玩英雄無敵6正版有哪些問題?
第一個問題就是游戲的漢化,與英雄無敵5需要打補丁不一樣,英雄無敵6內置了中文,在下好了游戲之后,如果沒有點進去,那么英雄無敵6的注冊表中是沒有language這個文件的,你需要新建而不是更改。
下載好了游戲,按win+r,進入運行,在打開里面輸入regedit,然后回車,進入注冊表編輯器,然后搜索Minght &Magic Heroes VI,這個文件里面有一個名字叫Language的文件,點開,將數值數據改為804,就變成中文了。
如果沒有這個文件,那么在這個文件下新建一個名為Language的DWORD文件進行了。
第二個問題是全屏優化問題,如果你發現你進入游戲時黑屏,按了win鍵之后電腦界面也是黑的,這種情況需要,打開你的游戲的安裝目錄,找到Game文件,右擊文件找到兼容性,在勾選禁用全屏優化進行了。
上面就是我在玩英雄無敵6時候遇見的問題,以及解決方法。
英雄無敵基本上我都買了,英雄無敵4好像沒有出重制版,所以沒有買;英雄無敵5買了沒有玩,中文補丁我覺得難搞;英雄無敵3的重制版只有原版,死亡陰影都沒有,我只說沒有太大的可玩性,希望育碧快一點出英3dlc的重制版;英雄無敵6,7都有內置中文或者中文,對中國玩家更加友好。
我上一次寫的英雄無敵6的戰役文章就是玩盜版寫出來的,這一次是正版游玩體驗。
既然盜版沒有出現上面的問題,為什么要去購買正版游戲,是錢太多了嗎?
這就不得不提到英雄無敵6的特點——王朝系統,首先王朝武器是一把可以升級無視等級,在你打戰役第一關的時候,游戲就會給你王朝武器,打完戰役之后,通常會有兩到三把王朝武器,王朝武器你能從戰役開始用到戰役結束。
最直觀地體現就是我沒有王朝武器的時候打不過山德魯的關底Boss——鬼龍,五級的王朝武器是非常強力的。
當然正版你能用王朝武器之外,你還能使用王朝特性來加強,隨著你賬號王朝等級的提高,你的王朝特性(通過成就獎勵的王朝幣購買)會越來越多,越來越強。
基本上打完英雄無敵6的簡單所有戰役,你的王朝賬號都快滿級了,可以使用自己喜歡的王朝武器與王朝特性去挑戰高難度。
2.英雄無敵6的dlc劇情在講什么?
荒夷海盜主要是致敬三代,無論是據點男主哈克還是亡靈男主山德魯都是死亡陰影中主角,哈克就是那個英雄無敵3里面被山德魯欺騙的進攻特長野蠻人英雄,在亞山世界變成了一個海盜船長,當然在海盜劇情里面實際上是提到了落錘鎮——這個在英雄無敵七圣堂戰役的場景。
而亡靈戰役的最后實際上是解釋五代亡靈戰役主角邪惡的亡靈巫師馬卡爾的師傅就是山德魯。
黑暗之影解釋了兩點,第一就是五代的地獄沒有六代主角的身影,被雷拉格強制把無面者圖書館拉到亞山位面,而且雷拉格本身就是黑暗精靈女皇的長子,因為一些原因被轉化為惡魔。
這個無面者圖書館回歸也導致了一個非常嚴重的問題,山德魯擁有一個變化為所有人面容的面具,進入無面者圖書館,導致了維因戰役,還有就是蜘蛛女神信仰的崩潰以及亡靈另外一個流派的崛起。
黑暗之影戰役就是為五代的劇情服務的。
荒夷海盜dlc主要是讓玩家適應這個亞山世界,實際上來說對于英雄無敵系列的玩家來說,5代更像一個新的世界,所有人物沒有與三代的關系。
6代還是一個有著山德魯與哈肯的英雄無敵,雖然人不一樣了,一個從野蠻人進攻特變成海盜,另一個從魔力特的死亡巫師變成了一個洪荒特,但是人設還是一樣的,一個喜歡冒險與錢,一個是大反派。
以前就是打游戲就是干,就是玩,什么是劇情,現在打游戲還回去看看劇情,男人老了都一樣,游戲與看老師的視頻一樣,年輕時候喜歡就是干的游戲,喜歡歐美老師的視頻,現在喜歡有好劇情的游戲。
黑暗之影主要是解決5代與6代之間的銜接問題,比如說蜘蛛女神教派的消失,主要是我覺得織命女比鬼龍還是要強力不少,蜘蛛女神可是亞莎死亡面在現實位面的具體化身,這個神的分身會被殺死只有信仰虛空的亡靈巫師(山德魯)能做到了。
