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新聞資訊

    牌:Intel筆記本電腦

    1什么是Waves Nx 3D立體聲技術

    今年四月份筆者在英特爾IDF做報道期間,體驗了可以被使用在PC端和手機端的Waves Nx 3D立體聲效系統。當時是借助了英特爾RealSense實感攝像頭來捕捉頭部運動,并形成具有方位感的虛擬3D立體音效。對于筆者這樣的初階音頻愛好者來說,Waves Nx帶來了非常新鮮的體驗。

    在介紹Waves Nx 3D立體音效技術之前,我們不妨先來簡單了解一下Waves(中文名:威富思)這個品牌。

    今年四月份的IDF期間,Waves展示了Nx音頻技術,當時借助了英特爾實感攝像頭做頭部追蹤

    如果仔細留意過戴爾、華碩等筆記本產品所預置的音頻控制軟件的話,相信對于“Waves MaxxAudio”這個標識不會感到陌生。作為全球領先的音頻處理(DSP)專家,Waves在專業音頻領域可以說有著舉足輕重的地位,同時也為推動音頻技術發展做出了極大的貢獻。

    那么Waves Nx到底是怎樣的一項技術呢?它能夠被應用到哪些領域呢?它是為何而誕生的呢?

    首先,簡而言之Waves Nx就是一種虛擬的3D立體聲 音效技術,能夠將聲音呈現出空間感。但是并不需要用戶花費上萬元錢去構建5.1甚至7.1環繞立體聲系統。而只需要在電腦或手機端下載Nx客戶端,同時配合Nx頭部追蹤器,即可將耳機輸出的聲音虛擬出立體聲效果,總成本不到專業音響的10%。

    綁在耳機頭梁上的裝置就是Waves Nx 3D立體聲頭部追蹤器

    其次,Waves Nx除了能夠在PC、手機設備上聆聽之外,也在尋求并實現了與VR虛擬現實設備的合作。如《Racket:Nx》這款游戲,就是首款專為HTC VIVE打造的支持Waves Nx 3D立體聲技術的游戲。由于這是一款融合單人球拍運動(如壁球)和經典打磚塊街機游戲的未來風游戲,所以能夠很好的展現立體聲定位所帶來的全新體驗。

    其實,Waves Nx就是基于PC端、手機端而定制的一款聲效軟件。而本次我們所體驗的這款硬件設備,則是Waves用于取代英特爾實感技術頭部追蹤功能的、自主研發的頭部追蹤器。小巧、便宜、易用是它優于實感攝像頭的地方,畢竟搭載實感攝像頭的電腦和手機如今還是鳳毛麟角。這款頭部追蹤器的出現,為Waves Nx技術推廣帶來了更好的基礎。

    以往,通過耳機設備進行聆聽時,無論是解析力不足還是解析力十足,最終的聲音來源都會局限在我們的耳部周圍,隨后聲音的信息會深入到我們的大腦皮層,時間一長總會感到疲勞。而Waves Nx技術就是為了解決這一問題而出現的技術。

    那么Waves Nx技術到底能夠帶來怎樣的音效體驗呢?

    品牌:Intel筆記本電腦

    2Waves Nx聲效客觀聆聽感受

    因為工作原因,所以筆者有機會聆聽過不少的耳機設備,自己也玩過一些設備。目前主要使用AKG K3003和舒爾SE846兩款入耳,主要圖個方便。頭戴式耳機目前只剩下了森海大饅頭I代,之前燒過一些設備,比如UE900、IE80、1R MKII、MSR7、HD650等等,雖算不上專業,但對聲音也有一些自己的理解。

    ·Waves Nx客觀聆聽體驗

    以往,關于耳機聆聽的評價一般都是主觀的,畢竟每個人有每個人不同的看法。筆者認為在聽音這件事上,其實無所謂好壞,個人有個人的喜好,無需強求。我能同時接受K3003和SE846的聲音,在二者之間我也并不認為前者比后者強或者后者比前者強,畢竟聽音是一件關于自己的事情、是一件主觀的事情。

    左右轉頭時,聲音會模擬出真實的位置感

    然而,拋開音頻領域常說的聲場、解析、三頻、結像等等“術語”不談,Waves Nx的確能給人以非常客觀的聆聽體驗,任何人幾乎都能感受它的與眾不同:

