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新聞資訊

    T之家 4 月 10 日消息,微軟今天宣布推出 Xbox 四月更新,為 PC 和主機游戲玩家帶來一系列改進。

    早在今年 2 月,微軟就宣布將向 PC 用戶提供 Xbox 游戲中心(game hubs),并將通過本次更新面向所有 Xbox 用戶開放。

    本次更新之后,微軟還在 PC 版 Xbox 應用的 Game Pass 標簽下“發生了什么”板塊推出了一個新的子菜單。IT之家匯總 Xbox 主機更新內容如下:

    • 如果您正在使用 Xbox 上的 Discord Voice 語音聊天功能,現在將支持可以聽到頻道或通話中其他人的音效,如果您不想聽到這些音效也可以靜音。

    • 當您將游戲截圖上傳到 OneDrive 時,如果 OneDrive 存儲空間不足則將會進行通知。

    • 現在可以阻止設備上的用戶安裝或卸載游戲和應用。您可以在“設置” > “系統” > “訪問限制”下查看和調整新選項 。

    ethesda備受關注的新作《星空》現已登陸Xbox Series X|S和PC平臺。外媒近日發布視頻,對不同平臺版本的《星空》表現進行分析,一起來看一下。

    對比視頻:

    本作在Xbox Series X和Xbox Series S上僅提供單一的顯示模式,兩臺主機上的大部分圖形設置都相同,相當于PC上的高設置。然而,與性能更強大的Xbox Series X相比,Xbox Series S的繪制距離、地形幾何、陰影、各向異性過濾、紋理和后期處理效果都較低。在PC上,可以以最高設置運行《星空》,獲得更好的陰影、各向異性過濾、繪制距離以及一些小幅的紋理和后期處理效果改進,但與Xbox Series X|S版本相比,這些提升非常微小。

    就畫面質量而言,《星空》的Xbox Series X版本以原生1440p的分辨率運行,通過FSR重建到4K(2160p)。與此同時,Xbox Series S將原生分辨率降低到了900p,然后通過FSR重建到1440p。

    性能方面,《星空》的Xbox Series X和Xbox Series S版本都以30fps的幀率為目標,并在大部分時間內維持這一陣率。與此同時,PC版本可以在性能強大的配置上以60fps或更高的幀率運行,前提是CPU性能足夠。在使用NVME M2 SSD的PC上,本作的加載速度比任何一臺主機都要快得多。而在Xbox Series X和Xbox Series S之間對比 的話,Xbox Series X的加載速度略快一些。

    總之,如果你有能力在性能強大的PC上玩《星空》的話,那么由于能夠達到更高的幀率和更好的圖像質量,PC版本是更好的選擇,而在兩個主機版本之間,Xbox Series X的體驗自然要更好一些。

    子游戲,在中國大陸,曾經一直被當做是危害青少年健康的“洪水猛獸”,無論是從家庭層面,亦或是學校層級,都對此“深惡痛絕”,甚至“欲除之而后快”。可作為第九藝術的游戲產品,它的存在必然有其合理性,并不會因人為的干預而消亡,反而是以一種半地下游走在法律邊緣的方式,出現在上個世紀中國各大城市的角落。

    經歷過那樣一段既興奮又懼怕,邊享受卻擔憂的游戲歲月后的90后,腦海中都會深深刻印下深藏在神秘巷子里的游戲廳,以及平平無奇居民樓內的黑網吧。

    沒錯,當我們回溯過往,主機產業以風卷殘云般的在國外掀起游戲風暴之時,其實國內的游戲產業也從未停歇;只是,經濟社會的客觀發展,需要在相應的時間里解決最棘手的問題。

    新世代最強xbox來襲

    于是乎,當我們的經濟總量,開放程度,教育水平,來到了相應的量級,進入到足夠自信和強大的當下,主機游戲,作為第九藝術的最佳呈現平臺,便暢快愉悅的進入中國大陸市場。

    中國市場的開放,極大的延展了主機作為第九藝術的影響力,以及普及程度,所以我們看到這最近幾年,主機技術的更新迭代,游戲種類的豐富和完整,游戲玩法的日趨多樣,都提醒著我們主機市場要變天了。