解釋了獅鷲王朝為什么總有一個亡靈顧問,但是信仰天使,天使當顧問是獵鷹王朝的傳統,亡靈顧問就是獅鷲家族的傳統,只是7代的顧問太多了,6代沒有宮廷顧問,5代的宮廷顧問好死不死是信仰虛空派的亡靈巫師馬卡爾。
我是三代玩家,印象中圣堂勢力應該不允許亡靈巫師的存在,怎么會出現一個亡靈巫師成為王朝核心層,打完六代與七代之后,這很正常。
六代與五代之間的聯系很弱,除了圣堂勢力里面有一個獵鷹王朝與獅鷲王朝的聯系;據點戰役是海島爭霸與私生子;而瀛洲這個種族整體與西方奇幻風格不搭,雖然比三代費案黑暗機器文明風格合適一旦,但是沒有精靈與學院勢力總感覺少點什么;亡靈戰役解釋六代核心故事天使的陰謀,與解釋天使的來由;地獄戰役就是開掛——無面者圖書館這一個所有知識的所在簡直是外掛,整個六代與其dlc但是圍繞著圖書館為邏輯線。
學院勢力的消失主要是六代主題——龍神與命運,學院崇拜的是第七龍神這個人類薩-艾朗,人們信仰龍神,選擇自己的命運,都在龍神之下,如果出現一個有人變成龍神的故事,那么反派的目的就是為了逃脫命運,或者追求永生,在死亡之影劇情中山德魯也是為了永生,不過是通過虛空勢力來實現的。
7代的學院有一個小故事就是追求永生,反而亡靈故事最后是接受了自己的命運,在6代的主題是龍神與命運的情況下,學院故事不太好展開。
黑暗精靈戰役的結局主要是為5代劇情服務,科瑞爾這個人肯定不會服從惡魔大君卡貝勒斯,那么地獄無法統一,就不會有五代那么強力的混沌勢力,科瑞爾假死之后,惡魔大君一統地獄,黑暗圖書館變成了黑暗精靈守護,科瑞爾也樂于見到這個事情,自己沒有責任了,三方都滿意了,最后科瑞爾說的一個人的本質是非常難以改變,就是暗示這個雷拉格最終會為黑暗精靈而戰。
我看見那個波浪頭的7代男主,我覺得應該是5代的主角后代,后面看見圣堂的兵種都是惡狼還很神奇,一直以來的圣堂都是獅鷲,這一次怎么是惡狼,而且按照6代角色對伊蓮娜的美貌的贊美,我覺得7代男主長得也不差,男性美人加女性騎士這種反差,以前我覺得就是野蠻女友的那一套,現在了解到第四愛之后,看這種女強男弱的組合,都會往這個方向去想。
能讓雷拉格,獅鷲皇帝尼科萊都傾倒的美貌,伊莎貝爾是灰狗公國公爵的女兒,我在想是不是翻譯錯誤,把灰狗翻譯成了惡狼。
3.7代的dlc作者玩過?
我只玩過免費的戰役,烈焰之路沒有玩過,原版戰役中,打完覺得學院與黑暗精靈的戰役更加深刻,還有火墻是真牛逼,暗黑精靈結局不是善良一方獲得勝利,學院戰役由幾個小故事組成,也是我去搜索攻略才打通的。
7代圣堂戰役與據點戰役一樣,都是流浪者變成守護其他地方的英雄,看來神圣獵鷹帝國盛產英雄而不能用啊。
dlc我覺得是強調與3代的聯系,畢竟魔法的分類是與3代不一樣的,第一個故事講魔法的發現與分類,畢竟三代的魔法只有四個大系,六代就有6個大系,第二個故事出現了3代最火的地圖英雄無敵歷代記中主角——塔南,一個50級差一個技能點就全部點滿整個技能輪的猛男,以及3代之中為什么會塔南沒有出手,機緣巧合之下,救世失敗了。
我為什么喜歡玩老游戲,不需要付出太多的成本去學習新游戲的玩法,第二是對槍車球類游戲不感興趣,娛樂既然是放松,有些人喜歡高度對抗游戲下,勝利帶來的喜悅,我喜歡的是純粹地放空,不用去想什么贏輸與隊友的互動。
下一周更新經濟類的文章《37歲的出列》。
每周美圖:
始游戲,全隨機配寶物,敵方7結盟
給出元素,英雄還是特長魔法神箭的,這運氣簡直了
副英雄給了個350的,第一周合兵出擊,輕松占到藍色的元素城,本局已經毫無難度了,這種碾壓的開局真沒啥可以講的
快速出火鳥,利用英雄強大的魔法清野掃蕩,快速完成GG
能不能整點有難度的呢?好分享一下開局的經驗,這局隨機到了地下,初始英雄就別提了,就給了16個小怪物,英雄池刷了350的英雄,分析地圖中有3地獄城,這把方便集中兵力,開始作戰!出了內政廳就直接雙英雄合兵,原計劃是先發展經濟,結果,電腦一點不給面子,第6天,藍色的地獄探頭
距離下周一3天的時間,如果能滅掉大耳怪,就直接突擊藍色,很可能贏得藍色主力不在城的時間差,而且馬上就能招兵了,機不可失,出擊!
