驟:

    第1步:到數(shù)據(jù)蛙錄屏軟件官網(wǎng)下載并安裝該軟件,安裝完成后打開(kāi)軟件并選擇“視頻錄制”功能。

    第2步:設(shè)置錄制選項(xiàng),如錄制區(qū)域,排除窗口,聲音,攝像頭,水印等內(nèi)容,完成設(shè)置后,點(diǎn)擊右側(cè)“REC”開(kāi)始錄制。

    第3步:錄制結(jié)束后,可以點(diǎn)擊“高級(jí)剪輯”對(duì)視頻進(jìn)行處理,點(diǎn)擊“完成”就可以保存視頻。

    雖然Xbox Game Bar是Windows 10中的內(nèi)置工具,但它的功能相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,只能錄制游戲屏幕,無(wú)法錄制桌面等其他內(nèi)容。而數(shù)據(jù)蛙錄屏軟件則可以支持多種錄制模式和選項(xiàng),可以錄制游戲屏幕、聲音、麥克風(fēng)、攝像頭等,還可以進(jìn)行編輯和剪輯等操作,功能更加豐富。

    在本文中,我們介紹了兩種方法來(lái)介紹“電腦游戲怎么錄屏”,分別是Xbox Game Bar和數(shù)據(jù)蛙錄屏軟件。雖然Xbox Game Bar是Windows 10中的內(nèi)置工具,但它的功能比較簡(jiǎn)單,而數(shù)據(jù)蛙錄屏軟件則功能更加豐富,支持多種錄制模式和選項(xiàng),可以滿足不同場(chǎng)景下的錄制需求。因此,小編建議使用數(shù)據(jù)蛙錄屏軟件來(lái)錄制電腦游戲屏幕。

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    篇專欄介紹一下我理解的游戲里,影響畫質(zhì)和幀數(shù)的設(shè)置,本人采用英偉達(dá)3080ti顯卡部分設(shè)置AMD顯卡可能不適用

    游戲內(nèi)顯卡占用率也會(huì)影響幀數(shù),所以根據(jù)顯卡的不同某些設(shè)置高的,反而比設(shè)置低的,幀數(shù)高,結(jié)尾是個(gè)人的電腦圖形設(shè)置嫌麻煩的小伙伴可以抄一下試試


    垂直同步

    能關(guān)就關(guān),限制幀數(shù)的,一般顯示器鎖60幀,尤其FPS游戲會(huì)很難受

    顯示器本身就是60幀的也可以開(kāi),很多游戲設(shè)置好刷新率會(huì)超出顯示器限制,可能造成畫面撕裂這個(gè)時(shí)候就需要垂直同步了


    NVIDIA Reflex 低延遲

    不影響幀數(shù),加快游戲響應(yīng)的,開(kāi)啟會(huì)加有點(diǎn)N卡占用,讓你槍打人不會(huì)有較高的響應(yīng)速度(不包括網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題延遲)FPS類電競(jìng)游戲好用,如果PVP玩家可以開(kāi)


    三重緩沖

    不影響幀數(shù),穩(wěn)定圖形,代價(jià)是占用顯卡內(nèi)存,

    顯卡好內(nèi)存足夠的話可以開(kāi),


    失焦時(shí)暫停游戲

    不影響幀數(shù),故事模式用的,卡的時(shí)候幫你暫停游戲


    約束鼠標(biāo)指針

    不影響幀數(shù),窗口模式下把鼠標(biāo)限制在游戲


    紋理質(zhì)量

    開(kāi)最高,幀數(shù)影戲很小,對(duì)畫面感影響很大,不太吃性能,吃顯存,需要重啟游戲生效


    各向異性過(guò)濾

    開(kāi)最高,幀數(shù)影戲不大,配合紋理顯示的


    光照質(zhì)量

    開(kāi)中,對(duì)觀感影響還行,月光,太陽(yáng)光。開(kāi)高的話,白天還好,晚上光源一多幀數(shù)狂掉


    全局照明質(zhì)量

    開(kāi)低或中都行,幀數(shù)影響較大,對(duì)觀感影響較大,顯卡好開(kāi)高點(diǎn)影響不大


    陰影質(zhì)量

    幀數(shù)影響較大,任何游戲開(kāi)陰影都會(huì)吃性能,掉幀數(shù),建議開(kāi)中,顯卡好的話影響不大,能占顯卡使用率不一定會(huì)掉幀,可能還會(huì)因?yàn)檎加蒙先ザ岣邘瑪?shù)


