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新聞資訊

    天應(yīng)該朋友給我留言說(shuō)想要一款電腦指針,我就去搜羅了八款電腦指針,這些電腦指針有優(yōu)美的、有酷炫的、有簡(jiǎn)潔的,可鹽可甜。


    01-Breeze Cursors樣式



    002---a' element 樣式3D動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)指針



    003---bibata_cursors樣式



    004---Drops鼠標(biāo)雨滴樣式



    005---night_diamond鼠標(biāo)指針



    006---雪之藍(lán)鼠標(biāo)指針



    007---小櫻茉莉Q版



    008---Metro Cursors



    所有指針樣式全部打包在一個(gè)文件夾里面,然后大家喜歡哪個(gè)下載安裝哪個(gè)使用。



    所有的鼠標(biāo)指針安裝使用方法均一樣:點(diǎn)擊“右鍵安裝”,然后選擇安裝即可。一般都是這個(gè).inf文件,選中然后右鍵進(jìn)行安裝。


    安裝完成之后,打開(kāi)Windows系統(tǒng)設(shè)置界面,搜索“鼠標(biāo)”,然后選擇其它鼠標(biāo)選項(xiàng),在彈出來(lái)的框中,選擇指針,在鼠標(biāo)方案中,選擇你中意的即可,一般Windows自帶的有幾款指針。選好之后,點(diǎn)擊確定即可。



    如果你想要?jiǎng)h除某款安裝的指針樣式,現(xiàn)在方案里面選中,然后點(diǎn)擊下面的刪除即可,刪除之后就在方案里面找不到了。


    往期精選

    而今,我們縱向的回顧整個(gè)大前端的歷史,不難發(fā)現(xiàn),人們對(duì)前端的審美要求越來(lái)越高,越來(lái)越嚴(yán)苛,與此同時(shí),人們對(duì)追求美的體驗(yàn)是也極致的,從理性到感性,從平面到幾何,從現(xiàn)實(shí)到虛擬,所以從某種角度來(lái)說(shuō),作為前端工程師,他們所追求的東西往往和人類(lèi)軟件核心理念南轅北轍,因?yàn)槿祟?lèi)的終極追求是個(gè)性,絕不是共性,換句話說(shuō),大家都一樣就不好玩兒了。

    那么作為web前端,追求個(gè)性的手段手段之一就是鼠標(biāo)指針的更換,早在css2時(shí)代,Cursor屬性就可以對(duì)象鼠標(biāo)指針光標(biāo)進(jìn)行控制,可以根據(jù)自身需要選擇設(shè)置鼠標(biāo)指針樣式,代碼如下:

    <head>
        <title>cursor屬性</title>
    </head>
    <body>
        <p>請(qǐng)把鼠標(biāo)移動(dòng)到單詞上,可以看到鼠標(biāo)指針發(fā)生變化:</p>
        <span style="cursor:auto">Auto......</span><br />
        <span style="cursor:crosshair">Crosshair......</span><br />
        <span style="cursor:default">Default......</span><br />
        <span style="cursor:pointer">Pointer......</span><br />
        <span style="cursor:move">Move......</span><br />
        <span style="cursor:e-resize">e-resize......</span><br />
        <span style="cursor:ne-resize">ne-resize......</span><br />
        <span style="cursor:nw-resize">nw-resize......</span><br />
        <span style="cursor:n-resize">n-resize......</span><br />
        <span style="cursor:se-resize">se-resize......</span><br />
        <span style="cursor:sw-resize">sw-resize......</span><br />
        <span style="cursor:s-resize">s-resize......</span><br />
        <span style="cursor:w-resize">w-resize......</span><br />
        <span style="cursor:text">text......</span><br />
        <span style="cursor:wait">wait......</span><br />
        <span style="cursor:help">help......</span>
    </body>
    </html>

