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新聞資訊

    種叫作“蒙娜麗莎效應”(Mona Lisa Effect)的說法,指的是一些人物畫作共同的特性,即觀賞者不管自己站在哪個方位,都覺得畫中的人物在看著自己。然而最新一份研究卻得出了一個諷刺的結論,達芬奇著名的畫作《蒙娜麗莎》其實并不具有這種效應。

    德國比勒費爾德大學(Bielefeld University)的神經認知心理學教授Gernot Horstmann說:“上世紀60年代的感性心理學研究顯示,人們很容易感覺到自己是否被其他人凝視。”

    Horstmann和同事Sebastian Loth在對機器人和電腦替身視線的研究中,一直遇到如何實現“蒙娜麗莎效應”問題。但是按照他們的觀察,蒙娜麗莎這幅畫作其實不存在這個效應。

    ?為了證實他們的猜想,他們找來24個人參與實驗。向參與者展示電腦屏幕上的蒙娜麗莎畫像,在屏幕和參與者之間放置一個尺子,讓參與者多次估計他們感覺蒙娜麗莎眼神落到的方位。

    在收集了2000多次評估結果后,他們得出的結論是:蒙娜麗莎的眼神落在觀賞者的右方,平均偏離15.4度。

    ?這份研究近期發表在《我的知覺》(i-Perception)科學期刊上。

    必大家都很期待,我是如何做的從電腦屏幕中取出想要的禮物手表的。

    確實,開始也在思考zacking是如何做的,但只要肯動腦,辦法總比困難多,不是嘛?,哈哈

    首先,這段時分別錄制的視頻,

    開始是沒帶手表,手放到電腦屏幕后,錄制一段,

    然后再帶上手表,同樣放到電腦屏幕后錄制一段

    困難的地方在于,如何在兩段視頻中,在要切換的地方,保持動作一致性,

    這個只有靠尋找動作關鍵點,或者直接少做多余的動作,把動作不一致,以及失誤減少到最低。

    然后,我們再錄制手在電腦屏幕里的動作視頻,幾乎是同樣動作,但不同的是我們只需要手即可。

    當所有素材完成之后,我們就可以在后期軟件aftereffect里進行處理了。

    首先,以手表在屏幕后為關鍵點,把沒戴手表以及戴手表兩段視頻進行無縫剪切,

    然后就是處理手在屏幕里的效果,我們還是用AE里的rotobrush工具,單獨把手給扣出來

    然后再與屏幕合成,我試了如果以色彩模式進行合成,無論以哪種方式,很難達到預期效果,

    但是用它旁邊的軌道蒙版trkmat效果卻還不錯, 想試驗的同學也歡迎留言,萬一你發現效果更好的方法了呢。

    全程我都是用固定機位拍攝,這樣會讓人覺得無聊,所以后期又追加了wiggle表達式進行晃動,以及鏡頭遠近的切換。

    好了,可能有的地方不甚明白的同學,也歡迎留言,有大神也請不吝賜教啦

    著5G網絡時代的到來,各種數字內容的制作與分享變得非常火熱,抖音、快手、B站等內容將視頻編輯再一次與大眾拉近距離,大家對此類應用的需求也越來越旺盛,同時,除了視頻編輯外,大量的設計師需求也被提出,"設計師電腦"這一概念開始普及。那么設計師電腦在選購時有哪些需注意呢?怎樣才能實現設計師電腦事半功倍的效果?下面我們就一起來看看。


    都在說"設計師電腦",那它到底是解決哪些人的需求?

    這里所說的設計師,也就是內容創作者,通常包括UI/UE設計(如UI設計師、平面設計師三維動效設計師等)、商業/廣告設計(如平面廣告創意師、漫畫設計師、插畫設計師等)、互聯網視頻(如攝影后期、視頻廣告、視頻剪輯包裝、短視頻等)、影視制作(如影視剪輯師、影視特效師、影視模型渲染、影視后期合成等)和游戲制作(如游戲3D美術設計師、游戲動作設計師、游戲特效設計師、Unity 3D/虛幻4開發工程師等)。



    從需求來看,電腦應用集中在平面設計、視頻編輯、后期合成、3D渲染等方面。這些顯然和顯卡有著莫大的關系。而作為圖形技術領軍者的NVIDIA,也為此專門推出了NVIDIA STUDIO解決方案,使用專用的顯卡驅動配合RTX20/GTX16系列顯卡就能成倍提升創意數字內容的制作效率,在加速軟件效率、AI智能識別操作和光線追蹤計算等方面都有更好的表現,而用戶無需為此額外增加裝機成本,實現了游戲與專業設計應用一機通吃。



    從入門到旗艦全都有,設計師顯卡這樣選

    我們知道,對于專門用于創意設計的電腦來講,顯卡要強、處理器要強、內存要大、硬盤要快,當然整機的穩定性也要有絕對的保障,因此,在各個核心配件的選擇方面,一定要特別慎重才行。