    遠(yuǎn)影質(zhì)量

    建議開(kāi)中,也吃性能,主要開(kāi)了是顯示遠(yuǎn)處的陰影的,顯卡好的可以開(kāi)高,遠(yuǎn)點(diǎn)都不一定能渲染出紋理,陰影更是沒(méi)必要



    屏幕空間環(huán)境光遮蔽

    建議開(kāi)中,影響所有畫面的遮蔽陰影,開(kāi)高吃配置



    反射質(zhì)量

    開(kāi)低或中,對(duì)應(yīng)不是鏡子卻又能反射畫面的特效質(zhì)量 泥水,玻璃,下雨后水潭,很影響幀數(shù)因?yàn)轳R的屁股都有反射的判定(任何能反光的,鐵軌,武器,人物皮膚)



    鏡面質(zhì)量

    開(kāi)低,直接影響鏡子分辨力的,一般不影響幀數(shù),除非邊上有很多鏡子


    水面質(zhì)量

    自定義,下面調(diào)


    體積質(zhì)量

    自定義,下面調(diào)


    粒子質(zhì)量

    開(kāi)中,對(duì)應(yīng)炸藥爆炸和火堆上升的的火星,和雪山的雪,飄的落的,影響質(zhì)量特效這類的


    曲面細(xì)分質(zhì)量

    可以開(kāi)高,幀數(shù)影響不打,對(duì)應(yīng)受到變形的雪印,泥地腳印,水邊波紋


    NVIDIA DLSS

    N卡大力水手,這項(xiàng)技術(shù)以較低的分辨率渲染圖形以保持較高的性能,然后應(yīng)用各種效果輸出高分辨率圖像的整體效果,需要適配顯卡,懶人一鍵搭配,性能對(duì)應(yīng)幀數(shù),質(zhì)量對(duì)應(yīng)畫質(zhì),

    還有自動(dòng)和平衡模式,一般選平衡讓你不值幀數(shù)太低或者畫面太差

    AMD FSR 2.0

    前沿的時(shí)域算法來(lái)重建精細(xì)的幾何和紋理細(xì)節(jié),從而從鋸齒輸入中生成抗鋸齒輸出。

    也是低分辨率渲染輸出高分辨率圖像,需要游戲支持

    對(duì)于畫質(zhì)是DLSS的簡(jiǎn)易升級(jí)?平替?

    時(shí)間性抗鋸齒

    開(kāi)中 ,關(guān)閉物體邊緣會(huì)有鋸齒,開(kāi)高可能又會(huì)太模糊,高分辨無(wú)太大影響,

    可能自己試試,這個(gè)較影響觀感

    快速近似抗鋸齒

    關(guān)閉 影響不大 可以配合上一個(gè)抗鋸齒 會(huì)影響一點(diǎn)幀數(shù)

    多重采樣抗鋸齒

    關(guān)閉,幀數(shù)影響蠻大的,要畫質(zhì)可以開(kāi)x2,我試了試幀數(shù)掉很多

    亮度校準(zhǔn)

    調(diào)整游戲亮度,如果晚上太黑就調(diào)亮點(diǎn)(感覺(jué)不如開(kāi)鷹眼),白天游玩長(zhǎng)眼睛不舒服就調(diào)低點(diǎn)(眼睛不舒服還是休息休息好)

    圖形 API

    Vulkan好,特殊情況用DX12,電腦配置好也可以DX12

    近距體積分辨率

    開(kāi)低,影響幀數(shù)不小,提高鏡頭附近的云霧質(zhì)量,煙,霧霾,這些一出來(lái)會(huì)掉幀數(shù)開(kāi)高的話

    遠(yuǎn)距體積分辨率

    開(kāi)高,本來(lái)遠(yuǎn)了渲染就不多,這個(gè)更沒(méi)影響了,對(duì)比一個(gè)這個(gè)是鏡頭的遠(yuǎn)處云霧質(zhì)量