    不過(guò)這些屬性僅僅是更換系統(tǒng)自定義的一些默認(rèn)樣式,毫無(wú)新意,當(dāng)然也不能滿足所有用戶的需求,特別對(duì)于一些追求時(shí)尚和個(gè)性化的Web應(yīng)用。因此,CSS允許用戶創(chuàng)建自己的鼠標(biāo)光標(biāo)圖片,并保存為 .cur 的光標(biāo)文件,然后通過(guò) cursor屬性來(lái)使用它們。如:

    cursor: url(cursors/cursor.cur) ;


    上述規(guī)則表示,要求瀏覽器加載名稱(chēng)為 cursor.cur 光標(biāo)文件,并將它用作鼠標(biāo)光標(biāo)。當(dāng)然,瀏覽器也有可能不支持 .cur 格式的光標(biāo)文件,或光標(biāo)文件無(wú)法正常加載。因此,大多數(shù)瀏覽器要求必須指定一個(gè)備用的光標(biāo),否則,cursor屬性無(wú)效。如:

    cursor: url(cursors/cursor.cur), pointer;

    除了更換鼠標(biāo)指針,我們也可以稍加一些變化,比如鼠標(biāo)懸停在超鏈接的時(shí)候,語(yǔ)義化操作往往需要給用戶一點(diǎn)提示:

    a:hover, a:focus, a:active, a.active {
    	color: #fec503;
    	cursor:url(././mouse/breeze/Hand.cur), pointer;
    }


    效果是下面這樣:

    這里我使用的鼠標(biāo)風(fēng)格是在業(yè)界鼎鼎有名的 Breeze

    當(dāng)然了由于不同瀏覽器所支持的光標(biāo)文件格式不盡相同,Opera和IE僅支持 .cur 格式,F(xiàn)irefox、Chrome和Safari既支持 .cur 格式,也支持常見(jiàn)的 .jpg、.gif、.jpg 等格式。

    所以從通用性的角度來(lái)看,.cur格式是最保險(xiǎn)的,不過(guò)也不用擔(dān)心,如果出現(xiàn)不兼容的情況,系統(tǒng)會(huì)選擇默認(rèn)的樣式。

    值得一提的是,對(duì)于.cur文件來(lái)說(shuō),尺寸最好選擇不大于于32*32像素的,因?yàn)橥ㄟ^(guò)樣式進(jìn)行樣式的加載會(huì)損耗一些網(wǎng)頁(yè)性能,同時(shí)過(guò)大的光標(biāo)也會(huì)影響用戶的點(diǎn)選。

    最后,如果手里有.cur的鼠標(biāo)光標(biāo)圖片樣式,這些圖片不僅僅可以應(yīng)用在web網(wǎng)站上,像電腦系統(tǒng)也可以使用比如win10,ubuntu或者mac,這里推薦一個(gè)鼠標(biāo)指針風(fēng)格網(wǎng)站的下載地址:https://zhutix.com/tag/cursors/ 這上面的鼠標(biāo)指針風(fēng)格不能說(shuō)清新脫俗吧,但是也比那些爛大街的殺馬特造型要好看多了。

    針是一個(gè)特殊的變量,它里面存儲(chǔ)的數(shù)值被解釋成為內(nèi)存里的一個(gè)地址。

    學(xué)習(xí)好指針必須要從四個(gè)方面入手:

    1、指針的類(lèi)型

    2、指針?biāo)赶虻念?lèi)型

    3、指針的值或者叫指針?biāo)赶虻膬?nèi)存區(qū)

    4、還有指針本身所占據(jù)的內(nèi)存區(qū)

    例如1:

    a. int *ptr;

    b. char *ptr;

    c. int **ptr;

    d. int (*ptr)[3];

    e. int *(*ptr)[4];

