oday's classroom is a far cry from the traditional image of locker desks, chalkboards and pencils. With education expected to prepare children for a fast-changing digital workplace, technology-led learning is becoming the norm and kids may be coding before they can read and write.
過去傳統教室的標配是物品存放柜、黑板和鉛筆,和過去相比,如今的教室已今非昔比。面對瞬息萬變的數字化工作環境,教育也被賦予了培養孩子適應這種工作環境的責任,學習內容逐漸變成以技術為導向,孩子在掌握讀寫能力之前,可能就已經學會編程了。
As a result, global spending on educational technology is booming. It's expected to double to 1 billion between 2018 and 2025, according to data and research firm HolonIq. "We're asking young people what they want to be when they grow up, when maybe more than half of the job's tasks and industries they may work in have not been invented yet," says Heather McGowan, a future work strategist who helps to prepare people and organizations for the Fourth Industrial Revolution, which will see the world reshaped by artificial intelligence, robotics and other technological breakthroughs. A report by the World Economic Forum notes that 65% of the children entering primary school in 2017 will have jobs that do not yet exist and for which their education will fail to prepare them.
基于此,世界各地都大幅提高了對教育技術設備的資金支持。有關數據和HolonIq公司研究顯示,2018年至2025年,全球對技術教育設備的投資將有望翻倍,達到3410億美元。希瑟·麥高文是未來就業環境方面的分析專家,他向有關人員和組織在應對第四次工業革命上提供指導,第四次工業革命中,人工智能、機器人和其他科學技術將重塑整個世界,他表示,“我們采訪了年輕人,問他們長大后想要做什么,可能有超過一半的未來工作行業至今都還未被開發出來?!笔澜缃洕搲?World Economic Forum)的一份報告顯示,2017年升小學的學生中,有65%的學生在未來做的工作目前甚至還不存在,目前所受的教育自然也無法培養他們應對這些工作的能力。
Education must adapt accordingly. McGowan thinks this means less focus on transferring knowledge, and more on the ability to learn for yourself. "The foundational knowledge of the future is your own ability to learn and adapt, because if you don't your career will come to a screeching halt after a couple of years," she says.
教育需要相應做出改變。麥高文表示,這意味著教育應該減少對知識變化的關注,更多關注學生自主學習的能力。她說:“未來,自主學習能力和適應能力是基本技能,如果缺乏這種技能,職業生涯注定無法長久維持?!?/p>
Tools for the future
應對未來的學習工具
This new era of education also demands a fresh set of tools. Take Cubetto, a small wooden robot that moves on a board when a child inserts blocks with commands such as left, right or forward into a connected base. The Cubetto kit, costing 5, is being used by schools and parents to teach children as young as three to code. "It's a skill that you can apply to anything: you basically learn to think in a very logical and rational manner," says Filippo Yacob, founder and CEO of Primo, the toy maker that developed Cubetto. "For us, it's about making children future proof," he adds.
教育新時代也需要一些新的學習工具。以Cubetto為例,Cubetto是一個小型木制機器人,當孩子將帶有左、右或向前等指令的方塊插入連接的基座時,它就會接收指令在一塊游戲板上立即啟動。這套工具售價225美元,目前被學校和家長用來教三歲的孩子學習編程。開發Cubetto的玩具設計者菲利波·雅科布(Filippo Yacob)是Primo公司的首席執行官,他說,“這套玩具培養了一種通用技能,它教你學會用邏輯和理性的方式思考問題。”他補充道,“對我們來說,這是為了讓孩子們更好地應對未來?!?/p>
However, the effectiveness of such tools depends on maintaining the attention span of a young child. "It needs to be something fun and adventurous, not just homework," says Alex Klein, CEO and founder of Kano, an educational technology company. Kano's signature product — the Kano computer kit — is a build-your-own computer or tablet. Students follow a step-by-step guide to connect the parts, and once it's up and running they can play on several apps, from learning to code to creating music and games.
