不過,對于很多人來說,平板電腦的用途可能只有單一的影音娛樂,安卓平板憑借相對低廉的售價,還是有它的優勢。如今,我們也注意到不少安卓平板廠商開始在影音娛樂上苦下功夫,試圖憑借這點拉攏高端用戶,跳出一味廝殺性價比的血腥戰場。
今天體驗的主角Acer宏碁Predator 8(售價299.99美元,約合人民幣1975元)就是這么一款主打影音娛樂的安卓平板,Predator掠奪者系列電競元素的加入使其看上去十分硬朗霸氣,不過它的內在以及實際體驗如何?能真正的打動消費者嗎?
外形設計與做工
既然掛著Predator掠奪者的頭銜,那么在外觀上必然會充滿酷炫的電競范兒。實際產品也正是如此,整機加入了大量的線條、棱角以及不規則形狀設計,配色上則大膽的使用了灰色和暗紅的組合,再加上金屬拉絲、鍍鉻拋光以及磨砂等多種質感的表面處理,整機看上去十分跳脫、霸氣外露。
機身正面最扎眼的就是位于機身四角帶有暗紅色金屬防塵網的揚聲器,采用不規則六邊形設計的同時,還通過三個不同截面延伸至機身側面,給人很強的立體感,宏碁稱這是借鑒了跑車尾燈的設計。不過,筆者認為這里存在兩個挺影響實際體驗的問題,其一就是金屬防塵網表面的開孔較多較大,很容易落入灰塵,清理起來十分費勁;其二就是棱角過于鋒利,握持時有些硌手,實際手感一般。
Acer Predator 8正面采用了一塊8英寸的全貼合屏幕,分辨率1920*1200,16:10的比例讓其在豎直使用狀態下不至于顯得過于狹長,但在看電影時難免會有上下兩道黑邊。換算下來,Predator 8的像素密度PPI為283,在正常的40cm左右使用距離上觀看精細度足夠。
這塊屏幕還有一個和外觀一樣酷炫的參數,在加入了宏碁的Predator ColorBlast技術后,它的色域達到了100%的NTSC,看上去色彩極其艷麗。當然,也并不是所有人都喜歡如此濃艷的色彩表現,宏碁在系統中預裝了一個MediaMaster應用,提供標準、相冊、電影、游戲四種預設模式可選,還可以進一步手動調整屏幕色溫和飽和度。
另外,MediaMaster還能同時改變音頻效果,手動的話提供開放、豐富、細節三種模式,實際的效果非常出色,4個Predator Quadio揚聲器不但音量足夠大,而且充滿立體感,支持根據握持姿勢的改變自動切換左右聲道,影音方面的表現的確不俗。問題只有一個,那就是橫向握持時手掌很容易干擾下方的兩個揚聲器,影響實際聽感。
Predator 8的電源鍵和音量鍵均位于機身的左上方位置,不論是橫向或縱向握持都不會影響到手感,按鍵本身的手感比較清脆,反饋出色。數據線以及耳機插孔均位于機身的左側,由于Predator 8的復雜線條材質拼接,側面接口位置有些不夠平齊,個別位置邊縫較寬還有錯位,給人的品質感一般。該機也支持存儲卡擴展,插槽位于機身底部,但沒有任何防塵擋板,難免會有進灰的風險。
機身背面,Predator 8在左右兩側各加入了一個類似梯形的凸起橡膠塊,橫向握持時的防滑效果不錯,即便是在激烈游戲中也不用擔心滑脫,單手握持時也能起到抓手的作用。背面中間使用了一塊帶有拉絲紋理的金屬背板,中間蝕刻有Acer的Predator掠奪者品牌標識,上下兩道暗紅色裝飾條起到了呼應正面設計的作用,整體看上非常酷炫霸氣。
宏碁Predator 8的后置攝像頭位于接口一側的橡膠部分正中,四周帶有銀灰色金屬保護圈,高出鏡頭玻璃起到足夠的防滑作用。但這個位置同樣也是我們握持時手指搭放之處,時不時會碰到。前置攝像頭位于屏幕左側,豎直使用時則剛好位于頂部。前后攝像頭的像素數分別為200萬和500萬。