    一、指針類(lèi)型

    int *ptr; // 指針類(lèi)型是int*

    char *ptr; // 指針類(lèi)型是char*

    int **ptr; // 指針類(lèi)型是int**

    int (*ptr)[3]; // 指針類(lèi)型是int(*)[3]

    int *(*ptr)[4]; // 指針類(lèi)型是int*(*)[4]

    二、指針?biāo)赶虻念?lèi)型

    當(dāng)我們通過(guò)指針來(lái)訪問(wèn)指針?biāo)赶虻膬?nèi)存區(qū)時(shí),指針?biāo)赶虻念?lèi)型決定了編譯器將把計(jì)算機(jī)那塊內(nèi)存區(qū)域里的內(nèi)容當(dāng)做什么來(lái)看待。從語(yǔ)法上看,你只須把指針聲明語(yǔ)句中的指針名字和名字左邊的指針的聲明符*去掉,剩下的就是指針?biāo)赶虻念?lèi)型。

    f. int *ptr; // 指針?biāo)赶虻念?lèi)型是int

    g. char *ptr; // 指針?biāo)赶虻念?lèi)型是char

    h. int **ptr; // 指針?biāo)赶虻念?lèi)型是int *

    i. int (*ptr)[3]; // 指針?biāo)赶虻念?lèi)型是int()[3]

    j. int *(*ptr)[4]; // 指針?biāo)赶虻念?lèi)型是int*()[4]

    送給大家一句:重要在于實(shí)戰(zhàn)、多手動(dòng)編寫(xiě)代碼,這才是學(xué)好C語(yǔ)言的關(guān)鍵,多多參加項(xiàng)目企業(yè)實(shí)戰(zhàn)技術(shù)。

    1、指針類(lèi)型剖析

    int p; // 普通的整型變量

    int *p; // 普通的整型指針變量

    int p[3]; // 整型數(shù)據(jù)類(lèi)型的數(shù)組

    int *p[3]; // 說(shuō)明數(shù)組里面元素是指針類(lèi)型,返回整型數(shù)據(jù)的指針?biāo)M成的數(shù)組

    int (*)p[5]; // 說(shuō)明指針?biāo)赶蝾?lèi)型是一個(gè)數(shù)組,然后再與int結(jié)合,說(shuō)明數(shù)組里面的元素是整型的,所以p是一個(gè)指向整型數(shù)據(jù)組成的數(shù)組的指針。

    int **p; // 說(shuō)明指針?biāo)赶虻脑厥侵羔?/p>

    int p(int); // p是函數(shù),該函數(shù)有一個(gè)參數(shù)為整型,說(shuō)明函數(shù)返回值int。說(shuō)明p是一個(gè)有整型參數(shù)且返回類(lèi)型是int的函數(shù)

    int (*p)(int); // p是一個(gè)指向有一個(gè)整型參數(shù)且返回類(lèi)型為整型的函數(shù)的指針。

    int *(*p(int))[5]; // 首先要從p開(kāi)始,先與()結(jié)合,然后進(jìn)入()里面,與int結(jié)合,說(shuō)明函數(shù)有一個(gè)整型變量參數(shù);然后再與外面的*結(jié)合,說(shuō)明函數(shù)返回的是一個(gè)指針;然后到最外面一層,先與[]結(jié)合,說(shuō)明返回的指針指向的是一個(gè)數(shù)組;然后再與*結(jié)合,說(shuō)明數(shù)組的元素是指針;然后再和int結(jié)合,說(shuō)明指針指向的內(nèi)容是整型數(shù)據(jù),所以p是一個(gè)參數(shù)為一個(gè)整型且返回一個(gè)指向由整型指針變量組成的數(shù)組的指針變量的函數(shù)。

    2、指針類(lèi)型轉(zhuǎn)換

    當(dāng)我們初始化一個(gè)指針或指針賦值時(shí)候,賦值號(hào)左右兩邊類(lèi)型不一致的情況下,此時(shí)需要進(jìn)行強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。

    語(yǔ)法:(TYPE*)p;

