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新聞資訊

    求最專業,但求容易懂,大家好,我是bonjour呼呼。

    相信大家應該發現了一個問題,同一代的不同品牌的電腦,用的CPU(處理器),都是相同的,比如可能都是intel的某某型號,但是實際的性能表現,卻不一樣,這是為什么呢?

    如果大家看過一些電腦的產品的評測視頻或者文章,可能聽說過一個詞,叫做“雙烤”,這個通常是最讓新手看不懂的地方。大家普遍能夠明白的是,雙烤就是讓CPU和顯卡都滿負荷工作,但是雙烤能說明什么問題呢?以及雙烤的數據應該怎么看?那么今天就來簡單的給大家科普一下。


    來說正題。

    雙烤,需要觀察的參數是,分別看CPU和GPU(顯卡)的頻率,功耗,以及溫度。

    由于基本的原理是一樣的,我們就只用CPU為例來說明。所以,今天的內容也可以理解為CPU科普的進階篇。

    第一部分,我們來說頻率。

    大家都知道,頻率并不是固定的,而是在波動的。比如說一個CPU,標的最高睿頻是4.5GHz,是說它的上限是4.5GHz,并不是隨時都保持這個數值。

    我們還是來打個比方吧。我們假設CPU是工人,需要做的工作就是搬磚,那么最高睿頻可以到4.5GHz可以理解為他的力氣一次可以搬起來45塊磚。當然,實際的工作中,他不可能是每次都搬45塊。

    為什么不會每次都搬45塊呢?有以下幾種情況。

    1,工作強度太高。

    大家也都知道,人不可能一直保持最大的力氣干活,所以他可能45塊磚搬兩次就沒勁兒了,如果讓他長時間不停的干活,他可能每次就只能搬30塊了。

    這就相當于,CPU持續工作,溫度過熱,會降頻,無法發揮出標稱的最高頻率。

    2,雖然我能搬起來45塊磚,但這個工作的工作量不大,并不累,所以他不用非得用自己最大的力氣,比如可能他每次就只搬20塊。

    這就相當于,CPU在處理低強度的任務,*沒必要*使用全力。

    大家應該都知道,有個指標叫做CPU或者顯卡的占用率,雙烤的時候,當然都是100%。

    但是平時使用并不會滿負荷。


    3,很多人一起干活,但活動空間有限,可能手腳沒辦法最大程度的伸展開,所以也沒辦法使出全力。

    這就相當于,大家都知道,現在的CPU都是多核心的,比如9750H有6核,就相當于有6個工人同時干活,但是大家會互相影響,并不是簡單的乘以六那么簡單,所以有單核睿頻,和多核睿頻之分,多核睿頻的頻率往往達不到單核那么高。

    所以,大家應該可以看出來,頻率的高低,基本上代表了工作效率的高低,也是我們最應該注意的地方。但是,官方標稱的頻率只是說明了,這個CPU頻率的上限,而我們更應該重視的,是實際運行的頻率。

    那么是不是頻率高的就一定強呢?比如3GHz的一定比2.5GHz的強嗎?當然不是,還得看核心數量啊,比如4核3GHz相當于一共12GHz,而6核2.5GHz相當于一共15GHz。

    另外其實嚴格的來說,架構如果相差太多,頻率并不能直接進行比較。

    不過鑒于雙烤通常都是同型號之間進行對比,所以我們今天就先不說這些了。

    第二部分,我們來說功耗。

    很多人都有這樣的感覺,功耗越高,性能越強。

    那么實際情況是不是這樣的呢?我們還是繼續來打比方。

    為方便大家理解,我們還是來打比方吧。

    想要CPU工作,就得供電嘛,想要工人干活,就得給開工資嘛,對吧,一般來說,工資高的往往說明干的活更多,所以需要付出的也得多,有兩個工人,我們會本能的認為工資高的那個能力更強。

    但這個邏輯其實是相反的,因為能力強所以工資高,因為CPU性能強,所以需要更高的功耗。而且即便如此,這也只能作為一個參考,并不是絕對的,有時候也會有高薪低能的情況出現。所以我們確實可以拿功耗來作為CPU強弱的參考指標,但重點還是更應該看頻率。