當按下開機按鈕后,我們發現Predator 8的震動反饋很有意思,你能清晰的感受到震動的方向和強弱變化。查閱后發現,Predator 8內置了TacSense觸覺反饋技術,同時配備兩枚震動馬達,通過震動力的不同變化給予用戶游戲操作反饋,至于具體的游戲體驗我們后面會單獨介紹。
硬件性能
宏碁Acer Predator 8采用了和微軟Surface 3一樣的Intel Atom X7 Z8700四核處理器,采用的是14nm工藝制程的Cherry Trail-T x86架構,初始頻率1.6GHz,最高可睿頻至2.4GHz,擁有2MB緩存,搭載16個EU單元600MHz的Gen8 GPU,熱功耗設計只有2W。此外,Perdator 8還配備了2GB內存,32GB eMMC 4.51存儲。但是,與上述配置相搭配的卻是安卓系統,并非Windows10,宏碁目前似乎也沒有讓它上雙系統的考慮。
這樣的組合似乎有些尷尬,首先x86架構的X7 Z8700在安卓平臺上,必須依賴應用中包含的x86 NDK編譯器,或者是Intel自己的Houdini轉換技術,將適用于ARM芯片的二進制代碼轉換為適用于x86架構的代碼。
在這兩種方式的結合下,Intel對于安卓應用的兼容性近年來有了很大的提高,但并非完全沒有問題,由于部分軟件開發者還會對APP進行額外的加固,Intel的Houdini技術并不能發揮作用,依然會存在極少部分應用不兼容的問題。另外,Houdini也并非從底層執行,效率不高而且還會帶來額外的耗電量。
▼我們也用GeekBench、GFXBench工具實測了一下X7 Z8700在安卓系統下的實際表現,結果請參照下圖。
從以上數據可以看到,Intel Atom系列處理器中的高階X7型號,在安卓平臺上實際表現只比驍龍808略好一些,更何況還要同時面對兼容性以及耗電增加的問題,x86架構本身CISC復雜指令集以及擴展指令集的優勢也無法得到施展,略顯尷尬。
在Predator 8上,熱功耗設計只有2W的X7 Z8700在穩定性上表現不錯,長時間滿負荷壓力測試下,它能一直保持2.4GHz最大睿頻持續運行,此時其自身的最高溫度也只有40攝氏度左右,表現出色。
在續航方面,宏碁Acer Predator 8只搭載了4550mAh容量電池,有些偏小,實際續航表現比較一般,大型3D游戲半小時后電量就已經掉了22%。保持50%屏幕亮度、1/3左右音量情況下播放本地1080P視頻,1小時耗電約16%。在中度使用情況下,它的續航時間也只有大概6小時,不夠給力。
使用安兔兔視頻測試得到的Predator 8支持播放的視頻格式一覽(點擊可查看大圖)。
系統UI和軟件
Acer Predator 8搭載的是基于Android5.1的定制系統,但這種定制僅體現在少數應用圖標、啟動器樣式以及系統設置界面等處,最大限度保留了安卓系統的原汁原味。同時,Predator 8還自帶了全套谷歌服務和應用,不用擔心因為其缺失造成的游戲無法運行等問題。
Predator 8設置界面改為了雙欄式顯示
為了突出游戲性,Predator 8直接內置了Gameloft以及WildTangent的游戲商店,但前者也必須先搬來“梯子”,翻到墻外后才能正常使用。
宏碁為Predator 8預裝了MediaMaster、EZ Gadget、EZ Note、EZ Snap、EZ Tasking、EZ WakeUp等幾個特色應用,其中可以更改顯示以及音頻效果的MediaMaster,我們已經在前面做過介紹,接下來我們再來簡單看看其他幾個特色APP。
EZ Snap為Predator 8帶來了手勢截圖功能,三指捏合即可快捷截圖,之后還會在屏幕底部出現工具欄,允許只裁切其中的部分畫面,例如下圖。