    為什么在這里我們要特地提到顯卡的需求,那是因為在其他硬件配置相同的情況下,不同的顯卡對于專業創作流程的效率也有不小的影響。在以前,大家的意識還停留在"必須使用專業顯卡才會有效率上的不同"這樣的認識中,而現在隨著NVIDIA STUDIO的提出,普通消費級顯卡也加入了專業創作領域的加速中,相比使用OPEN CL加速的競品來說,NVIDIA CUDA加速不但在效率上表現更好,在軟件支持度和穩定性方面也有更好的表現。


    對于創意工作設計師來說,選擇一線品牌的產品在穩定性方面保障性更好,更適合長時間的創意工作。比如像技嘉這樣的NVIDIA的主力合作伙伴,推出了全系列的顯卡產品,能夠為玩家提供全套的NVIDIA STUDIO主機解決方案。那么具體到各個不同的需求上,入門級設計師、主流創作者和大咖們在裝機上又有什么選擇上的具體區別呢?下面小獅子給大家具體分析分析。


    輕量級需求,入門創作者

    應用場景:照片處理、平面設計、輕量級視頻

    代表應用:Photoshop、Lightroom、Illustrator、Premiere 、Dreamweaver、InDesign、AutoDesk CAD等

    推薦顯卡:NVIDIA GTX 1660/1660 SUPER/1660 Ti


    GTX 16系列是NVIDIA圖靈GPU的入門甜品系列,相對于RTX 20系列去掉了光線追蹤和張量計算核心。所以比較適合對預算要求嚴格的初級設計師、從事輕量化創意的專業人士、攝影后期、網絡圖片處理、平面設計以及處理一些臨時性的專業工作。


    GTX 16系列雖然是入門級產品,但是在針對PHOTOSHOP操作中,如圖片縮放、像素裁剪/提升等操作上,Premiere視頻解碼、轉碼、輸出等方面,AutoDesk CAD的圖紙縮放、拖動、編輯等方面,相對單純使用CPU依舊有不小的效率提升。綜合性價比和性能等多方面來考慮,這里推薦大家購買GTX 1660 SUPER。


    技嘉GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G

    參考售價:1899元



    技嘉GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G定位于入門甜品系列,在保持優秀做工的同時,依舊擁有出色的性價比。該顯卡憑借不錯的口碑和性價比,也是目前GTX 1660 SUPER中的爆款產品之一。


    產品采用了家族式的外觀設計,整體用料扎實,PCB做工規整,核心采用4+2相供電設計,足以保證顯卡在1860MHz的頻率(比公版頻率更高)下長期穩定運行。散熱方面,該顯卡搭載了廣受好評的技嘉風之力三風扇散熱系統,擁有三個80mm刀刃式風扇,扇葉邊緣采用三角立體造型,葉面則設計有導流溝槽,可在同轉速下帶來更多的進風量。同時風扇位正逆轉氣流導向設計,起到加強風壓且減少擾流的作用。另外,散熱器內還采用了三根直觸GPU的軟磁粉復合式熱管和大面積的散熱鰭片,熱傳導效率高。


    綜合來看技嘉GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G無論是做工、散熱還是性能在同類產品中都是比較出眾的,售后方面也擁有三年質保,對于追求性價比和穩定性的設計師來說,是一個不錯的入門之選。適合以平面類設計為主和有輕量視頻編輯需求的設計師選購。


    重度需求,主流創作者

    應用場景:4K RED RAW視頻、一般3D模型設計渲染(包含輕量級需求)

    代表應用:Premiere、After Effect 、Adobe Encoder、Maya、3dsMax、SketchUp等

    推薦顯卡:NVIDIA RTX 2060/2060 SUPER


    RTX 2060/2060 SUPER是NVIDIA RTX 20系列中的甜品系列,擁有完整的圖靈GPU規格,相比輕量級的解決方案,在光線追蹤、AI智能處理方面的表現更好。這個系列的產品比較適合正式用作于生產力工具,能更好的提升生產力工具效率,節省工作流程時間和資源。


    由于流處理器更多,同時還擁有RT光線追蹤核心,所以該系列顯卡適合有4K視頻剪輯、高碼率視頻編碼解碼、中等量級的3D模型設計渲染,光線追蹤圖形渲染、AI圖形計算等方面有需求的主流創作者。


    無論是解碼4K RED RAW視頻,還是在Premiere或達芬奇中進行剪輯、合成、后期、調色等操作,亦或是在3dsMax、Maya和Cinema 4D中使用Arnold、Octane和Redshift等主流渲染器,都有比較不錯的表現。同時,該級別的顯卡也能很好的完成之前輕量級需求中的需求,同時在Lightroom等軟件的AI智能圖像處理中,有著更高的工作效率。