    Xbox Series X

    新世代的主機,伴隨著中國主機市場潛能的四溢,從此應運而生。而今天,我們的主角,便是新世代下最強Xbox主機——Xbox Series X。

    關鍵詞新世代、最強Xbox、國行版,雖然我們都知道海外版Xbox Series X早已于去年在國際市場發售,可國行版本的誕生,也再次彰顯了中國市場在全球主機行業的重要程度。

    除了國行版,新世代下的最強Xbox——Xbox Series X,無論是在硬件設計,還是游戲體驗方面,都強硬的展示了其在主機行業深耕多年后的技術集大成,正如同Xbox官網上的一句宣發文案“Xbox Series X就像蘭博基尼附體的Xbox One一樣 ”,那么在如此之高的評價背后,Xbox Series X到底做了哪些技術革命和體驗升級呢?

    Xbox Series X 視聽觸感四大創新

    綜合來看,此次Xbox Series X,主要有“視”、“聽”、“觸”、“感”四個維度的技術創新,從而讓用戶在主機操作和游戲體驗方面有了顯著且革命的提升。

    所謂“視”,便是視覺,畫面的享受,作為第九藝術,電子游戲最大的特點便是能夠通過軟硬件結合的方式,呈現其他藝術形式無法還原的各種或瑰麗,或科幻,或唯美,或震撼等無限可能的畫面之美。

    畫面之美

    因而,畫面的升級是最直觀也是最重要的一個環節,此次Xbox Series X在全新架構下,全面支持真4K分辨,而并非上一代主機除了部分游戲能夠實現真4K外,大部分游戲畫面僅僅是利用內置顯卡算法,將2K畫面強行“擴充”到4K的假4K;除了分辨率,在幀率上,新世代主機全面支持120Hz刷新率,對比上一代主機主流60Hz,提升了近一倍;更為驚喜的是,Xbox Series X還提供了最高8K HDR高動態范圍,基本上能夠在所有支持HDR顯示的設備上,更加真實的還原游戲的色彩。

    其次是“聽”,藝術的享受是全方位的,聽覺也是影響最終體驗的關鍵一環。在新世代Xbox Series X上,針對聽覺,也進行了一些技術優化和處理,工程師利用全新的AI音頻算法,為用戶打造了一個全3D真實的空間環繞音效,進一步加強了游戲過程中的沉浸感,尤其是當我們進行第一人稱的探索游戲時,伴隨著實時算法下的空間環繞音效,一個身臨其境的逼真世界仿佛就在眼前,觸手可及。

    接下來則是“觸”,和其他游戲平臺不同,主機平臺的手柄配置,極大的豐富了游戲的操作性和體驗感,甚至可以說游戲手柄的反饋、觸感以及按鍵設計等細節,能夠直接影響到我們游戲時的最終體驗。

    Xbox無線手柄

    而Xbox系列的手柄,一直沒有讓人失望,這一代的Xbox無線手柄,依舊延續了Xbox系列的經典設計,肩鍵、扳機鍵、緩沖鍵以及背殼等整局游戲幾乎不離手的關鍵部分,全部采用防滑紋理設計,持握感和反饋感極強;其次,在方向鍵上,采用全新的混合式設計,能夠助力用戶更加準確便捷的進行指令的輸入;最后在一些細節部分,也是誠意滿滿,例如全新加入的“分享”按鈕,能夠快速便攜的完成精彩畫面的捕捉和分享,內建的無線和藍牙技術,還能進行多種設備間的無縫切換。

    至于兩節AA電池,即可續航最長40小時、自帶耳機孔兼容3.5mm的耳機設備等其他細節部分,相信熟悉Xbox的朋友都十分清楚,也就不多展開。

    兼具操作感和便攜度的Xbox無線手柄,成為了新世代下Xbox Series X主機,提升游戲體驗的重要組成部分。

    最后,則是“感”,也是此次Xbox Series X升級的重要內容。之所以用“感”,還是為了表達硬件的提升,應該是為體驗和感受服務的。

    全新的Xbox Series X,配備了全新AMD定制ZEN2架構CPU,這顆CPU采用臺積電封裝的7nm核心架構,最高基礎頻率達到3.8GHz,擁有8核心16線程,正是這顆強勁的“芯”,為Xbox Series X提供了源源不斷的動力來源。