EZ Gadget開啟后,桌面上會出現一個浮動窗口,提供日歷、瀏覽器、計算器以及備注便簽四種功能,可以拖動到桌面任意位置,但無法自定義窗口的大小。
EZ Tasking則是分屏多任務功能,開啟后當遇到支持分屏的應用時,導航欄左下角便會出現一個長方形按鈕,點擊即可立即進入分屏模式,窗口另一側也會顯示出支持分屏的其他應用。可以看到,其中絕大部分都是谷歌的自家應用,對第三方應用的兼容性有限。
EZ Note是一個不錯的手寫筆記應用,支持添加圖片等其他內容。由于Predator 8本身具備Precision Plus精準觸控操作技術,屏幕觸控層加入了更多的觸控點,支持直接使用普通圓珠筆(當然是用完的)或者是鉛筆在屏幕上操作,我們也對兩種筆進行了實測,圓珠筆點按操作尚可,但直接用來書寫筆跡不夠連貫,但鉛筆的體驗就會好很多,筆跡非常連貫,跟手度不錯。
EZ WakeUp則是手勢功能,支持自定義雙擊、雙拇指以及五指操作手勢,例如設置雙擊手勢打開主界面并勾選下方的“跳過鎖定屏幕”后,即可實現雙擊喚醒功能。
游戲體驗
在此環節,我們找來了《狂野飆車8》、《NBA2K16》、《現代戰爭5》、《真實賽車3》、《憤怒的小鳥2》等幾款游戲,其中涵蓋了體育運動、賽車、射擊、休閑等多個游戲類型,一起來看看宏碁Predator 8的實際表現。
首先可以肯定的是,以上游戲大作在使用Intel X7 Z8700處理器的Predator 8上均可以正常運行,并沒有出現不兼容的情況。由于Predator 8還搭載了震動反饋技術,因此它在游戲中的表現也令人十分期待,不過在以上8款游戲中,只有《狂野飆車8》給出了不同強度和節奏的震動反饋,其余游戲則并不支持。
實際的游戲流暢度方面,Predator 8即使面對《NBA2K16》這種比較吃性能的最新3D游戲大作依然表現尚可,實際的游戲運行幀率大概在25幀左右,雖然畫面談不上絲絲順滑,但好在幀率足夠穩定,可玩性非常不錯。至于《狂野飆車8》、《真實賽車3》這種優化比較出色的游戲,Predator 8運行起來自然也是毫無壓力,流暢的畫面配合出色的屏幕以及音效,整個游戲體驗非常爽快。
在《現代戰爭5》游戲中,宏碁Predator 8的Precision Plus精準觸控技術由于加入了更多的觸控識別點,因此在拖動虛擬搖桿的過程中感覺靈敏度和準確度都有所提高,對于提升游戲戰績很有幫助。
不過,Predator 8的游戲體驗也并非盡善盡美,由于只有2GB內存,因此在體驗某些大型3D游戲的過程中嘗試直接切換回桌面后,游戲本身進程便會立刻被終結,從桌面再切回游戲只得重新加載。在連續使用一段時間過后,我們甚至在游戲加載的過程中遇到了直接崩潰跳出的問題,這些似乎與它游戲平板的定位不太相符。
總結
從以上體驗內容來看,Acer宏碁Predator 8是一款外觀個性酷炫、影音表現令人印象深刻、硬件性能處于中高階水準的安卓平板電腦。Intel處理器對于安卓的兼容性有了很大的進步,并沒有成為它在硬件上的拖累因素,反而依靠14nm制程和2W的功耗,換來了不錯的穩定性。
不過,Acer Predator 8也存在幾個顯著的不足,首先就是它的內存容量,畢竟如今3GB、4GB大內存已經成為安卓旗艦設備的主流標準,對于體驗的影響十分顯著;其次是續航表現,4550mAh的電池容量僅能提供2-3小時的完整游戲時間,這樣的成績很難令人滿意;最后,Predator 8過于復雜的設計和拼接,讓其外觀特立獨行的同時,也在一些細節位置出現了疏漏,給人的品質感相對一般,細節不夠到位。