    體積光照質(zhì)量

    當(dāng)丁達(dá)爾效應(yīng)出現(xiàn)時(shí),光就有了形狀,當(dāng)你出現(xiàn)時(shí)~~~

    開(kāi)中,有點(diǎn)影響幀數(shù)的,但是能看到光的形狀,開(kāi)超高放棄一些幀數(shù)無(wú)所謂,

    已解鎖的體積光線步進(jìn)分辨率

    關(guān),配合上一個(gè)設(shè)置的


    粒子光照質(zhì)量

    開(kāi)中,對(duì)應(yīng)粒子光反射?配合那些粒子特效的 火焰,雪花,海浪

    柔和陰影

    關(guān),幀數(shù)為先 也可以開(kāi)低

    草地陰影

    開(kāi)低,不能關(guān),只能開(kāi)低了

    長(zhǎng)陰影

    關(guān),如果錄素材拍日出日落的 可以開(kāi),這個(gè)是配合那個(gè)時(shí)間段的長(zhǎng)陰影

    全解析度屏幕空間環(huán)境光遮蔽

    關(guān),調(diào)整兩個(gè)陰影重疊的質(zhì)量,兩個(gè)影子貼貼平時(shí)不會(huì)在意的

    水面折射質(zhì)量

    高,低了看水不舒服,不透地?渲染水面倒影的細(xì)節(jié)

    水面反射質(zhì)量

    高,這個(gè)是看水面反射岸邊的物體質(zhì)量的,開(kāi)低不舒服,渲染水面倒影的細(xì)節(jié)


    水物理質(zhì)量

    1/4,高了掉幀數(shù)嚴(yán)重

    分辨率縮放

    關(guān) ,低分辨率屏幕變得高清,1080的2.0就是4k

    顯卡把游戲4k的畫面顯示在你1080p的屏幕上,掉幀嚴(yán)重

    但是反過(guò)來(lái)0.8倍就是畫質(zhì)下去,幀數(shù)上來(lái),可以配合把銳化抬高畫質(zhì)提回來(lái)


    時(shí)間性抗鋸齒銳化

    1/5 分辨率越高這個(gè)也可以高,一般調(diào)0也行

    動(dòng)態(tài)模糊

    關(guān), 作用是鏡頭快速轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候背景會(huì)模糊,如果幀數(shù)夠不用開(kāi)這個(gè),不過(guò)有些人會(huì)覺(jué)得開(kāi)著舒服


    反射多重采樣抗鋸齒

    關(guān)閉,同步多重采樣抗鋸齒,那個(gè)開(kāi)多少這個(gè)開(kāi)多少,看你電腦配置或者游玩喜歡,喜歡畫質(zhì)可以對(duì)位多重采樣抗鋸齒,可以讓水面上的倒影更清晰

    幾何細(xì)節(jié)層次

    滿或3/4,影響環(huán)境的細(xì)節(jié)程度和視野距離,讓遠(yuǎn)點(diǎn)的物體也能顯示高紋理細(xì)節(jié),不影響幀數(shù)

    草地細(xì)節(jié)層次

    1/4或2/4 影響植被的渲染質(zhì)量和距離,會(huì)影響到幀數(shù)


    樹(shù)木質(zhì)量

    開(kāi)中 對(duì)樹(shù)木的渲染,畫質(zhì)檔可以開(kāi)高



    視差遮蔽映射質(zhì)量

    開(kāi)中 對(duì)室內(nèi)陰影細(xì)節(jié)渲染

    貼花質(zhì)量

    開(kāi)中 對(duì)彈孔,火燒 ,擊打類 痕跡距離和質(zhì)量的渲染

    毛皮質(zhì)量

    開(kāi)中 動(dòng)物毛皮的渲染,幀數(shù)影響不大,可以在自己的馬匹上查看,可以開(kāi)高


    樹(shù)木曲面細(xì)分

    開(kāi)中 對(duì)樹(shù)木的渲染,難道是開(kāi)槍打樹(shù)的細(xì)節(jié)?可能還有火燒的細(xì)節(jié)渲染




    看看我自己的游戲設(shè)置,穩(wěn)定2k130幀,之后是我的電腦配置

    幀數(shù)110~150間,野外正常穩(wěn)定143幀

    城鎮(zhèn)里人物多的話90~110幀,一般穩(wěn)100幀左右

    顯示器對(duì)應(yīng)的刷新率調(diào)最高,電腦系統(tǒng)設(shè)置-系統(tǒng)-屏幕-下拉到高級(jí)顯示設(shè)置-選擇刷新率