    首先,通過Nx技術,以及頭部位置識別,聲音的位置感變得非常明顯、也更為立體。打開Nx技術和不打開Nx技術能夠聽出明顯區別,即便是像筆者這樣的木耳朵也能聽得出來,這與什么玄學意義上的換線、換前端、換腦放完全不同,差別一耳朵就能聽得出來。

    同時,聲音位置以及聲場也發生了明顯變化。似乎所有聲音都集中到了聆聽者眼前,并且會將聲場拉大一些,這種感覺就像是戴上了VR眼鏡的感覺,聲音不再是僅僅在耳部周圍或者大腦皮層上混響。以前是“聽”聲音,而通過Nx技術模擬之后,現在多了一種“看”聲音的樂趣。

    “看”到聲音大概就是官方這個概念圖上所表現出來的感覺,大家感受一下

    同時,通過頭部位置識別,可以實現真實的音源位置模擬。比如當我們戴著耳機在普通狀態下聆聽時,無論你的頭部如何轉動,都不會影響到雙耳聽到的聲音位置與強弱。

    但是在現實生活中,坐在你前后左右不同位置的人講話,實際聆聽感受是有所差別的。比如前方人說話時,當你的頭部左右轉動,此時左耳與右耳所聽到的聲音強弱、以及位置就產生了差異,而單純通過耳機是無法呈現出這種差異的。

    Waves Nx技術之所以能夠與游戲很好的結合起來,也是因為配合頭部追蹤器之后,可以模擬出聆聽者轉動頭部時聲音的位置差異,通過真實的位置模擬,讓用戶獲得更加真實的聆聽效果,這是Waves Nx技術最為不同的地方。

    Waves在心理聲學信號處理算法的開發上一直走在業界前沿,該算法以人類聽覺感知為基礎,從根本上改善感知音質。

    對空間聲音的感知其實是一個復雜過程。空間聲音的感知結合了聲波與房間或與空間的相互作用、頭部轉動與耳朵間的互相作用、以及人類中耳及內耳與聽覺神經的反應,還有大腦對于聲音狀況的認知和解讀。所以想要把聲音模擬出空間感并不是一件容易的事情,此前我們通過5.1、7.1環繞聲來呈現立體感,而Waves Nx則只需要PC端或手機端的一個軟件、再加上一個小巧的頭部追蹤器即可實現。

    接下來,我們再來了解一下實現Waves Nx 3D立體聲音效究竟要做哪些事情?

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    3Waves Nx頭部追蹤器介紹

    ·Waves Nx頭部追蹤器介紹

    想要實現Waves Nx 3D立體聲音效,就需要軟件與硬件的配合。用戶首先需要購買一個Nx頭部追蹤器,當然如圖你手上有配有英特爾RealSense攝像頭的筆記本電腦的話,之前應該是可以直接支持頭部位置追蹤的。不過因為我們手上的帶有英特爾RealSense攝像頭的筆記本電腦都已經歸還給廠商,所以目前沒有條件進行測試,筆者個人認為應該依然支持。

    包裝盒

    Nx頭部追蹤器的包裝非常簡單,里面的配件也沒有什么,畢竟它只是一個定位追蹤器,在整個3D立體聲音效實現過程中起到輔助性的作用,當然這并不意味著它是一件可有可無的東西,因為要想實現立體聲音效,Nx頭部追蹤器是必須的配件。

    配件與說明書

    追蹤器的體積非常小巧,而且很輕便,綁在耳機頭梁上之后不會給耳機明顯增加重量,這對于聽音舒適度來說是非常重要的,如果做的又大又重的話,那么最終無疑會明顯影響到用戶體驗。

    追蹤器本體

    既然是位置追蹤器,那么就會有左右之分,而定位了左右,前后、上下,自然也就可以被定位到了。我們看到頭部追蹤器的左右兩側有L和R的標識,在綁耳機的過程中要注意區分左右。

    綁在耳機上時注意左右位置

    Nx頭部追蹤器需要由一節標準“AAA”電池供電,其實也就是常見的7號電池。由于時間關系,我們還未對其續航能力進行測試,不過這幾天一直在使用的情況下,依然沒有斷電,所以Nx頭部追蹤器的功耗應該不是很大,一節7號電池能用比較久的時間。