對于Predator 8這樣使用了x86架構的平板設備,如果能夠同時兼容Win10系統,釋放其全部性能的同時給予消費者多一個選擇,相信會讓產品本身更具競爭力。
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提到平板電腦代替筆記本的話題,馬上就會拉回到“玩具”和“工具”的博弈上面來。的確平板電腦的普及速度加快促使整個市場愈發成熟,豐富配件和大量工具軟件支持,加上Windows平板的多元化補充。多人已經不滿足平板電腦只能用于娛樂,他們還對平板提成了看用于移動辦公的訴求。認為平板電腦將會代替傳統筆記本,就連蘋果CEO庫克也是這樣認為的,并且在他繁忙的工作中,80%手頭的工作都是利用iPad來完成的。
平板與傳統筆記本最大區別就是加入觸屏,起初大家印象中平板電腦就娛樂消遣的設備,很多應用程序也都圍繞著游戲、視頻和電子書而開發,生態環境無法和配有標志性的鍵盤鼠標的筆記本有任何的交集。但自從微軟推出iPad版Office 365服務以及Adobe移動版系列軟件推出后,平板移動辦公已成為可能。
“生產力”這個詞總覺得有些過于書面化,通俗來講其實就是能應對移動辦公,把活干好。以往筆記本無疑是移動辦公的首選設備,但機身尺寸和重量并未令人滿意。在移動化使用方式中,平板電腦逐漸成為主流,平板電腦的特質恰恰介于筆記本和手機之間。因此,不少用戶試圖拋棄筆記本電腦,開始在便攜性更好的平板上完成辦公。
平那么平板電腦是否能夠取代傳統筆記本呢?就目前實際使用情況看,平板電腦僅擁有了一部分生產力,但不能完全取代筆記本。應對輕辦公,平板電腦的確讓不少用戶找到了筆記本替代品。而重度辦公用戶,應用程序繁多,功能龐大,操作復雜。在沒有物理鍵盤、沒有熟悉操作系統、沒有筆記本電腦的運算能力的情況下,平板諸多短板就顯現出來。
因此從編輯個人的角度理解,能否創造生產力其實與產品本身關系并不密切,而是取決于自己使用需求和工作復雜度,不同工作環境和屬性人們對生產力的理解不一樣。如果大家真的想在一臺平板電腦上完成更多辦公任務,以下的三大因素絕對不容忽視。
■生產力要素一:系統和軟件
生產力要素首先取決于操作系統,移動平臺上Windows 8.1和PC版完全一致,可以被大家看作是生產力的最佳選擇,而蘋果iOS和谷歌Android系統也可以回復郵件、上網瀏覽、視頻通話和處理基礎Office功能,不過娛樂屬性略顯偏重,平板電腦處理性能較弱,完成效率不高是系統方面的短板。
操作系統——iOS/Android天生娛樂
毫無疑問,Windows平板配上鍵盤鼠標基本和超極本沒什么兩樣。而Windows獨霸傳統PC,辦公專屬的特性已成為定論,也是大家目前區隔辦公和娛樂的一個首要考慮要素。甚至直到現在,我們都可以毫不客氣的說,Windows系統就代表了辦公生產力。而年輕的iOS和Android系統,無論是本身系統構架,還是處理器指令集的運算能力,甚至軟件生態環境,基本天生就貼上了娛樂的標簽。
操作系統——Windows觸屏平板性能不高
X86構架的平板電腦大都配有物理鍵盤,Surface Pro 3就是這樣。這些產品擁有完整的Windows系統,可以看作是迷你型筆記本。在鍵盤和鼠標的幫助下,完成任何與工作有關的事情和筆記本完全一樣。唯一不足的就是性能偏弱,遇到大量文檔和圖片時,需要復雜運算和高強度渲染,性能則成為影響生產力的絆腳石。
△辦公軟件Office兼容性差
既然提到辦公,肯定離不開熟悉的Office軟件。