    至于更關鍵的顯卡方面,依舊采用AMD定制的RDNA 2架構,此架構擁有52組CU單元,1.825GHz的基礎頻率,擁有12 TFLOPS處理能力,并支持DirectX光追特效,能夠為用戶提供更逼真的光照、陰影以及反射效果,營造出更加真實的游戲世界。

    正是在CPU和GPU全面升級下,Xbox Series X在游戲體驗上有了進一步提升。

    應用程序介紹

    下面,我們將從應用程序和游戲試玩兩個維度,全面體驗新世代Xbox Series X的魅力。

    應用程序方面,延續了Xbox磁貼的設計思路,將游戲/應用程序以單個卡片的方式,貼附在主屏之上,當前選定的程序或游戲會優先放置在第一排首位。

    磁貼式桌面

    這樣設計的好處,顯而易見,是為了適應于手柄的操作模式,快速有效的進行篩查和選定。

    看完首頁布局,我們進入設置界面,設置界面采用常規上下根目錄,左右子目錄的布局方式,根目錄下設置了“常規”、“賬戶”、“系統”、“設備和連接”、“首選項”以及“輕松使用”等6個使用率頗高的選項,用戶可以通過手柄進行自由的設置和操作。

    設置界面

    當然了,這也是玩家第一次接觸或開機Xbox Series X主機的必備動作,進入常規設置中,我們需要根據自己實際的需求,進行網絡、顯示、聲音等重要選項的調整,基于Xbox Series X面的硬件升級,筆者建議搭配支持4K高清電視,以及高保真音響設備,用于營造更具沉浸感的游戲環境;同時在網絡方面,一定要用網線!用網線!用網線!重要的事情說三遍。

    網口、外接存儲器

    根據筆者實際的使用經驗,就Xbox Series X平臺,無線傳輸和有線傳輸,二者下載速度有時甚至會相差到3倍多,當然這也和個人家庭的路由器設備,網關環境有關系,但無論怎么說,如果能夠配置有線連接,就一定要配置,這是筆者下載一晚上游戲的經驗教訓。

    除了常規設置,還有賬戶設置以及系統設置等選項,我們根據個人的操作習慣,可以自行安排設置,值得一提的是在存儲設備方面,新世代的Xbox Series X是支持外接存儲器,并可以將游戲存儲到外接設備之中的,因此如果我們有外接存儲設備,可以直接插入后,進入存儲器選項選擇,存儲位置,即可完成存儲空間的擴容。

    至于其他部分的設置,筆者建議花上十幾分鐘時間,摸索和瀏覽一遍,然后再回到到主界面開始下一步。

    關于XGP模式的探討

    回到主頁面,Xbox主機平臺大名鼎鼎的Xbox Game Pass便位列其中,這也是我們下載和體驗游戲最常應用的界面,所謂Xbox Game Pass,簡稱為XGP,是一項游戲訂閱服務,擁有它之后,玩家可以不用針對每一款全新的游戲單獨買單,暢玩更多優質游戲。基于XGP的便捷和豐富,甚至有網友戲稱在Xbox平臺上,只有“已經加入XGP的和即將加入XGP的”。

    XGP主頁



    XGP游戲庫



    而我們知道常規的游戲銷售模式,大體上是以買斷制為核心,無論是游戲本地的買斷,還是DLC的買斷,基本上是一錘子買賣,如同購買商品,買了便是有了擁有權;而XGP模式,則是按照租賃方式,用戶僅需要繳納一定的會員費,即可享受在相應周期內,免費使用和體驗XGP模式下的所有游戲,而XGP下游戲也并非一成不變,會跟隨廠商和用戶需求,進行內容的更新。

    根據微軟官方此前分享的數據,XGP會員比普通玩家游玩的游戲類型多30%,總量多40%。有超過9成的會員表示,他們至少玩了一款如果沒有XGP就不會嘗試的游戲。開發者方面,開發者的參與度也是未加入XGP計劃前的8倍。而EA Play整合至Xbox Game Pass Ultimate(XGPU)之中以來,數百萬的XGPU用戶均體驗了EA旗下的各類游戲,借助全球23家工作室,微軟的目標是在每個季度至少有一款第一方游戲加入XGP。”