    需要一節標準“AAA”電池提供電力

    頭部追蹤器的設計和功能都很簡單,中間是Waves和Nx的標志,標志左側白色條是LED燈條,不同狀態代表不同情況;右側黑色橡膠條是開關,在與電腦進行藍牙連接時需要較長時間按一下。

    右側黑色橡膠條是開關 左側白色部分是LED指示燈

    接下來說說LED燈條的狀態。它主要有藍色、紅色、綠色、白色四種顏色,紅色亮起代表低電量,白色閃爍代表正在驗證中,綠色閃爍代表軟件正在升級,這三種顏色的狀態都是單一狀態,沒有其它情況。

    而藍色是最為主要的色彩,其狀態不同也表明了情況的不同。藍色閃爍狀態下代表等待藍牙連接;藍色常亮表示正在連接中,這個時間一般比較短;每隔15秒閃爍一下代表藍牙連接就緒。

    綁在耳機頭梁上之后的樣子

    由于采用了橡膠綁帶,所以任何規格的頭梁都沒有問題

    安裝好電池之后,就需要把頭部追蹤器綁到耳機頭梁正中位置了。追蹤器默認會帶有一條橡膠綁帶,同時還會額外贈送一條。確定好耳機左右位置之后,將追蹤器綁在頭梁正中即可,非常簡單。之后按下連接按鈕與電腦進行連接就可以使用了。

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    4三版本客戶端介紹

    ·三版本客戶端介紹

    頭部追蹤器只負責頭部位置的定位,與Waves Nx 3D立體音效的模擬沒有直接關系。所以想要獲得立體聲體驗,還需要去官網下載Waves Nx客戶端。其客戶端目前包括了PC端的Windows/Mac雙平臺,以及手機端的iOS/Android雙平臺,前者售價9.99美金,并提供了30天試用版以供用戶體驗;后者則是免費提供給用戶使用。

    另外,Waves官網上還提供了網頁版播放效果體驗,支持的歌曲能夠更好的體現出Waves Nx 3D立體聲效果。不過筆者公司網絡想要快速打開官方網站的話,必須要掛代理才可以,目前似乎沒有中國官網。

    接下來,我們就看看電腦端、手機端以及網頁端軟件的配置使用情況:

    ·Windows系統客戶端

    安裝好之后打開客戶端可以看到下圖所示畫面。

    打開軟件之后會有提示

    Waves Nx只支持頭戴式耳機 不支持音箱

    第一次使用Waves Nx客戶端會有一些提示,比如需要使用電腦上的攝像頭、比如提示了用戶只支持頭戴式耳機,不支持音箱。

    按下頭部追蹤器上的連接按鈕與電腦進行藍牙連接

    打開軟件之后,可以開啟電腦的藍牙連接配置,通過藍牙搜索Nx Tracher進行連接,之后就可以在客戶端上看到“Connected”(已連接)字樣,此時你的頭部運動就會顯示在客戶端中間。

    從下圖可以看到,客戶端中間的頭部虛擬圖像在完成連接后由灰色變為藍色,當你轉動頭部時,客戶端上的虛擬頭像也隨之轉動,幾乎沒有延遲。

    連接之后在Settings欄里可以看到Connected提示,右側的頭像也由灰色變為藍色

    Waves Nx客戶端設置非常簡單,選定好攝像頭以及音頻輸出設備即可。另外用戶可以使用皮尺對自己的頭圍進行測量,并填入下方的數值欄中,這樣會得到更好的體驗。

    轉動頭部的話,軟件會顯示轉動位置,追蹤很靈敏

    設置好基本參數之后,我們可以看到Waves Nx客戶端的整體情況。右上角是ON/OFF音效開關,下方正中的Sweet Spot用來重新定位頭部位置,如果你的頭部位置顯示不正確的話,可以點擊它來進行重新定位。右下角的Presets按鈕可以在Multimedia、Movie Theater、以及Voice三種模式下進行調節。聽音樂時可以選擇Multimedia模式;看電影時可以選擇Movie Theater模式模擬出影院效果;而如果是語音聊天或者觀看演講視頻的話,則可以選擇Voice模式,可以更好的模擬出語音的方位感。

    ·網頁版體驗介紹

    Waves官網提供了網頁版體驗插件,登錄官網就可以看到。

    如果是初次進入的話,官網會給出一些提示:

    首先必須要使用Chrome瀏覽器。

    其次要按照下圖所示步驟先下載Chrome的兩個插件,由于第一個插件要在Chorme商店里下載,所以中國用戶必須得使用代理才能正常進入。

    所有步驟做好之后點擊第三項刷新頁面,就可以進入體驗播放器頁面了。

    網頁端體驗只支持Chrome瀏覽器,安裝插件要掛代理

    按照步驟安裝好刷新之后可以進入網頁播放器頁面

    預置的音樂內容可以更好的契合Waves Nx的聆聽體驗

    官方的網頁版體驗預置了不少類型的音樂。右側的播放器左下角有Nx ON/OFF的開關,用戶可以實時對比開啟和關閉時的音效差異。

    ·手機客戶端介紹

    最后我們來看看手機端的客戶端情況。

    Waves官方提供了iOS和Android版客戶端,均為免費下載。不過谷歌商店目前中國用戶登錄比較麻煩,而筆者手上又只有iphone,所以就使用iOS版進行體驗。

    APP Store或谷歌商店下載 之后與手機進行藍牙連接

    APP Store搜索“Waves Nx”關鍵字就可以看到手機端的客戶端,下載之后打開手機的藍牙,之后打開Waves Nx客戶端點選連接,就可以讓手機與頭部追蹤器進行連接。

    曲庫或云端選擇音樂

    連接完成之后上方左側圖片的虛擬頭部模型同樣會變成藍色,這一點與PC客戶端沒有區別。之后就可以選擇手機上的音樂體驗Waves Nx 3D立體音效了。不過由于Waves Nx客戶端默認連接國外服務器,所以云功能、在線功能都無法直接享受,掛了VPN的朋友就方便多了。

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    5一些說明以及存在的問題

    最后我們來對Waves Nx 3D立體音效做一個總結。

    ·一些說明

    首先,PC端的Waves Nx 3D立體音效只能使用頭戴式耳機來體驗;手機端其實帶著普通的耳機也可以體驗,只不過二者必須都得連接Waves Nx頭部追蹤器。

    其次,頭部追蹤器的作用只是進行頭部定位,立體聲效的模擬主要靠Waves Nx軟件來實現。

    第三點,Waves Nx 3D立體音效對耳機的解析力、三頻等素質表現沒有明顯提升。不過由于模擬出了立體聲效果,因此在聲場表現上會有較為明顯的差異。打開Waves Nx立體音效之后會明顯感覺到聲場變大一些。

    最后一點,Waves Nx 3D立體聲效PC端客戶端價格為9.99美金,專業版客戶端價格為49美金,Nx頭部追蹤器+專業版價格為99美金。

    綜上所述,Waves Nx并不是為了提升耳機音質表現而推出的技術,而是為了讓用戶以低成本搭建5.1、7.1立體聲環境所推出的技術,所以注重音質提升的朋友可以選擇其它方案了。

    ·目前存在的問題

    最后來總結一下Waves Nx目前存在的問題。

    其一,不掛代理的情況下,官網打開速度慢、甚至會出現打不開的情況。同時,PC端軟件下載速度非常慢,而且目前沒有中國官網,有待后期進行改善。

    其二,手機客戶端雖然為免費使用,但無論是iOS版還是Android版,目前對于中國用戶而言使用起來都不是很方便,在沒有達到網易云音樂、QQ音樂、蝦米音樂甚至是蘋果自己的音樂播放器的便利性之前,對于中國用戶來說吸引力有限,想要在中國地區徹底推廣開來還需要做更多的努力。

    D音效技術怎么成了“黑科技”?這是筆者最近常被問到的一個問題。

    那么3D音效是個什么技術,說白了,3D音效就是用揚聲器仿造出似乎存在但是虛構的聲音。是我們身邊更真實的環境聲音,它的沉浸式音效體驗,能讓你感覺發出聲音的主體就在你的雙耳周圍。所以是一種明顯區別于我們現在聲音聽取環境的一種聲音技術。

    從現在的應用環境來看,這種音效可能更多的會利用在視聽領域,特別現在國內外最火的應用領域就是VR(虛擬現實)領域。在國外,像谷歌、臉譜、三星這些企業都在大手筆投入研究,國內企業像Coolhear近日發布的3D音效技術產品,肯定也是這種“黑科技”的綿延。虛擬現實成為投資領域的熱門,音效技術的進步肯定是最大的功臣。這是個巨大的研究領域和潛力市場。