Office移動版出現無疑提高了平板電腦適用范圍。iPad版Office由四個部分組成:訪問最近文檔、SkyDrive文件夾、創建新文檔和設置。它和Windows版的Office相差不大,支持Word、Excel、PowerPoint文檔。用戶可以自由的創建新的Word和Excel文檔,不過并不支持PowerPoint演示文稿的創建。
不同版本Office,兼容性不好。
就辦公軟件而言,蘋果iPad上已提供iWork辦公套件和微軟Office套件,iWork免費但微軟Office 365服務收費。如果你是蘋果控,并且身邊朋友和使用環境都以iOS和OS系統為主的話,iWork體系絕對是首選。但現實往往很殘酷,國內絕大多數公司和用戶辦公習慣依然以Windows版Office為主,iOS/Android系統下的辦公文檔最大問題就是文檔兼容性。共享保存的格式互相存在兼容性問題。不同系統下的Office文檔的排版、字體、表格格式經常出現錯亂問題。
△圖像處理——移動版Adobe功能完全兩碼事
移動版的Adobe工具軟件,界面簡潔易操作,和我們熟悉的Windows版卻完全不同。主要是根據用戶手指觸控方式進行優化,Photoshop Express允許用戶簡單的編輯圖片,例如裁剪和旋轉等操作;還可以用來調整圖片的曝光度、對比度清晰度、飽和度等。
Lightroom Mobile for iPad也是同樣,允許用戶使用一系列如曝光率、色溫度、亮度、陰影和飽和度等工具來編輯圖片,支持剪裁圖片以及應用Adobe內置預設基調,支持RAW文件導入以及顯示圖像細節等操作。大部分功能與桌面版類似,不過實際使用發現功能精簡,無法和桌面版相提并論。平板電腦用手指調節很方便,但功能受限制只能完成基礎調節,無法進行高強度渲染、細致摳圖、批處理等復雜工作,移動版支持云同步后,用戶可實現多設備之間相互編輯,這一點很不錯。
一句話總結:操作系統決定,平板電腦干不了重活和細活。
■生產力要素二:觸控筆
觸控筆是否能創造生產力?是像三星的SPen透著一股子商務范?還是像Wacom繪畫筆那樣具有專業度和精確性?答案的詮釋只有商務辦公人士、設計師、畫師以及工業設計者最有發言權。
雖然蘋果前CEO史蒂夫?喬布斯曾經表示痛恨觸控筆,認為最好的觸控筆就是人的食指。但事實上手指永遠取代不了嚴肅的書寫工具。對于“離不開筆”的一些行業,手指無法完成他們行業性的生產力,很多時候筆才是創造靈感的生產工具。
觸控筆設計目的就是想讓用戶在觸控屏幕上體驗更加貼近紙和筆的感覺。對于行業用戶而言,觸控筆實際作用要比簡單寫字更有用,尤其是應用于專業繪畫、美工、建筑行業等。平板電腦最大優勢就是便攜,畫師寫生時不必攜帶畫板紙張,就可以隨時隨地將捕捉到畫面記錄下來,這一點是筆記本和傳統PC所不具備的。
觸控筆之所以優于手指操控,很重要的一點就是精準度。手指指尖可觸擊面積較大,在精準度上受限,觸控筆筆頭纖細可更換,比傳統紙筆更為靈活和環保。此外,還會受到環境溫度的影響,如果手指的溫度較低,觸控屏會出現無反應等情況。
平板電腦目前與繪畫有關應用軟件和觸控筆也在不斷豐富,基本可以滿足比較挑剔的繪畫用戶。Android系統軟件品質不高,筆者也不太熟悉。但圍繞iPad軟件和觸控筆已有不少,Windows 8系統下Surface Pro 3還不錯,但專業一點的觸控筆大都與獨立觸控板配合,可是系統兼容性方面很多軟件僅支持Windows 7。
下面是一些iPad軟件和觸控筆的推薦,喜歡繪畫朋友可以參考。
筆記用戶(書寫記錄/線條為主的工作):Penultimate軟件 + Jot scripq觸控筆
繪畫用戶(壓感/筆觸):Procreate軟件 + Wacom Creative Styluschk觸控筆
文藝小清新用戶(簡筆/涂鴉):53 Paper軟件 + 53 Pencil觸控筆