    假設有A和B兩個都是6核的CPU,實際雙烤測試中都跑3GHz頻率,但是功耗上A是50W,B是45W。

    就相當于,比如A和B兩個搬磚小組,每個隊都是6個工人,每人搬30塊磚,也就是每個隊伍都要搬180塊磚,A組要50塊錢工資,而B組只要45塊錢,誰更好?其實大家干的活都是一樣的,但是B組的消耗更少。

    因此要論資源的利用率來說,其實低壓的CPU更高。比如標壓的45W跑3GHz,而低壓的可能15W就能跑2GHz。

    回到開頭的問題,是不是功耗越高,性能越強呢?當然不是,這就像比如花同樣的錢,我是買上十幾頭牛來耕地效率高呢?還是買個耕地機效率高?

    所以,功耗的作用是,直接的反應耗電的情況,間接的來反應CPU目前的性能高低,工資高的通常能力高,但并不是絕對的。

    第三部分,我們來說下溫度。

    溫度本來就很直觀了,所以也沒必要比喻了。

    溫度,包括核心溫度,也就是CPU和GPU芯片的溫度,以及鍵盤表面的溫度。

    首先說核心溫度,這個溫度和功耗是息息相關的,功耗越高肯定發熱也就越高,就需要更強的散熱,大家看CPU參數的時候會看到一個詞叫TDP。

    它只是一個參考值,并不是這個CPU功耗的上限,比如可能TDP是45W,但實際工作時是可以到達比如70W的,但一般的電腦為了保護硬件,都會有功耗上的限制,來防止過熱,在溫度上也會有過熱保護機制,到達了一定的溫度就會自動的降頻來確保不會燒壞芯片。散熱不好的機器,會頻繁的達到預警的溫度,會頻繁的降頻,性能自然就發揮不出來。

    如果有兩臺電腦,烤機時CPU都是穩定在3GHz,功耗45W,但溫度上,A是90度,B是85度,領先的這5度意味著B的散熱比較好,還沒有達到極限,通過一些工具把功耗限制提高,可以獲得更高的頻率。比如B可以提升到50W,這時候溫度和A一樣都是90度,但因此獲得3.2GHz的頻率,這樣它的性能就更高了。

    但是,我相信一般人,尤其是看我視頻的新手朋友,通常是不會去做調整功耗限制這種事的,所以,假如A和B都被限制在了45W,也都能穩定在3GHz,那么是90度還是85度,其實并沒有必要在意,你又不去摸它,高點低點有什么區別?

    當然,影響是肯定有的,芯片的溫度過高了,鍵盤的溫度就更有可能過高,而鍵盤溫度才是我們更需要注意地方,一般我們比較重視的點應該是WASD區域附近,因為打游戲往往是最容易讓電腦發熱的使用場景,而WASD附近是游戲鍵位最多的地方,根據不同的游戲,可能方向鍵附近也比較重要,當然,到底哪部分溫度最重要這個需要結合你自己的具體使用場景來看。然后就是左右腕托也是我們皮膚會直接接觸的地方。所以這些地方盡量控制在37,38度以下,超過42度就要考慮外接鍵盤了。至于其他部分,比如,轉軸或者出風口附近的溫度比較高,別碰它不就好了么。

    當然,對于分析溫度數據來說,有一個非常非常重要的前提,就是室溫,因為不同的室溫會帶來完全不同的結果。而通常的評測,不可能每個溫度都測一次,所以看到數據也還是需要一定的分析能力。

    最后來幫大家總結一下今天的內容。

    核心數量以及頻率的高低是CPU實力的體現,但是要區分上限和實際能力之間的區別。

    那么具體到某個型號的CPU來說,頻率多少算高?多少算低呢?都是相對的,沒辦法有個統一的數值。

    所以對于新手來說,最容易看懂的就是,只要在雙烤中它的實際功耗能夠穩定在TDP這個數值,一般沒太大問題,但最重要的依然是頻率的高低。

    溫度方面,如果CPU的頻率功耗都很正常,通常沒必要關心核心溫度是多高,而如果鍵盤溫度過高或者CPU性能下降的厲害,需要考慮一些其他方式來幫助散熱,最簡單有效的方法是降低室溫并把筆記本架起來。

    最后,可能有些新手朋友會問,跑分和雙烤哪個重要?

