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新聞資訊

    家周末好,我是X博士。

    【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態”、“懷舊游戲新作”和“懷舊文章精選”三個部分組成~

    就讓我們一起來看看本周有哪些值得關注的內容吧~

    【熱門懷舊游戲動態】

    劃重點:《暗黑破壞神:不朽》宣布登陸PC和移動端,卻被大量玩家吐槽!

    暴雪在近日進行的直播活動中宣布,《暗黑破壞神:不朽》將于6月2日開啟公測,同時登陸IOS、安卓與PC平臺。

    而當天的直播過程中,暴雪首次透露《暗黑破壞神:不朽》支持PC客戶端,且跟手游版本一同上線。同時,還支持PC版和手游版之間的進度共享、聯動等。也就是說,玩家退出《暗黑破壞神:不朽》手游版本之后登錄PC版,可以在手游中下線的地方上線,接著游戲。

    要知道《暗黑破壞神:不朽》此前一直是以手游為載體進行宣傳,并曾一度引起玩家大面積抵制和吐槽,對此,游戲開發總監Wyatt Cheng還曝出經典語錄“誰還沒個手機嗎”(Do you guys not have phones?!)。而如今,暴雪自食其言,雖然讓游戲也登陸PC是一件好事,但仍抵不住玩家的吐槽反噬。

    甚至有老粉表示并不會為這次的改版買賬,畢竟玩家在期待《暗黑4》的時候官方只發行了手游,現在突然宣布上線PC端也很難短時間內說服玩家。

    除此之外,關于游戲發售后的運營模式也引發玩家大量討論。尤其是F2P的商業模式,讓不少玩家們覺得這是一個在破壞游戲體驗感的過程。

    雖然這是目前大勢所趨的手游收費模式,但是想要在游戲中把F2P的商業模式和游戲本身的設定機制很好地結合,官方還需付諸更多努力,否則只會讓老粉失望、新粉無法沉淀下去。

    劃重點:《仙劍奇俠傳》多重聯動上線,是榨干IP還是另辟蹊徑?!

    4月25日,《仙劍奇俠傳》官方在微博宣布仙劍聯動支付寶會員的活動,《仙劍奇俠傳》×支付寶會員付款碼皮膚即將在明日10:00正式上線。《仙劍奇俠傳》數字藏品版支付寶付款碼皮膚將限量發行。

    本次仙劍主題數字藏品系列包括《仙劍奇俠傳一》游戲中的全部四位主角形象:仗劍走江湖的李逍遙、外柔內剛的趙靈兒、仗義爽朗的林月如、可愛靈動的阿奴,消息一出,便引得眾多忠實粉絲的追捧搶購。

    但就在前不久的4月14日,《永劫無間》和《仙劍奇俠傳》才進行了“夢幻聯動”,如此高頻率的跨越性聯動,讓不少玩家懷疑官方是在壓榨《仙劍奇俠傳》的IP價值。

    不過,通過這些聯動行為再次帶動了游戲熱度也是事實。況且只要聯動的對象靠譜有實力而且還原得“有內味兒”,相信利還是大于弊的。

    劃重點:游戲界“老前輩”慶生!NEXON旗下的端游《黑暗傳說》迎來24周年

    日前,韓國第一代MMORPG端游之一,NEXON旗下的《黑暗傳說》迎來24周年,在本月展開回憶分享活動的同時,公開了24周年紀念視頻。

    《黑暗傳說》于今年的4月15日在油管開設頻道,通過24周年紀念視頻公開了“男女比例”、“人氣職業排行”等游戲相關記錄,以及“黑暗傳說回憶分享活動”收集到的玩家回憶。

    參與該活動,看到視頻的玩家們紛紛表示感動。與此同時,在周年活動的帶動下,《黑暗傳說》的玩家也有所增加,達到前一年同期的143.7%,銷售額也同比增長116.4%。

    此外,《黑暗傳說》還從4月21日開始了直播。該直播以監控的形式,讓玩家看到游戲內的村莊和城池,不登錄游戲也可以看到玩家們在游戲內參與活動,以及聊天等場面。

    對此,NEXON表示:《黑暗傳說》是目前還具備很多粉絲的游戲,對于NEXON來說是非常重要的IP。

    X博士認為作為一款“網游老前輩”,能在經歷了24年的風風雨雨之后,還能為玩家帶來一次別開生面的慶生典禮,是非常用心的。也希望未來的游戲行業中,能有越來越多優質且走心的游戲,能夠帶給大家多的驚喜和感動。

    【懷舊游戲新作】

    劃重點:騰訊首款音游復出?!《QQ音速》時隔三年再度上線

    在近日,《QQ音速》以全新的名字——《R2beat:音速覺醒》上線了Steam游戲平臺,并已于4月28日正式公測,喚起了無數老玩家的青春記憶。

    作為一款曾經運營了十三年,火遍全國成為一代人記憶的游戲,《QQ音速》可以稱得上是那個時代不少玩家音游的啟蒙之作了。所以這次時隔三年的復出,自然也引來了眾多玩家的關注和熱議。