保護好我們的火猴子,微小的損失,在周一剛好突擊到藍色城下,大好形勢啊
保護好主力的兩個兵,其他的當肉盾,騙反擊,微弱的損失,得了一個有5級兵的城,開局形勢大好!
趕緊發展經濟,出了議會,三級兵猶豫了,沒造,僅有的十個木頭,等著上路的5級兵城出城堡吧
主力就帶點射手,選擇性清野,發育,出彈道了,這個族6級才能進城,毫不遲疑,就彈道術,為未來大基礎
出國會了,電腦也批量的殺下來了,兩路英雄都和敵人短兵相接,全部撤回城
粉色的實力,我主力只能退,還好在地下,他追不上我,主城已經有兵,撤回城就能反擊
回城集結兵力,出擊,為啥不全出,錢不夠,同時都出來,誰守家?我的國會城啊!出發,順便拿個龍翼袍,各加2的力量知識,對我這個英雄很管用!
同樣是時機,在周末沖出地下,還利用偵察的副英雄探出又一個同種族城,殺啊,不管了!
從下城運輸點兵力,組合在周一攻下城,這么強的敵人,我的損失算低了,關鍵我彈道開城了,他沒射手,出來打我怕你?
電腦又開始挖遺跡,得了,忍了,要不是開局很順,我真會回兵出擊槍,然后安給元素,全魔法一出,天下無敵,這局忍了
滅了灰色,進入綠色傳送門,出來就是元素城,快速拿下,城里居然有火鳥4個沒招,看來這家電腦的經濟不行啊
后續就沒啥難度了,帶著火精靈和火鳥就逐一滅,為了防止電腦反撲,后期就不帶這么多兵了,留點兵守城
副英雄探路,正好又利用周一我先動的優勢,傳兵攻下最后一個城,剩下的都是守城等電腦來吧
電腦還剩下一個主力,得,我守你攻,我也不怕,小小微操,沒死多少兵!
完美收工,拿下第1735局!這局,這主力英雄估計就是個二流吧,打到最后,四維都沒破7!所以,不一定非得全靠一線英雄吧!各有妙用!
感謝大家的觀賞,感興趣的請關注,我會持續分享!
前有朋友在評論區提到過一個問題:如果這輩子只能玩一款游戲,你會選擇什么呢?
網友們瞬間就炸開了鍋,說什么游戲的都有。其中不少朋友表示,I社的游戲絕對可以玩一輩子。真的有這么厲害的人嗎?我不大相信呢!或許是我定力不足吧!每次玩的時候都感覺腦袋一片空白,比暈3D還難受,最多也就撐個把小時。
這類游戲對視覺沖擊極大,如果長期玩的話估計會縮短壽命吧!
如果下半生只能玩一款游戲,那么回合制的RPG無法做到,完全一模一樣的流程即使能換換花樣也跳不出固有的玩法和流程。或許只有戰棋、戰略、策略、養成、動作、模擬、射擊類的游戲才行吧!