    正是基于XGP這種創新的游戲運營模式,用戶能夠以較為低廉的價格,去體驗和領略種類多樣、風格各異的游戲種類;當然了,對于某些游戲的忠實粉絲而言,這種XGP模式可能就不太能滿足他們長久游戲的實際需求。

    XGP游戲



    因此,建議玩家朋友,可以選擇買斷部分熱衷的游戲,同時購入XGP會員,即能享受全面多樣的游戲體驗,還能長久體驗屬于個人的游戲快感。

    通過XGP游戲庫,筆者終于在連接了一晚上無線網絡后,下載了多個不同種類,獨占非獨占均有的各種游戲。

    進入游戲選擇界面,依舊是卡片式的磁貼設計,而左邊欄可以看到本臺Xbox Series X的存儲器空間信息,這個提醒還是相當重要的,通過它我們可以大體把握是否繼續下載游戲,以及選擇下載容量多大的游戲,畢竟玩過主機的朋友,大體上都患有“不下載游戲不死心”綜合癥(笑)

    游戲實際體驗

    作為軟硬件大廠,Xbox平臺最出名也是最受玩家歡迎的莫過于“車槍球”三大類別了,順著這樣思路,筆者接連體驗了獨占大作《光環》、《極限競速·地平線4》、《FIFA 2021》等數個3A大作。

    《光環》是一款經典的第一人稱的RPG槍戰游戲,匯聚槍戰、做任務、升級裝備等游戲元素,在實際體驗中,借助Xbox Series X內部的GPU、CPU雙驅動,無論是游戲流暢程度,還是光影效果、視覺渲染等方面,都有著長足進步,尤其是當鏡頭拉近到游戲近景細節時,在GPU光追技術助力下,細節處的紋理、陰影、光照等一一呈現在眼前,沉浸感十分強烈。

    《極限競速·地平線4》同樣是一款經典的自由賽車游戲,玩家可以自由定義賽程長度,正反向自由行駛,同時還能切換多種不同賽車視角,以模擬最為真實的賽車環境。在筆者實際體驗中,基于Xbox性能優化,模擬仿真的效果更加逼真和純粹,遠到行車前方的公路標示物,近到賽車過往的風景細節,無不都躍然紙上,尤其是當用戶使用完全貼地的視角操作賽車,那種逼真的還原,讓人欲罷不能,仿佛真實的在進行賽車駕駛。

    《FIFA 2021》更不用過多介紹了,這是一款擁有著悠久歷史的足球游戲,在這個游戲中用戶可以根據個人的喜好,選擇快速全局操作球隊,個人生涯模式的錘煉,以及管理和運維一支足球隊。和以上的“車槍”游戲類似,足球游戲也是講求模擬仿真,沉浸感的游戲品類,而在Xbox Series X的硬件加持下,我們甚至能夠通過畫面,直接看到游戲人物汗珠滴落的細節,足球受到光線直射而發生折射的光照特效等仿真效果。

    此外,Xbox Series X為了進一步提升游戲玩家在不同游戲之間的來回切換,基于Xbox領先的架構特性,設計和研發了Xbox快速恢復功能,所謂的快速恢復也叫快速喚醒功能(QuickResume),即用戶可以在當前游戲進展期間,不用退出直接通過手柄切換到另一個游戲,而當前的游戲會自動保持暫停狀態,游戲之間切換大體僅需要5-8秒左右,即可暢爽實現不同游戲之間的跳轉。

    Xbox Series X 致敬第九藝術

    在短暫的Xbox Series X體驗中,筆者作為一個曾經單純的PC游戲黨,逐漸被主機豐富的游戲,純粹的應用場景,快速便捷的游戲系統,以及PC平臺無法給與的震撼沉浸體驗,徹底征服,真正認識到游戲作為第九藝術的極致魅力。

    或許有人會更喜歡PC平臺的綜合能力,也或許有人執著于手游平臺的便攜開黑,甚至有更多人欣賞switch掌機平臺的一機多用;然而Xbox Series X主機平臺,作為新世代下最強Xbox,從產品硬件素質,到軟件應用,再到游戲生態,就筆者而言,它可能就是目前性能和體驗做得更好的游戲平臺。

    致敬第九藝術,它一直在行動。

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