但是,這些工具的功效取決于對兒童注意力的吸引時間。教育科技公司Kano的首席執行官兼創始人亞歷克斯?克萊因(Alex Klein)表示:“和家庭作業不一樣,這些工具需要充滿趣味性和刺激性。”Kano的標志性產品——Kano電腦套件——是一款支持用戶自己組裝的電腦產品。學生按照操作指南將各部分進行組裝,組裝完成并成功啟動電腦后,他們可以對多個簡單的應用程序進行開發,整個環節涵蓋了自主學習、編程和音樂及游戲的創作過程。
"Kano offers paradigm game-changing opportunities for teaching computer science," says
Allen Tsui, a teacher at a school in London that uses the device. "(It) also enables project based learning opportunities to extend collaboration, creativity, communication and critical thinking skills.” In the United Kingdom, educators are welcoming the use of technology. According to a survey by Promethean, 54% of teachers are using educational technology this year, and 94% acknowledge that it can improve engagement among students.
“Kano為計算機科學教學提供了自定義游戲規則的范例,”倫敦的Allen Tsui表示,他所在的學校就使用了Kano電腦套件,“這些工具以提供學習機會為基礎,進一步發展了學生的協作能力、創新能力、交流能力和批判性思維能力。在英國,教育工作者支持應用科學技術進行教學。英國Promethean公司的一項調查顯示,今年54%的教師都應用了技術設備進行教學,94%的教師認為技術工具可以提高學生的參與度。
本新聞解讀首發于2019年08月08日,新聞來源: CNN
新聞鏈接:
https://edition.cnn.com/2019/07/30/business/future-education-technology/index.html
作者:Emiko Jozuka
文本難度:★★★★☆
話題難度:★★★☆☆
萌萌的STEAM機器人,Cubetto帶你來一場冒險之旅
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Cubetto是由Primo Toys研發的一款木質機器人,幫助3-6歲的兒童通過講故事、冒險和協作中探索編程,為家長和教育工作者鼓勵孩子去探索數字世界的品牌。在現在的數字世界中,越來越多的設備之間相互連接,編程技能被賦予了新的意義,編程應該和讀、寫、算數等能力同時被掌握。Cubetto專為學齡前兒童設計動手操作的編碼語言,通過寓教于樂的體驗滿足好奇心和豐富的想象力,讓計算機技能和編程邏輯真正被兒童所接受。Cubetto是沒有數字界面和屏幕的編程玩具,能夠孩子在學會讀寫之前就可以學習編程。
Cubetto ,由耐用的木頭制成,Cubetto是微笑的編碼伴侶。告訴他去哪里以及如何到達那里,跟著他一起去冒險!
這款玩具還能創造更加美好的記憶,你可以通過編碼帶他打高爾夫球,翻轉世界地圖又可以設計一個迷宮,在Cubetto身上綁上畫筆,設定他的軌跡,又可以讓他畫畫。這樣一個玩具,可以充分發掘孩子的創造力和想象力,是不是很奇妙呢?
從職業規劃網站Zippia發布的“2019年薪資最高的大學專業”排行榜的結果來看,STEM專業幾乎包攬了榜單的前十。學工程專業的小伙伴們真的有傲嬌的資本,像化學工程、通用工程、機械工程、電子工程等專業畢業生的年薪都讓其他專業的畢業生望塵莫及。因此,讀STEM專業還是很明智的選擇,技術崗位對STEM人才需求多,往往愿意支付更高的薪水。