    N卡用戶可以屏幕右鍵打開(kāi)NVIDIA控制面板,在更改分辨率里選擇最高幀數(shù)

    024年,游戲本卷性能已經(jīng)不是什么新鮮事兒,但說(shuō)起各款游戲本的性能調(diào)度是否成熟穩(wěn)妥,是否好用,可能很多小伙伴就有話要說(shuō)了。比如,有的機(jī)型內(nèi)置控制性能模式的應(yīng)用界面過(guò)于復(fù)雜,且反應(yīng)較緩慢,用起來(lái)猶如老牛拉車一般地拖拖拉拉。又比如,有的機(jī)型甚至還會(huì)出現(xiàn)神奇的BUG——用著用著會(huì)突然提示你電源沒(méi)插入,切換不了更強(qiáng)的散熱模式,只能在低功率下使用,但電源卻穩(wěn)穩(wěn)地連接著筆記本。是的,盡管到了2024年,這些神奇的小BUG仍然困擾著大家。

    而作為閱機(jī)眾多的測(cè)評(píng)人員,如果要選性能模式切換與調(diào)度易用性皆在第一梯隊(duì)的游戲本,華碩最新的天選5 Pro是牛叔能第一時(shí)間想到的機(jī)型之一,它內(nèi)置的Armouny Crate奧創(chuàng)中心是公認(rèn)的簡(jiǎn)潔、好用。那么這臺(tái)電腦在性能切換和調(diào)度上的實(shí)際表現(xiàn)又怎么樣?牛叔借來(lái)了一臺(tái)第14代酷睿版本的天選5 Pro,并實(shí)測(cè)了該機(jī)在內(nèi)置3種散熱模式下的CPU性能表現(xiàn)、風(fēng)扇噪聲、游戲性能等。下面的實(shí)測(cè)數(shù)據(jù),就可以作為大家購(gòu)機(jī)以及使用時(shí)的參考。

    ▲測(cè)試款天選5 Pro的配置是i9 14900HX+RTX 4060,搭配的是32GB內(nèi)存+1TB SSD,屏幕為2.5K分辨率165Hz屏,市售參考價(jià)格9799元(配備的是單16GB內(nèi)存)。

    ▲你可以利用Fn+F5快捷鍵切換散熱模式

    ▲也可以敲擊鍵盤上方獨(dú)立區(qū)域的Armouny Crate按鍵打開(kāi)Armouny Crate控制中心進(jìn)行切換

    ▲上圖即Armouny Crate控制中心的界面,常用的功能切換都在首頁(yè),比如下方的模式切換,右側(cè)的顯示模式切換,以及CPU核心設(shè)置(該機(jī)支持用戶自定義開(kāi)啟核心數(shù)量)等。同時(shí),一些系統(tǒng)核心信息也能第一時(shí)間看到,包括CPU/GPU的使用率/頻率/溫度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速等等,坦率地說(shuō),這個(gè)界面用起來(lái)的確舒服而方便,基本上就是完全基于用戶體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的,而不像有些游戲本那十分臃腫的內(nèi)置應(yīng)用,你得點(diǎn)好幾次才能看到切換功率輸出模式的選項(xiàng)——用起來(lái)很糟心。

    OK,下面進(jìn)入性能實(shí)測(cè),為模擬絕大多數(shù)用戶的實(shí)際使用情景,牛叔測(cè)試的是該機(jī)內(nèi)置的3種預(yù)設(shè)散熱模式,即安靜、性能和增強(qiáng),對(duì)于喜歡折騰的小伙伴,天選5 Pro還提供了手動(dòng)模式可設(shè)置。

    不同模式下的功率釋放如何?噪聲差別大不大?

