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新聞資訊

    問什么類型的游戲最能讓人持續沉迷其中、不可自拔,那可能誰都比不過經營建造類游戲。這類作品通常會讓玩家擁有一塊或大或小的地盤,在各式各樣的舞臺、主題、和玩法下,讓你自由發揮出自己經營管理和決策的天賦。那種掌控一切、創造一切的成就感才是經營建造類游戲的精髓。本期我們就挑選出十款超好玩的經營建造類游戲,保證每一款都是不同類型,玩法各異!良心推薦,記得點贊收藏哦~

    我的幻想鄉(The Leviathan's Fantasy)(PC)

    本作是一款內容非常豐富的模擬經營養成類游戲。游戲中,我們將化身巨神獸大人,一步步在浮空島上移山填海,建立出一座龐大且玩法豐富的家園。玩家可以定期招募NPC,下達指令讓NPC替你完成工作。同時游戲提供極為豐富的科技樹系統,包含但不限于武俠、修仙、魔法、巫術,科學等等方向,極大的保證了游戲的自由度。本作還提供上百名個性屬性各異的冒險者可供玩家通過各種渠道招募到手。

    為了保證他們的差異性,主創還使用了GPT編寫了豐富的對話,不僅僅增加了角色的鮮活度,對話內容還會隨著玩家進程變化。遇到喜歡的冒險者,玩家還可以助推一把,讓其位列仙班。當然玩家也可以讓不同血統種族的冒險者相融合。如果你愿意讓神仙配吸血鬼也不是不可以。目前游戲經過更新已經擁有上百小時的新內容,最近游戲會上架創意工坊、展開了山門與幻境的聯動。到3月5日之前,游戲也將以75折促銷,感興趣的小伙伴千萬別錯過。

    戴森球計劃(Dyson Sphere Program)(PC)

    本作是一款科幻題材的沙盒建造游戲。游戲中玩家將操控機器人在開發星球上的資源,不斷地去搭建和優化生產線,逐漸以點到面,變成一大片成規模體系的龐大生產區。經過不懈的努力和升級迭代,最終實現叢零開始建造戴森球的偉大計劃。

    當然這個過程中,非常考驗我們能否熟悉并運用游戲所提供的科技技術,也需要我們逐步鉆研和摸索,最終優化出滿意的效果出來。聽起來好像很復雜,但游戲前期有著成熟舒適的引導系統,可以支撐玩家在荒蕪一片的星球上,很順利的從零開始一步步看著生產線被搭建出來,一點點的以矩陣的形式變成更加龐大的規模,憑借著成熟又頗有科幻感的美術表現,成功為玩家帶來一份無與倫比的成就感,并絲毫不知疲倦的一直沉浸其中。非常推薦!

    工業巨頭(Captain of Industry)(PC)

    聊完科幻的星辰大海,咱們也要注重腳踏實地。《工業巨頭》是一款開發廢棄島嶼的建造類游戲。游戲的一開始,玩家把船停靠在一個廢棄島嶼上,身邊只有一小撮聽你話的工人,從開采島嶼上原材料、種地獲取糧食,再到建造工廠、用工廠制造出產品出售,達到一定的工業水平后就可以造車,探索更加前沿的科技技術。可以說本作是開局一個島,上限到太空,名副其實的工業巨頭之旅。當然一切還是得從煉鐵、制造混凝土等工作開始。游戲的畫風偏寫實,但也不失精致。喜歡硬核工業流派的玩家值得入庫。

    海島大亨6(Tropico 6)(PC / PS4 / Xbox One / Switch)

    同樣是在島上搞事業,比起前面的《工業巨頭》聚焦在建造本身,《海島大亨6》則又多了更為現實的歷史背景。在本作中,玩家會在游戲歷程中體會到殖民時代到現代的變遷,以及二次世界大戰到之后冷戰的歷史事件。當然這些歷史元素不僅僅是作為背景來干預我們的發展進程,而是實實在在的深入到玩法之中。

