近期我們便收到了來自三色N系列的一款全新型號(hào)N8顯示器,N系列定位在超薄電競(jìng)類別。說到電競(jìng)顯示器,筆者倒有些話不吐不快,近期看過了幾場(chǎng)顯示器新品的發(fā)布,結(jié)合剛剛落幕的ChinaJoy大展,深刻體會(huì)到“電競(jìng)顯示器”時(shí)代的到來,面對(duì)優(yōu)質(zhì)而龐大的中國游戲玩家市場(chǎng),如今無人不大談電競(jìng),玲瑯滿目的參數(shù)規(guī)格,五花八門的尺寸曲率,品牌商都急著把自己形容成中國玩家的好伙伴,聲稱對(duì)他們的需求了如指掌,作為營(yíng)銷手段,這樣做無可厚非,但是對(duì)于多數(shù)“電競(jìng)顯示器”產(chǎn)品來說,它們顯然還沒有做好準(zhǔn)備。
筆者肉眼凡胎,144Hz刷新率和60Hz刷新率的游戲畫面,在我眼中不存在顯著差別;1ms的響應(yīng)時(shí)間和5ms響應(yīng)時(shí)間也同樣不會(huì)出現(xiàn)可分辨的明顯拖影,所以對(duì)筆者這樣一位單純的游戲愛好者來說,這些領(lǐng)先的規(guī)格并不造成現(xiàn)實(shí)的誘惑力,而多數(shù)普通游戲玩家真正關(guān)注的,仍然是:在游戲中明暗細(xì)節(jié)能否清晰可辨,游戲畫面顯示的色彩是否真實(shí)可靠,是否有些貼心的技術(shù)功能幫助我們提升在游戲中的體驗(yàn),甚至在我長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行游戲的過程中,是否有護(hù)眼功能幫助降低視力傷害。
三色N8顯示器既然定位在此,那它的表現(xiàn)能得幾分?能否真正代表游戲玩家大眾成為一款合格的游戲顯示器產(chǎn)品呢?接下來我們將帶著大家一起來感受。
三色N8顯示器隸屬于“超薄電競(jìng)”系列,想來造型一定別樣輕巧,在顯示器市場(chǎng)刮過了一陣輕薄風(fēng)潮之后,簡(jiǎn)單的超薄機(jī)身設(shè)計(jì)卻很難再刺激到消費(fèi)者的購買欲望了,那么N8的表現(xiàn)是否淪為平庸的跟風(fēng)者?
圖為三色(SANC)N8液晶顯示器
從圖片中可以看到三色N8顯示器的機(jī)身并沒有一味強(qiáng)調(diào)超薄機(jī)身厚度,據(jù)介紹,N8的機(jī)身最薄處厚度為15.2mm,和其他某些品牌舍本逐末的執(zhí)意壓縮機(jī)身厚度的做法相比,三色N8的設(shè)計(jì)顯得恰到好處;再仔細(xì)觀察我們發(fā)現(xiàn),N8超薄的概念體現(xiàn)在正面視角幾乎不可見的邊框設(shè)計(jì)。
三色N8顯示器采用了極其簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)風(fēng)格,機(jī)身整體采用銀色色調(diào),相比較白色機(jī)身的設(shè)計(jì),銀色不易污,并且視覺效果更加整潔。
圖為三色(SANC)N8液晶顯示器
三色N8顯示器的支架和底座均采用金屬材質(zhì),除了對(duì)屏幕進(jìn)行穩(wěn)定支撐外,還體現(xiàn)了較好的視覺效果。楔形鏤空設(shè)計(jì),看上去有些像一個(gè)巨大的瓶起子,由于中間鏤空,所以擺放在桌面上并不影響桌面空間的利用。
圖為三色(SANC)N8液晶顯示器
三色N8顯示器的背部設(shè)計(jì)同樣以簡(jiǎn)約風(fēng)格為主,除了信號(hào)接口和電源接口,幾乎沒有其他編排,與市場(chǎng)中有些顯示器產(chǎn)品在背部設(shè)計(jì)上大做文章的浮夸行為相比,N8的表現(xiàn)樸實(shí)無華。
了解了三色N8顯示器的外形表現(xiàn)后,我們接下來看一下它的色彩能力如何,正如我們前面所說,如果一款顯示器產(chǎn)品不能提供達(dá)標(biāo)的色彩表現(xiàn)和畫面品質(zhì),那么無論它定位在何種人群,都很難說得上是一款合格的顯示器產(chǎn)品。