類似《帝國時代》《英雄無敵3》《星際爭霸》《命令與征服》《魔獸爭霸3》《GTA》每一款游戲都值得細細品味。
之前大家提到最多的則是《暗黑破壞神2》,開荒,mf,build就能玩很久很久。豐富多變的裝備系統,給予了游戲無窮的生命力。裝備可以通過賭博、手工、怪物爆等各種途徑獲取。
裝備衍生出來的術語多不勝數:強化、詞綴、符文、石頭、打孔......等一系列的玩法各種已經形成了一種暗黑文化,就連一個小小的雇傭兵,也值得我們花大量的時間去研究。
每天沒事去刷刷暗金怪也是一種樂趣。
當然了,對于小白來說,《暗黑破壞神2》的正常流程是:打怪,感覺難度大了修改,感覺游戲沒意思了卸載,過段時間想起來了又安裝,因此不大可能玩一輩子的。
那么在你的電腦中,哪些游戲保存最久,而且有可能保存一輩子呢?
《上古卷軸5》自從2011年發行之后,這款游戲的人氣就沒有降低過,幾乎每周都會出現各種精美的MOD。也正是如此,游戲的名字發生了微妙的變化,甚至被玩家們戲稱為“少女卷軸”。
被認為是世界上自由度最高的游戲之一,感覺就像是在一個真實的世界中一樣,可以選擇的方向實在太多。
不知道如今的你,有沒有將游戲時間累積到2000小時呢?
附魔+煉金+鍛造的三神結構非常完美,加上豐富的故事背景和宏大的世界觀。
這不僅僅是一款打打殺殺的游戲,其中更是包含了人物感情的細膩刻畫。是一款值得細細品味的游戲。
這款游戲在電腦中已經存放了十年,依然舍不得刪除。早年的畫質雖然已經跟不上了,但好在各種MOD可以彌補這一切,細膩的畫質,各種膚白貌美的大長腿讓人深陷其中無法自拔。
當然了,你要是有耐心的話,完全可以打造出一個沒有衣服的世界。那將會是多么清涼又溫馨的世界啊!
《三國志》系列你最初接觸到的是哪個版本呢?國內大部分玩家接觸到的都是三款外傳游戲:《三國志英杰傳》、《三國志孔明傳》與《三國志曹操傳》
只要玩過其中任意一款,絕對會對該系列產生濃厚的興趣。當年不少人就是玩了《三國志曹操傳》入的坑。
如今《三國志14》討論比較火爆,但資深玩家始終認為《三國志10威力加強版》才是最完美的,是該系列代入感最強的游戲之一。
很多戰棋類游戲我們通關之后基本上就不怎么想玩了,但是《三國志》系列感覺通關之后還能再戰,將每一次的戰局發揮的淋漓盡致,將各種隱藏觸發獲取更多成就感。
《三國志10威力加強版》融合了角色養成的玩法。可以挑選三國時代中的任何一個人,以他們的視角去體驗那段熟悉的歷史。當然了也有可能一不小心就改變了歷史。
武將的培養是游戲一大亮點,就算是戰五渣,也能通過養成成為獨當一面的戰將。除了練級,武將還可以通過人際關系提升個人的能力。
其中還有各種武將之間的隱藏屬性加成,看來光榮對三國文化的了解比較深入。
另一邊,同類型的《太閣立志傳5》也是值得一玩的。
街機模擬器也算是一款電腦游戲軟件,對于我們這種情懷玩家來說,街機模擬器自然是不能少的。每一款模擬器都能模擬大量的街機游戲,讓我們再次找回當年的感覺。
模擬器有很多種,其中包含:MAME、WinKawaks、FBAS、星云、fbneo......
如今用得最多,模擬最完美的軟件始終是MAME,只需要下載一款,就能玩到幾萬款帶作弊的游戲了。
這些游戲都是比較耐玩的,直到如今還有玩家在研究街機游戲的極限玩法,要知道這些游戲可都是三十年前的游戲了啊!《拳皇》《街霸》更是培養出不少職業玩家。
雖然沒有了游戲廳那會兒的激情,但一直玩下去也是沒有問題的。畢竟那時候經歷和見識都比較少,很多游戲都沒有見過。
當年的玩家都有一個想法:長大了之后要將所有的街機游戲全都玩一次。
而如今正是實現這個愿望的時候了。
那么,還有哪些游戲值得我們下半生一直保留呢?
《巫師3》《無主之地2》《荒野大鏢客2》《質量效應》《文明6》《大航海時代2》《使命召喚8》《圣域》《永恒之柱》《方舟生存進化》《怪物獵人》《失落的方舟》《恐怖黎明》《實況足球》《三國群英傳2》《刺客信條》
有意思的是,不少玩家居然選擇了掃雷、空當接龍、蜘蛛紙牌這些電腦自帶的小游戲。雖然不占空間,但曾經帶來的快樂也是不少的。