    大量的內政和外交的玩法加入意味著,這片島上存在著多方現實存在的派系之爭。那么此時建造一棟建筑出來,就不僅僅是建筑本身能為人們提供多大作用那么簡單,還要考慮到其性質和運作模式,以及如何平衡各信仰陣營的滿意度和怒火,才是我們一直能身處高位的核心要點。

    而令人高興的是,關于此方面的玩法或者說手段,游戲給玩家提供的還是蠻寫實的。具體是什么,還是由玩家親自在游戲中嘗試吧。畢竟現實來講,一個項目的推進本就是多方利益的博弈,所以玩本作代入感還是蠻強的。

    創造都市島物語(Dream Town Island)(PC / iOS / Android / Switch)

    體驗過現實的混沌之后,是時候來點輕松治愈一下了!

    《創造都市島物語》是一款像素風的模擬經營建造類游戲。游戲中我們來到一個無人的島嶼,是的你沒聽錯,還是島嶼。雖然如此,但游戲的重點卻與前面幾部作品完全不同,我們需要為這個島嶼帶來餐廳、便利店、服飾店、家電專賣店等等等等。

    隨著店鋪的規模提升,城市化的進程被推進,我們的島嶼上會有更多的居民入住進來。玩家會看到大排長龍的火爆場面,一切都在朝著煙火氣去發展。并且當你真正提供了優質的生活后,居民就會在這里戀愛、結婚、生子。當然填海造路這種工作也是少不了的。說到這里也就很明白了,這是一款很注重民生的生存建造類游戲。體驗和可玩性規模也基本可以說是開羅游戲系列中最大的,并仍然保持了其良好的休閑屬性,再加上還有移動端可以隨時啟動,非常推薦!

    王國與城堡(Kingdoms and Castles)(PC)

    本作雖然名字聽起來好像十分有中世紀氣質,似乎還要帶出一點史詩感在里面,但實際上這是一款小清新畫風的3D樂高風格的模擬經營類游戲。本作只提供輕度的資源獲取任務,玩家就可以搭建出自己心儀的城堡出來。

    開局只有五個農民,你需要以此為基石一步步往下做,最后實現把一個“村莊”變成一座以城堡為中心的王國。當然游戲也存在著一些像是火災雨災外來入侵者等干擾,好在這些元素本身被設計并沒有太過糟心。所以整體體驗還是非常清新治愈的。

    筑夢頌(Dorfromantik)(PC / Switch)

    如果你想再簡單點,為自己無比忙碌疲憊的身心找一點消遣,《筑夢頌》就非常適合你。首先本作沒有任何需要你過度思考和甄別與決策的環節,玩家只需要在一塊固定大小的地圖中,像拼拼圖似的,把六邊形的圖塊進行拼接就行了。

    但與拼圖擁有標準答案不同,畫有山川河流房屋的這些六邊形圖塊是可以不斷擴展延伸下去的,你是在限定框架下實現自己想要的景色。在此基礎上你還可以完成一些游戲任務獲得更多圖塊完成更大拼接,最終獲得系統分數和排名。當然你也可以選擇自由模式,更加自由的發揮自己的想法來完成游戲,無限的拓展這份快樂。

    酒館大師(Tavern Master)(PC)

    顧名思義,在本作中玩家需要經營自己的中世紀酒館。從最初的寥寥幾張桌椅開始,逐漸的擴大規模,先是數量容納更多的人,再是提高質量,吸引更有意義的顧客。如果你想獲得更好的效益,還需要提升室內的裝潢、雇傭樂隊來針對不同類型的顧客群體,添加點綴物來提升品質,甚至廚房和吧臺的朝向位置、對服務員出出進進的效率也要照顧到。