測(cè)試環(huán)境和測(cè)試平臺(tái):
·環(huán)境光色溫:6500K
·環(huán)境光照度:51Lux
·信號(hào)輸入:HDMI
·符合ISO3664標(biāo)準(zhǔn)
測(cè)試平臺(tái):
A卡測(cè)試平臺(tái)配置一覽表
為了測(cè)試數(shù)據(jù)的客觀準(zhǔn)確,按照要求,我們首先讓顯示器預(yù)熱至少1個(gè)小時(shí),并關(guān)閉可能會(huì)影響測(cè)試結(jié)果的色彩增益功能。在測(cè)試中,我們用的是Spyder5Elite校色儀完成整個(gè)流程、然后制作出它的原始ICC文件。(本次測(cè)試采購的紅蜘蛛5Elite是最新旗艦產(chǎn)品,對(duì)于色彩的測(cè)試更精準(zhǔn)。)
Spyder 5 Elite
●色域覆蓋率測(cè)試:
備注:下圖中,綠色三角形區(qū)域表示sRGB色域,紅色三角區(qū)域表示顯示器的色彩表現(xiàn),當(dāng)紅色三角形區(qū)域能夠完全包裹住綠色三角形區(qū)域時(shí),表明這臺(tái)顯示器能夠完全表現(xiàn)出所有的顏色。
結(jié)果分析:
在實(shí)際測(cè)試中,三色N8顯示器測(cè)得sRGB色域值為98%,說明它的色彩顯示能力幾乎完全覆蓋sRGB色域標(biāo)準(zhǔn),在市售主流顯示器產(chǎn)品中的表現(xiàn)相當(dāng)優(yōu)異。
漲姿勢(shì):→對(duì)sRGB色域覆蓋的意義←
sRGB(standard Red Green Blue)是由微軟聯(lián)合愛普生、惠普等影像巨擎共同開發(fā)的一種彩色語言協(xié)議,它提供一種標(biāo)準(zhǔn)方法來定義色彩,讓顯示、打印和掃描等各種計(jì)算機(jī)外部設(shè)備與應(yīng)用軟件對(duì)于色彩有一個(gè)共通的語言。sRGB代表了標(biāo)準(zhǔn)的紅、綠、藍(lán)三種基本色素,當(dāng)sRGB色域值為100%時(shí)表明該顯示器非常專業(yè),96%到98%為常見的水平,即中等水平。假如sRGB色域值無法達(dá)到100%,表明該顯示器不能完全顯示所有的顏色,值越小顯示能力越差。
接下來我們一起來看一下三色N8顯示器的色彩還原準(zhǔn)確性表現(xiàn),前面測(cè)試得到的色域值結(jié)果表達(dá)的是一款顯示器能夠展示的色彩數(shù)量,即色彩細(xì)膩程度,而色彩還原準(zhǔn)確性則描述了這款顯示器在顯示圖像時(shí)所能實(shí)現(xiàn)的準(zhǔn)確程度,對(duì)于顯示器產(chǎn)品“所見即所得”的本位價(jià)值而言,色彩還原準(zhǔn)確性對(duì)于顯示器的色彩能力而言,更具參考價(jià)值。
結(jié)果分析:
我們從上圖中可以看到在對(duì)標(biāo)準(zhǔn)48色校驗(yàn)列表的測(cè)試過程中,三色N8顯示器的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),其中最小△E值僅為0.25,最大△E值為4.6,平均△E值為1.39。根據(jù)我們對(duì)專業(yè)顯示產(chǎn)品的△E值成績(jī)劃分看,三色N8達(dá)到了較好的色彩還原準(zhǔn)確性,保證了畫面效果有較高的可靠性。
2016年以來,以27英寸規(guī)格為代表的大屏幕產(chǎn)品快速普及,一方面大尺寸屏幕可以為用戶帶來更具沖擊力的畫面,另一方面,一些產(chǎn)品一味追求低價(jià)吸引關(guān)注,品質(zhì)缺失影響了用戶好感度,其中屏幕均勻性不高是主要表現(xiàn)之一。作為一款27英寸大屏,三色N8的表現(xiàn)如何呢?