    可以簡單的這樣理解,跑分通常測的是極限的爆發力,而雙烤重在測耐力。

    但其是我們日常生活中使用電腦的時候,無論是爆發力還是耐力,基本上不都會碰到這么極端的情況。因此無論是跑分還是雙烤的數據都僅僅是一個參考指標,雙烤更多的是反應不同型號電腦散熱規格和策略的差別,也不能僅憑這個就判斷一臺電腦的好壞。

    比如,電腦A,在雙烤的時候,負荷100%,降頻嚴重,性能降低了30%,很嚴重了吧,但是它在普通的大型游戲場景下,比如負荷60%,表現非常正常,和其他雙烤成績好的電腦沒區別,那就沒有必要太在意。

    差不多就這些吧,希望我講的還算容易理解,大家可能發現我特別喜歡使用比喻,之前也有朋友指出我的某些比喻不夠嚴謹,有一些漏洞等等。但其實是這樣的,既然是打比方,怎么可能嚴謹?比喻通常就是不可能絕對精準的,它的關鍵作用是在于如何能更容易懂。對于新手來說,8分的準確,很容易聽懂,會比10分的準確,但完全聽不懂,要強得多。

    那么今天的視頻就到這里了,希望能對大家有所幫助,歡迎大家在各大平臺關注我,ID都是bonjour呼呼,感謝大家的時間,我們下期再見,拜拜。

    腦在運行的過程中,核心會產生大量的熱,尤其是負載比較高的時候,所以就需要散熱系統來排出這些熱量。

    散熱問題不能得到有效解決,就會對系統的穩定性造成負面影響。如果一臺電腦的散熱不過關,嚴重的會導致系統崩潰、藍屏死機。

    不過對于新入手或是剛用不久的電腦來說,大多都沒有那么嚴重,比較常見的情況是感覺到軟件、游戲運行卡頓、掉幀,那么如何用軟件測試電腦散熱是否合格呢?

    之前我們有介紹過改善筆記本電腦的散熱的方法,今天我們來介紹一下電腦散熱測試的具體方法——“烤雞”。

    烤機實際上就是讓電腦的核心模擬滿負載,以達到發熱最高的效果,以此來檢驗散熱系統能否正常工作。通常會用到下面4個軟件:
    AIDA64
    HWiNFO
    GPU-Z
    FurMark
    關于幾個軟件的獲取方法,你可以下載最新版的圖吧工具箱,它是一個免費的工具軟件合集,上面幾款軟件都整合進去了,最新版工具箱里面的HWiNFO是漢化版的,用起來很方便。
    貼個圖吧工具箱的官方網站:

    http://www.tbtool.cn/

    接下來簡單介紹一下這幾款軟件的使用方法。
    AIDA64是一款綜合檢測軟件,烤雞的時候我們主要用到AIDA64兩個功能,一是傳感器,二是系統穩定性測試:

    打開AIDA64,在左側菜單中,依次點擊【計算機】-【傳感器】,在這里可以查看CPU、顯卡的溫度功耗等信息;

    然后是單烤FPU需要用到的,在軟件上方的菜單欄中,打開【工具】-【系統穩定性測試】。通常我們在單烤時,勾選“Stress FPU”這一項即可模擬CPU的最大發熱情況,這個我們后面再細說。

    HWiNFO同樣也是一款綜合檢測軟件,它的傳感器中可顯示的項目更為全面,常規散熱測試需要觀測的項目幾乎都能找到,下面列舉幾個常用的項目。
    打開HWiNFO,點擊左上角的“Summary”(其實默認就是打開的),這個小窗口可以較為直觀地查看CPU每個核心的實時運行頻率。
    在主界面中,我們點擊“Sensors”打開傳感器列表,里面顯示的信息非常全面。
    烤機的過程中,我們是用不到這么多信息的,一般只需要保留CPU及GPU的溫度、功耗和狀態指示信息即可,其他不需要用到的項目可以用【Shift+Del】隱藏。