    (3D音效體驗素材:http://v.youku.com/v_show/id_XOTM5OTYxODI0.html)

    我們日常生活中,對聲音的概念往往都是一種物理概念的傳聽。一般來講,從嬰孩落地開始我們都被動的接受著周遭環境“傳遞”的各種聲音。不管是愉悅的還是煩躁的,還是劇烈或微小的聲音,我們都來者不拒,全部收下。當然,人類對聲音的研究從來就沒有停止過,解決聲音傳輸、品質提升的問題,最核心的問題就是傳播方式和傳播距離。對聲音的研究,當然也就是了解我們自身的過程,不過這個過程可是很漫長的。在中國,有文字記載的歷史最遠可追溯到春秋戰國時代,西方可回究到古羅馬時期。

    傳說早在春秋末期,魯國巧匠公輸盤(即魯班)就曾仿照鳥的造型“削竹木以為鵲,成而飛之,三日不下”,這種以竹木為材制成的會飛的“木鵲”,就是風箏的前身。我們今天娛樂用的風箏,在古時候曾作為一種應急的通信工具。此物要解決的問題,就是以風箏“代替”聲音的傳播。不過,相對于信鴿傳書而言,大家是比較熟悉的,此后的唐宋元明清諸朝,信鴿傳書一直在人們的通信生活中發揮著重要作用。直到近現代,特別是英國工業革命后,上面那種很落后的“聲音替代傳播”方式才漸漸的被取代。最有名的人物就是美國發明家亞歷山大·格雷厄姆·貝爾——他發明了電話。這在地球聲音的研究史中,是絕對的顛覆者。甚至比人工電力的發明更偉大。所以聲學領域中,就以他的名字做了聲音單位,這就是我們課本中所說的“分貝”。

    進入現代生活社會,我們通常的娛樂方式被改變了。以聲音為系統的涉及領域更是廣泛,比如影視領域、音樂領域、游戲領域等等。上面筆者提到的VR(虛擬現實)行業,就因為3D音效技術的出現和技術的不斷進步帶來了更多驚喜成果和產品的市場潛力。有很多媒體都在問,未來的3D聲效的虛擬現實想象力在哪呢?其實大可想象,比如,玩虛擬現實世界的切水果游戲,水果在四周降落,可以根據聲音的位置判斷水果下落位置,從而準確切割,而不用轉來轉去找水果;也可以在玩槍擊游戲時,聽音辨聲;看虛擬直播演唱會時,粉絲的尖叫從耳后傳來,而歌手的聲音在前方傳遞,等等。

    搜狗CEO王小川就認為未來科技發展有三個方向:一是可穿戴設備的連接;二是人機交互,特別是VR(虛擬現實)、AR(增強現實)體系;三是機器智能。他談到“未來人很有可能不再是主宰這個地球的力量,而是和機器成為好的伙伴,跟它們一塊來治理地球,終究未來會走到這一天,必然有一天人和機器產生對等對話的關系。”這種人機交互,其實最依賴的就是聲音系統。3D音效技術的應用對此種未來科技的影響注定是決定性的。

    不過就傳統技術而言,我們現實的情況其實是:音效仍然處在一種靜止的“被動接受”的狀態,用戶無法更好的體會到音效內涵。而在國內,比如Coolhear所發布的3D音效解決方案,從軟件和硬件兩方面來徹底打破了現實與虛擬的“僵局”,實現虛擬現實的真正互動。一般人對這種技術的應用也不再陌生和難以體驗。后面筆者會分享一些關于Coolhear在3D音效方面的成果(有媒體就曾贊譽這家企業是國內唯一“在VR領域可與Visisonics(與Oculus 合作推出VR耳罩)對標的一家企業”)。

    技術的進步日新月異,有時候我們是難以預料的。此前有外媒報道,谷歌公司發布了一款名為Google Tone 的Chrome插件,Google Tone可以在兩臺電腦之間通過“聲音”分享鏈接。果真是牛逼哄哄,但是不管這些“黑科技”如何的牛X,技術的演進都是有一個漫長的過程的。

    (超逼真的3D音效素材:http://www.tudou.com/programs/view/kBwXrxCXBII/)