結(jié)果說明:
在色度均勻性表現(xiàn)的測(cè)試結(jié)果中,我們看到三色N8的屏幕9塊區(qū)域中測(cè)得△E值最高僅為4.4,這代表了N8整個(gè)屏幕的色度均勻性表現(xiàn)比較出色,不會(huì)出現(xiàn)肉眼可辨的色斑。
結(jié)果說明:
上圖中我們看到三色N8的亮度均勻性測(cè)試結(jié)果相當(dāng)驚艷,亮度差最大區(qū)域值僅為9%,這說明N8屏幕的整體亮度均勻性良好,不會(huì)出現(xiàn)肉眼可辨的色斑。
前面的測(cè)試結(jié)束后,我們能夠得出三色N8顯示器的色彩能力比較出眾,還原準(zhǔn)確性較高,亮度及色度均勻性表現(xiàn)良好的結(jié)論。接下來我們看看它在灰階表現(xiàn)和色溫一致性兩方面的表現(xiàn)。
結(jié)果說明:
伽馬曲線測(cè)試結(jié)果看到紅綠藍(lán)三條曲線的重合度較高,說明三色N8的灰階表現(xiàn)在亮度產(chǎn)生變化時(shí)過度比較平穩(wěn),該測(cè)試結(jié)果比較令人滿意。
結(jié)果說明:
在色溫一致性測(cè)試中,三色N8的結(jié)果也很出色,五階亮度變化過程中,屏幕色溫一直保持在7000K不變,說明屏幕的色溫輸出不會(huì)受到亮度變化影響。
從前面一系列的測(cè)試中,我們感受到三色N8顯示器各項(xiàng)屏幕基準(zhǔn)測(cè)試中表現(xiàn)都比較出色,而在實(shí)際應(yīng)用中,它是否仍然可以持續(xù)帶來驚喜呢?下面我們通過一組實(shí)拍來看一下它的表現(xiàn)。
三色N8顯示器游戲?qū)嵟?/strong>
三色N8顯示器游戲?qū)嵟?/strong>
三色N8顯示器游戲?qū)嵟?/strong>
三色N8顯示器圖片實(shí)拍
三色N8顯示器圖片實(shí)拍
三色N8顯示器圖片實(shí)拍
從實(shí)拍效果看,三色N8顯示器不僅擁有靚麗的色彩表現(xiàn),而且在畫面細(xì)節(jié)展示上,帶來了難得的清晰效果,對(duì)于一款主流價(jià)位的27英寸全高清分辨率顯示器來說,N8的實(shí)拍表現(xiàn)還是令人滿意的。
我們?cè)陂_篇中曾經(jīng)對(duì)時(shí)下的游戲?qū)S蔑@示器產(chǎn)品進(jìn)行了點(diǎn)評(píng),對(duì)于普遍的高刷新率和高速響應(yīng)時(shí)間規(guī)格配置,我們表達(dá)了“過于專業(yè)”的態(tài)度,認(rèn)為并不完全適合普通游戲玩家的普遍需求,那么定位在超薄電競(jìng)的三色N8又有哪些獨(dú)特的“游戲功能”呢?