    FurMark是顯卡負載模擬軟件,開啟渲染時會有一個翻滾的圓圈,所以它也被稱為“甜甜圈”,單烤顯卡也被稱為“單烤甜甜圈”。

    GPU-Z是專門用于查看顯卡信息的軟件,打開后切換到Sensors選項卡,我們需要用它來查看GPU的傳感器信息。

    了解了軟件以后,我們來看一看正菜。
    首先是單烤FPU,這項我們需要把CPU的負載拉滿。在已經打開的AIDA64的系統穩定性測試界面左上角,可以看到很多項目,第一次打開軟件前面4項都是默認勾選的。

    由于全勾上并不能讓CPU發熱最高,所以這里我們需要把其他的都取消,只勾選‘Stress FPU’這一項。

    然后點擊左下角的‘Start’開始烤雞,CPU就會滿負荷運行AVX指令集,模擬最大發熱情況??倦u時長一般5-10分鐘,待溫度等參數穩定一段時間不再變化即可。

    在烤雞的過程中,我們可以通過AIDA64和HWiNFO這兩款軟件的傳感器窗口,來觀察CPU各項參數的實時變化情況。

    AIDA64 的傳感器中可以很方便地查看CPU的溫度、功耗這些信息;

    HWiNFO的傳感器顯示出來的項目非常多,面對這么多數據你可能會覺得眼花繚亂,其實如果僅僅需要check散熱的話,只需要了解這里面幾項就可以了。

    由于現在的CPU普遍都有溫度墻的設定,溫度撞墻就會降頻來減少發熱,所以我們不必過分關注溫度,只需要看核心有沒有降頻就OK了。

    比如,“Performance Limit(性能受限)Reason”這一組下的“IA:熱事件(Thermal Event)”項目,如果當前值顯示為“是”,就代表CPU的IA核心因為過熱降頻了;如果最大值顯示為“是”,則代表CPU曾經因為過熱而降頻。
    單烤GPU除了上面兩款軟件以外,還需要用到Furmark和GPU-Z這兩款軟件。
    FurMark是用來模擬顯卡滿載的,根據顯卡不同,調整合適的分辨率和抗鋸齒,點擊‘GPU stress test’就可以開始烤機了。

    正常情況下開始烤機后,顯卡就會滿負荷運行,如果‘GPU Usage’這一項占用不滿,就需要適當調高分辨率和抗鋸齒重新進行壓力測試。

    與單烤FPU相同,單烤GPU的時長也并沒有嚴格的標準,以顯卡的溫度功耗等參數在一段時間內不再變化為準。
    在烤機開始后,我們主要通過GPU-Z的‘Sensors’窗口查看顯卡狀態信息:

    ‘GPU Clock’是顯卡頻率,‘GPU Memory Clock’是顯存頻率,‘GPU Temperature’是顯卡溫度,‘GPU Load’是顯卡負載,這幾項是能夠比較直觀反映顯卡工作狀態的參數;

    其中,‘PerfCap Reason’是一個很重要的狀態指示,它表示顯卡性能受限的原因。
    ‘Idle’代表顯卡處于空閑狀態,此時右邊的Graph是灰色的;

    ‘Pwr’代表功耗墻限制,此時右邊的Graph是綠色,筆記本電腦都會設置功耗墻,所以綠色或者灰綠相間的Graph都是正常的;

    如果狀態欄顯示‘Thrm’,Graph為粉紅色,則代表顯卡溫度撞墻,即顯卡散熱有問題,不過這種情況在游戲本單烤顯卡時不是很常見。
    最后,在單烤GPU的基礎上,再加上前面的單烤FPU,就是“雙烤”了,是不是很簡單呢?
    在烤機的時候,我習慣把這些軟件這樣擺放,這樣一張截圖中就可以顯示下盡可能多的數據信息了,方便以后查看。

    當然,烤機并不止可以檢驗散熱情況。比如近兩年各大廠商都越來越重視的“性能釋放”,我們就可以在拿到電腦后,通過烤機來復現。

    另外,在烤機的過程中,核心的各項狀態都會出現階段性變化,我們可以用HWiNFO自帶的記錄工具將它們記錄下來并加以分析。不過想要從中提取關鍵信息,就需要在實踐中多積累經驗了。

    然刷到了,就收藏起來吧!以備不時之需!


