操屁眼的视频在线免费看,日本在线综合一区二区,久久在线观看免费视频,欧美日韩精品久久综

新聞資訊

    圣騎士:先說說單人模式(也就是單人刷地圖怪娛樂),主升(無敵),以經典版本1.24來說,1級(無敵15秒,每級增加15秒,不要太強)。上去就先開一發無敵,有生命值時可以剛著來,沒生命值只能等技能cd。

    單人模式1v1電腦(可視自己能力提高難度):人族v人族__(只1英雄不考慮2和3發),人族電腦還是有點套路的,不管什么難度都差不多,不去拆對方建筑的情況下,人族電腦建筑--基地_祭壇_鐵匠鋪_伐木場_商店_兵營_7個農場,之后才會考慮開礦和升本;農民數量20--30個左右,剩下的就是步兵和火槍了。自己可以純步兵或者純火槍平推就行,沒血的單位記得稍微拉扯一下就行,也可以前期造2--3個步兵過度到純火槍,技能方面圣光和無敵,裝備商店買貴族圓環。

    人族v獸族__打獸族電腦套路還是有,獸族電腦必升級建筑的尖刺,近(遠)攻擊科技和防御科技。技能和裝備方面同打人族一樣,兵種最好純火槍戰術,也是平推,3級圣騎士最好2級圣光和1級無敵。

    人族v暗夜精靈族__科技方面-ac和女獵手1攻1防,3級圣騎士就行,裝備同上,兵種搭配步兵和火槍混著出,步兵頂盾必升。

    人族v不死族__裝備同上,兵種純火槍最佳,等級越高越好,因為可以圣光敵人單位和英雄。

    :電腦的套路,可以自己看回放,多看幾次,就會發現各種族的詳細情況如--建筑數量_兵種數量和搭配以及農民數量。

    :打電腦盡量盡快打完,別等對方2和3本,以3級圣騎士對抗各種族電腦,最佳配置純火槍流就行,50人口就能穩吃對方,5農民采金,5--7農民采木(前期不考慮開礦),裝備欄--tp帶也可以不帶也行,1張群補,1張群防,2個凈化藥水,2貴族圓環。

    apm和操作不好的同學可以以此戰術,簡單和中等難度電腦50人口穩吃,瘋狂電腦就有點要求節奏了,盡量別劃水,也別玩蛇,50人口不行就80人口,純火槍1攻1防,50人口可以考慮升2本提升攻防科技,瘋狂電腦2本開始就有點難了,3本試過的就知道。

    有不同觀點的同學可以留言和討論⊙?⊙!

    前的文章中,已經為大家介紹過人族、UD和NE三個種族在單挑瘋狂電腦時,比較值得選擇的一些玩法思路。這次,舞文就來和大家聊聊,同樣是在面對瘋狂電腦時,我們選擇的種族從上述三個種族變成獸族之后,實戰效果比較好的一些玩法思路。

    ?

    玩法一:逛街玩法

    雖說版本改動后,先知成為了獸族的熱門首發英雄。但是,考慮到幾乎所有獸族玩家都有著屬于自己的劍圣情節存在。所以,第一種玩法,自然就是以劍圣為首發英雄的玩法體系。整體來說,這種玩法非常簡單,劍圣走出祭壇之后直接朝著電腦家跑。跑到電腦家建筑附近時,就可以不斷到電腦英雄附近晃悠,吸引電腦英雄帶上部隊來攻擊自己。由于前期的電腦基本沒有足夠的持續控制能力,即使我們不使用疾風步技能,也能輕松做到在保證自己安全的情況下不給電腦練級發展的機會。

    注意事項:如果電腦有著風暴之錘這樣的穩定控制技能,我們可以給劍圣學習疾風步技能,用來躲避這些關鍵技能的后續傷害。需要注意的是,在開啟疾風步之后,為了防止對手前去練級,一定要早些自己破除隱身狀態。

    ?

    ?

    玩法二:無限騷擾玩法

    既然先知是當年版本人氣最高的獸族首發英雄,用先知來單挑瘋狂電腦的玩法,自然也成為了不少玩家關注的焦點。而相比于劍圣的逛街玩法而言,先知的無限騷擾玩法顯得更加簡單一些。我們只需要將先知派到電腦基地附近的位置,然后開始召喚狼,等到召喚狼的CD時間差不多結束時,將狼拉到電腦基地當中攻擊建筑或者農民,讓電腦回防即可。

    注意事項:由于前期的狼非常脆弱,一定要注意好血量,盡量在狼死亡之前進行反召喚,以免將經驗給到電腦。并且,在用狼騷擾的同時,我們可以拉上一些苦工到前線,在電腦基地外圍區域當中,建造起一些防御塔和商店,以便在短時間的騷擾結束后我們就能在電腦的基地外圍形成足夠強大的防御工事。

    ?

    ?

    玩法三:搶劫玩法

    眾所周知,在劍圣登場率較高的版本中,劍圣一直都不是用來正常MF的英雄,而是一個非常適合“三陪”的英雄。在單挑瘋狂電腦時,我們同樣可以選擇類似的玩法思路。這種玩法就是利用疾風步的隱身效果,不斷去搶奪電腦的野怪經驗和寶物。當然,在搶奪資源的同時,讓野怪對電腦單位造成足夠傷害,也是非常不錯的。

    注意事項:選擇這種玩法后,我們一定要在保證劍圣自身安全的同時,盡可能多地利用野怪消耗掉電腦的血量。

    ?