·Game plus 功能
Game plus--瞄準(zhǔn)器功能
Game plus--定時(shí)器功能
多數(shù)玩家朋友一定都有過這樣的經(jīng)歷:射擊游戲中,由于游戲設(shè)定,在射擊后,槍械的準(zhǔn)星會(huì)產(chǎn)生振動(dòng)漂移,從而使攻擊準(zhǔn)確性大大降低,尤其是對(duì)于一些入門級(jí)玩家來說,必須要通過長(zhǎng)時(shí)間的反復(fù)練習(xí),才能習(xí)慣、掌握準(zhǔn)星的漂移規(guī)律,這往往是專業(yè)玩家才能夠?qū)崿F(xiàn)的技巧,而有了Game plus--瞄準(zhǔn)器功能,屏幕中心位置的瞄準(zhǔn)鏡則不會(huì)產(chǎn)生漂移,這樣一來可以大大提高普通游戲玩家在游戲中的表現(xiàn)。
而Game plus--定時(shí)器功能的原理是在RTS類游戲中,計(jì)時(shí)器放在顯示器的左上方,用來追蹤重生和建造時(shí)間。為用戶提供計(jì)時(shí)器功能便于游戲時(shí)間的掌控。
雖然這兩個(gè)功能實(shí)現(xiàn)起來并不困難,但是卻是對(duì)游戲用戶真實(shí)需求的精準(zhǔn)把握,能夠很好的改善用戶的游戲體驗(yàn),也表現(xiàn)出三色品牌真正關(guān)注游戲玩家,并用于創(chuàng)新的精神。
從三色N8顯示器的產(chǎn)品規(guī)格來看,它屬于目前市場(chǎng)中成長(zhǎng)最快的27英寸全高清品類,當(dāng)然這也是時(shí)下競(jìng)爭(zhēng)最為激烈的一塊市場(chǎng),國內(nèi)市場(chǎng)的活躍品牌都在此布下重兵,而N8能夠勇敢殺入的底氣來自哪里呢?
我們堅(jiān)持認(rèn)為畫面品質(zhì)是判斷顯示器優(yōu)劣的最基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn),三色N8顯示器通過選擇了高品質(zhì)的IPS硬屏廣視角面板來保證了屏幕畫質(zhì)的優(yōu)良表現(xiàn)。另一方面,N8顯示器沒有將過多的成本投入到無謂的模具開發(fā),而是在屏幕效果、功能設(shè)計(jì)等方面下了硬功,提供了良好的畫面均勻性、灰階及色溫穩(wěn)定性,為玩家或者是普通用戶帶來一個(gè)極為可靠的好選擇。
作為定位在電競(jìng)系列的產(chǎn)品,三色N8顯示器也沒有過于強(qiáng)調(diào)在參數(shù)表現(xiàn)上的“標(biāo)識(shí)化”,而是潛心為游戲用戶開發(fā)了Game plus等實(shí)用功能,并且在此基礎(chǔ)上,將低藍(lán)光、暗部平衡等影響用戶健康和實(shí)際體驗(yàn)的功能綁定其中,展現(xiàn)了一個(gè)成熟品牌的務(wù)實(shí)精神。
SANC N8 | |
屏幕尺寸 | 27英寸 |
最佳分辨率 | 1920x1080 |
屏幕比例 | 16:9(寬屏) |
動(dòng)態(tài)對(duì)比度 | 500萬:1 |
黑白響應(yīng)時(shí)間 | 5ms |
亮度 | 250cd/㎡ |
可視角度 | 178/178° |
視頻接口 | D-Sub(VGA),DVI |
質(zhì)保時(shí)間 | 3年 |
評(píng)測(cè)總結(jié):
三色N8顯示器雖然各項(xiàng)規(guī)格并不出眾,但是誠心務(wù)實(shí)的態(tài)度仍然令它成為一款不可多得的優(yōu)秀主流選擇。雖然27英寸大屏幕搭配1920×1080分辨率的組合與時(shí)下高分辨率盛行的潮流有些不合拍,但是在進(jìn)行主流應(yīng)用過程中,出色的可靠性完全可以讓您忘記些許的遺憾。
明
色彩中不能再分解的基本色稱之為原色,原色可以合成其他的顏色,而其他顏色卻不能還原出本來的色彩。我們通常說的三原色,即紅、綠、藍(lán)。三原色可以混合出所有的顏色,同時(shí)相加為黑色。色彩中顏料調(diào)配三原色混合色為黑色,而三原色作為光基材料中由于光的特殊屬性混合色為白色。