    之前就有很多小伙伴問我,剛買回來的電腦,尤其是網購回來的電腦,怎么進行測試和判斷故障呢?

    今天就和大家聊聊這個話題,首先說一下,目前的電腦配件,還是存在一定的幾率到手壞的。雖然概率不高但遇到了很影響使用,所以電腦裝好了測試一下還是有必要的。

    一般常用的軟件有2個AIDA64和Furmark。

    AIDA64你直接搜索,就可以搜到官網,一般下載試用版就可以了。正版的話40美金,我估計大部分小伙伴不肯掏錢的,畢竟不是經常用!

    安裝好AIDA64

    里面可以查到很多硬件的信息,有興趣的小伙伴可以自己看看,我們用到的是一下幾個功能:

    傳感器功能

    這里會顯示你的CPU的每個核心溫度,還有顯卡溫度。由于我們這個是試用版的,所以硬盤溫度無法顯示。

    然后我們選擇工具,系統穩定性測試

    打開默認測試的時候,一般前面4個選項都選上了,我們測試CPU和內存是否正常的時候,就是選擇這幾個,然后點擊Start。

    這時我們點開任務管理器

    就可以看到CPU和內存的占用都跑滿了,一般運行測試20分鐘沒啥問題,基本CPU和內存就都是正常的,有問題的話,一般會直接停止測試報錯,或者電腦直接藍屏了。

    那如果你要進行CPU的溫度測試,我們是選擇只跑這個Stress FPU

    FPU測試對CPU的壓力程度比剛才的測試大,因為調用了AVX指令集。不過這個測試強度日常使用很難用到這個級別,因為大部分軟件很難用到AVX指令集,而一般玩游戲對CPU的強度要求就更低。一些發熱特別大的CPU,比如i9 10900K,主板默認BIOS,在單烤FPU的情況下,溫度都有可能80度左右,這個溫度大家根據自己實際使用環境,合理看待就行了。測試的時候一般也聽一聽散熱器有沒有什么噪音和異響,

    如果你對電腦更熟悉一些這時候可以看下任務管理器的CPU頻率是否有被限制

    注意這時候跑的是CPU的全核睿頻,而每個CPU的全核睿頻到底是多少,英特爾并沒有告訴你。10代U常見的i9 10900K是全核4.9G,

    i7 10700K 全核4.7G ,

    i5 10400全核4.0G。

    還有主要是注意下華碩主板,華碩主板的Z490非常坑爹,基本功耗是按照TDP設置的,就比如i9 10900F,搭配華碩最貴的M12E。主板默認按照TDP65W給的功耗,最后的全核頻率就只要3.1G,

    而實際應該4.6G,性能差得還是蠻多的。

    這時候就需要你手動去解鎖功耗,把CPU的電流,長時間短時間功耗都打到最高,

    非常令人無語的設計。

    測試完CPU和內存,我們測試顯卡。

    顯卡的Furmark一般是需要安裝的,全部點下一步即可,安裝完成后,點擊GPU TEST頁面即可。

    分辨率可以根據自己顯示器調整,對測試顯卡影響不大,測試的時候會顯示GPU的溫度。不過在WIN10 2004版本下,設備管理器里也能看到GPU溫度了

    一些高端顯卡比如2080Ti的溫度會比較高,七八十度是比較正常的,大家不必過于擔心。一般測試20分鐘沒啥問題,沒有花屏,閃退,基本顯卡都是正常的。

    這時候為了測試電源的穩定性和整機噪音,我們還會將AIDA64的FPU和Furmark同時滿載,就是讓CPU和顯卡同時滿載,

    這個強度日常使用中幾乎不會出現。有時候你電源功率選擇的不夠大,或者電源本身有故障,雙烤就可能突然斷電重啟,那就表明你的電源是有問題的。

    這時候根據機箱結構不同,雙烤的時候CPU或者顯卡溫度可能比單烤要高一些,這時候再注意聽一聽,噪音是否在能接受的范圍內。如果這時候都沒啥問題,基本電腦硬件都是正常的,就可以正常使用了

    以上就是如何簡單的檢查自己的電腦硬件,是否正常和如何判斷電腦故障,如果有學到東西的話請轉發收藏,別忘了點個贊喲!

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