STEM的精髓是將其作為自然科學的一個整體,強調學生在學習和實踐過程中要像科學家一樣進行研究。但要把科學、技術、工程和數學納入一個體系,解決實際生活中的問題,這不是簡單的一門課就能夠解決的。學校要構建STEM課程體系,不僅要關注硬件建設,更要在內容建設方面下大力氣,將科學、信息技術、勞動技術等學科內容以項目化的方式進行整合,最終構建適應地方、學校的STEM教育資源。
美國教育注重思維培養,這種體系下培養的學生很快就能辨析一個問題,容易找到解決問題的途徑,這是對我國教育的一個啟示。STEM教育若要在中國興起,一是注重對教師的培養,二是加強內容體系的建設。STEM教育對教師的綜合素質要求比較高,教師不僅要具備科學素養,還要有一定的理論支撐。教師若具備很強的好奇心和探索精神,則更容易成為優秀的STEM教師。而且,內容體系需要系統性的框架,正如美國的STEM教育是自上而下的,需要什么樣的人才,則教育全過程的目標就是培養這樣的人才,我們可以結合中國特點、地區特色和學生年齡特點構建中國的STEM教育體系。
教育有“高與低”兩個結構,高結構化的教育以結果為導向,把知識灌輸給下一代;低結構化的教育以過程為導向,培養學生解決問題的能力,得到的結果是多元的,沒有特定答案,這就是STEM教育。
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ano模型是一款能夠有效地對需求進行系統梳理的需求分析模型,能夠確定出需求的真實性和優先級,對于產品經理來說,Kano模型是一款必不可少的工具。
Kano模型的作用就是分析用戶需求對用戶滿意度的影響,Kano模型中把產品的功能需求和服務特性分為五種類型,分別為必備屬性,期望屬性,魅力屬性,無差異屬性,反向屬性。通過這五種屬性來分析出用戶需求的真實性,找到用戶需求的優先級,以此來進一步優化產品,達到提高用戶滿意度的目的。
既然Kano模型這么好用,那么Kano模型應該如何繪制呢?接下來我就教教大家怎樣快速地繪制出一個精美的Kano模型,讓新手小白也能輕松學會。
第一步:首先來到億圖官網下載億圖圖示軟件,另外億圖也有在線版的,無需下載軟件也可直接訪問在線版進行繪制。
第二步:打開安裝好的軟件,找到新建的選項,點擊進入模板庫界面,然后在搜索欄中輸入Kano模型,模板庫里就會出現對應的模型,選擇合適的模型,點擊即可進入模板繪制界面。
第三步:來到模板繪制界面后,先點擊畫布中的Kano模型,可以看到左側有一個符號庫,在符號庫中可以對Kano模型的基本流程圖形狀,文本,箭頭形狀等進行修改,拖動相應符號或者雙擊就能將對應的符號形狀添加到畫布中。
第四步:接下來就是對文字進行修改,雙擊要修改的文本框,即可修改文字的大小,字體,顏色等。
第五步:完成Kano模型的繪制后,就可以對Kano模型進行保存了,點擊左上角的文件選項,可以找到保存的選項,點擊將作品保存下來。也可以將作品導出,億圖圖示的兼容性是很強的,支持多種格式的導出的,可以導出為圖片,PDF,PS,SVG,OFFICE,HTML,VISIO等格式。
億圖圖示是市面上一款特別優秀,功能強大的圖表圖形設計類軟件,億圖圖示能夠繪制的圖表圖形高達260多種,思維導圖,流程圖,軟件計算機圖,甘特圖,平面設計圖,圖形表格,網絡圖等圖表圖形都能在億圖圖示中找到。億圖圖示還應用了跨平臺設計,在windows,mac,linux等平臺都可以進行圖形圖表設計,每種圖形還有豐富的顏色,符號圖形,樣式等可供選擇,是現在市面上一款受大眾歡迎的圖形圖表設計軟件。
1.功能強大,畫面簡潔美觀:億圖圖示的功能十分強大,功能種類繁多,幾乎所有的想法,設計都能在億圖中展現出來,只有沒想到的功能,沒有找不到的功能。而且億圖在保證功能強大的同時也不失界面的簡潔美觀,覺得是一款耐看耐打的圖標圖形設計軟件。
2.完全基于矢量圖形:億圖圖示是一款完全基于矢量的繪圖工具,也就是說畫出來的圖形可以任意的放大放小,而不影響到圖形的清晰度。
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4.豐富的模板:億圖圖示提供了十分豐富的模板,幾乎現在常用到的圖標圖形都能在億圖圖示中找到相應的模板,新手操作起來也能夠快速上手,用戶只需要在模板的基礎上進行修改即可完成作品,能夠大大提高繪圖的效率。