介紹
三原色光模式(英語:RGB color model),又稱RGB顏色模型或紅綠藍(lán)顏色模型,是一種加色模型,將紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以產(chǎn)生多種多樣的色光。
RGB顏色模型的主要目的是在電子系統(tǒng)中檢測(cè),表示和顯示圖像,比如電視和電腦,但是在傳統(tǒng)攝影中也有應(yīng)用。在電子時(shí)代之前,基于人類對(duì)顏色的感知,RGB顏色模型已經(jīng)有了堅(jiān)實(shí)的理論支撐。
RGB是一種依賴于設(shè)備的顏色空間:不同設(shè)備對(duì)特定RGB值的檢測(cè)和重現(xiàn)都不一樣,因?yàn)轭伾镔|(zhì)(熒光劑或者染料)和它們對(duì)紅、綠和藍(lán)的單獨(dú)響應(yīng)水平隨著制造商的不同而不同,甚至是同樣的設(shè)備不同的時(shí)間也不同。
應(yīng)用原理
人的眼睛是根據(jù)所看見的光的波長(zhǎng)來識(shí)別顏色的。可見光譜中的大部分顏色可以由三種基本色光按不同的比例混合而成,這三種基本色光的顏色就是紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三原色光。這三種光以相同的比例混合、且達(dá)到一定的強(qiáng)度,就呈現(xiàn)白色(白光);若三種光的強(qiáng)度均為零,就是黑色(黑暗)。這就是加色法原理,加色法原理被廣泛應(yīng)用于電視機(jī)、監(jiān)視器等主動(dòng)發(fā)光的產(chǎn)品中。
導(dǎo):1、尺寸及分辨率選擇
2、面板類型選擇
3、曲面屏和直面屏幕選擇
4、刷新率選擇
5、亮度選擇
6、色域、色深
7、還有一個(gè)問的最多的問題:電腦是否能夠帶動(dòng)顯示器?-接口類型解釋
1、 尺寸及分辨率選擇
1、 尺寸選擇
這里給大家展示出了主要的屏幕尺寸的長(zhǎng)寬,供大家選擇時(shí)參考,對(duì)于日常辦公學(xué)習(xí)游戲24寸27寸即可,如果主要是影音娛樂可以選擇32寸。最佳尺寸計(jì)算公式與屏幕距離有關(guān),這里就直接給大家計(jì)算好的供參考。
人眼與顯示器的距離 右為建議顯示器尺寸
40cm-55cm 24英寸
55cm-70cm 24英寸-27英寸
70cm-80cm 27英寸-32英寸
80cm-100cm 34英寸
100cm-150cm 38英寸
150cm及以上 越大越好,38英寸以上都OK
2、 分辨率選擇
簡(jiǎn)單一句:分辨率越高,畫面越清晰,24寸及以下建議1080P即可,27寸及以上至少2K。以下為解釋
這里就是給大家說一下有粉絲朋友問我可以選擇2K24寸顯示器嗎?其實(shí)對(duì)于24寸來說1080p完全足夠了,如果是27寸及以上,選擇2K更好。簡(jiǎn)單來說就是在24寸里面塞入1920X1080像素就剛好合適,而塞入2560X1440就會(huì)很擁擠,圖像就很小。而且市面上24寸2K顯示器也比較少,就是因?yàn)檫@個(gè)原因。
3、 面板類型選擇
現(xiàn)在市面上主要有三種顯示面板
IPS 其優(yōu)點(diǎn)是可視角度高,響應(yīng)速度快(比TN屏要稍慢),色彩還原度高。
VA VA屏同樣擁有大范圍的可視角度,但相比IPS屏還是稍差一些。
TN TN屏的優(yōu)勢(shì)在于極短的響應(yīng)時(shí)間。缺點(diǎn)當(dāng)然也很明顯,可視角度小,畫面色彩還會(huì)稍有泛白,顯示色彩表現(xiàn)三款中最差。
這里給四個(gè)顯示器畫面直觀的參數(shù)給大家。
色彩、色準(zhǔn):IPS > VA > TN
響應(yīng)時(shí)間:TN > IPS > VA(一般都在6ms以內(nèi),玩游戲不要買超過6ms的)
可視角度:IPS > VA > TN