    技嘉RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G

    參考售價:3199元

    對于預算相對吃緊的設計師來說,可以使用RTX 2060,而與RTX 2060相比,RTX 2060 SUPER在核心規格、顯存都有都有明顯提升,幾乎達到了RTX 2070的性能,使其一躍成為3000元左右價位上賣得最火的產品,對于預算充足的設計師來說,選擇RTX 2060 SUPER會更加合適一些。


    技嘉RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G采用了6+2相供電設計,加上長壽命電容、合金電感、低電阻式晶體管等超耐久用料,帶來強悍的供電性能和更長的使用壽命,在穩定性方面也有更好的保證。


    該顯卡的散熱器內部采用了4條結合了傳統溝槽式和銅粉燒結式熱管優點的復合式熱管直觸GPU的設計,通過雙重傳導媒介,能將熱量更快速地導出。該顯卡依舊擁有個技嘉引以為傲的正逆轉氣流導向風扇設計,三個刀鋒式風扇中,位于正中央的風扇旋轉方向與左右兩個風扇相反,能將風扇風流導向同一方向,加強風壓、減少擾流,提升整體散熱性能。


    雖說這款顯卡不如大雕RTX 2060 S那樣奢華,但是其做工、穩定性以及性能都不錯,但1710MHz的頻率也超過公版頻率,在性價比方面的表現更好。該顯卡擁有三年質保,設計師們可以放心選購。

    工作室級需求,設計大咖/生產力工具

    應用場景:6K+ RED RAW視頻、大型3D模型設計渲染、光線追蹤計算、人工智能計算(包含輕、重度需求)

    代表應用:Premiere、Davinci、After Effect 、Adobe Encoder、Maya、3dsMax、Cinema-4D、Redcine-X等

    推薦顯卡:NVIDIA RTX 2070 SUPER /2080 SUPER


    RTX 2070/2080 SUPER是NVIDIA RTX 20系列中的中高端產品,在消費級產品重的性能表現非常優秀。這個系列的產品能用作較大項目的生產力工具,適合注重交單時間的工作室和有獨立大型項目完成能力的大咖們使用。


    由于在流處理器、RT光線追蹤核心方面的進一步提升,這個系列的產品不但游戲性能更好,在面對專業領域軟件的性能方面也有更好的表現。所以該系列顯卡適合有6K以上視頻剪輯、高碼率視頻編碼解碼、大型3D模型設計渲染,光線追蹤圖形渲染、AI圖形計算等方面有需求的工作室級需求的設計師們選購。


    如果你經常拍攝6K以上RED RAW視頻(或其他6K+RAW格式的視頻)、制作大型3D動畫、進行游戲模型設計等,都可以選擇該系列的產品。在各大3D設計軟件中,RTX 2070/2080 SUPER能更好的支持各種主流渲染器,同時在渲染時間和實時畫面展示上,有更迅速的表現,可以極大的縮短時間,提升效率,更快交單。同時,由于張量計算核心的性能更好,這個系列的產品也適合組建多卡并聯模式,來實現一定規模的人工智能計算。


    技嘉超級雕 AORUS GeForce RTX 2080 SUPER 8G

    參考售價:6499元


    技嘉AORUS GeForce RTX 2080 SUPER 8G來自技嘉廣受好評的"大雕"系列。外觀上就和普通版本有明顯區別,顯得更加高端霸氣。AORUS旗艦外觀造型犀利,散熱器風扇周圍擁有炫酷的RGB幻彩光輪,中間還擁有RGB大雕LOGO,這還沒完,強化背板上同樣也加入了RGB元素,炫彩的大雕LOGO彰顯AORUS旗艦風范。


    散熱風扇采用了三個100mm正逆轉重巒式風扇,比普通版的正逆轉風扇黑科技含量更高,能帶來更大的風量,同時抗擾流效果更好。7熱管完整的覆蓋了GPU核心、MOSFET和顯存,帶來更加優秀的整體散熱環境,不僅能隨時將顯卡保持在一個低溫的工作環境,還能帶來更高、更穩定的產品性能。


    考慮到這個級別的工作室和設計大咖們在完成項目時需要長時間的工作,同時在渲染輸出環節的時間也非常長,所以往往是處于高負荷工作狀態,這種極限情況下的穩定性就顯得尤為重要,而強悍的用料才是高穩定性的保證作為旗艦產品的大雕用料自然也不會馬虎,技嘉AORUS GeForce RTX 2080 SUPER采用了12+2相核心供電設計(普通RTX 2080 S大多僅采用8+2相供電設計),即使在出廠預設頻率超公版的情況下,依舊可以給玩家帶來穩定的使用體驗。


    另外,該顯卡還享有注冊后四年的保修期,可以說在該顯卡的生命周期,設計師們都沒有后顧之憂。

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