    當然鑒于虛擬現實的視覺層面的技術在過去的幾十年里已經有了長足的進步,而現在音響領域的3D音效技術更是已經開始奮起直追。除了上面提到的國內的Coolhear公司,目前國外好幾家虛擬現實公司,如Visisonics(與Oculus 合作推出VR耳罩)、 Impulsonic和Two Big Ears都發布了新的頭戴設備,他們這些來自美國的VR公司都是VR行業的引導者。還有一家初創公司Thrive Audio,也是為虛擬現實打造現實音效的,已被Google收購。此舉也顯示出來了Google公司在這個領域不斷上升的濃厚興趣。

    在下篇,筆者將舉出3D音效技術與傳統音頻技術發展的軌跡,另外也會分享更多3D音效體驗去感受這項技術的奇妙之處。(幾乎不流浪)

    PConline 評測]互聯網品牌電視的出現,帶動了電視行業的變革,在智能體驗、屏幕素質等方面都有明顯改進,電視的自帶音效也不例外。但恰恰是電視整體體驗的提升,讓消費者對音質有了更高的期待。許多朋友會考慮額外配置音箱,5.1、7.1多聲道等分體式家庭影院系統成為首要考慮目標。但是這類音箱安裝、布線麻煩,占據太多家居空間。那么有沒有體積小巧的選擇呢?有的,就是回音壁音箱。今天評測室就為大家帶來了森海塞爾的回音壁——AMBEO Soundbar。

    回音壁是集成化的家庭影院系統,長條音箱中設置了不同類型的若干揚聲器,通過專業調校,力求緊湊體積下能提供沉浸的音質體驗。森海塞爾 AMBEO Soundbar在長條框架中內置了13 個音頻揚聲器,包括頂部2個3.5英寸全頻驅動反射揚聲器,5個1英寸球頂式高保真高音揚聲器,6個4英寸長沖程低音揚聲器,連接電視、手機,2聲道輕松轉換5.1.4聲道。高音、低音更逼真,細節更豐富,立體層次感提升,為用戶提供“3D沉浸式音頻體驗”。

    AMBEO Soundbar機身尺寸126.5 x 12.5 x 17.1 厘米,重約18.5kg。外觀走簡約時尚風,一體化苗條箱體盡顯優雅。外殼采用陽極氧化拉絲鋁材,并用清漆飾面,沉穩有質感。精簡的細節元素,容易搭配不同家居風格。

    AMBEO Soundbar細節做工與設計都十分講究。頂面功能按鍵面板居中,按鍵按壓回饋的聲音和手感都比較輕快。前面板左側立體的金屬LOGO貼標、右側的發光“AMBEO”燈牌,小細節提升精致感。底面整齊劃一的通風排孔和尺寸恰好的腳墊,都能看出的不將就的設計追求。

    外觀簡約大氣、精細有質感,一看就感覺不是回音壁中的泛泛之輩。看完外觀,馬上來聽聽音質這個重頭戲。

    音效體驗

    兩千元電視搭配AMBEO Soundbar后,音質的提升可以直觀體驗到,首先相比電視,Ambeo Soundbar可以輸出的功率和音量就明顯高出一個檔位,因為電視音箱的功率和音質比較有限,所以聲音解析力和各種樂器的分離度注定做不到很好,在接入Ambeo Soundbar后,原本糊在一起的人聲與配樂瞬間分離出層次,高、中、低聲場更加寬廣,沉浸感和臨場感更加突出,這不管是不是木耳的人相信都能一耳朵聽出明顯的提升。

    而5.1聲道則確確實實給人帶來3D環繞的聽覺沖擊,不過要注意的是,Ambeo Soundbar是支持DOLBY ATMOS音效的,播放的視頻或者音樂的音源最好也是按照這個音效來制作的。誠實地說,在我們播放帶DOLBY ATMOS音效的電視樣片時,立體感非常強,而在播放普通的電影和電視時,立體感會弱很多,而鑒于杜比音效的資源在國內普及率還不高的情況,所以想要享受完全體的杜比音效的機會還是比較少的,這就跟4K電視機和4K片源的軟硬件一個道理,硬件上去了,但軟件資源還有待完善。

    但不管怎么樣,在接入了Soundbar后,2000元電視播放出的音質都是一耳朵能聽出是超越三五千的電視自帶音響的,在加上杜比全景聲等技術,整體聲音立體感也會有所提升。