對(duì)比度:VA > IPS > TN(對(duì)比度VA和IPS在實(shí)際使用時(shí)區(qū)分度小)
價(jià)格:其他參數(shù)相同情況下 IPS≈VA>TN
總結(jié)IPS>VA>TN,即現(xiàn)在不再推薦大家購買TN屏(特殊需求除外)
3、曲面屏和直面屏幕選擇
看個(gè)人愛好。這里給大家一點(diǎn)小建議,顯示器<27寸不建議曲面。如果是帶魚屏則選擇曲面效果更好。
4、刷新率選擇
就是指電腦屏幕每一秒鐘,畫面刷新的次數(shù)。刷新率越高,畫面連續(xù)性就越好,圖像越平滑,實(shí)際體驗(yàn)就是越清晰,目前大部分顯示器都是60Hz。而游戲顯示器的刷新率都比較高,往往都是120Hz以上,最常見的是144Hz,更高端的還有240Hz的。對(duì)于刷新率的選擇,辦公60hz即可,游戲玩家建議144Hz及以上。
5、亮度選擇
250cd(較差)、300cd(主流),300cd以上(較好),及盡量選擇300cd及以上的亮度。
6、色域、色深、色差
1、 色域:
又稱color space,即色彩空間,簡(jiǎn)單來說,一款顯示器的色域越廣,色彩越艷麗,色彩還原度就越高。常見的有三種色域標(biāo)準(zhǔn)sRGB、NTSC、Adobe RGB
簡(jiǎn)單來說就是選擇色域高的,就是好的。這里給大家列出這三種標(biāo)準(zhǔn)下,建議選擇的最低色域sRGB ≥ 99% NTSC ≥ 72% Adobe RGB ≥ 90%
2、色深
簡(jiǎn)單來說就是色深越高過渡色彩就越多,那么顏色過濾也就越平滑,而實(shí)際顯示效果來說也就會(huì)越好。主流為8bit,10bit則更優(yōu)秀。
7、還有一個(gè)問的最多的問題:電腦是否能夠帶動(dòng)顯示器?-接口類型解釋
接口類型(這里我們只講視頻專用輸出接口,暫時(shí)不講雷電三和type-c)現(xiàn)在市面上主要有三種視頻輸出接口,hdmi,dp,vga(較老),而HDMI和dp又有兩種版本
hdmi 1.4顯示帶寬為10Gbps,HDMI2.0顯示帶寬為18Gbps
dp 1.2顯示帶寬為21.6Gbps,dp 1.4顯示帶寬為32.4Gbps
(標(biāo)準(zhǔn)dp接口比較大),筆記本一般是minidp,帶寬是一樣的)
關(guān)鍵!!!!!!!!!我們的電腦能否帶動(dòng)顯示器,主要就是看電腦接口輸出的帶寬,是否大于顯示器的顯示帶寬
顯示器帶寬計(jì)算式
顯示器帶寬=【(分辨率長(zhǎng)X分辨率寬X色深(目前主流8bit )XRGB(三色)X刷新率)】/10億
所以我們計(jì)算幾款主流的顯示器
1080P@144hz=1920X1080X8X3X144/10億 ≈ 7.2Gbps (hdmi1.4能帶動(dòng),但是hdmi1.4對(duì)很多144hz刷新率支持不是很好,所以有時(shí)候我們的刷新率只能到120hz,這是很正常的)
2K@144hz=2560X1440X8X3X144/10億 ≈ 12.7Gbps (此時(shí)hdmi1.4就已經(jīng)帶不動(dòng)了)
4K@60hz=3840X2160X8X3X60/10億 ≈ 11.9Gbps (hdmi1.4依然不夠用)
以上數(shù)據(jù)都是基于屏幕比例16:9,色深8bit來計(jì)算的,如果是原生10bit色深,或者是21:9的帶魚屏
1080P@144hz分辨率為:2560X1080X8X3X144/10億=9.5Gbps (HDMI1.2能帶動(dòng))
2K@144Hz分辨率為 :3440X1440X8X3X144/10億=17.1Gbps (則需要HDMI2.0或者DP接口)
關(guān)于VGA接口,比較老了,就不建議大家上高分辨率高刷新率顯示器,1080p@60hz就行。
如果感覺對(duì)你有幫助的,可以點(diǎn)個(gè)贊呀!喜歡的還可以點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注,會(huì)持續(xù)輸出更多干貨。