    雖然重新歸來的“QQ音速”在名字上有所改變,但在風格上卻保持了原汁原味的QQ音速風格,也就是曾經QQ音速巔峰時期的經典版本,不管是字體、UI界面設計,還是游戲內的圖標布局,都是保持著100%的還原。

    同時,《R2beat:音速覺醒》操作方式也和原來的QQ音速相同,簡單、輕松但卻極其考驗反應力,還對玩家的操作進行了細致的優化,以此來保證老玩家們有順暢的操作體驗。

    當然,除了保留原有內容之外,《R2beat:音速覺醒》也針對QQ音速原有的問題做了針對性的改進,比如在畫質上,采用了1080P高清畫質,人物模型更加清晰,時裝風格和社交系統上也進行了不少的改進。

    對于如此經典游戲的回歸,X博士我和多數玩家一樣也是又驚又喜,不過目前《R2beat:音速覺醒》的曲庫還不太完善,許多曾經的經典歌曲都還沒有上架,這對于老玩家們而言就像失去了游戲的靈魂。

    畢竟時隔三年,況且游戲才剛上線,音樂需要去一一確認版權,所以玩家也都能夠理解,相信在不久的未來,游戲中的曲庫會慢慢豐滿,讓玩家們更加滿意吧。

    劃重點:MMORPG手游《傳奇M》公開戰法道實機視頻,多重選擇滿足玩家

    近日,娛美德旗下的MMORPG手游《傳奇M:先鋒和漂泊者》(以下簡稱:傳奇M)公開了三款職業,戰士、法師、道士等三種職業的實機視頻。

    在三個公開的職業中,戰士用強大的體力,跟敵人展開近戰的職業,以物理攻擊為基礎,具備出色的劍術和破壞力。

    法師則是用強大的魔力,展開華麗攻擊的職業。具備強大的魔法攻擊力的法師,使用火和冰,閃電等多種元素之力,是戰斗過程最為華麗的一款職業。

    而道士可召喚寶寶甚至復活隊友,在學習更加高級的武功之后,可使用更為強大的增益,和減益魔法攻擊,跟其他職業合作,讓敵人處于混亂之中。

    這次公開的職業設定,在X博士看來其實算是中規中矩的,但畢竟《傳奇M》是在《傳奇2》(國服名:熱血傳奇)的基礎上添加現代詮釋后復原的《傳奇》IP新作,所以角色玩法應該不會是這個游戲的最大賣點,關鍵還是能否融入原作的核心內容,并在此基礎上升級優化。

    【懷舊文章精選】

    劃重點:騰訊代理的第一款休閑游戲,被關閉服務器3年后游戲,竟然能復活?

    騰訊親兒子《QQ音速》回歸?!無數音游玩家的啟蒙之作,運營十三年后退出市場,時隔三年再度凱旋!

    劃重點:2009年的永恒之塔多好玩?八年老玩家神操作,一人守十幾個倉庫號

    從一開始的熱血奮戰,到守著空無一人的YY頻道,《永恒之塔》成為了玩家一場生動的青春落幕。

    劃重點:把上古武俠RPG,用暗黑破壞神的方式重制,哪里都好就是流程短

    復刻版比初代更上一層樓?!畫面、劇情、打斗場景都大幅度升級!玩得太爽顯得流程過短,令人意猶未盡。

    劃重點:運營13年的《劍網3》,這次想要打破MMORPG的老套路

    跳出原有的局限與框架,《劍網3》以“減負”讓玩家自由選擇游戲方式,“代幣合并”拯救玩家的肝!“精煉改革”提升玩家游戲體驗感!

    位老哥好久未見,兄弟我差一點點就要請大家吃席了,還好總算是活著回來了。咱們慢慢來,繼續更新。

    以前很多留言沒有及時回復,只能在此說下抱歉了,兄弟我也是身不由己,打字對我來說太難了。(醫院沒有給病人用的電腦,我也沒有筆記本。)

    第一時間更新英三有些倉促,這里來盤點一下我近期玩過的游戲吧,相信我,我的游戲清單雖然老舊,但應該還算經典。

    一《勇者斗惡龍11s》swich版


    由于身體原因,我全程以2d模式玩的,流程很長,小美人魚的故事和法師妹妹的故事更是騙了我不少眼淚(我的神經受損,哭點笑點很低), 但是這真的不過是個gba游戲吧?

    國民級的rpg,給人的感覺不過如此。沒什么意料之外的驚喜,一切都中規中矩,可能是礙于名聲,并沒有革命性的創新,不知算不算bug,劍士系的大招名字很威武,實際傷害還沒有初期的一個招式高!

