腦主機可以躺著放嗎?不可以,請按照機箱設計正常放置。
1、大多電腦硬盤在工作中是高速旋轉的,只能正常平放,影響其旋轉可能會造成無法正常工作或不可逆轉的硬件損壞;
2、主機機箱前后都有大量接口,結構設計不是按照躺著放置原理設計,不合理的放置方式時間久了可能會因為內置零部件下沉、變形或其他原因造成接觸不良;
3、主機里的有一些連接的線,如果擅自改動放置的方向,如果造成線路和機箱里的風扇摩擦,會造成硬件受損,風扇也無法正常工作;
4、其次大多數電腦的主機機箱底部四個角,都會有緩震腳墊或其他具有彈性的犄角,會起到減震保護或減少共振噪音的效果。
現在電腦不是什么稀罕玩意了,但機箱里實則還是包括精密儀器的。不知道小伙伴有沒有經歷過去機房帶鞋套的年代?就是為了防塵放灰。電腦機箱再嚴密,也會有漏氣的地方,難免進入灰塵。
除了本文主要說的按照主機設計的正常方式安置機箱和防塵以外,放置環境也要干爽、溫度適宜(最好是有空調的地方)、且干燥和通風良好的地方,才能運行穩定性。
017-12-12 05:16:00 作者:李想
大家應該都清晰地記得,顯卡在安裝到機箱里面的時候,無論設計得多漂亮的散熱器都會朝下放置,最多剩個側面讓你看看信仰燈,在沒有顯卡背板之前就只能看看PCB什么的,不僅視覺效果不好還浪費了。
視覺方面的影響我們拋開不談,說說散熱方面,從理論上講,熱源位于熱管的底部才會發揮最大的作用,而熱源位于上方時,熱管就變成了銅管,不能發揮出原有的實力了,這一切都要從熱管的結構說起。
熱管結構及原理(圖片來源于百度搜索)
熱管又稱重力熱管,由內部的介質接觸到熱區域時候蒸發導熱,經由冷卻之后依靠重力回流到底部,現在的熱管基本都是基于這種原理,無論內部的結構是怎樣的,冷卻液的循環始終是一樣的。
但是顯卡的散熱是將整個結構倒置,熱源位于熱管上方,然而上方并沒有冷卻液,理論上講,熱管變成了銅管,冷卻液即使因為銅傳熱而蒸發,但是隨著高度逐漸上升而溫度越發變高,蒸汽無法凝結,內部的冷卻液無法進行有效的循環,效率變低。
基于上述理論,我們只要把整個機箱倒過來放就可以讓熱管提升效率,從而達到降溫的效果,但是這么多年來,顯卡一直都是這么設計的,難道廠商都失了智嗎?帶著這個問題問遍了度娘,找了半天也沒有一個合理的解釋,看來只能自己動手尋找答案了。
不多說,直接開門見山,我們拿到了聯力的O11 DYNAMIC(動態) Evo的新機箱。
據聯力官方表示,這款EVO機箱是可以倒置的,根據擺放在桌子上的方向不同,來決定展示哪個側面。
這聽著就比普通機箱可玩性要高出來不少,這年頭,機箱也開始整花活了。
我們能發現包豪斯EVO整體更傾向于人性化設計,不管是可以從兩個方向按下的電源鍵,還是前置的I/O擋門。
在這里就要插一句題外話了,這個IO門對鏟屎官是比較友好的 ,畢竟你再也不用擔心你家貓主子跳到電源鍵上直接關機。
豎立顯卡的設計也是這款機箱的另一個亮點,與前置網孔面板的配合,能夠在顯卡散熱方面起到一定的增益作用。
對于首發拿到這款機箱的我來說,O11 DYNAMIC Evo沒有什么明顯的短板,如果顏色方面能有更多的選擇就好了。那說完了機箱,嘮一嘮我們這次為這款機箱選取的CPU、風扇。
CPU選擇了英特爾的i5-12600K盒裝,12代酷睿家族價格親民的一位,擁有6大核+4小核,20M三級緩存。
在這個無RGB,不裝機的時代,RGB風扇的存在是不可或缺的,但同時風扇的線材也比較冗雜,那擁有RGB+觸點零線材設計的積木風扇就讓聯力做出來了,顧名思義就是要讓玩家體驗像玩樂高一樣玩風扇。
顯卡:華碩TUF 3080-010G-GAMING
CPU:intel 12代i5-12600k
主板:華碩PRIME Z690-P D4
散熱:華碩ROG STRIX LC 360 RGB飛龍
內存:芝奇16G 3600 C18皇家戟 銀 套
固態:三星980 PRO 1T 國行
機箱:聯力O11 DYNAMIC Evo機箱
風扇:聯力積木風扇 SL120黑
電源:華碩ROG STRIX 雷鷹850W金牌全模
線材:聯力霓彩線2代 8Pin顯卡
聯力霓彩線2代 24Pin主板
整體的配置如上,大家可以參考一下,這臺主機已經裝好了,接下來呢,就是實際測試環節,我們準備了《古墓麗影》、《戰地2042》、《賽博朋克2077》、《CS:GO》四款游戲,在4K畫質下,這套配置到底有著什么樣的表現?
《古墓麗影》
首先我們來看一下《古墓麗影》這款游戲,4K分辨率超高特效下,整體幀數還是很不錯的,基準測試下平均幀數保持在130幀,GPU占用全程跑滿,而CPU的溫度穩定在三十多度,最高到44度。
《CS:GO》
《CS:GO》就比較夸張了,正常情景下表現非常好,上個四百幀是沒有什么問題的,但爆炸、煙霧出現的時候,就跳崖式下跌到四十幀,十倍之差,但這也屬于正常情況,基準測試里平均幀數達到了363幀。
《戰地2042》
整個游戲體驗下來,2042的表現無功無過,平均下來保持在八九十幀,最低的時候有六十幀,勉強到及格線,高的時候也只有一百多一點,測試時間有限,這里只體驗了開場的人機戰役,或許多人戰斗的幀數會更低也說不一定。
《賽博朋克2077》
不愧是顯卡殺手2077,到這個游戲里,3080的表現相對就更差勁了,4K畫質下,連及格線都沒有達到,整體保持在五十多幀,但考慮到我開了光線追蹤,各方面特效都是高的情況,它能有這個成績也是OK的。
產品孰好孰壞,是要看消費者的實際反饋,畢竟玩家才是最有發言權的人,無論是經典的包豪斯O11,還是如今的O11 Evo,能看到聯力一直在聽取玩家的意見,學會抓住玩家的心毫無疑問是一個品牌成長的必經之路。