在平板電腦上使用觸控筆有兩點很重要,筆頭體積、壓感和防止手掌誤觸功能。壓感對于繪畫起到至關重要的作用,具備壓感觸控筆可以像我們使用水彩筆一樣,根據手指對筆尖施加的壓力判斷輕重。目前高端壓感觸控筆都可以達到2048級壓感。
另外,防手掌誤觸功能也很必要,平板電腦采用靈敏度較高的電容屏,寫字時手掌很容易會干擾筆尖的觸控靈敏度。而像Surface Pro 3屏幕上采用Palm Block技術,可以通過特殊算法,有效防止手掌誤觸,不會影響到觸控筆的操作。
一句話概括:觸控筆軟件支持和壓感至關重要。
■生產力要素三:實體鍵盤
之所以把實體鍵盤放在最后,個人認為從平板電腦偏重娛樂化的短板角度出發,鍵盤應該是“生產力”至關重要的組成部分。物理鍵盤主要擔任著打字的“要職”,而我們絕大部分工作都離不開鍵盤,Windows平板更是如此,如果沒有鍵盤反倒覺得平板缺點什么。
iPad/Android平板上提供的虛擬鍵盤不能說一點辦公能力沒有,而只是在工作效率比實體鍵盤要低很多。一方面,受到虛擬鍵盤尺寸和敲擊手感局限。另一方面,就是打字速度、流暢度和準確性。實體鍵盤大家長時間熟練操作后可以實現雙手盲打,在處理多文字錄入的時候長句、修改、刪除、復制、粘貼等等功能操作都變得更為快捷。而虛擬鍵盤尺寸鍵帽大小受限,兩根手指操作自然速度無法和標準鍵盤相媲美。
不同用戶群實際需求對生產力理解也有不同要求。像庫克這樣的CEO大佬以及一些商旅白領們,他們每天接觸大都與郵件回復為主,簡短的敲打文字就可以處理問題,平板電腦基本都可以應對自如。移動性要求較高的用戶,在選擇時便攜性的權重更高,而相對復雜的進階辦公技巧不會涉及,因此平板電腦很適合移動辦公。
除了iPad,Windows平板更為偏重辦公,大都隨機配鍵盤和藍牙鼠標,這樣的體驗和筆記本相同,而且可以通過鍵盤快捷鍵完成更多操作。假使我們去掉鍵盤,獨立操作Surface Pro 3的話,大家絕對會認為這樣平板毫無用武之地,且機身過重。但加上鍵盤后,則擁有完整的Windows體系,相比筆記本而言便攜性和生產力平衡性更高。
寫到最后:
生產力的輕重程度因個人使用需求和工作環境有直接關系。平板電腦是否能夠代替筆記本,在非技術工種和技術工種的眼中也有不同的定義。無論是iPad/Android平板,還是Windows平板,其實都具有一定的生產力特性,目前不存在誰取代誰的問題。就我們當前所處的辦公條件來看,相比之下X86架構的Windows平板處理辦公更為得心應手些,軟件兼容比iPad更好,鍵盤和鼠標操作習慣也都很熟悉。
所周知,跳槽后人們通常會關注原公司一段時間,當看到原公司不如新公司,甭提多開心了。近日,蘋果前產品部門總裁Jean-Louis Gassee就聊到了自己的老東家。
Jean-Louis Gassee表示,iPad正在走下坡路,2014年才是平板電腦的巔峰期。他認為,iPad不如往昔,主要原因在于消費者不知道該用iPad干什么。
網上一直流傳著一個說法,平板電腦分為兩種,一種叫iPad,一種叫其他。盡管高通、聯發科芯片一代接著一代升級,廠商也在不斷建設Android平板生態,但與iPad相比,依然有非常大的差距。哪怕iPad比Android平板貴不少,依然占據平板電腦行業三分之一左右份額。
圖源:雷科技攝制
近些年國內手機廠商小米、OPPO、vivo等紛紛入場平板電腦行業,華為MatePad更是致力于平板電腦辦公環境開發,整個平板電腦行業似乎一片繁榮。可Jean-Louis Gassee曾為蘋果產品部門總裁,對于行業自然看得更加透徹,難道平板電腦行業真的在走下坡路?