    在3種不同的散熱模式下,牛叔詳細(xì)測(cè)試了天選5 Pro的單CPU滿載、單GPU滿載和CPU+GPU滿載時(shí)的情況:

    從這個(gè)表格能看出哪些點(diǎn)?

    首先,天選5 Pro的性能調(diào)度做得的確不錯(cuò),切換上的易用性上面已經(jīng)說(shuō)了,這里談?wù)勆崮J綄?duì)功率輸出的區(qū)分性。它在每種性能模式下,對(duì)應(yīng)的功率區(qū)間劃分科學(xué)、合理。例如最強(qiáng)的增強(qiáng)模式下,CPU滿載功率是100W,中等性能模式下CPU滿載功率則是70W,而到了安靜模式下,CPU功率則在25W~55W之間(有數(shù)值波動(dòng),這是因?yàn)榘察o模式下風(fēng)扇轉(zhuǎn)速很低,CPU滿載時(shí)就成了一個(gè)循環(huán):處理器撞溫度墻——功率/頻率下降——溫度降低——功率/頻率上升——撞溫度墻又下降)。每種模式的功率數(shù)值符合大家在不同應(yīng)用工況下的性能需求。

    考機(jī)截圖,從左到右分別是安靜、性能和增強(qiáng)。

    其次,要談?wù)勌爝x5 Pro在不同散熱模式下的噪聲表現(xiàn)。單CPU滿載時(shí),安靜模式下用戶位是聽(tīng)不到什么風(fēng)扇噪聲的;切換到性能模式,用戶位也不過(guò)39dBA左右,這對(duì)于游戲本來(lái)說(shuō)算是很低的滿載表現(xiàn),甚至遠(yuǎn)低于一些H處理器輕薄本(一個(gè)典型的數(shù)據(jù)是,一款H處理器輕薄本考機(jī)54W滿載時(shí)的用戶位噪聲約44dBA),牛叔的實(shí)際感受是風(fēng)扇噪聲極低,不注意的情況下基本可忽略,換句話說(shuō),性能模式下日常使用,單CPU持續(xù)滿載你也不用擔(dān)心風(fēng)扇噪聲吵鬧的問(wèn)題,這點(diǎn)就體現(xiàn)出了華碩作為國(guó)際大廠的調(diào)校能力。增強(qiáng)模式下,單CPU滿載用戶位風(fēng)扇噪聲約52dBA,不算吵鬧。當(dāng)然,100W的功率對(duì)于i9 14900HX來(lái)說(shuō)不算極致的性能釋放,但很好地平衡了性能釋放和風(fēng)扇噪聲的問(wèn)題。

    分別是安靜、性能、增強(qiáng)模式下CPU滿載時(shí)的用戶位噪聲

    再看看雙考的表現(xiàn),安靜模式下雙考是CPU25W +55W,用戶位噪聲約38dBA,同樣的,完全不用擔(dān)心滿載時(shí)的風(fēng)扇噪聲問(wèn)題,整機(jī)80W的性能輸出,能夠應(yīng)對(duì)網(wǎng)游或者要求不高的3A游戲(關(guān)于性能后面有詳細(xì)的對(duì)比測(cè)試);讓人驚喜的是性能模式下,雙考表現(xiàn)是CPU 35W+GPU 80W,而用戶位噪聲也不過(guò)43dBA左右,幾乎是輕薄本滿載的噪聲表現(xiàn),但整機(jī)的綜合性能達(dá)到了115W,可算是相當(dāng)不錯(cuò)了;增強(qiáng)模式,就是大家在測(cè)評(píng)中都能見(jiàn)到的表現(xiàn),CPU 50W +GPU 110W,算是該機(jī)的滿血輸出模式,但噪聲控制得還不錯(cuò),和單考一樣都是52dBA,能聽(tīng)到較明顯風(fēng)扇噪聲,但不是起飛的級(jí)別。

    增強(qiáng)模式下的整機(jī)性能釋放160W

    來(lái)一個(gè)C面雙考溫度圖,從左側(cè)操控區(qū)域平均溫度來(lái)看,安靜模式下是41.6℃,性能模式下是44.5℃,增強(qiáng)模式下是39.2℃——該模式下盡管功率更高了,但風(fēng)扇轉(zhuǎn)速更大,C面散熱快,所以左側(cè)區(qū)域的溫度更低一些。

    性能實(shí)測(cè):安靜模式也能玩3A大作?