    漸漸地隨著你越發的精進,你的酒館不僅僅客流量在增高,還會被王公貴族關注到。玩家還需要面臨從薄利多銷到提升客單價獲得更大效益的方向轉型,轉型的同時還要快速實現收支平衡穩定盈利,最終實現從一層酒館變成二層三層的大酒店,進一步的擴大營業范圍。游戲的上手難度很低,正反饋給的也很足。也是一款不知不覺就會上頭的精品。

    漂泊牧歌(The Wandering Village)(PC)

    本作的題材比較特殊,玩家需要在一只巨獸的后背上建立起自己的家園。而游戲的起手式玩家們也非常熟悉,從搭建帳篷采果子開始維系基本生存,然后再一步步發展。但畢竟世界觀設定在一個在巨獸背上,這個家伙有他自己的喜怒哀樂和喜好。他會去毒物彌漫的地方,他也會“不小心”把我們的建筑弄壞。我們需要在夾縫中利用有限的人口盡可能快速壯大起來,同時通過自己的生產能夠給巨獸提供食物,穩定他的情緒,讓他愿意聽我們的話。

    但到這一步還是無法從根本上解決資源和人手問題,最終我們仍然需要頂著危險去探索外界。總之在極大的生存壓力下,玩家要必須付出很多思考和精打細算才能活的長遠。是一款非常有創意的一款游戲。

    風暴之城(Against the Storm)(PC)

    本作是一款肉鴿+經營建造類型的游戲。在游戲的設定中,風暴會呈周期性的出現,摧毀這個世界的文明,但火山城卻是一個不錯的庇護之地。玩家作為決策者,需要在風暴襲來的周期之間去探索火山城的周邊來獲取資源,用以建設城市。當然實際游戲中本作完全以女王的任務作為意志就好。

    這當然不是說這是一個擺爛游戲,而是比起繁重的目標和發展路線,玩家的自由度是要比同類游戲高很多的。同時也由于本作的建造邏輯也并非由低到高的以經濟基礎和生產能力作為核心依據來發展,而是加入了隨機性,所以玩家自然也需要靈活多變的方式來應對接下來的情況。這就有點卡牌肉鴿湊流派的感覺了。當建造生產無法像過去那般竟然有序,挑戰和趣味性也就來了,因為再也無法使用固定的套路,所以新鮮感還是很強的!

    總之以上就是本期推薦的全部內容啦,篇幅有限必然無法面面俱到,那么在你的印象里,有哪些經營建造類游戲曾經讓你玩到天亮呢?歡迎在評論區分享你的推薦~

    -END-

    關注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!

    為Steam平臺上一款好評如潮的游戲,《風暴之城》經歷兩年的搶先體驗后,終于在12月初迎來1.0版本的正式發布。該游戲以獨特的復古奇幻風格和富有深度的體系構建,將建造經營與Roguelike元素完美融合,為玩家帶來全新的奇幻建造體驗。擁有耕升GeForceRTX 40系列顯卡的玩家可以利用NVIDIANIS或GeForceExperience的一鍵最佳游戲設置進行優化,在不影響精美畫質的基礎上,獲得更加卓越的游戲體驗。

    游戲背景與設定,獨特玩法特色

    游戲的背景設定在一個被焦枯女王統治的世界,玩家將扮演總督的角色,帶領多樣化的奇幻種族在荒野中建立定居點,并應對來自風暴和種族需求的挑戰。游戲以獨特的復古風格和獨到的氛圍脫穎而出,吸引眾多玩家。游戲世界的設定和背景讓玩家置身于一個充滿挑戰與未知的奇幻世界,玩家可以沉浸在其中,盡情享受一名總督的責任與義務。

    本作以建造經營與Roguelike元素的完美融合為特色。與傳統的建造游戲不同,玩家需要構建多個定居點網絡,每個定居點由不同種族組成,每個種族都有獨特的技能和需求。玩家需要管理多樣化的村民群體,充分利用他們的優勢來平衡各種需求。這使得玩家必須巧妙平衡各種需求,挑戰性極高。這種玩法挑戰玩家的策略和資源管理技能,需要不斷調整策略以適應不同的場景,給予玩家管理方面的樂趣。