兼聽則明,偏聽則暗。想要公正看待平板電腦行業的未來,自然要聽取各方觀點。為此,小雷特地搜集了雙方網友的觀點。
正方觀點:平板電腦行業仍有未來,網課、遠程辦公需求未來會很高,平板電腦依然是他們最好的選擇。
近幾年平板電腦行業爆火,與網課需求不無關系。疫情導致全球許多國家和地區無法線下教學,因此家長不得不購買設備,讓孩子遠程上課。正是看到了疫情期間平板電腦行業的潛力,放棄平板電腦多年的小米,才會重啟生產線。
雖然疫情結束后,小孩子的網課需求會降低,但享受到網課便利的人們,不會就此放棄在線教育。教育部信息顯示,2020年我國在線教育行業用戶規模已達3.42億人。
騰訊課堂《2022雙11網課消費趨勢報告》顯示,今年雙11期間,網課銷量是去年同期的1.5倍,電商、設計、IT是最熱門的三類課程。這種情況就說明,網課的服務對象不再僅僅是學生,而是逐漸過度為以成人為主。
圖源:騰訊課堂截圖
對于需要上網課的人來說,比手機屏幕大,比筆記本電腦便攜的平板電腦,依然是極為明智的選擇。因此,這些網友才會認為,平板電腦行業形式依然很好。甚至有網友駁斥Jean-Louis Gassee的言論,受眾群體不是你,你才會這樣說。
圖源:微博截圖
正方的觀點不無道理,但未免過于片面,一類產品是否會被淘汰,除了市場有沒有它的生存空間,還要看有沒有可以取代它的產品。為此,反方提出了不同的觀點。
反方觀點:平板電腦的時代已經過去,被取代或融合是遲早的事。
同樣以數據說話,2013年、2014年,全球平板電腦年銷量超過2.3億臺,iPad銷量超過6400萬臺,可是到了2021年,全球平板電腦銷量僅有1.688億臺。IDC數據顯示,2021年平板電腦仍有3.2%的小增長,但第四季度同比銷量下滑11.9%,其中iPad同比下滑8.6%。
要知道,蘋果通常10月發布新款iPad,第四季度新品上市銷量卻同比下降,足以說明iPad熱度下滑,行業整體情況不佳。
到了2022年,第二季度平板電腦銷量同比跌幅已經達到了11%,第三季度跌幅為6.2%。也就是說,最近五個季度,平板電腦銷量一直處于下滑態勢。甚至說,上個月iPad 10發布,首發某些電商平臺就已破發。
反方認為,平板電腦下滑,主要因素在于用戶娛樂方式的變化。2014年前后,短視頻尚未興起,長視頻追劇仍是主流,且當時手機屏幕太小,平板電腦體驗明顯更好。可如今短視頻才是主流,愛優騰至今未能實現盈利,甚至網飛都陷入困境。
圖源:pixabay
刷短視頻,輕便的手機顯然比平板電腦更合適。更重要的是,8年前平板電腦尺寸通常也就7英寸左右,現在普遍在10英寸以上,尺寸太大導致設備握持感下降,不再適合操作性高的游戲,因而平板電腦的娛樂性大幅下降。
正因如此,蘋果、華為、小米等品牌發布新款平板電腦時,才會強調辦公屬性。然而Android、iPadOS與Windows、macOS相比,生態過于簡陋,重度辦公問題太大。
更不用說輕薄筆記本越來越多,其中一些重量在1.1kg左右,比如聯想的Yoga13s碳纖維、小米筆記本13 Air等,尺寸也減小到13英寸左右,便攜性不比平板電腦+鍵盤差多少。
小雷觀點:平板電腦江河日下,需要及時轉型。
從銷量來看,平板電腦確實不如從前,哪怕網課需求依然存在。究其原因,平板電腦的功能,太容易被手機和筆記本電腦取代,尤其是手機,幾乎是今天我們生活不可或缺的一部分。
更關鍵的是,除蘋果外,一線手機廠商都在開發折疊屏手機。折疊屏手機展開后屏幕尺寸更大,可以當做小尺寸平板使用,而且部分廠商還為折疊屏手機加入了觸控筆,令其能夠承擔起平板電腦的工作。
手機就能辦到的事情,不是每個人都愿意花錢額外買一臺平板電腦。因此,平板電腦行業急需轉型,從兼顧手機、筆記本電腦的中庸之選,成為更加適合特定人群的設備。