    性能實(shí)測(cè),依然是安靜、性能、增強(qiáng)三種散熱模式。首先是處理器性能測(cè)試:

    安靜模式下Cinebench R23多核跑分是18111分,這可能出乎不少小伙伴的意料,竟然和100W的i9 13900H差不多?其實(shí)這種單輪跑分主要體現(xiàn)的是CPU短時(shí)爆發(fā)功率,也就是PL2的功率,而該機(jī)在安靜模式下跑R23測(cè)試時(shí),CPU以60W功率跑完全程,和i9 13900H差不多也正常,也說(shuō)明了一點(diǎn),即便在安靜模式下,該機(jī)也有較強(qiáng)的爆發(fā)性能釋放,打開(kāi)大型應(yīng)用時(shí)不用擔(dān)心處理器功率不夠。

    性能模式下R23跑到了25272,和增強(qiáng)模式下的跑分很接近,這也是因?yàn)橛蠵L2爆發(fā)功率的原因。二增強(qiáng)模式下能跑了27410,表現(xiàn)不錯(cuò),作為參考,考機(jī)90W的i9 14900HX跑分在26000分左右。

    再看看長(zhǎng)時(shí)間滿載應(yīng)用的情況,三種散熱模式跑Blender的教室渲染圖,安靜模式需要7分41秒,性能模式則只需要4分35秒,在增強(qiáng)模式下,時(shí)間進(jìn)一步減少到了3分51秒。另外,考機(jī)90W的i9 14900HX耗時(shí)是4分11秒??偟膩?lái)說(shuō),渲染耗時(shí)這類長(zhǎng)時(shí)負(fù)載其實(shí)就是考機(jī)功率的性能釋放反應(yīng),而用戶就可以根據(jù)自己的應(yīng)用情況和噪聲體驗(yàn),選擇增強(qiáng)模式或者性能模式進(jìn)行持續(xù)性能輸出。

    至于輕度日常使用,三種散熱模式都絲毫沒(méi)有問(wèn)題,PCMark10的分?jǐn)?shù)就說(shuō)明了這點(diǎn)兒。而且對(duì)于絕大多數(shù)輕度應(yīng)用來(lái)說(shuō),性能模式是更好的選擇——基本不用擔(dān)心天選5 Pro的風(fēng)扇噪聲,輕度辦公類應(yīng)用性能也幾乎沒(méi)有損失。

    游戲表現(xiàn)又如何呢?在三個(gè)不同模式下,牛叔也實(shí)測(cè)了機(jī)型的表現(xiàn)。

    安靜模式下,天選5 Pro也具備不錯(cuò)的游戲娛樂(lè)性能,在2.5K預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)下,多款游戲都跑到了60fps以上的平均幀速,安靜模式下也能搞定3A大作?實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)看來(lái)是的,至少對(duì)于部分優(yōu)化較好的游戲,80W的整機(jī)功率表現(xiàn)沒(méi)什么問(wèn)題!

    性能模式下,應(yīng)該說(shuō)這是天選5 Pro在使用體驗(yàn)和功率輸出上更均衡的選擇。一方面,相比安靜模式,整機(jī)輸出功率提升到了115W,游戲幀速也大幅度提升了,比如《戰(zhàn)神4》從44fps上升到了55fps,原本平均幀速為61fps的《孤島驚魂6》和《極限競(jìng)速:地平線5》分別提升到了73fps和76fps,流暢性進(jìn)一步提高。另一方面,相比增強(qiáng)模式差距不大,很多游戲差距都微乎其微。

    《戰(zhàn)神4》2.5K預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)游戲?qū)Ρ葴y(cè)試

    《巫師3》2.5K預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)+DLSS 3質(zhì)量游戲?qū)Ρ葴y(cè)試

    《極限競(jìng)速:地平線5》2.5K預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)游戲?qū)Ρ葴y(cè)試