    探索森林,承擔挑戰與壓力

    資源獲取方面,除建造的設施可以生產之外,玩家也可以在森林中獲取需要的物資。玩家可以派出人手深入到神秘的森林中探索,并處理所遭遇的意外事件。一旦成功就將獲取不菲的資源。這種深度的探索為游戲增添更多戰略性和樂趣。突發事件的發生也使游戲保持著不斷吸引玩家的新鮮魅力。

    無盡的風暴是荒野中最危險的元素,但玩家必須面對。當來到游戲中的風暴階段時,定居點居民的幸福感將會大幅度降低,玩家需要及時調整策略以滿足他們的需求,不然就會功虧一簣。同時,焦枯女王的壓力也帶來了另一個挑戰,玩家需要在規定時間內有所進展,否則將面臨女王的憤怒,導致游戲失敗。游戲中的壓力來源使得玩家感受到挑戰與成就并存的體驗,調整策略以平衡各種需求也是玩家在游戲中不斷學習和成長的過程。

    Roguelite元素的融合,資深玩家的挑戰和樂趣

    游戲中的Roguelite元素,為游戲增添更多挑戰和樂趣。每次重新開始新關卡時,玩家可以保留之前征程中獲得的資源、升級和經驗,但同時也要面對地圖和資源隨機生成的變化。這種設計為游戲帶來更多的戰略性和緊張感,每次征程都充滿新鮮感和挑戰性。游戲的隨機性賦予玩家不同的體驗,激發玩家不斷思考和嘗試新的方法,這種多樣性使游戲更富有深度和趣味。

    對于那些投入大量時間的玩家來說,1.0版本還引入超困難模式,提供更具挑戰性的游戲體驗。在女王之手試煉中,玩家的目標是在一個周期內重新鑄造艾德曼合金封印,而不失去任何定居點。失敗或放棄的定居點意味著試煉結束,必須重新開始。挑戰模式為玩家帶來了更高難度的游戲體驗,雖然具有一定的困難,但挑戰的過程中也會讓游戲充滿更多的樂趣和成就。

    總結

    《風暴之城》以其獨特的玩法和挑戰性吸引著廣大玩家群體。通過城市建造和Roguelite元素的完美融合,游戲呈現出深度和樂趣,讓玩家在建設城市的同時體驗到了挑戰和成就感。在游戲中,玩家需要平衡不同種族的需求,挑戰各種困難和未知,展現策略和資源管理的技巧。隨機生成的地圖和敵人,豐富多樣的裝備和技能,還有精美的復古畫風,都使得游戲充滿挑戰和樂趣。盡管游戲中的失敗是不可避免的,但每次失敗都為玩家提供寶貴的經驗和教訓,讓其變得更加強大。如果玩家喜歡建造游戲和Roguelike游戲,那么《風暴之城》絕對是不能錯過的一款游戲。擁有耕升GeForceRTX 40系列顯卡的玩家,還可以通過NVIDIANIS或GeForceExperience的一鍵最佳游戲設置,獲取更出色的游戲體驗,體驗流暢的通關旅程。

    追求卓越游戲體驗的玩家們可選擇搭配耕升GeForceRTX 40系列顯卡,以獲得最佳效果。全新的NVIDIAAda Lovelace架構為該系列顯卡提供了支持,使其能夠實現多項RTX技術,包括NVIDIADLSS 3.5和光線追蹤技術,從而使游戲畫面更加真實而精致。而且,耕升GeForceRTX系列顯卡還提供了RTXVSR技術,可提供更高質量的在線視頻和直播畫面。