    也許3d模式好一些,可我實在不想再重復一遍了。想體驗正統rpg的老哥可以試試看,絕對當之無愧。

    二《上古卷軸五》swich版

    老滾五絕對yyds,沉浸感極強。我因斯科特的死亡而悲傷,因盜賊工會的背叛而憤怒,更不用說過宏偉絢麗的主線屠龍任務了。

    我是一名輕甲毀滅法師(無甲對現在的我太難了),當我通過附魔把毀滅法術消耗降低為零的時候,這游戲仿佛變成額……一個射擊游戲?

    輕松完成了所有的任務,和初期形成了鮮明的對比,爽快而又容易枯燥。

    老滾五唯一讓我詬病的就是人物建模太丑了,電腦版mod可以解決,可惜我玩的是swich版,我不會……這絕對是可以長存于電腦中的經典游戲,不過要小心顯卡,我的電腦就因為某實驗室壞掉了……

    三《寶可夢letsgo》swich版

    比起寶可夢,我更習慣于口袋妖怪的稱呼,151種妖怪我都能叫出名字,實在是太熟悉了。紅綠的重制版,讓我重回那個拿著gb到處跑的年代,想重溫童年的老哥可以試試,只是某方面來說畫風略顯幼稚……

    四《寶可夢漆黑的魅影》gba模擬器

    發現一只野生的波波!

    這是《寶可夢綠寶石》比較有名的改版,雖然我已經抓到了胡地、耿鬼,甚至還有一只彩色的皮丘,但是當我知道有金手指可以用的時候我還是選擇重開游戲,并且用超夢、裂空座之類的神獸開始旅途。

    感覺除了畫面略微簡單外,滿足了我對寶可夢的一切幻想。不過,一周目好好玩,二周目好精彩,額……還有三周目?我不是一個合格的寶可夢訓練師……

    五《火焰紋章之封印之劍》gba模擬器

    看了看攻略,直接用最強的角色組成隊伍。作為一個經典的s·rpg來說,唯一的缺陷就是流程有些短了。

    六《火焰紋章之烈火之劍》gba模擬器

    選用紅綠黃三個騎手,兩個飛馬,兩個飛龍,那叫一路風馳電掣啊。雖然比《封印之劍》多了十來話,可是地圖小了,敵人少了,主角的造型又雷同,給我留下最深印象的與游戲內容無關,而是琳的一雙大長腿。

    七《火焰紋章之圣魔的光石》gba模擬器

    正在玩,這次反其道而行之,沒啟用任何一位騎兵,戰斗過程很焦灼,塔的存在增加了不少游戲厚度,也降低了不少難度。作為三部曲的最后一作,一定要慢慢賞玩才行。


    八《諸神皇冠百年騎士團》手游

    沒練級,主角團也能艱難地度過開局,一路屁滾尿流的取得勝利讓我簡直自己是超人。歷史的滄桑感很重,也很好地體現了人生的無奈,也沒有什么必須的氪金點(我是林沖),讓我懷疑的就是把一個戰略游戲硬生生轉化為一個配種游戲,策劃是認真的么?

    九《月圓之夜》手游

    小品級的卡牌游戲,出乎意料的上頭,氪金方式被我認可,心甘情愿的買了dlc,很適合碎片時間。畫面有些暗黑風,我很喜歡。

    以上皆沒有劇透,最后說下近期計劃,準備寫下《死亡陰影》的戰報,以前的節目單和我的舊電腦與某實驗室陣亡了,所以老哥們還得給我個新的節目單,不限題材不限游戲,就倆要求,第一按照順序來,第二,過于激烈的游戲看情況(具體的判斷標準要看我右手的延遲情況)。

    我回來了!

    著索尼PlayStation Classic的推出,復古迷你風成為時尚,國外有公司推出了充滿懷舊色彩的DOS游戲主機,整機外觀神似上世紀80年代的電腦機箱,而體積僅有巴掌般大小。

    發黃的塑料面板像極了老物件,而它的軟驅口實際是一個SD讀卡器,下方的兩個USB接口才略微看到了現代的氣息。

    在今年9月底的時候,微軟已經在GitHub上開源了DOS 2.0的源代碼,這臺懷舊小主機也可能會運行Linux內核,再以DOSBox模擬器的方式來運行DOS時代的游戲程序。下圖是演示中的DOOM毀滅戰士:1993年發布,DOS時代的經典第一人稱射擊游戲。

    現在的問題主要在于這些游戲目前尚未獲得原制作公司的授權,所以要將它集成在迷你DOS盒子中販賣依然存在難度。下圖為重溫1996年的游戲森林吉爾:

    盡管充滿懷舊畫風,但這個迷你電腦盒子能做的事情,我們在普通電腦上一樣是能夠通過DOSBox模擬器完成,所以它注定是一個小眾的情懷產品。它會在今年11月底到12月間通過眾籌的方式發起,預計設備售價為100美元,折合人民幣700元左右。

    想想我們的小霸王也只要百元左右呢。

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