    三、指針數(shù)組和數(shù)組指針 加小編的群466572167,可以交流學(xué)習(xí),群內(nèi)也有資料下載學(xué)習(xí)

    指針數(shù)組:用于存儲(chǔ)指針的數(shù)組,也就是數(shù)組元素都是指針。

    數(shù)組指針:指向數(shù)組的指針。

    例如:

    int *a[10]; // 指針數(shù)組

    表示:數(shù)組a中的元素都為int型指針,元素表示:*a[i] *(a[i])是一樣,因?yàn)閇]優(yōu)先級(jí)別高于*。

    int (*a)[10]; // 數(shù)組指針

    表示:指向數(shù)組a的指針 ,元素表示:(*a)[i]。在實(shí)際應(yīng)用中,對(duì)于指針數(shù)據(jù),我們大家都會(huì)經(jīng)常這樣使用。

    typedef int* pInt;

    pInt a[10];

    代碼實(shí)現(xiàn):

    // PSProject.cpp : 定義控制臺(tái)應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。

    //

    #include"stdafx.h"

    #include<iostream>

    usingnamespace std;

    int_tmain(intargc, _TCHAR* argv[])

    {

    int Arr[4]={ 10, 20, 30, 40 }; // Arr[0] Arr[1] Arr[2] Arr[3]

    int *a[4]; // 指針數(shù)組 有四個(gè)指針:a[0] a[1] a[2] a[3]

    int (*b)[4]; // 數(shù)組指針 指針(這個(gè)指針可以指向數(shù)組)

    b=&Arr; // 將Arr數(shù)據(jù)地址賦給b的這個(gè)數(shù)組指針

    for (int i=0; i < 4;i++)

    {

    a[i]=&Arr[i];

    }

    cout << "Result="<<*a[1] << endl;

    cout << "Result=" << (*b)[2] << endl;

    return 0;

    }

    運(yùn)行效果:

    加群466572167,可以交流學(xué)習(xí)

    四、函數(shù)指針與指針函數(shù)

    函數(shù)指針:首先它是一個(gè)指針,只是這個(gè)指針指向的是一函數(shù)。指針變量可以指向變量的地址、數(shù)組、字符串、動(dòng)態(tài)分配地址,同時(shí)也可以指向一個(gè)函數(shù),每個(gè)函數(shù)在編譯的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)分配給該函數(shù)一個(gè)入口地址,函數(shù)名表示這個(gè)入口,那么指向指針變量稱(chēng)為函數(shù)指針變量。

    聲明格式如下:

    類(lèi)型說(shuō)明符 (*函數(shù)名)(參數(shù))

    例如:

    void (*fptr)();

    賦值:

    fptr=&function;

    fptr=function;

    如果函數(shù)調(diào)用,還必須包括圓括號(hào)的參數(shù)表。

    兩種方式來(lái)通過(guò)指針調(diào)用函數(shù):

    x=(*fptr)();

    x=fptr();

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    指針函數(shù):首先它是一個(gè)函數(shù),只不過(guò)這個(gè)函數(shù)的返回值是一個(gè)地址值。函數(shù)返回值必須使用同類(lèi)型的指針變量來(lái)接受,也就是說(shuō),指針函數(shù)一定有函數(shù)返回值,而且,在主調(diào)函數(shù)中,函數(shù)返回值必須給同類(lèi)型的指針變量。

    聲明格式:類(lèi)型說(shuō)明符 *函數(shù)名(參數(shù)) 加小編的群466572167,可以交流學(xué)習(xí),群內(nèi)也有資料下載學(xué)習(xí)

    上述這些,都是小編個(gè)人總結(jié)出來(lái)的,粗略的寫(xiě)了一下,其實(shí)一系列,小編的頭條里面也都可以看得到,希望對(duì)才接觸C語(yǔ)言的,覺(jué)得指針有難度的各位有所幫助。

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