    《古墓麗影:暗影》2.5K預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)游戲?qū)Ρ葴y(cè)試

    所以綜合來(lái)看,我們可以得到兩個(gè)結(jié)論:對(duì)于要求不高,或者說(shuō)優(yōu)化很好的游戲,你用天選5 Pro的安靜模式也能流暢玩,并且風(fēng)扇噪聲極低,體驗(yàn)非常好;而對(duì)于要求較高的游戲,性能模式其實(shí)也基本夠用了,而滿載時(shí)用戶位僅43dBA左右——實(shí)際上,我相信很多小伙伴都寧愿幀速稍低那么一點(diǎn)兒,從而換取明顯更低的風(fēng)扇噪聲,得到更舒服的使用體驗(yàn)!而這,也恰恰是天選5 Pro性能調(diào)度好用的顯著體現(xiàn)之一。換句話說(shuō),日常使用和玩大型游戲,天選5 Pro的性能模式基本做到了功率釋放和風(fēng)扇控制上的最佳平衡點(diǎn)。

    下圖當(dāng)我用安靜模式玩《LOL》,運(yùn)行10分鐘的游戲平均幀速能輕松達(dá)到269fps,這也說(shuō)明了對(duì)于輕度游戲,你根本不需要天選5 Pro費(fèi)多大的勁兒。另外,這款游戲也算是對(duì)CPU頻率要求較高的了,在安靜模式下沒(méi)有問(wèn)題。

    以上就是牛叔針對(duì)華碩天選5 Pro各種散熱模式下的綜合測(cè)試,從功率、噪聲、溫度、CPU性能、游戲性能等方面剖析了這一臺(tái)主打二次元高顏值造型游戲本的綜合表現(xiàn),相信大家對(duì)天選5 Pro的了解也更透徹了。當(dāng)然啦,天選5 Pro的賣點(diǎn)也不止于此,比如續(xù)航,或者大家有哪些想關(guān)注的點(diǎn)都可以留言告訴我們,我們盡可能滿足大家的測(cè)試需求。

    一點(diǎn)感悟:

    其實(shí)在測(cè)試了很多的游戲本后,在這里我還想說(shuō)點(diǎn)關(guān)于性能調(diào)校和性能釋放的話題,之前我們也寫過(guò)一篇部分品牌的筆記本只關(guān)注極致性能釋放,盡管它的功率釋放數(shù)值挺好看,但滿載頂著100℃左右的溫度,其實(shí)對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)并也許是弊大于利——原因很簡(jiǎn)單,高溫終歸影響壽命,而且處理器內(nèi)部溫度高,意味著周邊電路溫度也不可能低!比如之前戴爾游匣系列機(jī)型就是典型的高內(nèi)核溫度游戲本,無(wú)論是單考CPU還是雙考機(jī),CPU 100℃左右的溫度很常見(jiàn)。

    而大家知道,游戲本只要玩游戲就是類似的雙硬件核心高負(fù)載+高溫狀態(tài),長(zhǎng)期這樣折騰,使用壽命也會(huì)打折扣,其實(shí)這是大家在購(gòu)買游戲本時(shí)非常容易忽略的一點(diǎn)。所以,從實(shí)用的角度來(lái)說(shuō),均衡才是最可靠和最全面的,以天選5 Pro增強(qiáng)模式下的雙考時(shí)表現(xiàn)來(lái)看,其CPU溫度在84℃左右,風(fēng)扇噪聲也不算吵,并且游戲性能滿血發(fā)揮,顯然,天選5 Pro就在性能輸出與長(zhǎng)時(shí)間使用中壽命取得了很好的平衡。

    總的來(lái)說(shuō),結(jié)合測(cè)試數(shù)據(jù)和使用感受來(lái)說(shuō),天選5 Pro的性能調(diào)教與內(nèi)置應(yīng)用奧創(chuàng)中心的易用性的確是國(guó)際品牌游戲本中的第一梯隊(duì)表現(xiàn),如果你想買一臺(tái)外觀漂亮、性能調(diào)度靠譜好用的游戲本,天選5 Pro稱得上是一個(gè)穩(wěn)妥的選擇。

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