其實平板電腦行業不乏探索未知市場的產品,綜合來看,目前有三個方向比較靠譜。
第一,小尺寸游戲平板。
手機已經成了市場份額最大的游戲平臺,但限于尺寸,手機的散熱、電池較為有限。因此,蘋果的iPad mini一直有“最強游戲機”的稱號。Android領域,擁有游戲手機和游戲本的聯想,也發布了主打游戲的拯救者Y700平板電腦。
圖源:蘋果
游戲平板的尺寸通常在8.5英寸左右,不但適合打游戲,用來看小說、看漫畫、刷短視頻,同樣比大尺寸平板電腦強,因為長時間使用,手腕不會感覺很累。看長視頻或直播時,雖然視覺觀感不如大尺寸平板,但勝在輕巧,方便躺在沙發、床上躺在用。
在平板電腦尺寸普遍超過10英寸的今天,廠商有必要開發一些小尺寸平板,與游戲手機搶生意。
第二,超大屏幕尺寸,與智能電視競爭。
智能電視與平板電腦可謂是難兄難弟,Omdia數據顯示,今年前三季度,全球電視銷量同比下降12.7%。雖然短視頻成為主流,但長視頻依然有受眾,可使用智能電視時卻遇到了許多問題,電視的生態更加簡陋,視頻資源相對也比較少。
因此,廠商可以考慮,做超大尺寸的平板電腦,取代智能電視。無論是Android還是iPadOS,都有遠超智能電視的生態,事實上,許多智能電視的系統就是基于Android,只不過做了簡化和優化,以便于適配智能電視的性能和2GB內存。
之前MacRumors曾爆料,蘋果正在開發一款15英寸的iPad。考慮到iPad的使用場景,15英寸iPad可能就是綜合HomePod與平板電腦的產品,能夠控制家里的智能家居,與智能電視極為接近,優勢就在于多了iPadOS生態。
或許未來,我們就能看到數十英寸大的平板電腦,徹底取代智能電視。
第三,適配PC系統,挑戰筆記本電腦。
蘋果、華為、小米等品牌,都在為平板電腦適配生態,以便于使用平板電腦辦公。但對這些廠商來說,明顯有一個更好的選擇,那就是為平板電腦適配電腦的系統。
事實上,iPad Pro 2021首次搭載蘋果為電腦自研的M1芯片之時,就有用戶呼吁蘋果為平板電腦適配macOS。可能是擔心影響到MacBook的銷量,蘋果營銷主管Greg Joswiak和硬件主管John Ternus在采訪時表示,iPad與MacBook定位不同,不會為iPad適配macOS。
Windows設備廠商這邊,顯然就放的比較開了,聯想、華為、小米等,都有運行Windows的二合一平板。這些廠商的Windows二合一平板分為兩種,一種搭載高通驍龍處理器,運行Windows On ARM,另一種則是搭載酷睿、銳龍處理器,運行正常的Windows。
圖源:京東
從生態層面來講,普通Windows自然更強,可是生態的代價是續航。二合一平板的問題在主要硬件全部集中在顯示器背后,且鍵盤運行也要從平板取電,如果是用X86架構的酷睿或銳龍處理器,續航就會比較差。之前小雷曾買過某品牌搭載十一代酷睿的二合一平板,正常辦公續航一般不超過三個小時。
Windows On ARM二合一平板則不同,ARM架構的處理器的優勢就是功耗低,小雷曾買過某品牌搭載驍龍8CX Gen 2處理器的筆記本電腦,續航20小時可不是開玩笑。考慮到平板電腦的電池會小一些,續航大約有十幾個小時,也不錯了。
小雷認為,未來Windows On ARM二合一會成為平板電腦行業的主流設備之一,雖然不適合打游戲,但強大的續航與生態,外出辦公非常方便。至于蘋果,可能不情愿,但等市場被發掘,廠商開始競爭,蘋果加入是遲早的事情。就像息屏顯示,iPhone用戶說了那么久的不需要,可它還是來了。
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