    Ambeo Soundbar 兼容 Dolby Atmos,MPEG-H 和 DTS:X,還內置Chromecast;支持以上高級環繞聲標準的電視或者其它設備能發揮音箱的更多實力。當然,即使不連接電視使用時,連接手機等藍牙設備當作流媒體揚聲器。

    上面試聽視頻里,手機藍牙連接Ambeo Soundbar 播放音樂,也有不錯體驗。與支持杜比全景聲等技術的電視對比,低頻更加渾厚,各頻段的細節也更加豐富。即使是iPhone的藍牙AAC音頻傳輸格式也能輸出不錯音質,不僅如此,還有專屬APP方便連接音箱的智能設備進行音質調優和設置。

    Smart Contorl App

    Smart Control App兼容iOS和安卓操作系統,無論使用手機還是平板電腦,都可以輕松控制AMBEO Soundbar音箱,實現個性化的聲音體驗。APP界面簡潔直觀,用戶能輕松了解音箱設置狀態,快速找到想調試的功能。

    使用Smart Control App輕松切換音源輸入、調節聲音設置,并可根據喜好調整內置的均衡器和選擇AMBEO 3D音效(輕柔、標準、增強)。

    音箱通過WiFi連接網絡,就能開啟Qplay功能,用戶可通過WIFI連接和QQ音樂應用播放手機里的音樂、調節音箱的音量等,十分實用的本地化功能。

    針對不同場景,Ambeo Soundbar 預設了五種優化風格:電影、音樂、體育、新聞和中性,方便用戶調整音箱聲音以適應視聽內容。同樣人性化的支持AMBEO 3D音效(輕柔、標準、增強)調節,均衡器也支持微調,在我們的測試中,發現Ambeo Soundbar 默認模式的調校風格比較保守,在我們手動增益了低頻后,可以發現整體聲音的低頻量感更足,我個人也推薦買了Ambeo Soundbar 的朋友手動調整一下,輕松的操作可以獲得更棒的音質體驗。

    Smart Control App的應用讓原本繁雜的音箱調試變得非常直觀簡單,極大提升使用體驗;這與用戶化繁為簡選擇回音壁的初衷一致。森海塞爾也將這種理念貫徹在設備的安裝使用上。

    便捷安裝使用

    Ambeo Soundbar支持通過HDMI、光纖、AUX(RCA)、藍牙輸入;提供了3個HDMI 2.0a、1個HDMI 2.1 eARC接口,同時還包括1個光纖輸入域、1個立體聲RCA輸入、1個升級用的USB接口、1個以太網口、1個重低音前置輸出,1個2.5毫米話筒輸入接口,配置齊全。

    連接標配的電源線和HDMI 2.1 eARC線,即可連接電視使用。

    音箱接線區還預留可調節的理線扎帶,再多的線材也不會胡哩馬叉,影響簡潔美觀。

    為了更好的體驗,還可以連接上WiFi,隨時聆聽網絡平臺音源;和常用的設備進行無線藍牙配對,方便播放音源、調整音箱設置。

    最后一個準備步驟,就是掏出那根校準話筒,連接Ambeo Soundbar進行校準。話筒細長,目的在于模擬用戶沙發坐姿時軀干的位置。將話筒擺在觀看電視的皇帝位,等待室內校準功能執行完畢,即可開始享受Ambeo Soundbar帶來的絕妙聲效。這就不得不提Ambeo Soundbar搭載的VR虛擬化技術,由森海塞爾與Fraunhofer共同開發,能將重放的聲音與房間的聲學環境相結合,創造出一個3D立體環繞聲場。

    Ambeo Soundbar標配遙控器,造型簡潔,僅設置常用功能按鍵,操控體驗直觀、便捷。

    通過HDMI信號接入電視端后,你就可以享受Ambeo Soundbar的強大音質了,同樣你也可以選擇連接WiFi和藍牙,用戶憑借Qplay功能,支持QQ音樂APP播放音樂、調節音箱的音量等功能,開了會員的朋友記得選擇SQ無損音質喲。

    總結:森海塞爾 Ambeo Soundbar給到用戶的,是專業調校的頂級3D音效、小巧箱體下的豐富接口和協議支持、化繁為簡的交互使用體驗。森海塞爾專業與前瞻的頂級音頻技術,無需大房間、長部線,僅需一臺精致的條形音箱就能擁有。但19999元的售價,讓Ambeo Soundbar注定不是多數人的玩物。但追求精致生活的朱一旦們,請隨意。

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