    ?

    玩法四:防守反擊玩法

    在家中建立防御工事這種玩法思路,無論是其他3個種族還是獸族都同樣適用。這里推薦大家選擇的是,在家里建立起足夠多的防御塔,進入二本科技后,升級二本水泥塔的同時多生產一些狼騎兵或者自爆蝙蝠。利用這兩種單位對建筑的強力殺傷效果,不斷攻擊電腦建筑物來消耗它的資源。

    注意事項:由于電腦的資源獲取效率遠遠超過了玩家,舞文推薦大家盡量早些去開設分礦,在分礦也建立起強大的防御工事,以這些防御工事來不斷消耗電腦的兵力,以免出現被電腦一波帶走的尷尬局面。

    ?

    ?

    ?以上四種方法單個使用效果都是非常不錯的,不過如果能夠將其中一些方法結合起來使用,整體效果往往都會更好一些。比如,在不斷騷擾電腦基地的同時,在距離電腦最近的分礦點開設分礦并且建立防御工事,讓電腦不斷前來進攻之后,之后就是享受勝利的時刻了。

    魔獸爭霸3是一款老游戲,我覺得毫不為過,它風靡過全球,直到現在,還有一定的玩家群體,就在當時,暴雪為魔獸爭霸3制作了AI的系統,當時有很多人發現,自己正常玩起來,根本就打不過瘋狂級別的電腦,因為瘋狂電腦具有比玩家多出兩倍的資源,而且殘血兵幾乎都是完美回拉,所以和瘋狂電腦剛正面,基本是沒有機會獲得勝利,不過當你玩了很久后就會發現,還是有很多種方式可以取得勝利,而且基本都是要抓住瘋狂電腦的一些“缺點”來取勝,而這些問題一直到現在也沒有做過革新。

    第一個問題,就是電腦的前期應對能力有問題,大部分的中端RTS玩家都能在小地圖中,前期就搞定電腦,因為當雙方人口比較少的時候,電腦是無論如何也操作不過玩家的,在前期取得優勢,并且獲得勝利,是大部分玩家的戰勝電腦手法,由此也就延伸出了各種各樣的TR玩法,不得不說,電腦真的是被開局TR血克,一旦遇見TR,就會束手無策,隨著你的防御塔跟進,對手的農民也就會放棄采礦,停止運營,最終被你的塔陣蠶食完畢。

    第二個問題就是,電腦的操作往往非常僵硬,這個大家也都很清楚,雖然他會完美的拉回殘血兵,但有時候還會一愣一愣的,甚至左右搖擺,不知所措,尤其是多v多的時候,電腦也總會突然卡主不動,這也是因為war3引擎的原因,當地圖上的單位超過一定限制做動作的時候,總會出現卡頓,這個數值是600,所以這也是為什么一些防守地圖總會發生卡頓的原因之一,于是在這時候,你的單位去和電腦的100人口交戰,有時候電腦甚至會不還手。

    第三個問題則是對一些事物的優先級了,我們就拿醫療棒這個東西來說,一般在PVP的時候,這件道具都是縮在家里用的,畢竟在戰場上插上,對手第一時間肯定要給你點掉,除非放的位置太刁鉆,或者你是ORC插棒流,而在PVE中,你可以直接把醫療棒插在戰場上,電腦根本不會優先攻擊你的醫療棒,可以想象,在戰斗中,你享受著生命之泉一樣的恢復效果,而且還只給己方恢復,簡直不能再爽?。?/p>

    第四個問題則是升本問題,這個問題到現在也還沒有解決,我相信不少玩家也有見到過,那就是瘋狂電腦可能會打著打著,升到二本后,便再也不升本了,這個問題多發在人族身上,其他族也有,不過比較少見,這個問題的根源我并不清楚是為什么,但可以肯定的是,不少玩家因為此BUG成功在后期剛正面,打敗過瘋狂電腦,因為電腦非常喜歡“亂七八糟一波流”,所以不升本會少一些厲害的兵種,于是剛正面的能力也就降低了很高。

    最后一個問題則是,電腦的“執行力”相當強,這也就意味著,其變通力就比較差,比如,你打野掉了一個寶物,電腦的部隊路過,發現了這個寶物,而且距離寶物非常近,那么如果你不撿起來這個寶物,電腦的英雄無論是扛著怎樣的輸出,都會去嘗試拿起來這個寶物;其次,有時候看到電腦的一支大軍壓了過來,但是只拆了基地靠外的一點建筑就離開了,除非你再跟上去找事,這也是電腦的執行問題,相信有不少老玩家都有遇見過。

    那么就暴雪的AI而言,暫時星際爭霸2的AI要強過魔獸爭霸3的AI太多太多,不過近期魔獸爭霸3還有可能會再度迎來更新,也不知道何時會將AI問題進行修復,來強化一下游戲的趣味性,畢竟在有些時候,PVP玩累了,玩兩局PVE試試新戰術還是非常有意思的!但是奈何AI總是有點問題,而且很多戰術用起來根本打不過瘋狂電腦,因為瘋狂電腦強不在于操作,而是經濟?。∧敲匆陨线@些AI的BUG和機制你有發現過么?

網站首頁   |    關于我們   |    公司新聞   |    產品方案   |    用戶案例   |    售后服務   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權所有