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想要繪制圖表圖形,億圖圖示一定會是一個很好的選擇,功能強大能讓你的想法在億圖上準確地實現,豐富的模板能讓你大大提高效率,良好的兼容性能讓你隨意轉換格式,歡迎體驗這一款高顏值,強實力的軟件。
末堆天一 張黎 6月17日倫敦報道
樹莓派被賣了9億美金,而他們早已催生了很多少兒編程產品。
6月14日,瑞士組件供應商Daetwyler Holding AG 宣布6.15億英磅(約8.7億美元)收購樹莓派(Rasberry-Pi)的制造商Premier Farnell PLC。
作為一款只要35美元的微型電腦,樹莓派外觀如一塊集成電路板,極其簡單。使用者掌握一些基礎編程知識就可在樹莓派上編程,開發出它的強大功能。這也讓樹莓派成為眾多少兒編程產品中不可或缺的一部分。
這兩天,芥末堆在倫敦就見到了兩個這樣的項目,Pi-Top和Kano。
Pi-Top出名甚早,2014年就以全球第一臺3D打印筆記本聞名于世,甚至多家中國媒體都報道了這家Kickstarter上的明星產品。但僅僅是一臺3D打印的筆記本沒能激起人們長時間的熱情,在幾個月以后,Pi-Top逐漸被人們遺忘。
直到今天,Pi-Top依然是個不大的團隊,并且兩年時間里他們繼續默默的在中國深圳磨著自己的產品,并成功的實現了從噱頭到一個教育產品的轉型。
“對于我們來說,中國很重要,沒有深圳,就沒有我們這么便宜的產品”,Pi-top的CTO 鄧伍迪說,目前他們的創始人已經在深圳呆了12個月,并且雇傭了35個人生產他們的產品。
這款重新打磨的Pi-Top筆記本并不再以其材質作為吸引人的手段,而是通過把不同的部件給到孩子們,讓他們親自將一臺筆記本組裝起來,并在之后的時間里進行編程訓練。為此,Pi-Top團隊做出了一整套針對不同國家地區的編程課程系統,用于訓練Java、iOS、C等種種編程語言。
用樹莓派做兒童編程產品的同質化是否太嚴重?
鄧伍迪承認,用樹莓派做小電腦的公司確實很多,但是Pi-Top要比其他產品便宜一半左右(深圳的功勞),此外,在教育內容方面,他們針對10歲以上的學生們做了很多適配,而Pi-Top的課程同時也在接受英國政府課程部門的監管與正規化認證。
“一個孩子在14歲時不會比10歲的時候對科學更感興趣”,Kano的首席教育官Joanna Bersin這么理解編程在少兒時代培養的重要性,而愈早的培養出孩子對于科技的喜愛,就會讓其在成長過程中更多一些對科技的敏感程度。
所以Kano的適用年齡要低于Pi-Top,而他們在更重視融資額的中國也確實名氣比Pi-Top更大,因為他們已經獲得了1400萬美元的A輪融資。
打開Kano的橙色包裝盒子,里面可以看到各種模塊,鍵盤和組裝線。孩子可以遵從說明書組裝電腦,并進行編程行為。在越來越多的孩子熟練的使用智能設備的時候,他們并不知道這個設備的運作原理,而Kano試圖解決這個問題。
從2013年創業伊始就在Kickstarter上30天內籌款150萬美元到現在, Kano已經賣出8萬套產品, 覆蓋了86個國家。目前也在試圖和全球的教育機構尋求合作,從而達到制作更多的課程,提高影響力的目的。
Joanna認為,Kano的初心并不只是教會孩子怎么編程,而是給他們一個機會去接觸編程,在他們對電腦產生興趣的初始提供給他們一個入口去打開一個神秘的世界,知道機器和電腦運作的原理,了解和電腦對話的本質和邏輯。
當我們問到她對于Pi-Top, 一個同樣以樹莓派(Rasberry-Pi)為基礎研發的競品的看法時,她認為Kano所提供的范圍更廣,功能性更加完備。
那么Kano對于樹莓派的依賴度有多高?
而作為核心的Rasberry-Pi, 已經迭代到第三代,這對Kano的迭代是有促進作用的。 Joanna認為,在不久的未來,Kano也許會走得更遠,即使沒有Rasberry-Pi。
目前為止 , Kano已經進入500所學校, 并通過不同的形式來做教育。 例如一種以編程為核心的編程訓練營方式;或是融入到學校整體的教學規劃,在老師講授過相關知識之后,學生會使用Kano制作一個游戲等形式。
在今年下半年, Kano會發布新一代產品。同時將開放翻譯平臺, 所有人都可以參與其中。
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