    值得一提的是,RTXVSR技術迎來1.5版本的更新,進一步提升了RTX視頻超分辨率的質量。在放大過程中,細節水平得到提高,圖像細節得以保留,使整體圖像更加清晰。此外,擴展的RTXVSR支持也使得耕升GeForceRTX 20系列GPU的用戶能夠享受到與RTX30和40系列GPU用戶同樣的AI增強功能的好處。通過對比不同設置下的畫面,可以明顯觀察到開啟RTXVSR后視頻質量的改善——原本的視頻分辨率較低,畫面模糊,而開啟RTXVSR后,畫面線條更加平滑,圖像更加清晰,整體畫質顯著提升。

    耕升GeForceRTX 4070 追風是一款性價比極高的2K分辨率顯卡,擁有出色的性能和性價比。通過光線追蹤與DLSS技術,耕升GeForceRTX 4070追風可以在2K分辨率下在輕松實現高質量游戲畫面的同時得到高游戲幀率。此外,出色的性價比加上高達2535MHz的加速頻率使其性能強大且超值。相信有這款顯卡的加持,玩家們能夠充分享受游戲所帶來的歡樂!

    (8465507)

    Tomas Sala進行開發、Wired Productions負責發行的極簡主義城市建造游戲《堡壘:獵鷹戰紀(Bulwark: Falconeer Chronicles)》, 現已在Steam平臺正式發售。

    《堡壘:獵鷹戰紀》目前在Steam平臺首發優惠中,國區現價68.4元,支持簡繁中文,并且提供試玩Demo。

    Steam商店頁面:《堡壘:獵鷹戰紀》

    游戲簡介:

    《堡壘:獵鷹戰紀》是一款以自由和表達為核心的開放世界建造游戲。玩家可以建造錯綜復雜的城鎮、尖塔和堡壘,打造貿易中心或征戰集結地。

    從令人生畏的懸崖,到不羈荒野中的危險水域——隨著一座座高塔和圍墻拔地而起,將毀于前人決策的世界塑造成你的傳奇。

    你的任務是重建在40年前毀于戰火的文明。你將進入遍布失落神話、迷人絕景和致命危險的廣袤海洋世界“Great Ursee”,并建立起最后的大型定居點。

    你將從簡陋的船塢和木制碼頭起步,收集資源并擴張你的定居點。隨著人口和建筑的發展,紀念碑石塔和城垛將直入云霄,與飛艇和巨型戰禽分庭抗禮。

    創建貿易路線,與分散在大洋各處的其他派系建立聯盟,招募強大的船長和指揮官來保護你的建筑,并利用他們的能力進行探索。你也可以組建自己的戰斗群發起進攻,向舊敵宣戰。

    世界和所有選擇盡在你的掌控——你能打造出怎樣的傳奇?哪些造物將承載你的大名?

    重返“Great Ursee”

    2020年獲獎空戰游戲《The Falconeer》續作將以全新的類型面世。

    充滿歷史和暴力的世界

    一個遍布機遇的開放世界。探索廣袤的“Ursee”世界尋找資源,并與零落四散的派系接觸——你可以通過結盟獲得他們的援助,也可以派遣自己的戰隊襲擊他們的定居點。

    保衛你的堡壘

    招募強大的船長和指揮官,吸納強大的部隊來強化自身防御,并利用對方獨有的建筑和風格建設你的定居點。

    無限建造

    享受舒適的“自由建造模式”,避免標準玩法中的沖突和挑戰,可以在不需要資源或升級的情況下進行建造。

    混亂創造力

    沉浸在3D建模軟件和“Kitbash”技術風格的建筑機制中,體驗以實驗為核心的建造玩法。

    超凡入圣的原聲音樂

    屢獲殊榮的作曲家Benedict Nichols再次回歸,為游戲創作獨一無二的恢弘配樂,與你的造物一同打造“Ursee”的聽覺世界。

    分享你的創作

    利用直觀靈活的相機模式和延時回放功能,觀賞你的獨特造物一磚一瓦地成長,并與全世界分享

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